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 [イマージョン] MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 02:58 Version:1.0.8
RATE: =18 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Title画像

MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler

レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。

道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!


★★特徴★★

●自動名前変更システム

ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。

●手動名前変更システム

対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。

●MCM対応

MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定

●クラフト可能なアイテム

リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。


★★ユーザーカスタマイズ可能★★

すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。


★★技術的な制限★★

NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。

MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。


★★互換性 ★★

このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。

Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。

ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。


★★前提MOD★★

F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu


★★更新★★

v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像1
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像2
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像3
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像4
Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.

 [オーバーホール] MW2019 - Warzone Armor Plates 4K Download ID:95576 Author:Ranger1911w 2025-10-02 05:11 Version:1.3
RATE: =16 G=1 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [CoD] [日本語化対応]
MW2019 - Warzone Armor Plates 4K Title画像

MW2019 - Warzone Armor Plates 4K

Replaceable Armor Platesに4Kテクスチャや新規アニメーションなどを追加します。
AIによる4Kアップスケーリングを行っています。また、MW2019とBO6の効果音を追加します。
元MODは不要で、単独で動きます。

■必要MOD
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2025-08-10 00:58:20 3KB [DOWNLOAD]
  • MW2019 - Warzone Armor Plates 4K画像1
Fallout4 Nexus, Ranger1911w. 2 Oct 2025. MW2019 - Warzone Armor Plates 4K. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95576>.
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 [ゲームシステム変更] Jump Jump F4 Download ID:80387 Author:VG 2024-04-07 20:55 Version:v1.2
RATE: =17 TAG: [ゲームシステム変更] [ジャンプ] [F4SE]
ジャンプを複数回行えるようにするF4SEプラグイン。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。
旧世代版(1.10.163)にのみ対応しています。

F4SE/Plugins/JumpJumpF4.iniにて設定が可能です。
・uMaxAdditionalJumpCnt: 追加でジャンプできる回数。デフォルト1。
Fallout4 Nexus, VG. 7 Apr 2024. Jump Jump F4. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80387>.
 [弾薬] NVAS - Ammo Switching Download ID:73226 Author:Fantafaust 2023-08-03 12:59 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [MCM]
NVAS - Ammo Switching Title画像

NVAS - Ammo Switching

武器の使用弾薬をホットキーで切替可能にします。

前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu

対応MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
New Calibers

使い方
初回使用時は初期化を行うのでしばらく待ちましょう。
MODを導入したらMCMでホットキーを設定します。
弾薬切替キーと弾薬追加キーがあります。
武器を装備して切替キーを押すと、次の弾薬に切り替わります。代わりの弾薬がなければ、メッセージが表示されます。
追加キーを押すと、装備中の武器で使用する弾薬を登録できます。コンテナメニューから未登録の弾薬を追加してください。
  • NVAS - Ammo Switching画像1
  • NVAS - Ammo Switching画像2
Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Aug 2023. NVAS - Ammo Switching. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73226>.
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 [クエスト] Choose Your Mercer Safehouse Download ID:72074 Author:Yabo 2023-06-12 04:53 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード] [マーサーセーフハウス] [マーサーの隠れ家] [RobCoPatcher]
Choose Your Mercer Safehouse Title画像

Choose Your Mercer Safehouse

レールロードのクエスト「Mercer Safehouse」で
マーサーの隠れ家を初期状態で無人の居住地の中から自由(1つ以上、複数の候補設定も可能)に選択できます。

esp無しで、RobCo Patcherのみが必要です

類似MOD
No Random Mercer Safehouse Location
  • Choose Your Mercer Safehouse画像1
Fallout4 Nexus, Yabo. 12 Jun 2023. Choose Your Mercer Safehouse. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72074>.
 [ゲームシステム変更] Stimpak Friendly NPCs Download ID:51777 Author:LarannKiar 2021-07-19 02:49 Version:1.4
RATE: =16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [スティムパック] [日本語化対応]
Stimpak Friendly NPCs Title画像

Stimpak Friendly NPCs

バニラではダウンしたコンパニオンだけスティムパックを使って回復させてあげられましたが、このMODを使えばダウンせずとも手足に重症を負ったコンパニオンにもスティムパックを使えます。さらに、その他の友好的なNPCに対してもスティムパックを使えるようになります。

