入植者 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [仲間・コンパニオン] Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest Download ID:70549 Author:Martin Toms 2023-06-15 11:17 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [コンパニオン追加] [入植者] [NPC変更]
Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest
ユニオンホープカテドラルにいるゲイブ神父を入植者およびコンパニオンにします。
新しいボイスが追加され、レベルがプレイヤーのものと同期し、保護属性が付与されます。Fallout4 Nexus, Martin Toms. 15 Jun 2023. Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70549>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Move your Ass Download ID:61960 Author:CrEaToXx 2022-07-07 14:48 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [入植地] [居住地] [入植者]
Move your Ass
入植者を呼ぶベルを鳴らすと、緊張感たっぷりに武器を構えて走って集まります。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 7 Jul 2022. Move your Ass. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61960>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Working Beehives Download ID:40818 Author:MunkySpunk 2020-02-01 19:55 Version:.9c
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [日本語化対応] [食料]
Working Beehives
ハチを愛しているか?答えはYESだ!
ハチの巣や養蜂箱をクラフトすることができます。
養蜂箱は、食品の評価に追加され、入植者を必要とします。
定期的にハチミツを収集できます。
*女王蜂の入手方法
Vault81の住人であるマリア・サマーセットから購入する。
Settlement Menu Managerが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 1 Feb 2020. Working Beehives. 30 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40818>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Nuka-World Fizztop Grille Workshop Download ID:33176 Author:RedBeakRaven 2018-08-11 18:57 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [NukaWorld] [プレイヤーホーム] [ワークショップ] [フィズトップ・グリル] [日本語化対応]
Nuka-World Fizztop Grille Workshop
DLC「NukaWorld」の最初の拠点であるフィズトップ・グリルのテラスと内部にワークベンチが追加され、睡眠ボーナス付ベッドすらなかった不便なフィズトップ・グリルを自由に改築出来る様になります。
フィズトップ・グリルの内部やテラスにワークベンチを設置するMODはいくつかありますが、このMODではその両方にワークベンチが置かれます。ホームプレートのような電力100のジェネレーターも標準装備で、改築の自由度は高いです。
敷地内の小さなゴミやデブリなどはほぼスクラップ出来るようになっており、スクラップに出来ない照明類は屋内に追加されるターミナルでオン・オフが可能になります。
また、1階のVanillaでは閉鎖されている方のエレベーターが使用可能になり、手狭ながら改築が可能な小部屋が追加されます。
あくまでホームプレートの様な一軒家であり、居住地としては機能しない事に注意して下さい。
入植者を呼んだり供給ラインを引いたりする事は出来ず、コンパニオンの待機場所として指定する事も出来ません。
しかしNukaworldの攻略拠点としては十分な環境を整えられる筈です。
デフォルトではワークベンチは空の状態なので、連邦から資材を持ち込むか、園内のゴミをかき集めてきましょう。
(※v1.0編集者注)
v1.0の段階では既存のオブジェクトが幾つかがDisableではなくDELETEDになっているため、Fo4Editによるクリーニングを推奨します。VanillaのデータがMODによって削除(DELETED)されている場合、MODを外した際に元に戻らなくなる事があります。
Fo4Editによるクリーニングについては紹介しているサイトを参照して下さい。検索ではTES4EditやTES5Editなどのクリーニング方法が多くヒットすると思いますが、やり方は一緒なので参考にしてもいいでしょう。Fallout4 Nexus, RedBeakRaven. 11 Aug 2018. Nuka-World Fizztop Grille Workshop. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Ted's Leader Pack Download ID:29788 Author:Ted TG626 Thompson 2018-02-16 15:51 Version:3.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [SimSettlements] [日本語化対応] [RiseOfTheCommonwealth]
