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- ☆ [ユーティリティ] FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Download ID:69413 Author:Poet 2023-03-29 21:43 Version:1.75
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEDIT]

FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)
FO4Edit (xEdit) を使用してプラグインを一括でクリーニングするツール。
MO2とVortex(および他のマネージャー)の両対応。GUIも含まれています。
アクティブなプラグインを一括でクリーニングし、プロセス全体のログも記録します。
また、どのプラグインが実際にクリーニングされたかを確認することができます。
類似MOD「[Skyrim SE]Batch Plugin Cleaner for Mod Organizer」とくらべ、
こちらのMODには以下の特徴・利点があります。
[機能]
- MO2およびVortexの両方に対応
- Mod Organizer 2のすべての安定版と互換性あり
- Fallout 4・Skyrim Special Editionの両方と互換性あり
- プラグインを無視リストに手動で追加して、スキップすることが可能
- プラグイン要件が不足しているプラグインのクリーニングを自動的にスキップ
- すでにクリーンであることが判明したプラグインを無視リストに自動的に追加
- FO4Editでクリーニング済とDeleted Navmeshを含むプラグインをリストアップ
- これらのプラグイン診断結果、クリーニングセッション、およびデータを "PACT Journal.log "に記録します
- いつでも閉じたり、終了が可能。バックグラウンドのクリーニング作業は直ちに停止します
- アップデートはボタン1つで簡単にチェック(自動チェックも可)
今後、他のベセスダゲームへの対応も予定しています
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■ 使い方
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※ 注意! MO2経由でPactを実行せず、解凍したフォルダからexeを実行してください。
1.)本ページのFilesタブからPACT GUIメインファイルをDLし、どこかに解凍します。
2.)解凍したPACT EXEを実行し、必要なloadorderとFO4Edit.exeのファイルパスを設定。
- loadorder.txtの場所 -
・Vortex : Open > Game Application Data Folder内
・MO2 : 現在アクティブなMO2プロファイルフォルダ内
-> MO2ユーザーもModOrganizer.exeの実行ファイルのパスを設定する必要があります。
-> loadorder.txtの代わりにplugins.txtを設定することで、アクティブなプラグインだけをクリーニングが可能。
3.)必要なファイルのパスが設定されると、[クリーニング開始] ボタンが有効になります。
これを押すと、クリーニングが実行されます。詳しくは付属のReadme参照。
-> STOP CLEANINGを押すか、単にPACTを終了することでクリーニング作業を停止できます。
-> その場合、XEditプログラムが自動的に終了するまでお待ちください。
[備考]
・1つのプラグインを処理/クリーニングするのに平均で40秒かかるので、それなりの計画を立ててください。(もちろん、クリーニングは主にプラグインのサイズに依存します。これは単なる中央値の推定値です)
・注意事項 :既知の問題、トラブルシューティングのヒント、手順については、ピンされた投稿をお読みください。
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・SkyrimSE版
[Skyrim SE]SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)Fallout4 Nexus, Poet. 29 Mar 2023. FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT). 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69413>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:67 Author:DoubleYou 2022-05-01 07:49 Version:3.6.1
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [ini] [Tool] [ユーティリティ] [パフォーマンス]