この機能のオン・オフを切り替えるには、「Stimpak Friendly NPCs Holotape」というホロテープか「Stimpak Friendly NPCs - Activate / Deactivate」という切り替えアイテム を使ってください。それぞれケミストリーステーションのユーティリティタブでクラフトできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#1] []
    2023-09-14 19:57:16 1KB [DOWNLOAD]
  • Stimpak Friendly NPCs動画
  • Stimpak Friendly NPCs画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2021. Stimpak Friendly NPCs. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51777>.
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 [ゲームシステム変更] Provisioner and Supply Line Management System Download ID:51245 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:34 Version:2.7
RATE: =16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [プロビジョナー] [ワークショップ] [日本語化対応]
Provisioner and Supply Line Management System Title画像

Provisioner and Supply Line Management System

プロビジョナーや供給ラインをホロテープ(「Find My Provisioners」)で管理できるようにします。

★できること
1.プロビジョナーの追跡
全てのプロビジョナー、または特定の居住地のプロビジョナー、もしくは1人のプロビジョナーを選んでマップマーカーをつけることができます。マーカーを外すこともできます。

2.プロビジョナーや供給ラインの管理
プロビジョナーのホームと行き先の居住地を変更できます。一度に両方変えることもできます。
また、供給ラインの停止、全ての供給ラインの削除も可能です。
さらに、プロビジョナーと供給ラインの情報の確認、プロビジョナーの名前と性別の確認、持ち物の交換(この機能のみF4SEが必要)もできます。

3.プロビジョナーワークショップ割り当てメニュー:設定メニューでオン/オフが可能です。
このメニューが有効なとき、旅先でプロビジョナーに出会ったら、マップマーカーの追加/削除、供給ラインの編集などができます。
また、ワークショップのインベントリにアクセスできます(供給ラインを繋げている居住地のインベントリ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6 []
    2023-03-25 19:52:12 6KB [DOWNLOAD]
  • Provisioner and Supply Line Management System画像1
  • Provisioner and Supply Line Management System画像2
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Provisioner and Supply Line Management System. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51245>.
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 [イマージョン] Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Download ID:41926 Author:Choice Specs Mawile 2020-06-14 22:03 Version:1
RATE: =16 G=1 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Title画像

Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)

すべてのダメージを、どの部位にヒットしたかによって変化させるMODです。
スクリプト不使用。
手脚の重傷化がより簡単になる。
ロボットを除くすべての種族に影響する!
各種族がよりダイナミックになり、ユニークな倍率を持つようになった!

参考までに、バニラのデフォルトはヘッドショットに2倍、ボディに1倍、すべての付属物に0.75倍がおおよそのラインです。
パワーアーマーとロボットは変更していません。

ダメージ倍率は以下の順番で記載されます。
HBAhLfx (Head Body Arms Hands Legs feet [Tail] [Shell] [Wings] [X])
末尾にC+Dと記述した場合、腕や足が重傷化/切断可能であることを示します。

--------------------------------------------------------------------------------
グール: 夜のクリーチャーであり、見た目通りか弱い。ヘッドショットは即死で、火属性ダメージに弱い。
HBAhLf: 100 / 1.5 / 0.35/ .05 / 0.35 / 0.05 C+D

人間: 人間と共に生き、人間無しでは生きられない。私たちは皆、少なくとも1人を愛し、憎んでいる。
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.34 / 0.34 / 0.34 / 0.34 C

デスクロー: ダイヤモンドを隠すために生まれた頂点捕食者、略奪ピニャータはもういらない。
HBAhLf/Hide/Belly/Tail: 0.65 / 0.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 / 0.15 / 5 / 3 C+D (尾は最大HPの30%のダメージで切断される)

動物(犬、バラモン、モールラット、ラッドスタッグなど): 群れの精神、大きさではなく数の強さ。
HBLf: 3.5 / 0.85 / 0.75 / 0.2 C+D

