日本語化パッチ 更新情報 PAGE 115search
- ☆ [場所 - 追加] Mechanic's Rooftops -Theater District Settlement- Download ID:45422 Author:Transient3292 2022-06-09 06:27 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ボストン] [日本語化対応]

Mechanic's Rooftops -Theater District Settlement-
ボストン市街・シアター地区に機械工たちの自治区を追加します。ヘスター・ロボティクスの近くになります。
廃墟を縦横無尽に張り巡らした通路と4人の先住NPCが生き生きと暮らすサンドボックス。各種ワークステーションとロボットワークベンチまで初めから設置済みです。もちろん居住地化も可能です。周囲には敵の巣窟も多く、銃弾の飛び交う激戦区です。
このMODは既存のワールドセルの事前結合を一切壊しませんので、最適化MODとの互換性はあるはずです。Fallout4 Nexus, Transient3292. 9 Jun 2022. Mechanic's Rooftops -Theater District Settlement-. 2 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45422>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パワーアーマー] Power Armor HUD Switcher Download ID:46036 Author:octodecoy 2020-09-05 15:32 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [パワーアーマー] [ヘルメット] [HUD] [日本語化対応]

Power Armor HUD Switcher
装備しているヘルメットに基づいて、パワーアーマーHUDが切り替えを可能にするためのmodフレームワークです。
このMOD単体では正常に動作しないので注意
1stビューのHUD変更MODを別途取得し、正しい順序でこのMOD内に導入しないと適切な動作を得ることは出来ません
添付の動画はあくまでイメージで、このMOD単体ではHUD変更を提供していません。
MODページ内で主要なHUD変更MODを紹介しているので参考にしましょう。
ただし、ウルトラワイドモニター使用者はこのMODやHUD置き換えMOD以前にTryBy9UltraWide等でウルトラワイドモニターに1stパーソンHUDを対応させる必要があります。
またPAの認識にキーワードを利用しているのでキーワード書き換えとかは注意が必要。
対応範囲はバニラはもちろんCCからMOD幅広く、ほとんどのPAMODに対応しています。
HUD変更MOD全般に言えることですが、基本的に視界が狭くなるので、多少PAを強化するといいです。
低レートなダメージをカットするImpervious Power Armour (Armor)とかがおすすめ。
対応パワーアーマー一覧
Captain Cosmos (Creation Club)
Horse Power Armor (Creation Club)
Hellfire Power Armor (Creation Club)
X-02 Power Armor (Creation Club)
B-35 Combat Power Armor
BVS Batman Power Armor (PC)
Classic Advanced Power Armor
C.M.C. Power Armor
Commonwealth Scavvers - AWKCR
Standalone Construction Power Armor
Excavator Power Armor
Gipsy Danger Power Armor
InstitutePowerArmor
KnightPowerArmor
Liberty Power Armor
Mechanist Power Armor
Midwestern Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
NAVI - Brand New Power Armor
Relic Space Marine
The Space Marine
Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
T-49 - Armor of the Storyteller
T51c AirForce Power Armor
Ted's Power Armor
TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired-
TRAIN POWER ARMOR
Tumbajamba's Combat Power Armor
Tumbajamba's Spartan Battle Suit
Ultracite Power Armor
Viral Power Armor
Vault Tec Power Armor
War Machine
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
Red Shift Power ArmorFallout4 Nexus, octodecoy. 5 Sep 2020. Power Armor HUD Switcher. 8 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46036>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
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RATE: ★=51 G=10 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]

SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Download ID:46944 Author:Texashokies 2020-08-20 23:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [入植者] [NPC] [バンカーヒル] [日本語化対応] [ESL]

Amelia and Honest Dan at Bunker Hill
コベナントのクエスト終了時、正直者のダンとアメリア・ストックトンが
生存していた場合、行方不明になる代わりにバンカーヒルに向かうようになります
バンカーヒルを居住地にした場合、彼らも住民となりますが
他の居住地に移動させることはできませんFallout4 Nexus, Texashokies. 21 Aug 2020. Amelia and Honest Dan at Bunker Hill. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46944>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mojave Geckos Download ID:50275 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill 2021-02-22 02:57 Version:1
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RATE: ★=20 G=8 TAG: [クリーチャー] [敵] [敵追加] [モンスター] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応] [コンパニオン]

