esl おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [居住地] AnnoyingObjects Download ID:26762 Author:Izaharia 2017-10-16 10:13 Version:1.3
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ESL]

AnnoyingObjects
Decal Stain Remover - REDUXの類似MOD
更新が行われなくなっていたDecal Stain Remover - REDUXの機能を他の作者が許可を経てマージしたので実質アップデートMODFallout4 Nexus, Izaharia. 16 Oct 2017. AnnoyingObjects. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26762>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器・防具セット] CROSS_BreakActionLaser Download ID:27050 Author:Niero 2017-11-15 06:16 Version:091b3
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RATE: ★=67 G=8 TAG: [銃] [武器] [レーザー武器] [エナジーウェポン] [日本語化対応] [ESL]

CROSS_BreakActionLaser
ゼネラル・アトミックス社製中折式レーザー銃「BAL7」を追加します。
レベルドリストに追加され、ガンナーや商人から入手できるようです。
■インスティチュート専用バージョンが登場
4estGimp - Institute Break Action Laser and Weapon System
■クラフト不可にする
Beast351x's Weapons Patches - Disable Weapon Crafting Recipes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 15 Nov 2017. CROSS_BreakActionLaser. 6 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27050>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Delivery Bots Download ID:41657 Author:Athelbras 2021-09-26 08:12 Version:1.4
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [NPC] [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [ESL] [キャラバン] [ロボット] [日本語化対応]

Settlement Delivery Bots
居住地間の供給ラインへ配属できるプロテクトロンをワークショップから設置できるようにするMODです。
New Game時はVault111を脱出後に、途中導入時はコモンウェルスにいるときに作成を解禁するクエストが発生します。発生しない場合はサンクチュアリのワークショップ前で数分うろついてください。Fallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Delivery Bots. 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41657>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Raider Accessories Download ID:50213 Author:Wulfharth 2025-05-24 08:09 Version:1.8
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [防具] [ヘルメット] [マスク] [レイダー] [ESL] [頭装備] [日本語化対応]

Raider Accessories
レイダー向けの新しい防具を追加します。
・回収されたコンバットアーマーの一式
・3種類の眼帯
・3種類のマスク
・5種類のサックフード
・3種類のヤオ・グアイの頭蓋骨(ヘルメット)
・シルクハット
・消防士のヘルメット: 2色
・溶接用のヘルメット: 5色
・爆発魔のヘルメット(パーツ毎に分割): 各パーツそれぞれ3色
各装備はスクリプトによりレイダーのレベルドリストへ追加されます。
■関連MOD
4estGimp - Wulf Raider Accessories Raider Overhaul One Edit
4estGimp - Raider Overhaul ONE用パッチ+各種調整2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wulfharth. 24 May 2025. Raider Accessories. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50213>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Select Shotgun Download ID:48433 Author:neeher 2022-02-14 07:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [武器] [重火器] [日本語化対応] [ESL] [ヘビーガン]

Heavy Select Shotgun
二丁拳銃をはじめ、多くのMODをリリースされているneeher氏による、ヘビーウェポンタイプのポンプアクションショットガンを追加します。
ミニガンの様に見えますが、ミニガンのような回転はしません。ポンプアクションをすることで回転するタイプのヘビーウェポンです。
武器と専用弾薬は、ケミストリーステーションで作成できるほか、サウガス製鉄所に確定で武器がひとつ配置されます。また、レジェンダリータイプはレベル30から在野で見つける可能性があります。
散弾、スラグ弾を含めた4タイプの弾薬があり、武器作業台で使用弾薬を変えることができます。武器のペイントも数種類あります。
この武器はパワーアーマーを着ている状態での使用を前提にされています。着ていない状態では移動速度とリロード速度が遅くなりますので注意してください。Fallout4 Nexus, neeher. 14 Feb 2022. Heavy Select Shotgun. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48433>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 09:21 Version:2.2
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Keep Robot Curie Download ID:32099 Author:5133p39 2019-01-14 01:53 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [キュリー] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]

