場所・バニラ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 06:55 Version:1.02.1
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RATE: ★=14 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Lake Cochituate Village Settlement
コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。
★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。
★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Vault 81 Trader's Camp Settlement Download ID:72618 Author:Tenhats 2024-02-27 00:22 Version:1.00
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [Vault81]

Vault 81 Trader's Camp Settlement
Vault 81 入り口前にある小さなスペースを居住地化します。
★特徴
- ほぼすべてのオブジェクトがスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に完璧に沿った境界線。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- キャラバンが居住地を訪問。(キャンプファイヤー付近に滞在)
★バージョン
FOMODでどれか1つを選んでください。
- Immersive Unlock(デフォルト)
クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを助けるとワークショップが解放されます。
- Early Unlock
Vault 81 に入るためのショートクエストをクリアすると解放されます。
- Instant Unlock
居住地に近づくだけで解放されます。
★互換性
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Vault 81 Trader's Camp Settlement. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 23:38 Version:1.7
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RATE: ★=13 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]

Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Oppressive and Extended Revere Beach Download ID:98812 Author:MLVic 2025-12-02 03:26 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [場所・バニラ] [敵追加] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Oppressive and Extended Revere Beach
リヴィアビーチ駅の周辺を、敵も建物も細部も足して作り込む改修。
▼ 内容
・駅の外側と周囲一帯を作り替える
・見る物、漁る物、撃つ物が増える
・ESLの印付きの版もある
▼ 作品の雰囲気
・追加要素と本編の物を混ぜて、見た目に幅を出している
・ヌカワールドとファーハーバーが必須。罠猟師も湧くようになる
▼ 難易度
・バニラよりかなり難しくなるよう作られている。最も易しい設定でも変わらない
・敵の水準が高く、武器MODを入れていればそれを持って湧く確率も高い
・「最大限の苦痛のために、サバイバルを勧める」と
▼ 動作
・バニラの配置物は動かさず消さず、足すだけにしてある。物理の物も足していない
・「そのおかげで、自分の環境では動作の低下は感じなかった。読み込み順によっては変わるかもしれない」と
▼ 注記
・作者の同系列として、コンコード、ガンナー広場、カヴナント、ナハント、廃車置き場、地下鉄駅、製鉄所の改修が案内されているFallout4 Nexus, MLVic. 2 Dec 2025. Oppressive and Extended Revere Beach. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98812>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive Saugus Ironworks Download ID:97418 Author:MLVic 2026-02-12 04:43 Version:1.1b
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RATE: ★=12 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Saugus Ironworks
ソーガス製鉄所を、レイダーの要塞として作り込む改修MOD。
▼ 内容
・敵と細部が足される
・素にあった突き抜けや宙に浮いた物も直している
・寝台や食べ物などが置かれ、実際に人が暮らしている場所らしくなる
・武器も防具も固有の人物も足さない
・その製鉄所の屋内と屋外だけが対象
・頭目の区画には手を触れていない
▼ 注記
・頭目の区画を避けた理由も明記されている。「その場所に関わる依頼を壊す危険を、完全に無くすため」と
・「できる限り綺麗で、併用しやすい作りを目指した」としている
・作品の新しい版や、公式の追加要素とも併用できると明記されている
・均衡については「そうとも言えるし、そうでないとも言える」と前置きしたうえで、「素よりかなり難しくなるよう作ってある。最も易しい難度でもだ。水準の高い敵に襲われると思ってほしい。隠密を勧める」と
・追加配信の物と素の物を混ぜて使っているので、作中の設定にも馴染む、としている
