ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [ゲームシステム変更] Sofa Surfer - Sleeping on Couches Download ID:24944 Author:Soulsurrender 2025-06-13 22:54 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [家具] [ソファー] [ベッド] [睡眠]

Sofa Surfer - Sleeping on Couches
ソファーで寝ることができるようになります。
現在は特に制約事項はなく、ベッドと同等の機能を有するとのこと。
ただ次回の更新で睡眠ボーナスの削除とサバイバルモード用のオプションを追加予定だそうです。Fallout4 Nexus, Soulsurrender. 13 Jun 2025. Sofa Surfer - Sleeping on Couches. 17 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24944>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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- ☆ [ゲームシステム変更] JOURNEY - Survival Settlement Fast travel Download ID:12685 Author:Maduin81 2016-06-02 04:50 Version:1.6.1
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [日本語化対応] [ファストトラベル]
サバイバルモードでファストトラベルを可能とします。
以下3タイプから選択。
・Realistic:サプライラインがつながっている居住地間でのみ可能
・Restrictive:どこからでもファストトラベルできますが、行先はサンクチュアリ、ホームプレート、キャッスルのみ。
・Easy:どこからでも、どの居住地へでも可能。
また、以下のオプションあり。
・Caravan Travel:キャラバンに費用(75キャップ)を払うことで、彼らのホームの居住地か行き先の居住地にファストトラベル可能。
MCMで設定できるようにするパッチ
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel - MCM Settings Menu
◆類似Mod
Settlement Fast Travel Signs 看板を建てた居住地や大型都市へFT可能になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maduin81. 2 Jun 2016. JOURNEY - Survival Settlement Fast travel. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12685>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stop Using Those Workbenches Download ID:22483 Author:SneakyThief 2017-03-07 00:24 Version:0.3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ワークベンチ] [入植者] [ゲームシステム変更]

Stop Using Those Workbenches
■ 概要 ■
あなたの職場に乱入しワークベンチを独占する入植者
厳重にロックし、壁で囲った部屋にワープしてまでワークベンチを使う入植者
このMODは彼らにワークベンチを使わないようにする事が出来ます
■ インストール ■
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必須
※AWKCRはメジャーバージョンアップを繰り返しているため
このMODでのAWKCR対応の内容が古いと思われる
■ 仕組み ■
この仕様はワークベンチに追加したKeywordに対して
サンドボックスAIパッケージを変更する事で実装されています
■ 備考 ■
いくつかの居住地はVault88のような特殊なAIパッケージによって
このMODの影響を受けない可能性があります
作者が未テストなので分かりませんが、その場合は報告してください
■ 関連MOD ■
This is MY Bed : 自分専用のベッドを追加
Allow to use workbench during combat : 戦闘中でもワークベンチを使用可能にするFallout4 Nexus, SneakyThief. 7 Mar 2017. Stop Using Those Workbenches. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation Download ID:14959 Author:friendlyyan 2019-10-15 04:49 Version:V2
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [ショーン] [居住地]

Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
ショーンの冒険 - インスティテュートエンディングでの居住地変更
▼このMODについて
ショーンをインスティテュートの外コモンウェルスへと移動させられるようにします。
インスティテュートに味方した場合ショーンは外の世界に出ることができませんでした。
しかしこれで、恐ろしい怪物やいかれた食人鬼等のウェイストランドの不思議を直接体験できるようになります!
▼機能
ショーンをインスティテュートから自分の所有している居住地に送れるようになります。
▼必須
DLCや他のMOD不要!
▼既知の問題点
詳細・タイミング・場所・時間などについては元ページDESC参照Fallout4 Nexus, friendlyyan. 15 Oct 2019. Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automated Work Initiative Download ID:110410 Author:MadGax 2026-10-23 04:11 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [F4SE] [入植者] [ワークショップ] [ゲームシステム変更] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Automated Work Initiative
無人の入植者を居住地の空いている仕事へ自動で割り当てるMOD。所有者を問わず登録済みの全居住地が対象。
▼ 特徴
・バニラでは農作物の仕事以外は自動割り当てされないが、本MODは全ての仕事へ拡張
・所有者に関係なく、登録済み居住地の無職の入植者を空きのワークショップ仕事へ割り当て
・割り当てる仕事の選択が可能
・巡回間隔の設定が可能(初期値はスキャン完了後ゲーム内1時間)
・ホロテープで有効/無効、間隔設定、仕事の埋め設定、即時実行、居住地/MOD状態の確認
▼ 前提・推奨MOD
・F4SE(必須)
・Workshop Framework(必須)
・SuperMutantWorkShop(任意):スーパーミュータントを販売台の後ろに立たせたい場合
▼ 注意
・MODの対象は登録済みの居住地Fallout4 Nexus, MadGax. 23 Oct 2026. Automated Work Initiative. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110410>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Smart Heal Button - F4SE Download ID:110446 Author:AbbieDoobie 2026-10-23 02:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [アイテム] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Smart Heal Button - F4SE
体力・放射線・手足の負傷を無駄なく一括回復するF4SE MOD。ボタン1つで手持ちから最も無駄の少ないアイテムを選び使用する。
▼ 特徴
・軽傷時は食べ物など安価なアイテムから消費し、スティムパックを温存
・放射線で体力の上限が下がっている場合、先に放射線を除去してから体力を回復
・負傷した手足はスティムパックで治療(設定で有効時)
・バフ付きの食べ物(デスクロウのステーキ、スクワレルシチュー、ヌカ・コーラ等)は初期設定で温存
・体力目標(HP Target)や放射線の許容値などをMCMで設定可能
▼ 導入方法
・MCMのWattzIO - Smart Heal項目でコントローラー、キーボード、マウスのいずれかにボタンを割り当てる
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意・互換性
・MOD追加アイテムも回復・放射線除去・手足修復の効果があれば自動で対象になる
・クエストアイテム、アルコール以外の依存性があるもの、一時的なバフのみのものは使用しない
・AE 1.11.221とOG 1.10.163でテスト済み。NG 1.10.984は未テスト
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告(AI Assisted)Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 23 Oct 2026. WattzIO - Smart Heal Button - F4SE. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110446>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Loading Screens Download ID:110013 Author:BigDan200985 2026-10-11 22:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [F4SEプラグイン] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Fast Loading Screens
ロード画面中のみVSyncを無効化し、読み込みを最大2倍高速化するF4SEプラグイン。ゲームプレイ中は60FPSを維持する
▼ 特徴
・ロード画面中のみVSyncを無効化し、上限300FPSで描画
・ゲームプレイ中の物理演算やスクリプトは従来通り
・高リフレッシュレートモニターではゲームプレイを60FPSに固定
・読み込み時間の例: 66秒→36秒、23秒→11秒、15秒→9秒(多数MOD導入環境での検証)
・8KBのDLL1つのみ。ESP・INI・Address Libraryは不要
・ゲームバージョン1.11.240以外では動作しない
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240.0 (Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
▼ 導入方法
・MO2・Vortexはアーカイブを導入して有効化
・手動の場合はF4SE\Plugins\FastLoadingScreens.dllをData\F4SE\Pluginsへ配置
・F4SEから起動する
▼ 互換性・注意
・ドライバでVSyncが強制されていると効果なし。NVIDIAはVertical Syncを3Dアプリ設定、AMDはWait for Vertical Refreshをオフに
・ゲーム内のVSync(iPresentInterval=1)はオンのままにする
・High FPS Physics Fix、High FPS Fix、Faster Loadscreens等とは併用不可
・ENB、ReShade、Steamオーバーレイと併用可。フルスクリーン・ボーダーレス対応
・ログはDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\FastLoadingScreens.logに出力Fallout4 Nexus, BigDan200985. 11 Oct 2026. Fast Loading Screens. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110013>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] 76 Respawn Time Download ID:102353 Author:AAARTEMISSS 2026-10-24 07:01 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

76 Respawn Time
Fallout 76のリスポーン速度に合わせてクリア済みロケーションの復活時間を短縮するMOD。
▼ 機能
・クリア済みセルは3ゲーム時間(約10分)後にリスポーン
・通常セルは元の7ゲーム日のままを維持
・敵の死体は1ゲーム時間後に消滅
・敵が装備を落とさず、インベントリに保持
▼ 特徴
・敵のHP、ダメージ、AI、難易度は変更なし
・ESL形式でスクリプトフリー
・サバイバルモード対応
・パフォーマンス向上
▼ 推奨MOD
・TRUE - 76 Enemy Scaling RobCo
・TRUE - F76 Damage
・TRUE - F76 Health TRUE - F76 HealthFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 24 Oct 2026. 76 Respawn Time. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102353>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MW2019 - Warzone Armor Plates 4K Download ID:95576 Author:Ranger1911w 2025-10-02 06:11 Version:1.3
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [CoD] [日本語化対応]

