Fallout4 Mod データベース

MCM おすすめMOD順 PAGE 18search

☆ [インターフェース] aSW Tac 2 FallUI HUD Download ID:88761 Author:aradonsl 2024-10-29 04:38 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [FallUI] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
aSW Tac 2 FallUI HUD Title画像

aSW Tac 2 FallUI HUD

表示を画面の端へ寄せ、余白を広く取る「FallUI」のHUDの設定。ピップボーイ版とピップガール版があります。

▼ 内容
・作者が自分用に組み直した物で、以前のHUDの全面的な作り直し
・各表示を小さくして端へ寄せ、主な情報は右下に集約
・2つの版の違いは、懐中電灯の目印の位置、ピップボーイかピップガールかの表示、それに合わせたMCMの設定
・両方を導入し、MCMの設定管理で切り替えることも可
・ほとんどの要素をHUDの色に連動。本編の設定で決めた色がそのまま乗る

▼ 前提
・「Active Effects on HUD」と「Condition Boy - Now with Condition Girl」。見本と同じ見た目にするために必要
・「Pitt Gal - Condition Girl Replacer」

▼ 導入
・前提の3本を導入した後、本MODを導入
・MCMの設定管理から、ピップガール用かピップボーイ用の設定を適用
・完全セーブの後、その記録を読み込み直し

▼ 表示されない場合
・まず完全セーブと読み込み直しを確認
・それでも出なければ、「FallUI」のHUDのレイアウトで簡易モードを選び、適用した設定に合う方を選択
・歪む場合は画面比16対9、解像度1080か1440を確認

▼ 互換
・ウルトラワイドは想定外で、調整が必要
・他の画面比や解像度でも使えるが、有効効果の表示は手で調整
・いつ導入しても撤去しても可

▼ 注記
・次世代版と旧版で、前提MODの版を合わせること
・スクリーンショットでは「True Sight - ENB preset for True Storms with True nights.」を併用
・同じ作者の「aSW Expanded FallUI Hud」もある
Fallout4 Nexus, aradonsl. 29 Oct 2024. aSW Tac 2 FallUI HUD. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88761>.

PR

PR

☆ [インターフェース] Fallout 4 plus 76 File Overrides Download ID:100307 Author:guacomanny 2026-10-31 09:16 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 plus 76 File Overrides Title画像

Fallout 4 plus 76 File Overrides

Fallout 4 + 76 CollectionでMCM Managerを使用するためのプリセット。

▼ 概要
・MCM Manager用のプリセット設定ファイル
・Fallout 4 + 76 Collection専用
Fallout4 Nexus, guacomanny. 31 Oct 2026. Fallout 4 plus 76 File Overrides. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100307>.
☆ [インターフェース] Global Stash - MCM Settings Menu Download ID:65444 Author:m8r98a4f2 2022-10-26 01:38 Version:008
RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]
Global Stash  - MCM Settings Menu Title画像

Global Stash - MCM Settings Menu

Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、Global Stash のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:008 [#1] [要]
    2022-11-06 08:52:34 5KB [DOWNLOAD]
  • Global Stash  - MCM Settings Menu画像1
  • Global Stash  - MCM Settings Menu画像2
  • Global Stash  - MCM Settings Menu画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 26 Oct 2022. Global Stash - MCM Settings Menu. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65444>.
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☆ [インターフェース] True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys Download ID:65541 Author:m8r98a4f2 2022-12-01 14:31 Version:1.4.1-r4
RATE: ★=2 TAG: [MCM] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys Title画像

True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys

天候MOD「True Storms」を、設定の画面から全て操作できるようにするMOD。

▼ 内容
・全ての設定を、画面から選べる
・天候の欄では、今の天候の情報と、選べる天候の一覧が出て、一押しで変えられる
・無作為または特定の天候に変える鍵を、5つまで割り当てられる
・設定の保存と移行の仕組みにも対応

