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 [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 03:10 Version:0.0.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment Title画像

Lexington Arms Apartment

このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。

すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。

99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。

私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。

スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。



ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。

すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。

まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。



作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。

ビルドの境界線が表示されます。

入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。



ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。

しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。



何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。



居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。

それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。



このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。

しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。



あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。
  • Lexington Arms Apartment画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.
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 [場所 - バニラ] College Square Red Rocket Settlement Expansion Download ID:47150 Author:Transient3292 2020-09-03 02:03 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [場所・バニラ] [居住地] [居住地化] [ケンブリッジ]
College Square Red Rocket Settlement Expansion Title画像

College Square Red Rocket Settlement Expansion

このMODはカレッジスクエアを居住地にします。メインエリアの屋上へのアクセスは事前にナビメッシュが構築されています。

作動するガレージドアを持つ近くのレッドロケットステーションは、メイン居住地とリンクしたワークベンチを備えたプレイヤーホームとして装飾されており、安全に保管できる複数のコンテナがあります。

エリア全体から全てのトラップ、血液デカールと死体をクリアしました。

私の他のMODと同様に、エリア内の構造上にしか構築しておらず、動かないものを動かしたり無効化していません。

このMODはSim Settlementsと完全に互換性があり、ホロテープまたはMCMを使用して居住地の「ビルド制限を尊重する」をオフにする必要があります。


居住地は、ケンブリッジ警察署の側面に沿って3x2の長方形で、ちょうど6セルです。

ワークショップの境界線は、実際のビルドエリアに対して形状は正しいですが完璧ではありません。実際の構築エリアの端の周りにジャンクフェンスを構築した写真を参照してください。基本的に、南側の実際のビルドエリアは緑の境界線を越えていて、東側の実際のビルドエリアは緑の境界線の手前で終わっています。

レッドロケットにワークベンチをリンクして追加しました。そして、水耕栽培セットにレアな植物を追加しました。

レッドロケットのポンプアームの辺りは、様々なNPCがランダムに現れます。探索から戻ったときににぎやかになる作戦基地となるでしょう。


このMODの1つの問題は、居住地マップ マーカーです。大学管理棟もこの集落の境界内にあり、ワークショップで拾われる地図マーカーを持っています。私のテストではいつも、両方のマップマーカーに居住地の統計が表示されますが、大学管理棟は正しいマップマーカーです。私はバニラマップマーカーを無効にしたくないので、ユーザーに対処を任せます。


私の他の居住地MODと同様に、ワークベンチは大きな赤いツールボックスで、カレッジスクエア駅のドアの真北にある小さな屋上に位置しています。

ほとんどのオブジェクトは、Place Everywhereを使用していない限り廃棄することはできません。使えば、私がCKに置いた全部を含む多くのものがスクラップ可能になります。

主に建物に床を追加して使えるようにしたのみです。そして、入植者が大きな手間をかけずにサンドボックス化するように屋上への歩道や階段を追加しました。


完全にナビメッシュされている屋上は、ワークベンチを収容するメインクラスターだけです。屋上をつなぐために、居住地に2つの大きなヌカワールドブリッジを追加しました。これらの橋からしかアクセスできない屋上はナビメッシュされていないので、入植者をサンドボックス化したい場合は、ナビゲートできる階段や床の道を作る必要があります。Sim Settlementsのプロットはこれらの屋上で動作しますが、NPCはプロットの近くに滞在します。


MODはすべてのDLCを必要とします(実はDLC不要のバージョンがあったのですが、PCに問題が発生して消えてしまいました)。
  • College Square Red Rocket Settlement Expansion画像1
  • College Square Red Rocket Settlement Expansion画像2
Fallout4 Nexus, Transient3292. 3 Sep 2020. College Square Red Rocket Settlement Expansion. 3 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47150>.
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 [クラフト - 家/居住地] Cottage - Soldiers Field Road Download ID:39951 Author:El Ha 2025-01-30 04:45 Version:1.3
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [拠点]
Cottage - Soldiers Field Road Title画像

Cottage - Soldiers Field Road

ダイアモンドシティ周辺の小さなコテージを居住地化します。

内部は完全な機能を持った居住地で、外部はクラフト/スクラップのみ可能です。
Master難易度の鍵を開けて、中にいる敵を倒し、赤いスーツケースを調べてワークショップを解放してください。
  • Cottage - Soldiers Field Road画像1
  • Cottage - Soldiers Field Road画像2
  • Cottage - Soldiers Field Road画像3
  • Cottage - Soldiers Field Road画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Jan 2025. Cottage - Soldiers Field Road. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39951>.
 [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 22:21 Version:0.0.2
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Sandy Coves Convalescent Home Title画像