BethINI
作者は総合INIツールとしてBethini Pieを開発中です。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
----------------------------------------
グラフィックやパフォーマンス向上のためにiniファイルの最適化を補助するツールです。
Fallout4、Fallout3、Fallout New Vegas、Oblivion、Skyrim、Skyrim Special Editionをサポートしています。
作者さんはSTEPにてSkyrimのiniファイル研究し、このツールを作成されたそうです。
STEP Wiki https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
スタンドアロン版とAHKスクリプト版の2種類あります。
スタンドアロン版でセキュリティソフトなどに誤検知される場合はAHKスクリプト版の使用をお勧めします。
---------- 注意 ----------
■[Skyrim SE]Mod Organizer 2 ユーザーへ
Mod Organizer 2をひらいたままBethINIを立ち上げないでください。
(実行ファイルに登録する必要はありません)
起動後、SetupタブのINI Pathから編集したいプロファイルの選択をしてください。
■推奨される使用法
※実行前にiniファイルを削除しないこと!※
1. BethINI.exeを起動し、ゲームを選択したらBasicタブのPresetsからDefaultをクリック。既存のiniファイルがデフォルトの状態になります。
2. ENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンに。ENBoostだけ使用している場合はオフ。自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
3. 希望するプリセットをクリック。
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※Optimization Guides Collection 2や以前のThe Midnight Rideでは「Ultraは過剰/パフォーマンスの無駄」と評価
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderlessを有効にする。
- 3. Anisotropic Filteringを16xにする。
- 4. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 5. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 6. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
※参考:https://themidnightride.moddinglinked…
■バックアップの復元
SetupタブのRestore BuckupのドロップダウンからBefore BethINIを選択。BethINIの変更をすべて元に戻します。
NexusのPOSTSは管理の煩雑さをさけて閉じられているため、https://forum.step-project.com/topic/…へどうぞ。
■参考
[Skyrim SE]BethINI
[Skyrim]BethINIFallout4 Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fast and High Quality Nif Explorer Download ID:108129 Author:MANOLOV02 2026-08-18 05:50 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Fast and High Quality Nif Explorer
BA2/BSA アーカイブから直接メッシュを高速に閲覧・エクスポートするNIFビューア。セットアップ不要で、ゲームのシェーダーと実際の読み込み順序を反映して表示。
▼ 主な機能
・BA2/BSA アーカイブと loose フォルダから直接メッシュを開く
・Fallout 4 と Skyrim Special Edition に自動対応
・アセット解決状況を表示(欠落ファイルを明示)
・メッシュとテクスチャを相対パス付きでエクスポート
▼ 導入方法
・Vortex/MO2 でインストール、Data\Tools\NifExplorer に配置
・Windows 64bit と .NET 8 Desktop Runtime が必要
・スクリプト拡張やゲーム内プラグイン不要
▼ 使用方法
・NifExplorer.exe を実行して BA2/BSA またはフォルダを追加
・ドラッグ&ドロップでメッシュを開く、またはコマンドラインで指定可能
・loose フォルダはアーカイブより優先される(ゲームと同じ規則)Fallout4 Nexus, MANOLOV02. 18 Aug 2026. Fast and High Quality Nif Explorer. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108129>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] AI Follower Jessica - Fully Local AI-driven NPC Download ID:108257 Author:sciloaf 2026-09-20 01:02 Version:0.1.13
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RATE: ★=40 TAG: [コンパニオン追加] [F4SE] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

AI Follower Jessica - Fully Local AI-driven NPC
Fallout 4向けの完全ローカルAI駆動コンパニオン「Jessica」。LLM・音声合成・リップシンク・自律行動・記憶機能をすべてPC上で実行。クラウド不要・サブスクリプション不要。
▼ 主な特徴
・自由形式の会話入力と生成音声による応答
・ゲーム世界への認識と反応(プレイヤー行動・天候・戦闘など)
・自発的な会話開始と自律行動
・プレイヤーとの相互作用に基づく関係発展
・通常のコンパニオン機能(探索・戦闘参加)
▼ 導入方法
・メインファイル・Llama Runtime・Model File・TTS Pack・Tool Packをすべてダウンロード
・すべてのアーカイブをFallout 4のDataディレクトリに直接展開
・プラグインを有効化し、ゲーム起動時の指示に従う
・初回起動時は数分の処理が必要(言語モデルとTTSパッケージの展開)
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・GEPSE
・FBME
・Simple Text Field
▼ 注意事項
・現在のリリースは女性主人公向けに最適化。男性キャラでも使用可能だが、反応や恋愛行動が不適切に感じられる可能性あり
・生成AI由来の予期しない発言・矛盾・キャラクター逸脱の可能性
・Jessica は現在1体のみ。複数ユニット対応は今後の予定
・初回使用時に数分の処理が発生。ゲーム終了厳禁Fallout4 Nexus, sciloaf. 20 Sep 2026. AI Follower Jessica - Fully Local AI-driven NPC. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108257>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4 Fixes for Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:102411 Author:Alhimik 2026-09-13 05:16 Version:4.3
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RATE: ★=40 TAG: [MO2] [パフォーマンス] [TOOL] [最適化] [ローディング]