Keep Robot Curie
キュリーをロボットのままにする選択ができるようになるMOD。
没入感を増すために、幾つかセリフを変更しています。(音声も変更されているので、一部英語音声になります。)
好感度250で発生するキュリーとの会話(本来は人造人間になる為のクエストEmergent Behaviorの開始点)で、「ロボットは科学に貢献している」の選択肢を選ぶとキュリーが納得して人間になりたいと言い出さなくなります(クエストEmergent Behaviorが発生しません)。他の選択肢を選ぶと通常どおりEmergent Behaviorが始まり人造人間になります。
互換性:
クエスト"COMCurie" のレコードを変更するMODとは互換性はありません。
前提MOD、DLCは特になし。
ESL版あり。
【類似MOD】
Mechanical Romance
クエストの会話そのものを失くしてしまうMOD。ただしキュリーとの会話の選択肢がまったく表示されなくなってしまうバグがあるので注意。Fallout4 Nexus, 5133p39. 14 Jan 2019. Keep Robot Curie. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32099>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Stackable DLCs Foundations Download ID:15244 Author:Siiix 2019-03-07 09:38 Version:2.1
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RATE: ★=43 G=4 TAG: [スナップ] [ワークショップ] [esl]

Stackable DLCs Foundations
コンクリと納屋の土台ブロックの縦スナップを追加。
オプションにコンクリ壁が床材からはみ出さない位置にスナップできるメッシュがあります。Fallout4 Nexus, Siiix. 7 Mar 2019. Stackable DLCs Foundations. 17 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15244>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Tesla Heavy Autocannon Download ID:57063 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2022-01-03 19:29 Version:1.0
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RATE: ★=40 TAG: [エナジーウェポン] [武器] [銃] [レーザー武器] [重機関銃] [esl] [日本語化対応] [ヘビーガン]

Tesla Heavy Autocannon
Falloutの世界観にピッタリな重エネルギー武器、テスラ・ヘビーオートキャノンを追加します。
ナショナルガード訓練場の武器庫で入手できます。
eslファイルです。Fallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 3 Jan 2022. Tesla Heavy Autocannon. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Sunrise and Sunset Tweaks Download ID:37679 Author:kakinotane2000 2019-03-03 11:21 Version:1.1
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [時間] [デイサイクル] [esl]

Sunrise and Sunset Tweaks
バニラの日の出、日の入りの微調整
バニラでは夜の9時でもまだ空が明るくて辟易していました。
なんとなく自分のイメージする日本の平均的な季節のデイ-ナイトサイクルに変更します。
朝は少し早く、夜も早く訪れます。
夜明け
バニラ⇒AM 5:30 Mod⇒AM 4:30
日の出
バニラ⇒AM 7:00 Mod⇒AM 6:00
日没
バニラ⇒PM 7:00 Mod⇒PM 5:00
夜
バニラ⇒PM 22:00 Mod⇒PM 20:00
バニラ以外にも、NAC - Natural and Atmospheric Commonwealthパッチも用意しました。すべてESL扱いのESPファイルです。
詳しくはDESCでご確認ください。
類似MOD
Sunrise and SunsetFallout4 Nexus, kakinotane2000. 3 Mar 2019. Sunrise and Sunset Tweaks. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37679>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Immersive Teleportation 2 Download ID:35109 Author:pra 2025-12-27 04:01 Version:2.4.2
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [ESL] [Horizon] [日本語化対応] [FO4-VR]

