Fallout4 Mod データベース

パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 17search

 [パワーアーマー] T51c AirForce Power Armor Download ID:17941 Author:NewerMind43 and captain-ultima 2016-09-16 03:18 Version:1.1
RATE: =27 G=1 TAG: [パワーアーマー] [T-51] [日本語化対応] [PAttP] [LBPAC-R]
T51c AirForce Power Armor Title画像

T51c AirForce Power Armor

T-51C パワーアーマーを追加します。
ナショナルガード訓練場で入手できます。

同型のバリエーションの一つとして開発された、という設定のコンセプトアートから生まれたPAです。詳しくはDescriptionのリンクからどうぞ。

■同じ作者のコンセプトアートから実体化したMOD
M2045 Magnum Revolver Rifle

■「預言者のT-60C 頭部」と「模範者のT-60C 胴体」をT-51Cに変更
Unique Replacers - Brotherhood T51c

■FROST互換パッチ
Frost T-51c
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2016-09-02 13:37:43 6KB [DOWNLOAD]
  • T51c AirForce Power Armor画像1
  • T51c AirForce Power Armor画像2
  • T51c AirForce Power Armor画像3
Fallout4 Nexus, NewerMind43 and captain-ultima. 16 Sep 2016. T51c AirForce Power Armor. 2 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17941>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [武器] MW II Strela-P Download ID:69106 Author:Alphaca 2023-03-04 11:37 Version:1.0.1
RATE: =27 TAG: [武器] [] [爆発物] [ミサイルランチャー] [CoD]
MW II Strela-P Title画像

MW II Strela-P

Call of Duty: Modern Warfare 2(2022)より、無反動砲『Strela-P』を追加します。

U.S.S.コンスティテューションにあります。
See Through Scopesが前提MODです。
パワーアーマーのアニメーションはありません。
  • MW II Strela-P画像1
  • MW II Strela-P画像2
  • MW II Strela-P画像3
Fallout4 Nexus, Alphaca. 4 Mar 2023. MW II Strela-P. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69106>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Shielded Settlers Download ID:20472 Author:othunderx 2017-01-23 15:12 Version:1.4.1
RATE: =22 G=5 TAG: [パワーアーマー] [F4SE] [日本語化対応] [入植者]
Shielded Settlers Title画像

Shielded Settlers

---特徴---

1.入植者がパワーアーマーを装着してプレイヤーが定義したポジションを守ってくれる

2.パワーアーマーを入植者達が各自で修理する

3.あらゆる種類のパワーアーマーに対応!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2016-12-08 20:02:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Shielded Settlers動画
  • Shielded Settlers画像1
  • Shielded Settlers画像2
Fallout4 Nexus, othunderx. 23 Jan 2017. Shielded Settlers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20472>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] XA Power Assisted Armour Download ID:15571 Author:Daejones 2016-08-01 17:56
RATE: =25 G=2 TAG: [パワーアーマー] [] [日本語化対応]
XA Power Assisted Armour Title画像

XA Power Assisted Armour

PAからメカニック機構を排除したものを追加します。
服の上にアーマーとして装着が可能です。
17.2.1追記
Vault111エレベーター横の建物内のロッカーに一式入っています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • XA Power Assisted Armour画像1
  • XA Power Assisted Armour画像2
Fallout4 Nexus, Daejones. 1 Aug 2016. XA Power Assisted Armour. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15571>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] Move Store and Assign Settlers to Power Armor Download ID:10792 Author:Yukichigai 2016-05-05 15:43 Version:2.0
RATE: =24 G=3 TAG: [パワーアーマー] [入植者] [ワークショップ]
Move Store and Assign Settlers to Power Armor Title画像

Move Store and Assign Settlers to Power Armor

パワーアーマーを飾る場所すら埋め尽くした方へ、入植者にPAを着させるMODの登場です。
このMODによりPAをワークショップメニューから移動・解体・設置可能になる他、仕事を割り当てるのと同じ感覚で入植者に着せてやることが出来ます。

