ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-29 23:28 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] DESOLATE Equip Slot Framework Download ID:17238 Author:Khazerruss 2016-08-09 07:54 Version:1
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [フレームワーク] [リソース] [スロット] [装備] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [服] [防具]

DESOLATE Equip Slot Framework
Fallout 4 Desolate」プロジェクトの一環。
バニラの装備システムを置き換えるフレームワークで、プレイヤーに圧倒的な衣装のカスタマイズを提供します。
ベセスダの装備スロットは7つしか装備できないことにうんざりしている?
5つのスロットを追加して合計12個にするMODを試したか?
それでもまだ物足りない?
もしそうなら... これこそあなたに必要なMODだ!
このフレームワークでは、最大で30個のアイテムをキャラクターに装備することができます。
もう衣装は上下固定じゃなくていい!
もう装備の制限を受けない!
もうNPCと同じ服装になって気まずくなることもない!
自由自在なファッション!!
やったぜ!
Q:Pip-Boyをつけたまま使えますか?
A: もちろん!
Q: 新しい装備スロットを追加する他のMODは、クリッピングやグラフィックの不具合を引き起こします。このMODはどうでしょうか?
A:このフレームワークからクリッピングは発生しないと考えてよいでしょう。すべての不適切に設定されたOutfitPackはNexusから削除されます。
Q: OutfitPacksって?
A:これはフレームワークです。ゲームにアイテムが追加されるわけではありません。そのため、OutfitPackが必要なのです。
Q:ということは、どのOutfitPackを使うか選ばなければならないのですか?
A: いいえ。好きなだけアウトフィットパックを使うことができます。
Q: でも、どのOutfitPackも見つからないんです。
A: コミュニティプロジェクトについてもっと知ることができます。
Q: 自分だけのOutfitPackを作ってもいいのでしょうか?
A: ページ下部の「Modder向け」セクションにある「使用条件」に同意する限り、です。
ただし、フレームワークのプラグインを作成する場合、「利用規約」に同意する必要があります。
Q OutfitPackはどのように作成するのですか?
A: 「For Modders」セクションの下に「Instrucions」セクションがあります。
フォーラム
https://forums.nexusmods.com/index.ph…Fallout4 Nexus, Khazerruss. 9 Aug 2016. DESOLATE Equip Slot Framework. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 13:44 Version:0.12
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]