▼ 注記
・設定の項目が、階層ごとに全て列挙されている。効果の有無、放射線の雨、遊び手と仲間それぞれの忍び足の恩恵、粒子と損傷の遮蔽など
・敵の出現については、説明文まで引用されている。「放射線の嵐に付いて南の一帯から上がってきて、その天候の間、無作為に現れる」と
・「0%にすればこの機能は完全に切れる。自動で片付くので、保存データが膨らむこともない」と
・その出現には、確率、頻度、最大数、居住地に出るかどうかの4つの設定がある
・天候の一覧は地域ごとに分かれていて、それぞれ8種類から11種類が並ぶ
・「設定の保存と読み込み、そして遊戯間の移行もできるようになる」と
・元のMOD True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) の作者と、設定の仕組みの制作班への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Dec 2022. True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65541>.
☆ [ユーティリティ] Services Cost MCM Download ID:57475 Author:VishVadeva50 2022-02-01 22:22 Version:1.2.1
RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM] [バランス調整]
Services Cost MCM Title画像

Services Cost MCM

NPCから受けられるサービスの費用をMCMで設定できるようにします。
ケガ、放射能汚染、中毒の治療費や顔の整形代、ホームプレートの購入費、宿泊費が対象です。
  • Services Cost MCM画像1
Fallout4 Nexus, VishVadeva50. 1 Feb 2022. Services Cost MCM. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57475>.
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☆ [NPC] Get out of my Face Hotkey Edition Download ID:56915 Author:cbrgamer3 2021-12-28 23:07 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [Hotkey] [MCM]
Get out of my Face Hotkey Edition Title画像

Get out of my Face Hotkey Edition

進路妨害して邪魔なコンパニオンやNPCを押す(突き飛ばす)事ができる
Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs) の拡張版MOD。
ホットキーの変更やMCM設定を可能にします。

元MODの機能も含まれているので別途インストールする必要はありません。
  • Get out of my Face Hotkey Edition画像1
Fallout4 Nexus, cbrgamer3. 28 Dec 2021. Get out of my Face Hotkey Edition. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56915>.
☆ [ユーティリティ] Barber and Surgery - Front and Back Camera Download ID:55036 Author:Aigni 2021-10-16 22:56 Version:1.01
RATE: ★=2 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Barber and Surgery - Front and Back Camera Title画像

Barber and Surgery - Front and Back Camera

理髪と整形の画面で、前と後ろを切り替えられるようにするMOD。

▼ 内容
・設定の仕組みから、切り替えの鍵を割り当てられる
・作者の別のMODの、視点の修正も同梱されている

▼ 注記
・狙いが一言で書かれている。「これでようやく、新しい髪型が後ろからどう見えるか分かる」と
・設定の仕組み Mod Configuration Menu が必須
・「別に出している視点の修正 Barber and Surgery Camera Fix とは併用できない。ただし、その修正はこちらに入っているので心配は要らない」と
・「理髪と整形の素の記述を変えないMODとは、完全に併用できる」と
・導入は道具を使う方法と手作業の方法が示されていて、言語ごとの区分けまで説明されている
・「いつ外しても、問題が起きる心配は無い」と明記されている
Fallout4 Nexus, Aigni. 16 Oct 2021. Barber and Surgery - Front and Back Camera. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55036>.
☆ [防具・アーマー] Mine and Trap Detector Download ID:41825 Author:IceStormNG 2019-10-30 04:53 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [地雷] [MCM] [防具] [罠] [効果音]
説明はこちら: Mine and Trap Detector
Fallout4 Nexus, IceStormNG. 30 Oct 2019. Mine and Trap Detector. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41825>.
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☆ [インターフェース] DEF_MCM Mods Configuration Menu Light Download ID:22491 Author:Neanka 2017-03-12 02:11 Version:2
RATE: ★=1 G=3 TAG: [MCM]
DEF_MCM Mods Configuration Menu Light Title画像

DEF_MCM Mods Configuration Menu Light

FALLOUT4MCMの登場だ!

説明
何故Lightかって? F4SEが不要だからさ
・プログラムはゲームからデータを読み取ることが出来ない。すべてのデフォルト初期設定はコンフィグファイルで手動設定する必要がある。しかし変更時にはインターフェースに保存される。
・as3はダイレクトリンク無しでファイルにアクセスが出来ない。全ての可能なコンフィグファイルネームを持つマスターファイルが必要。(私の1 year old def_CMみたいにね)複数のフォルダから全てのxmlを読み込むことは出来ない。
・f4seは必要無い……XB1でも動くかも?

