日本語化パッチ 更新情報 PAGE 233search
- ☆ [ボイス] Japanese Voice Radio and Announce Download ID:51463 Author:shiyokugou 2021-06-04 19:32 Version:1.3
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RATE: ★=41 G=4 TAG: [日本語] [地下鉄] [日本語化対応]

Japanese Voice Radio and Announce
英語版日本語化ついでに音声英語化してる日本人ユーザー向け。
他言語音声環境でラジオや地下鉄等のアナウンス等、字幕の表示されない音声を日本語版のものに置き換えます。Fallout4 Nexus, shiyokugou. 4 Jun 2021. Japanese Voice Radio and Announce. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51463>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers Download ID:51212 Author:Tondabayashi 2021-04-12 19:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [NPC] [NPC追加] [戦前] [入植者] [日本語化対応]

Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers
メインクエスト“War Never Changes”に登場する戦前のNPC60名を呼び出せるビーコングレネードを追加します。
アイテムはVault 111内のエレベーター周辺にあるダッフルバッグに保管されています。
ワークショップ周辺で投げてRキーで入植地に送ることで入植者として迎え入れることができます。Fallout4 Nexus, Tondabayashi. 12 Apr 2021. Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers. 6 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51212>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 Download ID:51165 Author:perchik71 2026-03-12 03:48 Version:0.6-b639
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RATE: ★=126 G=2 TAG: [バグフィックス] [CK] [日本語化対応]

