弾薬 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [弾薬] M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced Download ID:12225 Author:Minngarm 2016-04-22 13:45 Version:1.01
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [火炎放射器] [弾薬]

M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced
Fallout4 Nexus, Minngarm. 22 Apr 2016. M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12225>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Minigun Overhaul Download ID:4227 Author:The6thMessenger 2020-07-19 09:42 Version:6.5
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RATE: ★=4 G=12 TAG: [銃] [弾薬] [ミニガン] [バランス調整] [日本語化対応]

Minigun Overhaul
ミニガンに様々な変更を加えます。
◆ バレルの変更 ◆
・バレル毎に得られるボーナスが違います。
・クラフトに必要なアイテムを軽減、必要なPerkを変更。
Tri-Barrel
・Damage:増加 / Recoil:増加 / Range:増加
・セントリーボット・ミニガンの射撃音。
・Gun-Nut Rank 2 が必要です。
Accelerated Barrel
・Fire Rate:増加 / Damage:減少 / Range:減少 / Recoil:減少
・Gun-Nut Rank 1 が必要です。
デフォルト
・Damage:8 → 12へ増加 / Armor Penetration:50%
◆ レシーバースロットの追加と変更 ◆
5mm (標準)
・Armor Penetration:50%
・Gun-Nut Rank 1 が必要です。
5.56mm
・Damage:2x / Armor Penetration:20% / Capacity:400 / Range:減少
・Gun-Nut Rank 2 が必要です。
.308
・Damage:3x / Armor Penetration:35% / Capacity:300 / Range:減少
・Gun-Nut Rank 3 が必要です。
.50 Cal
・Damage:4x / Armor Penetration:65% / Capacity:200 / Range:長大
・Gun-Nut Rank 4 が必要です。
◆ Pistol-Caliber Receiver の追加 ◆
・アンロックには、バリスティック・ウィーブが必要です。
・これらのレシーバーはオリジナルと同ダメージ値を持ち、
Armor Penetration は無く、Range は減少します。
.38
・Damage:1x / Range:減少
・Gun-Nut Rank 1 が必要です。
10mm
・Damage:2x / Range:減少
・Gun-Nut Rank 2 が必要です。
.45
・Damage:3x / Range:減少
・Gun-Nut Rank 3 が必要です。
.44 Cal
・Damage:4x / Range:減少
・Gun-Nut Rank 4 が必要です。
◆ "Paint" Material の追加 ◆
Old is standard
・Damage:15%減少
Polished (正常)
・ペナルティは有りません。
Shadowed
・Weight:15%増加 / 暗所でのステルス:+5
◆ 互換性について ◆
Minigun Damage Increase
・上記MODのような、ミニガンに変更を加えるMODは競合の可能性があります。
Valdacil's Item Sorting
・上記MODのように、INNRファイルに変更を加えるMODはロードオーダーにより
競合はしませんが、当MODが反映されないことを意味します。
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The6thMessenger. 19 Jul 2020. Minigun Overhaul. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4227>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour Download ID:6686 Author:Talkie Toaster 2016-02-07 18:48 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [コンパニオン] [仲間] [弾薬] [パワーアーマー]

Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour
バニラの仲間の弾薬が無限になり、仲間のパワーアーマー修復を行う必要がなくなります。
Companion Infinite Ammo と Companion Unbreakable Power Armour をマージしたMODです。
弾薬については Companion Infinite Ammo の内容をご確認下さい。
v1.0
SINGLE版
仲間の容姿を変更するMODなどと競合しないバージョン。
しかし、仲間を複数連れ歩くようなMODなどで動作しません。
MULTI版
バニラの仲間全員のレコードを編集し、仲間の容姿を変更するMODなどと競合します。
複数の仲間を連れ歩くMODを導入している方向け
作者さんのおすすめはSINGLE版です。
スクリプトを使用して競合しないようにして色々と統合したものがこちら
Better Companions - No Conflicts
同機能を持つMOD
Amazing FollowerTweaks
Better Companions - All In One
Companion Tweaks - RobCo PatcherFallout4 Nexus, Talkie Toaster. 7 Feb 2016. Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6686>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Download ID:85190 Author:ortleivika 2026-04-26 22:15 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76] [パッチ]

Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)
Fallout 76 Ammo Craftingのレシピにパーク要件を追加します。
バニラ、DLC、およびMunitions - Ammo Expansion Projectに対応。
- 必要なパークのランクはDLC4: Contraptions Workshopの弾薬工場とAmmunition and Explosive Manufacturingに合わせています。
- 作成コストは元のMODから変更していません(弾薬工場での作成コストとは異なります)。
- 元のMODで欠落していたショットガンシェルのレシピに火薬を追加しました。
- Munitions用パッチ(オプション):Munitions ManufacturingおよびMunitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patchを参考にパーク要件を追加します。Fallout4 Nexus, ortleivika. 26 Apr 2026. Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85190>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs Download ID:80898 Author:Ghost8919 2026-08-05 08:57 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [弾薬] [ロアフレンドリー] [エナジーウェポン]

Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs
Fallout wikiを閲覧していたところ、充電パックのページに
「エナジー・セルやマイクロフュージョン・セルと異なり、テスラ兵器だけでなく、
連射式エネルギー兵器の動力源としても使用されている。」という一文がありました。
この設定に基づき、バニラのレーザー銃とインスティチュートライフル/ピストルのオートバレル及びAutomatronのテスラ・ライフル(オプション)について、Munitions - Ammo Expansion Projectの充電パックを使用する様に変更します。
オプションファイルとしてAmerica Rising 2 - Legacy of the EnclaveとThe Attachment Packの
パッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Ghost8919. 5 Aug 2026. Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Two-Shot Uses TWO Ammo Download ID:71604 Author:Fantafaust 2024-04-03 22:21 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [弾丸] [レジェンダリー] [バランス調整]

Two-Shot Uses TWO Ammo
ゲロ強ツーショットを実際にマジで2発消費するようにしますFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Two-Shot Uses TWO Ammo. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71604>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 20:28 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]

Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ballistic Ammo in Magazines Download ID:47878 Author:JackRob 2023-12-25 07:18 Version:0.5
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RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [クラフト] [リアリズム] [ハードコア]

Ballistic Ammo in Magazines
バニラ武器のマガジンを、フュージョンコアのような仕様に変えるMODです。
撃ちきらないでリロードしたら、中途半端に弾が残ったマガジンが量産されます。
マガジンの弾を撃ち切ると、空のマガジンが手に入ります。解体すれば素材になります。
マガジンは、ケミストリーステーションでマガジンローダーキットを使って作ります。
マガジンローダーキットはクラフト可能で、Aidの項目に入っています。使うと武器改造メニューを開けるのでマガジンの改造ができます。
マガジンの改造はおおむねバニラと同じですが、改造で素材が必要なくなりました。マガジンを変えても値段や重さは変わりませんが、リロードの速さなどは変わります。マガジンのサイズを改造したら、ケミストリーステーションで新しいサイズのマガジンを作りましょう。
このMODには3つのバージョンがあり、Basic<Basic+DLCs<Extendedの順でマガジンがフュージョンコア仕様に改変される武器が多くなります。Fallout4 Nexus, JackRob. 25 Dec 2023. Ballistic Ammo in Magazines. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47878>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Muzzle Flash Reborn Download ID:37385 Author:Zorak912 2019-07-20 03:40 Version:1.4
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]

