バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [パッチ] A bunch of Horizon 1.9 patches Download ID:98132 Author:Fallout4 Horizon Players 2026-02-11 21:53 Version:1.9.4
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RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A bunch of Horizon 1.9 patches
総合改修MOD「Horizon」1.9.4向けの互換パッチを、大量にまとめて配る詰め合わせ。
▼ 内容
・調整の基準は「Horizon」の荒廃モード
・自作の物、旧版の補正を他の作者から引き継いで更新した物、他人が作った物を代理で公開している物が混在している
・分類は画面表示、勢力とNPC、防具と衣装、遊びの仕組み、場所、動作と音、居住地、武器、それに「Horizon」本体向けの調整
・対象はクエストの印のMOD、スーパーミュータントの大改修、ガンナーの追加、鉄道拠点の作り直し、グッドネイバーの改修、第二次大戦の実銃MOD数本、野営MOD、装備の切り替えMODなど数十本
・補正ごとに元の作者名と、MODマネージャでの左右の並び順が細かく指定されている
・プラグインは全てESLの印を付けられるので、256の枠を圧迫しない、と
▼ 本体向けの調整
・中国語圏の1,000人を超える遊び手の意見と要望を元にしている、と明記されている
・抗生物質の単価を4倍にして、医者の治療費と釣り合わせた
・ケンブリッジ警察署に自動の医療装置を足した。「ダイアモンドシティまでの道中が楽になる。治療のために往復する回数も減る」と
・武器の熟練が上がる速さを1.5倍にした。「一部の武器は条件が高すぎて、同じ武器を最初から最後まで使い続けないと届かない、という苦情が多い。退屈で苦痛だ」と
・薬の再生の依頼の報酬を75キャップから13キャップに減らした。「バニラの75キャップは、荒廃モードの経済を完全に壊す。地下住居の住人がいつから無限の金を持つようになった」と
・ライフルと機関銃の熟練の効果を、殴打の威力上昇から命中率上昇に変えた。「殴打はあまり使わないから」と
・大泥棒のパークの効き目を下げた。低レベルで浄水などの高価な品を盗めるのは釣り合いが悪い、と
・原子の火口に隊商の無線機を足した。「チルドレン・オブ・アトムにも必需品を運ぶ隊商が要るはずだし、輝きの海への出入りにも便利だ」と
・ヌカワールドの、無限に飲料を生み出す自動販売機を取り除いた
・弾薬の材料の量を十数種類にわたって調整し、解体で得られる量が作る費用を上回っていた不具合も直した
・ワークショップのタレットの弾を有料にした。「荒廃した世界で高価な弾がただなのはおかしい。誰かが運んでいるのだから、その代金は払うべきだ」と
・酒の中毒の不具合も直した。「Party Boy/Girl」があると中毒にならないのに、裏で中毒の値だけ溜まり、治療費を請求されていた
・そのほか、戦闘中でもセーブできる補正、グレイガーデンの高速移動の無効化、模型がちらつく建物の削除など細かい変更が数十項目並ぶ
▼ 注記
・元の補正の作者たちへの謝辞が繰り返し書かれている。「彼らの労力に心から感謝する。この補正が完成できたのは彼らのおかげだ。彼らにも評価を送ってほしい」と
・試験と助言をした人の名前も、項目ごとに添えられているFallout4 Nexus, Fallout4 Horizon Players. 11 Feb 2026. A bunch of Horizon 1.9 patches. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98132>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Less Foolhardy Creatures Download ID:98337 Author:JinAndHaze 2026-09-22 09:37 Version:1.03
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RATE: ★=2 TAG: [AI変更] [敵] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Less Foolhardy Creatures
多くの生き物の、無謀に戦い続ける性質を作り直すMOD。
▼ 内容
・生き物の度胸の設定を見直し、死ぬまで戦うとは限らなくなる
・種類、大きさ、変種の名前を基準に決めている
・虫はおおむね普通。ラドローチだけ慎重
・モングレルとラドスタッグとヤオグアイは勇敢。デスクロー、ゲイタークロー、アングラー、フォグクローラー、ヤドカリは依然として無謀
・マイアラークは通常が普通、ハンターが勇敢、スポーンが慎重で、キングとクイーンは無謀のまま
・名前に幼体や発育不全と付く変種は、通常より臆病に
・逆に、吸血や殺し爪、捕食者、貪食者と付く変種は、通常より大胆に
▼ 注記
・変更の一覧が、生き物の種類ごとに8行以上並んでいる
・触っていない部分も明記されている。「攻撃性、能力値、索敵の範囲の挙動、大きさは変えていない」と
・効果の見えにくさも正直だ。「度胸の働き方の都合で、この変更が効いているのに気付きにくいことがある」と
・檻に捕らえた生き物については、「Beast Master」を入れていない限り影響を受ける、と
・併用の説明が非常に細かい。「本体は、3本のMODが素の作品と追加内容に加えた変更を引き継いである」と
・「その3本それぞれに補正があり、2本使う場合と、両方使う場合の3種類を用意した」と
