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- ☆ [ゲームシステム変更] Hearing Damage Download ID:56751 Author:ModdedMeghan 2022-01-30 09:02 Version:v0.8.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン]

Hearing Damage
本物の火器は、使用時にすさまじい騒音を生じるため、人間の耳にダメージを与えます。
このMODではその聴覚へのダメージをゲーム性のある形で取り入れます。
(1)聴覚へのダメージ
プレイヤーキャラクターの聴覚は5000ポイントのヘルス値を与えられます。聴覚ダメージを受けると、このポイントから直接減算されます。つまり、もしあなたが5000ポイントの聴覚ヘルスを持っていれば、8ポイントの聴覚ダメージを受けると、4992ポイントの聴覚ヘルスが残る、といった感じです。
聴覚のダメージは、銃声と爆発物のどちらからも受けます。ダメージ量は特定の要素によって変化させることができます。
(パフォーマンス上の理由で、プレイヤーの銃声だけが聴覚にダメージを与えるので、仲間が耳元で50口径のスナイパーライフルを撃っても大丈夫です。ただし、爆発物はどのようなものであっても聴覚にダメージを与えます)。
●銃声
銃声がどの程度の聴覚障害を引き起こすかは、3つの要素に基づきます。
使用される弾薬の種類(基本のダメージ値)
プレイヤーが屋内にいるかどうか(インテリアオフセット)
銃がサプレッサー付きかどうか(サプレッサーオフセット)
※聴覚へのダメージ = (基本のダメージ値) + (インテリアオフセット) − (サプレッサーオフセット)
例えば10mm弾の場合、基本のダメージ値は4ポイント、インテリアオフセットは1ポイント、サプレッサーのオフセットは1ポイントです。
そのため、10mm弾を撃つと3~5ポイントの聴覚ダメージを負います。
詳しく書けば…
・屋外でサプレッサーを使用した場合、3ポイント。
・屋外でサプレッサーを使用しない場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用した場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用しない場合、5ポイント。
他の例では、.308弾の基本ダメージ値は10ポイントで、インテリアオフセットは4ポイント、サプレッサーのオフセットは5ポイントとなっています。
つまり、.308弾は5~14ポイントの聴覚ダメージを生じます。
特殊な例として、レーザー・マスケットは、発射前に何回クランクを回したかによって何倍にもダメージが増えます。それ以外の点は標準的なレーザーライフルと同じです。
●爆発物
それぞれの爆発物には、引き起こすことのできる最大聴覚ダメージと、聴覚ダメージを与えることのできる最大距離があります。室内で爆発させた場合は、この両方の数値が増加します。
例えば、標準的なフラググレネードは次のような値を持っています。
■爆発の内側領域(威力が高い)
最大距離: 1750
最大ダメージ:175
■爆発の外側領域(威力が低い)
最大距離: 1250
最大ダメージ: 125
※距離の単位はベセスダのゲーム内単位(IGU)を使用しています。
22IGU≒1フィート
70IGU≒1m
実際に受ける聴覚のダメージは、爆発の中心から離れるほど、なだらかに減っていきます。
つまり、屋外で爆発の中心と聴覚ダメージを受ける最大距離のちょうど真ん中にいる場合、最大聴覚ダメージの50%を受けます(最も近い整数に丸められます)。この場合、フラググレネードなら63ポイントです。
屋内にいて、爆発半径の端から中央に向かって4分の1の距離にいる場合、最大聴力ダメージの25%を受けます(これも最も近い整数に四捨五入されます)。この場合、44ポイントです。
当然ながら、最大距離を超えた場合は聴覚のダメージはありません。
(2)聴覚保護
難聴にならないようにするには、適切な聴覚保護具を使用する必要があります。
聴覚保護はFallout 1、2、New Vegasのダメージスレッショルドシステムと同じ働きをします。つまり、聴覚保護は聴覚ダメージから直接減算されます。
このMODで追加された「平均的な耳栓」を装着して、10mmピストルを撃っているとします。
平均的な耳栓は2ポイントの聴覚保護作用があるので、10mmピストルを撃っても1~3ポイントの聴覚ダメージしか受けません。
耳栓は、他のアイテムと一緒に装着することで、聴覚保護を「二重化」できるユニークな利点があります。
例えば、耳栓に加え、4ポイントの聴覚保護が可能なコンバットヘルメットを装着しているとします。この場合、10mmピストルで聴覚ダメージを負うことはありません。また、.308弾の場合、この状況下での聴覚へのダメージは0~8ポイントになります。
このMODでは、耳栓やイヤーマフといった聴覚ダメージを和らげるアイテムが6つ追加されます。
それらは以下の通りです。
・その場しのぎの耳栓 (聴覚保護 1ポイント)
・平均的な耳栓 (聴覚保護 2ポイント)
