ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 40search
- ☆ [オーバーホール] FNV Weapon Requirements Download ID:71914 Author:alegendv1 2023-06-06 04:41 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM] [RobCoPatcher]

FNV Weapon Requirements
一定以上のSTRENGTH値がないと武器の使用にペナルティが発生する、
New Vegas式システムを実装します。
MCMを介して高度にカスタマイズが可能です。
●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
●仕様
STR値が不足している場合、以下のペナルティが課せられます。
- 銃の腰撃ち命中精度の低下(カスタム可能)
- 不足しているSTR値に応じて、近接武器の威力が一定の確率(カスタム可能)で低下
更にSee Through Scopesを導入している場合、
- STR値が不足しているほど、銃(スコープなし)の手振れが激しい
- しゃがむと手振れは軽減される
といった追加ペナルティがあります。(MCMで無効化できます。)
バニラ、DLC、MODの武器に対応しています。
MODの武器で必要となるSTR値は以下のようになっています。
STR 8 - 重火器
STR 6 - 両手近接武器、実弾ライフル
STR 4 - ピストル
STR 3 - 片手近接武器、プラズマ武器
STR 2 - 素手系武器、レーザー武器
●類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) StyleFallout4 Nexus, alegendv1. 6 Jun 2023. FNV Weapon Requirements. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Normal Damage for Survival Mode Download ID:70747 Author:PainVI 2024-09-19 09:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Normal Damage for Survival Mode
サバイバルの損傷倍率を、ノーマルと同じ等倍へ戻すMOD。紙のように脆く、敵が弾を吸う状態を解消します。
▼ 内容
・与える損傷も受ける損傷も1倍に変更
▼ 任意ファイル
・サバイバルの基礎の損傷だけを1倍にする版。補正は残るため、与える損傷が1.5倍、受ける損傷が2倍になるFallout4 Nexus, PainVI. 19 Sep 2024. Normal Damage for Survival Mode. 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C3PCCT - Tactical Camera Preset Download ID:91094 Author:Empyrean 2025-01-28 10:33 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

C3PCCT - Tactical Camera Preset
「Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks」向けの、現代的な視点にするカメラのプリセット。
▼ 導入
・「C3PCCT」へ上書きする形で導入
▼ 注記
・「Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 28 Jan 2025. C3PCCT - Tactical Camera Preset. 28 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91094>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes Download ID:70652 Author:STR4NGER_D4NGER 2023-05-17 00:56 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes
弾薬拡張MODの弾薬を、別の作成MODの作業台でも作れるようにする互換パッチ。
▼ 注記
・対象は6種類の弾薬。作成の手順と、部品の記録だけを足している
・どの弾薬を出すか選ぶ仕組みは無く、6種類すべてが並ぶ
・作者は、設定を作れる人がいれば手伝ってほしいと書いている
・元となる3本のMODと、編集道具の制作陣への謝辞を並べているFallout4 Nexus, STR4NGER_D4NGER. 17 May 2023. Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70652>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light Green Workshop Highlight Download ID:69367 Author:LarannKiar 2023-03-05 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [インターフェイス]

