ワークショップ おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended Download ID:15429 Author:Kentington 2016-07-16 13:55 Version:1.4
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RATE: ★=20 G=9 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [WW] [CW] [日本語化対応]
Manufacturing Extended
DLC「Contraptions Workshop」の製造カテゴリにおける工作機械の追加・機能の変更をするMODです。
手動部分の減少や作成できる弾薬等の拡張、アーマーの部位指定などができます。
●追加要素
・Component Extractor
インベントリ内に資源を入れて指定しておくことで、
ワークショップ内のジャンクを自動で分解して排出します。
・Recycler
搬入されたジャンクアイテムを資源に変換して排出します。
・Conveyor Workshop Storage
搬入されたアイテムをワークショップ内に保管します。
・Vault-Tec Auto-Loom
ジャンプスーツなどのVault関連の服を製造できます。
・Power Armor Forge
パワーアーマーの各部位、フュージョンコア、フレームキットを製造できます。
製造したフレームキットを所持した状態だとワークショップメニューの特殊カテゴリから
パワーアーマーフレームを設置できるようになります。
・Melee Weapon Forge
近接武器を製造できます。
・Fist Weapon Forge
格闘武器を製造できます。
・Auto-Butcher
搬入された死体をその種類によって、肉や骨、レザーなどの資源に変えます。
・Faction Auto-Loom
B.O.S.やミニッツメンなどの派閥関連の服を製造できます
・Object Extractor
インベントリ内にアイテムを入れると、ワークショップ内から指定された
アイテムを排出します
●変更要素
・Armor Forge (アーマー鋳造所)
製造する部位の指定、及びシンスアーマーの製造が可能になります。
・Ammunition Plant (弾薬工場)
フュージョンセル、プラズマカートリッジ、ガンマ弾、火炎放射器燃料、
クライオ・セル、レール・スパイクの製造が可能になります。
・Explosives Mill (爆発物工場)
大砲の弾、ミサイル、ミニ・ニュークの製造が可能になります。
・Weapon Forge (武器鋳造所)
シリンジャーライフル、レールライフルの製造が可能になります。
・Energy Weapon Forge (エナジー・ウェポン鋳造所)
インスティチュート製レーザー武器の製造が可能になります。
●その他
アドオン- Soylent Green - Add-on for Manufacturing Extended
パッチ- Manufacturing Extended expanded
●関連MOD
上り坂のベルトコンベアを追加- Upwards Conveyor Belt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kentington. 16 Jul 2016. Manufacturing Extended. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15429>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Remove Turret Power Requirement Download ID:8170 Author:ccmads 2016-04-07 23:37 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=23 G=6 TAG: [ワークショップ] [タレット] [ライト] [電力]
Remove Turret Power Requirement
ワークショップの電力が必要なタレットを、電力・電線無しで動作するよう変更します。
※スポットライトはスイッチやジェネレータを介してもOFFにする事はできません。
その他の電力が必要だった攻撃タレットはターミナルを介する事で停止させる事が可能。Fallout4 Nexus, ccmads. 8 Apr 2016. Remove Turret Power Requirement. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8170>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Renovated Decorations Download ID:15588 Author:aesfocus 2017-01-08 05:28 Version:3.6
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [家具] [日本語化対応] [カーテン] [ラグマット] [ラグ] [マット] [スナップ]
Renovated Decorations
ワークショップに新しいカーテンとラグを追加します。
中でもレースカーテンは目新しく、居住地をおしゃれに飾りたいあなたにおすすめです!
v3.0:互いに連結するラグ・カーペットを追加。床に楽々と敷き詰められます!
