アーマー おすすめMOD順 PAGE 43search
- ☆ [バグフィックス] Power Armor Frame Core Socket Hole Fix Download ID:31168 Author:MadCat221 2018-04-15 22:59 Version:1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [パワーアーマー]
Power Armor Frame Core Socket Hole Fix
フュージョンコアをフレームに取り付けるときに違和感を感じないか?…そう、コアの接続部からフレーム胸部の裏側が見えるんだよ!これじゃあ、ただの穴じゃないか!
このMODはシンプルに透過している部分を暗くすることで、きちんとコアを接続するソケット部分があるかのようにメッシュを調整しますFallout4 Nexus, MadCat221. 15 Apr 2018. Power Armor Frame Core Socket Hole Fix. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31168>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Childrens of Settlements Download ID:22502 Author:User_38374460 2017-03-07 14:45 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [子供] [入植者]
Childrens of Settlements
居住地に子供がやってくる可能性を作ります。
子供は完全に機能する入植者です。
彼らは、自身のアーマーと武器を持ってやってきます。
アーマーは変更できませんが、武器は変えられます。
子供は、アーマー(子供のraceの下でカスタマイズされます)と武器に独自のレベルドリストを持ちます。
似たようなMODとは互換性がありません。スペアのセーブを常に用意しましょう。Fallout4 Nexus, User_38374460. 7 Mar 2017. Childrens of Settlements. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] IamRoboBrain Download ID:24344 Author:m 2017-05-21 13:54
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [m] [防具] [服] [アーマー] [景観] [ロボット] [日本語化対応]
IamRoboBrain
ロボブレインアーマーを追加します
色変更・バリスティックウェーヴ対応
ケミストリーステーションのその他で作れます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2017-05-21 14:17:58 771B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m. 21 May 2017. IamRoboBrain. 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24344>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
- ☆ [ピップボーイ] Pip-Boy Customisation Framework Download ID:17012 Author:Aether89 ArinBane Speaker60 turetu 2018-07-04 11:40 Version:2.0.0
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [Pip-Boy] [日本語化対応]
Pip-Boy Customisation Framework
Pip-Boyの見た目をアーマーワークベンチでカスタマイズできるようになります。
本MODはあくまでカスタマイズ機能を追加するのが主目的であり、他のMODを導入しないと選べるカスタマイズはあまり多くはないかもしれません。
対応MOD(併用してください。)
・Aether89 Pip-Boy Customisation Pack
・Holographic Pip-Boy 8000
詳細は動画を見てください。
★確認された本MODにより追加される機能
・Pip-Boyの着脱(外すと画面も見えなくなる。)
・Pip-Boyを捨てられるように。
・Pip-Boyに特殊効果の追加(スニーキングで透明になるなど)
★カラーリング変更
・フロント、画面周辺の
・背面、腕輪部分
・「RAD」や右上ツマミの文字カラー(発光するものもあり。)
・液晶の背景
・液晶のガラス(埃、ヒビなどを追加)
・ダイヤル・ボタンの変更
※前述の通り追加のMODを導入しないと選択肢は増えません。
---追記 2022.11.30現在 v2.0.0---
・v2.0.0ではバニラのPip-Boyを改造できるようになり、初回起動時にPip-Boyをプレイヤーインベントリにスクリプト配布する仕様は廃止になりました。
※コンフィグ設定などの管理用アイテムは初回起動時にインベントリに放り込まれます。
※もしインベントリにない、または紛失した場合はケミストリーステーションで作成できます(素材やパークは不要)。
・各地の商人がPip-Boy用パーツを販売(一部マップ配置コンテナ内にもあり)。