MCMにMODを追加するためにはどうしたらいい?
xmlを作る。
Data\Programsにファイルを入れる。(オプションでba2にパックする)
私にxmlの名前を送ってくれればDEF_MCM Light Official Plugins Listに追加するよ。

個人でMCMにMODを追加して使いたいんだけど?
xmlを作って、「def_mcm_custom0x.xml」という名前にする。xには0-9の数字が入る。
Data\Programsにファイルを入れる。(オプションでba2にパックする)
メニュー外観の設定のために、ゲームを起動する必要は無い。
mcm.ba2を解答してdef_mcm.swfを実行できるよ。
(後略)
  • DEF_MCM Mods Configuration Menu Light画像1
  • DEF_MCM Mods Configuration Menu Light画像2
  • DEF_MCM Mods Configuration Menu Light画像3
Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. DEF_MCM Mods Configuration Menu Light. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22491>.
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☆ [仲間・コンパニオン] Wastelander Barb Companion Download ID:13239 Author:Netherworks 2018-05-21 14:33 Version:2.3.1
RATE: ★=1 G=3 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン追加] [MCM]
Wastelander Barb Companion Title画像

Wastelander Barb Companion

このMODはコンパニオンのバーブ(Barb)を追加します
バーブは愛称であり、バーバラが彼女の本当の名前です

彼女の生い立ち
バーブは子供のころからの生粋のスカベンジャーです(彼女はウェイストランダーと呼ぶのを好む)。農家の家庭で育ったが農業は行わなかった。過去の遺産を掘り起こしては何か新しいものを作れないかと考えることのほうが彼女の興味を引いたのだ。
14歳の誕生日、いつものスカベンジングを終えて家に帰ると、彼女の両親の姿は変わり果てたものになっていた。彼らの遺体を見つけた後、彼女はウェイストランドの深くへ消え、そしてある日再び舞い戻り、レイダーに対する復讐を果たした。
その後の十年間、バーブは街を見つけてはスカベンジングし、取引をした。そして物の修復術を学び、その有用性と価値をより高めていった。彼女は時を重ねるごとに強く、恐ろしいものになり、気づかれること無くスカベンジングする方法を学び、学びながら戦う技術を磨いていった。
そして今、コンコードの古い家に一時的な拠点を構え、高級品を求めスカベンジングしている。しかしいつもとは異なり計画はあまり上手く進んでいない。レイダーが街を七面鳥のように切り分けているからだ。数人には対処できたが彼らは未だ数を増やし続けている...

彼女について
・サンクチュアリからコンコードに向かっていくと最初に見える右側の家にいます。家に入ると短いクエストが発生します
・Female Bostonの音声を用いた300行以上のセリフを持ちます。レベルアップ時などに様々なコメントを言ってくれます。また、親密度、ロマンスと親密度Perkを実装しています
・独自のフォロワーシステムを持っており、他のコンパニオンと共に旅をすることが出来ます
・MCMから彼女にクエストマーカーをつけたり、コメントの頻度や追従距離などを変更できます。

【推奨】ゲーム中に設定変更する場合は必要です
MCM (1.1以上)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [要]
    2017-11-09 22:51:38 15KB [DOWNLOAD]
  • Wastelander Barb Companion画像1
  • Wastelander Barb Companion画像2
Fallout4 Nexus, Netherworks. 21 May 2018. Wastelander Barb Companion. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13239>.
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☆ [武器] China Lake Extended Download ID:47215 Author:Dank Rafft 2020-09-04 19:45 Version:2
RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM] [武器] [グレネード] [グレネードランチャー] [銃] [日本語化対応]
China Lake Extended Title画像

China Lake Extended

※このMODは削除済みです。
このMODはMCMを用いてChina Lake and Holorifleのチャイナレイク・グレネードランチャーの弾薬を切り替えられるホットキーを設定できるようにします。
またケミストリーステーションでの弾薬制作に多様性をもたらし、いらないグレネードや地雷を素材にした弾薬を作れるようにします。さらに、面倒なケーシング作業(恐らくは弾薬製作作業)を簡略化してくれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#2] [要]
    2021-11-23 15:02:44 2KB [DOWNLOAD]
  • China Lake Extended画像1
  • China Lake Extended画像2
  • China Lake Extended画像3
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 4 Sep 2020. China Lake Extended. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47215>.
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☆ [ゲームシステム変更] Faster Shadows UA Download ID:111118 Author:tacher13 2026-11-09 19:34 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
Faster Shadows UA Title画像

