居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [場所 - 追加] Valley of the Shadow Download ID:54949 Author:wheneverpistachio 2024-05-27 03:35 Version:1.5
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RATE: ★=30 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加]
Valley of the Shadow
探索用の小さなエリアを追加します。
クエストはありません。新しいVaultを探索することが主な楽しみです。
マップマーカーはVault111の北にあります。
エリアの中にあるもの:
Vault71
洞窟
バンカー
アパート
教会(居住地)
牧師のコテージ
メインファイルは居住地なしのVer.1です。
その下にアップデート版があります。
アップデート版は居住地のスクリプトがあるので、ゲームの途中でアンインストールするのは推奨されません。Fallout4 Nexus, wheneverpistachio. 27 May 2024. Valley of the Shadow. 8 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54949>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Vault 111 - Player Settlement REDUX Download ID:37285 Author:Ryanc229 2019-02-07 06:57 Version:V1.2
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RATE: ★=25 G=4 TAG: [Vault111] [居住地追加]
Vault 111 - Player Settlement REDUX
Vault111の内部を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ryanc229. 7 Feb 2019. Vault 111 - Player Settlement REDUX. 6 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Download ID:77192 Author:Tenhats 2024-04-09 03:40 Version:1.01
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RATE: ★=27 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル]
Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement
ダートマス・PROビルを居住地化します。
デフォルトバージョンは屋上のみ、代替バージョンはビルの上から下まで全て居住地化します。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 建築可能範囲が異なる3つのバージョン
- 事前結合データを改変しない
- ESL化ESP、BA2なし
- ナビメッシュ完備、NPCがエレベーターを使える
- 建築可能範囲に合致する境界線
- 襲撃(地上に湧いてエレベーターで登ってくる)、居住地クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備。
- ビルの小さな内部セルは、建築可能なプレイヤーホームになった。内部はすべてスクラップ可能。内部からファストトラベルが可能。
- マップマーカーで屋上に行ける。
●バージョン
デフォルトバージョンでは、屋上から数メートル下までが建築可能。
拡張バージョンでは、ビルの上から下まで全て建築可能。入植者の移動範囲はデフォルトバージョンと同じです。
試作バージョンでは、ビルの全てで建築可能で、入植者の移動範囲もビルの下まで引き伸ばします。そのため、入植者の挙動が不自然になる可能性があります。
インストールするバージョンはFOMODで選択。
導入後にバージョンを切り替えても大丈夫ですが、その前にダートマスビルから十分離れてセーブをしておいてください。
●互換性
Sim Settlements 2と互換性あり。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69.x)向けの代用バージョンあり。
Introducing - Radium-Inc.との互換パッチあり。
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Topとは互換性なし。Fallout4 Nexus, Tenhats. 9 Apr 2024. Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77192>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fort Samson Download ID:19716 Author:greekrage 2016-11-05 04:47 Version:1.2
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
Fort Samson
陸軍基地風の拠点を追加します。
DLC『Far Harbor』が必要です。
場所はアトムキャッツガレージの東、長い橋が基地までつながります。
基地には以下のものがあります。
・コンソールが配置された通信管理棟
・座席とカウンターのある食堂
・戦車の並んだガレージ
・8つのバンカー(5つが空き3つがシャワートイレ,キッチン,販売所)
・入口のガードハウス
・灯台
・小さな桟橋
そしてこの基地のトレードマークでもある "The Bar"(小さなバー風の家)
全ての建物は"最小限"で構成されており、自由に配置が可能になる余地を残しています。
とのこと
なお「ワークショップの場所?教えてあげないよ!まぁ見逃すことはないだろうけどね:p」だそうですFallout4 Nexus, greekrage. 5 Nov 2016. Fort Samson. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19716>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=26 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを書く] - ☆ [家] Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode Download ID:60511 Author:El Ha 2024-11-09 17:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=26 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [アパート] [居住地追加] [FarHarbor]
Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode
ファーハーバーの港町のすぐ外に、居住地の機能を持つアパートを追加します。
襲撃は起こりません。
鍵は、ファーハーバーのブルックスから買うか、近くの小島にいるマイアラーククイーンを倒して入手します。
アパートには親子とネコも住んでいます。Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2024. Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60511>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Cottage - Soldiers Field Road Download ID:39951 Author:El Ha 2019-11-10 18:37 Version:1.2
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RATE: ★=26 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [拠点]
Cottage - Soldiers Field Road
ダイアモンドシティ周辺の小さなコテージを居住地化します。
内部は完全な機能を持った居住地で、外部はクラフト/スクラップのみ可能です。
Master難易度の鍵を開けて、中にいる敵を倒し、赤いスーツケースを調べてワークショップを解放してください。Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Nov 2019. Cottage - Soldiers Field Road. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39951>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Concord Restoration Project - Phase II Download ID:62789 Author:Team CRP 2023-07-24 10:34 Version:0.9
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RATE: ★=25 TAG: [ロケーション] [コンコード] [場所・バニラ] [居住地追加] [居住地化]
The Concord Restoration Project - Phase II
コンコード復旧プロジェクト、フェーズ2!
