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- ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=15 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Recruit the Mariner as Settler Download ID:68697 Author:LarannKiar 2023-02-11 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [ファー・ハーバー] [日本語化対応]
Recruit the Mariner as Settler
ファー・ハーバーのNPC「マリナー」をミニクエストを通して入植者に出来るMODです。
ESL版とESP版を選べます。
バニラクエスト『The Great Hunt』完了後しばらくすると、島で座礁した船を調査するマーカーが出るのでそこから短いクエストが始まります。
一連のクエストを終えるとナカノ邸の船着き場でマリナーが座っているので、話しかけて勧誘しましょう。
勧誘後は所持品の交換も可能で、その後ファー・ハーバーと敵対することになっても彼女には影響ありません。
必要条件
DLC:Far Harbor
また、ミニクエストが始まる段階でマリナーが生存している必要があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 11 Feb 2023. Recruit the Mariner as Settler. 11 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68697>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit the Amnesiac Gunner as Settler Download ID:60094 Author:LarannKiar 2023-03-04 05:48 Version:1.2
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RATE: ★=15 TAG: [NPC変更] [入植者]
Recruit the Amnesiac Gunner as Settler
ハルシジェン社にいる記憶喪失のガンナーを居住地に雇用できるようにします。
クエスト「Hazardous Material」の最中、または終了後に雇用できます。
雇用できる場所は、ハルシジェン社の中か、入口のすぐ外(MOD導入時にクエストクリア済みの場合、またはスピーチチャレンジに失敗した場合)です。
彼女は安全な場所にいるので、錯乱したガンナーに殺害される心配はありません。
プレイヤーから殴らない限り敵対しません。
彼女に名前をつけたい場合は、F4SEを導入してコンソールで
CQF RecruitAmnesiac CallHer "つけたい名前"
と入力してください。
たとえばヘレン二等兵と名付けるときは
CQF RecruitAmnesiac CallHer "Private Helen"
と入力します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Mar 2023. Recruit the Amnesiac Gunner as Settler. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60094>.[コメントを書く] - ☆ [服] CoMa - Commonwealth Mashups Download ID:45001 Author:jags78 2020-10-10 04:19 Version:3.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [バニラ体型] [マッシュアップ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
CoMa - Commonwealth Mashups
バニラリソースのマッシュアップ服16種を追加します。バニラ体型用です。
服はレベルドリストで追加され、ミニッツメンや入植者、ガンナー、レイダーなどが装備します。
服を扱う商人、およびドラムリン・ダイナーでも購入可。
※また 3.0 で追加された服がレールロード本部で購入できます(入手ルートは購入のみ)。
※Desc では触れられていませんが、中身をざっと見たところ Leveld Item 以下に B.O.S. のリストもありました。
※尚、服が出現しない場合はゲーム内で3日以上時間を経過させてください。
アイテムの基本形態としては『ズボン付きウェア』で、ものによってグローブやベストも付属します。
作業台にてモジュールによる強化、カラー変更、ロゴ(様々な派閥、企業のブランド)変更が可能。
※強化対象は服とグローブで、バニラのアーマーモジュール(空力や衝撃保護など)と同等で素材要求あり。
※カラーとロゴ変更は素材不要です。
スロットは、一部の服で [L,R Hand] スロットを使用していますが、基本的には [33-BODY] スロットしか使わないため、スロットが重複しない他の装備を重ね着できます。
ただし着合わせ出来る分、特定の組み合わせでクリッピングが発生するかもしれません。
※改造で取付可能なモジュールの中にクリッピング解消機能モジュールがありますが、実験的な試みで確実に解消できるとは限りません(説明編者は現物未確認です)。
──要件──
DLC - Far Harbor
DLC - Nuka World
──ESLフラグ付きです──
本MODのESPにはESLのフラグが付いています。
自動的に最後尾のESMの後に配置され、通常のESP数にはカウントされません。Fallout4 Nexus, jags78. 10 Oct 2020. CoMa - Commonwealth Mashups. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45001>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection Download ID:37279 Author:okie1682 2019-08-05 12:07 Version:1.01
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [地形変更] [クリーンアップ]
Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection
居住地のゴミや廃墟などを取り除き、地形を平らになるように変更します。