Faster Shadows UA

Fallout 4の太陽光の影の描画を最適化し、屋外のFPSを向上させるMOD。

▼ 特徴
・太陽影のカスケードを距離に応じて間引き更新し、描画負荷を軽減
・影のキャッシュ化と影の収集を別スレッドで実行
・ランプの影を再利用し、多光源MODとの併用時の負荷を軽減
・計測では場所・時間帯により約20%〜40%のFPS向上(バニラ、1920x1080、影の品質「高」)
・MCMで遠景の小さな影の描画を減らすことも可能(初期状態は無効)

▼ 導入・前提
・F4SE必須(VR版はF4SEVR)、Address Library for F4SE Plugins必須 Address Library for F4SE Plugins
・MO2・Vortexで動作
・ログはDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\FasterShadows.log に出力

▼ 互換性
・対応: Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.191以降、Fallout 4 VR 1.2.72
・Draw Call Reducerと併用時はDCRのiniまたはMCMで bCascadeCache=0、bSmallCasterCull=0、bSunWorker=0 に設定

▼ 関連MOD
・Faster Startups
・Faster Decompression
・Faster Loadscreens
・Faster File Copy
・Faster Cell Lookup
・Faster Saves
Fallout4 Nexus, tacher13. 9 Nov 2026. Faster Shadows UA. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111118>.
☆ [インターフェース] Dynamic HUD Download ID:110996 Author:MinisterWody 2026-11-08 00:12 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
Dynamic HUD Title画像

Dynamic HUD

HUDの各要素を個別に表示・非表示・配置変更できるMOD。パワーアーマーや他MODのHUDも対象にできる。

▼ 特徴
・バニラHUD 30要素とパワーアーマーHUD 7要素を個別に制御
・ボタンヒントの表示制御
・14種のトリガーによる自動表示・非表示と遅延時間の設定
・ホットキー割り当て(1キーで複数要素を制御可能)
・HUD MODのINI自動生成、MCMメニュー搭載

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu

▼ 推奨MOD
・MCM Booster
・MCM Booster NG
・MCM Booster AE

▼ 互換性・注意
・FallUI - HUD と完全互換(FallUIプリセットにも対応)
・Condition Boy - Now with Condition Girl 、Active Effects on HUD などのHUD MODに対応
・カスタムFallUIプリセットで非表示にする場合は、指定の設定のチェックを外す必要がある
・一部のFallUIプリセットはFallUI側のMCM設定変更が必要な場合がある
・DEF_UI、HUDFrameworkは未検証
Fallout4 Nexus, MinisterWody. 8 Nov 2026. Dynamic HUD. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110996>.
☆ [インターフェース] K2040's Quest Journal Download ID:110911 Author:K2040 2026-11-04 00:27 Version:0.0.2
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [PrismaUI] [UI] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
K2040's Quest Journal Title画像

K2040's Quest Journal

Fallout 4に全画面のクエストジャーナルと、カスタマイズ可能なクエストトラッカーを追加するMOD。

▼ 特徴
・全画面ジャーナル: 進行中・完了済みクエストの閲覧、検索、カテゴリ・並び替え・お気に入りに対応
・クエストトラッカー: 画面の四隅への配置、サイズ・外観・表示数を調整可能
・Pip-Boy同期: 対応クエストをジャーナルから追跡し、Pip-Boyと同期
・外観: 5種のテーマまたは独自の色設定。ジャーナルとトラッカーは個別に設定可能
・キーボード・コントローラー操作に対応

▼ 導入方法
・Shift+Gでジャーナル、Gでミニトラッカーの表示・非表示(ショートカットは設定で変更可)
・F4SEを経由して起動する
・設定はジャーナル内またはMCMの「K2040 Mods」から変更

▼ 前提・必須MOD
・F4SE(1.10.163版)、Address Library for F4SE Plugins、PrismaUI
・MCMは任意
・Fallout 4 オリジナル版(1.10.163)専用。Next-genおよびAnniversary Editionは非対応
Fallout4 Nexus, K2040. 4 Nov 2026. K2040's Quest Journal. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110911>.
☆ [パワーアーマー] Power Armor Durability Adjuster (PADA) Download ID:110328 Author:Generalintelligence 2026-10-20 07:08 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [MCM] [バランス調整] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Durability Adjuster (PADA) Title画像