・高品質な耳栓(聴力保護 5ポイント)
・低品質なイヤーマフ(聴力保護 3ポイント、5ポイントにアップグレード可能)
・平均的なイヤーマフ(聴覚保護 4ポイント、6ポイントにアップグレード可能)
・高品質なイヤーマフ (聴覚保護 5ポイント、12ポイントにアップグレード可能)
このMODでは、バニラのヘルメットにも聴覚保護機能を追加しています。もちろん、すべてのパワーアーマーヘルメットも含まれます(手榴弾をしのぐのに十分な聴覚保護が可能です)。
(3)聴覚障害の影響
●聴覚障害のステージ
前述したように、プレイヤーは聴覚ヘルスが5000ポイントある状態でスタートします。
1000ポイント失うごとに、より深刻な聴覚障害のステージに移行します。
各ステージにはそれぞれ固有の効果があります。
その内容は以下の通りです。
■聴覚に大きなダメージなし(5000〜4001)
効果なし
■軽度の聴覚障害 (4000〜3001)
Perception -1
■中程度の聴覚障害 (3000〜2001)
Perception -2
■聴覚の著しい異常(2000~1001)
Perception -3
Charisma -1
■重度聴覚障害 (1000〜1)
Perception -3
Charisma -2
■完全な聴覚障害(0)
Perception -4
Charisma -3
Pip-Boyの「Perk」タブにある"聴覚 "というPerkを見ると、これらの症状の効果を確認できます。
●コミュニケーションの破綻
聴覚障害は、単なるデバフを引き起こすだけではありません。耳が聞こえなくなると、一部の例外を除き、ゲーム内のNPCと会話することができなくなります。
雇用しているコンパニオンや、雇用したことがあるコンパニオンとは常に会話することができます。仲間にしたことがなくても、ドッグミートとは話すことができます。そして、このMODで追加された新しいNPC、ドク・ギボンズとは常に会話することができます。
Perkの“Lip Reader”を取得すれば、人型のNPCにも読唇術で話しかけられるようになります。ただし、ロボットには唇がないため、Perkを取得しても会話することはできません。
●ゲーム内の音量調整
難聴になるにつれて、ゲーム内の音量は0%に近づいていきます。
ただし、ゲーム内音楽の音量がゼロになることはありません。
デフォルトでは、キャラクターが聴覚障害になると、Pip-Boyのラジオ音量はゼロになりますが、これはMODで追加されたホロテープの設定で変更可能です。
ホロテープを使うことで、音量の範囲を変更することができます。
ただし、ゲーム本体の設定メニューでゲーム音量を調整することができなくなることに注意してください。ホロテープの設定で上書きされてしまいます。
音量調整はすべて設定用ホロテープで行うとよいでしょう。
●耳鳴り
このMODは、特定のタイミングに再生される耳鳴りの効果音も追加します。
耳鳴りは3つの状況で発生します。
銃を発射して聴覚にダメージを受けると、ランダムな確率で耳鳴りが発生します。
爆発で聴覚にダメージを受けると、必ず耳鳴りが発生します。
聴覚障害ステージが「聴覚の著しい異常」または「重度聴覚障害」の場合、耳鳴りの効果音がランダムな時間間隔で再生されます。
この効果音はステータスには全く影響せず、単純に没入感を高めるためのものです。
耳鳴りの効果音は、設定用ホロテープで無効にすることができます。
(4)聴覚の回復
Falloutの世界でなら、聴覚のダメージを元に戻すことは比較的簡単です。
前述したように、このMODでは新しいNPCであるドク・ギボンズが追加されます。
ドク・ギボンズは、わずかな料金で聴覚回復のサービスを提供します。
彼女には失われた聴力の一部を回復させる基本的な手術しかできず、その効果は徐々に落ちていきます。
一度の治療で聴覚障害の1ステージ分までしか回復させることはできません。
しかし、彼女が必要とするものを見つければ、聴覚を永久に回復させる方法が分かるかもしれません。
ギボンズ博士のオフィスは、グッドネイバーのサードレールから、バーの右側にある線路を下ったところにあります。
(5)前提MOD
F4SE
Extended Dialogue Interface
(ニューゲームでの使用が推奨されていますが絶対というわけではありません)
(6)その他
アンインストールしたいときは設定用ホロテープからアンインストール用の選択肢を選んでセーブしてからMODを無効化してください。Fallout4 Nexus, ModdedMeghan. 30 Jan 2022. Hearing Damage. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56751>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Mortal Youths - Killable Children Mod Download ID:56224 Author:pipboycolor 2021-12-05 06:06 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [子供] [ロアフレンドリー]