v3.6:Just some Rugsと互いにスナップします。
オプションでロアフレンドリーな汚れたバージョンがあります。
・Dirty Textures(汚れ)
・Dirty and Dusty Textures(汚れと色あせ)
・Dirty and Torn Textures(汚れと破れ)
・Dirty Dusty and Torn textures(汚れ、色あせ、破れ)Fallout4 Nexus, aesfocus. 8 Jan 2017. Renovated Decorations. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15588>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix Download ID:89850 Author:ledzepiv 2024-12-08 00:08 Version:1.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [CreationClub]
Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Creation Clubの「Settlement Ambush Kit」で追加される射撃場をNPCが使用するたびに、インベントリがリセットされてしまう悪名高いバグを修正します。
これをクラフトした人は、射撃場でNPCがパイプ銃しか使わず、インベントリがリセットされる(NPCの装備をやり直さねばならない)ことに気づいたでしょう。
この問題の原因は、NPCが射撃場でパイプ銃しか使えないよう指定していたことで、その指定を解除することで解決しました。
ファイルはESL化したESPです。
警告:ヌカランチャーやミサイルランチャーを装備したNPCも周囲の状況を顧みずに撃ち始めるので、射撃場周辺が危険になるかもしれません。Fallout4 Nexus, ledzepiv. 8 Dec 2024. Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89850>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger Download ID:58545 Author:Fantafaust 2024-02-29 11:47 Version:2.2
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [フュージョンコア] [弾薬] [日本語化対応]
Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger
フュージョンコア充電ステーションを追加します。
ワークショップの「電力→その他」にあります。
クラフトに必要な素材は多めにしてあります。
フュージョンコアは一気に100%充電されるのではなく、時間が経つごとに少しずつ充電されます。
パワージェネレーターという部品を取り付け、そこに他のフュージョンコアを挿しこむことで、より充電速度が早くなります(最大6つまで挿せます)。
充電ステーションは最大で100個までしか設置できません。
フュージョンコアの入手量を減らすMODとの併用がおすすめです。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 29 Feb 2024. Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58545>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Stash Trunk Download ID:45132 Author:Digital Partisan 2021-03-01 10:18 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ワークショップ] [コンテナ] [インベントリ] [Fallout76]
Stash Trunk
Fallout76風の収納箱(スタッシュ)を追加します。
全ての収納箱は中身を共有しており、居住地に設置できます。
容量はもちろん無制限です(頑張って容量を空ける必要はありません!)
さらに連邦やDLCの各地に収納箱があらかじめ配置されます(DLCがなくても導入できます)。
所々にある居住地に属さない独立した作業台でこのスタッシュに入れた素材を使えたり、The Mobile Mechanic - Portable Workbenches and Junk Scrappingに対応させたりできるオプションもあります。Fallout4 Nexus, Digital Partisan. 1 Mar 2021. Stash Trunk. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45132>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Magazine Falsifier Download ID:23407 Author:Zoran 2017-04-13 20:02 Version:1.00.beta
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RATE: ★=22 G=6 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [雑誌] [本] [装飾] [日本語化対応]
Magazine Falsifier
コズワース『奥様、進捗どうですか?』
マガジンラック等に並べられる、装飾用の複製された雑誌を作る作業台を追加します。
コピー本には何の効果もありませんが、貴重なオリジナルを使うこと無く、拠点を飾り付けることが出来ます。
また、作業台についたNPCはものを描くアニメーションをするので、週刊連載漫画家や雑誌編集部、夏冬の修羅場を演出することが出来ます。Fallout4 Nexus, Zoran. 13 Apr 2017. Magazine Falsifier. 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23407>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Filled Brahmin Feed and Water Troughs Download ID:17180 Author:MMDestiny 2018-04-15 05:05 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [バラモン]
Filled Brahmin Feed and Water Troughs
空っぽのバスタブでしかなかったバラモンの餌場が、エサたっぷりになります。水場も追加されます
餌の中身はバラモンの好物であるレイザーグレインや入居者に大人気のテイトの二種類、
単にエサを詰めただけでなく周囲にもちょっとしたオブジェクトが足されるイマーシブ仕様です
パフォーマンスヒットを避けたい方用に低ポリゴンVerも用意されています