・「同じ生き物の番号を変える他のMODとは、強く併用できない。編集した番号のほとんどを、並べ替えて画像で示す」と
・「読み込み順は、上書きされないよう、できるだけ下の方に置くことを強く勧める」と
・補正の方針も割り切っている。「自分が使うMODの補正しか作っていない。使わないMODの補正は作らない」とFallout4 Nexus, JinAndHaze. 22 Sep 2026. Less Foolhardy Creatures. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98337>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] YK9 small patch page Download ID:95823 Author:yveltianknight9 2026-09-02 11:59 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [バランス調整] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

YK9 small patch page
複数の小規模パッチを集めたダンプページ。個別ページを作成するほどではない軽微な修正やQOL改善を提供。
▼ 収録パッチ一覧
・Institute Heavy Armor Corpus: クラフト時のキーワード削除とジャンプ高度低下の修正
・Classic Combat Armor ECO: ECO戦闘装甲の新規クラフトレシピ追加
・Combined Arms Munitions: 弾薬リストの簡素化と最新弾薬への対応
・Boston Riot Armor: ECO戦闘装甲セクションへのクラフトレシピ追加
・CW Flamer Rifle: エンドゲーム用レシーバー3種追加、ダメージ8→10に上昇
・PBW Plasma Pistol: 名前をP-94に変更
・AEP-7 Laser Pistol: 名前をAEP-7に変更
・AMP10K: NPC弾薬修正
・Patriot PA Companion: チームメイト弾薬消費キーワード追加
・BOS Officer Sword ECO: クラフトレシピ追加、ブレード装着品のダメージ強化
・Ultracite Power Armor : ダメージを標準値に調整、弾薬レシピ再バランス
・Vivid Weathers Interior: 放射線スペルと霧の修正
・Beast Hunter/Van Graff Armor: 防具表示の修正とバリスティックウィーブ追加
・Rifles Rebirth Sound: 発砲音の低減
・HKMP9 Sound: SMG発砲音の低減
・T65 Patch: LL変更の上書き、配置変更
▼ 必須
・各パッチは元のMODが必要Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 2 Sep 2026. YK9 small patch page. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95823>.[コメントを書く] - ☆ [服] Vtaw Wardrobe Crafting Download ID:95727 Author:themodleyfool 2026-03-19 19:15 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [vtaw] [服] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vtaw Wardrobe Crafting
「Vtaw Wardrobe」の各衣装に、製作条件と釣り合いの取れた性能を設定する補正。
▼ なぜ作ったか
・「『Vtaw Wardrobe』の衣装は、自分の考えではこの作品で最良の部類だ。ただ、ほとんどに製作条件が無く、価値・重さ・防御の値も設定されていない」と
・「そのため序盤から只で作れてしまい、売って一気に稼ぐことも、防御を大きく上げることもできる。特にサバイバルでは楽をしすぎる」と
・「背負い袋の一部が運搬重量を350も増やすなど、行き過ぎた点もあった」と
▼ 内容
・全ての「Vtaw Wardrobe」の性能を見直した
・ほぼ全ての品に製作条件を付けた
・作るのに必要な素材を増やした。「バニラの衣装と概ね揃うようにしたつもりだ」と
・多くは水準3と、化学者の特典の第1段が要る。防御の高い物ほど必要な水準も高い
▼ 導入
・全ての詰め合わせを入れると最大75GBになるので、まとめた1本ではなく、詰め合わせごとに別々の補正を用意した
・全てESLの印付き
・順番は、元の詰め合わせ→(任意で)見本の模型のMOD→この補正
・「VTAC and Vtaw Wardrobe Preview Meshes」にも対応している。任意なので、入れていなくても問題無いはず、と
▼ 更新
・版が変わっても書式番号や重要な記録は変えないようにしているので、遊びの途中で更新しても安全
▼ 未完成
・第10集の混成の衣装だけ、製作条件がまだ入っていない。「非常に時間がかかるので、終わったら更新版を出す」と
▼ 今後
・単品で出ている「Vtaw」の衣装、その後は他の衣装MODにも同じことをしたい、と
▼ 注記
・「詰め合わせをまたいで性能が揃うよう、またバニラの衣装や防具とも噛み合うようにしたつもりだが、適切な条件や値の考え方は人によって違う。明らかにおかしい所があれば掲示板で教えてほしい」とFallout4 Nexus, themodleyfool. 19 Mar 2026. Vtaw Wardrobe Crafting. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95727>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks Download ID:93892 Author:Enesore - CodeBlackCrash - Diacute 2025-05-21 05:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks
「Makeshift Weapon Pack」の釘と40mm榴弾の弾道を調整するMOD。釘は大幅に速くなり、40mmは「Munitions」に近い感触になります。
▼ 内容
・釘の飛翔速度を大きく引き上げ
・40mm榴弾の損傷を150から107へ変更。「Munitions」の値に近づけた
・40mmの見た目を「Munitions」と同じにする、弾そのものを差し替える版も用意
・バニラの40mmはグレネードの爆発を流用しているだけだとしている
▼ 経緯
・作者の今後のMODが「Makeshift Weapon Pack」を前提にするため、その下地として作ったとしている
・釘の弾道は別の作者の調整を、許可のうえ引き継いだ物
▼ 注記
・元の武器、40mm榴弾のデータ、釘の弾道をそれぞれ提供した作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Enesore - CodeBlackCrash - Diacute. 21 May 2025. Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger Download ID:92747 Author:PoweredBySushi 2025-04-04 14:11 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger
サバイバルで、喉の渇きと空腹が進む速さを緩めるMOD。2倍と4倍の2種から選べます。
▼ 内容
・段階が1つ進むまでの時間を延ばす
・4倍の版。1時間で進んでいた物が4時間になる
・2倍の版。同じく2時間になる
・薬やスティムパックによる増減には影響しない
▼ 導入
・次世代版でも働き、進行中のセーブデータでも有効にできる
・それ以前の版でも動く可能性はあるが、保証はしないとしている
・MODマネージャーでの導入を勧めている。手動ならデータフォルダへ入れて有効にする
▼ 注記
・作者はサバイバル向けに「Survival Mode - Modified Ammo Weight (Reduced and Increased weight) Next Gen Compatible」も公開しているFallout4 Nexus, PoweredBySushi. 4 Apr 2025. Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92747>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Beretta M9-FS - Implementation Tweaks Download ID:93224 Author:Diacute 2025-04-23 08:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ピストル] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Beretta M9-FS - Implementation Tweaks
「Beretta M9-FS」の性能と見た目をバニラ寄りに調整するMOD。元の武器MODとモーションのESLは引き続き必要です。
▼ 内容
・作者のレシーバーの調整を入れた、バニラ準拠の損傷の伸び方
・グリップの見た目を変更。木製からラバーへ変わる。表面の柄は元のMODと同じく差し替え可
・レティクルの仕組みを廃止し、作者が選んだ数種を照準として用意
・作者の銃口の調整を反映し、フラッシュハイダーとオイルサプレッサーを追加
・全体に軽い再調整
・効果音を変更。バニラの音を作者が加工した物を使用
・マテリアルを全体的に調整
・「AnimTextData」を生成して不具合を防止
・モーションと音を1つのBA2にまとめた差し替え
▼ 前提
・元の「Beretta M9-FS」のMOD
・モーションのESL。ルーズファイルの側は削除してよい
▼ 注記
・レベルドリストへの差し込みは元のまま。今回は軽めの内容だとしている
・フラッシュハイダー、オイルサプレッサー、レティクルを提供した3人と、元のMODとモーションの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Diacute. 23 Apr 2025. Beretta M9-FS - Implementation Tweaks. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Damage Tweaks Download ID:92004 Author:morita_K 2025-03-07 16:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Damage Tweaks
損傷の量と難度の設定を、MCMのスライダーで手早く調整できるようにするMOD。倍率で効くため、防御力や攻撃力の差に左右されません。
▼ 内容
・プレイヤーが敵に与える損傷と、敵がプレイヤーに与える損傷を別々に調整
・難度を決めているゲーム設定の値そのものを書き換えるため、倍率が正確に効く
・爆発の損傷にも適用される
・経験値の倍率と、伝説級の敵が湧く確率もスライダーで調整可
▼ サバイバル
・サバイバル用の設定は、全体の設定に重ねて掛かる
・そのつもりで好みの値に調整するよう案内している
