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 [イマージョン] Mejor Economia Download ID:108399 Author:Azael_ignem 2026-09-04 01:18 Version:1.85
RATE: =7 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Mejor Economia Title画像

Mejor Economia

ボストンの経済システムを論理的に調整し、ゲームバランスを改善するMOD。

▼ 調整内容
・戦前のお金、精製水、Far Harbor DLCのトゲトゲの価値を調整
・力と耐性向上の薬物は価格低下、Mentatsと派生品は価格上昇
・タバコやその他雑貨の価値を調整し、チップ稼ぎの手段を制限

▼ 導入方法
・modlistの最下部に配置して正常に機能
・サバイバルモード有効での使用を想定

▼ 前提・必須
・ゲーム本体とすべてのDLC
Fallout4 Nexus, Azael_ignem. 4 Sep 2026. Mejor Economia. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108399>.

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 [その他] Gone Fishin 2 - Fishing Anywhere Download ID:101717 Author:LeahTheUnknown 2026-07-06 00:27 Version:2.1
RATE: =7 TAG: [クラフト] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Gone Fishin 2 - Fishing Anywhere Title画像

Gone Fishin 2 - Fishing Anywhere

水のある場所ならどこでも釣りができるようにする、釣りMODの第2弾。

▼ 内容
・「Gone Fishin」の大きな更新版
・水さえあればどこでも釣れる。屋内でも。「もっとも、そこではほとんど釣れないが」と
・調理の記述付きの魚が4種類加わった

▼ 餌の仕組み
・新しい釣り竿を作ると、餌をその場で取り替えるための薬品が持ち物に入る
・餌は調理台で作る。アリ、ブロートフライ、ブラッドバグ、ブラッドワーム、洞窟コオロギ、ラドスコーピオン、スティングウィングの肉から作れる
・餌によって、瓦礫ではなく魚が釣れる確率が変わる

▼ 更新の記録
・第2.0版で磁石での釣りを追加。餌の薬品の選択肢から選ぶ。釣れた瓦礫の飛び方も新しくした
・第2.0版で、淡水では淡水の魚、海では海の魚が釣れるよう直した。海の魚は今のところ3種類
・第2.0版でワークショップに置ける釣りの看板を追加。任意ファイルで、ESLの印付きのばらのファイル。装飾の雑貨の項目に入る。看板にはファーハーバーが要る
・第2.1版で天候によって釣れる確率が変わるようになった。雨や曇りだと魚が増える

▼ 前提
・ファーハーバーとヌカワールド

▼ 注記
・作者の「AppleTree Bakery and Creamery」は、手が空いたときにこれへ対応させる予定、と
・ただし、そちらへの組み込み自体は技術的な問題で行わない。同時に使うことはできるが、魚の名前が重なる、と
・釣りの写真の提供者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jul 2026. Gone Fishin 2 - Fishing Anywhere. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101717>.
 [ユーティリティ] Weapon Range Disabler Download ID:73575 Author:Dank Rafft 2023-08-04 20:39 Version:1.0.0
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [RobCoPatcher] [射程] [削除済み]
Weapon Range Disabler Title画像

Weapon Range Disabler

※このMODは削除されました。

武器の射程距離外まで弾が飛ぶとダメージが減少する仕様を無効化します。

前提MODとしてRobCo PatcherまたはM8r98a4f2's Complex Item Sorterを使用するので、全ての武器に影響を与えることができます。
  • Weapon Range Disabler画像1
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 4 Aug 2023. Weapon Range Disabler. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73575>.
 [ゲームシステム変更] Smart Looting for Companions Download ID:67389 Author:LarannKiar 2023-01-16 00:24 Version:1.6
RATE: =6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [自動収集] [コンパニオン]
Smart Looting for Companions Title画像

