ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [環境] Sunrise and Sunset Download ID:5337 Author:Agammamon 2015-12-10 15:13 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [時間] [デイサイクル]
ゲーム内の日の出と日没時間を変更します。
導入後は日の出07:30、日没19:00に変更されます。
[日の出]
変更前 … 開始 05:00 ~ 完了 09:00
変更後 … 開始 05:30 ~ 完了 07:30
[日没]
変更前 … 開始 17:00 ~ 完了 22:00
変更後 … 開始 17:00 ~ 完了 19:00
類似MOD
Sunrise and Sunset TweaksFallout4 Nexus, Agammamon. 10 Dec 2015. Sunrise and Sunset. 10 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5337>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] keyNuker and keyRing - Hidden keys Download ID:5108 Author:lyravega and Neanka and Old Nick 2017-12-31 01:19 Version:v0.123
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RATE: ★=4 G=14 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [鍵] [日本語化対応]

keyNuker and keyRing - Hidden keys
インベントリのMISCから鍵とパスワードを非表示にします。
見た目上非表示にするのみで、所持していればUNLOCK等は可能です。
MISC一覧をスッキリさせる目的で作られました。
※英語以外の言語で使用した場合、鍵とパスワードは英語で表示されます。
v0.120でキーリングが追加されました。
互換性
PipWare UI Fallout4 Edition や NewDialog など文字列を変換するMODと互換性あり。
又、HUDMenu.swfが含まれており、これらにはkeyを隠すための変更が入っています。
VISパッチ出ました。
Patch for Valdacil's Item Sorting to keyNuker and keyRing - Hidden keys
◆類似MOD
Key Brackets:鍵やパスワードをリネームして整理
FallUI - Inventory:鍵以外のアイテムもサブフォルダを作成して管理可能になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lyravega and Neanka and Old Nick. 31 Dec 2017. keyNuker and keyRing - Hidden keys. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5108>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 14:44 Version:0.12
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]

Don't Quit Your Day Job
なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。
【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる
最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。
【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。
【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。
【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Mega Explosions Download ID:2961 Author:Meltus 2015-11-28 02:37 Version:1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [爆発]

Mega Explosions
手榴弾、地雷含む爆発する武器の範囲、威力、エフェクトを強力にします。
ミニニュークはミニとは言いがたい性能になります。
MAIN FILES
威力、範囲、エフェクトが2倍。
OPTINAL FILES
NormalDamage - 威力はバニラのまま、範囲とエフェクトが2倍
VisualsOnly - 威力、範囲はバニラのまま、エフェクトが2倍
FatmanOnly - Fat Manのみ適用
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Meltus. 28 Nov 2015. Mega Explosions. 27 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2961>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 12:31 Version:2.2
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RATE: ★=4 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません
デスクロー、マイアラーク・クイーン、ベヒモス、ロボブレイン以外のロボット、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ以外の相手に対してヘッドショットのダメージが20倍になるシンプルなMODです。
もしDiamond City Bluesのクエストをやっていて、冒頭の酒場の戦いで誰かが死んだら、それはバグです。ボディパーツデータを少し編集しただけなので、アンインストールもインストールも自由です。
Realistic Headshots (Legendary)がDLC全対応版です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] sanctuary reborn with vault 111 Download ID:110614 Author:dasking22 2026-10-27 09:04 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [AI変更] [実績]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