▼ 設定
・MCMの「Simple Damage Tweaks」の項目
▼ 前提
・「F4SE」
・「Mod Configuration Menu」Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Simple Damage Tweaks. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92004>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons Download ID:95213 Author:sushicide 2025-09-17 11:36 Version:v1.00
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons
大型の改修MOD向けの、細かい補正と追加分の寄せ集め。
▼ 内容
・衣装MOD「Waxwing Outfit」と「Adler Outfit Pack」の補正。作業台の分類を移し、仲間と入植者用の版も追加
・遭遇MOD「Commonwealth Encounter Pack」の補正。落とす手記に分類の札を足す
・訪問者MOD「Visitors」の補正。人物の特性と持ち物を、通常の入植者に合わせる
・マイアラークの卵の掃除MODの補正。ヌカラークの卵だけを変えている
・車の爆発を小さくする追加分。範囲と損傷を45〜55%削減
・犬の待機の声を差し替える追加分
・まとめて分解と作成をする追加分。8種類の弾を10倍で分解、容器を5倍で作成
・遺体の強調を紫にする追加分
▼ 注記
・冒頭に「自分の遊びのために作った、寄せ集めの調整と補正」と断りがある
・読み込み順が、記述の名前を20行以上並べた形で示されている
・判断の理由がいちいち書かれている。衣装MOD2本は「性別で固定されているので、衣装の管理MODへの対応は面倒でやめた」と
・「Commonwealth Encounter Pack」については「標準の人物の集まりから引いてくるので、記述を編集しない限り、釣り合いを取り直す余地が無い」と
・「Visitors」については「訪問者は舞台装置として作られているので、守られておらず、臆病なままにしてある」と
・「勧誘は短い試験では問題なく働いたが、実質的に無料の入植者の放送になってしまうので、自分の遊びでは使わなかった。使うかどうかは遊び手に任せる」と
・車の爆発を小さくした理由が笑える。「回復させている犬や、間の悪い人物が低軌道に打ち上げられるのに飽きた」と
・犬の声については「もう、甲高い吠え声が突然鳴ることはない」と
・遺体の強調を紫にした理由も実務的だ。「冬の天候MODと合わせたときに、見やすくするため」と
・元の改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) の作者を含め、7人以上への謝辞が記されているFallout4 Nexus, sushicide. 17 Sep 2025. v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95213>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Loaded Bases - eXoPatch Download ID:90830 Author:Exoclyps 2025-11-22 18:14 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Loaded Bases - eXoPatch
大型の依頼MOD「Loaded Bases」の、不具合と難度を調整する補正。
▼ 内容
・本編の開始を、町の警備と初めて会うまで遅らせる
・目印を2か所追加。ただし条件付きで出る
・本編と後日談の間に間隔を置く
・主要な区域が再出現しないよう、独自の地域と遭遇の区分を追加
・古い保存データからでも進行できるよう、背後で働く管理の依頼を追加
・武器の不具合を2件修正。上位版に素の部品が付く問題と、素の改造を付け直せない問題
・改造の出現段階を遅らせ、難度を少し上げる
・機関銃を少し強化し、機関部の改造を追加
・合成人間が全て段階の表に従うようになり、高い段階での歯応えが増す
・頭目に追加の特性
▼ 注記
・開始を遅らせる理由が説明されている。「記述の多い読み込み構成では、稀に配役が埋まらないことがあるため」と
・目印の出方も工夫されている。「実際にその方向を見ているときだけ出る」「近づいたときだけ働く」と
・間隔を置く狙いも明快だ。「2段階上がるまで後日談は始まらない。しばらく時が経った、という感じを出すため」と
・難度の調整には「腕を限界まで使う必要が本当に出るように」と添えられている
・任意の補正が2種類。別の防具MODを頭目に着せる物と、照準器を覗ける物に変える物
・別の評判MODを使う場合の読み込み順も指定されている
・元のMOD CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod の制作班への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Nov 2025. Loaded Bases - eXoPatch. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90830>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Vehicle Toughness Download ID:90667 Author:morita_K 2025-01-11 23:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SEプラグイン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Vehicle Toughness