Sandy Coves Convalescent Home

【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。

・入植者のための12の部屋があります。

・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。


【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。

この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。

ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。

時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。

2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。

【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。

【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。

【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。

【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。

電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。

【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。

【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。

【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。

ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。

以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。

貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。

私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。

このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。
  • Sandy Coves Convalescent Home画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.
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 [居住地] Dump Pond Settlement Download ID:38211 Author:Ragoda 2019-03-31 06:37 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Dump Pond Settlement Title画像

Dump Pond Settlement

ダンプ・ポンドの居住地


このMODは、USAFサテライトステーションオリビアとテンパインズの崖の間のダンプ池に屋外の居住地を追加します。

バニラプレイヤー向けであり、他のMODまたはDLCは不要です。

もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。


テンパインズの崖に向かう、シケット・エクスカーベーションズからの小さな道路の端にダンプ池の居住地があります。

この居住地は、世界の歴史、現在ある力と安全、そして明るい栄光の未来を記念しています。または、少なくとも、居住地を作るには楽しい場所です.


これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!


このMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。

注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この屋外居住地にはありません。しかし、おおよそのビルドエリアを示す良い画像があります。
写真に見られるビルドのほとんどは単なる例です。MODには存在しません!


幸せなゲームを!
  • Dump Pond Settlement画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Dump Pond Settlement. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38211>.
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 [居住地] Breakheart Banks - Settlement Download ID:38059 Author:VFX 2021-03-21 13:57 Version:2.01
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Breakheart Banks - Settlement Title画像

Breakheart Banks - Settlement

スロッグ北西にある小さな農園ブレイクハート・バンクスを居住地にします。

[説明]
ブレイクハート・バンクスの居住地では、事前結合ジオメトリを壊さない、ESLフラグ付きESPを使用します。友人がこれをリクエストしました。

新しい居住地のロケーションを作成する主な理由は、そこにより多くのオプションを設けるためです。Sim Settlements 2でのプロットでの自由なビルドのため、City Plan Creationのため、Transfer Settlementsのブループリントを作るため、そしてConquerorのための新しい襲撃場所のためです。

バニラのロケーションは既にほとんどすべてが SS2 Rise of the Commonwealthのシティプランを持っており、City Plan Contestは、急速にバニラのロケーションのためのオプションを拡大しているので、シティプランナーのためのロケーションのオプションを拡大することは良いことだと思います。


この決済と一緒に使用することをお勧めします:

・私はBiRaitBec Modlistを使用しており、これと一緒に使用することをとてもお勧めします。パフォーマンスを維持しながら、より多くのビルドを行うことができます。BRB Tribute Editionのアップデートは、https://discord.gg/kR6WRdEUmMの作品の中にあります。

・Workshop Framework / Workshop Plus:ワークショップコードのオーバーホールを含むKinggathからの2つの新しい必須のMODです。永久に自分のゲームでこれらを使用します。

[類似MOD]
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition(次世代版対応)
  • Breakheart Banks - Settlement画像1
  • Breakheart Banks - Settlement画像2
Fallout4 Nexus, VFX. 21 Mar 2021. Breakheart Banks - Settlement. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38059>.
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 [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 12:28 Version:1.2
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Causeway To Nahant Title画像

Causeway To Nahant

ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。

DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。

[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。

クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。


注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!

※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
  • Causeway To Nahant画像1
  • Causeway To Nahant画像2
  • Causeway To Nahant画像3
  • Causeway To Nahant画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.
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 [居住地] Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Download ID:29047 Author:Ragoda 2018-01-10 17:29 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Title画像

Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront

このMODは、ウォーターフロントエリアに2つの屋外の居住地を追加します。

どちらもバニラであり、他のMODやDLCの必要はありません。

もちろん同じ領域に影響を与える MOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することも強くお勧めします。


【居住地】

1.ウォーターフロントの桟橋-1(PiersOfWaterfront-One.esp)
税関タワーの近くに位置する居住地です。

2.ウォーターフロントの桟橋-2(PiersOfWaterfront-Two.esp)
ウォーターフロントの桟橋-1の南に位置しています。

これらは、ゲームのセーブデータではありません!

バグが見つかった場合、私に知らせてください。私は、修正するために最善を尽くします!