1台あれば十分な人には無駄だったかもしれないPA回収に、拠点の重武装化という意味を与えます。
  • Move Store and Assign Settlers to Power Armor動画
  • Move Store and Assign Settlers to Power Armor画像1
  • Move Store and Assign Settlers to Power Armor画像2
Fallout4 Nexus, Yukichigai. 5 May 2016. Move Store and Assign Settlers to Power Armor. 10 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10792>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Power Armor Delivery Download ID:7809 Author:Kentington 2016-01-06 13:51 Version:1.0
RATE: =13 G=14 TAG: [パワーアーマー] [日本語化対応]
Power Armor Delivery Title画像

Power Armor Delivery

直近で使用したパワーアーマーを、自分の元へ即座にテレポートさせるアイテム「Power Armor Relay Beacon」を追加します。アイテムカテゴリはAIDです。
導入後、ケミストリーステーションのユーティリティから作成可能。

必要な材料:アルミニウム4、電気回路2、金2、核物質4

インスティチュートのテクノロジーによって作られたアイテムという設定になっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#30] []
    2016-07-28 11:05:30 572B [DOWNLOAD]
  • Power Armor Delivery画像1
  • Power Armor Delivery画像2
Fallout4 Nexus, Kentington. 6 Jan 2016. Power Armor Delivery. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7809>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] PADR - Power Armor Done Right Download ID:58213 Author:Noah Huls 2022-03-20 00:03 Version:1.3.0
RATE: =26 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
PADR - Power Armor Done Right Title画像

PADR - Power Armor Done Right

パワーアーマーの仕様をロアフレンドリーなものに変更します。
T-60は量産を目的にしたためT-51よりも防御力で劣る…などの設定を重視しています。

●特徴
各パワーアーマーにはそれぞれメリットとデメリットがあります。
装甲の材質とペイントが別々になり、すべてのパワーアーマー装甲がそれら両方を改造できます。
ダメージ軽減率を5%から7%に変更し、物理/エネルギー防御の低下を抑制します。
NPCもダメージ軽減の恩恵にあやかれるようになりました。
X-01のEMP防護と耐熱コーティングの材質に独自の効果(エネルギーダメージ軽減、炎ダメージ耐性)が追加されました。
パワーアーマー装甲の耐久値は大幅に増加しましたが、修理コストも増加しました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 []
    2023-02-10 00:15:55 8KB [DOWNLOAD]
  • PADR - Power Armor Done Right画像1
Fallout4 Nexus, Noah Huls. 20 Mar 2022. PADR - Power Armor Done Right. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58213>.
 [武器] Select Balisong Download ID:49349 Author:neeher 2024-07-16 15:07 Version:1.1
RATE: =25 G=1 TAG: [近接武器] [ナイフ]
Select Balisong Title画像

Select Balisong

セレクトウェポンシリーズ第3弾、バリソンことバタフライナイフを追加します。
待機状態でチャリチャリ回すアニメーション有。

この武器は導入すると近接武器のレベルドリストに追加され、レイダーの一部が持つようになります。
また、ケミストリステーションにBALISONGの項目が追加されるので、レイダーから強奪しなくても製作して入手することも可能。
コンソールコマンドの場合:help balisong 4 weap
レジェンダリはレベル20以上から出現するようになります。

武器ワークベンチにて、幾つかのカスタマイズが可能です。

・注意事項
この武器は1人称を主体としたMODです。3人称でも問題なく動作しますが、アニメーション的にあまり綺麗ではありません。
無論、コンパニオン他NPCが使用しても何ら問題ありません。
残念ながら、このMODはパワーアーマーのアニメーションがありません。
  • Select Balisong動画
  • Select Balisong画像1
  • Select Balisong画像2
Fallout4 Nexus, neeher. 16 Jul 2024. Select Balisong. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49349>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [その他] Concord Fat Man Download ID:40468 Author:WolfsTrinity 2019-08-06 03:05 Version:1.0
RATE: =26
Concord Fat Man Title画像

Concord Fat Man

コンコードの自由博物館屋上、墜落したベルチバードとパワーアーマーの近くにヌカランチャーとミニニュークを2個配置します。これはジャレド一行との戦いに介入してくるデスクローが何かしらの強化やオーバーホールMODでパワーアップしていた時の対策として考案されました。リスポーンはしません。

こんな序盤でヌカランチャーなんて…と思われますがミニニュークはたった2発。ジャレド率いるレイダーチームに使ってたら足りませんし、デスクローの出現地点とプレイヤーはかなり近い場所で遭遇しますから自爆リスクも考えねばなりません。もしも足りなかったらコンソール等で補充するか、元からあるミニガンで戦わねばなりません。逆に余ったら持ち帰るなりプレストン達に叩き込むなり自由にどうぞ。