Mojave Geckos
レイダーがモハビ・ウェイストランドからのキャラバンを強襲したことによって、キャラバンが連れていたゲッコーが連邦に逃げ出した!
新しい敵は、連邦の人々を恐怖に陥れ、在来生物を襲っている。
襲われたキャラバンの商人は、非常に珍しいユニークな種類のゲッコーを手懐けていて、彼は「ゲック」と呼ばれていた。
レイダーは「ゲック」を連れ去ってしまい、瀕死の商人は「ゲック」の運命を唯一の生存者に託した。
このModは、「Fallout:New Vegas」に登場した「ゲッコー」を、カスタムスケルトン、アートワーク、忠実に再現されたアニメーションと共に追加します。
また、2つの新しい衣装(専用レザーアーマーと専用軽量レザーアーマー)と、3つの新しい帽子が付属しています。
ゲッコーはモールラットのレベルドリストに追加され、共存しています
更に、新しい武器として、いくつかの追加の改造を備えた「牛追い棒」も追加します。
「ゲック」に関するクエストは「ワット・エレクトロニクス」の近くで開始できます。
オートマトロンの開始地点から見て、すぐ近くです
ゲッコーの卵を居住地で育てて、孵化させましょう。
生まれたゲッコーの稚児は売却して、キャップと交換できます。
孵化場は特殊カテゴリに存在します。通常・ファイヤー・ゴールデンの三種類。
卵は野生のゲッコーを殺して奪うか、もしくはジャンク屋で購入できます。
※軽微な不具合が複数存在します
伝説のゲッコー(通常種のみ)が倒されると、伝説のロボットと同様の核爆発を起こします。
倒したら急いで離れましょう
ファイヤーゲッコーが放つ火炎放射攻撃の威力が凄まじく、即死します。
射程も長く、回避困難なので使われる前に倒してください
(没設定の火炎属性攻撃となっているかも…?)
「ゲック」がノックダウンする、特定の攻撃を喰らうとTポーズになります。
話しかけると、元に戻ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill. 22 Feb 2021. Mojave Geckos. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Family Download ID:42624 Author:TheBigLidowski 2020-05-07 00:20 Version:1.5a
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RATE: ★=76 G=6 TAG: [銃] [HK] [G3] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [スナイパーライフル] [FO3アサルト] [モジュラー] [日本語化対応]

HK G3 Family
G3アサルトライフル、HK-51サブマシンガン、PSG-1スナイパーライフル、この3つの新しい武器を追加します。
バージョン1.2からは汎用機関銃タイプのHK-11、さらに1.4からはFallout3のアサルトライフル(R-91)を再現したモデルも追加されました。
導入すると自動でレベルドリストに追加され、ガンナー、BoS、レイルロードなどの各勢力が所持するようになります。レイダーボスチェストにも追加される模様。
データ的にはベースモデルとなる「G3」一種類のみですが、バレルの換装で別モデルへと改造が可能。
ShortバレルでHK-51、SniperバレルでPSG-1、LMGバレルでHK-11、Medium (wooden)バレルでR-91へとそれぞれ名称が変わり、性能も大きく変動する仕組みとなっています。
その他のパーツもそれぞれのモデルに合わせたメッシュが用意されており、一式を揃えることで特定のモデルを完全再現することができます。
(例:バレルをSniper、グリップとストックをMarksmanに変更するとほぼ純正PSG-1になる)
もちろん、組み合わせによってはG3-SG1といった派生モデルを再現したり、FO3アサルトとHK-51のニコイチカスタム、果ては「ドラムマガジン・フルオートのPSG-1」などウェイストランドらしい魔改造なども行うことが可能です。
使用弾薬は5.56mmですが、レシーバーの改造により5mm弾や.308弾も使用可能。
.308(≒7.62mmx51)に変更すると現実世界のG3により近くなるでしょう。
【拡張mod】
Receivers' Overhaul For HK G3 Family ― 口径の変更のみとなっていたレシーバーの改造の幅を広げ、バニラ武器と同様に性能をグレードアップする新規パーツを追加。New Calibersにも対応。
New Calibers patch for G3 Family ― New Calibersで追加される口径に対応させるパッチ
HK G3 Family - 310N Retex and patch (Lite version) ― テクスチャーの変更・追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 7 May 2020. HK G3 Family. 19 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42624>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Battle Rifle Expansion and R91 Project Download ID:52076 Author:Jff007 2021-06-01 10:30 Version:3.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [銃] [実銃] [武器] [ライフル] [HK] [G3] [FO3アサルト] [日本語化対応]