Creation Kit Platform Extended for Fallout 4
Skyrim SEのCK非公式修正パッチである[Skyrim SE]SSE CreationKit Fixesを元に
別の作者がFallout4用のCKに対して同等の修正を行った非公式の修正パッチ。
この作者独自の修正としてCKの擬似的なUTF-8対応が行われています。(UTF-8変換は標準ではOFFとなっておりOptional filesからダウンロードの必要があります)
このUTF-8対応により今までStringsファイル等をSJISに変換して作業しないとCKで日本語が文字化けしたり、Questでセリフを編集しようとするとCKがクラッシュする問題がこのパッチにより解決します。
[ 必須環境 ] ------------------------------------------------
・Fallout4 Creation Kit バージョン1.10.162.0
(Steam版に移行後、MO2で起動しない場合は、Steam APPIDで上書き: 1946160を追記)
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…
・TBB Redistributables (オプションファイルからDL)
※ Buffout 4 と同時使用していて正常起動しない場合に使用します。
中身をCKと同じ場所に設置して下さい。
・Material Editor
解凍して次の場所に設置 : Fallout 4\Tools\MaterialEditor
[ 主な修正内容 ] ------------------------------------------------
- CKの起動・終了の高速化
- プラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- 多くのダイアログを開いた後、エディタを再起動しなかった場合にメモリリークが発生し、
ダイアログが突然開かなくなる問題を修正
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- 警告メッセージボックスをグローバルに無効化
- プラグイン読み込み時のTipsを無効化してかわりに進捗バーを表示
- ESPファイルをマスターとするプラグインでマスター指定が外れる事なく編集できる
- Modの読み込む際の選択ダイアログで名前でフィルタリングが可能になる
- Form一覧のフィルタリングで変更を加えたデータのみ表示する
- Modの読み込みと表示のためUTF-8→WinCPに変換、保存時はWinCP→UTF-8に変換して
文字コードがSJISであるCKで擬似的にUTF-8が扱えるように修正
- アイドル状態のレンダリングウィンドウを強制的に60fpsで描画するオプション
- 上記の設定が有効な場合、さらに垂直同期を有効化するオプション
[ 注意点 ] ------------------------------------------------
- fallout4_test.ini は作者による説明とオプションを提供する設定ファイルです、
必ず目を通しましょう
- 標準でCKのUIにカスタムテーマを使用していますが、もし問題が発生するのであれば、
fallout4_test.ini を開き、UITheme=0 にする事で従来のUIに戻せます
(一見、カスタムテーマと関係なさそうなエラーもUITheme=0にする事で解決できる事があります)
- Windows10でシステムロケールをUnicode UTF-8に変更している場合はOFFにするようにとの事
- Version0.8からUTF-8変換はデフォルトでOFFになっています。
--- UTF-8変換をONにする手順 ---
1. ダウンロードのOptional filesの"F4 Creation Kit Unicode Plugin"からファイルをダウンロード
2. 中身をCKと同じ場所に設置
3. fallout4_test.iniにてUnicode=true に変更
※UTF-8変換がONになっている場合、Perkやアイテムのデータ変更でダイアログをOKをクリックして閉じた時に特定の文字が文字化けしてしまうものがあるため、作業前にespのバックアップ等はするようにしてください。(編集時にCheck Spellingというダイアログが出る入力フォームでSJISの文字コードの上位バイトと下位バイトのどちらかに0x85、0x91、0x92、0x93、0x94、0x96が含まれている文字があると文字化け、大体の文字が文字化けします)
2021/6/20追記:
↑についてバグ報告のやり取りにあるがこのプラグインによる不具合ではなく元々CKに仕込まれてる処理(+Windowsの仕様)が原因。(処理から推察するとダブルクォーテーション等の表記を統一するための正規処理の模様、windowsのシステムロケーションをアメリカに変更してアイテムやパークのdescriptionに“ ”のダブルクォーテーションや…を入れれば分かる)
少なくとも修正が極めて困難な部分である事と元々Descriptionには「英語と数字付きの母国語のみをサポートし、特殊文字やその他の言語はサポートしません。」とあるのでテキスト入力で問題がある場合は他のツール(xeditやxTranslator等)で代用する必要あり。
[ 注意点 - ENB ] ------------------------------------------------
***** ENB関連のdllが入っているとクラッシュするかもしれません! *****
d3d11.dll
d3d10.dll
d3d9.dll
d3dcompiler_46e.dll
dxgi.dll
enbimgui.dll
ENBとCKは相性が悪いそうです、特にプレビューなどで落ちてしまうかもしれません。
対処法はENBをアンインストールするか、作者が用意したf4ck_loaderを使います。
ただNexusではウイルス誤判定されて削除されてしまうそうなのでソースが公開されている
Githubでダウンロードするか、自分でコンパイルして下さい。
f4ck_loaderを実行すればENB関連のdllを一時的に隠し、CKを起動します。
その他、注意点等はDescriptionやPostsで確認してください。
[ 作者関連リンク ] ------------------------------------------------
ロシアのMod配布サイト「GAMER-MODS」で活動してた作者さんのようでそちらの方でアップしてたパッチをNexusにアップした模様。Skyrim SEのCKのUTF-8対応パッチも制作しており、「GAMER-MODS」で配布されてます。
・Githubページ
https://github.com/Perchik71/Fallout4…
・GAMER-MODS: このパッチのDLページ
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/…
・GAMER-MODS: 「Skyrim SE版CreationKit」のUnicode(UTF-8)パッチ
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/…
Fallout4 Nexus, perchik71. 12 Mar 2026. Creation Kit Platform Extended for Fallout 4. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51165>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Toyosu Cart Download ID:48426 Author:m 2020-11-14 20:52 Version:1
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [車両・乗物] [m] [日本語化対応]

Toyosu Cart
TsukijiCartの新バージョン、豊洲に移転しました。
ケミストリーステーションから召喚用グレネードを作成して使ってください。
築地カートとの違い
・走る操作で加速
・歩く操作で減速
・乗り物として自然なターンFallout4 Nexus, m. 14 Nov 2020. Toyosu Cart. 14 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48426>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Macho Max Download ID:48163 Author:nakano52 2020-10-29 18:24 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [日本語化対応] [近接武器] [モジュール] [LL] [ネタ] [投擲武器] [格闘武器] [食料] [ESL]