MODはESLファイルのみで構成されているため導入制限は気にしなくても大丈夫です。
  • Concord Fat Man画像1
Fallout4 Nexus, WolfsTrinity. 6 Aug 2019. Concord Fat Man. 6 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40468>.
 [クリーチャー・生き物] PA Soldiers Download ID:26845 Author:YKR 2017-10-21 21:48 Version:1.0
RATE: =22 G=4 TAG: [敵追加] [パワーアーマー] [YKR] [チームゆっくり] [日本語化対応]
PA Soldiers Title画像

PA Soldiers

レイダー・ガンナー・ダイアモンドシティー・バンカーヒルにPowerArmor兵士が配備されます。
序盤から交戦する可能性のある敵は倒せるよう弱く設定しています。
南に向かえば向かうほど装備の質と敵の能力が強化されます。

レジェンダリー兵もいますが、彼・彼女らは死亡時に大爆発を起こします。
強力なRaider Aceがとある場所に出現しますが、彼は所持品の強奪を防ぐため二回自爆します。

DLCは不要です。MoreAssaultronとの併用可です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2021-07-04 22:45:54 2KB [DOWNLOAD]
  • PA Soldiers画像1
Fallout4 Nexus, YKR. 21 Oct 2017. PA Soldiers. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26845>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Better Manufacturing Download ID:26375 Author:Wrathmaniac 2023-04-04 05:18 Version:3.4.3
RATE: =20 G=6 TAG: [ワークショップ] [CW] [クラフト] [コンベア] [日本語化対応]
Better Manufacturing Title画像

Better Manufacturing

Contraptions Workshopで追加された生産機械(ビルダー)を更に拡張するMODです。
全てのDLCとF4SEが必須です。
また、作者はManufacturing Extendedの併用を推奨しています。
※Ver.3.2でArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)は必須ではなくなりました。


インストール時に「Valdacil's Item Sorting」「Weaponsmith Extended」「Manufacturing Extended」「Legendary Modification」「Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types」「Manufacturing Extended expanded」「Soylent Green - Add-on for Manufacturing Extended」のパッチオプションが選択できます。
Description下部に更新内容の詳細が記載されているので各自確認してください。

※Ver.3.0からホロテープが追加され、いくつかの設定が変更になりました。下記当該箇所に追記しています。

追加される機械
○抽出機
※Ver.3.2でホロテープから排出のON/OFFを切り替えられます。

・Component Extractor Only Linked
 インベントリ内に素材を入れて指定しておくことで、素材が含まれているジャンクをワークショップ内から自動で分解して排出します。供給ラインで繋いだワークショップのアイテムのみ抽出するように、ターミナルで設定することも可能です。

・Object Extractor Only Linked
 インベントリ内にアイテムを入れて指定しておくことで、指定したアイテムのみを排出します。供給ラインで繋いだワークショップのアイテムのみ抽出するように、ターミナルで設定することも可能です。

・Type Extractor
 インベントリ内にアイテムを入れて指定しておくことで、それと同じカテゴリ(ex.武器/防具/回復など)のアイテムを排出します。
 ※弾薬カテゴリに機能しないとのこと。
 ※注意:稼働中はワークショップインベントリがロックされ、中身にアクセスできなくなります。Ver.3.0のホロテープから一時停止させるとアクセス可能になり、再度アイテムを追加/削除することで再起動します。複雑な処理を行っているため、居住地に置くのは1つだけにしたほうが良いみたいです。

○解体機
・Weapon Disassembler
 搬入された武器を素材に解体して搬出します。ターミナルと接続することでモジュールごと解体するかどうか設定できます。
※Ver.3.1で解体速度が爆速になりました。

・Armor Disassembler
 搬入された防具・パワーアーマーを素材に解体して搬出します。ターミナルと接続することでモジュールごと解体するかどうか設定できます。
※Ver.3.1で解体速度が爆速になりました。

・Mod Scrapper
 搬入されたモジュールを素材に解体して搬出します。

・Ammo Scrapper
 搬入された弾薬を素材に解体して搬出します。
 ターミナルで一度に解体する数を変更できます。(25/50/75/100)