Smart Looting for Companions

コンパニオンによるアイテム回収をコントロールするMODです。

回収設定は以下の例のようなことができます。
・安いジャンク品以外はすべて回収する。
・60キャップ以上の価値を持つ武器と防具だけを回収する。
・レジェンダリーだけを回収する。
・食べ物、薬、弾薬だけを回収する。
・金時計だけを回収する。
・プランジャーだけは回収しない。

設定はケミストリーステーションで作成できる"Smart Looting for Companions"の
ホロテープによって実行できます。
また、MOD説明ページにはさらなる設定ができるコンソールコマンドも
掲載されています。
  • Smart Looting for Companions画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 16 Jan 2023. Smart Looting for Companions. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67389>.
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 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Player Level - All DLC Download ID:66341 Author:Mirci33 2023-01-06 13:55 Version:1.2.2023
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Encounter Zones Player Level - All DLC Title画像

Encounter Zones Player Level - All DLC

すべてのエンカウンターゾーンから戦闘の境界線を除去し、
それらのゾーンの設定レベルを0にします。

それによって、プレイヤーは冒険中にランダムにNPCに遭遇することになります。
例えば、本来特定のレベルまで遭遇しないスーパーミュータントや
ミュータントハウンドにも最初からランダムに遭遇するチャンスが生まれることになります。

これはVault101やスタート位置変更MODなどのゲーム開始位置から外れることで
利用可能になります。

全てのNPCをプレイヤーと同じレベルにしたい場合、作者は以下のMODを推奨しています。
Leveled Characters All Player Level All DLC Flat and VR
  • Encounter Zones Player Level - All DLC画像1
Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Encounter Zones Player Level - All DLC. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66341>.
 [インターフェース] SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Download ID:65910 Author:m8r98a4f2 2022-11-09 01:40 Version:016
RATE: =6 G=1 TAG: [日本語化対応] [MCM] [ゲームシステム変更]
SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Title画像

SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu

FallUI作成者のm8r98a4f2さんによるSKK Dynamic Damage ManagerのMCMMOD。
ホロテープを所持せず、MCM内から設定を変更できるため、インベントリ内を圧迫しなくなります。
ダメージの変更(与えるダメージ・受けるダメージ)、不死属性のNPCから攻撃を受けると、殺害可能にできたり、LuckによるVATS外のクリティカルヒット、とそういったMODを入れていた人にはプラグイン節約をできるのでおすすめ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:016 [#2]
    2022-11-19 21:07:45 1KB [DOWNLOAD]
  • SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Nov 2022. SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65910>.
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 [オーバーホール] Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Download ID:63395 Author:shad0wshayd3 2026-01-19 01:56 Version:4.0.0
RATE: =7 TAG: [ロックピック] [ピッキング] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [MCM] [オーバーホール]
Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Title画像

Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking

テーブルトーク/cRPGからヒントを得て、ロックピックとハッキングのシステムをオーバーホールします。
そう、サイコロの出番です。

●概要
Baka Auto-Lockpicking は、ロックピックとハッキングのミニゲームを目に見えないサイコロで置き換えます。
高度に設定可能で、どんなプレイスタイルにも適します。

●どうやって動作する?
サイコロを振ります。

●どういう意味?
各ロックレベル(Novice、Advanced、Expert、Master)にはすべて難易度クラス(Difficulty Class)、略してDCが割り当てられています。
テーブルトーク/cRPGにおけるDCとは、プレイヤーが鍵を開けるなどのアクションを行うために、一致させるか、より大きな数を出す必要がある数値のことです。
デフォルトでは、NoviceはDC8、AdvancedはDC12、ExpertはDC16、MasterはDC20となっています。
プレイヤーはロックを解除するときに20面ダイスを "振り"、出た数がその時の出目となるので、Expertのロックを開けようとするならば、16以上の出目が必要です。DCが20のMasterは、プレイヤーが20を出した場合のみ開けることができます。代わりに低い出目を出した場合は、鍵開けに失敗したことになり、ヘアピンを壊してしまうことになります。