Sim Settlements - Ted's Leader Pack
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth向けに、居住地にバニラからいる入植者を、新しいNPCリーダーにするMOD。
含まれるNPC
コニー・アバナシー アバナシーファーム - 間に合わせの武具師、 間に合わせの寝床、意気消沈
ケスラー バンカーヒル - 経験を積んだ市長、間に合わせの寝床、シンス・シンパサイザー
アビゲイル・フィンチ フィンチファーム - ハンター、動物愛好家、平和主義者
管理者ホワイト グレイガーデン - ロボットモラル管理官、 未来派、シンス・シンパサイザー
スタージェス サンクチュアリ - 研究者、なんでも屋、シンス・シンパサイザー
ワイズマン スロッグ - 生きながらえた者(Lifebringer)、なんでも屋、グール(Ghoulish)
ロジャー・ワーウィック ワーウィック農園 - インスティチュートの味方、スカベンジャー、反逆者
類似MOD
SimSettlements - Vanilla Leaders
Leaders Of The Commonwealth - A Sim Settlements Add-on
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion
Sim Settlements - Recruitable Settlers Leader PackFallout4 Nexus, Ted TG626 Thompson. 16 Feb 2018. Sim Settlements - Ted's Leader Pack. 13 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29788>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tidy Settlers Download ID:17751 Author:emathias 2016-08-31 12:28 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [日本語化対応] [居住地]
Tidy Settlers
特殊な効果を発揮するゴミ箱をワークベンチに追加します。
・アニメーションが追加され、ホウキによってゴミを掃除します。
・ホロテープが追加され、ターミナルまたはPip-Boyから除去対象の設定などを行うことが出来るようになりました。またホロテープはMOD導入後自動でインベントリに追加されるほか、ケミストリーステーションから作成も可能です。
///既知のバグ///
特にありませんが、作者いわくプレイヤーが入植地にいる間はゴミが視覚的に消えることはありません。それは仕様であり、じっと見つめていても何も起こらないとのこと。バグではありません。
///他MODとの競合について///
ありません。
作者いわく、このMODで利用する全てのオブジェクト、スクリプトは自前で一から作成しており、ゲーム内の既存のデータには一切触れていないため、競合が起こることは考えにくいとのこと。拍手。
///効果///
・ランダムなゴミ(JunkやMiscでなく完全なデブリ)を取り除きます。
・入植地の幸福度を上昇させます。
///カテゴリー///
・資源>その他
///ゴミとして排除されるアイテムまたはオブジェクト///
・灰の山
・雑草
・イバラ
・枯れ枝の山
・カビ
・粘液の山
・垣根(サンクチュアリにあるような大きなものは含まれません)
・マイアラークの巣
・落ち葉、泥、レンガ、ゴミの山など
・合板
・根
・低木
・骨
・ツタ
・2Dのデカールで表現されている物も含めた一般的なゴミやチリなど
入植者を割り当て、掃除当番となった人間はゴミ箱の
直径4069ユニット(ゲーム内セル単位)内にあるゴミを取り除きます。
日々少しずつゴミを取り除いていき、完全に除去が完了されるまで
数日かかります。(およそ20日程度で、ゴミ箱を配置した場所の汚れ具合にもよる)
すっかりキレイになり、除去するゴミが無くなった後も入植者を割り当てておけば、
幸福度の上昇は持続して効果を発揮します。
当然ゴミ箱を移動すると掃除範囲も移ります。
>> イーグレット・ツアー・マリーナの二階建ての建物
>> サマービル・プレイス
>> テンパインズの断崖の壊れた小屋
については他のゴミ除去MOD同様に床のゴミを削除すると物がおけなくなるので、その場合はBug fix - enable placing objects on floor
を導入することで防ぐことができます。(詳細はリンク先参照)
///今後のアップデート///
このMODの作者さんは居住地内に転がる様々な死骸に嫌気が指しているようで、ゴミ箱MODとはべつに、”墓掘り人”MODのような新たなワークベンチアイテム追加MODを別途作成したい、と「考えている」ようです。気分次第です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, emathias. 31 Aug 2016. Tidy Settlers. 27 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17751>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Commonwealth Livestock - Settlement Creature Farming and Butchering Download ID:15964 Author:sirbalin 2016-08-01 02:38 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [居住地] [動物] [牧場] [日本語化対応]
Commonwealth Livestock - Settlement Creature Farming and Butchering
突然だけど、牧場やってみたい……なんて考えたことある?