また、入植者の顔の汚れも取り除きます。Fallout4 Nexus, okie1682. 5 Aug 2019. Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37279>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Magnificent Spectacle Island Download ID:30910 Author:Hozsa and jenncave 2019-03-31 18:31 Version:1.7
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [スペクタクル・アイランド] [居住地] [拠点] [削除済み]
Magnificent Spectacle Island
※このMODは削除済みです
時折噂を耳にする、核戦争の災禍から守られた場所があると…
スペクタクル・アイランドをオーバーホールします
ラッドスタッグやバラモンが暮らす緑豊かな土地と海を見下ろす三階建ての建築
戦前には観光客向けに使われていた島に行くまでの大きな橋も追加
入植者達によって再建されつつあったものの、マイアラークの襲撃によって悲劇が起きてしまいました
この島はもう一度挑戦に乗り出す勇敢な魂を待っています
何も建造していない状態&室内セルに移動したセーブ状態での導入推奨
移転先: https://bethesda.net/ja/mods/fallout4…Fallout4 Nexus, Hozsa and jenncave. 31 Mar 2019. Magnificent Spectacle Island. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30910>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix Download ID:21824 Author:retakrew7 2017-02-05 00:41 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [入植者]
Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix
クループ家の館の2~3階に入植者やコンパニオンが上がってこないバグを修正します。
また、崖下に意味もなく入植者が集まるバグも修正します。Fallout4 Nexus, retakrew7. 5 Feb 2017. Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY Download ID:17217 Author:Joshua Steinhauer 2016-08-13 20:45 Version:0.5.0
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地] [日本語化対応]
Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY
別作者による更新版:Instabell - Edited by Toro Montana - Summon All Settlers - DLC Compatible
鳴らした瞬間に住民が瞬間移動して即座に集まるベルが追加されます。
バニラのベルでなかなか集まらない住民にイライラしていたあなたにオススメ。
新たに来た住民や無職、シンスのスパイだけを集めるタイプのベルもあります。
ベルの他に追加されるコントロールパネルを使えばアクティベートする事でテレポートさせる入植者のタイプを選べます。(ベルの制御用ではなくて独立して動作します。)
ワープパッドを利用すればパッドを置いた場所にテレポートします。
派手なエフェクト付きのパッドも有り!
注意点:バニラのベルは集まったらしばらくその場に留まりますが、このModで集まった入植者は即座に通常動作に戻るようです。
なお、クラフトの資源カテゴリにBellが追加され、バニラのベルとInstabellはそこに入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Joshua Steinhauer. 13 Aug 2016. Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY. 8 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17217>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Wastelander's Melee Weapons Download ID:11739 Author:TS_Original 2016-10-16 15:37 Version:1.07
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [近接武器] [日本語化対応]
Wastelander's Melee Weapons
核戦争後の世界が本当にやってきたとして、あなたは何を手に取るんだ?
近くにある身を守れそうな物ならなんでも手に取るはずだ。
雑多なものを近接武器として追加します。
v1.03現在はほうき、木製のまな板、ハンマー、プランジャーなどの16種で、一部は改造可能です。
低レベルのレイダーや入植者がこれらを武器として持つようになります。
武器商人などもこれらを売るようになります。
●今後の予定
CKかGECKリリース後
武器のリーチを見た目に合わせる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TS_Original. 16 Oct 2016. Wastelander's Melee Weapons. 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11739>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlers Stay Away While Building Download ID:72078 Author:LarannKiar 2023-06-12 05:59 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者]
Settlers Stay Away While Building
ワークショップモードのときだけ、付近の入植者がプレイヤーから離れるようにします。
ワークショップモードに入ると、付近の入植者は自分がしていることをやめ、プレイヤーから離れて居住地内を徘徊しはじめます。
