ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [Perk・特性] Grenade Arc without Demolition Expert Download ID:50128 Author:Potato95 2021-02-16 05:43 Version:1.1.1
-
RATE: ★=18 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [グレネード] [爆発物] [日本語化対応]

Grenade Arc without Demolition Expert
Demolition Expertにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるようになります。また、パーク自体から軌跡表示が削除されるため、軌跡表示なしでパークを使用することもできます。
導入すると、Demolition Expertパークにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるホロテープが追加されます。Perception 5とレベル10の要件も削除されるため、ゲーム開始直後からこの機能を自由に使用できます。
パーク自体からグレネードの軌跡表示を削除するため、軌跡表示を使わずにパークを使用することも、パークなしで軌跡表示を使用することも、あるいは両方を同時に使用することもできます。
ホロテープは、ケミストリステーションで作成するか、Vault 111に行くことで入手できます。Pip-Boyがある場所です。Fallout4 Nexus, Potato95. 16 Feb 2021. Grenade Arc without Demolition Expert. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2026-01-10 01:02 Version:2.0.2
-
RATE: ★=17 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Hunter of the Commonwealth
[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です
クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。
解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。
Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)
それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。
●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。
●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。
◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。
■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul
■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Locky Bastard Download ID:13380 Author:Kesta 2026-08-09 05:09 Version:4.0
-
RATE: ★=17 G=11 TAG: [ロックピック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Locky Bastard
様々な方法で鍵を開けられるようになるMOD。
【銃で撃つ】
成功率は武器の種類とそれに紐付いたPerkのランク、Locksmithのランク、鍵のランクに影響されます。
全体的にこれの成功率はあまり高くないですが、簡単に何度も試すことができます。
この方法のデメリットは、鍵を壊してしまう可能性があること、弾薬を無駄にしてしまうことです。
クライオレーターやファットマンなど、一部の武器では開けることができません。
また、金庫にも使用できません。
Locksmithランク3で、壊してしまった鍵を直すことが可能です。
しかし直すと、元のランクに関わらず必ずMasterランクになってしまいます。
【爆発物でこじ開ける】
成功率はDemolition Expertのランクと、鍵のランクに影響されます。
壊れてしまった鍵を含む、すべての鍵に使用することができます。
この方法はかなり成功率が高いですが、爆発物と貴重な粘着剤を使用したのに、ビリヤードボールしか手に入らないこともあるでしょう。
その価値があるかは、あなた次第です。
爆発物で開けられないというコメントがありますが、おそらく所持しているだけで装備していないのが原因です。
【蹴り開ける】
成功率はStrengthの高さと、パワーアーマーを着ているかどうかに影響されます。
PAを着用していない場合は非常に成功率が低く、着ていれば多少は上がります。
蹴り開けることができるのはドアだけですが、何度でも試みることができます。
ただし、PAを着用していない場合、ゆっくりと脚にダメージを負います。
【ロックピックする】
新しい方法ではないですが、変更が加えられています。
開けるのに専用の鍵やターミナルなどが必要にならないものなら、どんな種類の鍵でも開けることができます。
また、Locksmithのランクに関わらず、どの難易度にでも挑戦できます。
LocksmithのPerkは新しい難易度へのアクセスの開放ではなく、上記方法の成功率を高め、ロックピックの難易度を下げるものへと変更されます。
適切なランクを所持していない場合はバニラより難しく、逆なら簡単になります。
同作者による鍵開けMOD
Firefighting Forcible Entry Tools - Spiritual Successor to Locky Bastard
(消防斧が追加され、鍵開けに使えます)Fallout4 Nexus, Kesta. 9 Aug 2026. Locky Bastard. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13380>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive waiting Sit anywhere redux Download ID:14807 Author:Flipdeezy 2016-06-07 16:08 Version:0.1B
-
RATE: ★=17 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [座る] [モーション]

Immersive waiting Sit anywhere redux
どこにでも座れるようになります。
AIDカテゴリに追加されるアイテムをお気に入りにして、
お気に入りからアイテムを使うことで座ることができます。
◼︎旧バージョン
Sit Anywhere
◼︎着座&水飲み動作制限MOD。
Korax Sit and Drink DisablerFallout4 Nexus, Flipdeezy. 7 Jun 2016. Immersive waiting Sit anywhere redux. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14807>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] NVAS - Ammo Switching Download ID:73226 Author:Fantafaust 2023-08-03 13:59 Version:1.0
-
RATE: ★=17 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [MCM]