Mortal Youths - Killable Children Mod
絶対に許さんぞ子供ケラども!!じわじわと嬲りしてくれるMODFallout4 Nexus, pipboycolor. 5 Dec 2021. Mortal Youths - Killable Children Mod. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56224>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove Infection Download ID:53773 Author:AlexisOMeara 2021-08-12 06:06 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更]
サバイバルモードの病気から【感染】だけを取り除くだけのシンプルなmod。
Permadeathプレイ用に作成されたmodですが、通常のサバイバルモードプレイ時でも感染した111のダメージボイスに辟易としているのならオススメ。Fallout4 Nexus, AlexisOMeara. 12 Aug 2021. Remove Infection. 12 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53773>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Weapon Swap Download ID:52235 Author:Ayelius and scrivener07 2021-05-24 22:32 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [武器] [武器交換]

Quick Weapon Swap
セカンダリ ボタン (ホロテープに似たもの) を追加して、現在装備している武器をクロスヘアで指している武器とすばやく交換できます。
Mod Configuration Menuで設定可能。Fallout4 Nexus, Ayelius and scrivener07. 24 May 2021. Quick Weapon Swap. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Lockpicking Download ID:51856 Author:El Ha 2024-09-03 00:33 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ロックピック] [ピッキング]

Quick Lockpicking
鍵開けのミニゲームをスキップして確率で解錠できる機能を追加します。
(鍵に近づいて表示されるキーを押してください。)
獲得したLocksmithのPerkランクで開けられるものより難しい鍵は解錠できません。
解錠に失敗することもあり、その際にヘアピンを消費します。Fallout4 Nexus, El Ha. 3 Sep 2024. Quick Lockpicking. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51856>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Shouts During Throwing A Grenade Download ID:48503 Author:LarannKiar 2020-12-08 01:36 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [グレネード] [ボイス]

Player Shouts During Throwing A Grenade
プレイヤーキャラがグレネードを投げるときに声を挙げるようになります。
Nuka-Worldのグレネードにも対応しています。
声の種類
「Fetch!」「Fetch it!」(訳:取ってこい!(犬とボール遊びするときの掛け声))
「Hey you!」(訳:お前にやるよ!)
Cursingバージョンのみの声
「Fuck you!」Fallout4 Nexus, LarannKiar. 8 Dec 2020. Player Shouts During Throwing A Grenade. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48503>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Consume Without Pickup Download ID:45072 Author:MadRabbitX 2021-07-01 05:10 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [アイテム直接使用]