ミニッツメン工兵隊の活躍によって、コンコードのすべてが生まれ変わりました。
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★特徴
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多くの建物はプレイヤーが利用できるように開放され、放射線を防いでくれます。
建物の屋内セルは綺麗な見た目になり、建築が可能です。
ヘリポート・公園・池・広い農地・建築に適した平らな駐車場2つがあります。
コンコード市民アクセスも拡張され、綺麗になっています。
付近の給水塔は実際に水を蓄える機能を持ちます。
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★MODの使い方
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MODの導入前にコンコードのミニッツメンクエストを完了しておいてください。
メインのMODファイルには、復旧されたコンコードのデータが含まれ、コンコードの「ワークハウス」の内部を居住地にします。
メインファイルにはF4MS - Fallout 4 Mining Systemが必須です。
アドオンファイルを導入すると、コンコードの屋外を居住地化できます。「ワークハウス」の裏に、赤い作業台があるワークショップ小屋があります。
アドオンを使いたい場合は、メインファイルと一緒に導入してください。
屋外の居住地はとても大きいので、iniファイルの「uGridsToLoad=」の数値を7にすることをおすすめします。
コンコードのいくつかの設備は電気がないと動かないので、送電網を確立しておきましょう。
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★注目の機能
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○インテリア ストック マスター・ワークステーション
建築可能な屋内セルが多すぎるため、これらに供給ラインを繋ぐことができません。
その代わりとして、他の居住地と素材を共有するためのワークステーションを追加しました。
ワークショップの特殊カテゴリにあり、入植者を割り当てて使います。
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○教会の照明、時計、鐘
教会の時計は、かなり正確にゲーム内の時間を表示します。
時計には操作盤があり、細かな設定ができます。
例)
特定のタイミングでチャイムを鳴らすことができます。
文字盤をライトアップできます。
街灯に電力を供給できます。
これらの機能は、電力がないと機能しません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○給水塔
コンコードの給水塔は、実際に500の水を蓄えられるようになりました。
居住地で水が余ると、給水塔に送られます。
逆に居住地の水が不足すると、水を送り出します。
給水塔を利用するためには、他の居住地とコンコードの「ワークハウス」との供給ラインを結ぶだけでOKです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○ベルチコール・サポート
コンコード航空基地の裏、着陸パッドの横に電話があります。ベルチバードでファストトラベルできる状態であれば、電話でベルチバードを呼び出せます。Flyable Personal Vertibirdもパッドを利用できます。
便利なベルチコールを別の場所でも使いたい場合は、こちらをチェックしてください。
VertiCall - BoS Prydwen Flight Deck
VertiCall - Milton General Helipad
VertiCall - Cambridge PD Helipad
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○入植者を教会に集める
教会の講壇の上に、マイクが置いてあります。これを調べるとメニューが表示され、そこから入植者を教会に呼び出すことができます。
人間は座席に座り、ロボットは外に集まります。
メニューで「Assemble Now(今すぐ集合)」を選ぶと、より速く集まります。
入植者たちはゲーム内時間で1時間ほど留まります。
屋外セルの居住地の入植者のみが集まります。
マイクを使うには電力が必要です。
━━━━━━
★その他
━━━━━━
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けのパッチは今の所ありませんが、このMODをPRPより後ろでロードするようにすれば大丈夫なはずです。
居住地を追加するので、不具合を防ぐため、導入後にアンインストールしないでください。
以下のMOD向けの互換パッチがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Super Clean and Simple Sanctuary Startup
Boston Natural Surroundings
Auto DoorsFallout4 Nexus, Team CRP. 24 Jul 2023. The Concord Restoration Project - Phase II. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Army Bunker player home and settlement Download ID:62209 Author:Elianora - CaptainUltima 2023-06-28 02:11 Version:1.0.3
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RATE: ★=25 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [バンカー] [Elianora]
Army Bunker player home and settlement
ウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップの地下に小さな軍用バンカーを追加します。
居住地の機能を持っているので、仲間を送ることができます。
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::特徴 ::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
非常に小さなバンカーで、オフィス兼監視ステーション/キッチン/ベッド/武器庫/ワークショップがあります。
______
::機能::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エントランスルームには、バンカーのドアを解錠・施錠するためのターミナルが設置されています。
- Radを取り除く除染シャワー
- 冷蔵庫(ゆくゆくは飲み物を冷やせるようになるかも?)
