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- ☆ [パッチ] Ash Lotus Patches Download ID:93611 Author:CuongTModwork 2025-05-14 14:33 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Ash Lotus Patches
「Ash Lotus」の調整を、他のオーバーホールMODへ持ち込む軽量なパッチ集。1つのファイルにまとめてあります。
▼ 収録しているパッチ
・「Institute Technology Overhaul」の第2版と「Railroad Redone」の屋内の数値を、噛み合うように調整
・武器の損傷の計算を上書きし、戦闘での数値を「True Damage」の考え方に揃える
・注射器の銃のオーバーホール向けに、覗ける3Dスコープの働きを復元Fallout4 Nexus, CuongTModwork. 14 May 2025. Ash Lotus Patches. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93611>.[コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment Download ID:92771 Author:MisshapenShadow 2026-09-09 12:19 Version:1.1
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TAG: [弾薬] [バランス調整]
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RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment
弾薬の重量を軽くし、価値も調整するMOD。
▼ 内容
・弾薬の重量を引き下げ
・併せて価値も調整Fallout4 Nexus, MisshapenShadow. 9 Sep 2026. RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment. 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92771>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Only Pipe and Laser guns until lvl 40 Download ID:92681 Author:trident343 2026-10-06 09:53 Version:2
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TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Only Pipe and Laser guns until lvl 40
レベル40までパイプガンとレーザーガンのみを入手可能にするMOD。サバイバルモードやスカーシティMODと組み合わせて、難易度を大幅に上昇させ、パイプガンの価値を高める。ダブルバレルショットガンはレベル1から利用可能。
▼ 特徴
・レベル40までの間、パイプガンとレーザーガンのみが入手可能
・ダブルバレルショットガンはレベル1から利用可能
・その他の火薬系武器はレベル40で初めて入手可能に
・サバイバルモードやスカーシティMODとの併用で高難度化を実現Fallout4 Nexus, trident343. 6 Oct 2026. Only Pipe and Laser guns until lvl 40. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92681>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Adjusting Vanilla Perk Levels Download ID:92251 Author:AP84 2025-05-24 19:29 Version:1
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TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Adjusting Vanilla Perk Levels
特典に必要なレベルを、一律で半分に下げるMOD。たとえばサイエンスは17と28ではなく、9と14で取れるようになります。
▼ 経緯
・レベル30近くまで遊んで、特典の条件が高すぎると感じたとしている
・条件をほぼ撤廃するMODは既にあるが、均衡を見て半分に留めた
▼ 導入
・Fallout 4のフォルダへ展開し、MODマネージャーでプラグインを有効にする
・非公式パッチより上に読ませるためのESL版も用意Fallout4 Nexus, AP84. 24 May 2025. Adjusting Vanilla Perk Levels. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92251>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Modular Gameplay Overhaul Download ID:92049 Author:SILKO332 2026-08-26 08:12 Version:1.0.9
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Modular Gameplay Overhaul
武器・防具・NPC・ゲームシステムを大幅に調整し、リアルな戦闘バランスを実現するオーバーホール。
▼ 武器調整
・口径と銃種に基づいた現実的な射程・ダメージ・連射速度
・ショットガンの拡散角を12°から4°に調整
・強力な武器とエネルギー兵器は希少化し、高レベルで出現
・弾薬の種類により装甲貫通力が変動
・小火器と近接武器は大型火器のみ肉体破壊を引き起こす現実的な損傷
・伝説効果を大幅に弱体化
▼ 防具・NPC調整
・素材と被覆範囲に基づいた現実的な耐性
・NPCは体格・肌厚に応じたリアルなHP・耐性
・頭部4倍、胴体1倍、四肢0.6~0.7倍のダメージ倍率
・訓練レベルに応じた精度と射程調整
・パワーアーマーは+120運搬量と+15筋力を付与
▼ プレイヤー・ゲーム調整
・初期HP50、最大100HP(耐久力とパーク依存)
・レベルアップでのHP自動上昇廃止
・移動速度低下、落下ダメージ350ユニットから開始
