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居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 18:23 Version:1.03.3
RATE: =14 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]
Nuka-World Transit Center Settlement Title画像

Nuka-World Transit Center Settlement

ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)

★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。

★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。

★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。

★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像1
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像2
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像3
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.
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 [居住地] Lechmere Station Settlement Download ID:35571 Author:pra 2023-04-23 06:47 Version:2.0.2
RATE: =14 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]
Lechmere Station Settlement Title画像

Lechmere Station Settlement

新しい居住地「リッチメア駅」を追加します。
モンシニョールプラザの隣に駅の入り口があります。

完全に機能する居住地です。
ワークベンチの隣にあるゴミ箱をスクラップすると駅構内のゴミを一括でスクラップできます。
ワークベンチの右側にあるターミナルから、地下鉄のアナウンスを切ったり、ラジオを流すようにしたりできます。
同ターミナルで「補助換気」を有効にすると、構内の霧が薄くなります。
天井の電気コネクターは見えないですが繋がっています。
トンネルは浸水しているので水資源が得られます。
襲撃を受けることがあります。
ナビメッシュつきです。
ESL化したESPです。

最適化(Optimized)バージョンは新しく作られた内部の事前結合データが付属します。
※MODで新しいセルを追加し、そのセルに事前結合データがあり、プラグインが.ESLで、ロードオーダーにクリエーション・クラブのコンテンツがある場合、事前結合データに含まれるオブジェクトがすべて消失するバグがあるそうです。なので、このMODではESL化したESPにすることでこのバグを回避しています。

入口周辺のゴミを撤去しているので、他に同じ場所を改変するMODを導入している場合、ゴミが復活して中に入れなくなったりします。本MODをロードオーダーのより下方に置くことで解決します。
POSTによると、FROST Survival Simulatorと互換性があるようです。

Subway Runnerとの互換パッチ↓
Subway Runner and Lechmere Station Compatibility

なお、リッチメア(Lechmere)駅は実在する駅です。グリーンライン地下鉄の終点にあたります。
  • Lechmere Station Settlement画像1
  • Lechmere Station Settlement画像2
  • Lechmere Station Settlement画像3
  • Lechmere Station Settlement画像4
Fallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Lechmere Station Settlement. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35571>.
 [居住地] Southwest Harbor Safehouse Download ID:98956 Author:Jurttu 2025-12-14 18:20 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [FarHarbor] [日本語化対応]
Southwest Harbor Safehouse Title画像

Southwest Harbor Safehouse

ファー・ハーバーにホームプレートスタイルの住居を追加します。
当初は別MOD(Jurttu's Interiors - Far Harbor)の一部として開発していましたが、スタンドアローン版としてリリースしました!

■特徴
・場所はオールド・ポンド・ハウスの真南、サウスウエスト・ハーバー東側(参考画像あり)
・他の居住地と接続されておらず、プレイヤー専用の隠れ家として機能します
・居住地への襲撃は発生しません
・建築制限がなく、自由に内装を作り込めます
 ※水源や作物など一部設置できないオブジェクトがあります
・壁・床・天井・窓を除き、ほぼすべての内部オブジェクトを解体可能
・窓からファー・ハーバーの景色が見えます
 ※天候MOD・遠景MODと互換性があります

■設備
・リフォーム用の基本資材が必要です
・100電力を供給する可動式電源スイッチあり
・マップマーカー付き、ファストトラベルで直接屋内に移動できます
・ドアから入ってすぐ右手に、省スペースなカスタムワークショップを設置(参考画像あり)
・家に入るだけでワークショップがアンロックされます

■その他
・プラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません
・家の入口に何かを追加するMODとは競合します
・アニバーサリーエディション(v1.11.169)で動作確認済み
・旧世代版(v1.10.163)および次世代版(v1.10.984)でも使用可能です