これでもう、あなたの建築作業が邪魔されることはありません。
この作用は居住地の動物(バラモン、ジャンクヤードの犬、猫)にも及びます。
屋内居住地では、入植者はドアの外に出たりせず、屋内で待機します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jun 2023. Settlers Stay Away While Building. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72078>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Smith and Wesson Model 1905 Revolver Download ID:53977 Author:Jff007 2022-03-19 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [武器] [銃] [実銃] [リボルバー] [日本語化対応]
Smith and Wesson Model 1905 Revolver
スミス&ウェッソン モデル1905リボルバーを追加します。
●入手方法
レベルドリストに追加され、商人、レイダー、ダイアモンドシティ・セキュリティ、入植者のみが所持します(レベルドリストに追加しないバージョンもあります)。
ケミストリーステーションでクラフトできます。
コンソールで入手する場合は、
「help 1905 weap 4」と入力すると、ゲーム内の銃のIDが表示されます。
次に 「14.spawnitem x」の「x」を銃のIDに置き換えて入力してください。
●モジュール
モジュールは、過去のビデオゲームのオマージュを含む、一風変わったものが揃っています。
・バレル
スナブバレル
スタンダードバレル
ロングバレル
サプレッサースナブバレル
サプレッサースタンダードバレル
レーザーバレル
・レシーバー/フレーム
使い古された/標準的なシングルアクション
使い古された/標準的なダブルアクション
ファクトリー ニュー/アドバンス シングルアクション
ファクトリー ニュー/アドバンス ダブルアクション
レーザーコンバージョン
・弾薬変更
.38 .45 .50 フュージョンセル
・グリップ(外観上の違いはありません)
スタンダード
コンフォート
シャープシューター
●前提MOD
・Double Action Revolver
アニメーションを使用します。Fallout4 Nexus, Jff007. 19 Mar 2022. Smith and Wesson Model 1905 Revolver. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53977>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Download ID:48903 Author:SKK50 2021-05-13 22:58 Version:003
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者] [ユーティリティ]
SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)
NPCがワークショップの武器を取り出す動作を監視し、取り出した武器を戻させたり、拾った武器をワークショップにしまわせたりすることができるMODです。
-NPCにはコンテナを漁ってより強い武器や弾薬を集める能力が付与されます。
-ワークショップの家具/コンテナの項目にcentral weapon stash(中央武器スタッシュ)を追加します。これがあると入植者はワークショップよりも優先してこのスタッシュに武器を戻します。より強い武器に持ち替えるときもこのスタッシュの中から選びます。
-Vault111を脱出していれば、導入時に[ .SKK Workshop Access Monitor ]というホロテープが手に入ります。
-ホロテープを読み込むと以下のメニューが表示されます。(選択肢の場合は*がついているのがデフォルト)
1)ワークショップのNPCとコンパニオンのインベントリの全てを表示
2)NPCの持つ全ての武器と弾薬をワークショップに返却&より強い武器にアップグレード
3)アクティブな(追随中の?)コンパニオンにも武器を返却させる OFF*/ON
4)ワークショップの監視 有効*/無効
5)NPCによる武器の回収 有効*/無効
6)NPCに余分な弾薬を返却させる 有効*/無効
7)レジェンダリーを持ち出されたときに警告する 有効*/無効
>※この項目が有効のとき、レジェンダリーを持ち出したNPCのインベントリが自動で開かれるので、手動でレジェンダリーを回収してください。
8)連邦の正義 有効/無効*
>※この項目が有効で、ワークショップからNPCが武器を回収することが許可されていないとき、クエストに関連せずユニークでもなくコンパニオンでもないNPCがワークショップから武器を“盗む”と、そのNPCは居住地のメンバーから外されて敵対します。不死属性も外されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 May 2021. SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48903>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Mega Pack - Year One Download ID:30396 Author:kinggath and friends 2018-11-23 03:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [入植者] [入植地] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応]
Sim Settlements Mega Pack - Year One
(以下 Nexus から抜粋)
Sim Settlements コミュニティによって作られた 100 を超える建築プラン!
DLC の有無によってアンロックされる 11 の新建築プランもあります!
要 Sim Settlements バージョン 3.1.5 以降
追加区画(内装)
・住宅区画: 54(2)
・商業区画: 9 (1)
・軍事区画: 5 (2)
・娯楽区画: 1 (6)
・農業区画: 18(2)
入植者のナビゲーション、建築レベル、ランダムな小物、パフォーマンス設定にも対応
この MOD は、アドオンパックとコミュニティメンバーにより Sim Settlements の初年度を通じて作成された、かつてないほどの規模(その数100以上)の建築プラン集です!