Light Green Workshop Highlight
ワークショップのハイコントラストなシェーダーエフェクトを、落ち着いた明るい緑色に変えます。
●併用可能
Precision Enhanced Workshop Highlight
Reversed Workshop Highlight
Outline Workshop Highlight OnlyFallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Mar 2023. Light Green Workshop Highlight. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69367>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 Movement Speed (with sprint fix) Download ID:68876 Author:happycompy 2025-05-12 13:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [Fallout76] [ゲームシステム変更] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 Movement Speed (with sprint fix)
プレイヤーとNPCの移動速度を、「Fallout 76」と同じ値に揃えるMOD。
▼ 内容
・走りと横移動、後退はバニラより遅くなる
・ESLのフラグ付き
▼ 任意ファイル
・疾走中にマウスの感度が鈍る症状を取り除く版
▼ 互換
・移動速度を触らないMODとは併用可
▼ 注記
・任意ファイルの着想は「Sprint Same Sensitivty」から得たとしているFallout4 Nexus, happycompy. 12 May 2025. Fallout 76 Movement Speed (with sprint fix). 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68876>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Glowing Sea Interior Radiation Download ID:67430 Author:WasteTheLand 2026-06-09 03:59 Version:008
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Glowing Sea Interior Radiation
輝きの海の屋内にも放射線を足し、扉1枚で安全になるのをやめさせるMOD。
▼ 内容
・輝きの海の屋内6か所に、放射線の危険を出す物が置かれる
・線量は入り口から遠ざかるほど下がる。奥へ進むほど、また入り口から離れるほど弱まる
・強さは3段階から選ぶ。軽度は毎秒10、強度は30、致死は60
・対象はレッドロケット、駐車場、中継塔の物置、連邦監視センター、センチネル・サイト、ヴァージルの研究室
▼ 導入手順
・新しい遊びは要らない。進行中の記録でも働く
・ESMとESLの印が付いたESPで、255本の枠を使わない
・読み込みは早い位置に置く。事前可視と事前結合には影響しない
・VRで遊ぶ場合は、ESLの印を外し、番号を振り直し、記述の版を書き換える手順が示されている
▼ 注記
・前置きが皮肉で埋まっている。「コモンウェルスの物理法則は、地元の商店に『上着なし、靴なし、放射線なし』の方針を敷いているらしい」と始まる
・「空が黄色く、地面が溶け、雲が癌そのものでできた地獄を歩いていても、屋根に大穴の空いた錆びたレッドロケットに一歩入れば完全な聖域だ」と
・「ガンマ線は極めて内気で、表札のある部屋には入りたがらない。これは有名な科学的事実だ」「防護服など要らない。掛け金の付いた木の扉という究極の防御がある。科学よ、詰みだ」とも
・最初の案をくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, WasteTheLand. 9 Jun 2026. Glowing Sea Interior Radiation. 3 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Silent Spotlight Alarm Download ID:66037 Author:WasteTheLand 2024-06-17 13:19 Version:003
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RATE: ★=1 TAG: [Qrsr] [ゲームシステム変更] [ライト] [サウンド] [効果音]

Silent Spotlight Alarm
スポットライトが稼働中に鳴らす「ビーッ!ビーッ!」といったビープ音をミュートします。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 17 Jun 2024. Silent Spotlight Alarm. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66037>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lite Combat Overhaul Download ID:63519 Author:2gtandknives 2023-03-05 12:33 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [AI変更]