NVAS - Ammo Switching
武器の使用弾薬をホットキーで切替可能にします。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
対応MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
New Calibers
使い方
初回使用時は初期化を行うのでしばらく待ちましょう。
MODを導入したらMCMでホットキーを設定します。
弾薬切替キーと弾薬追加キーがあります。
武器を装備して切替キーを押すと、次の弾薬に切り替わります。代わりの弾薬がなければ、メッセージが表示されます。
追加キーを押すと、装備中の武器で使用する弾薬を登録できます。コンテナメニューから未登録の弾薬を追加してください。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Aug 2023. NVAS - Ammo Switching. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 18:03 Version:2.2
-
RATE: ★=16 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
--------------------------------------------------------------------------------
●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
--------------------------------------------------------------------------------
●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
--------------------------------------------------------------------------------
●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
--------------------------------------------------------------------------------
●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
--------------------------------------------------------------------------------
●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
--------------------------------------------------------------------------------
●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
--------------------------------------------------------------------------------
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fill Multiple Bottles Download ID:56175 Author:VishVadeva50 2021-12-01 06:43 Version:1.0
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [水]

Fill Multiple Bottles
水源からボトルに水を汲むときに、1回で最大5本分の水を汲めるようになります。
1本ずつ汲むのが面倒なので作ったそうです。Fallout4 Nexus, VishVadeva50. 1 Dec 2021. Fill Multiple Bottles. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56175>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4llout 76 - Mutations Download ID:54836 Author:lKocMoHaBTl 2024-03-13 08:04 Version:2.4.0
-
RATE: ★=16 G=2 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [Fallout76] [変異]

F4llout 76 - Mutations
Fallout76から19の変異と、新しい7つの変異の全部で26の変異をFallout4に追加します。
強力な放射線源から変異を受ける可能性があります。
ラッドストーム中に植物から溶剤を入手できます。
輝きの海にウルトラサイト鉱脈が追加されます。
変異を固定化する薬「Starched Genes」と、変異のマイナス効果を少なくする「Class Freak」のPerkを追加。
特殊なエンクレイブ研究ノートを見つけることにより、変異のための血清を作成可能。
MCMメニューで変異と治癒の確率、一度に取得できる突然変異の数などさまざまな設定が可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 13 Mar 2024. F4llout 76 - Mutations. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54836>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stimpak Friendly NPCs Download ID:51777 Author:LarannKiar 2021-07-19 03:49 Version:1.4
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [スティムパック] [日本語化対応]

Stimpak Friendly NPCs
バニラではダウンしたコンパニオンだけスティムパックを使って回復させてあげられましたが、このMODを使えばダウンせずとも手足に重症を負ったコンパニオンにもスティムパックを使えます。さらに、その他の友好的なNPCに対してもスティムパックを使えるようになります。
この機能のオン・オフを切り替えるには、「Stimpak Friendly NPCs Holotape」というホロテープか「Stimpak Friendly NPCs - Activate / Deactivate」という切り替えアイテム を使ってください。それぞれケミストリーステーションのユーティリティタブでクラフトできます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2021. Stimpak Friendly NPCs. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51777>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Provisioner and Supply Line Management System Download ID:51245 Author:LarannKiar 2023-07-28 06:34 Version:2.7
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [プロビジョナー] [ワークショップ] [日本語化対応]