車両の耐久を好みの倍率へ引き上げるMOD。爆発に巻き込まれる煩わしさを減らします。
▼ 内容
・「F4SE」で直接耐久を上げるため、ESPは不要
・導入後、同梱の「SimpleVehicleToughness.ini」の「VehicleHealthMultiplier=」の後ろに倍率を書く
・書き換えない場合は5が使われる
▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender (F4SE)」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・次世代版のFallout 4には非対応Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2025. Simple Vehicle Toughness. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Hacking - Reduced Max Words Download ID:90081 Author:SloppyPooBag 2024-12-17 14:56 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Easier Hacking - Reduced Max Words
端末のハッキングで出る単語数を、最大20から10へ減らすMOD。最小も6から5になります。
▼ 単語数
・表示される単語数は知性の値で決まる
・知性1は10語、2と3は9語、4と5は8語
・6と7は7語、8と9は6語、10は5語
▼ 考え方
・記号を丹念に調べて外れを見つけられるなら、遊びに勝つ資格を得たと見なせるという考え
・知性へ振っていれば力押しで開けられ、振っていなければ運に賭けるか丁寧に遊ぶ
▼ 注記
・ESLのフラグ付き
・好みに合う物が無く、自分用に作った物を公開したとしているFallout4 Nexus, SloppyPooBag. 17 Dec 2024. Easier Hacking - Reduced Max Words. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90081>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pipe weapons phased out at higher levels Download ID:92330 Author:Liberty Bull 2025-03-20 08:14 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Pipe weapons phased out at higher levels
レベルが上がるほど、パイプ武器が通常の武器へ置き換わるようにするMOD。レベルドリストを書き換えて実現しています。
▼ 差し替えの対応
・パイプピストルはレベル7で10mmピストルへ
・パイプサブマシンガンはレベル12でサブマシンガンへ
・パイプガンのライフル型は中盤の12〜29でコンバットライフル、35〜45以降でヌカワールドのハンドメイドライフルへ
・パイプリボルバーはレベル6で.44リボルバー、25でスコープ付きへ
・パイプリボルバーのライフル型はレベル20からレバーアクションライフルへ
・パイプボルトアクションはレベル6でハンティングライフルへ
▼ 仕組み
・レベルドリストの項目を参照する形のため、武器を差し替えるMODを入れているとそちらが出る
・分類語と変数は全て突き合わせて揃えてある
・スーパーミュータントのレベルドリストは、扱えない武器が湧かないよう別に調整してある
▼ 副次的な効果
・グッドネイバーやボルト114の外ではあまり見ないサブマシンガンが出回るようになる
・DLCの武器も、敵や商人の手を通じて自然に世界へ入り込む
▼ 版
・DLCを使わない版も任意ファイルに用意
▼ 経緯
・パイプ武器は序盤の進行を抑える仕組みとしては良いが、コンバットアーマーを着た敵が錆びたパイプ武器を使い続けるのは不自然だとしているFallout4 Nexus, Liberty Bull. 20 Mar 2025. Pipe weapons phased out at higher levels. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92330>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch) Download ID:87083 Author:Wyrd-Oh 2024-08-25 10:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応] [互換パッチ] [バランス調整] [銃] [パイプ銃]

Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wyrd-Oh. 25 Aug 2024. Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch). 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87083>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Institute Power Armor Redux...Redux Download ID:86430 Author:Flipocles 2025-10-02 23:20 Version:3.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [パワーアーマー] [Zzyxzz] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Institute Power Armor Redux...Redux