人造人間(第一/二/三世代): アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 C+D

昆虫: 不気味な生き物。大きいことは良いことではない。群れを恐れよ。正直、このゲームのヒットボックスではVATS以外では胴体以外には当たらないと思う。
全体で2ないし4倍。羽は比較的簡単に落ちるが、殺すことはできない。

ラッドスコルピオン: こっちへ来い。これらの遭遇戦をより致命的にし、彼らのメッキを伝承に適合させる。
HBA/Stinger: 3 / 0.5 / 残りは0.25 / 3 (針は最大HPの30%のダメージで切断される)

ヤオ・グアイ: 獅子虎熊、ヤオ・グアイ! 手足を麻痺させた方が良い例。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 C

マイアラーク: 防衛策、シールドアップ! 「高い防御力」「極めて高い耐性」が適切な殻の表現だ。
HBLf/Shell: 3.5 / 1 / 0.15 / 0.05 / 0.05 (+リブとフロントアーマー) C+D

マイアラーク・キング: 放射能に汚染された樽の中で変異した魚を撃つようなものだ。彼らの強さを補うために少し簡単にした。
HBAhLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 / 0.5 / 0.05 C

マイアラーク・ハンター: 鋼の意思を持つ。少し機敏なので、少し強く打つ必要がある。
HBAL/Shell: 3 / 1 / 0.33 / 0.25 / 0.15

スーパーミュータント: 連中の沼から抜け出す時だ。こいつらはタフだ
HBAhLf: 4.25 / 0.85 / 0.15 / 0.05 / 0.25 / 0.05 C+D

FEVハウンド: 座れ。転がる。プレーデッド。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.15 C

ベヒーモス: 頭部を上げ四肢を下げた。
HBL: 4 / 1 / 0.7 / 0.7 C

エイリアン: ヘッドショットのダメージアップ、重傷化と四肢切断を追加。
H: 2 >> 3 C+D
--------------------------------------------------------------------------------

●対応MOD
The Famished
Institute Centaurs
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth

●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)画像1
Fallout4 Nexus, Choice Specs Mawile. 14 Jun 2020. Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage). 5 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41926>.
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 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 22:48 Version:2.3.9.6
RATE: =16 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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 [チート] Skip New Game Intro Download ID:28562 Author:Ellirium115 2017-12-23 21:08 Version:2
RATE: =16 G=4 TAG: [スタート変更] [ゲームシステム変更]
ニューゲームで始めた際の戦前のシーン(プロローグ)をカットするMODです。

導入後いつも通りキャラクターメイクを行った後に、バスルームから出ると選択肢が出ます。
このまま通常通り続けるか、プロローグをスキップするかを選択できます。

スキップした場合は冷凍ポッドを出るシーンからスタートします。

類似MODに比べて、本MODは他の箇所に変更を加えずシンプルに作られているそうです。

■類似MOD
MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
Fallout4 Nexus, Ellirium115. 23 Dec 2017. Skip New Game Intro. 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28562>.
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 [ゲームシステム変更] Better Burning Damage Download ID:12866 Author:Raumfliege 2016-08-03 05:16 Version:1.2.4
RATE: =16 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [] [火炎瓶] [シシケバブ] [バランス調整]
Better Burning Damage Title画像

Better Burning Damage

発火ダメージのエフェクトと効果を強化します。
バニラよりも燃え盛るエフェクトになり
発火ダメージも3秒の効果から5秒と長くなります。

更にバニラでは発火ダメージは累積しませんが
当たるたびに発火ダメージが累積し、目に見えてわかる速度で相手の体力を奪います。
  • Better Burning Damage画像1
  • Better Burning Damage画像2
Fallout4 Nexus, Raumfliege. 3 Aug 2016. Better Burning Damage. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12866>.
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 [イマージョン] Immersive waiting Sit anywhere redux Download ID:14807 Author:Flipdeezy 2016-06-07 15:08 Version:0.1B
RATE: =16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [座る] [モーション]
Immersive waiting Sit anywhere redux Title画像