Lite Combat Overhaul
戦闘ダメージオーバーホールMOD。
【変更点】
・部位ダメージの追加
・移動速度の変更
・カバー
・VATS/非VAFS時にクリティカルが発生
・出血ダメージ
・デス・スパイラル
スクリプトを使用していないため、いつでもインストール/アンイストールが可能なmodです。
所持重量を変更したversionとしていないものがあるので、どちらか片方をインストールしてください。
【詳細】
人間は頭部は5倍、胴体に1.5倍のダメージを受けます。
ボディデータを持たないアボミネーションには効果がありません。
人間の動きは遅く、動物の動きは速くなります。
AIの行動を強化しました。
→AIを強化しないversionがオプションにあります。他のAI強化modと併用可能!
しゃがんでいる、動いていない、パワーアーマーをつけていないときに15%の確率でダメージを受けません。
弾道の変更は廃止されました。
VATS/VAFSを利用しなくてもクリティカルが出ます。
1Luck毎にクリティカル確率に0.3%加算。1Perception毎にライフルとピストルでは0.5%加算。1Strength毎に、近接武器で攻撃する際に1%加算。
胴体が40%以下の場合、全ての攻撃は50%の確率で、30秒毎に1HPダメージを与える出血ダメージを発生させます。PCとNPC共に効果があります。治療はスティムパックとそれと同様の効果のあるアイテムの使用で行います。
全ての存在は胴体が0%になると50%の追加ダメージを受けます。
【非互換】
Wasteland Ballistics
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
【併用推奨mod】
SCOURGE
Fallsouls - Unpaused Game Menus
Wasteland Medic
【クレジット】
部位ダメージHit Em Where It Hurts (Locational Damage)
移動速度Immersive Fallout
AI変更AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling STEALTH AND DETECTION SYSTEM
通常攻撃でクリティカル発生Critical Hits Outside of VATS
治療Wasteland MedicFallout4 Nexus, 2gtandknives. 5 Mar 2023. Lite Combat Overhaul. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63519>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Whisper's Delayed DLC Download ID:59951 Author:Whisper 2025-05-21 01:55 Version:6
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whisper's Delayed DLC
追加配信の物語が始まる時期を、好きなときまで遅らせるMOD。
▼ 内容
・4つの追加配信が対象
・作中の文書か、作中設定の画面から、それぞれ好きなときに始められる
・任意で、記憶の装置を使わずに済むよう、端末を置く機能もある。立体視の足場を渡る場面を飛ばせる
・別の追加配信では、話を飛ばすための音声の記録を、入口の昇降機の脇へ移す機能もある。奥まで取りに行って戻る手間が省ける
▼ 注記
・4つの追加配信が必要。作中設定の土台は任意
・同じ依頼と仕掛けを触るMODとは併用できないとして、5つの名前を挙げている
・投稿された質問への答えがそのまま並んでいる。文書から始めずにその土地へ行った場合にどうなるかが、追加配信ごとに書かれている
・「MODが壊れた」という声には、外して前の記録に戻せ、と答え、「導入したのに文書が来ない」には、正しく入れていないからだ、と答え、「正しく入れた」には最初の答えを見ろ、と返している
・家庭用機への移植については、仕掛けを使っているので一方の機種では認められないとしている
・非公式の修正MODの変更も一部取り込んでいるFallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2025. Whisper's Delayed DLC. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint AP Drain Revised Download ID:58797 Author:Crouching OVME 2022-03-13 18:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [走行]
Shiftダッシュで消費するAPの量を変更します。
バニラの消費量から見て50%、60%、70%、80%、90%、110%、120%のどれかから選べます。Fallout4 Nexus, Crouching OVME. 13 Mar 2022. Sprint AP Drain Revised. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58797>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Borderlands Inspired Level Up Download ID:58370 Author:Yeti 2022-02-24 05:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベルアップ]