Don't Quit Your Day Job
なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。
【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる
最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。
【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。
【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。
【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Health and Rad Management Overhaul Download ID:10312 Author:Cole Robinette 2016-02-29 22:13 Version:1.3
-
RATE: ★=4 G=4 TAG: [食事] [Perk] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Health and Rad Management Overhaul
Perk内容変更を含む空腹システムの追加と、体力とRAD値の回復をオーバーホールするMODです。
もうSurvival難易度で長い間隠れて体力の回復を待ったりする必要はなくなり、戦闘をより速くより楽しめるように変更します。
【概要】
もはやスティムパックはいつでも使える体力回復手段ではなくなり、戦闘中に体力を回復するには全ての敵を倒すか隠れるための遮蔽物を探す必要があります。
・10秒間ダメージを受けずにいると、毎秒10%の速度で体力がします。
・ただし再びダメージを受けると回復は止まり、体力の自動回復には空腹を満たしている必要があります。
待った、空腹って言った?
・あなたは今、胃を持っています!飲食(川やポンプなどの水場、カニバルを含む)をすることで空腹を満たす必要があり、それは体力の回復で消費されます。
・完全に空腹になると、インベントリ内の食糧アイテムを自動で消費するようになります。
・食糧の消費優先順序は「ステーキなどの調理品>シュガーボム等の調理材料にならないスナック>肉などの未調理品、調理素材」です。
・well rested(所有している寝具や宿を借りて寝た時に付くバフ)で空腹を満たすこともでき、睡眠による体力回復はそのまま残っています。
スティムパックは非常に貴重になり、本当の緊急時のために取っておくべきアイテムになります。
・スティムパックはクラフトでのみ入手でき、それ以外の見つけられるスティムパックは全て他のアイテムに置き換えられます。
・回復速度は難易度Survival時でも遅くなりません。(これがスティムパックが貴重な理由です)
放射能ダメージを受けるとRADアウェイはRADアウェイ - 流体(RadAway Fluid)へ変換され、自動で消費してRADを除去するようになります。
・RADアウェイから重量がなくなり、RADが上昇しない環境下でのみ自動的に消費されます。
・継続的に放射能に晒されるような環境(輝きの海など)で、自分でRADアウェイを使用して回復することも可能です。
体力の回復とRAD除去に関するPerkの変更
・Life Giver ランク3を体力の代わりに空腹を徐々に満たす効果に変更します。
・Lead Belly ランク1と2を胃の容量を増加させる効果に変更します。
・Ghoulsih ランク1から3を放射能を浴びることで空腹を軽減する効果に変更します。
・Solar Powered ランク2の効果を太陽光を浴びている間はRAD除去にRADアウェイがいらなくなるように変更します、
・Solar Powered ランク3を太陽光による体力回復から空腹を満たす効果に変更します。
・Medic の効果をスティムパックはそのままにRADアウェイがより流体を持つように変更します。
その他の変更
・調理レシピを調整し、調理品は未調理品より多く体力を回復するようになります。
・野生の植物(野生のマットフルーツ等)は通常の生産物(マットフルーツ等)を生み出すようになり、採集して畑に植えることができます。
・低体力時に流れる心音のサウンドをより高い体力から流れるように変更し、遮蔽物へ隠れるべきタイミングがわかりやすくなります。Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 29 Feb 2016. Health and Rad Management Overhaul. 27 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10312>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Breakable Locks Download ID:22791 Author:track1044 2017-03-18 03:04 Version:v1.0.0
-
RATE: ★=5 TAG: [ロックピック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Breakable Locks
通常のロック解除の代わりに、確率で錠前を射撃で開けられるようになります。
このMODはできるだけシンプルで軽量、かつカスタマイズ可能なように設計されており、そのためリアルさや没入感という点ではあまり効果がありません。
もしそのようなものを探しているなら、Locky Bastardを使ってください。
ホロテープで基本開錠確率を変更したり、特定の機能を有効/無効にしたりすることが可能です。
補足
・銃による開錠に失敗した時、鍵が壊れる確率を設定もしくは有効/無効にできる
・開錠レベルごとに開錠が成功する確率を設定可能
・PerkとLuck値が開城成功の確率に影響するか否か設定可能
◆類似Mod:Forced Unlock F4SEプラグインによりespなしFallout4 Nexus, track1044. 18 Mar 2017. Breakable Locks. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22791>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stealth Intimidations - Metal Gear Solid V Style Download ID:19413 Author:outinf 2016-10-21 11:08 Version:v0.1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]

Stealth Intimidations - Metal Gear Solid V Style
ステルス状態からNPCを脅迫できるようになります
手をあげろ!Fallout4 Nexus, outinf. 21 Oct 2016. Stealth Intimidations - Metal Gear Solid V Style. 21 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19413>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Minuteman Watchtowers - Survey Addon Download ID:90200 Author:bp42s 2025-01-06 07:56 Version:1.0.0
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [Fallout76]

Minuteman Watchtowers - Survey Addon
Minuteman Watchtowersのミニッツメン監視塔から付近のロケーションを調査できるようにします。
監視塔の天辺から外を眺めるときに周辺を調査できます。 調査すると、現在位置から一定の距離内にある未発見のマップマーカーが最大6個マップに表示されます。監視塔1つにつき1回だけ周辺を調査できます。
(Fallout 76の監視地点から周囲のロケーションを発見できたのと同じです!)
MCMからロケーション発見時に経験値を入手できるかを変更できます。
MODの有効化/無効化もMCMから設定できます。
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
MODによって追加されたマップマーカーも自動的に対応します。Fallout4 Nexus, bp42s. 6 Jan 2025. Minuteman Watchtowers - Survey Addon. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Download ID:74685 Author:bp42s 2023-09-20 02:06 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [F4SE] [SPID]

Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)
フェラルグールはボディショットのダメージが減少し、ヘッドショットのダメージが大幅に増加します。他のMODとの互換性のため、手作業による編集を大幅に減らしたREDUXです。複数のエディションを用意しています。(ほとんど)SPIDにより動作します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Spell Perk Item Distributor
■概要
フェラルグールはデフォルトで全体ダメージが30%軽減されますが、頭部は4倍のダメージを受けるようになりした。フェラルグールとの遭遇にちょっとした挑戦と、わずかな『ゾンビ』感を加えます。
私の他のMOD GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)と一緒に使うことを意図していますが、完全にスタンドアローンです。
ESLフラグ付きESPです。
- SCOURGEやTRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberと組み合わせることを想定していますが、どちらのMODがなくても機能します。
- Feral Ghoul Headshotという素晴らしいMODにインスパイアされました。Endorseしてください。
- FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive EditionやMore Feral Ghouls. A Zombie ModのようなフェラルグールMOD用のパッチはオプションセクションにあります。もしあなたがパッチを当ててほしい他のグールMODを持っているなら、コメントに投稿してください。数値の調整が必要な場合や、このMODの影響を受けていないようなFGEPやMore Feral Ghoulsの敵がいたら教えてください。
FallEvil - Zombie Mega Packバージョンは近日公開。
■どのFGHRエディションを使うべきか?
STANDARD EDITION:
一般的な使い方でしたら、これがお勧めです
|
Standard Editionの変更点: すべての被ダメージを30%軽減し、ヘッドショットダメージを4倍にする。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.7 = 28 フェラルと光りし者のボディ・ダメージ。
40 * 0.7 * 4 = 112 フェラルと光りし者のヘッドショットダメージ。
CRIPPLE EDITION:
グールを簡単に重傷化させたいけれど、ボディダメージではなくヘッドショットで殺さなければならない場合に使用します。よりゾンビ/ウォーカーらしいです。
|
Cripple Editionの変更点: すべての被ダメージを75%減少し、四肢のヘルス(脚/腕の重傷化)ダメージを15倍にする。ヘッドショットダメージも15倍になる。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.25 = 10 フェラルと光りし者のボディダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 四肢のヘルスダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 ヘッドショットダメージ。
NO HEADSHOT EDITION:
Headshots kill any actorやHeadshot Damage MultipliersなどのMODと併用します。
|
No Headshot Editionの変更点: フェラルグールが受ける全てのダメージを30%軽減する。以上。
全てのグールに少しタンク感を与えたい場合、これらのMODなしで使用することもできる。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsやBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsのようなMODには使えない。その場合はStandardかCripple Editionを使おう。
■このMODとオリジナルの違いは?
オリジナルのMODでは、グールの四肢ごとにBodyPartDataを手動で編集していたため、そのデータを編集する他のMODとコンフリクトを起こす可能性がありました。
このMODはその可能性を最小限にするため、BodyPartDataの編集を1つ(頭部ダメージ)だけにし、残りはSPIDによって適用されるPerkによって行うようにしています。
またさまざまなプレイスタイルに対応できるよう、より多くのオプションをアップロードしたかったのです。
より詳しい説明はDescriptionを読んでください。Fallout4 Nexus, bp42s. 20 Sep 2023. Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR). 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74685>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Screenshot Messages Download ID:74466 Author:GELUXRUM 2023-09-04 05:09 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更]

No Screenshot Messages
Fallout4でスクリーンショットを撮るとメッセージが表示されますが、どういうわけかこのメッセージはスクリーンショットにも写り込んでしまいます。
なので、この邪魔なメッセージを無効化します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. No Screenshot Messages. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74466>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Overhaul Download ID:74444 Author:GELUXRUM 2024-05-06 01:27 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [スプリント] [走行] [AP]

Sprint Overhaul
ShiftダッシュのAP消費量をオーバーホールします。
所持重量、装備アイテム、武器を取り出しているか、HP、戦闘中かどうか、APの残量などに影響されてAPの消費量が変化します。
APの残量が低い方がAPの消費は大きいので、きちんと全回復するまで待った方が効率的です。
ちなみに移動速度は変化しません(挙動が不自然になるので)。
iniファイルで細かい設定が可能です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 6 May 2024. Sprint Overhaul. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74444>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Toss That Download ID:74454 Author:Zzyxzz 2023-09-03 17:54 Version:1.0.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM]

