居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 07:22 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]
Lets get Wet
建築に特化した水上の居住地を追加します。
MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。
建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。
スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。
募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)
場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Download ID:23895 Author:jackapoint 2018-03-14 00:54 Version:2.5
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RATE: ★=24 G=5 TAG: [居住地追加] [フィズトップ・グリル] [NukaWorld] [日本語化対応]
NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS
このMODは合計21の拠点をDLC第5弾 ヌカ・ワールドの関連施設に追加します
一部の敵は名前を持ったユニークに変更されます
*2017/11/27現在、ver2.0は以前のバージョンと互換性がありません。新規セーブか旧バージョン導入前のデータを使用してください
以下、追加される入植地
-- ヌカ・ワールド --
- Nuka City --> ヌカタウンUSA
- Fizztop Grille --> フィズトップ・グリル レストランとフィズトップ湖周辺
- Nuka Kingdom --> キッディ・キングダム
- Nuka Star --> ギャラクティックゾーン
- Nuka West --> ドライ・ロック・ガルチ
- Employess Area --> ドライ・ロック・ガルチ従業員エリア
- Nuka Safari --> サファリ・アドベンチャー
- Nuka Factory --> ヌカコーラ瓶詰め工場外部
- Nuka Cola Bottling Plant --> ヌカコーラ瓶詰め工場内部
- Nuka Town Market -->マーケット
-- 内部セル --
- フィズトップ・グリル屋内(Fizztop Grille外部のワークショップと共有)
- フィズトップ・マウンテン
- ザ・パーラー
- ブラッドバートン野外劇場
- ヌカ・ワールド 楽屋 (ブラッドバートン野外劇場のワークショップと共有)
- 霊長類ハウス(Nuka Safariのワークショップと共有)
- キャッピーズ・カフェ(Nuka Town Marketのワークショップと共有)
-- 近隣施設 --
- Nuka World Transit Center --> ヌカワールド交通センター
- Hubologist Camp --> ハボロジスとのキャンプ
- Riverside Farm --> ヌカ・ワールド メインゲートの西側
- Barlow Estate --> ブラッドバートン邸の北東2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jackapoint. 14 Mar 2018. NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23895>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
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RATE: ★=27 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Cambridge Police Station Settlement - Revisited Download ID:54598 Author:RoadWarrior9 2024-07-02 05:19 Version:3.1
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Cambridge Police Station Settlement - Revisited
RoadWarrior9 氏のケンブリッジ警察署にあるロアフレンドリーな居住地を再考しました。
新しくきれいにしたレコード、すべて新しいナビメッシュ、基準に合ったプレビス、ベルチバードとリンクさせたヘリパッド、そしてBOSの連邦への展開の成功のためのその他の必要な強化をしました。
RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementは、連邦という名の劇場で最も重要な前哨基地を強化するものです。
センチネルと言う将校として、そしてこの作戦におけるBOSのナンバー2のメンバーとして、ケンブリッジ警察署にある作戦上重要な野戦基地を改善し、強化することは今や「あなた」の責任です。
あなたがセンチネルであれば、このMODをダウンロードしてインストールすることが義務です。
さもなければ、エルダーリオンズは、浮遊魚雷にあなたを載せて南に送り返します。
あなたの義務を果たしてください。
サラの運命ははあなたにかかっています。
連邦の運命はあなたにかかっています。
更新項目:
すべての新しいナビメッシュ
プレビス/プレコンバイン
バニラのベルチバードとPJMail 氏のFlyable Personal Vertibirdで使えるヘリパッド
※このMODを入れれば、RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementを入れる必要はありません。というか両方入れると競合すると思います。
※オプションに下記のMODとのパッチがあります。
A Forest
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket SettlementsFallout4 Nexus, RoadWarrior9. 2 Jul 2024. Cambridge Police Station Settlement - Revisited. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54598>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Goodneighbor Attic Download ID:47226 Author:El Ha 2025-04-21 03:17 Version:1.5
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RATE: ★=25 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地] [拠点] [プレイヤーホーム] [グッドネイバー]
Goodneighbor Attic
グッドネイバーのデイジーの店の屋根裏に小さな居住スペースを追加します。
デイジーから鍵(お値段3500キャップ以上)を買うと、屋根裏部屋に行けるようになります。
居住地と同じようにワークショップメニューを開けます。元々はなかったLODも追加されます。
デイジーの店1階奥にあるドアはNPCが屋根裏に行くのに使うものなので、出入り口をふさがないでください。
バニラのナビメッシュやプリコンバインドメッシュには改変を加えていません。Fallout4 Nexus, El Ha. 21 Apr 2025. Goodneighbor Attic. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47226>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2024-07-05 04:54 Version:1.04
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RATE: ★=24 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 5 Jul 2024. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Download ID:54677 Author:Ragoda 2021-09-25 02:12 Version:v.1.6
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [プレイヤーホーム]
Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 11:59 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]
Acadia Township
【アカディア・タウンシップ】
このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。
【居住地の機能】
以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト
多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。
募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。
この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。
シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!
コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。
この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。
幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。
目に見える境界線はありませんのでご注意ください。
しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。
ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。
ビルドの高さはドームの上あたりになります。
【スクラップ】
scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。
【テクニカルスタッフ】
MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。
私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。
霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。
【互換性/競合】
同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。
Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。
外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。
Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。
【アクセス許可】
以下省略Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mirelurk's Nest - New Settlement Download ID:39537 Author:Deku78 2021-06-18 04:32 Version:1.0.1
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [日本語化対応]
Mirelurk's Nest - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-居住地は沼地のポセイドンエナジーのすぐ南にあります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-連邦の南端にある池の近くの素敵な場所。
-水へのアクセス(約10の工業用浄水器用)。
-小さなストーリーコンテンツ。
-伝説の武器。
-すべてのオブジェクトはスクラップ可能です。
-構築する130 x 130 x 50フィート(=フィート/フィート)。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
メモ:
-最初の数人の入植者は入植に来るのにもう少し時間がかかる可能性がありますが来ます。
イースターエッグ:
-Nuka Cola Quantumボトルは、夜間の街灯として使用されています。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、難破船の近くにあるボストランクを確認してください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Mirelurk's Nest - New Settlement. 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39537>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Beachmont - New Settlement Download ID:36600 Author:Deku78 2021-06-18 04:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=22 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [居住地追加] [日本語化対応]
Beachmont - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-場所は「魔術博物館」の北西です。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-ラグーンビューの美しい場所。
-3つのユニークなNPC(子供を持つ家族)。
-伝説の武器。
-サバイバルプレイヤー向けのワークステーション。
-水/海へのアクセス。
-すべてのスクラップ可能なオブジェクト。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-マイアラーククィーンに気をつけて。
ノート:
-NPCが死亡または消失した場合、マイアラーククイーンが彼らを殺したか、逃げて後で戻ってきた可能性があります(通常は)。
イースターエッグ:
-女性のNPC(リディア)はアルコール依存症で激しい喫煙者です。
-伝説の武器の名前は、テキサスホールデムポーカーへの言及です。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、ワークベンチの背後にある金庫をチェックしてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Beachmont - New Settlement. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36600>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lakeview Terrace - New Settlement Download ID:25375 Author:Deku78 2021-06-18 04:26 Version:1.1.4
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RATE: ★=21 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]
Lakeview Terrace - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション;
-アバナシー・ファームの南西にあるウィッケド・シッピング・フリート・ロックアップに行きます。そこから南に向かって道路まで行き、そこを西に進みます。しばらくすると道路が終わって新しい居住地が見つかります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-3人のユニークNPC。