Borderlands Inspired Level Up
レベルアップ時にHP、APをフル回復し、手足の傷も完治するようにします。
「ボーダーランズ」シリーズに着想を得ています。
ESL化したESPです。
バニラへの改変はありませんので、他のMODとの互換性もあると思われます。Fallout4 Nexus, Yeti. 24 Feb 2022. Borderlands Inspired Level Up. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58370>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved Disarm Download ID:56928 Author:NoAbleEngles 2022-06-26 23:09 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [トラップ] [地雷]

Improved Disarm
PerkのDemolition Expertがないと、地雷やトラップを解除できなくなります。
高度なトラップや地雷になるほど、高レベルのPerkが必要です。
仲間は地雷やトラップを解除してくれなくなります。もちろんドッグミートもです。
PerkのSneakを習得すればトラップを起動させないようにできるという便利な機能も無効になります。(パッチ1.1以降)Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 26 Jun 2022. Improved Disarm. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56928>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearing Damage Download ID:56751 Author:ModdedMeghan 2022-01-30 10:02 Version:v0.8.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン]

Hearing Damage
本物の火器は、使用時にすさまじい騒音を生じるため、人間の耳にダメージを与えます。
このMODではその聴覚へのダメージをゲーム性のある形で取り入れます。
(1)聴覚へのダメージ
プレイヤーキャラクターの聴覚は5000ポイントのヘルス値を与えられます。聴覚ダメージを受けると、このポイントから直接減算されます。つまり、もしあなたが5000ポイントの聴覚ヘルスを持っていれば、8ポイントの聴覚ダメージを受けると、4992ポイントの聴覚ヘルスが残る、といった感じです。
聴覚のダメージは、銃声と爆発物のどちらからも受けます。ダメージ量は特定の要素によって変化させることができます。
(パフォーマンス上の理由で、プレイヤーの銃声だけが聴覚にダメージを与えるので、仲間が耳元で50口径のスナイパーライフルを撃っても大丈夫です。ただし、爆発物はどのようなものであっても聴覚にダメージを与えます)。
●銃声
銃声がどの程度の聴覚障害を引き起こすかは、3つの要素に基づきます。
使用される弾薬の種類(基本のダメージ値)
プレイヤーが屋内にいるかどうか(インテリアオフセット)
銃がサプレッサー付きかどうか(サプレッサーオフセット)
※聴覚へのダメージ = (基本のダメージ値) + (インテリアオフセット) − (サプレッサーオフセット)
例えば10mm弾の場合、基本のダメージ値は4ポイント、インテリアオフセットは1ポイント、サプレッサーのオフセットは1ポイントです。
そのため、10mm弾を撃つと3~5ポイントの聴覚ダメージを負います。
詳しく書けば…
・屋外でサプレッサーを使用した場合、3ポイント。
・屋外でサプレッサーを使用しない場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用した場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用しない場合、5ポイント。
他の例では、.308弾の基本ダメージ値は10ポイントで、インテリアオフセットは4ポイント、サプレッサーのオフセットは5ポイントとなっています。
つまり、.308弾は5~14ポイントの聴覚ダメージを生じます。
特殊な例として、レーザー・マスケットは、発射前に何回クランクを回したかによって何倍にもダメージが増えます。それ以外の点は標準的なレーザーライフルと同じです。
●爆発物
それぞれの爆発物には、引き起こすことのできる最大聴覚ダメージと、聴覚ダメージを与えることのできる最大距離があります。室内で爆発させた場合は、この両方の数値が増加します。
例えば、標準的なフラググレネードは次のような値を持っています。
■爆発の内側領域(威力が高い)
最大距離: 1750
最大ダメージ:175
■爆発の外側領域(威力が低い)
最大距離: 1250
最大ダメージ: 125
※距離の単位はベセスダのゲーム内単位(IGU)を使用しています。
22IGU≒1フィート
70IGU≒1m
実際に受ける聴覚のダメージは、爆発の中心から離れるほど、なだらかに減っていきます。
つまり、屋外で爆発の中心と聴覚ダメージを受ける最大距離のちょうど真ん中にいる場合、最大聴覚ダメージの50%を受けます(最も近い整数に丸められます)。この場合、フラググレネードなら63ポイントです。
屋内にいて、爆発半径の端から中央に向かって4分の1の距離にいる場合、最大聴力ダメージの25%を受けます(これも最も近い整数に四捨五入されます)。この場合、44ポイントです。
当然ながら、最大距離を超えた場合は聴覚のダメージはありません。
(2)聴覚保護
難聴にならないようにするには、適切な聴覚保護具を使用する必要があります。
聴覚保護はFallout 1、2、New Vegasのダメージスレッショルドシステムと同じ働きをします。つまり、聴覚保護は聴覚ダメージから直接減算されます。