・潜行ダメージ倍率を2倍から1.02~1.08倍に大幅削減
・運搬重量削減(基本80、筋力+5、孤独な放浪者+25)
・難易度修正値を調整
▼ 前提・推奨MOD
・推奨:DirectHit (部位ダメージ導入、fArmorMultiplier 4.5~5.0推奨)
・推奨:Bastion(リアルなパワーアーマー)
・推奨:Food Healing By Percentage、Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions
・多数の武器MODに対応パッチありFallout4 Nexus, SILKO332. 26 Aug 2026. Modular Gameplay Overhaul. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92049>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better Missile Launcher Damage Download ID:106416 Author:Odinn698 2026-06-25 10:42 Version:1
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TAG: [ミサイルランチャー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Missile Launcher Damage
ミサイルランチャーの威力を、2倍、3倍、5倍から選んで引き上げるMOD。
▼ 内容
・倍率の異なる3種のファイルを用意
・MODマネージャーで導入。手動ならデータのフォルダへ展開Fallout4 Nexus, Odinn698. 25 Jun 2026. Better Missile Launcher Damage. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106416>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher Download ID:90992 Author:Empyrean 2025-01-27 05:08 Version:1.1
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TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher
「Caliber Complex」の弾に損傷の値を与えるパッチ。ESPを持たず、「RobCo Patcher」で働きます。
▼ 用途
・「TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber」や「Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul」のような、弾で損傷が決まるMODと併せて使う
・設定の幅が広い
▼ 注意
・武器側に「Caliber Complex」の弾を割り当てる作業は別に要る。バニラの弾を使う武器はそのままでよい
・損傷の値は一覧表で公開している
▼ 注記
・「Caliber Complex」と「RobCo Patcher」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 27 Jan 2025. Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90992>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps Download ID:90740 Author:LemonHead0428 2025-06-18 12:49 Version:.32.2a
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TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps
バニラとMODの武器に、「Munitions」系の弾を使う改造部位を足すパッチ集。現時点ではアルファ版だと明記しています。
▼ 考え方
・均衡と現実味を見て、強化か横並びの選択肢になる変換だけを選んだとしている
・他の作者の仕事を重ねて作り直さないよう、広く使われているパッチは必要に応じて前提に組み込む
・設計の指針は同梱の説明書にあり、弾を変えたときの上下や特殊な効果の考え方が書いてある
・「Munitions」系は、その弾を使う武器を持っていて初めてゲームへ弾を足す。持っていない弾は出ない
▼ 前提
・「Munitions - An Ammo Expansion Project」
・「Munitions - Additional Ammo」と「Munitions - Advanced Calibers」は、パッチによって必要
・0.40.0bからは本体のみを必須にし、他の2本は任意のパッチへ分ける方針
▼ 対応する武器
・本編は.44ピストル、10mmピストル、アサルトライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、デリバラー、ダブルバレルショットガン、ハンティングライフル、ミニガン、パイプ系、サブマシンガン、レーザー銃、インスティチュートのレーザー銃、レーザーマスケット
・ファーハーバーはレバーアクションライフルとラジウムライフル
・ヌカワールドはハンドメイドライフルとウェスタンリボルバー
・クリエイションクラブは対物ライフル、CR-74L、ネオンフラッツ、シュラウド邸、テスラキャノン、ゼータ人の武器庫
・そのほか武器パック、単発銃、リボルバー、自動拳銃、サブマシンガン、ショットガン、レバーアクション、ボルトアクション、半自動ライフル、自動ライフル、エネルギー武器、重火器の各分類で、多数のMODに対応
▼ 変換の例
・.44ピストルは実在のリボルバーを基に、.38、.357、.45、10mm、.40などへ変換でき、名前も「Revolver」へ変わる
・10mmピストルは「Combat Pistol」に作り直され、9mmや.45のほか、半自動限定で.357や.44、.410の散弾も使える
・アサルトライフルは.308を基本にし、旧世代の機関銃のような弾へも変換できる
・コンバットライフルは5.56mmを基本に改め、弾種を直接変える改造部位へ置き換える
・エネルギー武器はおおむね、連射時の弾を「Electron Charge Packs」へ変える
▼ 注記
・0.40.0bで作り直しに近い更新を行うため、更新時の互換は保証せず、新規のゲームを勧めるとしている
・今後対応する予定の武器も多数挙げている