HK G3 Battle Rifle Expansion and R91 Project
HK G3 - Battle rifleの追加オプション。
追加された項目:
ウッドハンドガード(HK51のウッドハンドガードを流用)
R91ハンドガード(CETMEモデルベース)
ウッドハンドグリップ(PSG1ハンドグリップから製作)
PSG1 ハンドグリップ
PSG1ボディ(G3SG1ボディからフロントサイトを外して製作)
チークレスト付きウッドストック(ゲーム内ではR91マークスマンストックと呼ばれる)
30 ラウンドのマガジン (CETME マガジンから作成、ベース G3 mod のものを反映した 4 つのバリアントがあります)
グロー サイト (これらは、それらが設計された銃本体でのみ機能します。HK51 には HK51、G3A3 には G3A3、G3SG1 には G3SG1)Fallout4 Nexus, Jff007. 1 Jun 2021. HK G3 Battle Rifle Expansion and R91 Project. 15 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52076>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Frame Bonus Adjustement Download ID:43937 Author:Zeanzil 2020-03-20 23:16 Version:3
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [パワーアーマー] [パワーアーマーフレーム] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [LFO]

Power Armor Frame Bonus Adjustement
パワーアーマーの性能を変更します。
生身とは違うプレイ感覚をもたらすことが目的です。
-パワーアーマー搭乗時のStrengthを15に設定(バニラは11)
-よろめきにくくなり、近接攻撃で50%よろめかせやすくなる
-所持重量が+50される
-脚部パーツの衝撃補正機能が利用できなくなる(所持重量の異常強化を防止)
-Steady Aim ランク2と同等の腰撃ち精度上昇(+50%)
-スコープを覗いた時の揺れを削除(息を止める必要は無い)
-敵のPAの耐久値減少がプレイヤーの物と同程度になり、より頑丈になる(PAのエンチャントを変更している。PAのパーツ自体は編集していない。)
-動いている時に3倍見つかりやすくなる
-Sneakパークの効果が適用されなくなる
【アップデート V.2】
-デフォルトでペイントレインを使えるが、かなり弱い(よろめき半分、ダメージ33%)。PerkのPain Trainを獲得するとバニラと同等の強さになる。アニメーションはPerkを取るまで発生しない。(Perkなしでも戦闘中はアニメーションさせるオプションファイルあり)
-衝撃補正機能がペイントレインのダメージを強化する改造に変化(強化は一つにつき+25。参考に、ペイントレインのダメージはPerkなしだと5、ランク1だと15、ランク2だと30、ランク3だと75。これは実際のダメージではなく比率)
-このゲームの仕様として、ペイントレインが命中すると、当たったNPCは6秒間ペイントレインへの耐性が生じる。この時間はランク3のPerk獲得時のみ12秒になるため、この時間を6秒間に変更して揃える。
【アップデート V.3】
-動いているときの見つかりやすさを2倍に軽減
-パワーアーマーステルスボーイを利用すると、PerkのSneakを最大ランクまで獲得したときと同じ効果を得られる。(しかし普通に動き回ると容易に見つかる。)しゃがみ移動時には見つかりにくさが維持される。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)との併用推奨。互換性があり、LBPACの変更点は本MODにも含まれています。
メインファイルは通常版とwith Lunar Fallout Overhaul Deluxeのどちらかを選択。後者ではLunar Falloutとの競合が回避されます。Fallout4 Nexus, Zeanzil. 21 Mar 2020. Power Armor Frame Bonus Adjustement. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43937>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version Download ID:48637 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-03 14:12 Version:3.3
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [クリーチャー] [No_AWKCR] [日本語化対応] [LFO] [パッチ]

UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth の多数のバグ修正&AWKCR不要のスタンドアロン化するMOD。
「Unique NPCs ~」は実に良いMODですが、ただ一つ問題が…。
それはニワトリが多すぎることです。
ウサギやリスも、あとナイトストーカーが連邦にいるのも設定的にちょっと変!
これはそういう部分が気になる人向けのMODです。
AWKCRから独立させる部分がメインのMODですが、スポーンを減らすだけのパッチファイルもあります。
▼必須MOD --------------------------------------------------------
・Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
- Hotfixは必要ありません。
▼インストール --------------------------------------------------------
・Unique Creatures - Standalone Version
- メインバージョン、元のMODを導入後にインストールすること
・UNPC - Chicken and Rabbits in the Commonwealth
- ウサギとニワトリを連邦に配置するファイル
・UNPCs - SeaClaws
- シークローを連邦とヌカ・ワールドに配置するファイル
・UNPCs - Scaling Tweaks
- NPCのサイズの変更に調節を加えるファイル
▼詳細な変更内容 --------------------------------------------------------
・AWKCRから必要なものはすべてメインのプラグインにマージしました
・ボス以外のクリーチャー(ブリーター、スパイダーなど)のスケールが無限にならないよう変更
・ナイトストライカー/ナイトストーカーを削除
- Nightstrikersが欲しい場合は別途導入のこと。マージされて以降に更新あり
・FEVハウンドの不要な編集を削除し、互換性を向上
・ウサギ、ニワトリ、リスのスポーンを減少
・ナイトストライカーのスポーンを減少
・リスとクモのHPを修正
・ネーミングの修正 (Rad Spiderの代わりにRadSpider、Rad・SpiderとRadSpiderなど)
・スパイダーの戦利品を簡略化 (胴体やシルクは廃止)
・派閥敵対関係の修正 (ランダムに死んだラドローチが少なくなるはず)
・犬(mod追加とバニラ)はドッグミートとテンプレートを共有しない(NoSharedDogmeatTemplateパッチは不要になった)
・スパイダーのレシピと飲食物は統合されました。
・スパイダーシチューのレシピは、スパイダーミートの代わりに、スパイダーシチューを作るようになった
・スパイダー・スポーンは「スパイダー・ハッチリング」に統合されました。
・Vault111でスパイダーが出現しないようになった
・ループするブリーターを修正
・コンコードの未完成の小屋を削除
▼関連MOD --------------------------------------------------------
・以前はセットになっていたSuper Mutant Redux用の独立パッチは移動しました
- Super Mutant Redux AWKCR-Free Lite
・より危険なデスクローを求める人へ(同作者のMOD)
- Dangerous Deathclaws
▼アップデート--------------------------------------------------------
※バージョンが上がっていくつか変更点が出たようなので追記。
・他のMODからマージされていたクリーチャーを削除。(必要なら元になったMODの方を個別に導入してほしいそうです。)
- ナイトストライカー/ナイトストーカー、リス、ラッドスパイダー
・ブリーターを削除。(似たようなクリーチャーがほしいならMojave Bighornersの導入をおすすめ)
・シークローはオプションファイルを導入しないとスポーンしなくなりました。
・ニワトリとウサギの追加スポーン(と巣)は、オプションファイルを導入しないと有効化されません。
・追加された建物や構造物をすべて削除(そのほとんどはラッドスパイダーのMODからマージされた未完成のものでした。)Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 3 Sep 2024. UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version. 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48637>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners Download ID:51422 Author:7StarC 2023-01-26 21:46 Version:1.2
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RATE: ★=103 G=3 TAG: [日本語化対応] [プロビジョナー] [供給ライン] [前哨基地]

Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners
プロビジョナー無しに供給ラインを結ぶことができる。
DLCで追加される前哨基地と通常の居住地でも接続できます。
Local Leader perkは不要。カラーバリエーションがあり、起動には電力が20必要です。
使い方は、接続したい2つの居住地それぞれに The Resource Transmitter を設置。
メニューから接続先の居住地を選ぶ。またメニューで自分自身の居住地を選ぶとラインがリセットされる。Fallout4 Nexus, 7StarC. 26 Jan 2023. Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51422>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] JonsAngels Handmade Gun Overhaul Download ID:51466 Adult-Only Author:jonsangels 2021-04-16 15:02 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [戦利品] [ヌカ・ワールド] [ハンドメイドライフル] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, jonsangels. 16 Apr 2021. JonsAngels Handmade Gun Overhaul. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51466>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] No Quest Autostart - BoS Fire Support Download ID:31563 Author:steamcanuck 2018-05-06 09:36 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [B.O.S.] [クエスト] [日本語化対応]
クエスト「Fire Support」が自動で開始されなくなるmod。
クエストを開始するには救難信号を聞く必要がある。
※「Fire Support」--- ケンブリッジ警察署にいるパラディン・ダンスに加勢してフェラル・グールを撃退するクエスト。
他の No Quest Autostart
No Quest Autostart - Automatron
No Quest Autostart - Far Harbor
No Quest Autostart - Nuka World
No Quest Autostart - Vault-TecFallout4 Nexus, steamcanuck. 6 May 2018. No Quest Autostart - BoS Fire Support. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31563>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Quest Autostart - Automatron Download ID:31576 Author:steamcanuck 2018-05-06 22:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Automatron] [クエスト] [日本語化対応]
Automatonのクエストが自動で開始されなくなるmod
開始するには救難信号を聞く必要がある。
他の No Quest Autostart
No Quest Autostart - BoS Fire Support
No Quest Autostart - Far Harbor
No Quest Autostart - Nuka World
No Quest Autostart - Vault-TecFallout4 Nexus, steamcanuck. 6 May 2018. No Quest Autostart - Automatron. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] We Are The Minutemen Download ID:6443 Author:TheFirstEnD 2022-03-02 04:40 Version:7.7
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RATE: ★=56 G=26 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]

We Are The Minutemen
ミニッツメンは連邦の復活のための最良の組織だと考えうる。よってミニッツメンはより強く、より便利で、より多くの人が集い存在を大きくしていかなければならない。
このMODはミニッツメンに関連するものを強化します。
-フレアガンはより広い範囲に届きます。
-メンバーはプレイヤーとレベルが同期します。
-警備が強化され頻繁にその姿を見ることになります。
-専用の防具や武器の多様化
-ミニッツメンコンバットアーマー(レベル40から)
-ミニッツメンパワーアーマー(レベル50から)
-ミニッツメンの犬はミニッツメンバンダナを装備します
-ワークショップに防御値のあるオブジェクトが追加されます
-拠点にミニッツメンを作成して配置することが可能となります
【条件】
Taking Independenceクリア
※ワークショップに開放されるミニッツメン司令官の机で作成→アイテム欄から捨てる→クイックセーブやFTを行い再読み込みで反映
※上記作業は作成した拠点で実行してください(ロード等を挟むとイベントリから消失します)
-フォロワー化ミニッツメンの作成が可能となります。
作成後はワークショップで保管、解体または死亡するまでプレイヤーに追従します。
【条件】
ミニッツメン:レベル30以上、Taking Independanceクリア後
ベテランミニッツメン:レベル40以上、Old gunsクリア後
パワーアーマーミニッツメン:レベル50以上、Old gunsクリア後
※ワークショップオブジェクトとして作成(キャッスル限定)
■バグフィックスMOD
Clipping Fix - Armor Scaling for We Are The Minuteman's General Outfit (W.I.P)
We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches
We Are The Minutemen - eXoPatch
■VIS、AEパッチ
We Are The Minutemen - VIS-G - Armorsmith Extended Patch
■Militarized Minutemen互換パッチ
Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch
■New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks互換パッチ
Various Clothes Patches for ECO and NEO
■類似MOD
Minutemen Overhaul 2.0
■関連MOD
Diverse Minutemen 顔パターンを18から150に増加 このMODとの互換性パッチ有り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFirstEnD. 2 Mar 2022. We Are The Minutemen. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] AnotherOne Armor Plate Download ID:52282 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2022-04-11 03:04 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [防具] [日本語化対応]