※上記要素を直接編集するMODと競合しますので、FO4Edit などで Container 項目を確認のこと。
・FOMODで選択できるインストールオプションは以下。
DLC / Vault-Tec Workshop 所有の有無
MOD / Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 対応の有無
MOD / Armorsmith Extended 対応の有無
Scriptソース入手の可否(チェックした場合、ソースはゲームデータフォルダーに保存される模様)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Aether89 ArinBane Speaker60 turetu. 4 Jul 2018. Pip-Boy Customisation Framework. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17012>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] C.U.T.E - Customized Universal Tactical Equipment Download ID:9938 Author:idlesheep 2016-03-07 00:43 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=7 TAG: [日本語化対応] [アーマー] [ハーネス] [アクセサリー]
C.U.T.E - Customized Universal Tactical Equipment
拡張性の高いタクティカルベストと頭部防具を追加するModです。
これらはケミカルラボで製作でき、
アーマーワークベンチで多様な改造が可能となっています。
■C.U.T.E■
女性用のタクティカルベスト
(一応男性キャラも装備可能ですが、干渉する模様)。
装備スロットの調整用にslot[58]タイプも作成可能。
7つのカテゴリから改造が可能
・電子機器
IFFセンサーやフラッシュライトを追加できる
・ハーネス
アサルト(リロード速度アップ)
近接 (APの回復が早くなる)
プロテクション(防御力上昇)
の3種を選択でき、さらにアーマーを追加可能。
・バックパック
所持重量増加効果のあるバックパックやジェットパック、ステルスフィールドを追加
・アディショナルギア
ニーパッドやエルボーパッド、パウチを追加
・エクストラアーマーピース
腕や足にHumantankの効果やランニング中の消費AP減少効果のあるアーマーを追加
・サイドアーム/ホルスター
防御力上昇やAP増加の効果のあるホルスターを追加
・アクセサリ
AP増加やVAN機能をもつアクセサリーを追加できる
■C.U.T.E Headgear■
Fullhead、Light、Regularの三種が製作可能。男女共用。
3つのカテゴリから改造が可能。
・ヘッドウェア
頭部防具の外見を変更できる。一部フラッシュライト対応。
・マスク
マスクの追加
・アイウェア
ゴーグルを追加。一部IFF機能対応。
類似ライトMOD
TNR Shoulder Lamp
Tactical FlashlightsFallout4 Nexus, idlesheep. 7 Mar 2016. C.U.T.E - Customized Universal Tactical Equipment. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9938>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 88 Improvements Download ID:25124 Author:Ryanc229 2018-01-07 22:31 Version:V1.1
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RATE: ★=12 TAG: [Vault88] [Vault-Tec_Workshop] [服] [Vaultスーツ]
Vault 88 Improvements
Vault 88 Improvementsとは何?
Vault 88 Improvementsは、Vault-Tec Workshopを利用できるようになってからの個人利用のために作った修正と改良のまとめです。似たようなものを探している人が使えるように、ひとつのMODにまとめました。
特徴
* 女性のVault88ジャンプスーツが汚れたテクスチャを使っていたのを修正
* 男性と女性のVault88ジャンプスーツが汚れたトリムのテクスチャを使っていたのを修正
* Vault88ジャンプスーツにバリスティック・ウィーブが使用できるように
* 子供のVault88ジャンプスーツを追加(ケミストリーステーションのユーティリティの項目でクラフトできる)
* 私のVault88セキュリティアーマーを併合 (ケミストリーステーションのユーティリティの項目でクラフトできる)
* エントランスとリアクター廊下の放射線スキャナーにトリガーを追加
* 内部と外部の両方のVaultドアコントロールに、ドアアナウンスを追加
* 動作するプロジェクターを追加(家具>その他)
* ダイアモンドシティラジオに合わさったクラフトできる綺麗なラジオを追加(装飾>その他)
