Fallout4 Mod データベース

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 [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2023-07-22 12:33 Version:1.28.6
RATE: =393 G=28 TAG: [F4SE] [Buffout4] [ユーティリティ] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのエンジンのバグを修正し、クラッシュログを追加するMod。
CTDを防ぐ強力な処方箋Modを目指しています。

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■ 前提Mod
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Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

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■ インストール方法(手動による配置方法および各Modとの設定)
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① Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。
② Buffout4.dll、Buffout4_preload.txt、及びBuffout4フォルダをFallout 4\Data\F4SE\Plugins フォルダに配置。
③ アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする。
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるようになります。この設定をしないと多くのModが動作しなかったり、ゲームがクラッシュしたりします。
【手動の場合】BethINIで推奨設定を適用するか、DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください。(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
 [Archive]
 bInvalidateOlderFiles=1
 sResourceDataDirsFinal=
【MO2の場合】手動と同じですが、Fallout4Custom.iniの配置フォルダが異なっている場合があるため注意してください。
【Vortexの場合】Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。

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■ オプションファイル(config.toml)の設定項目
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[修正]
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。
[パッチ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・ArchiveLimit:一度にロードできる一般的なアーカイブ(ba2)の数の制限を回避(以前は256個)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:false Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)
・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え(初期値:false)(インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生するとのことでfalseになりました)
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:false)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
[警告機能]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告
[互換パッチ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:false)

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■ 最適化設定例
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・MaxStdIO = 2048 (24行目、デフォルトはOS指定の512)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderを使用した場合、同機能が搭載されており競合するため、こちらのModの機能が優先されるようになっています。違いとしてはこのModは自動で動的にメモリ調整を行い、あちらは手動でメモリ上限を設定します。併用する場合はconfig.tomlにて「MemoryManager」をfalseとしてください。
Performance optimization guide - mod list and tweaks
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE Settings

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■ 関連Mod
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・ログ解析ツール
 FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
 ↓同作者さんによる導入/他Modとの競合機能の解説が非常に参考になります。
 FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes
 https://www.nexusMods.com/fallout4/ar…
・NG/VR対応版(本体バージョンによっては一部機能のみ)
 Buffout 4 NG with PDB support

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■ Q&A
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Q:何をするMod?
A:初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。
Q:クラッシュログとは?
A:ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のModやDLL等の使用状況が記録されたもの。ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。主にMod制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのModが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。
Q:クラッシュログはどこにありますか?
A:"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"
Q:クラッシュログをどう読めばいいですか?
A:Buffout 4 - Crash Log Scanner GUIで読み込み、内容に従って環境を整える。同ページにスキャン後の内容について記したpdfファイルがあるので内容を確認すること。
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 22 Jul 2023. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
[コメントを読む(144)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] MCM Booster Download ID:56997 Author:m8r98a4f2 2022-01-02 02:00 Version:1.0
RATE: =357 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM]
MCM Booster Title画像

MCM Booster

Mod Configuration Menuを開くとき重く感じますか?
FallUIシリーズでおなじみのm8r98a4f2氏のパフォーマンスMODです。

MCMのデータをキャッシュし、読み込みを大幅に短縮します。
初回の読み込みだけ時間がかかります。
日本語のMCMで特に威力を発揮します。

MCMの読み込みに問題が起きた場合、このMODのMCMから「キャッシュ削除」を行ってください。
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。

本体バージョン1.10.984版:MCM Booster NG
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2022-01-02 10:43:12 466B [DOWNLOAD]
  • MCM Booster画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Jan 2022. MCM Booster. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56997>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Backported Archive2 Support System Download ID:81859 Author:Nukem 2024-05-01 06:31 Version:1.0
RATE: =257 G=2 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [ダウングレード]
Backported Archive2 Support System Title画像

Backported Archive2 Support System

SkyrimのBackported Extended ESL SupportのFallout4版。
次世代アップデート以降のBA2を旧世代版でもクラッシュなく読み込み可能な形式に変換する。