Power Armor Durability Adjuster (PADA)

パワーアーマーの耐久値倍率を、MCMスライダーで1(バニラ)〜100倍の範囲に調整するMOD。

▼ 特徴
・MCMスライダーでパワーアーマーの耐久値倍率を1(バニラ)〜100倍に調整
・設定は所持するすべてのパワーアーマーに適用され、装備時のHP表示にも反映
・ダメージ増加MODを併用して、パワーアーマーがすぐ壊れる問題の調整に

▼ 導入方法
・インストール後、MCMでPADAの倍率を設定し、セーブする
・そのセーブを読み込むと倍率が適用される(即時反映ではない)
・アンインストール前にスライダーを1に戻してセーブするのが安全

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・MCM Mod Configuration Menu

▼ 推奨・関連MOD
・TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
・SCOURGE
・Bastion - A Power Armor Overhaul

▼ 互換性・注意
・全パワーアーマーの耐久に影響するため、全体HPを調整する他MODとは非互換の可能性
・敵が着用するパワーアーマーにも適用される。Bastionとの併用では敵が大幅に強くなる
・Anniversary Edition向けに設計・テスト。旧バージョンでの動作は不明
Fallout4 Nexus, Generalintelligence . 20 Oct 2026. Power Armor Durability Adjuster (PADA). 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110328>.
☆ [インターフェース] Immersive Hud Condition Boy Patch (v1 TEST) Download ID:109445 Author:Crondon 2026-09-28 16:11 Version:1.0a
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Immersive Hud Condition Boy Patch (v1 TEST) Title画像

Immersive Hud Condition Boy Patch (v1 TEST)

Immersive HudとCondition Boyの連携機能を拡張するパッチ。自動フェードなど長年要望されていた機能を実装。

▼ 主な機能
・Condition BoyがImmersive Hudの影響を受け、自動フェード対応
・四肢損傷時のHUD要素表示、独立フェードスライダー
・フェード曲線の選択、パワーアーマー装備時の表示切り替え
・一人称/三人称視点での表示制御、メニュー中の非表示
・体力/アクションポイント閾値設定、HUD要素表示ホットキー

▼ 前提MOD
・Immersive HUD - iHUD
・Condition Boy - Now with Condition Girl
・Condition Boy ImmersiveHud Patch

▼ 導入・注意
・全ての前提MODをインストール後、このパッチを導入
・元の(0.95)版.espを上書きすること
・フェード時のスタッター発生時は、フェード時間設定で調整可能
Fallout4 Nexus, Crondon. 28 Sep 2026. Immersive Hud Condition Boy Patch (v1 TEST). 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109445>.
☆ [ゲームシステム変更] T To Trade Download ID:108619 Author:Enigma 2026-09-03 19:58 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
T To Trade Title画像

T To Trade

Tキーを押すだけで会話を飛ばしてバーター画面やNPCのインベントリを直接開く。

▼ 機能
・Tキー: 商人とのバーター画面を直接開く
・Yキー: コンパニオンと入植者のインベントリを直接開く
・キー割り当ては自由に変更可能
・敵対的なNPCや非入植者には機能しない

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Hydra
・Mod Configuration Menu

▼ 互換性
・FallUIなど他のUIモッドと互換性あり。SWFファイルは変更なし
Fallout4 Nexus, Enigma. 3 Sep 2026. T To Trade. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108619>.
☆ [ゲームシステム変更] Truely Ghoulified Download ID:108420 Author:oOBubbleGumWitchOo 2026-08-27 05:07 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Truely Ghoulified Title画像

Truely Ghoulified

放射能に感染し、段階的にグール化していく新しい状態異常システムを追加するMOD。

▼ ゲームプレイ
・段階的なグール化により、放射能再生などのパークを獲得
・RNM(放射栄養神経菌症)メーターが低下し、幻覚・不随意運動・視界低下を経験
・メーターが0になるとフェラルグールに変身し、ゲームオーバー
・ハルシノジェン系ケミカルでメーター低下を遅延可能
・NRA 12(壊死逆転剤)で24時間メーター回復
・フラグメント化フュージョンコアで一時的に能力強化
・MCMで難易度調整やサバイバルモード対応設定が可能