ExpertとMasterの場合、実際に必要な出目が出る確率はそれぞれ15%と5%しかなく、不公平だと思うかもしれません。そこで登場するのがモディファイアです。モディファイアとは、出目の数値を割り増しする要素です。
デフォルトでは、ピッキングの場合Perceptionが2ポイントごとに、出目に+1されます。ロックピックを容易にする「金庫破りの」レジェンダリーアーマーは、さらにボーナスを与えます。さらに、Perk「Locksmith」を獲得すると、各ランクごとにすべての出目に+1加算されます。Perceptionが10でPerkが全て揃っていれば、Masterのロックでは11以上の出目を出せばよくなります。
ハッキングではIntelligenceが2ポイントごとに出目に+1され、「Hacker」の各ランクごとに+1されます。ロックアウトされるまでに4回のハッキングが可能です。
また、これらの数値はすべてMCMでカスタマイズ可能です。もし作者のバランス調整が気に食わないならぜひ試してみてください。

●その他の機能
・それぞれの出目の結果を通知するように設定することができます。
・ヘアピンの破壊を無効にすることができます。
・ロックピックのPerkを無効にすることができます。
・ロックピックの犯罪報告を無効にすることができます。
・すでに鍵を持っているロックのロックピックをするように設定できます。
・自分がロックピックしたロックの鍵を入手するようにできます。
・ロックピックの成功・失敗時に敵から検知されるようにし、より困難なステルス体験を可能にします。

●インストール方法
MODマネージャーを使用するか、Dataフォルダに解凍してください。
F4SE、Address Library for F4SE Plugins、MCMが必要です。

●互換性
このMODは他のMODと直接競合することはなく、レコードやアセットを上書きすることもありません。PerkのオーバーホールMODでは、Wax Key、Unbreakable、ベースボーナスPerkなどの設定のデフォルト値や、チェックされるPerkのリストを調整する必要があるかもしれません。
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像1
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像2
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像3
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 19 Jan 2026. Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63395>.
 [ゲームシステム変更] Better Legendaries Download ID:58833 Author:Zzyxzz 2022-04-13 22:18 Version:1.0.1
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [MCM] [戦利品]
Better Legendaries Title画像

Better Legendaries

MCMメニューを使って、レジェンダリーアイテムのドロップを調節できるようにします。

●主な機能
・戦利品がドロップしない不具合の修正(有効/無効)
「弾を撃ち尽くしてやっと伝説の敵を倒したのになぜか戦利品もレジェンダリーもドロップしない…!」という不具合が起こりえるのを知っていましたか?またベセスダに裏切られましたね。
でもこの機能をオンにすれば不具合は発生しません。

・ブラックリスト(有効/無効)
使い物にならないレジェンダリー効果がありますか?それなら取り除いてしまいましょう。
画像2枚目の「BL_Blacklist_Legendary_Effects」というFormlistに不要なレジェンダリー効果のOMODを追加し、この設定を有効にすれば、ゲームの中にそのレジェンダリーは出てこなくなります。

・伝説の敵の突然変異(有効/無効)
Fallout4は大好きだけど伝説の敵が突然変異するのは大嫌いですか?
よかったですね!これで無効化できますよ!

・動物/クリーチャー/ロボット/人造人間からのレジェンダリーのドロップ(有効/無効)
モールラットが巨大なレジェンダリーコンバットアーマーをどうやって、どこから運んでいるのか気になったことはありませんか?
気にしたくもないかもしれませんが、ともかくこの機能でこういったドロップを無効化できるので考える必要はなくなります。

・レジェンダリー武器のドロップ(有効/無効)
武器のレジェンダリー効果は強すぎたり弱すぎたりして好きではありませんか?この機能によって、レジェンダリーの武器を無効化して、アーマーだけをドロップするようにできます。

●オプションファイルの機能
・レジェンダリーの改善
→多くのレジェンダリーにおいて、価値が上がりすぎてインフレを引き起こさないよう、価値の倍率を引き下げました。
→説明文の改善を行いました。