Vault-Tec Workshopが必要。Fallout4 Nexus, Ryanc229. 7 Jan 2018. Vault 88 Improvements. 26 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25124>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AmmoTweaks - A Weapon Overhaul Download ID:4036 Author:isathar 2017-01-16 11:53 Version:1.081
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [日本語化対応]
AmmoTweaks - A Weapon Overhaul
(注:要点のみ訳出。多くの機能がモジュール化されており、espの切替やゲーム内の専用ホロテープで変更可能。非常に多機能かつ複雑なので、必ず使用前に原文や付属ドキュメントを確認するように)
このModではFallout4の先進的な戦闘メカニズムを維持しつつ、旧作に見られた武器システムの再現を試みている。
はじめに
・このModは複数のスクリプトを含む。不完全なアンインストールを行った場合、何らかの問題が発生する可能性がある。
・難易度サバイバルを前提とした調整を行っているので併用を推奨するが、必須ではない。
・相当の長文だが、問題を避けるためには説明文にきちんと目を通すことを勧める。
弾薬のタイプ
Fallout 2やNew Vegasで見られた性能の異なる弾種(AP, HP, JHPなど)のほとんどを追加する。また、これらのギャップを埋めるためにいくつかを新規に追加した。切替用アイテムを使用することで弾種の変更を行う。また、近接武器にも同等のシステムが追加され、攻撃方法の変更を行える。
武器の耐久性
全ての銃器および近接武器は耐久性を持っており、使用とともに減少し、性能も劣化していく。武器作業台で修理あるいは補強できる。劣化のスピードは使用する弾種や攻撃方法、関連Perkによって変動する。耐久性が0になった武器は装備が解除され、修理するまで再使用できない。破損時にインベントリから失われるオプションもある。
貫通力の調整
全ての弾薬はそれぞれに適した貫通力を持つ。現実的な性能も踏まえつつ、旧作のバランスを意識した調整となっている。
弾道調整
発射された弾丸は速度を持ち、重力の影響も受ける。
弾薬/爆発物の作成
New Vegasをモデルとして、新たなコンポーネントを用いる弾薬のクラフトが可能となる。3種類の専用作業台(リロードベンチ、充電ベンチ、爆薬ベンチ)が追加される。
弾薬作成時の経験値取得や必須Perkの有無は調整できる。
弾薬作成に用いる火薬はケミストリーステーションで作成できるが、薬莢類は発射時に回収するか購入する必要がある。
ビジュアル調整
全ての弾薬は新たな実包、薬莢、弾頭のメッシュが追加された。発砲炎はより精密なグラフィックに変更され、いくつかの爆発も変更された。
投擲武器
Far Harborでの未使用武器や旧作の装備品から発想したいくつかの投擲武器を追加した。
弾薬とアイテムの配布
新コンポーネントのための注文票が追加された。また、バルク弾薬箱(Bulk Ammo Box)が販売されるようになる。これは50発分の弾薬となり、特殊弾や薬莢がランダムで含まれる。
コンパニオン用のユニーク武器
コンパニオンが使用する各ユニーク武器は使用弾を標準的なものに変更した上でプレイヤーも装備できるようになった。いずれも旧作やFallout Shelterを参考にユニークな名前が与えられている。
ロボット、ベルチバード、ターレットの調整
タレットは使用弾の種類が追加され、機械類に対するダメージが強化された。
ロボット、ベルチバード、デスクロー、ターレットのアーマー強化
武器のSPECIAL制限
大型武器の使用時にはStrengthが必要になり、エネルギー系武器の使用時にはIntelligenceが必要になる。Fallout4 Nexus, isathar. 16 Jan 2017. AmmoTweaks - A Weapon Overhaul. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4036>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ranger Mode Download ID:8428 Author:Victor 2019-12-24 09:54 Version:7.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]
Ranger Mode
「Metro 2033」の「レンジャーモード」と同様の高い難易度
『ゲーム設定と効果』
0.難易度が高いほどプレイヤーがより多くのダメージを与えることができます。高難易度を享受したプレイヤーはXPゲインがさらに増えます。
1.体力上限を新しく設定。体力の幅は60〜220。
2.パークの銃器への影響は少ないです。サバイバルモードでのネガティブなキャリーウェイトバグを修正するには、キャラクターをレベルアップしてキャリーウェイトをリセットします。)
3.重量を減らします。ニューベガスの弾薬重量。ボトルキャップにも重量があります。
4.まともなパワーアーマーは稀であり、プレイヤーのレベルがどれほど高いかに関係なく、連邦で見られるほとんどのパワーアーマーはT-45dとT-51bです。レベル1のキャラクターもレベル65535のキャラクターも同じく、X-01パワーアーマーのルートが変わります(10%)。 T-60で20%、T-50bで30%、T-45dで40%。