- バスルームの鏡でプレイヤーの外見を変更
- 武器を飾るラック
- 防具を飾るマネキン
- 休息可能なベッド(Lover's Embraceも発動)
- 料理から防具まで、一通り揃った作業台
- ホロテープを再生用のターミナル
- 豊富な収納スペース
___________
::ワークショップ::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ワークベンチを調べると、ワークショップの所有権を得られます。
最初の部屋、入り口の部屋にある瓦礫の一部をスクラップして、好きなように建築できます。
メインルームのものはほとんどスクラップできません。
仲間や入植者を送ることができ、(マップに表示されませんが)供給ラインも繋がります。
______
::装備::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
机の上にある雑誌を読むと、パワーアーマーのペイントが解除されます。
また、カモフラージュ柄のユニークな防護スーツも置いてあります。
雑誌を読んだ後なら、ケミストリーステーションでもっとクラフトできます。Fallout4 Nexus, Elianora - CaptainUltima. 28 Jun 2023. Army Bunker player home and settlement. 16 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62209>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Concord Revised Download ID:34604 Author:Jafr5625 2022-10-13 09:58 Version:V1B
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [ロケーション] [自由博物館] [コンコード] [居住地追加] [室内追加] [日本語化対応]
Concord Revised
コンコードに8つの屋内ロケーションを追加し、2つのエリアを再デザインし、博物館を居住地化可能にします!
また、3つのユニーク武器や居住地に設置できる大砲とイースターエッグが存在します。
Museum of Freedom - Cut Content - Settlement - and Moreの後継MODであり、前作の内容も統合されています。
互換性のあるMOD:
The Beantown Interiors Project
Concord Township
Plenty 'o' Exploration - More Interiors and Exteriors - Discontinued
Commonwealth Underground and Forgotten Spaces
Vault Tec in Concord
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)
互換性のないMOD:
The Museum of Freedom - Reborn
Barstool Games
Minuteman HQ - The Museum Of Freedom RebornFallout4 Nexus, Jafr5625. 13 Oct 2022. Concord Revised. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34604>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lore Be Damned aka NewWallington Download ID:62217 Author:GreekRage 2022-07-15 22:28 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [オーバーホール] [ワークショップ]
Lore Be Damned aka NewWallington
現実の街並みを再現した新規ロケーションを追加します。
ハングマンズ・アリーとVault81の間に、「ニュー・ウェリントン」という街(居住地)ができます。
▲注意
・このMODに登場する新規オブジェクトは他のMOD由来か独自のものであり、ワークショップメニューに追加されないものついては、スクラップしてしまうと改めて配置することができません。配置したいときは、該当するオブジェクトが収録されたMODを別途導入する必要があります。
・いくつかのオブジェクトはグループ化されて一つになっているので、スクラップするときはご注意ください。
・このMOD単体で動くように、新しいオブジェクトを沢山同梱したので、ファイルサイズが大きくなっています。
・作者のやりたいことを詰め込んだ結果、このMODの街並みはロアフレンドリーとは程遠いものになっています。
●テクニカルインフォメーション
・ワークショップはバーの建物の屋上の小屋にあります。
・電源、ワイヤレスパワートランスミッター(全域の照明用)、ビーコンは隣の建物の屋上にあります。
・水源と食料は、警備小屋にあります(Vaultに一番近い小屋)。
・街灯は各通りごとにスイッチで制御しています。
・公園エリアのスイッチは、水場の隣の警備小屋にあります。
・商業施設のスイッチは電柱にあります。
●新規追加ワークショップオブジェクト
以下のオブジェクトはどの居住地でも設置可能です。
・装飾>その他…ハイテクオフィス機器と家具
・金属>プレハブ>その他…ダイナーまるまる1つ
・木材>プレハブ>その他…商人のキオスク
・資源>その他…カフェカート
●ロードオーダー
このMODは事前結合データを修復するMODよりも後にロードされるようにしてください。
●作者推奨MOD
Remove Turret Power Requirement
Longer Power Lines
Place Everywhere
最新のスクラップMOD(本MODがスクラップMODよりも後にロードされるようにしてください。)Fallout4 Nexus, GreekRage. 15 Jul 2022. Lore Be Damned aka NewWallington. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62217>.[コメントを書く] - ☆ [家] Observatory Settlement Download ID:31023 Author:Fellout 2018-04-13 04:44 Version:1.3
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クエスト]
Observatory Settlement
天文台型のプレイヤーの家&居住地を追加します。
内装・外装ともに完全に機能し、ほぼすべてスクラップ&カスタマイズ可能。
Sim Settlementsとの相性も抜群。
ただ…簡単にこのホームを入手されると悔しいので、
鍵を手に入れるための短いけどちょっぴり難しいクエストを用意しました。
サンクチュアリの橋の近くで Sara Dempseyという女性と会うとクエストが開始します。Fallout4 Nexus, Fellout. 13 Apr 2018. Observatory Settlement. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mystic Pines Settlement Home Download ID:20588 Author:Tarsis31 2017-01-23 19:55 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=4 TAG: [居住地] [拠点] [ミスティック・パイン] [居住地追加]
Mystic Pines Settlement Home
ミスティック・パインを居住地化します。
ゴミなどは全て排除済みで、とても綺麗で使い勝手のよい環境です。
高速道路までカバーされており、結構な広さの居住地になります。