sanctuary reborn with vault 111
Sanctuary Reborn は Sanctuary を再建し、入植者が自動で仕事を担う MOD。Vault 111 の回収や住民の墓標も追加する。
▼ 特徴
・入植者が職業ステーションに応じて自動で仕事を割り当てられる(8職業)
・担当はSPECIAL値の適性と居住地の需要で決まる
・Sanctuaryの住宅8軒と通りを再建する資材プロジェクト
・自動建築用の住宅プロットを設置可能
・Vault 111の既存内部を居住地として登録し入植者を移住
・回収した住民ごとに墓標・墓石を設置可能
▼ 導入方法
・Out of Time 終了後に導入。Reconstruction Handbookを化学ステーションで作成
・SanctuaryReborn.esp を有効化し、Resources > Miscellaneous で職業ステーションを設置
▼ 前提・注意
・実績有効化の同梱版はF4SE経由で起動(個人利用向け、実績解除は未検証)
・Alpha 3の実験版。ゲーム内の動作とセーブ移行は未検証
・Sanctuaryの形状変更により、建築・解体系MODと競合する可能性
▼ 更新
・手動導入の場合は Update.cmd で既存インストールを上書き更新可能Fallout4 Nexus, dasking22. 27 Oct 2026. sanctuary reborn with vault 111. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Safe Level (Enemy Damage and Health Rebalance) Download ID:109500 Author:Victor389 2026-10-16 01:45 Version:1.3.0
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RATE: ★=4 TAG: [QOL] [バランス調整] [MCM] [ゲームシステム変更] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

No Safe Level (Enemy Damage and Health Rebalance)
ゲーム後盤でも常に危険な戦闘を維持するバランス調整MOD。プレイヤーの装甲耐性を25%削減し、敵のダメージに補正倍率を適用。高レベル敵の過剰なHP増加を制限して、弾スポンジ化を防止。
▼ 主な機能
・装甲ダメージ耐性を25%削減
・敵ダメージに補正倍率を適用(脅威レベル1~10で調整可能)
・レベル50以上の敵の+5HP/レベルボーナスを除去(設定で変更可能)
・プレイヤーダメージのみ変更。コンパニオンや入植者への影響なし
▼ 設定
・MCM対応(F4SE必須):脅威レベル(1~10、デフォルト5)と敵HP上限レベル(0~100、デフォルト50)を調整可能
・MCM未導入時はコンソールコマンドで設定変更可能
・難易度を問わず動作。サバイバルモード向けにバランス調整済み
▼ 互換性・注意
・難易度・ダメージMODとスタック可能
・武器ダメージ再バランスMODは動作するが、バニラ値向けにチューニング
・装甲計算式を変更するMOD(Damage And Armor Formula Revisedなど)との併用は未テスト
・DLC・他MODの敵・武器にも対応
・既存セーブへの追加は安全。アンインストール時はNSL_Enabledを0に設定後、プラグイン削除
▼ 前提・オプション
・必須:Fallout 4本体のみ
・オプション:Mod Configuration Menu(MCM設定用、F4SE必須)、Garden of Eden Papyrus Script Extender(デバッグログ用)Fallout4 Nexus, Victor389. 16 Oct 2026. No Safe Level (Enemy Damage and Health Rebalance). 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka Reign - NW Grand Re-Opening (Nuka World Open Season Extend II - No Open Season Requirement) Download ID:108232 Author:xYamiSorax 2026-08-21 11:17 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [NukaWorld] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Nuka Reign - NW Grand Re-Opening (Nuka World Open Season Extend II - No Open Season Requirement)
Nuka World Open Season Extend II用のパッチ。レイダーと友好的なままNuka Worldの機能を使用可能にする。
▼ 概要
・「Power Play」クエスト完了後、ターミナルが出現
・元MODの全機能がレイダーサイドでも利用可能
・コンソールコマンド使用時の不具合を回避
▼ 導入方法
・「Nuka World Open Season Extend II」を先にインストール
・本MODをインストール
・ロードオーダー: NukaWorldOpenSeasonExtend.esp → NukaWorldOpenSeasonExtNOKiCKOUT.esp
▼ 前提MOD
・Nuka World Open Season Extend II by LarannKiarFallout4 Nexus, xYamiSorax. 21 Aug 2026. Nuka Reign - NW Grand Re-Opening (Nuka World Open Season Extend II - No Open Season Requirement). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS Download ID:107780 Author:plp111 2026-08-08 04:32 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS
Base Object Swapperを使用してゲーム内の配管設備をCWSS製の動作するモデルに置き換えるINIファイル。
▼ 機能
・シャワー、蛇口、トイレなどの配管設備が実際に機能するように変更
・蛇口と飲料水の水は放射能汚染なしのクリーンウォーター
・破損したトイレも動作するトイレに変換
・サバイバルモードやAN76 mod、Get Dirty modとの相性が良好
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.10.163(全DLC必須)
・Base Object Swapper
・CWSS v4.011(このバージョンのみ対応)
▼ 互換性・注意
・Universal Working Bathroom Fixtures - Base Object Swapper と非互換。ゲーム中の置き換えは非推奨Fallout4 Nexus, plp111. 8 Aug 2026. SWAP Vanilla plumbing fixtures to CWSS. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107780>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TRUE - Radiation Download ID:106112 Author:AAAARTEMISSSS 2026-08-12 12:24 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