不具合や問題があれば、ぜひ報告してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-12-15 20:15:10 1KB [DOWNLOAD]
  • Southwest Harbor Safehouse画像1
  • Southwest Harbor Safehouse画像2
  • Southwest Harbor Safehouse画像3
  • Southwest Harbor Safehouse画像4
Fallout4 Nexus, Jurttu. 14 Dec 2025. Southwest Harbor Safehouse. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98956>.
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 [居住地] Bus Stop Settlement - A Challenge Download ID:70809 Author:El Ha 2023-04-29 03:26 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化]
Bus Stop Settlement - A Challenge Title画像

Bus Stop Settlement - A Challenge

「ビッグジョンのサルベージ場」と「D.B.テクニカルハイスクール」の間にあるバス停を居住地にします。

建築可能範囲がものすごく狭いです。
こんなスペースでも素敵な居住地を作れるでしょうか?
挑戦してみてください。
(ただし、範囲内ならかなり高いところまで建築できます。)

バス停のベンチはベッド2個分としてカウントされます。
また、壁には+1の電力を出力するコンセントがあります。
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像1
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像2
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像3
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Apr 2023. Bus Stop Settlement - A Challenge. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70809>.
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 [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
RATE: =13 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Cochituate Village Settlement Title画像

Lake Cochituate Village Settlement

コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。

★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。

★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。
  • Lake Cochituate Village Settlement画像1
  • Lake Cochituate Village Settlement画像2
  • Lake Cochituate Village Settlement画像3
  • Lake Cochituate Village Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.
 [居住地] Nuka World Prime Settlement 1.3 Download ID:54892 Author:RaccoonVI 2022-04-29 01:18 Version:1.3b
RATE: =12 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [NukaWorld]
Nuka World Prime Settlement 1.3 Title画像

Nuka World Prime Settlement 1.3

※配布ページが変更されました
当modはファイルアーカイブ内にありますが、作者様が使用非推奨としています。
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------

ヌカワールドで、居住地が使えるまで待つのに疲れましたか。

それならこのMODはあなたにピッタリです。

居住地は、マーケットのすぐ近くにあります。


・ビルドエリアは見えている境界線通りです。

・茂みを含め、たくさんのものがスクラップできます。もし何も資源が得られない場合は、スクラッパーのパークが不足していることを意味します。

・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。

・床は修理されているので物を置けます。

・水たまりや他のデカールは、スクラップして取り除けます。

・大きな建物の2階にスナップポイントを付けたので、床や階段を置くことができます。


オプションファイルに新しいプレコンバインのバージョンがあります。

メインかオプションのどちらか一方だけを使ってください。両方ではなく。

どちらを使ってよいかわからないときは、先にメインファイルを試してください。

fpsが良好ならば、プレコンバイン付きの方を使う必要はありません。


このMODをインストールする前にゲームのセーブのコピーを必ずしてください。
  • Nuka World Prime Settlement 1.3画像1
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Nuka World Prime Settlement 1.3. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54892>.
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 [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
RATE: =11 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT Title画像

MYSTIC PINES THE SETTLEMENT

ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。

建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像1
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像2
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像3
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.
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 [居住地] Lake Quannapowitt Settlement Download ID:72154 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-02-27 01:32 Version:1.02.1
RATE: =10 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Quannapowitt Settlement Title画像

Lake Quannapowitt Settlement

クアナポウィット湖を居住地化します。

★特徴
- 小屋、ポンプ、給水塔を除き、ほぼすべてスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- ワークベンチの隣の小屋は修理可能。
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップして要らないゴミを全て削除可能。
- ESL化したESP。

★他のMODへの対応
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
- Scrap Everything環境で湖の水をスクラップしてしまうのを防ぐパッチがあります。
  • Lake Quannapowitt Settlement画像1
  • Lake Quannapowitt Settlement画像2
  • Lake Quannapowitt Settlement画像3
  • Lake Quannapowitt Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 27 Feb 2024. Lake Quannapowitt Settlement. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72154>.
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 [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
RATE: =10 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Title画像

Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair

ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。

★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。

居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。

★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。

★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像1
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像2
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像3
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.
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 [新しい土地] The Farmlands - Beta Download ID:61682 Author:El Ha 2025-02-03 01:50 Version:0.70
RATE: =11 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [クエスト] [新しい土地] [居住地追加]
The Farmlands - Beta Title画像

The Farmlands - Beta

連邦近郊に広がるファームランドを探索せよ!
野生動物の跳梁跋扈する、放棄された農園地帯が舞台の中規模マップ「ファームランド」を追加します。
ネイティック湖近くの高速道路から行くことができます。

今のところベータ版ですが、現状ファームランドには合計4つのワークショップと特にイベントの存在しない農民の住処が存在します(ワークショップの在り処はDan fort, meadow farm、Hallow Farm、Franklin Barn、Meadow Homestead、???)。


★ベータ版について
●インストールしても大丈夫?
今後クエストなどの追加が予定されていますが、(バージョンアップすれば)きちんと新しい要素が追加されます。
数名のNPCにおいては後から新しい会話文が追加されます。
また、さらなるバックストーリーも追加される予定です。


★特徴
1.作者の他のMODと比較して小さい世界
2.農場から丘の上の中継塔までの間にある、5つのワークショップ
3.新しい武器と防具
4.探索に適した広大な土地と街の廃墟
5.自生している大量の作物や新しいジャンクアイテム

★行き方
ポセイドン・タンクの北に、放棄された高架道路があります。
マップマーカーの近くに行き、数秒待つと、新しい世界に移動します。


★注意事項
車を運転できるMODがあると便利ですが、必須ではありません。
スタート地点の近くには建物があり、必要な建築資材が手に入るかもしれません。
  • The Farmlands - Beta画像1
  • The Farmlands - Beta画像2
  • The Farmlands - Beta画像3
  • The Farmlands - Beta画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 3 Feb 2025. The Farmlands - Beta. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61682>.
 [居住地] Cambridge Police Station Settlement - Revisited Download ID:54598 Author:RoadWarrior9 2024-07-02 05:19 Version:3.1
RATE: =10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Cambridge Police Station Settlement - Revisited Title画像

Cambridge Police Station Settlement - Revisited

RoadWarrior9 氏のケンブリッジ警察署にあるロアフレンドリーな居住地を再考しました。

新しくきれいにしたレコード、すべて新しいナビメッシュ、基準に合ったプレビス、ベルチバードとリンクさせたヘリパッド、そしてBOSの連邦への展開の成功のためのその他の必要な強化をしました。

RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementは、連邦という名の劇場で最も重要な前哨基地を強化するものです。

センチネルと言う将校として、そしてこの作戦におけるBOSのナンバー2のメンバーとして、ケンブリッジ警察署にある作戦上重要な野戦基地を改善し、強化することは今や「あなた」の責任です。

あなたがセンチネルであれば、このMODをダウンロードしてインストールすることが義務です。

さもなければ、エルダーリオンズは、浮遊魚雷にあなたを載せて南に送り返します。

あなたの義務を果たしてください。

サラの運命ははあなたにかかっています。

連邦の運命はあなたにかかっています。


更新項目:
すべての新しいナビメッシュ
プレビス/プレコンバイン
バニラのベルチバードとPJMail 氏のFlyable Personal Vertibirdで使えるヘリパッド

※このMODを入れれば、RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementを入れる必要はありません。というか両方入れると競合すると思います。

※オプションに下記のMODとのパッチがあります。
A Forest
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
  • Cambridge Police Station Settlement - Revisited画像1
Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 2 Jul 2024. Cambridge Police Station Settlement - Revisited. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54598>.
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 [場所 - バニラ] Concord Revised Download ID:34604 Author:Jafr5625 2022-10-13 09:58 Version:V1B
RATE: =10 G=3 TAG: [ロケーション] [自由博物館] [コンコード] [居住地追加] [室内追加] [日本語化対応]
Concord Revised Title画像