-伝説の武器。
-湖の美しい景色。
-すべてのDLCで機能し、レイダージョブも可能です(Nuka World)。
-Sim Settlementsと互換性があります。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-居住地内のオブジェクトはすべて廃棄が可能です。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-少し西にスポーンポイントがあり、そこにグール、ワイルドモングレル、ラストデビルなどがスポーンします。時々ボスが現れます。
-道路上のグールに気をつけてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Lakeview Terrace - New Settlement. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25375>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 81 Trader's Camp Settlement Download ID:72618 Author:Tenhats 2024-02-26 23:22 Version:1.00
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [Vault81]
Vault 81 Trader's Camp Settlement
Vault 81 入り口前にある小さなスペースを居住地化します。
★特徴
- ほぼすべてのオブジェクトがスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に完璧に沿った境界線。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- キャラバンが居住地を訪問。(キャンプファイヤー付近に滞在)
★バージョン
FOMODでどれか1つを選んでください。
- Immersive Unlock(デフォルト)
クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを助けるとワークショップが解放されます。
- Early Unlock
Vault 81 に入るためのショートクエストをクリアすると解放されます。
- Instant Unlock
居住地に近づくだけで解放されます。
★互換性
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Vault 81 Trader's Camp Settlement. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode Download ID:60511 Author:El Ha 2024-11-09 17:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=20 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [アパート] [居住地追加] [FarHarbor]
Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode
ファーハーバーの港町のすぐ外に、居住地の機能を持つアパートを追加します。
襲撃は起こりません。
鍵は、ファーハーバーのブルックスから買うか、近くの小島にいるマイアラーククイーンを倒して入手します。
アパートには親子とネコも住んでいます。Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2024. Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60511>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sunken Garage - Glowing Sea Settlement Download ID:79565 Author:Tenhats 2024-03-18 12:47 Version:1.01
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [居住地追加] [輝きの海] [日本語化対応]
Sunken Garage - Glowing Sea Settlement
輝きの海の地下に埋もれた駐車場の居住地を追加します。
アトムクレーター東の内部セルにあります。
●特徴
12の電力を供給する修理可能な発電機。
浄水器を置くのに十分なスペースがある水浸しの下層階。
広範囲のスクラップが可能。
軽量なのでBA2ファイルの必要なし。ファイルはESLフラグ付き。
オブジェクトのスクラップに応じて調整されるナビメッシュ。
グール、動物、虫による襲撃含め居住地としての機能を全搭載。
内部にファストトラベル可能。
キノコ類をワークショップで栽培できるようにするオプションファイルがあります。
(Fully Functional Wild and Fresh Cropsを導入していればオプションファイルは必要ありません。)
居住地は作業台に近づくだけでアンロックされます。
グールの死体はアンロック後しばらくすると消えます。
●互換性
Sim Settlements 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPよりも後でロードすれば問題なく動作します。PRP互換パッチは必要ありません。
South of the Sea - Atoms Storm互換。
Interior NavCut Fixの使用をおすすめします。Fallout4 Nexus, Tenhats. 18 Mar 2024. Sunken Garage - Glowing Sea Settlement. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Shamrock Taphouse Download ID:39402 Author:KahvozeinsFang 2020-09-15 16:27 Version:0.0.3
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
The Shamrock Taphouse
【概要】
・シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。
・内部の全てがスクラップMODを必要とすることなくスクラップ可能です。
・ドリンク・バディーは安全です。
・ESLフラグ付きESPです。
【重要】
すでにこのMODがインストールされている場合は、ESLフラグ付きESPにアップデートしないでください。古いバージョン0.0.2と互換性がありません。
【説明】