FO4 Fixes for Mod Compressor Tool for MO2
[Skyrim SE]Mod Compressor Tool for MO2のFo4向け修正版
■特徴
Windows 10 / 11 に標準搭載されている透過圧縮機能を利用して、MODが使用するディスク容量を大幅に削減しつつ、ゲームのロード時間を短縮できる可能性がある MO2 用プラグイン
詳細は上記リンクから確認してください
■Fo4版の修正点
・Fo4のMO2Modリストで動作するように機能を移植
・修正されたリストは表示テキストではなく実際の値でソートされるように変更
また、ほとんどの列はサイズが変更可能
・圧縮開始前にModフォルダスキャン中にプラグインがクラッシュするバグの原因を修正
■重要事項
Fo4のModの多くはすでにBA2パッケージ化されており、本Modはそれらに触れたり圧縮はしません。その為、Skyrim SEに比べるとFo4での有用性は低くなります。
しかし、BA2の制限数に達しつつあり、それを避けるために多くのLooseファイルをDLないしは展開している場合、Modリストから少なくとも数GBの貴重な容量を削減してくれます。
■その他
VRAMr
(別方法の容量削減Mod)Fallout4 Nexus, Alhimik. 13 Sep 2026. FO4 Fixes for Mod Compressor Tool for MO2. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102411>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] New Equipment Overhaul (NEO) - RobCo Patcher Addon Download ID:99675 Author:Ney 2026-08-31 19:07 Version:1.0.12
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RATE: ★=40 TAG: [Tool] [アーマー] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

New Equipment Overhaul (NEO) - RobCo Patcher Addon
New Equipment Overhaul (NEO)をRobCo Patcherで再構築したアドオン。バニラ・MOD装備のバイポッドスロットを動的に編集し、あらゆる衣装の上に防具を装備可能にする。
▼ 機能
・バニラおよびMOD装備のバイポッドスロットを動的に編集
・全バニラ・MOD衣装にバリスティックウィーブキーワードを追加
・特定の帽子からバリスティックウィーブキーワードを削除
・一部衣装のダメージ耐性を低下
・バニラ装備の名前の誤字・不一致を修正
▼ 利点
・RobCo Patcherにより他のプラグインとの競合に勝利
・MOD装備にも自動適用。バイポッドスロット33を使用する衣装すべてに対応
・バニラ装備と同様の構成のMOD衣装もカバー
▼ 制限事項
・装甲ペイント・ヘルメットランプ・新規ペイント改造は未実装
・装甲レーティング低下機能なし
・オプションパーツ統合なし
・元のNEOと併用で全機能を実現可能
▼ 前提・推奨
・必須: RobCo Patcher
・推奨: New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (併用推奨)
・推奨: New Equipment Overhaul (NEO) - Unofficial Patch Hub (Gunners Helmet使用時のみ)Fallout4 Nexus, Ney. 31 Aug 2026. New Equipment Overhaul (NEO) - RobCo Patcher Addon. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99675>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PRISMA DESIGNER. Download ID:107857 Author:NomadsReach 2026-09-02 08:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=39 TAG: [PrismaUI] [UI] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