インスティチュートの動力鎧の改修MODを、置き換えではなく補正に作り替えた物。
▼ 何が変わったか
・元の改修MODから、土台になっている動力鎧MODの記述を全て取り除いた。置き換えではなく補正になったので、高解像度の質感MODと噛み合うようになった
・ESLの印が付いたESPになり、通常のプラグインの枠を使わない。ただし記述の番号を詰めたので、元の改修MODを使っていた記録とは両立しない。一度外して読み込み、保存してから入れ直す手順が要る
・ヴァージルの小屋にあった信号弾は、合成人間を呼ぶ手榴弾に変えられた。信号弾は「Airship Down」の任務の外では使い道が無いため
▼ 足された物
・兜の付属品を腕にも付けられるようになった。第1.2版では脚の付属品も腕に付く
・胴に兜用の接続点が増え、胴の付属品と兜の付属品を同時に付けられる
・各部位に伝説の効果の組み合わせが加わり、水準表から出るときに効果を持って現れる。効果は選び抜かれた一群から引かれる
・性能が引き上げられた。X-01より、T-60とX-01の差と同じくらい強い。胴は耐久が550から800、防御が360から600、対エネルギーが185から400、対放射線が300から500になる
・固有の3組が用意されている。エンクレイヴ塗装に噴射装置の物、防護服の塗装に医療注入器の物、無塗装の鋼の物。どれも伝説の効果が組まれている
▼ 導入時に選べる物
・要塞の櫃に出る部位、インスティチュートの商人が売る品、合成人間に着せる動力鎧、伝説の生き物の落とし物への追加が、それぞれ選べる
・商人と合成人間の分は、水準で内張りが段階的に良くなる型と、どの水準でも全ての内張りが出る型を選べる
・「Base Object Swapper」を入れていれば、ヴァージルの小屋に置かれる組み合わせも変えられる
・「RobCo Patcher」を使わない版も用意されている
▼ 注記
・前提が多い。土台の動力鎧MOD、高解像度の質感MOD、「RobCo Patcher」、「Papyrus Common Library」、設定画面のMOD、記述の拡張が挙げられている
・衝突の案内が細かい。動力鎧の総合改修MODに付属する補正は入れないこと。入れると足した組み合わせが上書きされ、通常も伝説も固有の組も出なくなる
・別の作者による軽量化版と、入手条件を変えるMODは、入れているなら外すよう書かれている
・元になった各MODの作者への謝辞と、作者自身の動力鎧関連のMODへの案内があるFallout4 Nexus, Flipocles. 2 Oct 2025. Institute Power Armor Redux...Redux. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86430>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Makeshift Weapons Ammo Pack Download ID:83387 Author:ZSpikeZ IneptEuropean 2024-06-03 04:52 Version:1.24
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [日本語化対応]
次世代アップデートで追加されたCCコンテンツ「Makeshift Weapon Pack」の弾薬と一部武器の作成レシピを追加し、さらにバグ修正やバランス調整を行います。Fallout4 Nexus, ZSpikeZ IneptEuropean. 3 Jun 2024. Makeshift Weapons Ammo Pack. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83387>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] No NPC Blocking or Bashing Download ID:79542 Author:Bunslinger 2026-09-11 11:12 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

No NPC Blocking or Bashing
NPCのブロックとバッシュを無効化し、近接戦闘のストレスを軽減するMOD。
▼ 機能
・プレイヤーのみがブロックとバッシュ可能に変更
・敵からのひるみ・スタンを排除
・近接戦闘の快適性を大幅向上
▼ カスタム武器への対応
・カスタムアニメーション搭載武器はパッチが必要
・FO4Editで該当武器のRaceタブを開く
・meleeAttackGun、meleeAttackGunSynth、meleeAttackBayonetのAttack Chanceを0に設定
・パッチをMyPatches_NoNPCBashing.espなどで統合管理可能Fallout4 Nexus, Bunslinger. 11 Sep 2026. No NPC Blocking or Bashing. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79542>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher) Download ID:77308 Author:nanashi 2024-01-21 02:41 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher)