元々無人のロケーションだっただけにワークショップを開放するための条件は特になく、
ワークベンチに近付けば利用可能になりますが、
フュージョンコアがある場所と同じ地下に配置されているため、
Advancedロックだけはなんとかする必要があります。
3枚目の画像は、高速道路へのアクセスを足場で作ってみました。
MODには含まれておりませんが参考までに。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 23 Jan 2017. Mystic Pines Settlement Home. 13 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20588>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lechmere Station Settlement Download ID:35571 Author:pra 2023-04-23 06:47 Version:2.0.2
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RATE: ★=23 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]
Lechmere Station Settlement
新しい居住地「リッチメア駅」を追加します。
モンシニョールプラザの隣に駅の入り口があります。
完全に機能する居住地です。
ワークベンチの隣にあるゴミ箱をスクラップすると駅構内のゴミを一括でスクラップできます。
ワークベンチの右側にあるターミナルから、地下鉄のアナウンスを切ったり、ラジオを流すようにしたりできます。
同ターミナルで「補助換気」を有効にすると、構内の霧が薄くなります。
天井の電気コネクターは見えないですが繋がっています。
トンネルは浸水しているので水資源が得られます。
襲撃を受けることがあります。
ナビメッシュつきです。
ESL化したESPです。
最適化(Optimized)バージョンは新しく作られた内部の事前結合データが付属します。
※MODで新しいセルを追加し、そのセルに事前結合データがあり、プラグインが.ESLで、ロードオーダーにクリエーション・クラブのコンテンツがある場合、事前結合データに含まれるオブジェクトがすべて消失するバグがあるそうです。なので、このMODではESL化したESPにすることでこのバグを回避しています。
入口周辺のゴミを撤去しているので、他に同じ場所を改変するMODを導入している場合、ゴミが復活して中に入れなくなったりします。本MODをロードオーダーのより下方に置くことで解決します。
POSTによると、FROST Survival Simulatorと互換性があるようです。
Subway Runnerとの互換パッチ↓
Subway Runner and Lechmere Station Compatibility
なお、リッチメア(Lechmere)駅は実在する駅です。グリーンライン地下鉄の終点にあたります。Fallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Lechmere Station Settlement. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35571>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop Download ID:17822 Author:Joeyyx 2016-09-04 13:00 Version:v3.0
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RATE: ★=20 G=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [NukaWorld] [フィズトップ・グリル]
FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop
フィズトップグリルのテラスと屋内にワークショップベンチが追加されます。
テラス部分のゴミがなくなり綺麗になります。
Version:v3.0現在、建物内のゴミはそのままです。
クラフトベンチ内のアイテムが共有されるようになりますが屋内とテラス間は共有されません。
インストール時にクラフトベンチに入れていたアイテムは消えてしまうので回収してください。Fallout4 Nexus, Joeyyx. 4 Sep 2016. FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop. 30 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Download ID:76161 Author:Tarsis31 and Yagisan 2024-06-10 21:53 Version:1.2
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RATE: ★=22 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement
リーブマリーナを居住地化するReeb Marina Settlementのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。
事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2やPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。
> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- DLCが必要なくなった。
- カスタムスクラップリストを作成。
- 倉庫と納屋がスクラップ不可能なのはデザイン上の理由。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- ワークショップの境界線を修正。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Jun 2024. Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76161>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Bridge Settlement Download ID:70567 Author:El Ha 2023-04-22 00:44 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [居住地追加]
Bridge Settlement
橋の下に住みたいと思ったことはありますか?関所を作ってみたいことはありますか?ありますね、ではこのMODがあなたの望みをかなえてくれることでしょう
ダイアモンドシティ郊外のレッドロケット付近の橋の下を居住地にします
ビルドエリアは狭いですがその分高くなっていますFallout4 Nexus, El Ha. 22 Apr 2023. Bridge Settlement. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70567>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Femshepping's Revived Settlements AIO Download ID:77605 Author:MisterNumbers3k 2024-08-14 04:23 Version:1.1
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RATE: ★=21 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [景観]
Femshepping's Revived Settlements AIO