Macho Max
体が鍛えられそうな武器、その他色々なアイテムが追加されます。
Leveled Listに追加されますが、スクリプトによるものなので競合の心配はありません。
追加されるアイテム
*プロテイン・カクテル:アルコール
STRが5も上昇する、ドギついカクテル。もちろん薬物入り。
*頑丈なバーベル:近接武器
*頑丈なダンベル:格闘武器
トレーニング中に、ダンベルを落として怪我した事はあるかい?
その激痛を、敵にも味あわせてやれ!後遺症も付けるぜ!
*ケトルベル・グレネード:グレネード
着発型の超火力グレネード。ケトルベル型。
ボトルキャップ地雷どころか、ヌカランチャー並の火力が出せるぞ!
敵に投げさせないこと。自分で使う場合は自爆に注意。
*投げケトルベル:グレネード
ケトルベルそのもの。鉄球をぶつけてやれ!
*砲丸ランチャー:ヘビーガン
*砲丸:弾薬
レイダーが愛用する、世紀末砲丸投げ。
当てにくいし弾速も遅いが、直撃すれば大ダメージ!
ヌカランチャーのモジュールとして使えるぞ。
ユニーク武器
*玉野郎:KL-E-0が販売、無尽蔵の砲丸ランチャー
*とげとげしい物:マーナかパーシーが販売、扇動の頑丈なバーベル
*クソみたいな物:マーナかパーシーが販売、猛烈な頑丈なダンベル
アイテムの詳しい情報はNEW ITEMSに書いてあります。
アドバイス
*武器は驚くほど重く、攻撃力が高いです。
そして人間、スーパーミュータント系の敵が使う場合があるので注意してください。
*武器の一撃は重いので、持っている敵は早めに処理しないと割と簡単にうんぬします。
*プロテイン・カクテルは効果が強力な反面、驚く程中毒になりやすいので対策が必要です。
*クラフトで鉛が大量に必要になる場合があるので、必死に集めるか他のMODに頼ってください。
*プレイする際には、お手元にバラを一輪添えておくと雰囲気が良くなります。Fallout4 Nexus, nakano52. 29 Oct 2020. Macho Max. 29 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48163>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adequate First Step Download ID:44366 Author:Kintaro654 2021-02-23 21:39 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整]

Adequate First Step
(この説明は作者が書いています)
クエスト「First Step(はじめの一歩)」の目標にコルベガ組立工場が選ばれにくくします。
Nexusの方に詳細な説明があります。Fallout4 Nexus, Kintaro654. 23 Feb 2021. Adequate First Step. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44366>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Plunger Party Download ID:42788 Author:nakano52 2019-12-31 13:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応] [近接武器] [グレネード] [ヘビーガン] [ネタ] [LL] [プランジャー]

Plunger Party
「プランジャー(トイレスッポン)いいよね…」
たったそれだけの理由でここまで作ったようです。
プランジャーが武器になりました。近接武器、ヘビーガン、グレネードの3種類です。
グレネードはケミストリーステーションで作成可能。そして武器全般は敵が持っていたり、店で買う事ができます。
お品書き
・頑丈なプランジャー:近接武器
・プランジャーガン:ヘビーガン
・樽投げプランジャー:グレネード
・ボトルキャップ地雷投げプランジャー:グレネード
・冷却地雷投げプランジャー:グレネード
・地雷投げプランジャー:グレネード
・ミサイル投げプランジャー:グレネード
・核投げプランジャー:グレネード
・プラズマ地雷投げプランジャー:グレネード
・パルス地雷投げプランジャー:グレネード
・缶投げプランジャー:グレネード
・便器投げプランジャー:グレネード
・コーン・セル:プランジャーガン専用弾薬
アドバイス
・頑丈なプランジャーは基本能力が低めですが、改造によってかなり化けます。
・コーン・セルはケミストリーステーションで作成可能です。
・投げプランジャーの多くは地雷や弾薬を材料に使います。
・強力な投げプランジャーは爆発の規模が大きいので、狭い所で使うとたぶん死ぬでしょう。
・プレイスタイルによっては肥料やトウモロコシがたくさん必要なので、他のMODと組み合わせて生産力を強化すると良いでしょう。
・頑丈なプランジャーとプランジャーガンはScience!習得でウ〇コが装着可能になります。ランク2になると核物質入りのウ〇コが装着可能になります。見た目は下品ですが性能は凶悪です。Fallout4 Nexus, nakano52. 31 Dec 2019. Plunger Party. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42788>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple MCM Json Translator Download ID:41441 Author:kylie 2024-06-07 16:40 Version:1.0.7.2
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RATE: ★=214 G=12 TAG: [MCM] [翻訳] [日本語化対応] [Tool] [Json]