・Body Decomposer
 搬入された死体やロボットを素材やアイテムに解体して搬出します。

○製造機
※Ver.3.0からホロテープにてサイクル毎の出力数を変更できます。(1/2/5/10)
 出力数に応じて素材も正確に消費されます。
 また、ホロテープからビルダーのサイクル設定をONにすることで、ターミナルで設定した製造レシピを無視し、インベントリ内の素材で作成できるあらゆるアイテムを作成・出力する機能が実装されました。OFFにしたらターミナルから再度設定する必要があります。
 Ver.3.2から、ホロテープから「作成ON/OFF」を切り替えることでアイテム作成を停止し、インベントリ内のアイテムをそのまま排出する機能が実装されました。

・Better (Full Suit) Armor Forge
 指定した防具・PAの一式を製造します。

・Chem Building Machines
 「Drug Builder」と「Chem Utility Builder」を追加し、薬品やユーティリティを製造します。

・Ammo Component Builder
 Weaponsmith Extendedで使用する弾薬素材を製造します。
 (すみません、使ってないのでよくわかんないです)

○その他
・Better (Faster) Hoppers
 既存の真空ホッパーよりも高速で抽出します。

・Better Conveyor Belts
 ターミナルに接続することで、コンベアの速度や向きを変更できるようになります。
 上手く機能しない場合は、既存のコンベアを撤去し再設置してみてください。

・Upwards Conveyor Belt
 上向きのコンベアを追加します。(重いものや丸いものは滑ってしまうかもしれません)

・Downward Lifts & Lift Improvement
 上部から下部へ移動させるコンベアーベルトリフトを追加します。

・"Y" Branch Joiners
 合流するコンベアを追加します。

・Left Facing Sorters & a New Type Sorter
 左向きにアイテムを排出する分類器と、カテゴリ分類器を追加します。

○追加アイテム
・Animal Fat(動物性脂肪)
 動物の死体などから「動物性脂肪(素材)」が取得できます。解体すると「脂肪」になり、後述の追加アイテムの作成に使用します。
 また、切削剤を作成する際、酸を消費するレシピと脂肪を消費するレシピが利用できます。
 ※Ver.3.0のホロテープから動物性脂肪の出現をON/OFFできるオプションが追加され、OFFにすれば動物の死体や死体解体機から脂肪は一切出現せず、脂肪を使用するレシピも削除されます。

◇ケミストリーステーションで作成できるアイテム
・Blood Drawn Kit(採血器)
 使用するとプレイヤーに50ダメージと渇きを与え、血液パックを生成します。

・Acid Bottle(酸のボトル) 酸x10、プラスチックx2
 レシピ:ガラス・オイル・プラスチック・きれいな水・肥料

・Ballistic Fiber Roll(軍用繊維のロール) 耐衝撃ファイバーx10、木材x1
 レシピ:接着剤・レザー・木材・ねじ・布

・Antiseptic Bottle(殺菌剤のボトル) 殺菌剤x10、プラスチックx2
 レシピ:鉛・プラスチック・きれいな水・脂肪

・Large Oil Can(切削剤(大)) オイルx10、鉄x2
 レシピ:骨・鉄・きれいな水・脂肪

・Leather Roll(レザーのロール) レザーx10
 レシピ:接着剤・木材・ねじ・布・脂肪

○ヘルプ(Ver.3.0~)
 ホロテープからこのMODのヘルプを読むことができます。
 (…が、下手な翻訳なので役立つかは不明です)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Manufacturing画像1
  • Better Manufacturing画像2
  • Better Manufacturing画像3
  • Better Manufacturing画像4
Fallout4 Nexus, Wrathmaniac. 4 Apr 2023. Better Manufacturing. 26 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26375>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] F4Fixes Download ID:21818 Author:bro_nod 2021-04-25 14:06 Version:1.0d
RATE: =19 G=7 TAG: [日本語化対応] [バグフィックス] [オーバーホール]
F4Fixes Title画像

F4Fixes

バニラの細かい修正をおこなうバグフィックスMOD。UFO4Pですら見逃すようなカットされたリソース、キーワードを再配置します。
すべてのDLCが必要です。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは、ほぼ衝突しません。

主な変更点...