▼ ストーリー
・Med Tek施設での放射能実験が背景
・科学者Stroutの研究ログ、患者日誌、研究者の視点から物語を展開
・菌類生物による感染メカニズムを詳細に設定
・「治療法」を発見可能だが、その効果は限定的

▼ 互換性・注意
・Med Tek施設やケミカルを編集するMODはパッチ推奨
・ケミカルMODはRNM_HallucinogenType1/2マジックエフェクト追加で対応可能
・Dynamic Ghoulification mod必須
・Fallout 4 v1.10.163で動作確認済み
Fallout4 Nexus, oOBubbleGumWitchOo. 27 Aug 2026. Truely Ghoulified. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108420>.
☆ [ゲームシステム変更] Project Not Unique (PnU) Download ID:108362 Author:Enzo47180 2026-08-26 09:37 Version:0.1.0-Alpha
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Project Not Unique (PnU) Title画像

Project Not Unique (PnU)

死亡時にランダムなキャラクターに転生するMOD。新しい身体で未知の場所に目覚める。

▼ 主な機能
・ランダムなキャラクターで復活
・マップ上のランダムな場所にスポーン
・復活時にランダムな装備と衣装を装備
・MCMで細かくカスタマイズ可能
・JSON形式のファイルで完全にカスタマイズ可能

▼ カスタマイズ
・LooksMenuプリセットを使用して外見をカスタマイズ可能
・BaseMxx(男性)またはBaseFxx(女性)の形式でプリセット保存
・デフォルトで30個のプリセット(男性15、女性15)を提供
・Kitsxx.jsonとOutfitsxx.jsonファイルで装備セットを追加可能
・最大99個の男性/女性プリセット、99個のキット、99個の衣装に対応

▼ 前提・必須MOD
・LooksMenu
・F4SE及び関連ライブラリ

▼ インストール
・いつでも導入可能
・必須MODを先にインストール
・FOModで30個のプリセットから選択可能(非選択時は自作プリセット必須)
Fallout4 Nexus, Enzo47180. 26 Aug 2026. Project Not Unique (PnU). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108362>.
☆ [ユーティリティ] Dynamic Outfit Switcher Download ID:106761 Author:RedSkull111 2026-08-03 22:13 Version:1.4
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Outfit Switcher Title画像

Dynamic Outfit Switcher

戦闘や会話に入った瞬間、保存した衣装へ自動で着替えさせる仕組み。

▼ 4つの枠
・探索用。他の枠は役目を終えるとここに戻る
・戦闘用。敵に気付かれた瞬間に、防具一式と兜まで着る
・会話用。会話の輪が出たときに着替え、終わると戻る。「一番の一張羅か、取っておいた洒落た服を」と
・放射線用。防護服でも防毒面でも、保存した物に着替える。放射線の損傷が止まると探索用に戻る

▼ 仕組みと操作
・自動の版は、戦闘の状態と会話中かどうかで着替える。戦闘後の待ち時間は調整でき、会話用と放射線用は個別に切れる
・自動を切ると、12個の割り当て鍵で手動に切り替えられる。着替えが4つ、保存が4つ、各種の切り替えが4つ。設定画面を開かずに操作できる
・放射線用は2段構え。軽い被曝なら着て、収まれば戻る。輝きの海のような持続的な被曝では固定され、戦闘も会話も上書きする。「死ぬほどの放射線なら、戦いでどう見えるかは気にしない」と
・保存した品を売ったり落としたりして手元に無ければ、その品を飛ばして知らせてくれる。「下着姿で立たせることは決してない」と
・動力鎧には一切触らない。骨組みに乗っている間は着替えが起きない
・Pip-Boyは処理から明示的に除外されている
・戦闘の開始と終了のときだけ動き、常時裏で回ることはない

▼ 注記
・F4SEと設定画面のMODが必須。DLLを使わないので、どの版のゲームでも動く
・仲間を同じ仕組みに乗せる「Dynamic Companion Outfit Switcher」もある。任意で、無くても同じように働く
・既知の制限として、標準でない装備の枠を使う背嚢や小物のMODは着替えの対象外になる、と
Fallout4 Nexus, RedSkull111. 3 Aug 2026. Dynamic Outfit Switcher. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106761>.

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