Simple MCM Json Translator
Mod Configuration Menu のJsonファイル (config.json/ keybinds.json)を
翻訳するためのツール。標準で日本語対応。
■必須
.Net Framework 4.7.2以上
■インストール
・解凍し、ファイルを書き込めるパスに配置してください。
C:\program filesのようなシステムフォルダでは正常に動作しないと思われます。
■アンインストール
・もし、エラー終了したままの場合は一度起動し、そのまま終了してください
・そのままフォルダごと削除してください
-------------------------------------------------------------------------------
■初期設定
ツールを初起動した時は、まず最初に
「ファイル」→「オプション」から以下の通りに設定して下さい。
・UIの言語:ja.txt
・原文の言語:English(en)
・訳文の言語:Japanese(ja)
・コードページ(入出力ともに):utf-8
-------------------------------------------------------------------------------
■主な機能
・編集が可能なテキストのみを表示し、他の部分は一切変更しない
・翻訳を確定すると、同じ原文の行があれば同時に反映される(大文字、小文字を無視)
逆に言うと、同じ原文で異なる訳文を設定する事は出来ない
・fallout4Translatorと同様のステータス管理、翻訳状況を保存可能
翻訳状況はdbフォルダ内に.mcmdbファイルとして保存され、
Jsonを読み込み時には、Jsonと同じMODのmcmdb>それ以外の順にロードする
・インポート
- XML、DBファイル、およびJsonファイルから翻訳をインポート可能、Jsonについては最下部を熟読の事
- XMLは独自形式だけでなく、fallout4TranslatorとESP-ESM Translator - OLD Version形式にも対応
設定ホロテープもあるMODの場合、翻訳済みのXMLから少しだけ流用可能かも?
・エクスポート
- 独自形式のDBファイルとXMLファイルに対応(fallout4Translatorのように配布に利用可能)
・Google翻訳に対応、他の翻訳APIは対応予定なし
- 翻訳結果はキャッシュされ、同じ翻訳はキャッシュを使用する
もし異常な結果がキャッシュされた場合は、ファイルの再読み込みか再起動でクリア可能
- htmlタグを含んでいた場合、破壊されたタグを自動的に修復する
・Jsonの階層をツリーで表示し、未翻訳を含むツリーのみ展開する事が可能
・フィルタ機能で特定の文字を含むレコードのみを表示可能
・多言語サポート、UIの言語変更やコードページ指定が可能
-------------------------------------------------------------------------------
■使い方
・jsonの翻訳
基本的にfallout4Translatorと同じ感覚で翻訳可能
・翻訳XMLファイルの適用手順
1. MODデータベースから対象MOD用の翻訳XMLをダウンロードしておく
2. 起動し、ファイルメニューまたはD&Dで翻訳したいjsonファイルを開く
3. ファイル→インポート→XMLをインポートで翻訳XMLを選択する
4. 翻訳が適用されたことを確認し、ファイル→jsonを上書き保存 で翻訳を保存する
・画面上で案内されないキーボードショートカット
- 翻訳リストビュー
- Enter:翻訳入力テキストボックスに移動
- 翻訳入力テキストボックス
- Esc:リストビューに移動
- F1:ステータスを「翻訳済み」に変更し、次の行へ
- F2:ステータスを「翻訳中」に変更し、次の行へ
- F3:ステータスを「無視」に変更し、次の行へ
- F4:ステータスを「未翻訳」に変更し、次の行へ
- Shift + F1-F4:ステータスを変更して前の行へ、変更ステータスは上述
- Ctrl +
- Enter:現在の翻訳を確定し、リストビューに移動
- ↑:前の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
- ↓:次の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
- F5:Google翻訳を実行、結果はテキストボックスに入力し、確定は行わない
-------------------------------------------------------------------------------
■なぜこのツールが必要なのか
今までjsonの翻訳ファイルは、内容を書き換えた上でjson自体をアップロードしていました。
この場合、バージョンの異なるjsonを上書きする事(人)が多くあったはずです。
これはバージョンで更新された内容をそのまま消してしまう事になり、バグの原因となります。
(例えるなら旧バージョンの翻訳済みespを最新バージョンに上書きするようなもの)
これを避けるため、このツールでテキスト部分のみを置き換え出来るようにしています。
また、json自体を改変してアップするというグレーな行為の代替手段にもなるでしょう。
-------------------------------------------------------------------------------
■既知の問題
(特に大きな)MCM設定を日本語化することでMCMメニューを開くのに時間がかかるようになります。
気になる場合はMCM Boosterを導入するか、設定後にバックアップから元の英語ファイルに戻す事で対応出来ます。
-------------------------------------------------------------------------------
■注意事項
・Jsonの種類をファイル名から判別しています
ファイル名にconfigかkeybindsの無いファイルは読み込めません
・Jsonとしての仕様を満たしていない場合は読み込み時にエラーになります。
特に括弧の対応が崩れている場合、jsonとしての書式でない場合は読み込みできません。
v1.0.6から不正なエスケープ文字がある場合でも読み込み可能になりました。
ただし不正な「\」があった場合、読み込み時に「\\」に置き換えられます。
jsonの詳細な仕様については「Json 仕様」や「Json エスケープ」で検索して下さい。
・Jsonの仕様を満たしている場合でも、標準的でない書式には対応できない可能性があります。
例えば改行の無い物、改行がMCMサンプルと大きく違う形のものは正しく保存されません。
これはJsonの保存時に、元のJsonの書式・形式を保つようにしているためです。
編集前と編集後のファイルをテキストエディタなどで比較しやすくしています。
正しく保存できないMODがあった場合はNexusか此処に報告してください。
・XmlやMcmdbファイルを保存する時のファイル名はフォルダ構成から作っています。
もし「MCM/config/[modname]/config.json」に合致しないフォルダから開いた場合、
保存されるファイル名のMOD名部分は「_default」になります。
dbフォルダの「_default以下略」ファイルには複数MODの内容が含まれる可能性があります。
・Google翻訳はAPIではなく内部ブラウザ経由でアクセスしています。
動作が不安定な場合は、オプションで間隔を大きくしてみてください
・\r\nの改行コードは\nに統一されます。\r\nだとゲーム内では改行2つになるようです。
・大文字小文字が異なるだけの文章は同じものとして扱われます。
・「Jsonをインポート」の機能は少し独特で、Jsonの内容を先頭から順番に適用します。
この動作は、Jsonの中にテキストを特定できる一意のIDがないため仕様です。
同じバージョンのJson同士であれば原文と訳文が完全にマッチするはずですが、
異なるバージョン同士の場合、追加や削除された項目があればその部分からズレが発生します。
コピペでズレた部分を直す事もできますが、一度同じバージョン同士でDBを作る事を推奨します。
一度DBを保存しておけば、最新バージョンの同じテキストは自動的に翻訳されます。Fallout4 Nexus, kylie. 7 Jun 2024. Simple MCM Json Translator. 12 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41441>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ymx_en2jp_japanese Download ID:41208 Author:yomox9 2019-09-20 13:17 Version:0.2
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RATE: ★=114 G=12 TAG: [日本語化対応] [日本語化] [日本語] [バグフィックス]