もしそう思うなら、Commonwealth Livestockは最適のMODだね。
このMODは、あなたが入植者達の食糧資源を買えるようにして、さらにウェイストランドの不思議な生き物達を繁殖させたり屠殺出来るようにするよ。
現在の開発初期バージョンは、あなたに家畜を買えるようにするのと入植者達に食料を供給できる。
今後はもっと複雑な得点を盛り込みたいね。
このMODはFar Harbor DLCが必須です。
v1.1.1からDLCを必要としないVerも追加されました
---アップデート情報---
v1.01- Manufacturing Extended の自動精肉機への対応オプションを追加
v1.02-いくつかのクリーチャーがいる時に起こる問題を修正
v1.1-クリーチャー達にバリエーションを追加
-追加されたバリエーション-
ソフトシェル・マイアラーク
マイアラーク・レザークロー
マイアラーク・キルクロー
アルビノ・ラッドスタック
子持ちモールラット
v1.1.4-Vault-Tec Workshopとの互換性を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, sirbalin. 1 Aug 2016. Commonwealth Livestock - Settlement Creature Farming and Butchering. 7 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15964>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] SuperMutantAmericanFootBallArmor Download ID:12195 Author:m 2016-04-20 23:09
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [スーパーミュータント] [m] [アメフト]
SuperMutantAmericanFootBallArmor
スーパーミュータント用のアメフト風な防具を追加します。スーパーミュータント・スーサイダーさんが着用するようになります。
アイテム名はAtomic Fast Bombです。
200年の間に名前もルールも変わってしまいました。
=> 余談
スーパーミュータントの服をもっと作りたい。
ストロングさんとバージルさん以外のスーパーミュータントともコミュニケーションしたい。
スーパーミュータント入植者が欲しい。
ミートバッグは作れるのになんでスーパーミュータントはストロングさんだけなの。
NCRには仕事についているスーパーミュータントもいるらしい。羨ましい。西海岸ずるい。Fallout4 Nexus, m. 21 Apr 2016. SuperMutantAmericanFootBallArmor. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12195>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Merged Child Mods With Extras Download ID:37812 Author:Pendan 2020-12-18 23:00 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [子供] [入植者] [子供服] [NPC美化] [日本語化対応]
Merged Child Mods With Extras
Orphans of the Commonwealth - More ChildrenとChild Outfits Vanilla and Conversions Standalone、ANiceOakTree's Diverse Childrenを相互に機能させて、子供NPCの顔と服装に多様性を持たせたり新たな子供NPC用のAIを与えるためのパッチ。
上記のMODの全てが必要です。
Diverse ChildrenのDLC『Far Harbor』を必要とするバージョンを元に作られていますがなくても機能します。
以下機能
・バンカーヒルに子供を2人、グッドネイバーに3人追加
・男女でそれぞれ25種ずつの服装、17種ずつの帽子とフェイスウェアで数百通りのランダムな組み合わせ
・ランダムな身長
・子供たちは走りまわるのを好みます
・子供たちは大人のように何かを飲む、ヌードルを食べる、レンチを使う、手を温めるといったデフォルトのアニメーションマーカーを使用するようになります
・子供の入植者は1/9の確率で発生します
拡張子はespですがeslのフラグがオンになっているのでプラグイン数上限に引っ掛かりません。
同作者MOD
Sim Settlements Children SupportFallout4 Nexus, Pendan. 19 Dec 2020. Merged Child Mods With Extras. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Disable Minuteman Radiant Quests Download ID:3456 Author:shad0wshayd3 2016-02-03 08:53 Version:3.2dead
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [ミニッツメン] [クエスト]
Disable Minuteman Radiant Quests
延々続くミニッツメンの人助けクエストを無効化します。
具体的には、「プレストン・ガービーに話しかける or クエスト完了を報告すると自動的に次が開始される」という部分を無効化しており、入植者に直接話しかけることで受諾させられるケースは無効化していません。
作者さんによると、CKが配信され次第全てのケースについて無効化する予定とのことです。
またコメント欄にもあるように、ミニッツメンのクエストラインを次の段階へ進行させるための条件となる拠点確保ミッションは発生するように設計されています。
※ver3.0はパッチ1.3.47Beta準拠で作成されていることから、その環境下での使用が推奨されています。パッチ1.2環境では未テストのようです。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 3 Feb 2016. Disable Minuteman Radiant Quests. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3456>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] General of the Army - Minutemen and other faction leadership Download ID:6648 Author:Karel 2016-01-03 15:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [ミニッツメン] [BOS] [インスティチュート] [レールロード] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
General of the Army - Minutemen and other faction leadership
ワークショップで各派閥の傭兵を雇う事が可能となります。
v3.6
ミニッツメン、B.O.S.、インスティチュート、レールロードの傭兵を雇えます。
雇えるようになるには各派閥の関連クエストを完了させていく事で、該当派閥のユニットが開放されていきます。Descriptionに開放クエスト一覧有り。
傭兵はキャップや水、食料などを材料に作成可能です。
派閥に追放された場合は新たなユニットを雇う事は出来なくなります。
●傭兵の雇い方は2種有り
・クラフトからマーセナリーズグレネードステーションを作成しグレネードを作成
グレネードで召喚した傭兵は命令や供給ライン、居住地の移動が可能です。
・ワークショップカテゴリ、マーセナリーズから設置