・作者による同じ趣旨のMODが6本、対象の場所ごとに案内されている Oppressive and Extended Concord Immersive Gunners Plaza Immersive Covenant Compound Immersive and Extended Nahant Immersive Hub City Auto Wreckers Immersive Andrew StationFallout4 Nexus, MLVic. 12 Feb 2026. Immersive Saugus Ironworks. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97418>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2026-03-18 02:57 Version:1.04
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]

We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 18 Mar 2026. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive and Extended Fort Hagen Satellite Array Download ID:101126 Author:MLVic 2026-02-06 21:34 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [場所・バニラ] [敵追加] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive and Extended Fort Hagen Satellite Array
フォート・ヘイゲンの衛星基地の周辺を、作り込む改修。
▼ 内容
・衛星基地の外側と周囲一帯を作り替える
・見る物、漁る物、撃つ物が増える
・ESLの印付きの版もある
▼ 作品の雰囲気
・追加要素と本編の物を混ぜて、見た目に幅を出している
・オートマトロンが必須
▼ 難易度
・バニラよりかなり難しくなるよう作られている。最も易しい設定でも変わらない
・敵の水準が高く、武器MODを入れていればそれを持って湧く確率も高い
・「最大限の苦痛のために、サバイバルを勧める」と
▼ 動作
・バニラの配置物は動かさず消さず、足すだけにしてある。物理の物も足していない
・「そのおかげで、自分の環境では動作の低下は感じなかった。読み込み順によっては変わるかもしれない」と
▼ 注記
・作者の同系列として、コンコード、ガンナー広場、カヴナント、ナハント、廃車置き場、地下鉄駅、製鉄所、リヴィアビーチの改修が案内されているFallout4 Nexus, MLVic. 6 Feb 2026. Immersive and Extended Fort Hagen Satellite Array. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101126>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Lexington Overhaul Download ID:95737 Author:EnvEnvEnv 2025-08-17 16:26 Version:1.21
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RATE: ★=11 TAG: [場所・バニラ] [景観] [レキシントン]

Lexington Overhaul
削除済み
Immersive and Extended Lexington の実質的な後継Mod。
version 1.10.163でも動作することを確認。
パフォーマンスヒットを抑えるため、Immersive and Extended Lexingtonと比べると色々簡略化されている。
新たなレイダーと、多数のフェラルが配置されているため、難易度はバニラよりも上がっている。
以下は製作者が考えたレキシントンのこれまでの経緯。
1.レキシントンでは入植者とレイダー達が衝突していた。
2.レイダー達は入植者を助けるために送られたベルチバードを撃墜し、ヌカランチャーとパワーアーマーを強奪。
3.強化されてしまったレイダー達、そしてどこからともなく多くのフェラルが現れたため、入植者たちは絶望しレキシントンを手放す事にした。
ロードオーダーは一番下が推奨。
PRPを使用する場合は、以下のように配置すれば良いとのこと。
・Lexington Overhaul.esp
・Prp.esp
・Previs - Lexington Overhaul.espFallout4 Nexus, EnvEnvEnv. 17 Aug 2025. Lexington Overhaul. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95737>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant Download ID:98413 Author:MLVic 2025-11-21 19:35 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant
コルベガ組立工場を、レイダーの要塞として作り込む改修MOD。
▼ 内容
・屋外、屋内、周辺のいずれにも、敵と建造物と細部が足される
・素では何も無かった裏手の一帯が埋められる
・記述の枠を消費しない版もある
・追加配信の物と素の物を混ぜて使っている
▼ 注記
・作者は動機を、遊び手への問いかけの形で書いている。「何度目かの通しで遊び始めて、あの工場を片付ける目新しさが薄れてしまったか。素では簡単すぎると感じたか。素の均衡と地形の設計が、今のMODの構成に見合わなくなっているか」と
・「そういう人のために用意した」と続く
・均衡については明確に断っている。「素よりかなり難しくなるよう作ってある。最も易しい難度でもだ。敵は水準が高く、MODの武器を持って現れやすい。序盤の依頼に密接に絡む場所なので、装備を整えてから挑むことになる」と
・「最大の苦痛のために生存難度を勧める」と添えている
・負荷については「素の配置物を動かしも消しもせず、足すだけにした。物理演算の物も入れていないので、負荷の増加は感じられなかった」と作りの方針まで説明している