Femsheppingさんの居住地MODの統合版です。
技術的な問題を改善しますが、デザインは原作のままです。
●統合されたMOD
Revived Settlements - Somerville Place
Revived Settlements - Oberland Station
Revived Settlements - Taffington Boathouse *
Revived Settlements - County Crossing
Revived Settlements - Warwick Homestead
femshepping's Rocky Pond - A Serene Location *
* テクスチャが紫になる不具合の修正ファイルが必要です。原作MODのファイル欄からダウンロードできます。
※Revived Settlements - Tenpines BluffとRevived Settlements - Greentop Nurseryは統合されていません。
●互換性
Away From It all a.k.a. The Pondと互換性なし。
ロッキーポンドを居住地化するため。
●変更点
・ナビメッシュの修正
削除されたナビメッシュを復元し適切に仕上げた結果、NPCの経路検索が大幅に改善されました。
・居住地のオブジェクトをスクラップ可能に
ほとんどのオブジェクトはグループ化され、1つ解体すると複数個のオブジェクトが解体されます。基本的にタイヤが起点になっているので、タイヤを見つけたらスクラップしてください。何と何がグループ化されているか分からないので、事前にセーブしておきましょう。ロッキーポンドでは池の中をよく見ましょう。狭い場所に何本も茂みがある場合、1本スクラップすると全て消えたりします。
・バニラのSTAT/SCOLレコードの編集をいくつか削除
内容をコピーした新規レコードと置き換えました。
・ファーハーバーの編集を削除し、さらにいくつかの意図しない編集を修正
・ロッキーポンドの居住地機能の改善
サンドボックス範囲と建築可能範囲の両方を居住地の境界線と合致するように調整し、居住地の範囲を縦に増やし、セル名とXLCNデータを調整しました。
●その他
人気MODとの事前結合データの競合を解消するパッチを用意しました。
パッチがあるMOD:
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(Ver.69.X)
Open Commonwealth
South of the Sea - Atoms Storm
Hunkered Down - Commonwealth Overhaul(通常版およびNo Atom Cats Garage版)
●ロードオーダー
1.AUR_SpectacleIsleBridges(Spectacle Island - Around the Block、必要であれば)
2.Hunkered Down または Hunkered Down - No Atom Cats Garage(必要であれば)
3.FemsAIO_HunkeredDown Patch
4.FemsheppingsAIO.esp
5.本MODで提供されるその他のナビメッシュパッチ
6.スペクタクル・アイランドを変更するMOD
7.Open Commonwealth
8.SouthOfTheSea[Previs] (South of the Sea)
9.FemsheppingsAIORevivedPRP[Previs] または FemsheppingsAIORevived[Previs]
10.その他の事前結合データパッチ(パッチ末尾に[Previs]がついています)Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 14 Aug 2024. Femshepping's Revived Settlements AIO. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77605>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement Download ID:67465 Author:LarannKiar 2023-01-04 19:31 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement
ヌカ・ワールドで最も友好的なキャラクターであるエヴァンを入植者として雇用できるようになります。
また、エヴァンの家が居住地になります。初期の幸福度は100です。
エヴァンと彼の家の周辺にしか影響が及ばないので、競合はないはずです。
事前結合データを改変しないため、彼のトレーラーはスクラップできません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Jan 2023. Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 11:59 Version:1.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]
Acadia Township
【アカディア・タウンシップ】
このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。
【居住地の機能】
以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト
多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。
募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。
この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。
シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!
コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。
この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。
幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。
目に見える境界線はありませんのでご注意ください。
しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。
ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。
ビルドの高さはドームの上あたりになります。
【スクラップ】
scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。
【テクニカルスタッフ】
MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。
私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。
霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。
【互換性/競合】
同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。
Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。
外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。
Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。
【アクセス許可】
以下省略Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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