Immersive waiting Sit anywhere redux

どこにでも座れるようになります。

AIDカテゴリに追加されるアイテムをお気に入りにして、
お気に入りからアイテムを使うことで座ることができます。

◼︎旧バージョン
Sit Anywhere

◼︎着座&水飲み動作制限MOD。
Korax Sit and Drink Disabler
  • Immersive waiting Sit anywhere redux画像1
Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 7 Jun 2016. Immersive waiting Sit anywhere redux. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14807>.
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 [ゲームシステム変更] Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC Download ID:66158 Author:Mirci33 2023-01-06 13:13 Version:1.2.2023
RATE: =16 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ラグドール] [FO4-VR]
プレイヤーの攻撃が敵を転倒させるようになるMODです。
(VR版もあります)

公平さや現実性を重視しており、適切なタイミングで攻撃しないと転倒させられません。
敵が攻撃していない時やよろめいた時、油断して防御していないときに攻撃する必要があります。

敵を転倒させる能力を手に入れるために、まずケミストリーステーションからPerk雑誌をクラフトして入手します。このとき、テレポートグレネードが手に入るので、近くに投げると雑誌が出現します。
  • Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC動画
Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66158>.
 [ゲームプレイ] Player Curses During Lockpicking and Hacking Download ID:48771 Author:LarannKiar 2020-12-30 10:48 Version:2.2
RATE: =15 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ロックピック] [ピッキング] [ハッキング] [ボイス]
Player Curses During Lockpicking and Hacking Title画像

Player Curses During Lockpicking and Hacking

ピッキングやハッキングに失敗するとプレイヤーキャラが悪態をつくようになります。

Player Curses - Holotapeというホロテープで悪態をつく頻度やどのタイミングで言うかを設定できます。
  • Player Curses During Lockpicking and Hacking動画
  • Player Curses During Lockpicking and Hacking画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 Dec 2020. Player Curses During Lockpicking and Hacking. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48771>.
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 [ゲームシステム変更] Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff Download ID:27199 Author:Spandrel 2021-12-14 00:08 Version:4.0
RATE: =16 TAG: [ナイトビジョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [コンテナ] [NPC変更] [戦利品]
Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff Title画像

Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff

効果を調節可能な独自のナイトビジョンエフェクトを追加します。
おまけに色々な小粒MODも配布しています。

・Adaptive Night Vision --------------------------------
バニラのナイトビジョンに代わる自然で没入感のあるナイトビジョンエフェクトです。
PerkのNight Personランク1を獲得すると有効化します。
プレイヤーの受ける光量によってエフェクトが発動・調節され、ケミストリーステーションでVisual Cortex Reductorという薬を作ることで発動条件(光量、しゃがみ)やエフェクトの強さの設定が可能になります。
Perkのリセットや完全な削除も可能です。
突然の閃光で目が眩むことを防ぎます。
Darker Nightsとの併用がおすすめです。

・Salvage Rewards --------------------------------
ボスチェストで手に入るアイテムに注文票を追加し、ありがたみを増やします。
量が多いので半分チートです。

・Workshop Auto Storage --------------------------------
自動で手持ちのアイテムを分別して保管してくれるコンテナをワークショップに追加します。
「コンテナ」カテゴリの中にあります。
薬品をしまいたいなら、薬品用のコンテナを設置してRキーで開くと選択肢が現れるので、しまう方の選択肢を選びましょう。
スティムパックとフュージョンコアは自動回収されません。

・Trader Rylee Dialogue Edits --------------------------------
トレーダー・ライリーの会話文を編集します。
入植者として居住地に連れていくための修正が加わっているようです。
主な修正はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pに頼っているようなのでこのパッチが必須です。

その他こまごまとしたMODもあります。
親密度を上げやすくしたり、獲得経験値を増やしたり…
  • Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff画像1
  • Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff画像2
  • Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff画像3
  • Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff画像4
Fallout4 Nexus, Spandrel. 14 Dec 2021. Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff. 26 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27199>.
 [クリーチャー・生き物] Taming Red Death Download ID:15563 Author:spad 2016-06-25 14:22 Version:0.1
RATE: =15 G=1 TAG: [レッドデス] [] [FarHarbor] [クリーチャー] [仲間] [ゲームシステム変更]
Taming Red Death Title画像

Taming Red Death

みんな大好きレッドデスと触れ合おう!