5.伝説的なアイテム/敵の出現率はどの難易度でも同じです。
6.銃器は少なくとも2倍のダメージにはなります。プレイヤーNPC両方とも2倍のダメージです。 (部位ダメージも多数修正)「Inspirational (鼓舞) パーク」も修正しました
7.ハンコックとの関係のおかげで、50RAD以上ではクリティカルが25%速くなります。
8.「Nerd Rage(オタクレイジ)パーク」の下方修正。
『NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス/車両』
1.敵とプレイヤー両方を脆弱化。
2.敵の体力は増えています。低レベルの敵は強化され、高レベルの敵は弱体化されます。 NPCがプレイヤーと一緒にレベルアップしても体力は増えません。
3.人間の敵へのヘッドショットダメージを増加。 (4X、CSと同じ。)
4.ロボット、タレット、第1第2世代シンスは非常に高い実弾ダメージ耐性がありますが、エネルギー兵器に対しては脆弱です。
5.非ヒューマノイドクリーチャーはより多くの体力を有しています。
6.敵の手足のダメージが少ない(ダメージが少ない)
手足が不自由になりやすい。(体力の割合は少ない)
7.ベヒモスとマイアラーククイーンは体力増加。
8.大型サイズのクリーチャーは敵をよろめかせることができます。
9.車両は爆発する前でもダメージを受けます。
10.野生動物はプレイヤーよりも速く走れ、走ったり全力疾走するときのダメージが少なくなります。今や走っても振り切れません。
外殻を持つものはダメージが減少しますが、体力が50%未満の場合「キチンアーマー」は壊れてダメージが減少しなくなります。
11.捕食者は獲物を攻撃します。強い捕食者は弱い捕食者を攻撃します。
12.敵はランダムに出現します。低レベルのキャラクターは高レベルの敵に遭遇する可能性があり、高レベルのキャラクターは低レベルの敵にも遭遇する可能性があります。
『武器と防具』
1.銃器のダメージは増え、爆発性の武器は致命的ダメージです。
2. パワーアーマーフレームの「strength」が25に増加します。
パワーアーマーフレームの積載量とアクションポイントを増やします。
パワーコアがすべてのエネルギーを消費すると、アクションポイントは即座に0に減少します(プレイヤーにはスイッチを入れるための予備があります)。
3.パワーアーマーの体力とダメージ耐性が増加します。(グレネードはプレイヤー/ NPCを即座に殺すことができます。)
4.プレイヤーが走っているとき、パワーアーマーはフュージョンコアを消費しません。ただし、プレイヤーが全力疾走またはAPを使用している場合、2倍の速度でフュージョンコアが消費します。
6.コンバットライフルとハンティングライフルはライフル弾薬のみ使用できます。(5mm / 5.56mm / .308 / .50)
パイプガンは現在、ピストル弾薬のみを使用できます(10mm / .38 / .44 / .45)
パイプボルトアクションの弾薬タイプを.308 / 5.56 / .50に変更します。
7.Vaultセキュリティアーマーはチェストスロットにだけ装着できます。
8.刃物のダメージは増加し、ターゲットを出血させます。
鈍器は敵をよろめかせます。
9.ショットガンの範囲をわずかに増やします。
10.バヨネットは範囲を縮小しなくなりました。
11.(4.0から4.2)アサルトライフル/ハンティングライフル/パイプボルトアクションとミニガンのロングバレルを強化しました。
(4.1から4.2)コンバットライフルのロングバレルを強化し、セントリーボットとベルチバードのミニガンのダメージを増やしました。
(4.2以降)上記の武器の強化を少し減らしました。 エネルギー武器がダメージの増加に合わせて修正された場合、弾薬量は変わりませんが、連射速度は低下します。
12.ユニーク武器/防具の種類を追加。
『Automatron』
武器と防具:
1.強化されたDLC武器/防具。
2.パルス系爆発物は、ロボット、第1第2世代シンス、タレット、パワーアーマー、ベルチバードに対して大ダメージを与えます。 他のターゲットはパルスダメージの影響を受けません。
『Wasteland WorkShop』
NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス:
1.クリーチャーの体力の変更。 飼いならされたクリーチャーは「ranger mode standard」に拡張されます。
ワークショップ:
1.ソーブレードトラップのダメージ増加。
『Far Harbor』
NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス:
1.巨大クリーチャーの強化。
武器と鎧:
1.DLC武器の強化。
2.マリンアーマーの強化。
『Contraptions Workshop』
武器と鎧:
1.新しいt51パワーアーマーを「ranger mode standard」に強化しました。
『Nuka World』
NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス:
1. DLCクリーチャーを「Ranger Mode Standard」に変更しました。
武器と鎧:
1. DLCの武器とパワーアーマーの強化。Fallout4 Nexus, Victor. 24 Dec 2019. Ranger Mode. 15 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8428>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue) Download ID:3176 Author:invock 2015-12-11 21:23 Version:0.965b