・作者による同じ趣旨のMODが6本、対象の場所ごとに案内されている Oppressive and Extended Concord Immersive Gunners Plaza Immersive Covenant Compound Immersive and Extended Nahant Immersive Hub City Auto Wreckers Immersive Andrew StationFallout4 Nexus, MLVic. 21 Nov 2025. Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98413>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Lexington Redesigned Download ID:99689 Author:EnvEnvEnv 2026-01-26 23:36 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [場所・バニラ] [景観] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lexington Redesigned
レキシントン一帯に瓦礫と廃墟と細部を足して、より荒んだ景色にする改修。
▼ 内容
・水準の設計を調整して、終末後の空気を濃くすることを狙っている
・使っているのはバニラの素材だけ
・1.10.163で試験済み
▼ 併用と負荷
・事前可視の修復パックは必須ではなく、無くても遊べる
・環境を変えるので動作が重くなることがある。動きを軽くしたいなら、その修復パックを勧める、と
・更新で事前可視の修復パック「Previsibines Repair Pack」に合わせた補正が加わった
▼ 注記
・まだ制作途中だとはっきり断っている。「完成しておらず、定期的に更新を上げる予定だ」と
・利用の条件も明記されている。このMODを必須の前提に設定することを条件に、自分の企画で使ってよい、と
・写真を撮るのに使ったMODが3本挙げられている。松林のMODと、蔦のMOD More Vines と、草のMOD Natural Grasses and Groundcovers - Nuka World Add-On
・「多くの時間と労力を注いだ。新しい体験になればうれしい」と結んでいるFallout4 Nexus, EnvEnvEnv. 26 Jan 2026. Lexington Redesigned. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99689>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lake Quannapowitt Settlement Download ID:72154 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-02-27 02:32 Version:1.02.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Lake Quannapowitt Settlement
クアナポウィット湖を居住地化します。
★特徴
- 小屋、ポンプ、給水塔を除き、ほぼすべてスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- ワークベンチの隣の小屋は修理可能。
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップして要らないゴミを全て削除可能。
- ESL化したESP。
★他のMODへの対応
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
- Scrap Everything環境で湖の水をスクラップしてしまうのを防ぐパッチがあります。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 27 Feb 2024. Lake Quannapowitt Settlement. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready Download ID:35076 Author:MxmOvrDrv 2019-06-10 22:15 Version:1.12
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RATE: ★=10 TAG: [居住地] [Vault88] [Vault] [Vault-Tec_Workshop] [場所・バニラ]

Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready
Vault 88は本作品中最大の広さを持つ居住地ですが、残念ながら自由に建築できる場所とは言い難い場所です。
ある場所では広く、あるいは狭く。天井高や床の傾斜がチグハグで建築パーツも置きにくい。
そこでこちら
・床、天井を広めに取り、その上で平坦にしました。
・解体可能なオブジェクトをプレイヤーの視線より下に集めました(天井をグルグル見回す必要はありません)
・ウラン鉱脈と核バレルから放射能ダメージを除去しました(RADアウェイをがぶ飲みしなくて大丈夫)
・東ブロック出口、大型浄水機近くの壁に電力100の電極管を設置しました(パイロン2つで接続可能です)
・壊れたオブジェクトを修復して見栄えを良くしました。
・安全帽やマカロニ&チーズなど無造作に落ちている拾えるオブジェクトを撤去しました(目を凝らして探す必要はありません)
・一部のモールラットに早期退職してもらいました(大胆にリストラ)
・面倒なので洞窟の奥は巨大空間にしました
つまり、一言で言えば
「あなたの面倒くさい作業、代わりにやっておきました」
というVault 88です。
注:スクショは建設途中のものです。実際はスカスカです。
翻訳は、バニラ語句のみなので、バニラ辞書構築がしてあれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, MxmOvrDrv. 10 Jun 2019. Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35076>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] EGO - Enhanced Gunners Outposts Download ID:84571 Author:slavomirperun 2025-01-10 23:15 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン] [ガンナー]

EGO - Enhanced Gunners Outposts