注意:ボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはありません。

注意: 写真に見られるビルドのほとんどは一例にすぎず、MODには存在しません!

ps.言うまでもなく、居住地の両方をインストールする必要はありません。いずれか 1つだけをインストールして使用できます。


幸せなゲームを!


この居住地は、下記の2つの居住地と非常にうまく嚙み合います。
PIERS OF COMMONWEALTH SERIES 3 - WATERFRONT EXTENDED
Long Wharf Settlement, (LongWharfSettlement.esp),
Waterfront Park Settlement, (WaterfrontParkSettlement.esp)
  • Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 Jan 2018. Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29047>.
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 [居住地] Diamond City Rooftop Settlement Download ID:21742 Author:Lateraliss 2017-02-03 04:36 Version:.2
RATE: =1 G=2 TAG: [居住地] [居住地化] [ダイアモンドシティ]
Diamond City Rooftop Settlement Title画像

Diamond City Rooftop Settlement

通常のゲームプレイでは入ることができないダイアモンドシティ屋上のカフェを居住地化します。正面ゲート横にカフェに入るためのドアが追加されます。

★類似MOD
Diamond City Rooftop Home
Caseter6's Diamond City Rooftop Home
Usable Diamond City House
FC-HiddenCafe
  • Diamond City Rooftop Settlement画像1
  • Diamond City Rooftop Settlement画像2
  • Diamond City Rooftop Settlement画像3
Fallout4 Nexus, Lateraliss. 3 Feb 2017. Diamond City Rooftop Settlement. 31 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21742>.
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 [居住地] Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement Download ID:75219 Author:Tenhats 2024-02-27 02:22 Version:1.01.2
RATE: =1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld]
Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement Title画像

Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement

ヌカ・ワールド北西部の崖にあるガンナー前哨基地を居住地化します。動く風車つき。

※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

●特徴
- 風車塔以外ほぼ全てスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- 風車は5の電力を生産。コネクターはワークベンチ前にあるヒューズボックスの横に。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 襲撃では境界線の向こう、南と東から敵がスポーン。
- 居住地クエスト対応、プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
 ほとんどのゴミを即座にスクラップ。

風車塔の床はスクラップできませんが、Disableでき、他の床をスナップして繋げることができるので、改造を施せます。

●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に基地から離れてセーブしましょう。
周囲のガンナーを殲滅すると居住地を獲得することができます。

●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像1
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像2
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像3
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement. 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75219>.
 [居住地] Truck Settlement - Another Challenge Download ID:70983 Author:El Ha 2023-05-12 23:32 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [トラック]
Truck Settlement - Another Challenge Title画像

Truck Settlement - Another Challenge

ドラムリンダイナー付近にあるトラックを居住地化します、あなただけの荷台を作ろう!
トラックは爆発せず動かすのはできないようです
  • Truck Settlement - Another Challenge画像1
  • Truck Settlement - Another Challenge画像2
Fallout4 Nexus, El Ha. 13 May 2023. Truck Settlement - Another Challenge. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70983>.
 [居住地] Lexington Hub Download ID:58376 Author:Mondfang 2022-03-05 20:18 Version:2
RATE: =1 TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [居住地化] [レキシントン]
Lexington Hub Title画像

Lexington Hub

レキシントンの広大な範囲を居住地化します。
高速道路の上にも建築できます。

ワークベンチはハードウェアストアにあります。
2000以上のオブジェクトを、プリコンバインの破壊なくスクラップできます。
加えてプリコンバインの生成も行っています。
レキシントンにある既存の野良作業台は、この居住地のインベントリに結合されます。
コルベガ組立工場は少しゴミを取り除いた程度でほぼそのままです。

スクラップできるオブジェクトをすべて取り除くには、ワークベンチの隣りにある木箱を選択します。
選択した状態で町中を歩いてみて、全てのオブジェクトを選択できていると確認できたら、持ったままスクラップボタンを押します。
最初に訪れたときはロードが必要なので、その間に敵を片付けておきましょう。
木箱でスクラップできないオブジェクトはコンソールコマンドの「disable」「enable」を活用して消しましょう。
  • Lexington Hub画像1
Fallout4 Nexus, Mondfang. 5 Mar 2022. Lexington Hub. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58376>.
 [居住地] FRINGE COVE SETTLEMENTS Download ID:54969 Author:Ragoda 2021-10-09 19:45 Version:v.1.5
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FRINGE COVE SETTLEMENTS Title画像