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RATE: ★=12 TAG: [パワーアーマー] [T-45] [T-51] [T-60] [X-01] [ペイント] [ミニッツメン] [日本語化対応]
MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue)
ミニッツメン(Minuteman)のカラーリングペイントを追加します。全PA対応。
パワーアーマーステーションに「Minuteman Painting」が追加されます。
バニラに合わせたグレーとミニッツメンフラッグカラーのブルーからお好みで導入可能です。Fallout4 Nexus, invock. 11 Dec 2015. MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue). 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3176>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour Download ID:6686 Author:Talkie Toaster 2016-02-07 17:48 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [コンパニオン] [仲間] [弾薬] [パワーアーマー]
Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour
バニラの仲間の弾薬が無限になり、仲間のパワーアーマー修復を行う必要がなくなります。
Companion Infinite Ammo と Companion Unbreakable Power Armour をマージしたMODです。
弾薬については Companion Infinite Ammo の内容をご確認下さい。
v1.0
SINGLE版
仲間の容姿を変更するMODなどと競合しないバージョン。
しかし、仲間を複数連れ歩くようなMODなどで動作しません。
MULTI版
バニラの仲間全員のレコードを編集し、仲間の容姿を変更するMODなどと競合します。
複数の仲間を連れ歩くMODを導入している方向け
作者さんのおすすめはSINGLE版です。
スクリプトを使用して競合しないようにして色々と統合したものがこちら
Better Companions - No Conflicts
同機能を持つMOD
Amazing FollowerTweaks
Better Companions - All In One
Companion Tweaks - RobCo PatcherFallout4 Nexus, Talkie Toaster. 7 Feb 2016. Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6686>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Vault 111 Overseer Armor CBBE Download ID:9826 Author:aloot 2016-02-20 06:06 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [防具] [男女共用] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応]
Vault 111 Overseer Armor CBBE
もしVault 111の監督官アーマーがあったらこんな風じゃないのかと
作者さんの考えを形にしたMODです。
男性&女性用(CBBE対応)
・Vault 111 Overseer Armor(+15ダメージ耐性/+15エナジー耐性/+15放射線耐性/+30重量UP)
・Overseer Visor(PER up)
・Overseer Beanie(LUK up)
を追加します。
入手はコンソールから「help overseer 4」でID確認後「Player.additem 確認したID」
Helpコマンドでもしそれらしきアイテムが出てこない場合は(日本語化したら出てこなかったので…)
**000800 ←Armor
**000803 ←Beanie
**000806 ←Visor
で入手して下さい。**はMOD ID 16進数Fallout4 Nexus, aloot. 20 Feb 2016. Vault 111 Overseer Armor CBBE. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9826>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Institute Specter and Banshee Armor Outfit Download ID:31775 Author:Reptileye 2018-05-19 15:29 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [削除済み]
Institute Specter and Banshee Armor Outfit
■このModは削除されています(確認日 2020/9/3)
