☆ Breakheart Banks - Settlement [居住地] ID:38059 Author:VFX 2021-03-21 13:57 Version:2.01
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Breakheart Banks - Settlement
スロッグ北西にある小さな農園ブレイクハート・バンクスを居住地にします。
[説明]
ブレイクハート・バンクスの居住地では、事前結合ジオメトリを壊さない、ESLフラグ付きESPを使用します。友人がこれをリクエストしました。
新しい居住地のロケーションを作成する主な理由は、そこにより多くのオプションを設けるためです。Sim Settlements 2でのプロットでの自由なビルドのため、City Plan Creationのため、Transfer Settlementsのブループリントを作るため、そしてConquerorのための新しい襲撃場所のためです。
バニラのロケーションは既にほとんどすべてが SS2 Rise of the Commonwealthのシティプランを持っており、City Plan Contestは、急速にバニラのロケーションのためのオプションを拡大しているので、シティプランナーのためのロケーションのオプションを拡大することは良いことだと思います。
この決済と一緒に使用することをお勧めします:
・私はBiRaitBec Modlistを使用しており、これと一緒に使用することをとてもお勧めします。パフォーマンスを維持しながら、より多くのビルドを行うことができます。BRB Tribute Editionのアップデートは、https://discord.gg/kR6WRdEUmMの作品の中にあります。
・Workshop Framework / Workshop Plus:ワークショップコードのオーバーホールを含むKinggathからの2つの新しい必須のMODです。永久に自分のゲームでこれらを使用します。
[類似MOD]
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition(次世代版対応)Fallout4 Nexus, VFX. 21 Mar 2021. Breakheart Banks - Settlement. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38059>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.01#1じじいGood!いつも使わせてもらっているので説明文を入れました。というか、面倒なので英語の説明を読まないで使っていることが多く、問題が起こってから見るということを繰り返しております。最初普通にワークベンチが使えるのに、しばらくしていってみると敵を倒してから使えますというメッセージが出ます。そしてミニッツメンクエストが起こり、クエスト完了後に使えるようになったりします。またポストを読むと、作者は、SS2のクエストの前に入れても大丈夫と言っていますが、大丈夫かどうかやってみます。 ID:c5YTQ2ZT Day:163 Good:0 Bad:0
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- 38059
- 作者(VFX)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ブレイクハートバンクの決済では、組み合わせ済みジオメトリを破らず、ESLフラグ付きESPを使用します。友人がこれを要求しました。私が新しい決済場所を作成する主な理由は、プロット付き...」
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