TRUE - Radiation
Fallout 4の放射能を実質的な脅威に再バランス。環境放射線源を2倍に、グローイングシーを6から54ラド/秒に、放射性生物のオーラを2倍に増加。
▼ 変更内容
・環境放射線源の大きさを2倍に乗算
・グローイングシーの基本放射値が6から54ラド/秒に増加
・放射性生物のオーラ出力を2倍に
・食料・飲料は他MODとの競合を避けるため未変更
▼ 互換性・注意
・Unofficial Fallout 4 Patchのコミュニティフィックスを統合
・除染アーチの製作要件をScience! Rank 4とNuclear Physicist Rank 3に変更
・TRUE - Elemental - Cryo Fire Poison Radiation Bleedに統合済み。既にインストール済みの場合は導入不可Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 12 Aug 2026. TRUE - Radiation. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106112>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Mod Archive Download ID:105123 Author:AAAARTEMISSSS 2026-10-22 11:43 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Mod Archive
Fallout 4の複数の要素をバランス調整するツイークMOD集。伝説武器・パワーアーマー・パーク・クエストシステムなど多岐にわたる改善を提供。
▼ 伝説武器調整
・Furious: 連続ヒット時にダメージ+5%
・Penetrating: 装甲貫通50%に設定
・Explosive: 爆発ダメージ+5に設定
・Quad: 弾薬容量+300%
・Two Shot: 射弾+1、ダメージ+75%、腰撃ち精度-150%、反動+100%
▼ NPC・パワーアーマー調整
・ほとんどの非必須NPCを殺害可能に変更
・メインクエスト・DLC重要キャラは保護維持
・パワーアーマー各部位の被ダメージを0.001%に削減
・耐久性大幅向上で信頼できるエンドゲーム防具に
▼ パーク・クエスト調整
・Adrenaline: ダメージボーナスをXP+10%に変更
・Toughness/Refractor: SPECIAL能力値に応じてスケール
・クエスト自動開始廃止、NPC会話で明示的に受諾必須
・ラジオ信号・近接トリガーによる強制開始を廃止
・ラジアントクエストをMiscタブに移動、メインログを整理Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 22 Oct 2026. Mod Archive. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105123>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Slow Feral Ghouls Download ID:104374 Author:msx77412 2026-05-02 19:28 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slow Feral Ghouls
フェラルグールの動きを、極端に遅くする小さなMOD。
▼ 内容
・フェラルグールが非常にゆっくり歩くようになる
・跳びかかりも、身をかわす動きも無くなる
・「のろまな屍のような改修が好きな人向け」と
▼ 注記
・グールの動きに同じ変更を加えるMOD以外とは、全て噛み合うはず
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, msx77412. 2 May 2026. Slow Feral Ghouls. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player Download ID:96527 Author:dbs156 2025-09-09 14:27 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player
時間が遅くなる効果を、遊び手だけ受けないようにするMOD。
▼ 内容
・遊び手に特典を付けて、各種の減速の効果を受けなくする