・ガンナーのコンバットアーマーに関して正しいキーワードが与えられていなかった。このMODにより、ガンナーの装備するコンバットアーマーは胸の星印から本来のドクロマークの装備を身に着ける。同様に、各種パワーアーマーのガンナー用ペイントも今まで未使用だった。
・バッティングヘルメット。青・緑・赤がランダムに出るようになる。
・武器を構えた際の音の修正(一部はしまう音も追加)。正しいキーワードを与える。
・一部NPC(クリーチャー含む)のアウトフィット設定を本来のキーワードに戻す。
・ドリンク類を飲んだ後、空の瓶を生成させる。
・複合ドラッグ類の、中毒症状およびメッセージが欠落していた問題を追加。
・NPCのグレネード類の無限弾薬を修正。
そのほかにもレベルドアイテムの修正

なんらかの理由でバニラで未使用だったキーワード類とサウンドファイルを再び与えています。
詳しい変更箇所はDESCおよびReadmeを参照。

※説明文の追加・修正あったらお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.08T [#61] []
    2017-10-03 00:03:15 91KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.08S [#60] []
    2017-10-02 16:59:20 84KB [DOWNLOAD]
  • F4Fixes画像1
  • F4Fixes画像2
  • F4Fixes画像3
  • F4Fixes画像4
Fallout4 Nexus, bro_nod. 25 Apr 2021. F4Fixes. 4 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21818>.
[コメントを読む(73)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly Download ID:4415 Author:ZephyrWarrior 2016-09-20 23:21 Version:0.9.7.3
RATE: =12 G=14 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [X-01] [T-45] [T-51] [T-60] [HUD] [モジュール] [日本語化対応]
ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly Title画像

ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly

パワーアーマー改造オーバーホールMOD。
改造の追加・変更、改造可能機体の追加、ペイントなども追加されます。
DescriptionにToDoも含む膨大なリストが列挙されています。

・ロアフレンドリーなペイントの追加(他の作者から引用含む)
 エンクレイブ、ヌカ・コーラ、インスティチュート、レールロードなど
・改造カテゴリの追加・変更
・Targeting HUDはHeartbeat Sensing Visorに変更され敵対は赤、
 それ以外は緑で表示される。武器を収納(デフォRキー)する事でOFFにする事が可能。
・ハイテクな小型アーマーステーションを設置可能
・Atom Catsは3日~4日でX-01を1つストック。
など詳細はDescriptionをご確認下さい。

※加筆・修正あればおねがいします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly画像1
  • ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly画像2
  • ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly画像3
  • ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly画像4
Fallout4 Nexus, ZephyrWarrior. 21 Sep 2016. ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4415>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 11:11 Version:v1.2
RATE: =24 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]
Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Title画像

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification

パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。

プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。

●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。

○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。

内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。

●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.2 [#1] []
    2024-04-29 17:56:08 5KB [DOWNLOAD]
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像1
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像2
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像3
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像4
Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
RATE: =23 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz Title画像

Toolz

クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。


「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?

Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。

私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。

このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。

▼このMODについての詳細

Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。

ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)

また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。

新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。

いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)

店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。

店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。

一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。

小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。

クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。

商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。

ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。

他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。

もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。

調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。

それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)

居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。

どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。

タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。

一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。

タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)

・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個

これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。

必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。

正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。

道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。

この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。

一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。

クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。

修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。

スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。

クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。

一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。

例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)

こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。

いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。

素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)

電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。

どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。

UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。

私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。

ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。

きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)

ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。

次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)

そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!

FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。

汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)

また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。

きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。

しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。

現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。

タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。

さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。

作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。

そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。

Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。

そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。

他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。

あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。

すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。

そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!

しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2024-04-03 15:00:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Toolz画像1
  • Toolz画像2
Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth Download ID:60493 Author:RascalArt 2022-05-24 19:02 Version:2.0
RATE: =24 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth Title画像

Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth

連邦にダーレクを追加し、さらに新しいパワーアーマーと2つの武器MODを追加します。

殲滅! 殲滅!