Consume Without Pickup
落ちているスティムパックなどの消耗品をその場で使用できるようにします
DLCやMODのアイテムでもバニラのキーワードを使用している消耗品であればMODは機能します
旧バージョンからアップデートする場合は、MODをアンインストールしてMODが非アクティブ状態で新たにセーブしてから最新版を導入してください
このMODは消耗品のみですが、以下は落ちている武器や防具もその場で装備する機能があります
Grab and Eat All-in-One
Take and Equip or UseFallout4 Nexus, MadRabbitX. 1 Jul 2021. Consume Without Pickup. 15 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45072>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pet Any Dog Download ID:41134 Author:Sagittarius22 2019-09-15 00:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [犬] [ESL]

Pet Any Dog
Animal Friendのランク1を取得しているとゲーム中の全ての友好的/中立的な犬と触れ合うことができるようになります。
触れ合うオプションはプレイヤーキャラが武器/拳を構えておらず、パワーアーマーを装備しておらず、犬と双方が戦闘状態にないときに限って表示されます。
このMODはESLプラグインが使われています。Fallout4 Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2019. Pet Any Dog. 15 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Pick Up Your Power Armor Download ID:35844 Author:ShatteredSteel 2018-11-16 08:02 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [パワーアーマー] [パワーアーマーフレーム] [ゲームシステム変更] [ESL]

Pick Up Your Power Armor
既にパワーアーマーを着ていて、目の前に放置されているパワーアーマーをどうやって回収しようか悩んだことはありませんか?
そんなあなたに朗報です!
このMODはパワーアーマーをパーツを付けたフレームごと持ち運び出来るようにします。
パワーアーマーをアクティベートしパーツ一覧下のメニューに追加されている「COLLECT」(デフォルトではspaceキー)を実行すると、Power Armor Chassis(重量10)としてインベントリに格納できます。(何体でも可)
インベントリから出す場合、防具カテゴリ内にあるPower Armor Chassisをクリックすることで目の前に展開できます。
競合について:
Power Armor Hoarderと競合します。
ほかにもパワーアーマーのアクティベータに3つ目のメニューを追加するMODとも競合はずです。Fallout4 Nexus, ShatteredSteel. 16 Nov 2018. Pick Up Your Power Armor. 11 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35844>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Accurate Hip Fire Download ID:31586 Author:Viceroy 2018-07-17 22:07 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [射撃精度]

Accurate Hip Fire
全ての武器から腰撃ちのペナルティを削除or軽減します。
腰撃ち時の弾丸の集弾率が上がります。
カウンターストライクやハーフライフのプレイヤー向け。
DLC対応ファイルもあります。Fallout4 Nexus, Viceroy. 17 Jul 2018. Accurate Hip Fire. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31586>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Bladed Weapons Redux for VR Download ID:30046 Author:Hicsuntdracones1 2018-02-24 02:15 Version:V1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FO4-VR] [ゲームシステム変更] [近接武器] [ナイフ]

Bladed Weapons Redux for VR
VR版を遊んでいるとき、野球バットでもないのに大きく振り回さないと攻撃できないナイフにガッカリしていませんか?
あるいは敵をナイフで突き刺したいとか、後ろから忍び寄って喉を切り裂きたいとか思っていませんか?
このMODではVR用コントローラーのトリガーボタンを押している間に、刃物系武器の刃が攻撃判定を持つようになります。刃がNPCに当たっている状態でトリガーボタンを押せば相手を斬りつけることができます。Creation kitで武器に"オートマチック"のタグをつけており、ボタンを押しっぱなしにすれば連続してダメージが入ります。Fallout4 Nexus, Hicsuntdracones1. 24 Feb 2018. Bladed Weapons Redux for VR. 24 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AimStability Fix - Better Aiming Download ID:21191 Author:Ruddy88 2017-01-11 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [AIM] [照準] [エイム]