Provisioner and Supply Line Management System
プロビジョナーや供給ラインをホロテープ(「Find My Provisioners」)で管理できるようにします。
★できること
1.プロビジョナーの追跡
全てのプロビジョナー、または特定の居住地のプロビジョナー、もしくは1人のプロビジョナーを選んでマップマーカーをつけることができます。マーカーを外すこともできます。
2.プロビジョナーや供給ラインの管理
プロビジョナーのホームと行き先の居住地を変更できます。一度に両方変えることもできます。
また、供給ラインの停止、全ての供給ラインの削除も可能です。
さらに、プロビジョナーと供給ラインの情報の確認、プロビジョナーの名前と性別の確認、持ち物の交換(この機能のみF4SEが必要)もできます。
3.プロビジョナーワークショップ割り当てメニュー:設定メニューでオン/オフが可能です。
このメニューが有効なとき、旅先でプロビジョナーに出会ったら、マップマーカーの追加/削除、供給ラインの編集などができます。
また、ワークショップのインベントリにアクセスできます(供給ラインを繋げている居住地のインベントリ)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Provisioner and Supply Line Management System. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Settings Download ID:43074 Author:Ppomme 2020-01-18 21:30 Version:1.0
-
RATE: ★=16 G=2 TAG: [カメラ] [ini] [3人称] [ゲームシステム変更]

Immersive First Person Settings
プレイヤー自身の手足が見えるような一人称視点を実現するcustom.iniファイルです。
厳密には3人称視点のカメラを1人称視点に近い位置に置くことで、擬似的な1人称にしています。
足や壁がクリッピングを起こして透明になってしまうのをできる限り避けています。
戦闘時の視点については色々と問題がありますが、戦闘時にだけ本来の1人称視点に切り替えてくれるState-based Automatic Camera Switchingとの併用が解決策となるでしょう。
戦闘中には自分の体が見えているか気にすることはあまりないでしょうから。
※椅子に座ったときとパワーアーマーの着脱時はクリッピングが生じるので、これらの行動をするときはカメラをズームアウトすることをおすすめします。Fallout4 Nexus, Ppomme. 18 Jan 2020. Immersive First Person Settings. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43074>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2025-08-01 03:09 Version:1.54
-
RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]

Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。
Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。
SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。
Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。
Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。
Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。
Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。
Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。
CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)とPrisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。
Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。
Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。
Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。
Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。
Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。
Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。
Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。
また、以下のオプションMODもおすすめです。
Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。
Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。
ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。
Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。
Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。
MODページの作者のMODも他にいくつかあります。
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。
Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。
Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。Fallout4 Nexus, rlbaxter. 1 Aug 2025. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc Download ID:29709 Author:Cicada3301 2019-08-02 03:31 Version:1.1.1
-
RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [拠点] [居住地] [チート] [日本語化対応]

Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc
スーパーミュータント、グール、レイダーの攻撃で壊れたオブジェクトを直すのに飽き飽きしていますか?
オブジェクトが襲撃されても壊れないように耐久性を持っていればいいと思いますか?
それなら、このMODの出番です!
修理のことは忘れてください。もう何も壊れることはありませんから。
全ての植物、製造機、水ポンプ、タレット、店が壊れなくなります。
AutomatronとWasteland Workshop必須Fallout4 Nexus, Cicada3301. 2 Aug 2019. Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc. 8 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29709>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Advanced Perks Download ID:20202 Author:Moogrim 2024-05-28 04:13 Version:0.3.3
-
RATE: ★=17 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]

Advanced Perks
55種類のPerkに新たなランクが追加されます。既存Perkを拡張。
ダメージ系は武器特化パークから外され、別の場所に配置されてます。Fallout4 Nexus, Moogrim. 28 May 2024. Advanced Perks. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20202>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Progressive Weapon Perks Download ID:17904 Author:Kisha 2016-10-31 02:11 Version:1.06
-
RATE: ★=16 G=3 TAG: [武器] [Perk] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Progressive Weapon Perks
Weapon Specialization同作者様の追加武器MOD向け版。
Weapon Specializationでも、オプションのPlusを導入することで、フルオート、セミオートピストルなどのカテゴリーで追加武器のスキルを上げることができましたが、
本modは、カテゴリーでのLvアップのみ&スキル100まで上がるがPerkでのダメージアップができなくなるバージョンとなります。
Weapon Specializationでは、
44ピストルを使うと44ピストルの威力が上がりますが、ウェスタンリボルバーはそのままです。
本modで44ピストルを使うと、セミオートピストル全体の威力が上がります。
・各武器で攻撃をするたびに経験値が入ります。
・戦闘中のほうが経験値が多く入ります。
・一秒間に一発の経験値判定です。
・各武器カテゴリーの最大レベルは100であり、1レベル= 1%以上のダメージを追加します。
※誤認識などありましたら修正お願いします。Fallout4 Nexus, Kisha. 31 Oct 2016. Progressive Weapon Perks. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17904>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Move (Get Out the Way) Download ID:4062 Author:mm137 2015-12-02 14:13 Version:1
-
RATE: ★=16 G=4 TAG: [ゲームシステム変更]