Let Me Toss That
インベントリにしまったばかりのアイテムを簡単に取り出せる機能を追加します。
しまったアイテムは5個まで記録され、順番に取り出すことができます。
事前にアイテム取り出し用のホットキーをMCMで設定しておく必要があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. Let Me Toss That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Attack Messages Download ID:74438 Author:GELUXRUM 2024-09-08 07:43 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更]

No Attack Messages
クリティカルやステルスアタックが成功したときにメッセージが表示されるのを無効化します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 8 Sep 2024. No Attack Messages. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE Download ID:74305 Author:Zzyxzz 2023-08-31 02:05 Version:1.0.4
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [スリ]

Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE
置かれた物を盗んだり、NPCにスリを働いたりすると、経験値を入手できるようになります。
スリの方が盗みよりも経験値が多めに貰えます。
盗みやスリに気づかれると、経験値はもらえません。
付属するiniファイルから各種設定が可能です。
[Settings](基本設定)
iEnableSlickFingers=1
MODの有効化/無効化
iEnablelog=0
ログ生成の有効化/無効化
iEnableXPMessage=1
獲得経験値のメッセージ表示を有効化/無効化
sMessageXPPart1=You gained
表示メッセージの前半部分
sMessageXPPart2=XP
表示メッセージの後半部分
[Steal](盗み)
iExperienceStealBase=5
盗みにおけるすべてのアイテム(弾薬、武器、防具を除く)の基本経験値
iExperienceStealAmmoBase=1
弾薬の基本経験値
iExperienceStealWeapArmoBase=15
武器と防具の基本経験値
iExperienceStealMax=200
1つのアイテムから得られる最大経験値
fValueStealMultiplier=0.25
アイテムの価値に応じて追加される経験値の量
(アイテムの価値のxx倍を余分に追加)
[Pickpocket](スリ)
iExperiencePickPocketBase=20
スリにおけるすべてのアイテム(弾薬、武器、防具を除く)の基本経験値
iExperiencePickPocketAmmoBase=5
弾薬の基本経験値
iExperiencePickPocketWeapArmoBase=60
武器と防具の基本経験値
iExperiencePickPocketMax=300
1つのアイテムから得られる最大経験値
fValuePickPocketMultiplier=0.25
アイテムの価値に応じて追加される経験値の量
(アイテムの価値のxx倍を余分に追加)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 31 Aug 2023. Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74305>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rant - AN76 - no Headshots Patch Download ID:74291 Author:Rantanplan76 2024-05-01 14:22 Version:1.0.3
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [バランス調整]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76から、ハードコードされているヘッドショットで即死するシステムを削除します。
以下が対象です。
- 人間
- スーパーミュータント
- グール
- 人造人間Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 1 May 2024. Rant - AN76 - no Headshots Patch. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74291>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 04:22 Version:1.2
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]

Faster sneak movement for melee attacks
しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bosses Get Legendaries Download ID:72402 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-06 13:41 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [NPC変更]

Bosses Get Legendaries
レイダーやガンナーのボス36体にレジェンダリーを与えます。
Lunar Fallout Overhaul DeluxeやLegendaries They Can Useなどでレジェンダリーの出現数を減らしているけど少なすぎて物足りない、そんな人のためのMODです。
改変しているのはNPCのレコードのみで、「EncTypeLegendary」キーワードを追加しています。
レジェンダリーシステムを改変するMODと互換性があります。
ESLフラグ付きESPの為、プラグイン数を圧迫しません。
RobCo Patcher対応版
RobCo - Bosses Get LegendariesFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 6 Aug 2023. Bosses Get Legendaries. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Directly Moddable Stored Weapons Download ID:67064 Author:LarannKiar 2023-01-02 00:48 Version:1.5
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [作業台]