ゲームバージョンが1.10.980以降の場合は不要です。

ackported Archive2 Support SystemはFallout4の1.10.980パッチで使用された更新されたアーカイブ読み込みコードを複製し、古いバージョンでもクラッシュすることなく新しいアーカイブファイルをロードできるようになります。

●併用推奨●
Simple Fallout 4 Downgrader

●必須●
Fallout 4 Script Extender (F4SE) (0.6.23)
Address Library for F4SE Plugins  (1.10.163)
Fallout4.exeとsteam_api64.dllの既存の1.10.163ダウングレード版。
(GOG Galaxyの場合、steam_api64.dllの代わりにGalaxy64.dllが必要)

●互換性●
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
カスタムメニューやUIなどを変更するMODを入れている場合、
他のMODをBackported Archive2 Support Systemよりも下に配置するようにしてください。
  • Backported Archive2 Support System画像1
Fallout4 Nexus, Nukem. 1 May 2024. Backported Archive2 Support System. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859>.
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 [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 04:19 Version:1.6.0
RATE: =118 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]
DEF_UI Title画像

DEF_UI

インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface beta
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています

許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて

ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak

■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed

■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting

■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok

interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。


FOMODの内容

1ページ目「Main」

IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。


2ページ目「Interface」

Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。

Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。

Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。


3ページ目「HUD」

Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。

HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。


4ページ目「Sorting-EN」

Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。


5ページ目「Readme」

IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き

Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • DEF_UI画像1
  • DEF_UI画像2
  • DEF_UI画像3
Fallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.
[コメントを読む(142)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Main Menu - Anohana Fallout 4 Download ID:35031 Author:BloodTaiga 2019-12-09 10:07 Version:final
RATE: =100 G=10 TAG: [メインメニュー] [アニメーション]
Animated Main Menu - Anohana Fallout 4 Title画像

Animated Main Menu - Anohana Fallout 4

メインメニュー画面をアニメーションに変更するMOD
  • Animated Main Menu - Anohana Fallout 4動画
  • Animated Main Menu - Anohana Fallout 4画像1
  • Animated Main Menu - Anohana Fallout 4画像2
  • Animated Main Menu - Anohana Fallout 4画像3
Fallout4 Nexus, BloodTaiga. 9 Dec 2019. Animated Main Menu - Anohana Fallout 4. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35031>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator. Download ID:28143 Author:StochasticTinker 2017-12-12 01:44 Version:0.9.5
RATE: =50 G=13 TAG: [パフォーマンス] [] [ローディング]
FPS dynamic shadows - Shadow BoostLoad Accelerator を合わせたようなパフォーマンス改善MOD
影の描画距離とGodrayの品質を動的に変更することでパフォーマンスを向上させるほか、ローディング画面のfps上限を解除することでロード時間の短縮も期待できます。


●インストール
・ENBなどと同じように、解凍して出てきたファイルを全てFO4のインストールフォルダにコピーしてください。
 本体バージョンに合わせたiniファイルを用意する必要があります(付属しているiniは過去Version用)
・本体をバージョンアップした場合、ini名の変更と(必要な場合は)内容の書き換えが必要になります。
 本体バージョンアップがあった場合、POST欄で情報を探してください。
 または記述内容の調べ方が案内されているので自分で調べることも可能です。

●本体Ver1.10.163.0のiniファイル設定
1. "fallout4-addresses-1.10.138.0.ini"という名前のテキストファイルを作成
2. 内容を以下の通りにする
[Addresses]
fShadowDirDistance=67333DC
iVolumetricQuality=38C9F08
bGameUpdatePaused=5A66FD0
bIsMainMenu=5A66FB8
bIsLoading=5ABBDFC
3. FO4インストールフォルダに置く