Move (Get Out the Way)
出入り口を塞ぐ仲間やNPCがプレイヤーと接触した際に後退する時間を短くし距離を長くします
SkyrimのMODに着想を得て作られています。
[Skyrim]Move it Dammit for NPC Companions and FollowersFallout4 Nexus, mm137. 2 Dec 2015. Move (Get Out the Way). 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4062>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2026-09-06 12:38 Update! Version:2.0.0
-
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。
■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
・Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
・Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library
■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。
■推奨MOD
・Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
・Canary Save File Monitor (実装済み)
・Warfighter's Grenade Animation Replacer
・Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD
■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。
■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 6 Sep 2026. Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Strip Skeletons and Mannequins Download ID:97601 Author:Glitchfinder 2025-11-03 22:54 Version:1.00
-
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [服] [マネキン] [日本語化対応]

Strip Skeletons and Mannequins
プレイヤーがマネキンやガイコツから服を取ることができるようになります。
服を着たガイコツやマネキンがそこら中に転がっているのに気づいたことはありませんか?
ガイコツやマネキンが着ている服を自分で使いたいと思ったことはありませんか?
もしそうなら、このMODはあなたにぴったりです!
特徴:
マネキンやガイコツから服を取ることができます。
入手した服はプレイヤーやNPCが着用できます。
必要に応じて、入手した服をスクラップしたり、売却したり、飾ったりすることもできます。
全部で17種類の新しいイマーシブな服を実装します。
軍服を着ているガイコツから軍服を入手することもできます。
eslフラグ付きesp
FAQ:
Q.この MOD の使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけ!設定や特別な手順は必要ありません。
Q.これを既存のゲームで使用しても安全ですか?
A.はい。
Q.入手可能な服をもっとうまくマッチさせることはできますか?
A.残念ながら、できません。テクスチャを扱う能力は、ここで行ったようなことをするのには十分ではなく、これをよりマッチさせるために必要な編集を行う能力も十分ではありません。
Q.体型変更用のパッチをリリースする予定はありますか?
A.特に予定はありません。ただし、お好みのボディに合わせて服を調整したい場合は、パッチをご自身で投稿していただければ幸いです。
このMODはFallout Modathon 2025「LIFE IN THE WASTELANDS」カテゴリへのエントリーです。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Nov 2025. Strip Skeletons and Mannequins. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandbox Radius Overhaul 2x Download ID:44909 Author:Hamper 2020-05-07 17:57 Version:1.01
-
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更] [イマージョン]

Sandbox Radius Overhaul 2x
NPCの歩き回る範囲の半径(Sandbox Radius)を2倍に拡張します。
他の類似MODでは3倍や10倍に行動範囲を拡大していたりするので、それと比べれば変化が軽いです。
編集される箇所は他のMODより広範囲に及びます。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
(必要ないバージョンもあります。)
より行動範囲を広げる以下のようなMODと組み合わせても良いでしょう。
Provisioners Sandbox
More NPCs Sandbox Expansion
Settler Sandbox Expansion
Yagisan's Better Caravans
Caravan AI Tweak
※このMODの内容はComplimentary Gameplay Enhancements - Slim Selectionsにも含まれます。Fallout4 Nexus, Hamper. 7 May 2020. Sandbox Radius Overhaul 2x. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44909>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 12:31 Version:2.2
-
RATE: ★=15 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません
デスクロー、マイアラーク・クイーン、ベヒモス、ロボブレイン以外のロボット、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ以外の相手に対してヘッドショットのダメージが20倍になるシンプルなMODです。
もしDiamond City Bluesのクエストをやっていて、冒頭の酒場の戦いで誰かが死んだら、それはバグです。ボディパーツデータを少し編集しただけなので、アンインストールもインストールも自由です。
Realistic Headshots (Legendary)がDLC全対応版です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