Muzzle Flash Reborn
※ Muzzle Flashy に移動になっています
マズルフラッシュ、リメイクMod
実際のマズルフラッシュはバレル(銃身)とパウダー(火薬)のバランスを考慮し、
アフターバーンしないよう調整されておりますが、それではゲームの臨場感が有りません。
『派手なフラッシュは要らない』 『多少バーンしてくれないと詰らない』
それに近い発射エフェクトを実現します。
【設計】
Spitfireをベースに考えていたようですが、vanillaベースに変更されたようです。
しかし、技術的な要望(煙等)としてSpitfire Lite versionを導入し本Modの導入をリクエストしています。
[Spitfire(Enhanced Muzzle FX)導入でも違和感は無いようです]
【変更履歴】
Version 1.2
・Spitfire Fullバージョンは、今後通知があるまでサポートされなくなりました。
・バニラマズルフラッシュが少し微調整。
・サイレンサー付き武器に銃口フラッシュを追加しました。
【要Mod】
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
【お奨めMod】
Hollywood Bullet TracersFallout4 Nexus, Zorak912. 20 Jul 2019. Muzzle Flash Reborn. 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37385>.[コメントを書く] - ☆ [武器] DLC Weapons in Commonwealth (Injector) Download ID:17836 Author:bryvood 2016-09-27 09:48 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [銃] [弾薬] [FarHarbor] [NukaWorld]

DLC Weapons in Commonwealth (Injector)
DLC「Far Harbor」「Nuka World」で追加されるレバーアクションライフル、ラジウムライフル、ウェスタンリボルバー、ハンドメイドライフルと、それらの弾薬である.45-70口径弾、7.62口径弾を連邦に登場させるMOD。
スクリプトによりLeveled Listに追加され、レベル15から商人達が売る他、レイダーやガンナーが時折所持するようになります。
当然、「Far Harbor」と「Nuka World」の2つのDLCが必要です。
OPTIONALにそれらの弾薬をPerk「Scrounger」に対応させるファイルあり。
※ただし、(おそらく)作者のミスにより、ルートできる最低弾数が1発に設定されています。#2
DLCAmmoScrounger.esp をFO4Editで開き、
LLE_Perk_Scrounger100 (FormID:0005859B)
LLE_Perk_ScroungerSmall (FormID:001081B9)
の中にある
LLS_Perk_Scrounger_4570 [LVLI:xx004C50]
LLS_Perk_Scrounger_762 [LVLI:xx004C51]
の Leveled List Entry の Count を変更することで修正が可能です。
スクリプトはセーブデータに焼き付けられるため、アンインストール後も連邦にDLC武器・弾薬が出現するようです。
完全にアンインストールしたい場合はニューゲームするか、FallrimTools -- Script cleaning and more でセーブデータからスクリプトを消去してください。
---アップデート情報---
v1.2 「Far Harbor」の武器弾薬に対応
v1.1 スクプリトのミスを修正Fallout4 Nexus, bryvood. 27 Sep 2016. DLC Weapons in Commonwealth (Injector). 30 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17836>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craftable Ammunition Download ID:1018 Author:Xylozi 2016-05-23 07:31 Version:1.16
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [クラフト] [弾薬] [日本語化対応]