ゲーム内では何故か登場しなかった女性コーサー向けのクール&デンジャラスなインスティチュートアーマーを追加します。
「https://www.turbosquid.com/Search/Art…」で公開されているフリーモデルを元にフルスクラッチして作製したそうです。
原型モデルが女性専用だったのもあり、自分のニーズを満たせるように曲線を減らした特製モデルまで作製。そのため男性キャラにも対応しています。
制作背景
「Fallout4に導入したいナイスなアーマーMODを見ていた丁度その時に、公開されていたこのアーマーのモデルに一目惚れしたんだ」
「最初は自分のBoSスカウトキャラに着せたいと思ったが、見れば見るほどBoSよりインスティチュートの方が似合う。だからこのアーマーの派閥を変えようと決心した」
「そして女性用から男性用を特製し、さらに腕や腰にアーマーを追加したり装飾になっているだけのナイフとか銃とかグレネードを省いた。なぜなら俺はその方がカッコイイと思うからだ」
「君が俺と同じような好みであることを祈っている」
「それと、このアーマーは全身用でパーツ化していない。フルセットで運用するのが一番かっこいいのにわざわざ分割する必要はないだろう?」
「やろうと思えばできたかもしれないが、管理するにはたくさんパーツがあって俺の尻が大変なことになるからやめた」
「でもヘルメットとボディは分離できるファイルは作っておいた、楽しんでくれ」
防具として
男女両用。ヘルメットとボディを分けるにはメインの他にアップデートファイルによる上書きが必要です。
CBBEとBodySlideに対応させるパッチがありますが、ヘルメットとボティが分かれているかどうかで異なるので注意してください。
Nexusの写真でもわかりますが、少しクリッピングする箇所は仕様のようです。
「でも俺はそれも含めて大好きなんだ。些細な問題に過ぎない」
ダメージ・エネルギー耐性:60
重量:35
毒耐性:100
放射能耐性:40
カラーバリエーション:14種類
Perkがあればアーマー性能を強化したり、しゃがみ中は透明になる能力などを追加できます。
入手方法
クラフトでは作製できません。ゲーム内に追加される女性コーサー「Specter」と「Banshee」が装備しているので倒して入手してください。
ただし、レベルは111より高くなるよう設定されている強敵です。
「ベセスダはなんでゲーム中に女性コーサーを出さなかったのかまったくわからない。だから二人は女性コーサーとしてゲームに追加した」
本来はメインクエストの途中で訪れる場所に然る時にだけ配置する予定でしたが、もしメインクエストをしたくない人がいる時の為に監視基地プレスコット(センチネルサイト)に一人配置してあります。詳しい場所は最奥の核爆弾貯蔵庫手前の分かれ道左、水没している部屋にBansheeが立っています。
入手しやすい代わりに性能を少々低下させてありますが、それも含めてMODだと思って楽しんでほしいそうです。Fallout4 Nexus, Reptileye. 19 May 2018. Institute Specter and Banshee Armor Outfit. 17 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31775>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gatling Gun - The Declaration Download ID:84203 Author:Exoclyps 2024-06-21 13:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=11 TAG: [銃] [武器] [ミニガン] [重機関銃] [西部劇] [日本語化対応]
Gatling Gun - The Declaration
Gatling Gun - Rat Runners Arsenalのガトリングガンに新規ユニークアイテムやアーマー貫通力特化の.308口径レシーバーを追加し、さらに重量や価格などの微調整を行います。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 21 Jun 2024. Gatling Gun - The Declaration. 7 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84203>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MTs-255 - Revolver Shotgun Empowered Download ID:78181 Author:Rantanplan76 2024-06-13 02:14 Version:1.0.4
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RATE: ★=11 TAG: [ショットガン] [リボルバー] [ロシア] [バランス調整]
MTs-255 - Revolver Shotgun Empowered
MTs-255 Revolver Shotgunのバランス調整や各種MODとの互換性を追加します。
元のMODに上書きする形で導入します。
含まれる内容は以下の通りです。
・NIFファイルを修正し、Classic Holstered Weapons System (CHW)でホルスターに収めた時に銃が非表示にならないように
・安全に保存されたesp/esl
・See Through Scopesへのサポート
・一人称アニメーション(変更可能!)