Concord Revised

コンコードに8つの屋内ロケーションを追加し、2つのエリアを再デザインし、博物館を居住地化可能にします!
また、3つのユニーク武器や居住地に設置できる大砲とイースターエッグが存在します。
Museum of Freedom - Cut Content - Settlement - and Moreの後継MODであり、前作の内容も統合されています。

互換性のあるMOD:
The Beantown Interiors Project
Concord Township
Plenty 'o' Exploration - More Interiors and Exteriors - Discontinued
Commonwealth Underground and Forgotten Spaces
Vault Tec in Concord
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)

互換性のないMOD:
The Museum of Freedom - Reborn
Barstool Games
Minuteman HQ - The Museum Of Freedom Reborn
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.6 [#1] []
    2019-10-18 01:43:35 7KB [DOWNLOAD]
  • Concord Revised画像1
  • Concord Revised画像2
  • Concord Revised画像3
  • Concord Revised画像4
Fallout4 Nexus, Jafr5625. 13 Oct 2022. Concord Revised. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34604>.
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 [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2026-03-19 00:49 Version:1.05
RATE: =9 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket Title画像

We Can Live In - Nahant Red Rocket

ナハントのレッドロケットを居住地にします。

新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像1
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像2
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像3
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Mar 2026. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.
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 [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Download ID:54677 Author:Ragoda 2021-09-25 02:12 Version:v.1.6
RATE: =9 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [プレイヤーホーム]
Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Title画像

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS

ファーハーバーのエデンメドウズ・シネマを居住地化するMOD。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS画像1
  • Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS画像2
  • Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS画像3
Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54677>.
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 [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 03:22 Version:2.2.2
RATE: =10 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Pra's Fairline Hills Settlement Title画像

Pra's Fairline Hills Settlement

フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。

試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。

●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
 6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
 すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
 Scrap EverythingPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。

●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
 導入直後にテストできる状態で使用してください。
 不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
 プレイを続行せずに導入をやり直してください。

- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
 Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
 フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
 ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。

●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
 特にVault 98 - Player settlement
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
 デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
 このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
 スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
 マップマーカーがおかしくなることがあります。
 Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
 この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
 レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像1
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像2
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像3
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像4
Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.
 [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement Download ID:35553 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-10 21:38 Version:10.0
RATE: =10 TAG: [居住地追加] [居住地化]
Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement Title画像

Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement

町外れの湖を居住地化するLakeside Cabin Reduxのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。

事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。

> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- 湖にいるバニラ商人のインベントリをレベル3商店相当に変更。
- バニラ商人を保護属性にし、プレイヤーだけが殺害可能に。
- DLCが必要なくなった。
- 多くの茂みと低木を削除。
- 野生の作物をワークショップで耕作可能な作物に変更。
- バニラ商人の小屋をスクラップ不可に。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- 居住地にバラモンを呼べるように。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
※居住地の大きさ、境界線は変えていません。


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> パッチ
Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks
以下の変更を行います。
- 猫の復元、名前は「ヌードルズ」(保護属性つき)。
- 商人を入植者に、名前は「ボニー」(商人としての機能は保持)。
- 居住地の境界線と建築可能範囲を合致させた。
- 野生の作物を復活させ、居住地とリンク。
- ナビメッシュはオブジェクトがスクラップされる度に調整される。
- 猫や入植者の溺死を防ぐため、水辺のナビメッシュを修正。
- 背の高い草を減らすFOMODオプションあり。
- ロード時間を最適化。
- 湖の水の乱流を少なくした。
- 居住地は即時アンロックではなく、デフォルトの居住地獲得クエスト、またはボニーの殺害で得られるように。
- キャンドルを復元し、スクラップ可能に。
- オイルランプがスクラップされた場合、ランプの明かりが正しく消えるように修正。
- 岩場の下の小さな地形の穴を修正。
- ベッドを居住地にリンク。
  • Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement画像1
  • Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement画像2
  • Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement画像3
  • Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35553>.
 [居住地] Natick Warehouse Settlement by SKK Download ID:31817 Author:SKK50 2022-05-04 21:51 Version:007
RATE: =9 G=2 TAG: [居住地追加] [ハードコア] [日本語化対応]
Natick Warehouse Settlement by SKK Title画像