FRINGE COVE SETTLEMENTS

ファーハーバーのフリンジコーヴ・ドックスを居住地化するMOD。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • FRINGE COVE SETTLEMENTS画像1
  • FRINGE COVE SETTLEMENTS画像2
  • FRINGE COVE SETTLEMENTS画像3
  • FRINGE COVE SETTLEMENTS画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. FRINGE COVE SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54969>.
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 [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 06:57 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]
UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Title画像

UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement

オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。

この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。

ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。
  • UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement画像1
  • UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement画像2
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.
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 [居住地] UWF Bedford Station Download ID:51883 Author:Shadowzhar77 2021-05-05 03:44 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ベッドフォード駅]
UWF Bedford Station Title画像

UWF Bedford Station

この新しい居住地は、南北は、機関車から線路沿いに建物の北の平貨車まで、東西は、高速道路から建物の西側までをカバーしています。

何も削除せず、そのまま残してあります。

ワークショップを使う前に、エリアの敵を一掃する必要があります。

このヤードは、UWFのARD線の最北のデポで、北に向かう前の重要な停車場です。

ワークショップは、建物のドアの近くにあります。
  • UWF Bedford Station画像1
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 5 May 2021. UWF Bedford Station. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51883>.
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 [居住地] Acadia Observatory Interior Settlement Download ID:47533 Author:KahvozeinsFang 2020-09-23 09:46 Version:0.0.1
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [アカディア] [ワークショップ] [FarHarbor]
Acadia Observatory Interior Settlement Title画像

Acadia Observatory Interior Settlement

ファーハーバーアカディア天文台の内部を居住地化するMOD。
DLC「FarHarbor」が必要。

[詳細]-------------------------------------
基本的にここは既に出来上がった居住地です。
入植者がいないだけです。(既にいるNPCは入植者としてカウントされていません)

電力:100
食料:12
水:12
防御:10
ベッド:13

・プロテクトロンは、10の防御を提供し、あなたが電源を入れたり、シャットダウンしたりすることができます。
・水飲み場は、それぞれ3の水と幸福度を提供します。
・フュージョンジェネレータは、100の電力を供給します。
・アイスボックスは12の食料を提供します。
・2人の入植者が居住地でスポーンしたとたん、幸福度がすぐに50%から100%に上がります。
・フュージョンジェネレータとその上にあるコネクタを接続すると、居住地全体にわたって電力を放射します。

アカディアンパワーコネクタも作ったので、居住地中にワイヤーをはりめぐらす必要はありません。それは25の電力を提供しますが(訳者注:写真では100になっていますが?)、居住地統計に表示されませんので好きなだけ配置してください。
※電力2,000を超えないように!
  • Acadia Observatory Interior Settlement画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 23 Sep 2020. Acadia Observatory Interior Settlement. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47533>.
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 [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 15:30 Version:1.0.2
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
GG - Big John's Salvage Settlement Title画像

GG - Big John's Salvage Settlement

このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。

・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。

・Sim Settlemensは、互換性があります。

・ビルド領域の境界線が表示されています。

・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)

・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。

・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。

・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。

*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。

*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。

ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。
  • GG - Big John's Salvage Settlement画像1
Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.
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 [居住地] Prospekt Park Village Download ID:36308 Author:Ragoda 2018-12-08 18:36 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化]
Prospekt Park Village Title画像

Prospekt Park Village

プロスペクトパークビレッジという居住地です。

プロスペクトパークのエリアにある1つの屋外の居住地になります。

バニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODまたはDLCは不要です。

同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。

(検討した結果、同じ地域でプロスペクトヒルビレッジProspekt Hill Villageとワッツ居住地Wattz Settlementを作りました)

このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!

(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはボーダーがありません。しかし、おおよその建築エリアを示す良い画像があります。

(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる一例です、 MODには付属していません!

幸せなゲームを!
  • Prospekt Park Village画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 8 Dec 2018. Prospekt Park Village. 8 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36308>.
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 [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-16 05:28 Version:3.0.9
RATE: =1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]
Settlements Redone - Fens Way Station Title画像

Settlements Redone - Fens Way Station

Kenmore Subway Stationの改良版です。

――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
――――――――――

●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。

●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。

●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。
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Fallout4 Nexus, Tarsis31. 16 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.
 [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-22 23:17 Version:2.4
RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
South Concord Congregation Title画像

South Concord Congregation

コンコードの南西部を居住地にします。

なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。                        
  • South Concord Congregation画像1
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Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.
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