このメガパックは既にインストールされているアドオンとシームレスに連携する、新しいタイプの Sim Settlements 用アドオンです。
もしメガパックを使って新しく建築した区画に既存のアドオンにある建築プランが含まれていた場合、その制御はアドオンの方に移ります。
これにより、オリジナルの作者の製作意図を破壊することなく、マージされたアドオンを製作することができるようになりました。
この Mod には以下のアドオンの全ての建築プランが含まれています。
(注意: このアドオンのどれかをアンインストールした場合、そこに含まれていた建築プランを使っていた区画は、新しい別の建築プランに変更されます)
B84s Themed Residentials - Sim Settlements Residentials Pack
Sim Settlements - Jib's Residential AddOn
Sim Settlements AddOn Pack - Brae's Defences
Sim Settlements Addon - Home Improvements AIO
Trailer Park Dreams - Sim Settlements
Sim Settlements-PCDugAddons
さらに、Altairp、Eldarth、Uituit から寄贈された建築プランも含まれています。
持っている DLC に応じて、追加される建築プランは自動的にアンロックされます。将来的に建築プランはさらに増える予定です。
詳細は http://simsettlements.com/ を参考にして下さいとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath and friends. 23 Nov 2018. Sim Settlements Mega Pack - Year One. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30396>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Borderless Settlements Download ID:25448 Author:WeebTaku101 2023-02-02 08:49 Version:3.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [居住地] [エリア拡張] [拠点]
Borderless Settlements
このMODは、居住地の境界だけでなく、入植者数の上限、ワイヤーの長さの上限を削除し、事実上、ビルド制限を取り除くこととなります。
また、DLC用のAddonもあります。これは、単独でも使用できます。ファーハーバーやヌカワールドの好きな所で建築ができます。
推奨MOD:
ワーク・クレート by Derajalen氏
(https://bethesda.net/en/mods/fallout4…)Fallout4 Nexus, WeebTaku101. 2 Feb 2023. Borderless Settlements. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25448>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Abduction Download ID:21982 Author:LazyGirl 2018-03-24 03:29 Version:0.20.1
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [日本語化対応] [入植者] [MCM]
Abduction
#1より引用させていただきました
敵を降伏させて入植者にできるMODです
①ケミストリーステーションで「Abduction holotape」を作成
②「Abduction holotape」をPipboyで使用(アイテムのMISCタブ)
③「Start System」を選択後、一度Pipboyを閉じ、システムの開始を待つ
④「Abduction holotape」にて、「Add perk」を選択
⑤敵にADSにて照準を合わせると、「RESTRAIN」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑥「RESTRAIN」にて降伏させた敵に照準を合わせると、「ABDUCT」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑦派遣する入植地を選択Fallout4 Nexus, LazyGirl. 24 Mar 2018. Abduction. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21982>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [服] Child Outfits Vanilla and Conversions Standalone Download ID:18664 Author:ArtFulDodger 2016-10-21 22:35 Version:1.3
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [服] [子供] [入植者] [AWKCR] [子供服] [日本語化対応]
Child Outfits Vanilla and Conversions Standalone
250以上のクラフト可能な(AWKCRワークベンチ)子供服、ヘッドウェア、アイウェアを追加します。
要導入MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
推奨MOD
Orphans of the Commonwealth - More Children
※AWKCRの導入キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File Dump2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ArtFulDodger. 21 Oct 2016. Child Outfits Vanilla and Conversions Standalone. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18664>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Essential NPC Overhaul Download ID:10194 Author:kimothyjongun 2016-02-26 10:30 Version:0.7
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RATE: ★=14 TAG: [NPC変更]
Essential NPC Overhaul
ニューベガスから来た私は、連邦で出会った人々を殺すことができないという事実に失望した。別に私は自ら率先して人々を殺めることはしないが、この事実がオプションであるという事が好きではないのだ。特にレイダーとしてのロールをプレイをしている場合に於いては。
このようにバニラのフォールアウト4では、 多くのNPCが不死と設定されている為、殺されることはありません。
このMODはNPCの不死と設定されたフラグに手を加え、誰もが殺されるようにします。 (コンパニオンやMyserious Strangerなどの技術的なNPCを除きます)
...ですが多くの場合に於いてクエストに参加しているNPCを殺すと、クエストが中断されることになってしまう。でも気に入らないNPCを殺すことを望みながら、クエストがなくなるのを悲しんではいけない。 あなたが本当にクエストNPCを殺したいと思ったなら、あなたはクエストが完了するまで待つことが出来るからだ。
今後の計画としては全てのキャラクター、入植者、子供などを「可能に」してみたいと考えているが、このMODを導入することで不都合が出たり、またはmodに関する提案がある場合は、Postsにコメントを残してほしい!