・レジェンダリー効果の拡張
新しいレジェンダリー効果を追加します(MCMから追加可能)。
追加レジェンダリーの効果については、こちら(https://zzyxzz-mods.de/fallout-4-mods…)の下の方にある表を見てください。
  • Better Legendaries画像1
  • Better Legendaries画像2
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Apr 2022. Better Legendaries. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58833>.
 [ゲームシステム変更] Infinite Combat Download ID:52475 Author:FarmingDarkness 2021-08-21 20:13 Version:1.1
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [死亡回避] [蘇生] [ハードコア] [死亡] [日本語化対応]
Infinite Combat Title画像

Infinite Combat

死ぬたびにロードスクリーンを挟むのは面倒?
持ち物をすべて失うスリルを味わいたい?
そんなあなたにはこのMODだ

死亡時の処理を7days To Dieのような一定割合の経験値と全ての持ち物を失った状態でリスポーンするようにします。

~死亡時の処理~

・遺体を残す: 死んだ場所に自分の遺体を残す(最終的には消える)
・経験値減少:死亡時に経験値総量の1~10%減少する。最初は気づかないが、後で痛感する。レベルやスキルは影響を受けません。
・リロケート:最後に寝たベッドにテレポートするかどうかを切り替えられる。これがオフの場合、短時間の無敵状態で倒れた場所に起き上がります(すぐに隠れるには十分です)。
・転送:装備品を死体に残すか、手元に残すか切り替え可能
・ハードコア:持っていた装備品を失うかどうかを切り替えられます。

・オプションホロテープをケミストリーステーションで作成可能
・トグル可能な設定をすべてオンにして、Horizon v1.9.4 (April 2024)+サバイバルオプションを設定して、1発2発で相手も自分も死ぬようにプレイするのが楽しいです。また、すべてを失うかもしれないという恐怖から、最小限の装備で旅をするようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2024-12-10 16:31:01 3KB [DOWNLOAD]
  • Infinite Combat動画
  • Infinite Combat画像1
  • Infinite Combat画像2
  • Infinite Combat画像3
Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 21 Aug 2021. Infinite Combat. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52475>.
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 [イマージョン] Immersive Cars Download ID:48679 Author:Mister_xam 2026-01-13 03:18 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [車両・乗物] [イマージョン]
Immersive Cars Title画像

Immersive Cars

車がダメージを受けたときの核爆発を取り除き、代わりに放射能の煙を発生させます。

私が最も気に入らないことの1つは、車が撃たれると爆発するという迷信です。これは真実ではないので修正しましたが、原子力自動車らしさは残したいと考えました。


概要:
1. これにより、ゲーム内のほとんどの車に爆発効果がまったくなくなります。真剣に言って、200年も経っているのにこれほど長持ちする燃料はあまりありません。

2. 車ごとに燃料の量が異なるため、爆発の煙の大きさも異なります。また、核燃料が体に付着すると約20秒間放射能ダメージを受けます。
  • Immersive Cars動画
  • Immersive Cars画像1
Fallout4 Nexus, Mister_xam. 13 Jan 2026. Immersive Cars. 30 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48679>.
 [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 14:49 Version:1.0.6
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Title画像

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More

便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。

アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!

★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?

お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。

★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。

この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。

・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!