・ダーレクとは?
イギリスの人気SFシリーズ『ドクター・フー』に登場する地球外生命体。
惑星スカロの突然変異の住人であるダーレクは、無慈悲な大量殺戮マニアであり、生まれてから死ぬまでヤバいエイリアンタンクの中で過ごす存在である。彼らの目的はただ一つ、ダーレク以外の生命体を宇宙から排除することである。

・MODの内容は?
ダーレクは主に、連邦で最も放射能に汚染された地である輝きの海(故郷を思い出すに違いない)に生息しており、最も集中しているのはセンチネルサイトの内部とその周辺である。ただし、連邦のあちこちに散らばってるというわけではありません。彼らは手強い相手なので、重火器とアーマーを装備しておくこと。そして彼らを倒したら安全な距離まで離れてください。でも彼らの体から美味しいダルカニウムを奪うために必ず戻ってくるように。

・ダルカニウムとは?
ダーレクの外殻を作るのに使われている素材で、プレイヤーにも使い道があります。
- X-01パワーアーマーと組み合わせれば、ダーレクと人間の技術の粋を集めたダーレクX-01パワーアーマーを作ることができます(ケミストリーステーションの「DALEK」の下にある)。
-ガトリングレーザーやサブマシンガンのダメージをアップさせる「エクスターミネーション・バレル」(武器作業台で製作可能、scienceのスキルが必要)。

・必要なものは?
Fallout4とAutomatron

・Automatronを使用して、ダーレスを友好的なロボットとして製作できますか?
まだできません。将来のアップデートで可能になるかもしれません。

・ダーレスはどこにいるのですか?
ほとんどが「輝きの海」の周辺に散らばっています。
写真に写っているもの(コンコードのような)は、写真撮影のためにスポーンさせたものです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#2] []
    2022-07-03 11:44:34 5KB [DOWNLOAD]
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像1
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像2
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, RascalArt. 24 May 2022. Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60493>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Arms of Steel (BOS overhaul) Download ID:53890 Author:o_0 2021-08-19 04:36 Version:1.00
RATE: =23 G=2 TAG: [オーバーホール] [派閥] [パワーアーマー] [B.O.S] [日本語化対応]
The Arms of Steel (BOS overhaul) Title画像

The Arms of Steel (BOS overhaul)

私はいつも、BOSの作戦のメインベースがプリドゥエン!だなんて、変だし信じられないと思っていました。

それが彼らの軍事力と技術の進歩の象徴であることは分かりますが、自らを狙われやすくしています!

他の派閥がそれを簡単に破壊する様を見てください!

ミニッツメン砲からの3発が、このゲームの最も古く、最強の派閥の1つを破壊するのにかかった全てでした!??

彼らは空港に着陸しただけで、彼ら自身のために要塞を作ることができなかったってことですか?

あるいは、敵を空港に近づかないようにさせている間に、地元の人々を支配下に置き、監視するために、もっと警察署やチェックポイントを接収できなかったのでしょうか?

いつものように、私は問題を解決することを決めました。

5つの新しいBOS基地
1 - ナショナルガード訓練所
2 - サウスボストン警察署
3 - 南ボストン軍検問所
4 - アトムキャッツガレージ
5 - ファニエルホールの近くの銀行

この5つの基地の近くに、BOSのテリトリーから敵を遠ざける防御シールドを形成します。

これらのキャンプは、完全に復元・補強され、防護壁・タレット・ベルチバード・パトロールの組み合わせによって守られています。

ちなみに、このMODで、BOSの過激なイデオロギーがどのような有様か、本当にわかると思います!

集団墓地や留置場の居房が、gen3シンスや作物を「ドネート」しなかった居住地の住民でいっぱいになっているのを見るでしょう。

なので、BOSに参加するのか裏切るのかについて迷っているのであれば、これらをつぶさに見ることが、大いにその判断の手助けとなるでしょう。



ナショナルガード訓練所

"lost patrol"クエストを完了した人は、きっとこの場所を見たことがあるでしょう。このMODをインストールした後に、もう一度そこを見ても、根本的かつ大規模に変更されていて、そこだと気づかないでしょう!

すべての瓦礫とゴミが完全に除去されています。

崩れた壁や床は完全に修復され、空部屋は、研究室、カフェテリア、記録保管所、ショップやオフィス、さらには稼働するシャワーやトイレに変わりました!

この基地に入れたディテールの量にびっくりするでしょう!