Natick Warehouse Settlement by SKK

輝きの海の近くに新たな居住地を追加します。
ゲームプレイのいつでも導入可能ですが、よりハードなサバイバル体験を求める方は、同作者のSKK Fast Start Locationと併用することをおすすめします。

周囲には強力なデスクロー、スーパーミュータント、グールがうろついており、レベル1から始めるならば慎重に慎重を重ねて行動してください。あっさり死にます。動画を見てね。

COMBATバージョンとBUILDバージョンがあります。
前者はPS4用に配信されたもので、変更を最小限に抑えているため互換性とパフォーマンスが保たれています。ただし周囲にある静的なオブジェクトの解体ができません。
後者はXBOX用に配信されたもので、既に配置されているオブジェクトの解体ができますが、このエリアのプレビズデータを変更するMODと競合の可能性があり、パフォーマンスにも若干の影響があります。

バックストーリー
あるところにスカベンジャーのカップルがおりました。2人はこの場所にあったワークショップを直して、古いコルベガの車を修理しようとしていました。彼らは地元のレイダーと協力関係にありましたが、街にスーパーミュータントがやってきてレイダーをゴアバッグに詰め込んでしまいました。その臭いに釣られてデスクローまでやってきました。2人は食べられました。モグモグモグ。
次はお前の番だ。
  • Natick Warehouse Settlement by SKK動画
  • Natick Warehouse Settlement by SKK画像1
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  • Natick Warehouse Settlement by SKK画像3
Fallout4 Nexus, SKK50. 4 May 2022. Natick Warehouse Settlement by SKK. 22 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31817>.
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 [オーバーホール] Lore Be Damned aka NewWallington Download ID:62217 Author:GreekRage 2022-07-15 22:28 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [オーバーホール] [ワークショップ]
Lore Be Damned aka NewWallington Title画像

Lore Be Damned aka NewWallington

現実の街並みを再現した新規ロケーションを追加します。

ハングマンズ・アリーとVault81の間に、「ニュー・ウェリントン」という街(居住地)ができます。

▲注意
・このMODに登場する新規オブジェクトは他のMOD由来か独自のものであり、ワークショップメニューに追加されないものついては、スクラップしてしまうと改めて配置することができません。配置したいときは、該当するオブジェクトが収録されたMODを別途導入する必要があります。
・いくつかのオブジェクトはグループ化されて一つになっているので、スクラップするときはご注意ください。
・このMOD単体で動くように、新しいオブジェクトを沢山同梱したので、ファイルサイズが大きくなっています。
・作者のやりたいことを詰め込んだ結果、このMODの街並みはロアフレンドリーとは程遠いものになっています。

●テクニカルインフォメーション
・ワークショップはバーの建物の屋上の小屋にあります。
・電源、ワイヤレスパワートランスミッター(全域の照明用)、ビーコンは隣の建物の屋上にあります。
・水源と食料は、警備小屋にあります(Vaultに一番近い小屋)。
・街灯は各通りごとにスイッチで制御しています。
・公園エリアのスイッチは、水場の隣の警備小屋にあります。
・商業施設のスイッチは電柱にあります。

●新規追加ワークショップオブジェクト
以下のオブジェクトはどの居住地でも設置可能です。
・装飾>その他…ハイテクオフィス機器と家具
・金属>プレハブ>その他…ダイナーまるまる1つ
・木材>プレハブ>その他…商人のキオスク
・資源>その他…カフェカート