同封されているespファイルは、メッシュファイルの混同を避け、ワークショップアイテムであるバラモンの餌場のみを変更できるようする為のものだそうです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MMDestiny. 15 Apr 2018. Filled Brahmin Feed and Water Troughs. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17180>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Craftable Cats Download ID:8477 Author:mm137 2016-04-03 06:22 Version:1.4
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RATE: ★=12 G=16 TAG: [装飾] [ワークショップ] [クラフト] [猫] [日本語化対応]
Craftable Cats
ワークショップで猫を設置できるようにするMODです。
デコレーション(Decor)→その他(Misc)カテゴリに追加されます。
設置には空のミルク瓶(EmptyMilkBottle)を1つ消費します。
version1.3
・happiness +1の効果に変更(下方修正)
・毛色の違う猫の種類が新規に追加(7種類)
version1.1
・happiness +10の効果が付加されました2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, mm137. 3 Apr 2016. Craftable Cats. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8477>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] More Guard Barricades Download ID:22050 Author:Owly K 2017-02-27 05:48 Version:1.2
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [Vault-Tec_Workshop] [ワークショップ] [バリケード] [リカラー] [日本語化対応]
More Guard Barricades
私はDLC「Vault-Tec Workshop」が大好きです。
とくにバリケードが大好きです、ですがVault 88に緑のミリタリーバリケードを置くのは好きではありません。
そのため、いくつかを迅速に再塗装しました。
7種類のバリケードをワークショップに追加します。
※DLC『Vault-Tec Workshop』が必須。Fallout4 Nexus, Owly K. 27 Feb 2017. More Guard Barricades. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22050>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Weapon Rack Bracket Download ID:14913 Author:dstarlin 2016-06-25 00:28 Version:4.0
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RATE: ★=23 G=5 TAG: [ワークショップ] [装飾] [銃] [展示] [ディスプレイ] [日本語化対応]
Weapon Rack Bracket
任意の壁や床に銃器を飾ることができるようになります。
まず、装飾→壁の装飾→その他に追加されるRack Mounting Plateを任意の壁に設置します。その後、ワークショップ画面を抜けてプレートをインタラクトすることでその時装備している銃器がプレートの位置に飾られます。飾られた銃は再度インタラクトすることで回収できます。
スコープなどの改造も反映されるほか、Modで追加された銃器についてもパッチなどは不要です。
また、オートロック機能を搭載、プレイヤー以外取ることはできません。Fallout4 Nexus, dstarlin. 25 Jun 2016. Weapon Rack Bracket. 10 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14913>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wells (Unsupported) Download ID:36047 Author:El Ha 2020-09-17 04:22 Version:1.5.1.
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [ワークショップ] [資源] [水] [井戸] [日本語化対応]
Wells (Unsupported)
ワークショップで『井戸』を作れるようになります
5種類の井戸 水+3~+15Fallout4 Nexus, El Ha. 17 Sep 2020. Wells (Unsupported). 22 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36047>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended expanded Download ID:18345 Author:Crazy sam10 2017-05-10 20:33 Version:1.4
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [パッチ] [日本語化対応]
Manufacturing Extended expanded
現在更新が中断してしまっているManufacturing Extendedの、最終更新後に追加されたDLCの弾薬を生産可能にするMODです。
また、新たに薬物ビルダーも追加される他、Manufacturing Extendedで一部過大に要求されていた素材を見直しバランス調整します。
※要求MOD に記載されていませんが、Manufacturing Extended も必要です (Desc.最後尾におすすめのロードオーダーがありますが、Manufacturing Extended もそこに含まれています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazy sam10. 10 May 2017. Manufacturing Extended expanded. 12 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18345>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Limits Slashed Download ID:14823 Author:Trainwiz 2016-06-08 13:13 Version:1.0