メモ:

バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。

★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。

・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。

・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。

メモ

価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。


★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。

フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。

メモ

ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。


★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。

★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。

★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。

メモ

ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。


★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。

アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。


★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像1
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像2
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像3
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像4
Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.
 [ゲームプレイ] Insta Kill Headshots Download ID:48489 Author:Jhent 2020-11-18 06:27 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
頭を撃ち抜かれた生き物は死ぬ。このMODは現実では当たり前のルールを追加します。

全てのヘッドショットのダメージに調整が入り、ほぼ全ての生物は即死するようになります。このルールから外れるのはほんの一部の存在、パワーアーマーを身につけた人物やセントリーボット・Mr.ハンディ・アサルトロン系ロボットです。

どうやっても即死しないなんてズルイ?その通り。なので彼らは弱点である一部の場所を撃たれたら即死する形になります。パワーアーマー装着者やセントリーボットは背中のフュージョンコアを、アサルトロンは背中のコンバット・インヒビターを、ハンディタイプの浮遊ロボットはスラスター部分が弱点として設定されます。
Fallout4 Nexus, Jhent. 18 Nov 2020. Insta Kill Headshots. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48489>.
 [ゲームシステム変更] That Nuke Mod You've Been Asking For Download ID:44154 Author:Sorrywerefull 2020-04-01 06:54 Version:1.4
RATE: =6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Fallout76] [] [爆発物] [ネタ]
That Nuke Mod You've Been Asking For Title画像

That Nuke Mod You've Been Asking For

Fallout76で核を落とすの楽しそうだなあ……
でもその為に買うにはお金かかるしなあ……
というあなたにはこの核MOD!

核爆弾を落としたいところに赴いて「LAUNCH KEY Holotape」(発射キーホロテープ)で座標を指定して、離れたところからホロテープで発射すれば、約30秒後にあなたの悩みは地域住民の命と一緒に吹き飛びます!
ご覧ください!爆心地周辺は放射能嵐のせいで酷い有様です!

ホロテープは潜水艦の長江の中にあり、ケミストリーステーションでクラフトすることもできます。ホロテープにはターミナル上でしか使えない通常版と、ターミナルでもPip-boyでも使えるチート版があります。
連邦だけでなくDLCのエリアにも対応しています。
  • That Nuke Mod You've Been Asking For動画
  • That Nuke Mod You've Been Asking For画像1
  • That Nuke Mod You've Been Asking For画像2
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 1 Apr 2020. That Nuke Mod You've Been Asking For. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44154>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [環境] Radiation Removers Download ID:29826 Author:Glass 2022-12-17 02:42 Version:5.2
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [RAD] [ESL]
Radiation Removers Title画像

Radiation Removers

フィールド上や屋内での放射能ダメージを無効化します(核物質バレルに近付いた際など)。
ミニ・ニュークの爆発などの、武器による放射能ダメージは対象外です。もうパワーアーマー無しで輝きの海を探索出来るでしょう(恐らく)。

ESLフラグ付き。
  • Radiation Removers画像1
  • Radiation Removers画像2
Fallout4 Nexus, Glass. 17 Dec 2022. Radiation Removers. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29826>.
 [仲間・コンパニオン] Keep both X6-88 and Porter Gage Plus Deacon Download ID:29192 Author:Nechigawara 2018-01-18 13:08 Version:0.1
RATE: =7 TAG: [コンパニオン] [X6-88] [ゲームシステム変更]
特定のクエストをクリア後に雇用できなくなるX6-88、ゲイジ、ディーコンを雇用できるようにするMODです

InstKickOutQuestScript.pexとDLC04KOQuestScript.pexを変更するMODとは互換性がありません
Fallout4 Nexus, Nechigawara. 18 Jan 2018. Keep both X6-88 and Porter Gage Plus Deacon. 17 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29192>.
 [Perk・特性] Freeze Intimidation Overhaul Download ID:27636 Author:jefw 2018-02-13 07:19 Version:2.2b
RATE: =6 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [FROST] [日本語化対応] [制圧]
Freeze Intimidation Overhaul Title画像

Freeze Intimidation Overhaul

* このMODの機能はFrost Official Updates (Redux)に統合されています *

Freezeは、NaugrimのFROST Survival Simulator向けに設計されたIntimidation(人間NPCをなだめるPerk)の改変MODです。このMODはFROSTに依存せず、パッチを使うことで別々に遊べます。バニラで使うのもご自由にどうぞ。