Directly Moddable Stored Weapons
武器作業台を開いたとき、主人公のインベントリにない武器(コンパニオンの武器、居住地の作業台にしまい込んだ武器など)に対しても、閲覧、改造、スクラップができるMODです。
デフォルト設定では、改造に使う武器作業台がある居住地のワークショップインベントリから武器を探します。また、コンテナやNPCを「カスタムインベントリ」として指定することも可能です。「カスタムインベントリ」として指定されると、それが持つすべての武器が武器作業台に表示されます(もちろん、あなたのインベントリ中の武器も一緒に表示されます)。
●カスタムコンソールコマンド
1.カスタムインベントリ
対象をカスタムインベントリとして指定したい場合、以下のコンソールコマンドを入力してください。
CQF WMIE_Quest SetRefAsOverrideWorkshop RefID
※RefID は指定したいオブジェクトのものを入力します。
例
CQF WMIE_Quest SetRefAsOverrideWorkshop 2F25
→パイパーがカスタムインベントリに指定され、彼女の持つ武器が武器作業台に表示されるようになります。
※上記のコマンドをRefIDなしで入力するとカスタムインベントリ指定がリセットされます。
(CQF WMIE_Quest SetRefAsOverrideWorkshop)
2.MODをOFF/ONにする。
MODのオン・オフを切り替えたい場合は、コンソールで以下のように入力します。
CQF WMIE_Quest SetModDisabled True
→modをオフにします。
CQFWMIE_Quest SetModDisabled False
→modをオンにします。
●前提MOD
F4SEFallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Jan 2023. Directly Moddable Stored Weapons. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67064>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Legendaries Download ID:58833 Author:Zzyxzz 2022-04-13 21:18 Version:1.0.1
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [MCM] [戦利品]

Better Legendaries
MCMメニューを使って、レジェンダリーアイテムのドロップを調節できるようにします。
●主な機能
・戦利品がドロップしない不具合の修正(有効/無効)
「弾を撃ち尽くしてやっと伝説の敵を倒したのになぜか戦利品もレジェンダリーもドロップしない…!」という不具合が起こりえるのを知っていましたか?またベセスダに裏切られましたね。
でもこの機能をオンにすれば不具合は発生しません。
・ブラックリスト(有効/無効)
使い物にならないレジェンダリー効果がありますか?それなら取り除いてしまいましょう。
画像2枚目の「BL_Blacklist_Legendary_Effects」というFormlistに不要なレジェンダリー効果のOMODを追加し、この設定を有効にすれば、ゲームの中にそのレジェンダリーは出てこなくなります。
・伝説の敵の突然変異(有効/無効)
Fallout4は大好きだけど伝説の敵が突然変異するのは大嫌いですか?
よかったですね!これで無効化できますよ!
・動物/クリーチャー/ロボット/人造人間からのレジェンダリーのドロップ(有効/無効)
モールラットが巨大なレジェンダリーコンバットアーマーをどうやって、どこから運んでいるのか気になったことはありませんか?
気にしたくもないかもしれませんが、ともかくこの機能でこういったドロップを無効化できるので考える必要はなくなります。
・レジェンダリー武器のドロップ(有効/無効)
武器のレジェンダリー効果は強すぎたり弱すぎたりして好きではありませんか?この機能によって、レジェンダリーの武器を無効化して、アーマーだけをドロップするようにできます。
●オプションファイルの機能
・レジェンダリーの改善
→多くのレジェンダリーにおいて、価値が上がりすぎてインフレを引き起こさないよう、価値の倍率を引き下げました。
→説明文の改善を行いました。
・レジェンダリー効果の拡張
新しいレジェンダリー効果を追加します(MCMから追加可能)。
追加レジェンダリーの効果については、こちら(https://zzyxzz-mods.de/fallout-4-mods…)の下の方にある表を見てください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Apr 2022. Better Legendaries. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Health-restoring perks tune Download ID:58739 Author:NoAbleEngles 2023-02-20 07:50 Version:2.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCM] [Perk]

Health-restoring perks tune
体力を回復するPerkの回復量上限をMCMで調節できるようにします。
Perkの「Life Giver」、「Ghoulish」、「Solar Powered」が影響を受けます。
Nuka-Worldが必要です。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 20 Feb 2023. Health-restoring perks tune. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bobblehead Randomizer Download ID:58541 Author:Yeti 2022-03-04 04:32 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ボブルヘッド] [収集品]

Bobblehead Randomizer
各地に配置されているボブルヘッドをランダムで配置換えします。
各ボブルヘッドは1つずつ入手できるようになっています。ただしボブルヘッドを入手したことがあるセーブデータに導入すると、1種類のボブルヘッドを複数入手する可能性があります。
あくまでランダムなので、バニラと同じ位置に配置されることもあります。
スクリプト制御なのでセルの編集はありません。Fallout4 Nexus, Yeti. 4 Mar 2022. Bobblehead Randomizer. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