MW2019 - Warzone Armor Plates 4K
Replaceable Armor Platesに4Kテクスチャや新規アニメーションなどを追加します。
AIによる4Kアップスケーリングを行っています。また、MW2019とBO6の効果音を追加します。
元MODは不要で、単独で動きます。
■必要MOD
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
■類似MOD
COD Warzone - Armor Plates SystemFallout4 Nexus, Ranger1911w. 2 Oct 2025. MW2019 - Warzone Armor Plates 4K. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scream While Shooting Download ID:93060 Author:bp42s 2025-04-28 09:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [効果音] [サウンド] [銃] [Helldivers]

Scream While Shooting
サプレッサーをつけていないフルオート銃を一定時間撃ち続けると、プレイヤーが叫ぶようになります。
Helldivers 2から影響を受けています。
■注意事項
Q. このMODは主人公を無言にするMODと互換性がありますか?
A. あります。MCMで「Shout Type」を「SOUND」に変更してください。
Q. Player Comments and Head Trackingと互換性がありますか?
A. ありますが、そのMODはあまりおすすめしません。
Q. このMODをPlayer Comments and Head Trackingの代替バージョンとして拡張することはできますか?
A. 可能ですが、そのMODを使用していないので作る気はありません。何かしらのアイデアがない限り、これ以上拡張する予定はありません。
■関連MOD
Scream While Shooting - Helldivers 2 VoicelinesFallout4 Nexus, bp42s. 28 Apr 2025. Scream While Shooting. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93060>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 01:33 Version:1.6
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RATE: ★=8 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bullet Time - Sandevistan
時間を遅くする効果に、音と残像の演出を足す拡張。
▼ 内容
・アニメに出てくる加速装置を模した音と、人物の残像の演出が加わる
・遅くしている間も、遊び手の走る速さは落ちない
・時間を遅くする定番MODを土台にしている
▼ 使い方
・設定画面で割り当て鍵を選ぶ
・残像を出すには、衣装の仕組みMODとその補正を入れる
・設定画面でNPCの項目を選び、衣装を足して指定の名前を入力する
▼ 注記
・「まだ試験中」と明記されている
・実演の動画が2本あるFallout4 Nexus, Aimedal. 21 Feb 2026. Bullet Time - Sandevistan. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90729>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Minuteman Watchtowers - Survey Addon Download ID:90200 Author:bp42s 2025-01-06 08:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [Fallout76]

Minuteman Watchtowers - Survey Addon
Minuteman Watchtowersのミニッツメン監視塔から付近のロケーションを調査できるようにします。
監視塔の天辺から外を眺めるときに周辺を調査できます。 調査すると、現在位置から一定の距離内にある未発見のマップマーカーが最大6個マップに表示されます。監視塔1つにつき1回だけ周辺を調査できます。
(Fallout 76の監視地点から周囲のロケーションを発見できたのと同じです!)
MCMからロケーション発見時に経験値を入手できるかを変更できます。
MODの有効化/無効化もMCMから設定できます。
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
MODによって追加されたマップマーカーも自動的に対応します。Fallout4 Nexus, bp42s. 6 Jan 2025. Minuteman Watchtowers - Survey Addon. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slow days Fast nights Download ID:89473 Author:SKKMods 2026-05-16 00:29 Version:003
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [SKK] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slow days Fast nights
昼と夜と建築中で、時間の進み方を自動で切り替えるMOD。
▼ 内容
・いつでも入れられ、設定用の道具が持ち物に入る
・昼は1、5、10から、夜は10、15、20から、建築中は0、1、切りから選ぶ
・30分ごとと、建築画面の出入りのたびに切り替わる
・昼夜の境目は6時と20時。変えるには編集の道具かコンソールが要る
▼ 注記
・作者は、時間の進み方を変えると依頼や人物の行動が壊れるという説がよく語られるが、それを裏付ける実例は示されていないと書いている。自分の複数のMODが2017年から何千人もの環境で1から20の間の値を設定してきたが、報告された不具合は無い、と
・きちんと作られたMODなら、実時間で計る処理は今の時間の進み方に合わせて補正すべきだ、として、その計算式を5つも例示している
・0にすることも建築中などに限れば可能だが、高速移動や待機や睡眠で作品が固まる、時間で進む仕組みも止まる、と注意している
・道具を使わずコンソールから設定する方法も、命令ごと示されている
・他のMODが時間の進み方を触っている場合はぶつかる。2本については自動で検知し、片方は自らを切り、もう片方の設定を切ると説明している
・保存記録からMODを外すことは支持しない、と明記しているFallout4 Nexus, SKKMods. 16 May 2026. Slow days Fast nights. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Crouched Steadying Download ID:74441 Author:GELUXRUM 2024-01-04 06:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム]