ymx_en2jp_japanese
Fallout4の英語版日本語化のMODです。
インストール方法は、割と細かく書いてるので長いですが、やってみれば簡単です。
英語版 (バージョン v1.10.138.0.0(2019/09/19現在最新)) で動作確認済みとのこと。
詳細はリンク先のNEXUSのdescriptionを確認ください。日本語で書かれています。
2020/09/30 作者による追記 -----------------------------------------------
v1.10.163.0.0 でも動作確認しました。
※CC(CreationClub)は英語です。誰かに翻訳文もらったら追加するかもです。
※今後 CC 以外がアップデートされる事は無い(新しく翻訳すべき文章が無い)と思われるので、このMODが役に立たなくなる事は無いと思います。
-------------------------------------------------------------------------Fallout4 Nexus, yomox9. 20 Sep 2019. ymx_en2jp_japanese. 19 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41208>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Recruitable NPC Dialogue Fixes and Tweaks Download ID:10960 Author:Old Nick 2017-06-04 20:06 Version:3.1.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [バグフィックス] [会話] [日本語化対応]
居住地に勧誘可能なユニークNPCを仕事に就かせた際に、同じことを繰り返し言うバグを修正します。
例:店に割り当てたVault-Tec スタッフに話しかけると「これでサンクチュアリに戻ってきた訳だけど、1つ仕事をやってみないか?」と主人公が話し掛け、Vault-Tec スタッフがそれに対応して延々と喋るのが無くなり、話しかけると「なにを売っているの?」の一言ですぐに売買できるようになります。
対象NPC:
Vault-Tec スタッフ
シェフィールド
スクライブ
アンネ・ハーグレイブス
UFO4Pに同じ修正が入っているため、UFO4Pを使わないユーザー向け。
xTranslatorに通すだけで日本語化が可能です。Fallout4 Nexus, Old Nick. 4 Jun 2017. Recruitable NPC Dialogue Fixes and Tweaks. 16 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10960>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility) Download ID:13222 Author:KataPUMB 2021-03-04 02:13 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [チート] [バランス調整]

Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility)
難易度サバイバルで弾薬系アイテムの重さをゼロにします。
フュージョンコアやミサイルやミニニュークを思う存分持ち運べます。
fallout4Translatorで日本語化が可能です。Fallout4 Nexus, KataPUMB. 4 Mar 2021. Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility). 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pra's zEdit Scripts - Automated Patch Generation RELOADED Download ID:33858 Author:pra 2022-01-02 10:51 Version:1.12.0
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TAG: [zEdit] [スクリプト] [日本語化対応]
zEdit用のオートパッチスクリプト集。
作者の制作したスクリプト集をzEdit用にコンバートしたものです。
現在はタグ付与スクリプトのみですが、今後他のスクリプトも対応する予定です。
zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releasesFallout4 Nexus, pra. 2 Jan 2022. Pra's zEdit Scripts - Automated Patch Generation RELOADED. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33858>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4Switcher Download ID:32802 Author:siraxx 2018-06-29 01:17 Version:0.1
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TAG: [tool] [ゲーム環境] [日本語化対応]

FO4Switcher
これは複数のゲーム環境をバッチで切り替えるものです
1つの環境は、以下のフォルダを1セットとして名前をつけて管理します
・Nexus Mod Manager\Fallout4\Install Info_Alt1(NMMのInstall Info)
・Nexus Mod Manager\Fallout4\Virtual Install_Alt1(NMMのVirtual Install)
・AppData\Local\Fallout4_Alt1(AppData)
・My Games\Fallout4_Alt1(My Games)
・steamapps\common\Fallout 4_Alt1(ゲームのインストールフォルダ)
・steamapps\common\Fallout4 Mods_Alt1(wrye bashのmodsフォルダ)
環境切り替えバッチ(例えばAlt1.bat)を起動することで上記のフォルダのリンク先を変えて環境を切り替えます
手っ取り早く新しい環境を作る場合は、Alt1.batをコピーして例えば「NewFO4.bat」を作りこれを実行します
すると新しくフォルダが作成されて本来のフォルダへのリンクが作成されます
この状態でsteam側で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行するとゲームファイルを取得できます
あとは通常通りゲームを起動できます
同梱してあるユーティリティを使用することで簡単に環境のコピー、リネーム、削除ができます
ゲームのアップデートが来てmod環境を残したい場合
アップデート専用の環境を作ってそれに切り替えてアップデート、それが終わったらmod環境に切り替えるなどすればアップデートを回避することができます
mod環境のコピーを取っておけば更に安全でしょう
前提としては、アップデート設定を「このゲームを起動したときしか更新しない」にしておく必要があります
日本語のドキュメントについては、_れどめ.txtを参照してください
バッチ自体も自動で英語と日本語を切り替えますFallout4 Nexus, siraxx. 29 Jun 2018. FO4Switcher. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32802>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 9x39 Project Addon and Replacer Download ID:31855 Author:The Shiny Haxorus 2018-05-22 11:22 Version:1.1a
-
RATE: ★=15 TAG: [銃] [実銃] [アサルトライフル] [スナイパーライフル] [ロシア] [DMR] [AWKCR] [VisibleWeapon] [日本語化対応]