こちらは命令不可ですが解体が可能。防衛用(防衛の値はあがりません)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Karel. 3 Jan 2016. General of the Army - Minutemen and other faction leadership. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6648>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 06:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=8 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]
Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Hangman Alley Download ID:70074 Author:zed140 2023-08-10 14:11 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [ハングマンズアリー]
Living Hangman Alley
ハングマンズ・アリーにあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
食料・水源・ベッド
医者
作業台Fallout4 Nexus, zed140. 10 Aug 2023. Living Hangman Alley. 29 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70074>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 22:21 Version:0.0.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Sandy Coves Convalescent Home
【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。
・入植者のための12の部屋があります。
・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。
【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。
この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。
ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。
時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。
2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。
【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。
【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。
【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。
【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。
電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。
【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。
【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。
【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。
ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。
以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。
貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。
私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。
このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Atelier - Paint and sculpt (Unsupported) Download ID:36485 Author:El Ha 2019-01-06 17:31 Version:1.3
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [オブジェクト] [絵画] [入植者] [日本語化対応]
Atelier - Paint and sculpt (Unsupported)
"芸術は爆発だ"
彫刻、絵画など芸術に関するクラフトステーションとオブジェクトを多数追加します
これらは幸福が上昇し、入植者を割り当てることもできるものがあるようです
ボストン公共図書館(1.3ではピックマン・ギャラリーのキッチン)で
専用の本を入手することによりカテゴリのクラフトや資源から作成できるようになりますFallout4 Nexus, El Ha. 6 Jan 2019. Atelier - Paint and sculpt (Unsupported). 18 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36485>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NW-Raiders and Robots happiness fixes Download ID:34262 Author:Area051 2018-08-25 19:25 Version:1.0b
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RATE: ★=8 TAG: [NukaWorld] [Automatron] [居住地] [前哨基地]
NW-Raiders and Robots happiness fixes
バニラNukaWorldレイダー前哨基地では食料作業をさせると幸福値が下がり
Automatronロボットは50を超える幸福値を得る事が出来ませんでしたが
このMODを導入すると農作業をさせても下がらずロボットの幸福値も100を得る事が可能になります。
前哨基地で一般入植者をスポーンさせて首輪を付け農作業に従事させる事も可能です。
メインファイルはNuka WorldとAutomatron DLCが必要で上記の変更になり
オプションファイルにNuka WorldかAutomatronどちらか1つだけの変更ファイルがあるので
お好きな方をどれか1つ利用して下さい。Fallout4 Nexus, Area051. 25 Aug 2018. NW-Raiders and Robots happiness fixes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34262>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Learning Curve Scribe Buff Download ID:33038 Author:Pendan 2018-08-24 18:26 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [NPC変更] [B.O.S.]
B.O.S.のクエスト「Learning Curve」で護衛することになるスクライブが弱過ぎるのに積極的すぎてうんざりしていませんか?
このmodはスクライブにバフを追加してより危険地帯を生き残るように調整します。
変更は既にクエストを受注してあるスクライブには適用されません。
もし既にLearning Curveクエストをアクティブにしている場合はそれを完了し、新しいスクライブをスポーンさせる必要があります。
変更箇所:
・ベースのHPを200から400に増加。
・強化されたスクライブはあなたより25%高いレベルになります。