必要なもの:Nuka World

Freezeの主な3つのゴール:
1. 脅迫(Intimidation)の成功する可能性を低くし、周囲の状況によって変わるようにします。
2. 敵をなだめたときの報酬を増加させます。
3. 全体的なシステムを少しだけより現実的に、そして没入感あるものにします。

降伏の確率

バニラの確率
レベルに基づく小さなボーナスに加えて、40%の決まった確率

Freezeの確率
- プレイヤーのレベル、Perkのランク、Charisma
- 敵のレベル
- 近接武器持ちの敵は、十分に近くないときや足を怪我しているときは、降伏しやすくなる。
- まだ見つかっていないときには、敵にどれくらい近づくかによってボーナスがつきます(見つかっていない(UNDETECTED)とき全てと、敵があなたを探しだして(SEARCHING)から半分経ったあとで有効)。
- 敵の近くに、その仲間が多いほど、なだめるのは難しくなります。
- 子供はなだめるのがより簡単です。
- 臆病な敵はいつでも降伏します。
- Lady Killer / Black Widow のperkボーナスはちゃんと作動します。

パワーアーマーによる変化 in 2.1

- パワーアーマーを着た敵は、近くの味方だけでなく、彼らの体力値に基づいて降伏します。降伏させようとする前に、体力を減らしておきましょう!
- あなたがパワーアーマーを着ている間は、あなたよりレベルの低い敵に対してボーナスを得ます。

降伏させた後

更なる没入感
降伏に成功したあとで、敵が床に武器を落とすようになる。

経験値の報酬
敵のレベルに基づいた経験値を得る。ランク3で二倍になる。

次に来る思考
なだめた敵は、あなたが戦闘に入って、武器をしまっていて、敵を視野に入れなければ、なだめられた状態を解除するでしょう。
特に、彼らがまだインベントリに武器を持っているなら!
これを避けるために、敵に手錠をかけられます。 (下記参照)

パワーアーマーによる変化 in 2.1
パワーアーマーを着ている敵は、パワーアーマーを脱ぎます。
脱ぐのに十分なスペースを探さなければならないときは、彼らは両手を上げたままにしないでしょう。

新しい選択肢

敵を尋問する:
十分近い距離から敵をエイムすることで、敵を尋問することができます。成功すれば、すぐに彼/彼女の仲間のいる場所をマップに明かしてくれます。
もし対象が拒否したら、彼らを処刑することもできます。処刑は、10秒間、尋問できる確率を大幅に引き上げます。
敵を尋問することは、他の敵があなたを探しているときや、戦闘中でも可能ですが、もっと難しくなります。
バニラのダイアログを再利用することで、これらは全てフルボイスになりました。

敵を解放する:
微かに離れたところから敵をエイムすることで、彼らを解放することができます。視界の外に出ると、彼らはデスポーンします。近くに仲間がいる場合、彼らは仲間の近くに再び現れて、警告します!

敵を調べる:
スリをする代わりに、敵を調べたり装備を変えたりできます。しゃがみながら(ステルス状態で)彼らに反応を促してください。

敵に手錠をかける:
降伏していることについて、敵が考え直すのを避けるために、敵に手錠をかけることができます。かなり接近してしゃがんだ状態で、彼らに反応を促してください。
この行為は、あなたのインベントリから一組の手錠を減らしますが、手錠をかけたのと同じ方法で手錠を外すことができます。手錠をかけた敵が死んだときも同様です。
誤って解体するのを避けるために、手錠はもう解体できなくなります。 (Freezeが、アイテムソートのような他のMODに上書きされない限りは)

新しいアイテム

汚れたサイコ
降伏した敵に、親友を殺しにいくよう説得する代わりに、敵に汚れたサイコを注入することで、彼らをフレンジー状態にさせられるようになります。
このガラクタのサイコは、クッキングステーションで、汚れた水とサイコを使って作れます。彼らを狂わせるには、近接した距離から敵を調べてください。