AimStability Fix - Better Aiming
AIM時のスコープの揺れを抑えるMODです。
このMOD最大の特徴として、武器のレコードを変更することなく揺れの低減を実現しています。Fallout4 Nexus, Ruddy88. 11 Jan 2017. AimStability Fix - Better Aiming. 11 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21191>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Level-Up Healing Removal Download ID:20160 Author:Zawinul 2016-12-09 08:47 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [レベリング] [レベルアップ]
※機械翻訳を交えた説明なので参考程度に※
レベルアップ時のHP回復を削除するMOD
Nexus Mod Managerでのインストールを推奨しています
レベルアップ時、1フレームだけ全回復してしまう(ように見える)がもとに戻るらしい。
これはシステムの構造上修正は難しいとのことで現状仕様。
v1.1にてオプションで睡眠による回復効果も削除可能。Fallout4 Nexus, Zawinul. 9 Dec 2016. Level-Up Healing Removal. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20160>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Full settlement control Download ID:17951 Author:pirRelli 2016-09-19 21:12 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [NukaWorld] [レイダー] [拠点] [前哨基地]

Full settlement control
このMODはDLC NukaWorldが必要です。
ヌカレイダーの前哨基地に食料を提供している拠点は
通常では提供させる瞬間からワークショップなどクラフトが出来ない状態になりますが
このMODを導入する事で通常通りワークショップの使用、クラフトが出来るようになります。
レイダーに食料の提供、ヌカワールドにキャップの提供も通常通り行われます。
日本語化は不要です。Fallout4 Nexus, pirRelli. 19 Sep 2016. Full settlement control. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17951>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ghoulification Download ID:16094 Author:Azhadi 2018-04-07 18:59 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [グール]

Ghoulification
グーリエーションとは何か?
コモンウェルスの黙示録的なグールの生存経験に焦点を当てたモードです。
ほぼすべての敵はグールに置き換えられますが、ガンナー、シンス、マイアラーク、その他の野生動物は除きます。
また、いくつかのレイダーとスカベンジャーはまだarround?です。
これらのグールは、プレイヤーと同じレベルで出現します。
弾薬が少ない為頭を狙って接近しすぎると痛い目に遭うようです。
ストーリーまたはクエストの依存NPCは置き換えられません。
ゲームの生存面を改善することに加えて、いくつかのリソースが削減または削減されます。
リソースの削減
このモードでは弾薬が大幅に減少します。
いくつかの種類の弾薬は、ミサイルやミニニュークのようなベンダーから完全に取り除かれます。
スティムパックは販売やドロップの量を減らします。(効果は今までと同様に怪我などは瞬時に回復するようです)フュージョンコアは購入できませんがリアクターから入手することができます。
拠点への襲撃も30%増やすようで気に入らない場合は「Stronger raids. Fearsome Settlement raiding.」と言うMODをチェックしてほしいとの事です。
注意
このMODを既存データで行うと既に生成モンスターのセルがリセットされたときに適用されるようです。
推奨MOD
・The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod
もっとグールが欲しいときに!ですがZombie_Spawn.espがReplacersとGhouls Pawnsを
上書きするかもしれません。
・JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
キャラバンを利用してファストトラベルできるようになる
・Craftable Ammo
ジャンクを弾薬にするためのMOD
・Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
手作業で様々なものを作れるワークベンチの追加
・Enhanced Blood Textures
血液の描写や高解像度モデリング
・Commonwealth Survivalist Gear
服やスカーフ、手袋などの追加(AWKCR必須)
・Survivalist Go-Bags
バックパックとダッフルバッグの追加Fallout4 Nexus, Azhadi. 7 Apr 2018. Ghoulification. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16094>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collection Tools Download ID:15653 Author:Raider480 2016-09-09 13:13 Version:0.3.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [自動収集] [日本語化対応] [死体]