●動作設定
・dynaperf.iniで各種設定が可能、英語ですが設定内容のコメントも書かれています。


●競合について
・天候MODとの競合
 - 以下のような天候を変更するmodを使用している場合、ロード後にCTDする可能性があります。
  - NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
  - Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
 - 一度そのまま試してみて、もしCTDした場合は dynaperf.ini の36行目あたりにある bAdjustGRQuality を 0 にしてみてください。

・Creation Kit
 - Creation Kitが起動直後に100%クラッシュしてしまいます。
 - CKを使う時は dxgi.dll をリネームするなどして一時的にこのMODを抜いてください。
 - 手動での退避・復帰が面倒な場合は以下の内容をコピー&ペーストしてbatファイルを作成し、そちらから起動すると良いでしょう。

@echo off
ren dxgi.dll _dxgi.dll
start /w CreationKit.exe
ren _dxgi.dll dxgi.dll

●CTDする場合
・nVidia GeForce Expereinceの設定で"IN-GAME OVERLAY"をOFFにすると改善するかもとの事
・Expereinceのゲーム内オーバーレイ→設定→フォトモード/ゲームフィルタをオフでも改善されるかもしれません(この場合上の"IN-GAME OVERLAY"をオフにせずともCTDが改善されるかも)


●関連MOD
Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator
 - 各バージョン向けiniファイル、およびini記述内容の調べ方HowTo
 - →MOD削除済み
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
 - 影の描写調整機能のみ
Load Accelerator
 - ロード中のfps上限解除、解除時のfps上限設定可能
Fallout4 Nexus, StochasticTinker. 12 Dec 2017. Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.. 26 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28143>.
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 [ユーティリティ] Quick Player Respec by SKK Download ID:38621 Author:SKK50 2021-07-07 01:10 Version:005
RATE: =46 TAG: [ユーティリティ] [Perk] [日本語化対応]
Quick Player Respec by SKK Title画像

Quick Player Respec by SKK

手軽にPerkポイントの振り直しができるMOD。
他のModや手段では単にPerkを未取得にすると効果が残ったりしますが、本Modはそれらもしっかり除去します。

●使い方
このMODを導入後、Vault 111から出たあとに所持品のAIDに入る[ .SKK Quick Player Respec ]を使用し、表示される注意文に同意して[ DO IT ]を選択することで自動的に以下の処理がなされます。

1. すべてのSPECIALのベースポイント(装備や薬品等で加減算される前の値)が1になる
2. すべてのバニラのPerk(非表示のものや自動取得するものは除外)が未取得になる
3. 減った分のSPECIALとPerkを足した合計のPerkポイントを再入手する
4. もしSPECAILが10より上だった場合、あるいはこれまでに消費したPerkポイントが255以上だった場合、溢れたポイントは[ Add SPECIAL point ]の本(後述)に変換されます。

[ Add SPECIAL point ]はバニラのYou're SPECIAL!のように任意のSPECIALを1増やす本です。
You're SPECIALと違いインベントリから直接使用できる他、デバフでSPECIALを一時的に10以下に減らさなくとも10以上に増やすことができます。

●互換性とその他の情報
このModは既存のベースゲームのスクリプト、アセット、オブジェクトを一切変更しません。他のSKK氏のModと同様に、ロードオーダーの問題や他のModとの競合は起こりません。しかしいくつか例外もあります。

1. もしSPECIALやPerkのバランス/オーバーホール/リプレイスMODを使用しているならこのMODは使用しないでください。バニラのものではないPerkは未取得になりません。訳者環境ではバニラのPerkのリプレイスは問題なく除去できました。ただし再取得による効果の重複などは未検証。

2. [ Add SPECIAL point ]を使用してSPECIALを10以上にする場合、まずは標準のPerk画面で10にしてから本を使用してください。先に本を使用しても、Perk画面でSPECIALを10以上にすることはできません。わかりますか?