・バグ修正
・ケミストリーステーションでクラフトできるように
・新規レシーバーを追加し、ダメージ倍率調整を削除
・すべてのレシーバーとバレルの性能を調整(ダメージ/射程/命中精度)
・サイレンサー装着時の効果音をより存在感があるものに変更
・早すぎるリロードを修正
元々含まれていた以下の機能に関しては変更されていません。
・4つのユニークなMTs-255とユニークなアーマーを持つボス
・レベルドリスト
・商人から購入可能
・各弾薬タイプのカスタムサウンド
・5種類のレシーバー、10種類のスコープ、10種類のバレル、6種類のグリップ/ストック
・RiflemanとGunslingerのPerk(ストックまたはグリップに基づく)
●推奨MOD
See Through Scopes
MTs-255 Revolver Shotgun ReanimationFallout4 Nexus, Rantanplan76. 13 Jun 2024. MTs-255 - Revolver Shotgun Empowered. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer 2.0 Download ID:69102 Author:Crazydeal 2024-03-15 08:50 Version:2.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [装備] [防具] [服]
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer 2.0
装備アイテムの防御値にランダムな値のボーナスを付与します。
また、一部の装備に調節を加えます。
ボーナス付与と装備品の調節は、それぞれ別のespファイル(eslフラグつき)に分かれています。
★ランダムボーナス
それぞれの装備品には、ランダムでボーナス耐性が付与されます。
(目に見えないモジュールが追加されています。)
物理耐性:+1〜+15
エネルギー耐性:+1〜+15
放射能耐性:+1〜+20
毒耐性:+1〜+5(ガスマスクに付与されやすい)
パーツの耐久値:-25%〜+50%(パワーアーマー装甲のみ)
S.P.E.C.I.A.L.ボーナス:頭装備や服(アンダーウェア)に時より付与される。
重量:-30%〜+30%
価値:より良いボーナスが付与されたアイテムは価値が高くなる。
バンダナやメガネなど一部のアイテムは耐性ボーナスが付きません。
ガスマスクには毒耐性と放射能耐性のみが付与されます。
★装備品の調節
Fallout76にならって、いくつかの装備に放射能耐性を追加。
ヌカワールドレイダーのアーマーを弱体化。
レイダーパワーアーマーを除き、パワーアーマー装甲の耐久値をすべて統一。また、放射能耐性の値を調節(T-45は弱体化、T-60とX-01は強化)。
ドッグアーマー、ダイアモンドシティセキュリティアーマー、Vaultセキュリティアーマー、スーパーミュータントアーマーにアップグレードを追加。
放射能耐性を上げるウェイストランド・ウィーブを追加。
頭装備にモジュールスロットを追加。
ガスマスクとパワーアーマーヘルメットに、毒耐性と放射能耐性を高めるモジュールを追加。
すべてのアンダーアーマーに、Vaultスーツの裏地加工を施せる。
部位ごとに分かれているアーマーと同じように、全身を覆うタイプのアーマーにアップグレードを施せる。
アンダーアーマーにそれぞれの強みが出るように調節。ただし全般的に他より強いものもある。
いくつかのアーマーや服の重量やステータスに微調整。
★前提
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
★武器バージョン
Crazy's Weapon Stat RandomizerFallout4 Nexus, Crazydeal. 15 Mar 2024. Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer 2.0. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69102>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Armor Penetration Bug Fix Download ID:67353 Author:Zzyxzz 2022-12-31 20:52 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [削除済み]
Armor Penetration Bug Fix
バニラのバグで、アーマー貫通力のパラメータを変動させるモジュールのついた武器の装備を解除してもパラが戻らず、以降の変動時に貫通力がおかしな数値になる不具合を修正します。
※Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsにはこの修正が含まれているため、本MODの導入は必要ありません。
作者は削除済みで、改良版の使用が推奨されています。
Armor Penetration Bug Fix - F4SE
以下、バグについてPostから抜粋:
アーマー貫通力は武器のモジュール(OMOD)に付随するパラメータ(actor value)です。理由は不明ですが、本来武器を外したらこのパラメータはリセットされるはずのところ、たまにゲームエンジンがリセットに失敗することがあり、色々な不具合を引き起こします。たとえば、+40%のアーマー貫通力がついた武器を装備した後、アーマー貫通力のリセットがうまくいかず、もう一度武器を装備した時にアーマー貫通力が+80%になることがあります。この場合、武器を外した時のアーマー貫通力は+40%になります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 31 Dec 2022. Armor Penetration Bug Fix. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67353>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] US Marines BDU - USMC Gunners Download ID:60823 Author:CasshernX 2023-06-16 07:58 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [アーマー] [防具] [軍服] [ミリタリー] [ガンナー]