・前提となる弾のMODの作者と、対応した各MODの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, LemonHead0428. 18 Jun 2025. Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90740>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mutation for the Commonwealth Download ID:90575 Author:Hero Wether 2025-09-01 03:28 Version:2.3
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TAG: [アイテム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mutation for the Commonwealth
変異MOD「MUTATIONS」の薬を、商人が売るようにする補正。
▼ 内容
・水準25から、素になる遺伝子が出回り始める
・水準30から、最初の変異の薬が薬の商人に並ぶ
・水準50から、医者と薬の商人が、より多くの変異を扱うようになる
▼ 注記
・元のMOD MUTATION が必要。2つの版それぞれに対応した物がある
・作中の理屈として、レイルロードの手引きで、インスティチュートから薬が直接流れてきているという設定が付けられているFallout4 Nexus, Hero Wether. 1 Sep 2025. Mutation for the Commonwealth. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90575>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Truly Mortal Companions Download ID:90409 Author:JasonSilus 2026-07-28 03:11 Version:1.2
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TAG: [仲間] [コンパニオン拡張] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Truly Mortal Companions
仲間が戦闘で体力を失うと、本当に死ぬようにするMOD。
▼ 内容
・同行中の仲間は、体力が尽きると戦闘で死ぬ
・解散させると保護の状態に戻り、遊び手にしか殺せなくなる
・戦闘中に死ぬと、その死を知らせる表示が出る。NVの高難度の作りに似せてある
・ドッグミートは対象外
▼ 注意
・仲間の死で、本編の依頼の一部または全部が進められなくなることがある
・「解決するには、物語に必要な間だけ不死にするか、いない状態でも本編を進められるようにする必要がある。自分の手には余る」と
・落下の被害を防ぐMODの併用が、強く勧められている
▼ 両立性
・組み込みの同行の仕組みを使う、ほとんどの仲間MODと両立するFallout4 Nexus, JasonSilus. 28 Jul 2026. Truly Mortal Companions. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90409>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Magazines and Bobbleheads for Everyone Download ID:89892 Author:bover87 2026-10-10 17:54 Version:1.1.4
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TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [雑誌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Magazines and Bobbleheads for Everyone
武器雑誌3種とボブルヘッド5種の効果を、クリティカルヒットだけでなく対象武器の全ダメージ強化に変更するMOD。
▼ 変更内容
・対象は雑誌3種(Grognak the Barbarian、Guns & Bullets、Tesla Science)とボブルヘッド5種(Big Guns、Energy Weapons、Melee Weapons、Small Guns、Unarmed)
・Explosivesのボブルヘッドは元から全般ダメージを強化するため対象外
・ダメージ補正は雑誌1冊あたり2%、ボブルヘッドは10%(バニラのクリティカル補正は5%・25%)
・アイテム本体、他の雑誌・ボブルヘッド、クリティカル関連の他Perkは変更なし
▼ 導入・互換性
・OG版・Next-Gen版の両方に対応。スクリプトは含まない
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P の修正を統合済み
・Valdacil's Item Sorting のPerksモジュール等を使う場合はVIS版を使用し、仕分けMODの後に読み込む
・Perkの編集やPerk獲得時のポップアップを変更するMODとは非互換
・雑誌のみ版はOld Filesに残存
・Mod Organizer 2推奨、Vortexは非推奨。ゲーム中の導入・削除可能
▼ 作成ツール
・FO4Edit を使用Fallout4 Nexus, bover87. 10 Oct 2026. Magazines and Bobbleheads for Everyone. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89892>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SRD Point Lookout Delay Download ID:89173 Author:Sordac 2024-11-14 21:35 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SRD Point Lookout Delay
大型の追加土地MOD「Point Lookout」の、開始を遅らせる小さな補正。
▼ 内容
・開始の条件が3つのいずれかになる
・21の段階に達する、拠点を見つける、船を見つける
▼ 注記