マークされていない 5 つの Gunners 前哨基地とマークされている 3 つの Gunners 前哨基地を強化しました。誰かが住んでいるように見えます。Fallout4 Nexus, slavomirperun. 10 Jan 2025. EGO - Enhanced Gunners Outposts. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84571>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Railroad Redone Improved Download ID:60595 Author:103Sakamoto 2022-09-11 22:24 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [光源調整] [場所・バニラ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Railroad Redone Improved
レイルロード本部を作り替えるMODの、光源と描画を手直しする改良版。
▼ 内容
・置物のめり込みをいくつか直している
・光源の多くを影の出る物に置き換え、光まわりの不具合も直した
・事前可視の情報を作り直し、まとめ描画の修復MODと併用できるようにしている。影付きの光源を大量に足したにもかかわらず、動作は元と同等かそれ以上だとしている
▼ 注記
・元のMODが必要
・人物、間取り、経路など、目的に関係しない部分には一切触れていないと明記している
・その場所の光源を大量に触るので、屋内光源の大型MODとはぶつかる。編集の道具で、そちらからこの場所の記録を消せばよいと案内している
・読み込み順をかなり後ろにしないと、床が消えるなどの深刻な不具合が出るとしている
・別の会話追加MODとの間で、新しい人物が壁にめり込む問題を直す補正も同梱されているFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 11 Sep 2022. Railroad Redone Improved. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60595>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Rebuild Sanctuary with Bridge (P.U.S.I) Download ID:109714 Author:saweliew2w 2026-10-05 01:47 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Rebuild Sanctuary with Bridge (P.U.S.I)
Rebuild SanctuaryとThe Sanctuary Bridgeを統合したMOD。新しい橋が修復された堤防に合わせて配置され、ナビメッシュが修正されている。
▼ 必須MOD
・The Rebuild Collection - Shared Resources
▼ 特徴
・Rebuild SanctuaryとThe Sanctuary Bridgeの機能を1つのMODに統合
・新しい橋は修復された堤防に整列
・元のMODのナビメッシュを修正済み
・プリコンバインが破損する可能性あり
▼ 関連MOD
・Rebuild Sanctuary
・The Sanctuary BridgeFallout4 Nexus, saweliew2w. 5 Oct 2026. Rebuild Sanctuary with Bridge (P.U.S.I). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109714>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Senki's America Rising 2 Expansion Download ID:77752 Author:Senki01 2025-12-20 16:52 Version:5.8
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RATE: ★=8 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Senki's America Rising 2 Expansion
大型MOD「America Rising 2」のエンクレイヴを、連邦の各地に展開させる拡張。
▼ 内容
・地図上に検問所を9か所追加。設定付きの物もある
・戦前の軍の施設を占拠し、再稼働に向けて動き出す
・聴取所ブラボーが前哨になる
・バーティバードの給油格納庫を、旧作「ニューベガス」を思わせる形に差し替えて要塞化
・空軍衛星基地オリビアが占拠され、部分的に稼働状態に修復される
・「Vault 81」も、物語の途中で占拠される
・宇宙船の墜落現場が研究の前哨になる
・国家警備隊訓練場の一部も占拠される
・検問所の間を、巡回が行き来するようになる
・ダイアモンドシティの駐留も拡大
▼ 注記
・展開の条件が明快だ。「エンクレイヴの物語を最後まで終えると、彼らは公然と連邦へなだれ込み始める」と
・「Vault 81」の占拠には案内が添えられている。「設定も入っている。見てほしい。手がかり、管理人の端末も見ること」と
・「「Vault 81」が占拠されるので、望むなら入口で被験者が1人あてがわれる」と
・巡回についても皮肉が効いている。「エンクレイヴは、連邦に法と秩序を取り戻そうとしている。ただし、成果は限られている」と
・ダイアモンドシティの駐留については「誰が主人か分からせてやれ」と
・寄付の呼びかけも率直だ。「MODを作るのは時間のかかる営みで、自分は無償でやっている。ほんの少しでも報われれば嬉しい」と
・素材と設定の執筆に協力した4人への謝辞が記されている。そのうち1人には「素晴らしい書き手だ」と添えられているFallout4 Nexus, Senki01. 20 Dec 2025. Senki's America Rising 2 Expansion. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77752>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Dead Bodies Plus (Vanilla replacement) and EXTRAS Download ID:74445 Adult-Only Author:Dan 2025-09-19 23:21 Version:2.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [場所・バニラ] [リテクスチャ] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, Dan. 19 Sep 2025. Dead Bodies Plus (Vanilla replacement) and EXTRAS. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Bigger Goodneighbor Download ID:53291 Adult-Only Author:Taryl80 2024-04-15 22:28 Version:0.36