Easier Crouched Steadying
スコープの安定(息止め)時に消費するAPを、しゃがんでいる時だけ減少させます。
Fallout4には、しゃがみ中の弾丸のばらつき範囲を狭くさせるなどの仕様はありますが、スコープの安定時に消費するAPを変動させる仕様はありませんでした。
そこで、しゃがみ中の消費APをiniファイルで設定できるようにしました。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Jan 2024. Easier Crouched Steadying. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74441>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 09:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=8 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]

PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] XDI Service Cost Download ID:62181 Author:NoAbleEngles 2022-07-14 17:41 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [医者]

XDI Service Cost
Extended Dialogue Interface導入時に、相手にいくらキャップを払うのか分からなくて困ったことはありませんか?
このMODを使えば、医者、整形外科医、美容師、ホテルのルームサービス、家の購入などのサービスにいくらかかるのか、事前に分かるようになります。
前提MOD
Extended Dialogue Interface…もちろん必要です。
FallUI - HUD
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)…これら2つのMODがあると確認メッセージの表示がきれいになります。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 14 Jul 2022. XDI Service Cost. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed Download ID:61463 Author:eclix and GELUXRUM 2022-07-02 00:07 Version:1.3.2
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [移動速度]

MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed
移動速度を細かく切り替えられるようにするMODです。
F4SEが必要です。
移動速度は11段階に分けられ、ホットキーやマウスホイールで切り替えられるようになります。
全力疾走、息切れ、移動速度がAP回復速度に影響するなどの新しいシステムを追加します。
人間のデフォルトの移動速度はよりリアルに。(歩きが速めになり、走りは遅めになります。疾走(Shiftダッシュ)の速度はそのままです。)
ESL化したESPなのでMOD数上限に影響しません。
重要:キーボード設定で設定している「Run(走る)」または「Toggle always run(常に走るに切替)」ホットキーを使用せず、代わりに新しい「Toggle Speed」キーを使用してください。
★機能
●新しい移動速度
移動速度が3つに分類されるようになりました。
歩き|1~5段階|ペナルティはありません。
ジョギング|6~9段階|AP回復速度が減少します(MCMで無効化可能)。
走り|10、11段階| APをゆっくりと消耗します。バニラの走りと疾走の中間です。
速く移動すればするほど、これらの効果は大きくなります。
メッセージで速度の段階を確認できます。
すべての効果はスニーク中にも適用されます。
●全力疾走
疾走(Shiftダッシュ)中に速度を上げると、新しいモードである全力疾走が発動し、移動速度とAPの消費量が大幅に増加します。AP消費量は軽減できません。
●息切れ
APがなくなると、新しい効果として息切れが発生します。
プレイヤーは無制限に走り続けられなくなり、歩きかジョギングの速さでしか動けません(MCMで設定できます)。
また、数秒間AP回復速度が減少し、息切れの呼吸音が聞こえます。
●移動速度の切り替え
「Toggle Speed」ホットキーはバニラの「Run」または「Toggle always run」ホットキーに代わるものとして設計されています。
スピードをデフォルト(ジョギング/9段階目)に戻したいときはいつでも押してください。
もう一度押すと、ジョギングとウォーキングの間で切り替わります。
★スクロールホイールの使い方
●注意事項
スクロールホイールの使用は完全に任意です。このMODのすべての機能は通常のホットキーだけでも利用できます。
Fine ZoomやCustom Cameraのようなスクロールホイールを使用する他のMODと互換性があります。
3人称視点でプレイする場合、2つの新しい「Toggle and Hold」ホットキーが提供され、「移動速度切替モード」と「3人称カメラズーム切替モード」の間でスクロールホイールの機能を切り替えることができます。
●インストール
インストール中に、スクロールホイール機能を使用するかどうか尋ねられます。これにより、2つのファイルが自動的にインストールされます。
「Scrolling Doesn't Change POV (F4SE)」 … これは、スクロールによって1人称/3人称が切り替わるのを防ぐものです。
「MAIM Scroller.exe」 … スクロールホイールの再マッピングに必要です。
●MAIM Scroller.exe
これはFallout4.exeがアクティブな時にスクロールホイールを " [ " と " ] " にリバインドするシンプルなAutoHotkeyスクリプトです。
このプログラムは毎回実行する必要があるので、MODマネージャーか、どこか便利な場所にショートカットを作っておいてください。
アンチウィルスソフトの中には、このファイルを誤って不審なファイルだと判断してしまうものがあるので注意してください。
exeを実行したくない場合は、AutoHotkeyをインストールし、ソーススクリプトをダブルクリックするだけで、ソースファイル自体からスクリプトを実行することができます。
★互換性
●互換性あり
・RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
ロード順でRAW INPUT.espがMAIM Speed.espより上に配置されていることを確認してください。
・Fine Zoom
MCMの「Enable speed changes while aiming down sights」(ADS中の速度変化)をOFFにします。
・Custom Camera
互換性がありますが、カメラのズーム倍率増加量/スピード設定は編集しないでください。
・人間やクリーチャーのデフォルト移動速度を変更するMODは、ロード順でMAIM Speed.espの上に置いてください。MAIM Speedが人間の移動速度値を上書きできるようになります。
●互換性なし
・Button Lowered Weapons - First and Third Person
代わりにConfigurable Hotkeysを使用してください。Fallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 2 Jul 2022. MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61463>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sneak 5 Highlight Download ID:58465 Author:Voxeonzito 2022-03-02 01:17 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ターゲッティングHUD]