Craftable Ammunition
弾薬の作成が可能となります。導入後、ケミストリーステーションで作成可能です。
導入時に全ての弾の種類を作成可能にするか、Perkでロックされているかの選択可。
不要な弾丸を分解して他の種類にリサイクルも出来ます。
必要材料一覧がDescriptionに記載されています。
類似MOD
Craftable AmmoFallout4 Nexus, Xylozi. 23 May 2016. Craftable Ammunition. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1018>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch Download ID:107772 Author:Oblivion1850 2026-08-08 01:43 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch
爆発系・重火器弾薬の重量を軽減するパッチ。サバイバルモードでの使用を想定し、ミサイル・ミニニューク・グレネード弾などの重量をNew Vegasのハードコアモード基準に調整。
▼ 変更内容
・Vanilla: ミサイル(7→1.5)、ミニニューク(12→3)、ヌカニューク(12→3)
・Munitions: 20mm弾(0.850→0.3)、25mmグレネード弾(0.620→0.25)、40mmグレネード弾(0.840→0.5)
▼ 前提・必須MOD
・Nuka World DLC
・Munitions
・Munitions Vanilla Ammo Addon
▼ 導入方法
・Munitionsとその Vanilla Ammo Addon の後に読み込むFallout4 Nexus, Oblivion1850. 8 Aug 2026. Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107772>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Damage Patches Download ID:98466 Author:Empyrean 2025-11-25 01:25 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [バランス調整] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Ammo Damage Patches
弾薬MOD「Munitions」の弾に、損傷値を割り当てる設定ファイル。
▼ 何のためか
・「Munitions」は口径を増やす仕組みとして定着しているが、新しい弾を足すため、弾の口径で損傷が決まる系のMODとは噛み合わない
・そこに置き換えの道具で損傷値を注ぎ込んで繋ぐ
・プラグインは無く、細かく設定を変えられる
▼ 対象
・バニラの弾、公式の追加要素と追加制作物の弾
・「Munitions」と、その追加分の「Munitions - Additional Ammo」「Munitions - Advanced Calibers」
▼ 使い方
・「True Damage」「Armament」「Caliber Damage Overhaul」など、弾で損傷が決まるMODと組み合わせて使う
・損傷値の一覧表が別に公開されている
・銃の側に「Munitions」の弾を使わせる作業は別に要る。バニラの弾を使う銃はそのままでよいが、独自の弾を足す銃には対応する弾を割り当てること。「Reaper's Munitions Patches」のような物が要る
▼ 注記
・「公式の「Munitions」と「True Damage」を繋ぐ補正は古い。新しい版があっても記述を直接書き換える方式なので、安定して繋ぎたいならこちらを使ってほしい」と
・元の3本と置き換えの道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 25 Nov 2025. Munitions - Ammo Damage Patches. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98466>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Advanced Calibers (MAC) Download ID:81931 Author:deyen - STR4NGER_D4NGER 2024-09-23 06:01 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Advanced Calibers (MAC)
弾薬の土台MOD「Munitions」に、実在の口径を18種類足すMOD。
▼ 内容
・.300の各種、.338の各種、.408、.416、.458、.50、.700、対物用の12.7ミリ、対戦車の13.2ミリ、4.6ミリ、5.8ミリ、6.5ミリ、6.8ミリなど
・作成の製法と、出現の一覧への追加も含む
・素の12.7ミリを「.50 AE」に、308を「7.62ミリNATO」に改名する補正も同梱されている
▼ 注記
・足すのは弾だけで、武器側がその弾を使うようになるには補正が要る。いくつかの武器MOD向けの補正は作者が用意しており、目に留まったものから増やしていくとしている
・作者は、土台MODとこれを入れておけば、どの武器MODを入れても他の弾薬MODは要らなくなるようにしたい、と目標を書いている
・遊んでいる途中で補正を入れると、置き換えられた弾は使えなくなる。持っている分は捨てて、新しく手に入れ直すよう案内している
・導入を楽にする仕組みと、補正をまとめた置き場を作る計画があるが、空いた時間に1人でやっているので時間がかかるとしているFallout4 Nexus, deyen - STR4NGER_D4NGER. 23 Sep 2024. Munitions - Advanced Calibers (MAC). 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81931>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] LString Fallout Bow - Arrow Selection Improved Download ID:72095 Author:Zzyxzz 2023-06-12 20:13 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [QOL] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

LString Fallout Bow - Arrow Selection Improved
弓MOD「LString Bow」で、持っている矢だけを選べるようにする補正。
▼ 内容
・持ち物に無い矢は、選択肢から隠れる
▼ 注記
・矢を探して選ぶ手間が無くなる、としている
・作者の連絡先として、補助や未公開のMODを扱う場が案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Jun 2023. LString Fallout Bow - Arrow Selection Improved. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72095>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo boxes to mags Download ID:36006 Author:Ghostfc3s 2018-11-20 13:06 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [イマージョン]

Ammo boxes to mags
パッケージに入った弾薬箱を、マガジンに変更します。
バニラゲームでは、5個以上のアイテムを落とすと、1個の形状にまとめられます。
5発以上の弾薬を落とした場合、プレイヤーの目の前には5発の弾薬ではなく
10mm弾(5) のような表示付きの、箱詰めされた弾薬が出現します。
…この箱どこから沸いたんだ?
そういう所が気になる人向けに、このMODはその箱を、
弾薬に関連する銃のマガジンの外観に変更します。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 20 Nov 2018. Ammo boxes to mags. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36006>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] 7.62 and 45-70Ammo Download ID:28914 Author:x119032 2018-04-09 22:01 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [弾薬] [FarHarbor] [NukaWorld]