・すべてのコンパニオンが持つperkを追加しました:
cnNoFallDamage、Sneak01、Sneak02、Sneak03、Sneak04、およびImmuneToRadiation。
これがスニークの助けになるかどうか分からないが、しかし輝きの海に連れて行くことができます。
・派閥にHasBeenCompanionFactionを追加しました。
Inspirationalのperkを持っているとスクライブもより強化されるようになります。
ランク1でダメージ20%アップ、ランク2で20のダメージ耐性とエネルギー耐性を得ます。
あなたが私のFixed Inspirationalをインストールしていた場合はランク1であなたにスクライブの攻撃が当らないようにし、ランク2はあなたの攻撃がスクライブに当らないようにできます。
警告:短時間に沢山攻撃するなどの行為をした場合はスクライブは敵対します。
・もはやスクライブはそれほど積極的で勇敢ではありません。攻撃性がAggressive(攻撃的)からUnagressive(非攻撃的)に、信用度がFoolhardy(無謀)からAverage(中立)に変更されました。それでもスクライブは仲間を助けるためにベルチバードの後を追って走っていきますが、それ以外はいい感じでしょう。
・ENDを0から5に変更しました。これが実際に役立つとは思わないでください。ヘルスレベルは変わりません。スクライブがすでに5の知覚と5の敏捷性を持っているのでやっておいても良いだろうという理由で追加しました。
・1の自然回復を与えます。これは生存力にとって最も重要なことかもしれません。戦闘時以外に回復します。あなたが長い間戦闘する場合に備えて、戦闘中にも0.1の回復率を与えました。
・常にフィールドスクライブのアーマーを装備するように変更しました。これは私自身がXA BOS Scribes and Solidersを使用しており、より強力な鎧を装備させるためでした。私はアーマーがこのmodで5の防御力から125にブーストされると思います。
・10の基本ダメージ耐性、エネルギー耐性、および耐火性。これは、スクライブがハードなプレイレベルで、まだ弱すぎる場合の暫定です。 XA BOS Scribesの鎧は良いダメージ耐性を備えますが、エネルギー耐性はかなり低くなります。
・バニラでは3個のスティムパックを持っていましたが5個持つようになります。
私がこの変更をする前にスクライブがスティムパックを使っているのに気付いていましたが、いつもではなく時には体力が充実していても連続で使います。
version2:
スクライブと取引できるようになります。スクライブにもっと良い防具や武器を渡してください。派閥「WorkshipVendorFactionMisc」と「WorkshopDialogFaction」にスクライブを追加しました。
入植者と同じように2つの取引オプションがあります(取引と交換)。スクライブは取引するためにキャップは持っていません。1つ仕様があり挨拶するとき物々交換について話すということです。 気に入らない場合はバージョン1.0を使用してください。Fallout4 Nexus, Pendan. 24 Aug 2018. Learning Curve Scribe Buff. 7 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33038>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Furniture Owner Download ID:31286 Author:Iggdrasil7 2018-04-22 22:44 Version:1.00
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]
Furniture Owner
NPCが特定の家具、コンテナ、作業台、パワーアーマーなどを使用することを禁止できるようになります。
ケミストリーステーションで家具マーカーを作成し、装備すると、オブジェクトを使用禁止にするためのボタン(R や Space)が表示されるようになります。(コンパニオン以外の) NPCに使ってほしくないオブジェクトにマークをつけて行ってください。逆に使用を許可することも可能です。
マークされたベッドでは入植者は眠らず、ソファには座れなくなります。コンテナからは持ち出せませんし、パワーアーマーには乗り込めません。部屋の中のすべての家具が使用禁止になれば、入植者が部屋に入ることすらできなくなります。
マーカーは居住地の外でも使用できますが、使用禁止の設定はセルリセット時にリセットされます。
●Sleep Or Saveとの互換パッチ
Furniture Owner - Sleep or Save Compatibility PatchFallout4 Nexus, Iggdrasil7. 22 Apr 2018. Furniture Owner. 22 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31286>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Banish Settler Button Download ID:30011 Author:wim95 2018-02-25 20:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ケミストリーステーション] [削除済み]
Banish Settler Button
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このMODはNEXUSから削除済みです。
--------------------------------------------------
あの入植者は邪魔だけど他の入植地へ流刑にしようにも人口制限いっぱいだし
他の入植者に敵対されないように○すには少し手間がかかって面倒くさい・・・そんな時に活躍するMODです。
このMODを追加すれば「Black Spot」というアイテムを消したい入植者のインベントリに渡した後に「Banish Settler Button」のボタンを押すことで、その入植者を消すことができるようになります。
「Black Spot」・・・クッキングステーションのユーティリティカテゴリー
「Banish Settler Button」・・・ワークショップメニューの特殊カテゴリー
からそれぞれ作成できます。
ESLバージョン有
このMODはSpawn Settler Button(同じ作者さんです)のようにボタンの色によって押しても作動しない場合があるので注意しましょう
灰色・・・準備完了
黄色・・・準備中。灰色になるまで待ちましょう
赤色・・・「Black Spot」を持った入植者がいない。
緑色・・・入植者の消去を実行中Fallout4 Nexus, wim95. 25 Feb 2018. Banish Settler Button. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30011>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Provisioners Sandbox Download ID:27934 Author:hxhunter15 2017-11-14 19:21 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [NPC変更] [入植者] [プロビジョナー] [AI変更]
Provisioners Sandbox
プロビジョナーのAIパッケージを変更します。
バニラでは1か所に突っ立ったまま何もしていませんでいたが、居住地内をうろうろするようになります。
というだけのとてもシンプルなMOD。Fallout4 Nexus, hxhunter15. 14 Nov 2017. Provisioners Sandbox. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27934>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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