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [ワークショップ]
Settlement Limits Slashed
居住地のワークショップ容量を無限にしたいけど、batを使うのは面倒くさい!そんなあなたに。
このMODは1回だけスクリプトを走らせ、あなたの居住地の容量上限を解除します。
あなたがこのMODを機能させるためにすべきなのは、espを入れて起動することだけです。
batを使ったり複雑怪奇で面倒くさい手順は一切ありません。
ファーハーバー対応版も有り。
どちらか片方だけ使用してください。
なお、新規セーブデータで開始する場合はゲームが開始してからこのMODを有効にしてください。
●競合について
このMODはただスクリプトを1回走らせるだけでなにかを修正するものではありませんので、すべてのMODと互換性があります。
もちろんワークベンチの中身や作った居住地が変更されることはありません。Fallout4 Nexus, Trainwiz. 8 Jun 2016. Settlement Limits Slashed. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Guard Shacks and Building Additions Download ID:92885 Author:Zeke2323 2025-04-09 00:50 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [ワークショップ] [居住地] [防衛] [ESPFE] [ガードポスト]
Guard Shacks and Building Additions
バニラのオブジェクトを用いた防衛用パーツを追加し、一部のパーツに変更を加えます。
ナビメッシュが設定されているためNPCも移動可能です。
Contraptions Workshop、Far Harbor、及びSettlement Menu Managerが必要です。
追加されるパーツの一例
・装甲付き土嚢壁
破壊不能であり、若干の防御力がある(1枚目下部)
・装甲付きバルコニーの手すり
バニラのバルコニーに装甲を付けた物で、若干の防御力がある(1枚目上部)
また、木製と金属製の2種類がある。
・監視所の屋根
バニラのガードタワーと監視所にスナップする(2枚目)
居住者が雨に濡れずに警備ができるため満足度が上がる。
・通常の建築に利用可能なパーツ
床・天井・バルコニーにスナップする支柱や
バニラの半分の幅の壁等々
変更点
構造物の「木材」及び「金属」に「壁と屋根」というカテゴリを追加し
一部のパーツを当該カテゴリに変更しました。
また、変更したパーツの一部はスナップポイントが追加されています。
注意点
・追加した一部の構造物は表面に他のオブジェクトがスナップしません。(原因不明)
・支柱や柱はスナップポイントが多いため、目的の位置にスナップさせるのに手間がかかります。
推奨MOD
・Place Everywhere
オブジェクトがスナップしない問題を解決可能。
・Dynamic Guard Matsの様なマーカーを追加するMOD
このMODで追加されるパーツは入植者の割り当て機能が無いため。
互換性の無いMOD
・同じバニラメッシュを編集するMOD
・新しい監視所・ガードタワーを追加するMOD
監視所の屋根がスナップしないためFallout4 Nexus, Zeke2323. 9 Apr 2025. Guard Shacks and Building Additions. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Composter Download ID:87076 Author:Sars99 2024-09-15 17:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=27 TAG: [イマージョン] [資源] [肥料] [ワークショップ]
Settlement Composter
余った食料を肥料に変える堆肥入れをワークショップに追加します。
弾薬をクラフト可能にするMODなどを使っていると肥料が足りなくなりがちですが、このMODを使えば肥料を論理的かつ自動的に生成することができます。
●使い方
「資源→その他」に2つの堆肥入れがあります。これらに見た目以外の違いはありません。堆肥入れは1つの居住地につき1つまでです。
まず、不要な食料を堆肥入れに入れます。「Mass Transfer」を選ぶと、プレイヤーやワークショップのインベントリから対象となる食料をすべて入れます。 ゲーム内時間で2時間後、堆肥入れの食料は堆肥に変わり(2時間経つ前にワークショップを再訪するとタイマーがリセットされます)、ワークショップのインベントリに保管されます。 堆肥の量にもよりますが、ゲーム内で最大5時間かけて堆肥が肥料に変換されます。堆肥10個で肥料1個です。これもまたワークショップのインベントリに保管されます。
●互換性
DLCおよびMutant Menagerie - Life Finds A Wayの食料に対応していますが、必要なのはFallout4本体のみです。
上記以外で食料を追加するMODを使用していて、堆肥入れに対応させたい場合、RobCo Patcherを使うのがベストです。
Nexusの説明ページにRobCo Patcher向けのテンプレートが書いてあるので参考にしてください。Fallout4 Nexus, Sars99. 15 Sep 2024. Settlement Composter. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87076>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Varntorn - M41 Defense Turret Download ID:75081 Author:Ragnarr1313 - mbradshaw - Tigra774 - Bridges 2023-10-02 20:07 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [ワークショップ] [タレット]
Varntorn - M41 Defense Turret
居住地に戦車の砲台型防衛タレットを追加します。
防御値+50
このタレットは2つの部分から構成されており、
コンクリート製の土台はビルドメニュー "コンクリート "カテゴリの "プレハブ "、
戦車砲塔上部は "防衛 "カテゴリの "砲塔 "から作成が可能。
▼必要DLC
Contraptions Workshop
Vault-Tec Workshop
Wasteland WorkshopFallout4 Nexus, Ragnarr1313 - mbradshaw - Tigra774 - Bridges. 2 Oct 2023. Varntorn - M41 Defense Turret. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75081>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-05-07 01:20 Version:3.1