3. え?ESL?なにそれ美味しいの?SKK氏のMODはESLで配信されることはありません。なぜなら人生はもう十分に面倒くさいからです。

4. もしAIDアイテムが勝手にインベントリに追加されるのが嫌なら、コンソールで[cqf SKK_QPR "SKK_QPRQuestScript.MainMenu"](括弧を入れない)と入力してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:005 []
    2022-12-22 02:55:49 2KB [DOWNLOAD]
  • Quick Player Respec by SKK画像1
  • Quick Player Respec by SKK画像2
  • Quick Player Respec by SKK画像3
  • Quick Player Respec by SKK画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 7 Jul 2021. Quick Player Respec by SKK. 28 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38621>.
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 [音楽・BGM] Rameses B Main Menu Music replacer Download ID:2131 Author:64Mp64 2015-11-23 02:13
RATE: =35 G=6 TAG: [BGM] [メインメニュー]
Rameses B Main Menu Music replacer Title画像

Rameses B Main Menu Music replacer

Youtubeで活躍中のRameses Bによる、メインタイトルのアレンジ版
アーケードゲーム全盛期の矩形波倶楽部(KONAMI)、ZUNTATA(TAITO)やS.S.T.BAND(SEGA)など
オリジナルをよさ生かしたフュージョン(?)アレンジが好きな方はお勧め
  • Rameses B Main Menu Music replacer動画
  • Rameses B Main Menu Music replacer画像1
Fallout4 Nexus, 64Mp64. 23 Nov 2015. Rameses B Main Menu Music replacer. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2131>.
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 [モーション] MainMenuFlash-City of Pixels Download ID:63358 Adult-Only Author:Geoxor 2022-08-21 03:26 Version:0.11
RATE: =35 G=2 TAG: [メインメニュー] [アニメーション] [Pixel]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Geoxor. 21 Aug 2022. MainMenuFlash-City of Pixels. 18 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63358>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パッチ] F76 Styled Main Menu - MCM Booster fix Download ID:91592 Author:Dedaerts 2025-02-17 02:22 Version:0.1
RATE: =36
F76 Styled Main Menu - MCM Booster fix Title画像

F76 Styled Main Menu - MCM Booster fix

F76 Styled UI Skin (Fallout 76 UI and menu) (DEPRECATED)のメインメニュー差し替えMODとMCM Boosterとの競合を解消するパッチ。
  • F76 Styled Main Menu - MCM Booster fix画像1
Fallout4 Nexus, Dedaerts. 17 Feb 2025. F76 Styled Main Menu - MCM Booster fix. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91592>.
 [セーブデータ] Main Quests Done Only Saves Download ID:28584 Author:miniDarkNOVA 2017-12-19 10:34 Version:1
RATE: =28 G=3 TAG: [セーブデータ] [メインクエスト]
メインクエスト以外には一切手を付けないようにして進めたセーブデータ集です。メインクエストの途中から始めたい人や早くクリア済みにしたい人におすすめです。全DLC(高解像度テクスチャーDLCは除く)が必要です。

プレイヤーキャラクターはVictoriaという女性のキャラクターです。レベルは10で各Perkツリーに4ポイント割り振られていますが、それ以外は割り振られていません。
性別を変えたい場合は"SexChange"とコンソールで打つ、見た目を変えたい場合は"ShowLooksMenu 14"とコンソールで打つか整形手術を利用する、名前を変えたい場合は"ShowSpecialMenu"とコンソールで打つと変えられます。