このMODで追加された「平均的な耳栓」を装着して、10mmピストルを撃っているとします。
平均的な耳栓は2ポイントの聴覚保護作用があるので、10mmピストルを撃っても1~3ポイントの聴覚ダメージしか受けません。
耳栓は、他のアイテムと一緒に装着することで、聴覚保護を「二重化」できるユニークな利点があります。
例えば、耳栓に加え、4ポイントの聴覚保護が可能なコンバットヘルメットを装着しているとします。この場合、10mmピストルで聴覚ダメージを負うことはありません。また、.308弾の場合、この状況下での聴覚へのダメージは0~8ポイントになります。
このMODでは、耳栓やイヤーマフといった聴覚ダメージを和らげるアイテムが6つ追加されます。
それらは以下の通りです。
・その場しのぎの耳栓 (聴覚保護 1ポイント)
・平均的な耳栓 (聴覚保護 2ポイント)
・高品質な耳栓(聴力保護 5ポイント)
・低品質なイヤーマフ(聴力保護 3ポイント、5ポイントにアップグレード可能)
・平均的なイヤーマフ(聴覚保護 4ポイント、6ポイントにアップグレード可能)
・高品質なイヤーマフ (聴覚保護 5ポイント、12ポイントにアップグレード可能)
このMODでは、バニラのヘルメットにも聴覚保護機能を追加しています。もちろん、すべてのパワーアーマーヘルメットも含まれます(手榴弾をしのぐのに十分な聴覚保護が可能です)。
(3)聴覚障害の影響
●聴覚障害のステージ
前述したように、プレイヤーは聴覚ヘルスが5000ポイントある状態でスタートします。
1000ポイント失うごとに、より深刻な聴覚障害のステージに移行します。
各ステージにはそれぞれ固有の効果があります。
その内容は以下の通りです。
■聴覚に大きなダメージなし(5000〜4001)
効果なし
■軽度の聴覚障害 (4000〜3001)
Perception -1
■中程度の聴覚障害 (3000〜2001)
Perception -2
■聴覚の著しい異常(2000~1001)
Perception -3
Charisma -1
■重度聴覚障害 (1000〜1)
Perception -3
Charisma -2
■完全な聴覚障害(0)
Perception -4
Charisma -3
Pip-Boyの「Perk」タブにある"聴覚 "というPerkを見ると、これらの症状の効果を確認できます。
●コミュニケーションの破綻
聴覚障害は、単なるデバフを引き起こすだけではありません。耳が聞こえなくなると、一部の例外を除き、ゲーム内のNPCと会話することができなくなります。
雇用しているコンパニオンや、雇用したことがあるコンパニオンとは常に会話することができます。仲間にしたことがなくても、ドッグミートとは話すことができます。そして、このMODで追加された新しいNPC、ドク・ギボンズとは常に会話することができます。
Perkの“Lip Reader”を取得すれば、人型のNPCにも読唇術で話しかけられるようになります。ただし、ロボットには唇がないため、Perkを取得しても会話することはできません。
●ゲーム内の音量調整
難聴になるにつれて、ゲーム内の音量は0%に近づいていきます。
ただし、ゲーム内音楽の音量がゼロになることはありません。
デフォルトでは、キャラクターが聴覚障害になると、Pip-Boyのラジオ音量はゼロになりますが、これはMODで追加されたホロテープの設定で変更可能です。
ホロテープを使うことで、音量の範囲を変更することができます。
ただし、ゲーム本体の設定メニューでゲーム音量を調整することができなくなることに注意してください。ホロテープの設定で上書きされてしまいます。
音量調整はすべて設定用ホロテープで行うとよいでしょう。
●耳鳴り
このMODは、特定のタイミングに再生される耳鳴りの効果音も追加します。
耳鳴りは3つの状況で発生します。
銃を発射して聴覚にダメージを受けると、ランダムな確率で耳鳴りが発生します。
爆発で聴覚にダメージを受けると、必ず耳鳴りが発生します。
聴覚障害ステージが「聴覚の著しい異常」または「重度聴覚障害」の場合、耳鳴りの効果音がランダムな時間間隔で再生されます。
この効果音はステータスには全く影響せず、単純に没入感を高めるためのものです。
耳鳴りの効果音は、設定用ホロテープで無効にすることができます。
(4)聴覚の回復
Falloutの世界でなら、聴覚のダメージを元に戻すことは比較的簡単です。
前述したように、このMODでは新しいNPCであるドク・ギボンズが追加されます。
ドク・ギボンズは、わずかな料金で聴覚回復のサービスを提供します。
彼女には失われた聴力の一部を回復させる基本的な手術しかできず、その効果は徐々に落ちていきます。
一度の治療で聴覚障害の1ステージ分までしか回復させることはできません。
しかし、彼女が必要とするものを見つければ、聴覚を永久に回復させる方法が分かるかもしれません。
ギボンズ博士のオフィスは、グッドネイバーのサードレールから、バーの右側にある線路を下ったところにあります。
(5)前提MOD
F4SE
Extended Dialogue Interface
(ニューゲームでの使用が推奨されていますが絶対というわけではありません)
(6)その他
アンインストールしたいときは設定用ホロテープからアンインストール用の選択肢を選んでセーブしてからMODを無効化してください。Fallout4 Nexus, ModdedMeghan. 30 Jan 2022. Hearing Damage. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56751>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mortal Youths - Killable Children Mod Download ID:56224 Author:pipboycolor 2021-12-05 07:06 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [子供] [ロアフレンドリー]