Immersive Teleportation 2
Immersive Teleportation のアップグレードバージョン、居住地に建設可能なテレポーテーション装置を追加 (ESLファイルのみ)
■手記、またテレポーターの建設に必要な情報を持った NPC を追加
(某バニラクエをクリアしなくても彼を見つけられればそれで大丈夫)
■各居住地ごとに10基まで、居住地の上限は128か所
■テレポーターを命名することが可能
(事前に用意されたリストから選択)
■稼働に必要な電力は 10 から 60 の間で設定
(電力が低いほど使用した際の被ばく量が酷くなります/電力60 で 0 RAD)
■他のMODで追加された居住地やホームプレートでも建築可能
(居住地内に追加されるプレイヤーの家タイプの空間では建てられない場合があります)
■テレポーターのモデルは4タイプ、性能に差はありません
■携帯リコール装置が追加、ケミステのユーティリティから作成
事前に登録されたテレポーターへどこからでもテレポート可能に、ただし使い切り
■(オプション) テレロジスティクス・システム
・テレポーターを使用した居住地間の供給ライン、人員の割り当て不要
テレポーターについているターミナルから繋ぐ先の居住地を設定 (ホームプレートのような元から供給ラインが繋げない居住地は設定できません)
■Mod Configuration Menu に対応
MCM があれば各種設定はMCMで可能、ない場合はテレポーターについているターミナルから
また、テレポーターにつける名前を 10個 まで設定可能
■Settlement Menu Manager に対応
SMM があれば (このMODの導入後に導入したとしても) "Teleportation" メニュー が現れます
*入手方法
メインクエスト中にヒントにたどり着くはずですが、ケロッグを発見後も未だに見つけられていない場合は見逃しています。その場合はヘーゲン砦のケロッグのターミナル横を探してください
もしくはコンソールから、
cqf praTeleportQuest cheat
を入力で、ホロテープ、手記、携帯リコール装置がインベントリに追加されます
場所だけ知って後は自力で設計図を手に入れたい場合は、
Gunner's Plaza の南、線路がマップの外まで続いている場所。貨物列車の側にあるインスティテュートの科学者の死体を探してください。Nexus にマップのスクリーンショットあり
■使い方
・設計図を発見後にワークショップの "Power" メニュー以下に追加されます
テレポーターを最低でも2基設置し、電力を供給して、ついているターミナルから選択
・"Remote Teleporters" --- 他の居住地へ
・"Local Teleporters"--- 同居住地内の別のテレポーターへ
・ターミナルの "Settings" から必要な電力の設定/テレポーターの命名、"Global Settings" から近くにあるテレポーターの電力の設定、他
*電力の設定を変更した後は、一度電源を落とす必要があります(ワークショップモードで電線を削除するなり発電機の電源を落とすなり)
■互換性
・Sim Settlements と同時に使用する場合は、テレロジスティクス・システム (TLS) の設定に小さな問題があります
TLSが設定された供給ラインで働いているプロピジョナーは、TLS によって自動解雇されますが、Sim Settlements はプロビジョナーの解雇を認識できません
TLS をターミナルから設定する前に Sim Settlements のプロビジョナーを解雇してください
■パッチ (FOMOD 形式のインストーラーでインストール中に選択)
・VIS(G)のタグ
・Horizon v1.9.4 (April 2024)のサポート2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 27 Dec 2025. Immersive Teleportation 2. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35109>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Grave Digger Download ID:29462 Author:pra 2021-11-09 08:02 Version:2.1.0
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [死体] [墓] [ESL] [日本語化対応]

Grave Digger
死体を埋葬できるようにするMODです。埋葬したら墓を平らにして、永久に隠すことができます。デフォルトでは埋葬するのにシャベルを持っていなければいけません。
cannibalのPerkを持っていれば、まず死体を食べるか、埋葬できるようにするためにパワーアーマーを着る必要があるでしょう。
クラフトできる設定ホロテープも追加されます。そこでMOD自体を有効化するか、パワーアーマーでいつでもNPCを埋葬できるか、埋葬するには常にシャベルが必要かが切り替えられます。
もしFo4 Hotkeys使っていたり、ホットキーでMODを切り替えたいなら、コマンドは、"cqf praGraveDiggerQuest togglePerk"です。
これはESL形式のMODですので、最新のNexusModManagerやMod Organizer 2が動作に必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 9 Nov 2021. Grave Digger. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29462>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Power Armor Heavy Bullet Impact Sounds Download ID:68571 Author:LeahTheUnknown 2023-02-06 11:26 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [効果音] [サウンド] [銃声] [パワーアーマー] [ESL]

Power Armor Heavy Bullet Impact Sounds
パワーアーマーに銃弾が当たった時、まるでバケツを叩いてるかのような軽い衝撃音が鳴るのを、重厚なサウンドに置き換えます。
ESLプラグイン。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Feb 2023. Power Armor Heavy Bullet Impact Sounds. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68571>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Perk Magazines and Books Download ID:45123 Author:El Ha 2026-04-02 03:13 Version:1.42
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RATE: ★=36 G=5 TAG: [雑誌] [本] [perk] [esl] [日本語化対応] [コレクター] [収集品] [収集品・宝探し] [スキルブック]