Collection Tools
落ちているMISCアイテム、死体や農作物などから自動収集してくれるMOD
●●●インストール●●●
FOMOD形式なのでNMMなどからインストールしましょう。各DLCに対応するパッチを選択してください。オプションファイルでHomemakerやCannabis Commonwealthのパッチもありますので、必要ならばそちらもDLしましょう。
ロードオーダーは以下のようになるのが好ましいそうです。
Fallout4.esm
[...他のDLC ...]
DLCCoast.esm
[...他のDLC ...]
[...他のESM ...]
Homemaker.esm
[...他のESM ...]
[...他のESP ...]
RDR-Harvesting.esp
RDR-Harvesting-DLCCoast.esp
RDR-Harvesting-Homemaker.esp
[...他のESP ...]
●●●使い方●●●
MOD導入後のケミストリーステーションでユーティリティの項目から"[Settings] Collection Tools - Configuration"のホロテープと"[Utility] Mass Harvester"と"[Utility] Junk Vacuum"を作ります。ホロテープをロードすると各ツールの設定画面が出てきます。
[Configure Mass Harvester](農作物や死体から収集する設定)
[Configure Junk Vacuum](落ちているジャンクアイテムを収集する設定)
[Display Status of Tools](どのツールが動いているか表示する)
※[Configure Mass Harvester]の設定内容
[Configure Harvesting Radius]---収集する範囲
[Configure Harvesting Mode]---農作物と死体のどちらから収集するか
[Configure Processing of Harvestables]---農作物を盗むかどうか?(英語力不足で解読できません)
[Configure Processing of Corpses]---自分が倒した相手からのみ収集?(英語力不足で解読できません)
※[Configure Junk Vacuum]の設定内容
[Configure Vacuum Radius]---収集する範囲
[Configure Vacuum Cadence]---収集するサイクル。デフォルトは10秒ごと
[Configure Processing of Junk]---所有権のあるジャンクを盗むかどうか
[Collect (Default) / Ignore Misc. Items]---Miscアイテムを収集するかしないか(トグル式。選択するごとに切り替え)
[Collect (Default) / Ignore Ammo]---弾薬を収集するかしないか(トグル式。選択するごとに切り替え)
[Build Junk Vacuum Forms]---以上で設定した内容を反映する「決定」の項目
収集の設定が終わったら、AID項目にある"[Utility] Mass Harvester"か"[Utility] Junk Vacuum"を使うことで自動収集が機能するようになります。
"[Utility] Mass Harvester"は使うたびに周りの農作物や死体から収集します。
"[Utility] Junk Vacuum"は一度使えば、設定された時間サイクルで周辺のジャンクを集め続けます。もう一度使うことで機能を停止させることが可能です。
どちらもホットキーに登録しておくと使いやすいでしょう。
※※※※既知の問題※※※※
・収集作業の実行中に、ファストトラベルや高速での移動は推奨されません。「見えないコンテナ」にアイテムを集めてプレイヤーに与えているので、それにアクセスできない状態になるとMODがどんな動作をするかわかりません。
・ほかのMODで加えられた作物や敵からは収集できません。
まだbetaバージョンであるため、予測できないバグの可能性があります。導入前のバックアップは忘れずに。
類似MOD
Tinas Cookiepocolypse -AKA DDProd All In One plus Quest
(機能の一つに死体からのオートルート有)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Raider480. 9 Sep 2016. Collection Tools. 27 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15653>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Complex Wasteland Download ID:14779 Author:Brendon LeCount 2016-07-06 10:29 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [食事] [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]