このMODは、シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。居住地のすべてが、scrap everythingを必要とせずにスクラップ可能です。私は完全にスクラップされた場所のいくつかの写真を追加しました。
レイダーは無効になっています。彼らはリスポーンしません。彼らの死体から何かを取る必要がある場合は、MODをインストールする前にそれを取ってください。
最初から50の食料と水が設置されています。
下の階の壁には電力を放射するコネクションがあります。点滅する赤色灯の近くにあります。あなたがそれに供給した電力のすべてを居住地全体に放射します。
また、ワークショップのジェネレータサブメニューに電源コネクターを追加しました。電源コネクターを任意の場所にダイレクトに追加できます。それは5の電力を供給しますが、居住地の電力にカウントされません。意図的にそうしました。
入植者用に2部屋を追加しましたが、そこ以外でも好きな場所に彼らを住まわせることができます。あなたが好きなようにその部屋を使用してください。
パークマガジンは削除していません。同様に、ドリンク・バディー関係のものも削除していませんが、いくつかをちょっと移動しました。バディーがトラップドアから出て行くのに問題がある場合は、彼の前に外に出れば、彼は後ろからついてきます。
ESLフラグESPを提供してきましたが、修正が必要だと気付いたことの編集が含まれています。特に、スクラップリストに追加されなかった壁掛けライトです。そして入植者用の2部屋の天井の修正です。しかし、既にこのMODをインストールしている場合は、ニューゲームまでアップデートしないことが最善です。
このMODは、Fo4Editで掃除してあります。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 15 Sep 2020. The Shamrock Taphouse. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39402>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] West Everett Estates Player Settlement Download ID:21373 Author:caleb68 2017-02-23 06:33 Version:1.05a
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [居住地] [拠点] [日本語化対応] [居住地追加]
West Everett Estates Player Settlement
「West Everett Estates」(ウェスト・エバレット私有地)を居住地化します。
場所は、タフィントン・ボートハウスから川を挟んですぐ目の前の対岸にある、ミュータント拠点です。
横に長く、かなり広めの拠点です。別セルのバンカーも追加されている模様(バニラで元々あるものとはさらに別)。
ワークベンチがカスタムワークベンチなので探すのが大変なため、画像を参考にしてください。
文字で説明すると、タフィントン・ボートハウスから川を泳ぎ渡り、川辺から上がって行く通路を通って左手前の建物にあります(ガレージ部分)。
画像1枚目の俯瞰マップ中央右上の建物です(中央上へ通路を進んだ先がタフィントン・ボートハウス)
ロードアウトは他のMODより優先して最後の方へ持っていくことが推奨されているようです。環境によって1度だけスーパーミュータントがリスポンする場合があったり、セルリセットに出くわす場合なども報告されているため、きちんとDescriptionやPostを読んで利用するのが良いでしょう。Fallout4 Nexus, caleb68. 23 Feb 2017. West Everett Estates Player Settlement. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21373>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 09:48 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Boston Police Ration Site Settlement
ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。
この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT Download ID:55093 Author:Ragoda 2021-10-17 08:21 Version:v.2.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT
コンコード・ダウンタウンの居住地
コンコードに屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けなので、他のMODまたはDLCの必要はありません。
オプションにレッドロケットエクステンションがあります。これで、レッドロケットでサンクチャリとの境の川から水を取ることができるようになります。面積は大きく、完全にオプションです!
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テスト中に私は面白い機能に気づきました。
入植者を防衛や店に割り当てることは、どこでもうまくいきます、メインストリートを除いては。そこに集まってぶらぶらします。それが起こるのを避けたい場合は、メインストリートで防衛位置を構築しないでください。*笑い*
これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
バグが見つかったら私に知らせてください。修正するために最善を尽くします!
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築面積を示す良い写真があります。
重要:写真では、コンコードの家のいくつかが開かれているのを見ることができますが、MODでは閉じられています。
また、写真のワークベンチや調理オブジェクトはMODに含まれています。
ヒント:コヴナントの家は、同じように見える閉鎖的な家を置き換える最高のものです!正確な位置決めには実際の座標とコンソールコマンドを使いますが、目視で十分にうまく行えるのは確かです。
閉じた家を取り除く方法?コンソールを開き、家をクリックし、高さを例えば-8888にすると、じゃじゃーん、家はない!去る者は日々に疎し。:)
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 17 Oct 2021. CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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