Perk Magazines and Books
読んだときにスキルを追加する6つの雑誌と、3つの新しい本を追加します。
すでにそのスキルを取得している場合は、400XPを得ます。
Blacksmith, Armorer, Chemist, Medic, Gun Nut, Science!, Local Leader
以下の場所には配置されません。
ボストン公共図書館、カボットの家、インスティチュート
雑誌の設置場所(ネタバレ)
Blacksmith
レイトンタワー
捨てられた小屋(連邦監視センターK-21B)
ヘーゲン砦のレッドロケット
湾岸警備隊の埠頭
Armorer
サマービル・プレイス
連邦食料備蓄庫、コンクリートの小屋
Chemist
ビッグジョンのサルベージ場、バンカーの中
グリーンテック遺伝学研究所
ダイヤモンドシティ、アッパースタンド
Medic
イージーシティ・ダウンズ、外縁部のバス
ワイルドウッド墓地
グッドネイバー
Gun Nut
ゴルスキーの小屋
ボイルストンクラブ
ガンナープラザ
Science!
ウエスト・エバレット私有地、バンカー内部
マスフュージョン廃棄場
ロボット・パイオニア・パーク
Local Leader
マサチューセッツ州議事堂
グッドネイバー、旧州議事堂Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Apr 2026. Perk Magazines and Books. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45123>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
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RATE: ★=33 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]

Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 17:27 Version:1.2
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RATE: ★=32 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]

Immersive Burning Molotovs and Flamers
火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。
○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。
2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。
3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!
4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。
※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。
○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower
○叫びながら逃げる効果を一部の敵に発動しないようにするパッチ
Even More Immersive Burning Molotovs and FlamersFallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Fireflies Download ID:50616 Author:CDante 2021-03-09 07:53 Version:1.1
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RATE: ★=30 G=6 TAG: [景観] [ESL] [MCM] [F4SE] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Fireflies
夜間の森林や内陸部の農村部にホタルが出現します。MCM及びF4SEが必要です。
輝きの海のビジュアルエフェクトを再利用し、夜の間にホタルを産み出すために使用します。
フォールアウト4の3つの主要なワールドスペース、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの森林や内陸部の農村地帯に出現し、夜の冒険に少しだけ没入感を加えることができます。
Far HarborとNuka-Worldとの互換性は自動で行われます。これらの追加コンテンツがインストールされている場合、MODは自動的にそれらを検出し、それらのワールドスペースにも機能を適用します。
このMODはプレイヤーがホタルが出現する可能性のあるセルにいるかどうかを検出する非常に軽量なスクリプトを実行し、バニラセルやワールドスペースを編集しないので、他のMODと競合することはありません。
ホロテープやMCMで細かな設定が可能となっています。
esp及びeslの二種類のファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, CDante. 9 Mar 2021. Fireflies. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50616>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Radar Station Download ID:30665 Author:Athelbras 2020-05-10 20:18 Version:3.0
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [ワークショップ] [防衛] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Radar Station
説明:
居住地周辺の敵を探知するレーダーステーションをクラフトできるようにするMODです。
メモ:
• 定期的に地域の敵をスキャンして、赤いひし形マークをつけます。
• それぞれの居住地の中央に置くとベストです。
• 居住地一つにつき一つのレーダーステーションで基本的に十分ですが、とても大きい居住地(サンクチュアリなど)では、離れた場所に2つのレーダーステーションを置いて使うとよいです。
• ワークショップの防衛>タレットのセクションで見つかります。
• ESP版とESL版の2種類があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 10 May 2020. Settlement Radar Station. 23 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30665>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Wasteland Illumination Download ID:35498 Author:Thaylar 2024-06-26 06:49 Version:1.3a
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RATE: ★=28 TAG: [景観] [環境] [光源調整] [ESL]

Wasteland Illumination
FO3のFallout Street LightsやFONVのELECTRO-CITYの様な
道路沿いに街灯やビルボードサインを追加するModです。
espバージョンとeslバージョンの2つがあります。
作者さんはDarker Nightsとの併用を推奨しています。Fallout4 Nexus, Thaylar. 26 Jun 2024. Wasteland Illumination. 23 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35498>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Better Automatic Weapon Sounds - No more firing loops Download ID:29622 Author:AngryZealot 2018-02-04 02:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [銃声] [サウンド] [銃] [効果音] [日本語化対応] [ESL]

Better Automatic Weapon Sounds - No more firing loops
オートマチック武器のループする射撃音を、セミオートレシーバーの射撃音に置き換えて、音の聞こえをよくするESL形式のMOD。
とても小さなMODで、キーワードマッピングを変更しているだけなので、基本的に全てのMODと互換性がある。
武器効果音変更MODとも互換性があるが、オートマチックの音を置き換えるMODとは互換性がない。Fallout4 Nexus, AngryZealot. 4 Feb 2018. Better Automatic Weapon Sounds - No more firing loops. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29622>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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