---概要---

レッドデスを捕獲する檻を追加します

つまりレッドデスを居住地で飼いならすことができるということです

Normal版はThe Great Huntをクリアするとアンロックされるレッドデス専用の罠を追加します

Easy版はマイアラークの檻でたまに捕獲できるようになります

---その他---

製作者様が日本語版ファイルを公開しています

DLC Wasteland Workshop  Far Harborが必須です
  • Taming Red Death画像1
Fallout4 Nexus, spad. 25 Jun 2016. Taming Red Death. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15563>.
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 [ゲームシステム変更] JOURNEY - Survival Settlement Fast travel Download ID:12685 Author:Maduin81 2016-06-02 03:50 Version:1.6.1
RATE: =15 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [日本語化対応] [ファストトラベル]
サバイバルモードでファストトラベルを可能とします。
以下3タイプから選択。
・Realistic:サプライラインがつながっている居住地間でのみ可能
・Restrictive:どこからでもファストトラベルできますが、行先はサンクチュアリ、ホームプレート、キャッスルのみ。
・Easy:どこからでも、どの居住地へでも可能。

また、以下のオプションあり。
・Caravan Travel:キャラバンに費用(75キャップ)を払うことで、彼らのホームの居住地か行き先の居住地にファストトラベル可能。

MCMで設定できるようにするパッチ
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel - MCM Settings Menu

◆類似Mod
Settlement Fast Travel Signs 看板を建てた居住地や大型都市へFT可能になる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1 []
    2017-11-04 14:32:05 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#3] []
    2017-11-04 01:23:35 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Maduin81. 2 Jun 2016. JOURNEY - Survival Settlement Fast travel. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12685>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =15 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [ゲームシステム変更] Mirelurk Eggs Sweep Download ID:89227 Author:morita_K 2024-11-14 00:43 Version:1.0
RATE: =15 TAG: [ゲームシステム変更]
Mirelurk Eggs Sweep Title画像

Mirelurk Eggs Sweep

マイアラークの卵を取ると近くにある卵も同時に回収できるようになります。
この処理を実現するために孵化の仕組みが厄介だったため卵は孵化しなくなります。
  • Mirelurk Eggs Sweep画像1
Fallout4 Nexus, morita_K. 14 Nov 2024. Mirelurk Eggs Sweep. 14 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89227>.
 [バグフィックス] FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) Download ID:72679 Author:Poet 2023-07-31 03:51 Version:1.7.0
RATE: =14 G=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) Title画像

FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)

注:代替MODが作成されました。
Community Fixes Merged
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
-------------------------------------------------------------------------------

FO4 Fixes And Technical Enhancements(略してFATEパッチ)は、
多数のバグ修正&ゲームプレイ向上MODを統合し、
UFO4Pで未修正のバグに対処するMODです。
より満足度の高いゲーム性を目指し、有意義な改良を施します。

※このMOD自体にバグが含まれているため、修正MODの併用を推奨します。
 特にTweaks.espは多数の不具合が報告されており、元のMODで代替することを推奨します。

●前提MOD
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

●併用推奨
- FATE Rollback
 FATEのバグを引き起こす修正を無効化するパッチ
- Armor Penetration Bug Fix - F4SE
 Armor Penetration Bug Fix自体のバグを修正したMOD

作者の併用推奨MODは数が多いので下方参照

●インストール後の処理
FATE Core - Fixes.iniは削除ないしリネームを推奨します。
内容を理解し問題回避できる人のみ使用したほうが安全です。
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●統合されたMOD
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) - Link of each mod Part 1
 このデータベースではFATE Core - Fixes.eslに統合されたMODを列記
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) - Link of each mod Part 2
 このデータベースではFATE Core - Tweaks.espに統合されたMODを列記

使用中のMODとの重複・互換性の確認は行ってくだい。

Glitchfinder氏のMODが多いようです。追加するのも良いでしょう。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/us…