US Marines BDU - USMC Gunners
Fallout4 Nexus, CasshernX. 16 Jun 2023. US Marines BDU - USMC Gunners. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60823>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Cat Apparel Download ID:59725 Author:DexMods 2024-04-26 04:56 Version:2.1
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RATE: ★=11 TAG: [猫] [バンダナ]
Cat Apparel
ドッグミートと同じように、猫にもバンダナなどの衣装を装備可能にするMOD。
・バンダナ、溶接用ゴーグル、すべての犬用首輪を装備可能に
・ライト・ペットアーマー追加(犬用のライト・ドッグアーマー)
・バンダナをスクラップ可能に(バニラでは何故か不可能でした)
・バンダナとライト・ドッグ/ペット・アーマーにバリスティック・ウィーブ加工を追加
・猫の銅像をワークショップに追加してクラフト可能に
・esl形式
今後、猫用装備を順次追加していく予定だそうです。
▼推奨MOD
・Cat Companion Minka - Play as a cat
・Curie as a Cat - Chat Noir
・HD Bandanas
・Immersive CatsFallout4 Nexus, DexMods. 26 Apr 2024. Cat Apparel. 16 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59725>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Female Cage Armor Pocket Fix Download ID:57957 Author:Blunce 2022-02-09 03:44 Version:0.1
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [アーマー] [グラフィック]
Female Cage Armor Pocket Fix
女性キャラクターが「ケージアーマー」着用時に、ポケットの表示に不具合があるのを修正します。Fallout4 Nexus, Blunce. 9 Feb 2022. Female Cage Armor Pocket Fix. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57957>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early Download ID:52151 Author:Jloz94 2021-05-20 06:32 Version:1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [防御]
Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early
V.A.T.S.を使わずに近接武器で戦おうとしても、敵に防御されてよろめくせいでまともに攻撃できないと感じませんか?
もしくは、自分が防御をしたときに、もっと早く防御姿勢を解きたいと思ったことは?
●概要
このMODでは、敵が近接攻撃を防御したとき、適切なStrengthまたはPerkを持っていれば、プレイヤーのよろめきを回避することができます。
また、防御ボタンを離すことで防御アニメーションを途中でキャンセルすることができます。
●詳細
1.よろめきの回避
バニラでは攻撃を防御されると3秒間行動ができなくなります。
しかし、このMODを導入すると以下の条件を満たせば行動不能な時間がなくなります。
・Strengthが10以上ある場合(パワーアーマーや薬品などのバフも含まれます)
・Perk「Big Leagues」のランク3と両手持ちの近接武器を持っている場合。
・Perk「Big Leagues」のランク4と片手武器を持っている場合。
・Perk「Iron Fist」のランク4のPerkを持っていて、素手か手にはめるタイプの武器を使っている場合。
2.よろめきの軽減
バニラではよろめきを軽減する方法は限られています。
そこで、以下の方法でもよろめく時間を短くできるようにします。
このMODではバニラのパークに以下のようによろめき軽減を追加します。
・Perk「Big Leagues」のランク1を獲得し、近接武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Iron Fist」のランク1を獲得し、素手か手にはめるタイプの武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク1は、静止しているときに受けるよろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク2は、ランク1の効果に加え、前進中にもよろめきを軽減します。
・Perk「Rooted」のランク3は、よろめき軽減が常時発動し、静止中はよろめかなくなります。
・T51、T60、X01パワーアーマーの胴体と、あらゆるタイプのパワーアーマーの脚を装備していると、よろめきが1軽減されます。
3.防御アニメーションのキャンセル
防御ボタンを防御の途中で離すと、アニメーションがキャンセルされます。
ボタンを押し続ければ、アニメーションは最後まで流れます。
また、防御した後に再度すぐさま防御することができない(1秒程度待つ必要がある)のを修正し、機敏に防御を繰り出せるようにしました。Fallout4 Nexus, Jloz94. 20 May 2021. Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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