ZIPファイルには下に記載したところまで進めたデータが含まれています:
1. コンコードの入り口
2. 自由博物館の入り口
3A. ダイアモンドシティに行くところ A
3B. ダイアモンドシティに行くところ B
4. ダイアモンドシティの入り口
5. パークストリート駅の入り口
6A. Vault114の入り口
6B. バレンタインと会うところ
6C. Vault 114を去るところ
7A. Getting a Clueのクエストがはじまるところ
7B. ダイアモンドシティでドッグミートといるところ
8A. ドッグミートとダイアモンドシティを去るところ (Reunions)
8B. ヘーゲン砦の入り口
8C. ヘーゲン砦を去るところ
9. ダイアモンドシティに戻ったところ (Dangerous Minds)
9A. グッドネイバーの入り口
9B. メモリーラウンジに座るところ
10. グッドネイバーを去るところ (The Glowing Sea)
10A. アトムクレーターの入り口
10B. ロッキー洞くつの入り口
11. ロッキー洞くつを去るところ (Hunter,Hunted)
11A. CIT廃墟
11B. グリーンテック遺伝学研究所の入り口
11C. 最上階
12. グリーンテック遺伝学研究所を去るところ (The Molecular Level)
12A. ボストンコモン (レイルロード Road to Freedom)
12B. レイルロード本部の入り口
12C. ロッキー洞くつ
Fallout4 Nexus, miniDarkNOVA. 19 Dec 2017. Main Quests Done Only Saves. 19 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28584>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Empty Main Menu Download ID:19231 Author:mbw1 2016-10-14 07:31 Version:1.0
RATE: =27 G=4 TAG: [メインメニュー] [パフォーマンス]
Empty Main Menu Title画像

Empty Main Menu

ロゴ、メインメニューのムービー、音楽のループ再生のすべてを除去するMODです。
それによって、起動プロセスが高速になります。
  • Empty Main Menu画像1
Fallout4 Nexus, mbw1. 14 Oct 2016. Empty Main Menu. 14 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19231>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェース] RandomMainMenu Download ID:74187 Author:PK0 2024-05-12 17:05 Version:1.2
RATE: =27 G=1 TAG: [F4SE] [メインメニュー]
RandomMainMenu Title画像

RandomMainMenu

メインメニューの映像と音楽をランダムに変更するフレームワークです。

既存のメインメニュー差し替えMODのファイル名を変更するだけで簡単に適用可能です。

ビデオファイルなら

MainMenuLoop
  ↓↓
MainMenuLoop_○○


サウンドファイル名も同様に

mus_maintheme
  ↓↓
mus_maintheme_○○


○○は任意の文字を入れてください。MOD名を短く入れると管理しやすいでしょう。

要件:
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
  • RandomMainMenu動画
  • RandomMainMenu画像1
Fallout4 Nexus, PK0. 12 May 2024. RandomMainMenu. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74187>.
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 [インターフェース] Immersive Main Menus Download ID:82077 Author:Insidate 2024-07-29 10:05 Version:1.4.2
RATE: =24 TAG: [F4SE] [メインメニュー]
Immersive Main Menus Title画像

Immersive Main Menus

RandomMainMenuを使ってメインメニューの映像とサウンドをランダムに再生します。

FOMOD形式で、1920x1080と2560x1440の2つの解像度タイプから選択、さらに個別にシーンを選択可能です。

Fallout 4 Script Extender (F4SE)Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
  • Immersive Main Menus動画
  • Immersive Main Menus画像1
  • Immersive Main Menus画像2
  • Immersive Main Menus画像3
Fallout4 Nexus, Insidate. 29 Jul 2024. Immersive Main Menus. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82077>.
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 [インターフェース] Ultimate (Main) Menus (Video Replacer) Download ID:9762 Author:A Great Weight 2020-05-21 10:20 Version:1.01e
RATE: =17 G=3 TAG: [メインメニュー] [ムービー] [削除済み]
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer) Title画像

Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)

初めはワクワクしたレッドロケットのメインメニュー映像にも流石に飽きましたか?
そんな貴方に63種類もの差し替えメインメニュー映像を提供するMODです。
長閑なもの、神秘的なものから退廃的、ホラーチックまで多数提供されています。
  • Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)動画
  • Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)画像1
  • Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)画像2
  • Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)画像3
Fallout4 Nexus, A Great Weight. 21 May 2020. Ultimate (Main) Menus (Video Replacer). 12 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9762>.
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 [インターフェース] Simple Death Screen Download ID:83416 Author:Gonsuke 2024-05-28 17:31 Version:1.1
RATE: =19 G=1 TAG: [HUD] [UI] [死亡]
Simple Death Screen Title画像

