☆ Darn Apocalypse [ゲームシステム変更] ID:73726 Author:Mindgoblin 2025-01-23 09:45 Version:3.0
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TAG: [サバイバル] [ハードコア] [バランス調整] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Darn Apocalypse
サバイバルの難度を上げるため、戦利品と各種の仕組みを細かく調整するMOD。バニラの数値を小幅に触る方針です。
▼ クラフト
・本編のレシピの必要量を少し引き上げ
・野生の野菜からも通常の料理を作れる。ただし費用は高い
・一部のレシピに特典の条件を追加。除染アーチには「Robotics」と「Science」が必要
・油を使うレシピを、調理用の油に変更
▼ 戦利品
・全体に出現率を抑え、特に医薬品と薬品を重点に削減。医者の存在を意味のある物にする狙い
・動物の肉と皮の出現率と量を半分以下に
・多くの容器からスティムパックやジェットを外し、医療箱と救急箱にのみ残した
・薬品の箱には薬品、医療箱には医薬品だけが入るよう整理
・一部の敵の戦利品の表を作り直した。デスクローが銃や衣服や金や雑貨を落とさないように
・一部のチェストを削除
▼ 商人とサービス
・買い取りは安く、売値は高く
・フュージョンコアのような希少な弾の在庫を大幅に削減
・店の種類に合った品しか扱わない
・医者の料金を大幅に引き上げ
▼ 敵
・レイダーのSPECIALをわずかに強化
・デスクローを強化し、種類を増やして攻撃の頻度も上げた
・ビヒモスを強化
▼ 特典
・強化の幅を半分に
・一部の特典を、より高いレベルへ移動。「Toughness」は耐久4から7へ
・「Life Giver」の体力の自動回復を廃止
・「Aquaboy」は被曝の無効化ではなく軽減に変更し、水中呼吸も廃止
・「Strong Back」の3段階目に所持重量の増加を追加
▼ 環境
・被曝の危険を大幅に引き上げ
・飲み水の供給源は全て汚れた水になり、調理台での浄化が必要
▼ 居住地
・作業台へ入る余剰の食料、水、素材を大幅に削減
・水の産出は浄水25%、汚れた水75%
・水の価値を半分にしたため、渇きを1段階癒すのに浄水が2本必要
・ヌカ・コーラなどは1本で1段階癒せるが、被曝も加わる
▼ その他
・ロックピックの成功域を狭め、折れやすくした
・フュージョンコアの消費を、走行時は30%減、疾走時は30%増に変更
・飲食を怠ると死ぬように。餓死と脱水を止めていた体力の下限の判定を撤去
・アルミの缶と皿がアルミとして解体できるよう修正。重量も調整し、骨は0.1、鋼鉄は1.0へFallout4 Nexus, Mindgoblin. 23 Jan 2025. Darn Apocalypse. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73726>.スポンサーリンク
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- 作者(Mindgoblin)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「戦利品の調整や、他のMODのフレームワークの助けを借りてさまざまなゲームプレイの仕組みを調整してゲームのバランスを取ろうとする私の試みはすべて、整合性を犠牲にすることなくサバイバル...」
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