爆発首輪
これらの首輪は、Fallout3の奴隷の首輪に基づいています。
首輪は、ケミストリーステーションのユーティリティの欄でクラフトでき、探し出した敵を命令下に置くために装備させられます。
元々のゲームの仕様とは違って、命令できる敵は一人だけではありません。

互換性のないMOD
Freezeは、 Intimidationやcharisma系perkに全般的な変更を加えるMODや、NPCに選択肢を追加するMOD(例えばQuickTrade)とは互換性がありません。

動画による紹介(テスト動画を含むので、現在のMODと違う挙動が映っていることがあります)
NPC処刑後に周囲のNPCの尋問成功率が上昇
https://m.youtube.com/watch?v=GgelyWO…
敵をなだめる(敵は武器を落とす)
https://m.youtube.com/watch?v=fLnmH8L…
尋問する(成功すると周囲の敵に菱形マークがつく)
https://m.youtube.com/watch?v=TzxAISC…
手錠をかける
https://m.youtube.com/watch?v=PrM3Kxm…
ジャンクサイコ使用時(敵がフレンジー状態に)
https://m.youtube.com/watch?v=aYvHy1f…
首輪をかける(爆発させて敵の頭を吹き飛ばすことも)
https://m.youtube.com/watch?v=89o8byJ…
敵を解放する
https://m.youtube.com/watch?v=bEvxLHw…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2b [#2] []
    2018-03-03 18:17:54 7KB [DOWNLOAD]
  • Freeze Intimidation Overhaul動画
  • Freeze Intimidation Overhaul画像1
  • Freeze Intimidation Overhaul画像2
  • Freeze Intimidation Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, jefw. 13 Feb 2018. Freeze Intimidation Overhaul. 5 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27636>.
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 [アイテム] Commonwealth pizza Download ID:26153 Author:LoneRaptor 2017-11-03 02:39 Version:1.0.4
RATE: =6 G=5 TAG: [日本語化対応] [料理] [食料] [リテクスチャ] [ワークショップ] [装飾] [ゲームシステム変更] [ピザ]
Commonwealth pizza Title画像

Commonwealth pizza

荒れ果てたcommonwellsに、アメリカの食文化を取り戻せ!具体的にはpizzaを!

このmodでは様々なpizzaにまつわるアイテムとシステムを追加します

・クラフトできる計23種ものpizza(12種のノーマルpizzaとチーズ詰めの料理11種〕
・5つの新しい作物とミルクを集めるためのバラモンファーム
・mod用アイテムを含むベンダーやコンテナ・pizzaをより「らしく」見せるディスプレイ・小道具
・ターミナル・グレネードによるpizzaデリバリーサービス   
・カスタマイズや便利なオプションが設定できるホロテープ

新たに探索可能な場所も追加。そこには失われたpizza制作の秘訣が隠されているかも?
そしてそれら地点の中にはプレイヤーホームとして使える戦前の店も。


さあ、あなたの居住地にも「CommonWells・Pizza」開店です!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#4] []
    2017-08-17 09:29:21 11KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth pizza画像1
  • Commonwealth pizza画像2
  • Commonwealth pizza画像3
  • Commonwealth pizza画像4
Fallout4 Nexus, LoneRaptor. 3 Nov 2017. Commonwealth pizza. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26153>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Legendary Weapons - Any Weapon at Any Level Download ID:59346 Author:LarannKiar 2022-04-04 19:01 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レジェンダリー]
Legendary Weapons - Any Weapon at Any Level Title画像

Legendary Weapons - Any Weapon at Any Level

強力なレジェンダリー武器がドロップするのに必要なレベル条件を削除します。
あらゆる武器が、あらゆるレベルで、レジェンダリーとしてドロップする可能性があります。
使用にはFar-HarborとNuka-Worldが必要です。
  • Legendary Weapons - Any Weapon at Any Level画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Apr 2022. Legendary Weapons - Any Weapon at Any Level. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59346>.
 [仲間・コンパニオン] Companion Heal Thyself Download ID:22744 Author:Greslin 2018-04-07 12:10 Version:1.4
RATE: =6 G=1 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [サバイバル] [削除済み]
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