Simple Death Screen

プレイヤー死亡時にシンプルなゲームオーバー画面を表示します。

■必須
Mod Configuration Menu

CONTINUE - 通常通り最後のセーブデータをロード
MAIN MENU - メインメニューへ戻る

MCMで表示メッセージやフォントサイズやカラーなどの変更が可能。

■併用オススメ
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
  • Simple Death Screen画像1
Fallout4 Nexus, Gonsuke. 28 May 2024. Simple Death Screen. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83416>.
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 [インターフェース] In Series Style Main Menu - 4K Animated Background Replacer Download ID:90344 Author:EmeraldReign 2025-01-03 08:26 Version:1.0
RATE: =17
In Series Style Main Menu - 4K Animated Background Replacer Title画像

In Series Style Main Menu - 4K Animated Background Replacer

メインメニュー画面のリプレイス。3種類の解像度から選べます。
  • In Series Style Main Menu - 4K Animated Background Replacer画像1
  • In Series Style Main Menu - 4K Animated Background Replacer画像2
Fallout4 Nexus, EmeraldReign. 3 Jan 2025. In Series Style Main Menu - 4K Animated Background Replacer. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90344>.
 [インターフェース] Tifa Main Menu Replacer 3D Download ID:74366 Adult-Only Author:jackson3075 2023-08-31 21:12 Version:1V
RATE: =16
「シンプルな3D Tifaメインメニューリプレースャーとテトリス音楽(Pornhubからのビデオ)と必要に応じてゲームの紹介ビデオを置き換えます」
 [その他] Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News) Download ID:57041 Author:m8r98a4f2 2022-01-03 03:24 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [タイトルメニュー] [メインメニュー] [CreationClub]
Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News) Title画像

Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News)

Creation Clubのパーツとbethesda.netの接続を無効にするMOD。ESLフラグ付きESP。

具体的には、タイトル画面から「Creation Club news」の削除と、
メニュー項目から「Creation Club」と「Mods」を削除します。
[注意]
Creation Clubのコンテンツを使用したり、インストールが出来なくなる点にはご注意。
Mod Organizer等でこのModを有効/無効にすれば、Creation Club使用のオン/オフを簡単に切り替えることができます。

MOD数を増やしたくない方は、Fallout4.ini または Fallout4Custom.ini に
以下の文を追加することで同等の効果が得られます。
[Bethesda.net]
bEnablePlatform = 0

▼類似MOD
CCCleaner
No More Creation Club News
  • Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News)画像1
  • Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News)画像2
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 3 Jan 2022. Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News). 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57041>.
 [インターフェース] Purged Menu Download ID:33819 Author:Hanaxar 2019-11-21 22:41 Version:1.2.1
RATE: =13 G=2 TAG: [インターフェース] [メインメニュー] [メニュー画面]
Purged Menu Title画像

Purged Menu

※削除済み

メインメニュー、および(Escで表示する)ゲーム内メニューから不要な項目を隠します。
F4SEを使用しないため、もうF4SEのバージョンアップを待つ必要はありません。
ただし「mainmenu.swf」を書き換えるMODと競合が発生します。

3つのバージョンからいずれかを導入して下さい。
NoLogoはメインに加えBethesdaロゴも非表示にするバージョン。
Alternativeは非表示にする項目が少ないライトバージョン(Nexusの画像を参照)

■類似MOD
CCCleaner ※MCM設定可能だが要F4SE
  • Purged Menu画像1
  • Purged Menu画像2
Fallout4 Nexus, Hanaxar. 21 Nov 2019. Purged Menu. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33819>.
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