7.62 and 45-70Ammo
7.62口径弾と45-70口径弾を作れるようにするMOD。
1. 7.62口径弾は、10の鉄と5の肥料が必要。
2. 45-70口径弾は、5の鉄と5の肥料と5の鉛が必要。
3. すべてケミストリーステーションで作れる。
一回で50個の弾丸ができる。Fallout4 Nexus, x119032. 9 Apr 2018. 7.62 and 45-70Ammo. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Fallout Tactics Grenade Pistol Download ID:25941 Author:Sythropo 2017-08-06 11:56 Version:0.5.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [グレネード] [グレネードランチャー] [旧作] [弾薬] [スタンドアローン] [日本語化対応]

Fallout Tactics Grenade Pistol
Fallout Tacticsに登場したグレネードピストルを追加します。
専用の40mmグレネード弾を使用します。
入手方法
レベル5以降でミニッツメン、ガンナー、レイダーが所持します。
武器商人から買うこともできます。
互換性
基本的にどんなMODとも互換性があります。
他のMODを導入する際に「WeaponLLInject.pex」と「AmmoLLInject.pex」の上書きを要求されるかもしれませんが、許可して大丈夫です。
既知の問題
装備アニメーションがそこまでフィットしていません。Fallout4 Nexus, Sythropo. 6 Aug 2017. Fallout Tactics Grenade Pistol. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25941>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive NPC Ammo Download ID:19201 Author:KelCaLe 2016-11-22 13:22 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [弾薬]
■機能
・NPCが弾薬を消費するようになります。
・NPCは3~5マガジン分の弾薬を所持するようになります。
・NPCは弾切れに備えて近接武器を所持するようになります。
・オプション:コンパニオンのデフォルト武器が弾薬を消費するようにする。
・オプション:ロボットが弾薬を消費するようにする。
・オプション:NPCがグレネードを消費するようにする。
・ヌカワールドまでのDLCにも対応。
■互換性
・バニラ武器を変更するmodと互換性はありません。
・新しい武器を追加するmodとは互換性がありますが、NPCに持たせると無限に撃ち続けるかもしれません。
・AWKCR対応版もあります。Fallout4 Nexus, KelCaLe. 22 Nov 2016. Immersive NPC Ammo. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19201>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Convert Recivers Download ID:23235 Author:sfilna 2018-04-17 13:49 Version:0.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [銃] [弾薬] [プラズマライフル] [プラズマ武器] [ガトリングレーザー] [ハンドメイドライフル] [NukaWorld] [日本語化対応] [モジュール]

Convert Recivers
やあ、将軍。
入手性の悪い弾薬に難儀したことは、また入手しやすいけど使い道のない弾薬に辟易したことはないだろうか?
しかも、こんなに大量の銃器が転がっているのに改造もできないとは理不尽に思わないか?
通貨代わりに弾薬を使うくらいなら景気よく改造してぶっ放してしまえばいい。
さぁ、作業台が将軍を待っている。早速改造しよう。
このmodでは、いくつかのレシーバーを追加します。
パイプライフルには5mm弾を、パイプリボルバーは.38口径弾と.44口径弾を使うレシーバーを追加します。
ガトリングレーザーとプラズマガンには、フュージョンセルを用いるレシーバーを追加し、弾薬を入手しやすくします。
ただし、正規で使う弾薬よりも威力は劣るものしか作れません。
そして、ハンドメイドライフルには5.56mm弾を用いるフルオートレシーバーを追加します。
これでどこに行ってもAKで楽しむことができるでしょう。
おまけとして、インスティチュートライフルに強化レシーバーを追加しました。
導入にはDLC Nuka-Worldが必要となります。
MOD作者の他の小さな便利系MOD
NukaWorldWeaponLightPerk
MassProductionWorkbench2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, sfilna. 17 Apr 2018. Convert Recivers. 3 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23235>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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