Sneak 5 Highlight
Perkの「Sneak」レベル5を獲得すると、壁越しに敵や味方がハイライトされるようになります。
しゃがむと透明になる効果はなくなりましたが、残したままのバージョンもあります。
・オプションファイル
「Sneak」ではなく、「Vans」(クエスト目標への経路をV.A.T.S.に表示するやつ)のレベル3で
敵がハイライトするバージョン。
Targeting HUD and Berry Mentats Enhancedが必要です。Fallout4 Nexus, Voxeonzito. 2 Mar 2022. Sneak 5 Highlight. 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally) Download ID:58321 Author:NoAbleEngles 2022-06-16 07:19 Version:1.21
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更]

Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)
入手したスティムパックが期限切れのものである可能性を追加するMod。
必須Mod:F4SE
既に自分が入手したものを置いたりコンテナに入れていた場合や商人からの購入などの場合を除き、スティムパックを入手した際にスクリプトで判定が行われ、ランダムでそのスティムパックを削除し「Empty Stimpack」というジャンクを入手するようになります。
デフォルトでは50%だそうですが、これは以下のコンソールコマンドで好みに変更できるそうです。
set nae_ExpiredStimpakChance to XX
XX - 0~100、100にするといつでもEmptyに、0にすればEmptyにはならなくなります。
→Ver 1.1でRADアウェイとRAD-Xにも対応し、またコンソールコマンドでなくMCMでの制御に対応しました。
ModのON/OFFや、対象のアイテムそれぞれのON/OFFや確率を個別に設定できます。
スクリプトは以下の場合を除いたすべてのスティムパック入手時に判定を行うとのこと。
・取引
・自分で作成したとき
・1度入手したものをコンテナにしまい、また取り出したとき
・自分で地面に落としたものをまた拾ったとき
例:あなたは5個のスティムパックが入ったコンテナを見つけ、そこに自分のスティムパックを5個しまった。その後10個のスティムパックを全て取り出すと、スティムパックは5個確実に入手され、残りは判定が行われてランダムに変化する。
Modを削除するときはコンソールにて以下のコマンドを入力します。
stopquest XXXXXf99
このModはeslフラグ付きespなので自分のロードオーダーに合わせてXXXXXの部分を入力します。
→MCMにてDebugを選択して閉じるとDebugメニューが開くので、そこでModをOFFにしてから削除する。
注意点として、途中導入では導入時に自分のインベントリに入っていたもの以外のスティムパックに判定が行われるので、既に入手してコンテナに入れていたものもランダム化されてしまうそうです。また、Horizon環境ではスティムパックが独自のものに置き換えられているので機能しないとのこと。
Damn ApocalypseのEmpty Stimpackはデフォルトで互換性がありますが、必須Modではないそうです。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 16 Jun 2022. Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally). 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58321>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Crits Outside of VATS Download ID:51783 Author:Crimson Knight 2021-08-13 20:45 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]

Simple Crits Outside of VATS
VATS時以外の通常攻撃でクリティカルが発生するようにします。
すでに似たようなMODがありますが、それよりもシンプルに作ったそうです。
攻撃力を高める各Perk(Gunslinger、Commando、Rifleman、Iron Fist、Big Leagues)のランク3でクリティカル発生率が10%、ランク4で15%、ランク5で20%になります。ランク4や5ではVATSでのクリティカルよりも強力です。
PerkのGunslinger、Commando、Rifleman、Iron Fist、Big Leaguesを改変するMODとは競合します。
類似MOD
Critical Hits Outside of VATSFallout4 Nexus, Crimson Knight. 13 Aug 2021. Simple Crits Outside of VATS. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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