機関部を強化しても損傷が上がらないようにする、動的なパッチ。
▼ なぜ作ったか
・「現実味を求めて環境を組んでいると、機関部の等級が上がるだけで弾の損傷が魔法のように増えるのは、非常に雰囲気を壊す」と
・「以前は手作業で潰していたが、武器を足すたびに面倒だった。この設定ファイルはその手間を動的に片付ける」と
▼ 仕組み
・名前に「Receiver」を含む改造品の記録を探し、そこから損傷の項目を取り除く
▼ 制限
・遊びの中の機関部の説明文は変えていないので、損傷に触れた文言はそのまま残る。「数値の方を見ること」と
▼ 前提と両立
・「RobCo Patcher」が必須
・動的に当てる仕組みなので、同じ項目を触る別の設定ファイルが無い限り、何とでも両立するはず
・「RobCo Patcher」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, nanashi. 21 Jan 2024. Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher). 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77308>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True Damage - Criticals Patch Download ID:75603 Author:Rantanplan76 2025-09-06 01:47 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Damage - Criticals Patch
傷の改修MOD「True Damage」で、会心の一撃が強くなりすぎるのを抑える補正。
▼ 内容
・主人公に配られる特典を新しく作り、会心の傷を常識的な範囲に戻している
・対象は実弾の武器すべて
▼ 注記
・作者は効果を数値で示している。体力200の相手に、通常の一撃で130ほど、会心で60ほどまで減る、と
・まだ微調整の余地があるかもしれない、高すぎると感じたら書いてほしい、としている
・仮想現実版で使う場合は、別の補正 True damage VR Patch と併せるよう案内している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 6 Sep 2025. True Damage - Criticals Patch. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75603>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Darn Apocalypse Download ID:73726 Author:Mindgoblin 2025-01-23 09:45 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Darn Apocalypse
サバイバルの難度を上げるため、戦利品と各種の仕組みを細かく調整するMOD。バニラの数値を小幅に触る方針です。
▼ クラフト
・本編のレシピの必要量を少し引き上げ
・野生の野菜からも通常の料理を作れる。ただし費用は高い
・一部のレシピに特典の条件を追加。除染アーチには「Robotics」と「Science」が必要
・油を使うレシピを、調理用の油に変更
▼ 戦利品
・全体に出現率を抑え、特に医薬品と薬品を重点に削減。医者の存在を意味のある物にする狙い
・動物の肉と皮の出現率と量を半分以下に
・多くの容器からスティムパックやジェットを外し、医療箱と救急箱にのみ残した
・薬品の箱には薬品、医療箱には医薬品だけが入るよう整理
・一部の敵の戦利品の表を作り直した。デスクローが銃や衣服や金や雑貨を落とさないように
・一部のチェストを削除
▼ 商人とサービス
・買い取りは安く、売値は高く
・フュージョンコアのような希少な弾の在庫を大幅に削減
・店の種類に合った品しか扱わない
・医者の料金を大幅に引き上げ
▼ 敵
・レイダーのSPECIALをわずかに強化
・デスクローを強化し、種類を増やして攻撃の頻度も上げた
・ビヒモスを強化
▼ 特典
・強化の幅を半分に
・一部の特典を、より高いレベルへ移動。「Toughness」は耐久4から7へ
・「Life Giver」の体力の自動回復を廃止
・「Aquaboy」は被曝の無効化ではなく軽減に変更し、水中呼吸も廃止
・「Strong Back」の3段階目に所持重量の増加を追加
▼ 環境
・被曝の危険を大幅に引き上げ
・飲み水の供給源は全て汚れた水になり、調理台での浄化が必要
▼ 居住地
・作業台へ入る余剰の食料、水、素材を大幅に削減
・水の産出は浄水25%、汚れた水75%
・水の価値を半分にしたため、渇きを1段階癒すのに浄水が2本必要
・ヌカ・コーラなどは1本で1段階癒せるが、被曝も加わる
▼ その他
・ロックピックの成功域を狭め、折れやすくした
・フュージョンコアの消費を、走行時は30%減、疾走時は30%増に変更
・飲食を怠ると死ぬように。餓死と脱水を止めていた体力の下限の判定を撤去
・アルミの缶と皿がアルミとして解体できるよう修正。重量も調整し、骨は0.1、鋼鉄は1.0へFallout4 Nexus, Mindgoblin. 23 Jan 2025. Darn Apocalypse. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73726>.[コメントを書く] -
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