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [場所・バニラ] [グッドネイバー] [NPC] [NPC・商人] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Taryl80. 15 Apr 2024. Bigger Goodneighbor. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53291>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Listening Post Bravo - Location Overhaul (Military - Cave - Bunker - Dungeon) Download ID:99786 Author:TurntLogic 2026-01-19 09:54 Version:1.02
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RATE: ★=7 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [ロケーション拡張]

Listening Post Bravo - Location Overhaul (Military - Cave - Bunker - Dungeon)
監視施設ブラボーをオーバーホールします。
ロケーションの現代化を行い、より閉鎖的かつ閉塞感があるようなレイアウトに変更します。戦前の監視施設としての目的と、ストーリーに関わる重要なロケーションであることをより明確に表現します。
■内容
・レイアウトの再設計: 地下の環境に適した、より閉鎖的なレイアウトに変更します。
・装飾の詳細化: この場所の目的をより反映させた環境になるよう詳細化します。
・クエスト関連の機能を維持: Blind Betrayalはバニラ通り機能します。
・動的な変更: Blind Betrayalの後、このバンカーが占領されていることを反映させるために小規模な変更を行います。
・パフォーマンスの考慮: 内部セルのprecombines/previsを再構築していますが、外観のprecombinesは維持されています。
50 Shades Of Rustを同時に使用することをおすすめします。
■互換性があるMOD
監視施設ブラボーの内部セルを変更したり、precombined meshやprevisファイルを上書きするようなMODとは互換性がありません。正しく機能させるには本MODを優先させる必要があります。
・Boston Natural Surroundings
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (PRP.espより後ろにLPBravo - PreVis.espを配置してください)
・Vehicle Overhaul Continued
■パッチにより互換性があるMOD
・Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food
・West-Tek Power Armor Manual - New Magazines
・Service Rifle
■互換性がないMOD
・Listening Post Bravo Settlement - Revisited
・Classic Weaponry: Wattz 1000
■ロードオーダー
1. MREs.esp
2. LPBravo.esp
3. LPBravo - MREs Patch.esp
4. prp.esp
5. LPBravo - PreVis.esp
■FAQ
Q: precombinesやprevisは壊れますか?
A: 内部セルは再生成を行った上でBA2化しています。外観はprecombinesを壊すことなく変更しています。
Q: クエストは正常に機能しますか?
A: はい。Blind Betrayalは引き続き機能します。
Q: このロケーションに関する物語を新たに追加したり、既存の物語を変更したりしていますか?
A: いいえ。追加や変更などは一切していません。
Q: 別のMODと競合していますが、パッチを作成してもらえますか?
A: パッチの作成リクエストは歓迎しますが、必ず作成するとは限りません。Fallout4 Nexus, TurntLogic. 19 Jan 2026. Listening Post Bravo - Location Overhaul (Military - Cave - Bunker - Dungeon). 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99786>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Download ID:76161 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-11 00:13 Version:2.0
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement
リーブマリーナを居住地化するReeb Marina Settlementのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。
事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2やPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。
> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- DLCが必要なくなった。
- カスタムスクラップリストを作成。
- 倉庫と納屋がスクラップ不可能なのはデザイン上の理由。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- ワークショップの境界線を修正。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 11 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76161>.[コメントを書く] -
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