・「水銀のように素早く動いて、コモンウェルスに終末をもたらす。良い夢だ」と
・ESLの印付き
▼ 版
・全ての減速。MODの物も含めて、バニラと同じ作りの減速なら全て効かなくなる
・ジェットだけ。ジェットとその派生だけを対象にする。時間を遅くするMODを使いつつ、ジェットの類を無価値にしたくない人向け
▼ 注意
・低重力の跳躍は残る。減速中は遠く高く跳べるが、このMODを入れると空中でも通常の速さで撃てる
・三人称では、横方向の視点移動が少し遅いままになる。一人称なら通常どおり
▼ 互換
・全ての減速の版は独立した記述を使う
・ジェットだけの版はバニラの記述を1つ書き換えるので、同じ記述に触るMODとは後に読んだ方が効く
▼ 注記
・実演の動画がある
・時間を遅くするMODとの併用が勧められているFallout4 Nexus, dbs156. 9 Sep 2025. No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96527>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Revive Player Download ID:90215 Author:Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog 2024-12-27 14:11 Version:1.2.5
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Revive Player
死んでも記録を読み直さず、鍵ひとつで蘇生できるようにするMOD。
▼ 内容
・死んだときに自動で記録を読み直す動きも無くなるので、いつ蘇るかは遊び手が決める
▼ 蘇る場所
・その場で蘇る。除細動器が要る。薬品の作業台で作れて、専用の模型と音も付いている
・蘇生用の繭。ワークショップの画面でどこにでも建てられ、最後に起動した1つが行き先になる。白・赤・黒の3色
・指定した居住地。連邦の10か所から選べる
▼ 操作
・死んでいる間に決めた鍵を押すと、蘇る場所を選ぶ画面が出る
・「死ぬと入力が効かなくなるので、命令窓か一時停止の画面を開いた状態で押すこと」と
・拡張側の鍵と、設定画面側の鍵の2通りがある。制限が無く融通の利く後者が強く勧められている
▼ 設定
・ホロテープと設定画面のどちらからでも触れる
・蘇る場所と方法、鍵の割り当て
・画面を出さずに自動で蘇らせるかどうか
・被曝が回復する割合と、代償として失う金
・映像と音の演出の入り切り。蘇って目を覚ますとき、画面の効果が入り、息を吹き返す音が鳴る
▼ 既知の不具合と直し方
・部位が壊れた状態で死ぬと、足を引きずったままになる。直す機能が用意されている
・行動力が空の状態で死ぬと、行動力が回復しなくなる。これも直す機能がある
・被曝の最中に死ぬと、被曝していないのに計測音と表示が止まらなくなる。記録を保存して読み直せば直る
▼ 保守
・不調のときにMODを動かし直す機能と、安全に外すための機能が用意されている
・外すときはその機能を使って綺麗な記録を作ること。使わずに消すと動きがおかしくなる
▼ 前提と両立性
・F4SEと「Garden of Eden Papyrus Script Extender」が必須。「Mod Configuration Menu (MCM)」は任意
・スクリプトで作られているので基本的に他と衝突しない
・遊び手を不死にするMODとは噛み合わない
・死亡後に記録を読み直すまでの時間を変えるMODを入れていると、勝手に読み直されることがある
▼ 注記
・第1.2.5で、特典が働かなくなる重大な不具合を直し、失った武器を取り戻す機能を足した
・元にした資料の作者と、繭の質感の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog. 27 Dec 2024. Revive Player. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90215>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mask reduce AP Download ID:88695 Author:dd 2024-10-27 12:58 Version:v1
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [RobCoPatcher] [マスク]