More Complex Wasteland
独自の食事・疲労システムを追加します。
たんぱく質や塩分など栄養素の概念が追加され、それぞれをバランスよく取っていくという食事システムとなります。
〇簡単な説明
導入すると追加される +More Complex Wasteland+ を使用後、
Imp's More Complex Needs → Needs Options と進み、「Disable」を「Enable」にすることでシステムが動き始めます。
食品からはHP回復の効果が除かれ、「カロリー」「脂肪」「たんぱく質」などのステータスが追加されます(HP回復はon/off可能)。
食品を"捨てる"ことで、食品の詳細なステータスを確認できます。
自動で追加されている +Check Metabolism+ を使用すると、現在の状態を確認できます。
本システムには満腹度(Satiety)があり、満腹になると消化されるまで食事ができません。
足りていない栄養を無視して食事を摂ってしまうと、すぐに満腹になってしまい、栄養失調などからくるデバフが続いてしまいます。
食事は摂ってもすぐに反映はされず、現実のように徐々に消化されます。
画像3つ目を例にすると、グリコーゲンは100%摂取されており、5%の未消化分があります。
未消化分がなくなると数値は低下を始め、マイナスになるとデバフが発生し始めます。
詳細ステータス画面にある Nutrients の項目の「栄養素(Nutrients)」「たんぱく質」「塩分」も意識して摂っていくことになります。
睡眠は、連続で長時間とることはできず、ある程度の間隔をあける必要があります。
睡眠時も消化は続きます。
睡眠とは別に疲労度(Fatigue)があり、移動していると増え、歩くより走る、走るよりスプリントの順に疲労する速度が上がります。
動かないでいたり、椅子に座ったり、睡眠を摂ることで解消することができます。
これ以外にも、
・体重や肥満度
・気温
・デリバリーロボット
・欲求を緩和させるインプラント
・タイムスケールの変更(室内と室外で変更可能)
など、単なる食事modにとどまらない非常に多くの要素があります。
〇互換性
バニラのサバイバルは必須ではありません。
サバイバルの食事システムも動くため、Survival Optionsなどで無効にしておくのをおすすめします。
ソート系mod、サバイバル以外の弾の重さをいじるmodには対応していません。
modで追加されたアイテムを自動でルートしてくるシステムに対応させるには、レベルドリストを調整する必要があります。
〇アンインストール
+More Complex Wasteland+ のメニューにあるUninstallを選択後にアンインストールしてください。
多くの数値が追加されて複雑そうに見えますが、
デフォルトのバランスは優しめなのと、割とその食品っぽいステータスが割り振られているので、細かく数値を見なくても直感的に解消できます。
例)野菜系は栄養素(Nutrients)、肉はたんぱく質、ソールズベリーステーキは塩分が高いなど。
バランスよく摂っているとバフが続くので、健康的な生活を続けていると少しだけ冒険が楽になります。
また、様々な数値を変更可能で、自分の環境に合わせて調節することが可能です。
動画で作者さんが細かく説明してくれているので、気になる人は視聴してみることをおすすめします。
※ニューゲーム時の注意点として、最初からものすごいデバフがかかっていると思いますが、
恐らく200年冷凍睡眠状態にあったことを鑑みての設定だと思われます。
ひどいバランス調整だと思わずに、落ち着いて栄養を摂ってみてください。Fallout4 Nexus, Brendon LeCount. 6 Jul 2016. More Complex Wasteland. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14779>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Dehydration Alcohol Chems and Stims Download ID:12811 Author:ethereal 2016-05-02 14:32 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [スティムパック] [薬品] [酒]
サバイバルモードで酒・薬品・スティムパックを使用した際の喉の渇きをなくします。
酒だけ、薬品だけ、スティムパックだけの喉の渇きをなくす3種類のファイルと、全部入りにしたファイルがあります。Fallout4 Nexus, ethereal. 2 May 2016. No Dehydration Alcohol Chems and Stims. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12811>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Port-A-Diner Perfection - Grab That Perfect Pie Download ID:10698 Author:steve40 and cat_woman1989 2016-06-12 11:10 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [食料] [パイ] [ポートAダイナー]

Port-A-Diner Perfection - Grab That Perfect Pie
Fallout4 Nexus, steve40 and cat_woman1989. 12 Jun 2016. Port-A-Diner Perfection - Grab That Perfect Pie. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10698>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation Download ID:14959 Author:friendlyyan 2019-10-15 03:49 Version:V2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ショーン] [居住地]

Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
ショーンの冒険 - インスティテュートエンディングでの居住地変更
▼このMODについて
ショーンをインスティテュートの外コモンウェルスへと移動させられるようにします。
インスティテュートに味方した場合ショーンは外の世界に出ることができませんでした。
しかしこれで、恐ろしい怪物やいかれた食人鬼等のウェイストランドの不思議を直接体験できるようになります!
▼機能
ショーンをインスティテュートから自分の所有している居住地に送れるようになります。
▼必須
DLCや他のMOD不要!
▼既知の問題点
詳細・タイミング・場所・時間などについては元ページDESC参照Fallout4 Nexus, friendlyyan. 15 Oct 2019. Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14959>.[コメントを書く] -
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