●ロードオーダー
このMODは事前結合データを修復するMODよりも後にロードされるようにしてください。

●作者推奨MOD
Remove Turret Power Requirement
Longer Power Lines
Place Everywhere
最新のスクラップMOD(本MODがスクラップMODよりも後にロードされるようにしてください。)
  • Lore Be Damned aka NewWallington画像1
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  • Lore Be Damned aka NewWallington画像3
  • Lore Be Damned aka NewWallington画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 15 Jul 2022. Lore Be Damned aka NewWallington. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62217>.
 [居住地] Ruined Church - Player Settlement Download ID:41994 Author:Deku78 2021-06-18 04:35 Version:1.2
RATE: =9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [教会] [FarHarbor]
Ruined Church - Player Settlement Title画像

Ruined Church - Player Settlement

このMODはファーハーバーの廃墟の教会を機能的な居住地に変更します。
Nuka WorldおよびSim Settlementsとも互換性があります。

ロケーション:
-ノースウッド採石場の北西、ファーハーバーのチルドレン・オブ・アトム聖堂の南東。
-また、クエスト「The Heretic」の一部です。

特徴:
-機能的で新しい居住地。
-屋内、屋外、2階に建てる巨大な教会エリア。
-NPC「シスター・グウィネス」は入植者として働いています。 (下のメモを読んでください!)
-伝説の武器。
-水へのアクセス。
-140 x 140 x 60フィートの構築可能領域。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能。

ヒント:
-Scrap Everything(Far Harbor-Version)をインストールすると、建築の快適さが大幅に向上します。
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。

メモ:
-クエスト「The Heretic」の間、廃墟となった教会でシスター・グウィネスに会います。そこでの会話で、3つの選択肢を選ぶことができます。
1.)彼女を殺すことができます。
2.)あなたは彼女を島から出るように説得できます(ニュークリアスでクエストを完了するまで、彼女は食料担当の住民として働きます。クエストを終えると、彼女は永久に居住地を離れます)。
3.)彼女をニュークリアスに帰還させる(彼女は入植者として恒久的に滞在します)。

3つの選択肢はすべて、クエストの残りの部分に他の影響を及ぼしません。

イースターエッグ:
-ヘッドレススケルトン、伝説の剣、焼けた本、金の延べ棒は映画「The Fog」へのオマージュです。 @Nastjaのアイデアに感謝します。

要件:
- Far Harbor DLC

推奨されるMOD:
- Scrap Everything (Far Harbor-Version)(強く推奨)
- Scrap dead things
- Place Everywhere
- Far Harbor Fog free
- Remove Interior Fog
  • Ruined Church - Player Settlement画像1
  • Ruined Church - Player Settlement画像2
  • Ruined Church - Player Settlement画像3
  • Ruined Church - Player Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Ruined Church - Player Settlement. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41994>.
 [居住地] Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection Download ID:88056 Author:Tenhats 2025-02-04 02:29 Version:1.00.3
RATE: =8 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [ESPFE]
Tenhats氏の作成したヌカ・ワールド居住地化MODの統合版

ESLフラグ付きESPで、下記のMODが統合されている

Dry Rock Gulch Employee Area Settlement - with Immersive Repair
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement
Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement
Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
Northpoint Dam - Nuka-World Settlement

導入の際はヌカ・ワールドの外部セルにいないデータを使用すること

特徴
・ほとんどの物をスクラップ可能
・ 事前結合データの再構築
・ナビメッシュの修正
・居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、
 レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
・居住地の境界線が建築可能範囲と一致
・BA2を1つに纏めている
・Previsファイルを除く全てのファイルでESMタグを使用することで読み込み時間を短縮
・下位互換性があるためそれぞれのMODを使用しているデータから乗り換え可能
・下記MOD用のオプションファイルが用意されている
Nuka-World Reborn
Viva Nuka-World
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (ver.74)
Nuka-World Raider Clutter Cleanup (Open Seasonが完了後に自動適用)

関連MOD
Emirals Nuka-World Locations Pack
Nuka World Farm Settlement及びRebuild Nuka-World Red Rocketを含むPRPパッチ
Fallout4 Nexus, Tenhats. 4 Feb 2025. Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88056>.

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