●FATE Core - Fixes.eslの変更箇所の変更例と統合/代用可能なMOD
- Fallout 4 Fixes (多数)
- 装甲貫通バグの修正。
 Armor Penetration Bug Fix
- ジャンクやコンテナの盗品属性を修正。
 Ownership Fixes
- 車が高架道路を突き抜けて落ちてくるバグの修正。
 Newton's Regards - No More Falling Cars
- Vault-TecワークショップDLCからビルド可能なギアドアのメッシュを修正。
 Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
- 武器作業台のメッシュ修正
 Mesh Bounds Fix
- 一部の武器の衝突範囲が広すぎて浮いてしまうなどを修正
 Clean And Simple Weapon Collision Box Fix
- ラストデビルとの遭遇率を軽減
 Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks
- グレイガーデンのクラッシュ防止(nVidia限定)
 Graygarden CTD Fix - Unofficial UFO4P Patch
- NPCのサンドボックス範囲の拡大。
 Settler Sandbox Expansion
- ヌカランチャーMIRVの自爆バグを修正。
 MIRV fix
- ワークショップでスナップするオブジェクトが増加。
- ヌカ・ワールドに出現する巨大なボトル模型のグラフィックバグを修正。
 Clean And Simple Nuka World Bottle Fix
- ドッグミートの強化
 Immersive Dogmeat - Smart - Silent - Sneaky その他色々
- 送電線の延長
 Longer Power Lines
- 敵の手足に重傷を負わせるPerkを、ダメージ2倍に変更する
 No more instant RNG crippling - Limb Damage Perk Fix
- 死体が削除されるまでの間隔を長くする
 Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
- ジェットパックはAPではなくフュージョン・セルを消費する
 Jetpacks Use battery instead of AP
- ベルチバード/車両の体力増加。
- ベルチバード、オートマトロン、ロボット、第一/第二世代の合成人間は出血に悩まされなくなった。

など...

●FATE Core - Tweaks.espの変更例と統合/代用可能なMOD
- 居住地の最大入植者数を[CHR + 10]から[CHR + 15]人に増加。
- Vault81/ケンブリッジ警察/プリドゥエン/アカディア/ニュークリアスの内部にファストトラベルマーカーを追加。
 Fast Travel From Vault 81 / Fast Travel From Quest Hubs
- ミニッツメンクエストを改善。
 Who's The General - Minutemen Quest Cleanup
- 繰り返しクエストの目的地を連邦内に限定。
 Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
- ジャマイカ・プレイン/メカニストの隠れ家のNPCの経路検索改善。
 Jamaica Plain Pathfinding Fix / Mechanist's Lair Pathfinding Fix
- 1回で最大ボトル5本分の水を汲めるようになる。
 Fill Multiple Bottles
- 爆発物の強化及び属性ダメージ追加。
 Better Explosives Redux
- 炎・冷却・電気属性を復元。
 Natural resistances (互換MOD)
- 敵が死ぬときは武器を所有したまま落とさず、セーブデータの肥大化を防ぐ
 Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver (互換MOD)
- マウス動作の改善。
 RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix (上位互換MOD)
- サウンド調整。
 LOST Audio Tweaks (上位互換MOD)
- ロボットに拠点防御のボーナスを付加する。
 Robots Provide Settlement Defense - RPSD
- コンパニオンが弾薬を消費せず、PAも損傷しない
 Companion Tweaks - RobCo Patcher (上位互換MOD)
- ダイアモンドシティやグッドネイバーNPCのAI調整
 Fallout 4 AI Overhaul
- エレベーターで暗転しない
 Otis Repair Services - Lights In Load Elevators
- 重量過多でもファストトラベル可能

など...

※ドキュメントに未記載の変更が含まれているため、全容は不明です

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●プラグインについて
> メインのプラグインファイルは2つに分かれています。
- FATE Core - Fixes.esl
 ゲームプレイに顕著な変更を加えず、バグ修正のみを提供します。
- FATE Core - Tweaks.esp (不具合報告多発のため導入注意)
 ゲームプレイ、アイテム、NPC、クエストなどに重大な変更を施します。