・元のMOD Fallout 4 - Point Lookout の制作班への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Sordac. 14 Nov 2024. SRD Point Lookout Delay. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89173>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] KCD's Legendary Rearmed Limiter Download ID:88934 Author:KCDoang 2024-11-29 00:01 Version:1.5
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TAG: [パッチ] [RobCoPatcher] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

KCD's Legendary Rearmed Limiter
伝説の効果を付け替えるMOD「Legendary Rearmed」で、付けられる種類を制限する補正。
▼ 内容
・伝説の改造が、本来の武具の種類にだけ付くようになる
・素ほど厳しくはない
・動力鎧の改造は動力鎧にだけ、落下の改造は脚の防具にだけ
▼ 注記
・作者は動機を一言で書いている。「そのMODを使うと、伝説の改造がどの武具にも付けられてしまう。これで本来の種類に限る。狙撃の効果が付いた小刀は、もう出ない」と
・差し込みの基盤MODが必要
・「外しても安全」と明記されている
・基盤MODの作者と、元のMODの作者への謝辞が記されている。後者には、この作り方の着想への感謝も添えられているFallout4 Nexus, KCDoang. 29 Nov 2024. KCD's Legendary Rearmed Limiter. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88934>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Make Special Great Again Download ID:88914 Author:Jannol 2026-07-06 17:55 Version:1.4
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TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Make Special Great Again
SPECIALの各能力の効き方を、根本から作り直す調整MOD。
▼ 変更点
・筋力。近接の威力の補正を半分の5%に
・知覚。武器の威力が5%増える形にし、命中率の伸びは半分に
・持久力。水準ごとに体力が増えるのをやめ、持久力1につき10の体力を一律で与える
・魅力。売値の下限が1倍、買値の上限が1倍になる
・幸運。VATSの基本の溜まりを撤去。会心の溜まりを1.5%から3%に。VATSの外でも、幸運1につき3%の会心が出る
▼ なぜそうしたか
・「近接の威力は特典と筋力で水増しされていた。本来は素の威力を直すべき」と。作者は「Make Weapons Great Again」でそれをしている
・「VATSの恩恵しか無い能力は、他の能力に頼る形になって具合が悪い。命中の補正は残しつつ、全般の威力の補正として働かせた」と
・「弾が1の金なら、切り捨てるのか、商人が2割上乗せするから倍払うのか。この小さな調整で、魅力の高い人物の取引の引っ掛かりが消える」と
・「幸運も知覚と同じで、VATSに縛られると窮屈だし、2つ目の能力として敏捷を強いられる。それを直した」と
▼ 注記
・作者の「Make Perks Great Again」が案内されているFallout4 Nexus, Jannol. 6 Jul 2026. Make Special Great Again. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88914>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Livewire - eXoPatch Download ID:89131 Author:Exoclyps 2026-04-18 07:51 Version:1.0.5
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TAG: [パッチ] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Livewire - eXoPatch
武器MOD「Livewire」の入手時期を、依頼の後まで遅らせる補正。
▼ 内容
・関連する内容が最初は無効で、依頼を終えると有効になる
・伝説の一覧への組み込みも、それまで動かない
・改造の重さを、見た目の変化に合うよう調整
・雑品の価値を調整し、改造が適切な順に並ぶようにする
・刃の電撃の威力を少し下げている
▼ 注記
・威力を下げた理由が書かれている。「強化の実感が、もう少し得られるように」と
・元のMOD Livewire by Shiagur の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Apr 2026. Livewire - eXoPatch. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89131>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba's Vault Leather Outfit - Enhanced Download ID:88301 Author:Bludwolf and tumbajamba 2024-11-26 06:58 Version:1.05
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TAG: [Vaultスーツ] [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tumbajamba's Vault Leather Outfit - Enhanced
避難所服と革防具の合わせ衣装MODを、非公式に手直しする差し替えファイル。
▼ 内容
・四肢の欠損が正しく働くようになった
・避難所服の黄色い縁取りの不具合を直した
・防弾の織り込みを付けられるようになった
・性能を釣り合わせ直し、中程度の革防具一式と避難所服を着たのとほぼ同じ強さにした
・持ち物に無料で配られる仕組みを取り除き、化学の作業台で作る形にした。軽い版は水準10、完全版は水準15から