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RATE: ★=27 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]
Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 7 May 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Static Object Decorator Download ID:69362 Author:Aurelianis 2023-03-21 11:45 Version:0.8.1
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具]
Static Object Decorator
1000種類以上のアイテムをワークショップオブジェクトとして配置できるようにします。
(食べ物、飲み物、薬品、装飾品、敷物、戦前と戦後のアイテムなど)
装飾済みの家具も追加されます。
作者さんはPlace Everywhereの物理演算オフ機能でアイテムをワークショップに配置していたのですが、Workshop Frameworkで居住地データをエクスポート・インポートすると、配置したアイテムが物理演算オンになって崩れてしまうことに悩まされていました。
その解決策として、アイテムを物理演算の働かない静止オブジェクトとしてワークショップに追加することにしました。
現在では装飾済みの棚なども追加しているので、追加オブジェクトの総数は1600を超えます。
Settlement Menu Managerが必須です。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 21 Mar 2023. Static Object Decorator. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Immersive Teleportation 2 Download ID:35109 Author:pra 2024-02-27 07:37 Version:2.4.1
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RATE: ★=23 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [ESL] [Horizon] [日本語化対応] [FO4-VR]
Immersive Teleportation 2
Immersive Teleportation のアップグレードバージョン、居住地に建設可能なテレポーテーション装置を追加 (ESLファイルのみ)
■手記、またテレポーターの建設に必要な情報を持った NPC を追加
(某バニラクエをクリアしなくても彼を見つけられればそれで大丈夫)
■各居住地ごとに10基まで、居住地の上限は128か所
■テレポーターを命名することが可能
(事前に用意されたリストから選択)
■稼働に必要な電力は 10 から 60 の間で設定
(電力が低いほど使用した際の被ばく量が酷くなります/電力60 で 0 RAD)
■他のMODで追加された居住地やホームプレートでも建築可能
(居住地内に追加されるプレイヤーの家タイプの空間では建てられない場合があります)
■テレポーターのモデルは4タイプ、性能に差はありません
■携帯リコール装置が追加、ケミステのユーティリティから作成
事前に登録されたテレポーターへどこからでもテレポート可能に、ただし使い切り
■(オプション) テレロジスティクス・システム
・テレポーターを使用した居住地間の供給ライン、人員の割り当て不要
テレポーターについているターミナルから繋ぐ先の居住地を設定 (ホームプレートのような元から供給ラインが繋げない居住地は設定できません)
■Mod Configuration Menu に対応
MCM があれば各種設定はMCMで可能、ない場合はテレポーターについているターミナルから
また、テレポーターにつける名前を 10個 まで設定可能
■Settlement Menu Manager に対応
SMM があれば (このMODの導入後に導入したとしても) "Teleportation" メニュー が現れます
*入手方法
メインクエスト中にヒントにたどり着くはずですが、ケロッグを発見後も未だに見つけられていない場合は見逃しています。その場合はヘーゲン砦のケロッグのターミナル横を探してください
もしくはコンソールから、
cqf praTeleportQuest cheat
を入力で、ホロテープ、手記、携帯リコール装置がインベントリに追加されます
場所だけ知って後は自力で設計図を手に入れたい場合は、
Gunner's Plaza の南、線路がマップの外まで続いている場所。貨物列車の側にあるインスティテュートの科学者の死体を探してください。Nexus にマップのスクリーンショットあり
■使い方
・設計図を発見後にワークショップの "Power" メニュー以下に追加されます
テレポーターを最低でも2基設置し、電力を供給して、ついているターミナルから選択
・"Remote Teleporters" --- 他の居住地へ
・"Local Teleporters"--- 同居住地内の別のテレポーターへ
・ターミナルの "Settings" から必要な電力の設定/テレポーターの命名、"Global Settings" から近くにあるテレポーターの電力の設定、他
*電力の設定を変更した後は、一度電源を落とす必要があります(ワークショップモードで電線を削除するなり発電機の電源を落とすなり)
■互換性
・Sim Settlements と同時に使用する場合は、テレロジスティクス・システム (TLS) の設定に小さな問題があります
TLSが設定された供給ラインで働いているプロピジョナーは、TLS によって自動解雇されますが、Sim Settlements はプロビジョナーの解雇を認識できません
TLS をターミナルから設定する前に Sim Settlements のプロビジョナーを解雇してください
■パッチ (FOMOD 形式のインストーラーでインストール中に選択)
・VIS(G)のタグ
・Horizon v1.9.4 (April 2024)のサポート2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 27 Feb 2024. Immersive Teleportation 2. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35109>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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