> その他、追加モジュールがあります。
- FATE Module - Basketball Crash Fix
 CTD防止のため、バスケットボールのメッシュをキックボールに変更。
 (Buffout 4のクラッシュログにバスケットボールが表示される人向け。)
- FATE Module - Less Combat Music
 低レベルの敵との遭遇時に戦闘BGMが鳴る頻度を減らします。
- FATE Module - Tesla Free Power
 ワークショップの電力を使うオブジェクトが、電力なしでも稼働。
- FATE Module – UNL Zones
 すべてのエンカウンターゾーンからレベル制限を取り除き、
 敵のレベルをプレイヤーと同期させます。
 また、レベル1からすべての種類の敵がスポーンし始めます。
- FATE Module – UNL + DCB Zones
 上記のレベル制限解除に加え、戦闘範囲の制限を削除。
 戦闘中にロードを挟んでセル移動しても、敵が追跡してくるようにします。

●カスタムINIファイル/スクリプトについて
> ゲーム設定を変更する2つのファイルが含まれています。
- FATE Core – Fixes.ini
100個以上の設定変更を含みます。自分の好みに合わせて調整する事もできます。
FATE Core - Fixes.espはこのINIファイルを自動的に読み込みますが、INIファイルの名前をプラグイン名と一致しないよう変更することで回避できます。
- FATE Core Settings.txtについて
ゲームの調整を行うためのスクリプトで、ゲーム内コンソールから以下のコマンドを入力することで適用できます。
 bat "FATE Core Settings"
またFallout4Custom.iniに以下を記述することで自動実行できます。
[General]
bat "FATE Core Settings"

●互換性
インストーラーには、以下のMOD向けの互換パッチが同梱されています。
- Full Artillery System Overhaul
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- Combat Zone Restored - Restored
- Nuka-World Reborn
- Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
- Damn Apocalypse

▼FATE Core - Fixes.esl互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- Better Power Armor - Redux
- Complex Vendors
- FO4LODGen Resources: https://mega.nz/#!BZhlVCAJ!s-GqqbnJlZ…
- Far Object LOD Improvement Project
- Optimized Vanilla Tree LODs

またFixに含まれたMOD自体に互換パッチも存在します。
- See Through Scopes互換パッチ
 Clean And Simple Weapon Collision Box Fix (Optional files)
- Lootable Carsシリーズ互換パッチ
 Newton's Regards - No More Falling Cars (Optional files)

▼FATE Core - Tweaks.esp互換パッチ (CCコンテンツ含む)
- https://www.nexusmods.com/fallout4/us…

▼制作者による併用推奨MOD (以下MODは今後もFATEにマージしない予定)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
重要MOD
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Buffout 4
- Baka ScrapHeap
- Canary Save File Monitor
- High FPS Physics Fix
- Workshop Framework
- RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
- Weapon Debris Crash Fix (nVidia限定)
- NVIDIA Reflex Support (nVidia限定)

プレイを快適にする修正MOD
- 3rd Person Behavior Fixes
- Third-Person Movement Speed Fix
- Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
- Barber and Surgery Camera Fix
- Codsworth and Nick Unassignment Fix
- Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects
- Jet Script Bug Fix
- LOST Audio Tweaks
- Ethnet's Melee Sounds and Material Impact Fix
- Valentine Jaw Sync
- NPC Drinking Fix
- Overboss Power Armor headlamp fix.
- Outfit ReDress Fix
- Power Armor Ownership Fix (no more stealing)
- Rusty Face Fix / Rusty Face Fix Redux 2022
- VATS Freeze Fix
- Vault 88 Essentials
- Vault-Tec Workshop Overhaul Redux (VTWOR)

テクスチャ/メッシュ/オーディオ/アニメーションの修正
- Fixed Alpha Maps
- Simple Attack Reaction Speed (Fix)
- Decayed Army Fatigues Fix
- Fixed Gobo Effects
- Fixed High-Tech Benches
- HighTech Audio Distortion and Crackle Fix
- Power Armor map fix
- Vault Doorway Endcap Snap Fix
- Wetness Shader Fix
- WBGF - Wire Barrel Gobo Fix
- Holly Shrub Fix
- Marine Combat Armor Material Fix
- Marine Wet suit Material Fix
- Pre-War Fence Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.0(未訳修正) []
    2023-07-31 21:44:59 159KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7.0 []
    2023-07-31 07:19:42 654KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.0(Tweaks) [#8] []
    2023-07-24 13:13:26 450KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)画像1
Fallout4 Nexus, Poet. 31 Jul 2023. FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch). 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72679>.
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