PRISMA DESIGNER.
PrismaUI_F4用のビジュアルUIエディタ。JavaScriptを書かずにノードベースのビジュアルスクリプティングでインターフェース動作を構築できる。
▼ 主な機能
・ビジュアルキャンバスでメニュー、HUD、Pip-Boyスクリーンなどを設計
・ノード接続によるビジュアルスクリプティングでロジック構築
・テンプレート、テーマ、4,180個のSVGアイコン、フォント埋め込み対応
・ライブプレビューと検証機能で出力前の確認が可能
・生成されたHTML、CSS、JavaScriptはPrismaUI_F4統合用
▼ 必要環境
・Fallout 4、Fallout 4 Script Extender、PrismaUI_F4
・ChromeまたはEdgeブラウザ
・オプション:PrismaDesignerBridge(ホットリロード用)
▼ 導入方法
・リポジトリまたはリリースアーカイブをダウンロード
・Launch PrismaDesigner.batを実行またはindex.htmlをブラウザで開く
・ビューを設計、ビジュアルスクリプティングで動作構築
・Export HTMLで生成、Fallout 4/Data/PrismaUI_F4/views/Interface/YourPlugin/に配置Fallout4 Nexus, NomadsReach. 2 Sep 2026. PRISMA DESIGNER.. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107857>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Main Menu Video Player Download ID:107362 Author:SulfurNitride 2026-09-14 10:55 Version:0.2.2
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RATE: ★=39 TAG: [メインメニュー] [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Main Menu Video Player
メインメニューとPip-Boyで自分の動画を再生するMOD。動画をフォルダに配置してF4SEで起動するだけで動作。
▼ 必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・MMVP_WorldScreens.espをロードオーダーで有効化
・ゲームバージョンに合わせたFOMODオプション選択(OG/NG/AE)
▼ 動画フォルダ
・Data/MainMenuVideos: メインメニュー用
・Data/MovieVideos: Pip-Boy映画用
・Data/TVVideos: Pip-Boy番組用
・MP4、MKV、AVI、MOV、WebM、WMV、MPEG対応
・BK2形式もメインメニュー用で対応
▼ 使用方法
・Pip-Boy: インベントリのMiscから「Main Menu Video Player」ホロテープを使用
・メインメニュー: Tab(別動画再生)、Backspace(停止)、PageUp/Down(音量調整)
・ホットキーはMainMenuVideoPlayer.iniで変更可能Fallout4 Nexus, SulfurNitride. 14 Sep 2026. Main Menu Video Player. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107362>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BodySlide OSP Base Generator (Automatic SliderSet Template Tool) Download ID:96996 Author:seaclip 2025-10-12 02:19 Version:0.1
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [Modderリソース] [BodySlide]

BodySlide OSP Base Generator (Automatic SliderSet Template Tool)
※Pythonのインストールが必要です。Nexusのページにリンクあり
batファイルの実行で、同じフォルダのmeshes以下のnifに対してBodyslide and Outfitstudioで表示、Buildするためのデータを自動で作成します。
Bodyslideサポートの無い服の体型変換などの際に、すぐに変換作業を始めるための土台に使用することができます。変換作業はやる気あるけど、その前のデータ作るのだるい…そんなあなたに。
くれぐれも、元のmeshのバックアップはお忘れなく(1敗)Fallout4 Nexus, seaclip. 12 Oct 2025. BodySlide OSP Base Generator (Automatic SliderSet Template Tool). 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96996>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Wrye Bash - MOVED Download ID:20032 Author:Wrye Bash Team 2023-05-29 02:34 Version:311
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RATE: ★=38 G=7 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [MOD管理] [日本語化対応]

Wrye Bash - MOVED
現在最新版はこちらにあります。
https://www.nexusmods.com/site/mods/591
Modなどの管理ツールです。
Wrye Bash自体しか持っていない独自の機能の1つに Bashed Patch の作成機能があります。
上下関係で上書きされてしまう下方espファイルの情報を、任意に抜き出して独自のPatchタイプのespファイルを作成します。
作成したPatchをロードオーダーの一番下で適用することで、そのままでは上書きされて無かったことになってしまうespファイルの情報も反映することができます。
日本語化したespが文字化けする場合、Plugin Encoding を UTF-8 にしてください。
Japanese(Shift-JIS) はゲーム側と文字コードが違うので更なる文字化けの恐れがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wrye Bash Team. 29 May 2023. Wrye Bash - MOVED. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20032>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoVideo - Videos of the Wasteland Generator Download ID:91587 Author:TheDestroyerOfWorlds 2026-02-08 01:50 Version:1.5.5
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RATE: ★=38 TAG: [VotW] [ユーティリティ] [Tool]
Videos of the Wasteland用アドオンを、esp、テクスチャ、サウンド、メッシュを含めて自動的に作成するツールです。
* Mod作成に必要
ffmpeg - https://ffmpeg.org/
* 作成したModを使用するために必要
Videos of the WastelandFallout4 Nexus, TheDestroyerOfWorlds. 8 Feb 2026. AutoVideo - Videos of the Wasteland Generator. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91587>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Material Editor Download ID:3635 Author:ousnius 2025-01-11 22:53 Version:1.9.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ]

