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 Modular Gameplay Overhaul [オーバーホール] ID:92049 Author:SILKO332 2026-08-26 08:12 Version:1.0.9

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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Modular Gameplay Overhaul Title画像

Modular Gameplay Overhaul

武器・防具・NPC・ゲームシステムを大幅に調整し、リアルな戦闘バランスを実現するオーバーホール。

▼ 武器調整
・口径と銃種に基づいた現実的な射程・ダメージ・連射速度
・ショットガンの拡散角を12°から4°に調整
・強力な武器とエネルギー兵器は希少化し、高レベルで出現
・弾薬の種類により装甲貫通力が変動
・小火器と近接武器は大型火器のみ肉体破壊を引き起こす現実的な損傷
・伝説効果を大幅に弱体化

▼ 防具・NPC調整
・素材と被覆範囲に基づいた現実的な耐性
・NPCは体格・肌厚に応じたリアルなHP・耐性
・頭部4倍、胴体1倍、四肢0.6~0.7倍のダメージ倍率
・訓練レベルに応じた精度と射程調整
・パワーアーマーは+120運搬量と+15筋力を付与

▼ プレイヤー・ゲーム調整
・初期HP50、最大100HP(耐久力とパーク依存)
・レベルアップでのHP自動上昇廃止
・移動速度低下、落下ダメージ350ユニットから開始
・潜行ダメージ倍率を2倍から1.02~1.08倍に大幅削減
・運搬重量削減(基本80、筋力+5、孤独な放浪者+25)
・難易度修正値を調整

▼ 前提・推奨MOD
・推奨:DirectHit (部位ダメージ導入、fArmorMultiplier 4.5~5.0推奨)
・推奨:Bastion(リアルなパワーアーマー)
・推奨:Food Healing By PercentageLoot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions
・多数の武器MODに対応パッチあり
Fallout4 Nexus, SILKO332. 26 Aug 2026. Modular Gameplay Overhaul. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92049>.
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