9x39 Project Addon and Replacer
みんな大好き9x39 Projectが復活しました!
ソ連製消音自動小銃「AS VAL」「VSS ヴィントレス」に
さまざまなnif /プラグイン/マテリアル変更/などが追加されます。
元のMod製作者にEndorseしてください。
最初はADSアニメーションを新しくしてEscape from Tarkovみたいなリコイル感と火力を再現しようとしたのですが、結局走る・殴る・装備する・リロードまでモーションの全てに手をつけることになりました。
アニメーションの他に、テクスチャやプラグインを自分好みに変更しました。金属はより金属っぽく、ポリマーやプラスチックはよりそれらしくなります。この方法は、この元のModが出た頃にはそれほど知られていなかったのです。
プラグインの変更については、リコイル関連にたくさんの変更があります。このModは大好きですが、リコイル不足なことに少し不満があったのでそれを修正しました。レールやハンドグリップをつけていてもフォアグリップやバイポッドをつけられるようにしました。クイックリロードマガジンのアニメーションスピードも変更しています。威力は変えていません。
アタッチメントも追加しました。DLして確かめてみてください。
もしプラグインはそのままでアニメーションだけを変更したいなら、val_barrel.omodのzoom x とzoom zの値をコピーして来て変更する必要がありますが、個人的にはそれだけだとはあまり面白いとは思いません。SP6とSP7弾を使えるようにする改造も考えましたが、そこまで行くとやりすぎかもしれません。みなさんの意見を聞かせてください。
あまり時間をかけられなかったので、見逃してるバグもあるかもしれません。見つけたら教えてください。
=============================
■AS VALの後継モデルSR-3Mヴィーフリに改造可能にするMOD
9x39 Project Addon - SR3M
こちらは通常配布が無くなりアーカイブからの手動導入に変わりました。
=============================Fallout4 Nexus, The Shiny Haxorus. 22 May 2018. 9x39 Project Addon and Replacer. 22 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31855>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Better Automatic Weapon Sounds - No more firing loops Download ID:29622 Author:AngryZealot 2018-02-04 02:28 Version:1.0.2
-
RATE: ★=20 G=3 TAG: [銃声] [サウンド] [銃] [効果音] [日本語化対応] [ESL]

Better Automatic Weapon Sounds - No more firing loops
オートマチック武器のループする射撃音を、セミオートレシーバーの射撃音に置き換えて、音の聞こえをよくするESL形式のMOD。
とても小さなMODで、キーワードマッピングを変更しているだけなので、基本的に全てのMODと互換性がある。
武器効果音変更MODとも互換性があるが、オートマチックの音を置き換えるMODとは互換性がない。Fallout4 Nexus, AngryZealot. 4 Feb 2018. Better Automatic Weapon Sounds - No more firing loops. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29622>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Japanese Voices Download ID:29327 Author:Dexials 2019-07-22 09:36 Version:1
-
RATE: ★=44 G=7 TAG: [ボイス] [日本語] [日本語化対応]
日本語化ユーザー向けの、日本語音声置き換えファイルです。
ファイルは全て分かれています(本編、Automatron、FH、Vault-Tec、NW)。
マニュアルDL後、ディレクトリ(steam > \steamapps\common\Fallout 4\Data)内の、それぞれ対応した音声ファイルとMODの音声ファイルをリネーム(DLCCoast - Voices_ja.ba2→DLCCoast - Voices.ba2)して上書きしてください。Fallout4 Nexus, Dexials. 22 Jul 2019. Japanese Voices. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29327>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Create Followers Download ID:21866 Author:tofudwarf 2017-02-28 01:58 Version:1.10
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RATE: ★=70 G=27 TAG: [コンパニオン] [仲間] [バランス調整] [NPC追加] [NPC変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]