Mask reduce AP
没入感を高めるために、口を覆うもの (スロット 49 / インデックス 19) を着用すると、最大 AP がわずかに減少し、AP 再生が大幅に減少します。また、マスクを着用している間は、走っているときに AP がわずかに消費されます。Fallout4 Nexus, dd. 27 Oct 2024. Mask reduce AP. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88695>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Hotkey - Favorite Fists In Fallout 4 Download ID:88307 Author:WasteTheLand 2024-10-12 07:00 Version:003
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RATE: ★=4 TAG: [Qrsr] [素手] [ゲームシステム変更]

Unarmed Hotkey - Favorite Fists In Fallout 4
インベントリに素手(Unarmed)を追加し、お気に入りに登録することができるようになります。
追加のスクリプトを使わず、クエストを使うことによって実装しています。
ナックルではなく、本当に素手で戦いたい人向け。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 12 Oct 2024. Unarmed Hotkey - Favorite Fists In Fallout 4. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88307>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo Download ID:75770 Author:WhiskyTangoFox 2026-01-11 15:18 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [SPID]

Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo
コンパニオンに彼らの得意とするタイプの銃を渡したとき、その銃の弾薬を無限にします。
例えば、パイパーに実弾系ピストルと必要な弾薬1つ以上を渡すと、弾薬を消費せずにその武器を使うことができます。
Spell Perk Item Distributorが必要です。
●武器の分類と得意コンパニオン
> 実弾系ピストル
- パイパー
- ニック
> 実弾系ライフル(ショットガン以外)
- ディーコン
- マクレディ
- ロングフェロー
> 実弾系フルオート武器(ピストル/ライフル)
- ゲイジ
> 実弾系ショットガン
- ケイト
- ハンコック
> レーザー/プラズマ武器
- ダンス
- プレストン
- キュリー(人造人間)
- X6-88
※ストロングはバニラで近接武器しか使えないので対象外です。
●互換性
Atomic Radio and Tales from the CommonwealthとThe Fens Sheriff's Department - Bleachers 2のコンパニオンにもデフォルトで対応。
他のMODのコンパニオンは、SPID配布ファイルに書き加える必要があります(コピペして名前を置き換えるだけです)。
SPIDを使用するので、コンパニオンのデータを変更するMODと完璧に互換性があります。
●関連MOD
- Companion Weapon Mod Swaps
コンパニオンのデフォルト武器を強化するためのMOD。
チートっぽくなりすぎない方がいいという方はこちらへ。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Jan 2026. Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Water Jump Download ID:75100 Author:GELUXRUM 2023-10-02 23:45 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Water Jump
泳いでいる間の跳躍を、できなくする補助部品。
▼ 注記
・作者は、そもそも筋が通らないし、自分の知る限り軽業の達人という肩書きも持っていないはずだ、と書いている
・水から跳ね上がることで成り立っていた抜け道も、間接的に塞がるとしている
・土台の拡張機能と、住所の対照表 Address Library for F4SE Plugins 、そして再頒布可能な実行環境が必要
・動作を確かめた人と、土台の書庫の作者への謝辞が記されている
・元の文も公開されているFallout4 Nexus, GELUXRUM. 2 Oct 2023. No Water Jump. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Overhaul Download ID:74444 Author:GELUXRUM 2024-05-06 02:27 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [スプリント] [走行] [AP]

Sprint Overhaul
ShiftダッシュのAP消費量をオーバーホールします。
所持重量、装備アイテム、武器を取り出しているか、HP、戦闘中かどうか、APの残量などに影響されてAPの消費量が変化します。
APの残量が低い方がAPの消費は大きいので、きちんと全回復するまで待った方が効率的です。
ちなみに移動速度は変化しません(挙動が不自然になるので)。
iniファイルで細かい設定が可能です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 6 May 2024. Sprint Overhaul. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74444>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Toss That Download ID:74454 Author:Zzyxzz 2023-09-03 18:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM]

Let Me Toss That
インベントリにしまったばかりのアイテムを簡単に取り出せる機能を追加します。
しまったアイテムは5個まで記録され、順番に取り出すことができます。
事前にアイテム取り出し用のホットキーをMCMで設定しておく必要があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. Let Me Toss That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74454>.[コメントを書く] -
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