Mortal Youths - Killable Children Mod
絶対に許さんぞ子供ケラども!!じわじわと嬲りしてくれるMODFallout4 Nexus, pipboycolor. 5 Dec 2021. Mortal Youths - Killable Children Mod. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56224>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Strong Back Perks Unofficial Update Download ID:55330 Author:Makanar 2021-10-28 05:02 Version:V1
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RATE: ★=1 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [重量]

Strong Back Perks Unofficial Update
持ち運べる量を増やすPerk「Strong Back」を強化するMODの非公式修正です。
ランクアップ事に持ち運べる総重量を増やすStrong Back PerksというMODが存在しますが、これはDLCのファー・ハーバーが配信される前に作成された物でした。配信後はStrong Backにランク5が追加された為に上手く機能しなくなりました。残念ながら作者は2016年を最後にログインしておらず修正の見込みは一切無いと判断された為にこの修正バージョンが作成されました。
増加する総重量は25・45・100で一定のバージョンと、ランクが上がるごとに25または40ポイントを乗算増加してかなりの量を持てるようになるファイルがあります。これらは全てオリジナルを必要とせず、ESLフラグが付けられている為に導入上限を圧迫しません。Fallout4 Nexus, Makanar. 28 Oct 2021. Strong Back Perks Unofficial Update. 28 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55330>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frost - Nuclear Winter - extended Download ID:55013 Author:undernier 2021-10-12 08:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]

Frost - Nuclear Winter - extended
これは、体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加されるFallout 2287 - Nuclear WinterとFROST Survival Simulatorとの完全なパッチです。
オリジナルのパッチは機能的でしたが、核の冬の主な問題であり最も基本的な「装備で最大の保温性を確保する」という点を解決できていませんでした。
・MOD内容
衣装のオーバーホール。
断熱計算と断熱テーブルを変更し、保温の確保感を改善します。
すべての派閥の服装のためのレベルどリストを更新します。(これは、基本的な生存者が(レイダーよりも)実際の一般人のように見えるようにし、レベルアップするにつれて、より暖かい服を着る可能性があります)。
スクリーンショットにある防寒具のような、合衆国軍残党の制服を幾つか追加します(レアなはずです)。
様々な服装と幾つか手袋を追加します。
・追加のクラフト品
サバイバル服(最も暖かい装備品) / ケミストリーステーション
レールライフルとシリンジャー / ケミストリーステーション
セルフ・アセンブル・アイボット・グレネード(作物の世話や仲間として行動できる小さなアイボットを生み出す手榴弾)(オートマトンと同じ)。しかし、火力はほとんどなく、持ち運びも10ポンドしかできない。/ ケミストリーステーション
屋内型プランター / ワークショップモード
屋外プランター / ワークショップモード
・ロードオーダー
Nuclear Winter(Nuclear winter.espとNW_clothing.esp)の後に配置。Fallout4 Nexus, undernier. 12 Oct 2021. Frost - Nuclear Winter - extended. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55013>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove Infection Download ID:53773 Author:AlexisOMeara 2021-08-12 07:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更]
サバイバルモードの病気から【感染】だけを取り除くだけのシンプルなmod。
Permadeathプレイ用に作成されたmodですが、通常のサバイバルモードプレイ時でも感染した111のダメージボイスに辟易としているのならオススメ。Fallout4 Nexus, AlexisOMeara. 12 Aug 2021. Remove Infection. 12 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53773>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FROST Lore-Tweaked Sanity Loss Download ID:53024 Author:Argonn - Alison 2022-01-06 05:57 Version:2.3
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RATE: ★=1 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更]

FROST Lore-Tweaked Sanity Loss
* このMODの機能はFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
FROST Survival SimulatorでNPCを殺害しても必ずsanity(SAN値)が2減少
することがなくなります。
なぜなら、ウェイストランドで生き延びたいだけの普通の人間を殺すのと比べれば、狂った人食いのカルト信者を殺すことに、それほどの罪悪感は感じないはずだからです。
どの派閥に属している人間を殺害したかでSAN値の減少数/量が変わります。
新しいSAN値減少の値は以下の通りです。
・連盟と生存者:2
・同盟:1
・残党軍:0.4
・モールデンマン:0.2
・テミス:0.1
ロードオーダー
ArgonnFROSTSanityTweakPatch.espをFROST.espより下の任意の場所に置きます。
FROST関連MOD全てよりも下でロードすることで、新しいスクリプトがオリジナルのものを上書きします。Fallout4 Nexus, Argonn - Alison. 6 Jan 2022. FROST Lore-Tweaked Sanity Loss. 4 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Lockpicking Download ID:51856 Author:El Ha 2024-09-03 01:33 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ロックピック] [ピッキング]

Quick Lockpicking
鍵開けのミニゲームをスキップして確率で解錠できる機能を追加します。
(鍵に近づいて表示されるキーを押してください。)
獲得したLocksmithのPerkランクで開けられるものより難しい鍵は解錠できません。
解錠に失敗することもあり、その際にヘアピンを消費します。Fallout4 Nexus, El Ha. 3 Sep 2024. Quick Lockpicking. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51856>.[コメントを書く] -
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