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「パイパー、お前のことは愛しているよ。ただ、少しでいいから自分でスティムパックを使ってくれないか?」(作者)

コンパニオン自動回復MODです。

コンパニオンのHPが50%を切ったとき、コンパニオンが自分のインベントリにあるスティムパックを使用して自動的に回復します。難易度サバイバル向けに作られており、サバイバル以外でも動くはずですが、テストはされていません。コンパニオンが肩にスティムパックを刺すアニメーションが含まれています。

コンパニオンがダウン状態になると、自分のインベントリにあるスティムパックを使って自動的に回復します。もしスティムパックを持っていないと、通常のサバイバルにおける回復のルールが適応されます。サバイバルで遊んでいないと無効化されます。

Automatronに対応。
DLC込みのフルバージョンESPでは、ロボットコンパニオンはスティムパックではなくロボット修理キットを利用します。コズワース、エイダ、バレンタインがその対象に含まれます。

Far Harbor/Nuka Worldに対応。
フルバージョンESPでは、ロングフェローとゲイジも対象に追加。

メインのESPにはAutomatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です。"Base Only" .ESPにはDLCの対応も必要性もありません。 こちらの場合、ロボットコンパニオンには対応せず、バレンタインはスティムパックを使います。

コンパニオンを複数連れ歩くMODとは互換性がありません。将来的に対応を考えているようです。No pain No Gain - The Stimpak Mod(スティムパックを使ったときに少量のダメージが入ってから回復するようになるMOD)と併用すると、必要以上にスティムパックを使ってしまい上手くいきません。
Fallout4 Nexus, Greslin. 7 Apr 2018. Companion Heal Thyself. 16 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22744>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Death Penalty - An immersive death mod Download ID:24746 Author:UltimateCoffee 2018-10-12 14:50 Version:2.5
RATE: =6 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [死亡回避] [デスペナルティ] [日本語化対応]
Death Penalty - An immersive death mod Title画像

Death Penalty - An immersive death mod

死亡時、最新データをロードするのではなく、設定によって特定の場所から復活するようになります。

▼詳細
・死亡時、直前に寝たベッド、または死亡地点から近いベッドで復活します
・復活時に、デスペナルティを付与することができます
 - 1.いずれかの S.P.E.C.I.A.L がランダムで1-5低下。(デフォルトでON/一定量のEXP取得で解除)
 - 2.HPが一定までしか回復しないようになる。(デフォルトでOFF/一定量のEXP取得で解除)
 - 3.キャップを一定量失う。(デフォルトでOFF)
・ペナルティ解除の経験値はレベル、および設定で指定してた%の値で決まります
・全て、導入時に追加されるホロテープ、またはMCMでON/OFFや数値を設定できます
・左上に適宜表示されるメッセージを、没入感のあるものか機械的なものかで切り替えが可能です

シンプルなスクリプトを追加し、そのスクリプトしか使用していないため、
基本的に競合は起こらないだろうとのこと。

※アンインストール時の注意点
同じセーブデータを使用していくとき、スクリプトを使用しているmodを途中で取り除くのは絶対におすすめできません。
使用をやめたいときは、ホロテープの設定でアンインストールを選択し、espは導入したままでいるのがとても安全です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5 []
    2022-07-05 13:39:18 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#8] []
    2018-05-04 05:16:40 5KB [DOWNLOAD]
  • Death Penalty - An immersive death mod画像1
  • Death Penalty - An immersive death mod画像2
  • Death Penalty - An immersive death mod画像3
Fallout4 Nexus, UltimateCoffee. 12 Oct 2018. Death Penalty - An immersive death mod. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24746>.
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