このベースはとても現実的で生き生きしているので、何人かのプレイヤーがこの場所にマックスソンと他のBOSの主要キャラを送ることを要求しても驚かないでしょう!

建物の外、「ヤード」では、作戦の準備で、イニシエイトたちがワークアウトしているのが見られます。

告発されたGen3シンスや非協力的な地元の人々でいっぱいの集団墓地を見るでしょう。

窃盗犯や非協力的な地元の人々でいっぱいの刑務所や織を見るでしょう、



南ボストン軍検問所

これは取引ハブであり、BOSにとって重要な道路の交通を制御するために設計されたチェックポイントです

道路の片側に前哨基地、反対側に中世の道端の宿のようなバー、そして「私たちは鋼鉄の兄弟です」メッセージがループで再生されています。



このMODについてのいくつかのノート:

1 - これらの新しい場所+空港の間を移動しパトロールする、6つの異なったパトロール隊がいます。

2 - このMODは、BOSの友人と敵の両方に有用です。

BOSファンにとっては、より多くの商人、医師、プレイヤーホームなど、同盟者からのより多くの補償と保護を与えられることになります。

そして、BOSの敵の立場では、攻撃対象として5つの新しい基地が増え、それぞれが食べ物、弾薬、そしてパワーアーマーで満たされています。

3 - プリドゥエンが連邦に到着した後にこのMODをインストールすることを、強く示唆します。

4 - まだ"lost patrol"クエストを終えていない人は、ナショナルガード訓練所が変更されることを心配しないでください。単に今や安全で清潔な場所に入り、最小限の戦闘でクエストを進めることとなります。

5 - 全ての兵士は、リスポーンするように設定されています。彼らが死んだ場合、何度でもリスポーンします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2021-08-22 23:25:06 5KB [DOWNLOAD]
  • The Arms of Steel (BOS overhaul)画像1
Fallout4 Nexus, o_0. 19 Aug 2021. The Arms of Steel (BOS overhaul). 19 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53890>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] More Power Armor Stations Download ID:40233 Author:7StarC 2019-07-25 20:36 Version:1.0
RATE: =25 TAG: [パワーアーマー] [作業台]
More Power Armor Stations Title画像

More Power Armor Stations

10種類の新しい見た目のパワーアーマーステーションを追加するMODです。

シンプルながらもスペースをあまりとらない、ロアフレンドリーなものがそろっています。
  • More Power Armor Stations画像1
  • More Power Armor Stations画像2
  • More Power Armor Stations画像3
  • More Power Armor Stations画像4
  • More Power Armor Stations画像5
  • More Power Armor Stations画像6
Fallout4 Nexus, 7StarC. 25 Jul 2019. More Power Armor Stations. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40233>.
 [グラフィックス] PBR Materials Project Download ID:34318 Author:dpillari 2018-08-24 19:35 Version:1
RATE: =25 TAG: [リテクスチャ] [反射]
PBR Materials Project Title画像

PBR Materials Project

屋外のキューブマップを変更するMOD。
キューブマップとは周囲の風景が反射している「ように」見せるためのテクスチャです。
簡単に言うならば、窓や銃、パワーアーマーなどの反射が美しくなるMODです。

雪景色や砂漠化MODを入れている?そのためのキューブマップもあります。
ファイル構成はたったのテクスチャ1枚なので、バニラのキューブマップを上書きするMOD以外のあらゆるものと互換性があります。
  • PBR Materials Project画像1
Fallout4 Nexus, dpillari. 24 Aug 2018. PBR Materials Project. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34318>.
 [サウンド・効果音] Audible Footsteps Download ID:29641 Author:FiftyTifty 2018-02-04 22:59 Version:v1.01
RATE: =22 G=3 TAG: [足音] [サウンド] [効果音] [パワーアーマー] [バグフィックス]
必須
Automatron

足音を大きくする修正mod
パワーアーマーの足音も大きくなる
そのためもともと音量大きめの足音を使っている人はそこだけ注意が必要


以下説明文の一部を直訳

すべての足音を手動で調整しました。具体的な足音には不正なファイルパスがあるため、バニラでも演奏されていないことが判明しました。そのバグを修正しました。
Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 4 Feb 2018. Audible Footsteps. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29641>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1727524876 1727322079 1727546406 none none
▲ OPEN COMMENT