AnotherOne Armor Plate
新しいタイプのプロテクションギアを追加します。
着用時のアニメーション付き。
【概要】
-一人称(詳細)三人称(簡略化)のアニメーション付
-全タイプの防御力を上昇させるが、ちょっとしたデバフも与える。戦闘時に着用することを推奨
-あらゆる状況に対応できるよう、プレートを改造できる
-アーマープレートを売買するトレーダーのためのスクリプトによるレベルリスト登録
-アーマラーLv2からケミカルステーションで作成可能
-Slot59(Shield)を使用
-Eslfied ESP
-BA2アーカイブ
-リリース直後だしなんかバグあるかもね
【リモデル・リテクスチャ】
Remodel for AnotherOne's Armor PlateFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 11 Apr 2022. AnotherOne Armor Plate. 26 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52282>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Deathclaw Armory - Spawns Addon Download ID:29420 Author:Dokueki 2018-01-28 19:26 Version:V0.2
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RATE: ★=1 TAG: [パワーアーマー] [デスクロー] [日本語化対応] [削除済み]
Deathclaw Armory でのパワーアーマー装着デスクローを連邦にスポーンさせるアドオンFallout4 Nexus, Dokueki. 28 Jan 2018. Deathclaw Armory - Spawns Addon. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29420>.[コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Parasite Armor Pack Download ID:28409 Adult-Only Author:Rage 2018-04-15 01:39 Version:1.4
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [男女共用] [防具] [アーマー] [メタルギアソリッド] [MGS] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Rage. 15 Apr 2018. Parasite Armor Pack. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28409>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Mistral Concept Armor Download ID:32895 Author:Rage 2018-07-05 15:35 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [女性用] [防具] [CBBE] [BodySlide] [ボディスーツ] [日本語化対応]

Mistral Concept Armor
メタルギア・ライジングに登場するミストラルを原案にしたオリジナルデザインの装備を追加します。
ケミストリーステーションから作成可能でBodySlideにも対応しています。
現在のところ4k verしかありませんが、後ほど2k verも実装予定。Fallout4 Nexus, Rage. 5 Jul 2018. Mistral Concept Armor. 2 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32895>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Add-on pack -- VaultLand Download ID:31365 Author:Rodericksblade 2018-05-24 06:42 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements] [日本語化対応]

Sim Settlements Add-on pack -- VaultLand
Sim Settlementsのアドオン
Vault建築向けの内装プロットを追加します。
配置例についてはNexusの画像を参照のこと。
必須DLC:Automatron、Nuka World、Vault-Tec Workshop
追加要素
住宅:8
商業:4
工業:2
農業:3
娯楽:2
軍用:2Fallout4 Nexus, Rodericksblade. 24 May 2018. Sim Settlements Add-on pack -- VaultLand. 27 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] POPCORN Download ID:51933 Author:LeahTheUnknown 2021-05-30 09:31 Version:2.2
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [食料] [日本語化対応] [ESL]

POPCORN
Falloutのモチーフとなった1950年代のアメリカには
絶対欠かすことができない食品、ポップコーンを追加します。
・クラフト画面にポップコーンの屋台が追加されます
入植者を配備することにより機能し、4の食品値と100の幸福度を付与します
・既存の調理台を使い、トウモロコシとオイル各1からポップコーンを調理します
一時間の間、AGIとCHAが1づつ増加し、更に経験値が+5加算されます
重量は0.1と持ち運びやすく、説得や売買の前に食べておくと便利です。
これらの効力は強すぎるかもしれませんが
ポップコーンは素晴らしい食べ物なので仕方がありません(作者談)Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 30 May 2021. POPCORN. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51933>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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