Create Followers
フォロワーを自由に作れるMODです。英語版と日本語版があります。
リンク先のDescriptionページに、作者tofudwarf氏による日本語の詳細な解説がありますのでお読み下さい。ここでは以下に概要欄のみ引用させて頂きます。
このModを導入することで、自由にフォロワーを作成できるようになります。
作成されたフォロワーは通常のコンパニオン枠とは競合せず、何体でも連れ歩くことができます。
フォロワーのタイプは自由に変更できます。(人間、動物、虫、ロボットなど、ほぼ全てのキャラクタータイプに変更できます。)
また、フォロワーが追従する対象はプレイヤーだけに限りません。アイテムの交換ができるNPCなら誰にでも追従させられます。
例えばプロビジョナーに追従させることでキャラバンガードのようにすることができます。
※Ver1.10の変更点(他にもあり)
・プレイヤーのスニーク時、プレイヤーのフォロワーもスニークするようになりました。
・フォロワーがスニークメーターに影響を与えなくなりました。Fallout4 Nexus, tofudwarf. 28 Feb 2017. Create Followers. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21866>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Shin Red Death Download ID:19381 Author:yousukeve 2016-10-23 20:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=13 G=10 TAG: [クリーチャー] [クエスト] [レッドデス] [日本語化対応]

Shin Red Death
レッドデスの強化版、シン・レッドデスを追加します。
Far Horborのサブクエスト"The Great Hunt"をクリア後、ファーハーバー沖に出現すると同時にクエストが発生します。
注意事項
・ファーハーバーのエリア、およびマイアラーククイーンのスケルトンデータを変更するMODと競合する可能性があります。
・前提となる"The Great Hunt"には一切手を加えておらず、同クエスト中に発生したバグは本MODとは無関係です。
・インストール時に日本語版と英語版を選択することができますFallout4 Nexus, yousukeve. 23 Oct 2016. Shin Red Death. 19 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19381>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mirelurk Queen Variants Download ID:13333 Author:yousukeve 2016-10-23 00:21 Version:2.0.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [クリーチャー] [リテクスチャ] [敵強化] [マイアラーク] [日本語化対応]

Mirelurk Queen Variants
マイアラーククイーンに新たな種類を追加するMOD
追加されるのは「発光マイアラーククイーン」「ハイクイーン」「エンプレス」の3種。いずれも毒液攻撃に通常とは異なるダメージ属性が付加されている強敵です。
英語と日本語のファイルが用意されているので、お好みの方をダウンロードしてください。(
ver2.0よりFomod形式になりました)
ver2.0
リニューアル。マイアラーククイーン各種に伝説の敵が追加。
詳しくは作者様のブログを参照のほど。
http://skyrimanddragon.blog.fc2.com/b…Fallout4 Nexus, yousukeve. 23 Oct 2016. Mirelurk Queen Variants. 11 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13333>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Kill Log Mod in Fallout4 Download ID:18903 Author:yousukeve 2016-09-30 18:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [インターフェース] [日本語化対応]

Kill Log Mod in Fallout4
周囲でNPCが倒された場合、左上のダイアログで「誰が誰をKILLしたか」という表示をしてくれるシンプルなMOD
オンラインシューティング系ではおなじみの機能です。「将軍、今のは俺がやったんだ、間違いない」と言い張るコンパニオンを黙らせるには最適。
作者さんが日本の方なので、Fomod形式で日本語版を選択できます。
導入するとホロテープが追加されるので、そこから機能のon/offできます。
※※※※※※アンインストールの注意※※※※※※
アンインストールする場合、追加されたホロテープ「Kill Log System Holotape」から「System Uninstall」を選択し、それからespをアンインストールしてください、とのこと。Fallout4 Nexus, yousukeve. 30 Sep 2016. Kill Log Mod in Fallout4. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18903>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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