Fallout4 Nexus, kimothyjongun. 26 Feb 2016. Essential NPC Overhaul. 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10194>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop Download ID:19299 Author:FiftyTifty 2016-10-16 17:57 Version:v1.0
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RATE: ★=14 TAG: [レイダー] [居住地] [日本語化対応]
Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop
サンクチュアリの橋の例の死体の場所まで偵察に来ていたレッド・トゥーレットの部下のレイダーからあるライバルのレイダーを始末する小さなクエストを依頼されます。
クリア後は連邦食料備蓄庫と連邦食料備蓄庫の内部の2箇所が居住地となりレッド・トゥーレットとレイダーたちは入植者扱いになります。
彼らを追従させる事も可能になりますが命令はできずスニークもしません。
またレッド・トゥーレットはプロテクト属性ですがレイダーは無属性であり普通に死にます。
これは製作者の意向のようです。
全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 16 Oct 2016. Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop. 16 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool Download ID:8330 Author:xatmos 2016-07-14 14:15 Version:14
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [Tool] [セーブデータ] [ワークショップ] [居住地]
Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool
Face Ripperと同様のツール
セーブデータ間で拠点(建築物、入植者)のコピーが可能
※1.0時点ではベータ扱いでありセーブデータのバックアップを推奨
既知の問題点
-移植するセル内のオブジェクトの選定が不安定
-おそらくMODによって追加されたオブジェクト等は正常にコピーされません
-電気を必要とするオブジェクトは電源と再接続の必要があるかもしれません
Postsにて動作結果とバグの報告を希望しています
現時点で以下2つのことができます
拠点のコピー
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(コピー元)を参照します
3. 最下部のスロットに'target save'(コピー先)を参照します
4. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
5. Transfer Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がコピーされています
6. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてください
拠点のリセット
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(リセットしたいセーブデータ)を参照します
3. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
4. Reset Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がリセットされています
5. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてくださいFallout4 Nexus, xatmos. 14 Jul 2016. Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8330>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Mutant Menagerie Crops Expanded Download ID:74290 Author:Tenhats 2023-09-16 04:47 Version:2.02
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RATE: ★=13 TAG: [ワークショップ] [資源] [植物] [食料]
Mutant Menagerie Crops Expanded
Mutant Menagerie - Life Finds A Way (以下MM)で追加される作物がワークショップで適切なアイテムを生産するようにする目的のMODでした。
MMはバージョンアップによりBasic Editionの変更を取り入れたため、本MODはFully Functional Wild and Fresh Cropsとの統合版のみとなりました。
FOMODでのインストール時に、作物を植える際のコストを大幅に減らすオプションを選択できます。
●Ver1.00からのアップデート
Basic Editionは機能がMutant Menagerieに含まれたため、アンインストールしてください。
Complete editionはVer2以降にアップデート可能です。
●Ver 1.00時点での変更点 (MM対応済)
たとえば、「ブラストボールの房」を植え、そこに入植者を割り当てると、ワークショップのインベントリに「巨大なブラストボール」が生産されるようになります。バニラのテイトと同じような感じです。
このMODがない場合、ブラストボールの房が生産するのはレイザーグレインになってしまいます。
● 互換性
スクリプトを介して変更を行うので、競合はないはずです。
「Fully Functional Wild and Fresh Crops」を使用している人は、こちらのMODのコンプリート・エディションに不具合なく乗り換えることが可能です。(乗り換えるときは「Fully Functional Wild and Fresh Crops」を無効化してください。)
●互換パッチ
Less Loot for Mutant Menagerie (Damn Apocalypse)Fallout4 Nexus, Tenhats. 16 Sep 2023. Mutant Menagerie Crops Expanded. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74290>.[コメントを書く] -
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