▼ 注記
・元のMOD Tumbajamba's Vault Leather Outfit が必要で、その上から入れる
・作者は、元の作品を良くすることを狙った手直しで、自分なりに合うと思った追加も1つ2つ入れていると書いているFallout4 Nexus, Bludwolf and tumbajamba. 26 Nov 2024. Tumbajamba's Vault Leather Outfit - Enhanced. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88301>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Lunar Fallout Overhaul - Power Armor Patchapalooza Download ID:88349 Author:WhiskyTangoFox 2026-04-12 00:42 Version:3
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TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lunar Fallout Overhaul - Power Armor Patchapalooza
大型改修MOD「Lunar Fallout Overhaul」で、強化服の作成条件が表示されない問題を直す補正。
▼ 内容
・改修MODが足した恩恵の条件が、製法の画面に出るようになる
・強化服MOD向けの互換パッチも一通り入っている
・略奪者の強化服は、改修MODの釣り合いに合わせて弱められている。修理の製法にも防具技術の条件が加わる
・別売りの追加ファイルでは、2つの上位の型の位置づけが組み直される。片方は特定の勢力でしか手に入らなくなり、もう片方は各部位が1つずつしか存在しなくなる。どちらも防御は下位の型並みだが、重さと動力の消費が減る
・宣伝用の意匠の強化服は、耐久1%の状態で出るようになり、修理しないと使えない
▼ 注記
・遊んでいる途中で入れた場合は、既存の作業台を一度しまって置き直す必要がある
・作者は、この改修MOD向けの補正を8本も出しているFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 12 Apr 2026. Lunar Fallout Overhaul - Power Armor Patchapalooza. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88349>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Azura's Nicotine Patch Download ID:98449 Adult-Only Author:azura 2026-09-16 01:50 Version:2.1
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TAG: [バランス調整] [パッチ]
Fallout4 Nexus, azura. 16 Sep 2026. Azura's Nicotine Patch. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98449>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Mines Download ID:86562 Author:GravityGrazer 2024-08-12 10:00 Version:1.1
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TAG: [リアリズム] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Mines
地雷が、踏んだ瞬間に爆発するようにするMOD。
▼ 内容
・地雷の反応する範囲が狭められ、起爆までの時間もほぼ無くなる
・追加要素の撒き菱も、反応する範囲が狭められ、不自然な破片と火花の効果が取り除かれている
▼ 注記
・作者は、素の撒き菱は、傷の及ぶ範囲より反応する範囲の方が広いため、ゆっくり近づけば何も起きずに消えてしまうと説明している
・書き換えたのは2つの値だけだと明記しており、その具体的な数値まで書かれている
・自分の置いた地雷は踏めないので、試すにはコンソールで出すか、特定の場所へ移動するよう案内している
・併せて使うと良いMODが5本挙げられている。地雷が光らなくなるMOD、地雷を解除するMOD、屋内を暗くするMODなど
・作者は、先行する同種のMODでも反応の範囲が実物より広すぎたのが動機だと書いているFallout4 Nexus, GravityGrazer. 12 Aug 2024. Realistic Mines. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86562>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grounded Loot Download ID:85668 Author:Spifferino 2024-07-16 06:02 Version:1.0
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TAG: [戦利品] [リアリズム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Grounded Loot
戦利品の一覧を書き換え、拾える物を現実的な範囲に絞る軽量なMOD。
▼ 内容
・ほぼ全ての生き物から、通貨とがらくたが落ちなくなる
・狩りで直接稼ぐことはできなくなり、倒した生き物から採れる資源を売る形になる
・大型の生き物を倒しても、武器や防具は出ない。その生き物が自然に持っているはずの物しか落とさない
・容器の一覧も同じ考え方で書き換えている。例として、戦前の郵便受けから通貨が消えている
▼ 注記
・作者は、荒野で生き延びる話らしくするための調整だとしている
・同種の一覧を触るMODとは競合するので、このMODを後に置くよう案内しているFallout4 Nexus, Spifferino. 16 Jul 2024. Grounded Loot. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85668>.[コメントを書く] -
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