Material Editor
マテリアルファイル (BGSM / BGEM形式) を編集できるツール。
マテリアルファイルの新規作成、設定の変更・保存が可能になります。
またファイルのドラック&ドロップや関連付けもできます。
▼必須MOD
Microsoft .NET Framework Ver.4.7.2 以上
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
(Windows10以降では、デフォルトでインストールされています)
-------------------------------------------------------------------
BGSM / BGEM 拡張子を、アプリに関連付ける方法
-------------------------------------------------------------------
1. Windowsエクスプローラで、この形式のファイルを右クリックして「開く」を選択
2. 「インストールされたプログラムの一覧からプログラムを選択する」にチェックを入れてOK
3. 参照から「Material Editor.exe」を選択して
「この種類のファイルを開くときは、選択したプログラムをいつも使う」にチェックFallout4 Nexus, ousnius. 11 Jan 2025. Material Editor. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] HTML5 Local Image Comparison Viewer Download ID:99993 Author:ENGINE 2026-08-10 06:06 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

HTML5 Local Image Comparison Viewer
HTML5で作成されたローカル画像比較ビューア。_before.pngと_after.pngの命名規則に従う画像ペアを比較表示するツール。
▼ 機能
・フルスクリーン切り替え、ズーム・パン・移動機能
・ズーム最大2000%、リセット機能
・タグ表示、サムネイル表示、ファイル名表示
・フォルダ選択で画像を一括読み込み
・ダークモード風のシンプルなUI
▼ 導入方法
・VS CODE + LIVE SERVER拡張機能が必要
・ローカルファイル対応ブラウザ(Google Chromeなど)で開く
・インターネット接続不要Fallout4 Nexus, ENGINE. 10 Aug 2026. HTML5 Local Image Comparison Viewer. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99993>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-Game Dev Tools and Conflict Checker Download ID:105619 Author:NomadsReach 2026-06-03 11:56 Version:1.2
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RATE: ★=37 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

In-Game Dev Tools and Conflict Checker
ゲーム内でリアルタイムにデータを確認・ロードオーダーの競合を検出するデバッグパネル。F4SE と PrismaUI_F4 が必須。
▼ 機能
・プレイヤーステータス、近くのNPC、照準対象、ダメージ、ワールド状態、インベントリ、フォームIDの検索が可能
・Previs/Precombine競合、レコード上書き競合、ロードオーダー問題を検出
・レベルリスト競合、スクリプト競合、ナビメッシュ競合の分析に対応
・プラグイン別、セル別、競合ペア行列での表示、JSON出力機能
▼ 使用方法
・PrismaUI_F4 をインストール後、本MODをインストール
・ゲーム起動後、F2キーでパネルを開く
・タブで各データビューを切り替え、Previsタブで競合スキャン実行
▼ 前提・注意
・F4SE と PrismaUI_F4 が必須
・読み取り専用、セーブやゲームレコードは変更されない
・Previsスキャンは500セルまでが上限
・xEditの代替ではなく、初期診断ツールFallout4 Nexus, NomadsReach. 3 Jun 2026. In-Game Dev Tools and Conflict Checker. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105619>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Record Override Detector Download ID:109218 Author:Missholy 2026-09-21 17:44 Version:1.0.1
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RATE: ★=36 TAG: [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Record Override Detector
MOD間のレコードオーバーライド関係を検出し、ロードオーダー内でどのプラグインが優先されるかを表示する情報ツール。
▼ 機能
・F10キーでメニューを開き、オーバーライド関係を確認可能
・「勝利プラグイン > 上書きされたプラグイン」の形式で表示
・Fallout4.esm、公式DLC、Creation Clubコンテンツは自動的に除外
・オーバーライドが意図的か問題かは判定しない情報提供ツール
▼ 設定
F4SE/Plugins/HolyFramework/RecordOverrideDetector.iniで設定可能。プラグイン全体を除外するか、特定のオーバーライド関係のみを意図的として非表示にするか選択可能
▼ 前提MOD
Holy Framework が必須Fallout4 Nexus, Missholy. 21 Sep 2026. Record Override Detector. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109218>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Extensible Commands Download ID:85206 Author:psydel 2026-08-21 21:51 Version:1.1.3.0
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RATE: ★=36 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extensible Commands
命令窓に独自の命令を足せるようにする土台。
▼ なぜ作ったか
・「独自の命令を使えるMODは、元々存在するが働きの無い命令を上書きして実現していた。そのため衝突が起こりうる」と
・「そういう問題が起きうるので作った」と
▼ 内容
・F4SE向けのMODから、新しい命令を登録できるようにする
・見本として、遊び手を上へ256単位だけ持ち上げる命令が入っている。当たり判定を切ってから試せる
▼ 対応する版
・第1.10.163.0、第1.10.984.0、第1.11.191.0、最新の第1.11.240.0
▼ 作り手向け
・登録用の関数を書き出し、その中で登録の関数を呼ぶ
・使う構造体の定義と、各引数の意味が説明されている
・引数は命令の内容と、命令窓で指定した参照。戻り値は、その命令の処理が済んだかどうか
・自分のMODで書き換えた命令を返して、命令窓に実行させる形もある
・「説明の足りない所は見本を参照してほしい。問題や分からない点があれば書き込んでほしい」とFallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Extensible Commands. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85206>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI Download ID:63346 Author:Yagami Light and Poet 2022-11-15 18:28 Version:1.3
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RATE: ★=36 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [Buffout4]

Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI
Buffout 4のクラッシュログを分析する FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) のGUI版。
[Auto-Scannerとの相違点]
・Pythonのインストールが不要に
・わかりやすいインタフェースになり直感的に操作することが可能
・Crashlogの読み込みが高速化
[使用方法]
1. Crash Log Scanner GUIアーカイブをDLして、適当な場所に展開。
2. 「Crash Log Scanner GUI.exe」を起動。
3. Scanボタンを押して、分析したい.logファイル形式を選択。
( Crashlogの場所: ドキュメント\My Games\Fallout4\F4SE\ )
4. logファイルと同じフォルダに作成された「( logファイル名 )-AUTOSCAN.md」を
メモ帳等で開いて、内容をじっくり読む。Fallout4 Nexus, Yagami Light and Poet. 15 Nov 2022. Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63346>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Graph Studio - Havok Tooling Download ID:107691 Author:NomadsReach 2026-09-16 07:42 Version:1.1.0
-
RATE: ★=35 TAG: [Tool] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Behavior Graph Studio - Havok Tooling
Fallout 4のHavok behavior graphsを視覚的に編集するツール。XMLを扱わずにノードグラフで直感的にアニメーションロジックを修正可能。
▼ 主な機能
・ビジュアルノードエディタでアニメーション制御フローを編集
・値の変更は該当バイトのみ書き込み、他は原形のまま保持
・アニメーションファイルの保存に対応(従来は読み取り専用)
・クラッシュ防止機能で無効な状態を自動検出・ブロック
・Windows 64-bit・Linux x64対応
▼ 対応ファイル形式
・Behavior HKX(ステートマシン、トランジション)
・Character HKX(キャラクターメタデータ)
・Project HKX(マニフェスト)
・Skeleton HKX(ボーン階層)
・Animation HKX(モーションデータ)
▼ 導入方法
・Fallout 4 /Data/外のフォルダに解凍
・Tools フォルダをBehaviorGraphStudio.exeの隣に配置
・追加・削除・名前変更時のみJRE必須(値編集には不要)
・BehaviorGraphStudio.exeを実行
▼ 注意
・ベータ版のため編集前にファイルをバックアップ必須
・複数MODが同じbehavior fileを変更する場合、マージ不可(最後に読み込まれたものが優先)
・アニメーション保存は新機能のため、ゲーム内で動作確認推奨Fallout4 Nexus, NomadsReach. 16 Sep 2026. Behavior Graph Studio - Havok Tooling. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107691>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Util Download ID:51951 Author:Ryan 2021-08-08 13:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=34 TAG: [Modderリソース] [スクリプト] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Console Util
コンソールを扱うための、MOD制作者向けの道具。
▼ 注記
・ゲーム内のスクリプトからコンソールを操作するための一式を提供する
・元のコードは公開されており、制作者向けにスクリプトの原文も配布している
・説明は3行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Ryan. 8 Aug 2021. Console Util. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51951>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer 2 Download ID:28715 Author:Tannin - ModOrganizer2 Team 2017-12-28 03:05 Version:2.4.0
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RATE: ★=33 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [MOD管理] [MO2]

Mod Organizer 2
Fallout4 Nexus, Tannin - ModOrganizer2 Team. 28 Dec 2017. Mod Organizer 2. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28715>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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