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- ☆ [ユーティリティ] Looksmenu Player Rotation Download ID:62872 Author:PK0 2025-07-05 16:40 Version:1.7
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RATE: ★=124 G=2 TAG: [ユーティリティ] [LooksMenu] [F4SE]
Looksmenu Player Rotation
racemenu使用時、lookmenuに入っているときにマウスの右ボタンを押し続けているとキャラクターを回転できるようになるF4SEのPluginです。
マウスの右ボタンで回転します。
中央のマウスボタンは、キャラクターの右、左、上、下への移動を可能にします。
シフトを押しながら、マウスホイールでズームイン/アウトします。
必要なもの
・Fallout 4 Ver1.10.162以上
・Fallout 4 Script extender ( https://f4se.silverlock.org/ )
注意点
ニューゲームではlooksmenuが正常に動作しません。
解決策の一つは、最初のキャラ作成では性別だけ選択してキャラクターを保存し、コマンドコンソールを開いて引用符なしで「slm 14 1」と入力することです。Fallout4 Nexus, PK0. 5 Jul 2025. Looksmenu Player Rotation. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62872>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DDS Texture Scanner Download ID:71588 Author:niston 2024-04-28 00:21 Version:1.5.2
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2] [テクスチャ]
DDS Texture Scanner
ゲームをCTDさせる危険性のあるテクスチャファイルを検出する外部ツールです。
指定フォルダ内のDDSファイルを読み取り不適切な画像サイズのテクスチャや設定が不十分なキューブマップなどをリストアップしてくれます。
BA2ファイルも読み取り可能、スカイリムなどのDDSファイルを扱うほかのゲームにも利用可能です。Fallout4 Nexus, niston. 28 Apr 2024. DDS Texture Scanner. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71588>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Download ID:102 Author:Bilago 2024-05-18 10:31 Version:2.0.6.40542
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RATE: ★=99 G=24 TAG: [ini] [Tool]
Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago
iniファイル編集ツール。
ダウンロードしたFallout4ConfigTool.exeを実行する事で以下の設定を簡単に行なえます。
起動後、各項目にマウスを乗せると英文説明がポップします。
v1.0.8.1750
・Tweaksタブ
FOV設定 - 一人称/三人称 別々に設定可能
Autosave - オートセーブの間隔
Difficulty - 難易度の設定
Vsync Lock - フレームレート固定のON/OFF ※ONを推奨、ゲームが不安定になるため
Enable Console - コンソールの許可ON/OFF
Always Active - 他のウインドウがアクティブになったらFallout 4 を停止するON
Enable Mod Folders - iniのsResourceDataDirsFinalの許可 ※基本ON/OFF
Disable Gore - ゴア表現のON/OFF
Enable Scanlines - Pip-Boyとターミナルのスキャン線のON/OFF
Enable Plugins - ランチャーでespをアクティベートできるかのON/OFF
Show Compass - コンパスのON/OFF
All NPC's Killable - 不死属性NPCのキルON/OFF
Enable Intoro Video - イントロムービーのON/OFF
Mouse Acceleration - マウス加速のON/OFF
Mouse Sensitivity - マウス感度の微調整
Gamepad Heading - ゲームパッドの感度
Enable Gamepad - ゲームパッドサポートのON/OFF
Resoluton - 解像度の微調整など
・Performanceタブ
High CPI Priority - CPU優先のON/OFF
Enable God Rays - GodraysのON/OFF
Enable DOF - DoFのON/OFF
Enable Bokeh - BokehのON/OFF
iNumHWThreads - CPUコア数の設定
Particles/Grids/MipMap/Grass 設定
Enable Shadow - 影のON/OFF 解像度や描写距離(Draw distance)も変更可
・UIタブ
Pipboy Colors - Pip-BoyのUIカラーRGB設定
Pipboy Size - Pip-Boyのサイズ設定
HUD Colors - HUDのUIカラーRGB設定
HUD Safezone - HUDのセーフゾーン設定
VATS Colors - V.A.T.S.のUIカラーRGB設定 パワーアーマー時の設定も有り
・Settingsタブ
Ini Location - iniのあるフォルダ階層指定
Game Location - Fallout4.exeがあるフォルダ階層指定
Set INI to Readonly after saving - ini保存後、読み取り専用へ変更 ON/OFF
Close When Pressing Play Game - ゲームを起動した時にツールを閉じるかのON/OFF
※iniファイルをバックアップ後に実行する事をオススメします。
C:\Users\ユーザーネーム\Documents\My Games\Fallout4 以下にある
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Fallout4Prefs.ini
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Fallout4 以下にある
Fallout4Prefs.ini
■類似の高機能ツール
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
使用方法はBethINIを参考にFallout4 Nexus, Bilago. 18 May 2024. Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102>.[コメントを読む(111)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2024-06-20 01:06 Version:2.1.1
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]
Base Object Swapper
「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。
▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.logFallout4 Nexus, powerofthree. 20 Jun 2024. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2019-11-23 19:38 Version:1.13.0619
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RATE: ★=90 G=23 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]
IN-GAME ESP Explorer
ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー
必須:
* Fallout 4 v1.10.162 (NGアップデート未対応)
* Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.19
制作者はFallout4から引退したため、ソースコードを公開してModのメンテナンスは終了しています。
別の制作者による、派生Modが公開されています。
* DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance (NGアップデート未対応)
* Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM) (NGアップデート対応)Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 23 Nov 2019. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-07 23:27 Version:11.70
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RATE: ★=109 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]
SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
※次世代アップデート(NG、ゲームバージョン1.10.980以降)では動作しません。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。(Papyrus Common LibraryでもJSON関係の関数が使えます)
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
以前はこれとConsole Util、LL FourPlay community F4SE pluginが唯一のスクリプト拡張F4SEプラグインだったが2023年後半から関数追加の拡張プラグインが増加しました。
それぞれでしか使えない独自の関数も存在するため迷ったら全てダウンロードしてください。
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。
・Papyrus Common Library
900以上の関数を追加。こちらでもGetCurrentCrosshairRef関数が使用可能な上、OnCrosshairRefChangeを使用できるようになる他、周囲のロードされたアクターを検索するのに役に立つGetActorsByProcessLevelが使用できる。
また、こちらもJSONを扱う事が可能となっており、次世代アップデートに対応していないSUP F4SEの代わりとして扱える。
コンソール系の関数が存在しておりConsole Utilが最新VerのFallout4に対応していないため、コンソールコマンドを実行する関数が使えるのはこれとGarden of Eden Papyrus Script Extenderのみとなる
独自の関数:IsInGodMode、On~系のイベント受信型の関数、JSONとかのファイル操作等
・Lighthouse Papyrus Extender
180以上の関数を追加。HexToIntやIntToHex等の数値←→文字列の変換等の機能が存在。
独自の関数:HexToInt、IntToHex、GetFollowerCount等
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
920以上の関数を追加。こちらもコンソール系の関数が存在。周囲のアクター取得系が結構豊富で上記に存在しない関数等はこちらにある事が多い。On~系のイベント受信型もあるがPapyrus Common Libraryと被ってるのがほとんどな上、扱ってる数もあちらの方が多い。
独自の関数:GetCombatTargeters、GetCombatGroupMembers、GetCurrentProcessLevel、GetCrosshairMode等Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STEAM - Skip Next-Gen update Download ID:81471 Author:Bilago 2024-05-14 00:00 Version:1.0.0.15
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RATE: ★=106 G=4 TAG: [問題解決]
STEAM - Skip Next-Gen update
Steamに「Fallout4が最新の状態である」と勘違いさせることでアップデートを実行することなくFallout4を遊ぶためのacfファイルです。
Modで遊ぶためにFallout4をまだアップデートしたくない人はこれを使用することでSteamを騙して、既にアップデートをダウンロードしたと認識させることができます。
インストール手順
1.Fallout4のインストールフォルダを開きます。
2.2つ上のディレクトリ(Steamapps)に移動します
3.appmanifest_377160.acfを見つけてこのファイルのバックアップを作成します (後で復元することでアップデートをダウンロードできるようになります)
4.このページからダウンロードしたappmanifest_377160.acfをこのディレクトリに配置します
5.appmanifest_377160.acfを右クリックしてプロパティを開き、読み取り専用にチェックが付いていることを確認します。ついていない場合はチェックを入れます
6.Steamを再起動します
Q:機能しないんだけど
A:Steamのインストールディレクトリとこのファイルに設定されているフォルダパスが異なっている可能性があります
その場合はこのファイルをメモ帳で開き、Steamのフォルダパス(LauncherPath)があっているかを確認してください
デフォルトでは「 C:\\Program Files\\Steam\\steam.exe」に設定されていますので、違う場合は実際のディレクトリに変更してください
Q:メインメニューでBethesda.netへの接続エラーがでるんだけど
Fallout4.exeのバージョンが最新でない場合は必ず発生します。
Bethesda.netに接続する時にバイナリでバージョンチェックを実行しているためです
CTDとかは一切ないので問題ありませんFallout4 Nexus, Bilago. 14 May 2024. STEAM - Skip Next-Gen update. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81471>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Feed - Standalone Download ID:86337 Author:Cyan49 2024-08-05 01:20 Version:1.0
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RATE: ★=106 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Kill Feed - Standalone
作者です。このmodは「誰が誰を殺した」または「誰は誰によって殺された」を画面左上に表示します。Kill Feed - SPIDと異なり前提要件なしで動作しますが、主要な機能のみが含まれています。
特徴:
・限りなくシンプル
・プレイヤーを含むすべてのNPCによるキルイベントによってトリガーされる
・スクリプトは誰に対してもアタッチされない
一応ホロテープがあります。紛失した場合はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
設定:
・[Mod] - 停止/開始
・[表示] - 誰は誰を殺(破壊)した または 誰は誰によって殺(破壊)された
攻撃者が存在しない場合は「誰は死亡した」、対象が機械の場合は「殺された/死亡した」ではなく「破壊された」と表示されます。
パフォーマンスへ悪影響を及ぼす可能性のある「クロークスペル」ではなく、ゲームエンジン内の「ストーリーマネージャー」システムで動作します。
現在「コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合の修正」と「武器の名前を通知する」機能は実装されていません。
すべてのmodと互換性があり、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Aug 2024. Kill Feed - Standalone. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86337>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Downgrader Download ID:81630 Author:zerratar 2024-08-12 15:32 Version:1.10.630
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RATE: ★=108 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ダウングレード] [F4SE] [バグフィックス]
Fallout 4 Downgrader
*注意*
V1.0.6.現在、.NET 8 runtimeが不要な自己完結型verのみとなります。
.NET 8 runtimeは不要となりましたが、ファイル容量や操作方法などが変わっていますので、
最新Verを使用される方は、必ずDESCRIPTIONと、書庫ファイル内のreadme.txtに目を通して
おいてください。
次世代機アップデートにより、動作しなくなったMODを再び使用できるようにするためのダウングレードツールです。
Fallout 4 Downgraderを使用することで、ゲームを素早くアップデート前のバージョンに戻し、Fallout 4 Script ExtenderやBuffoutなどの重要MODや、それらを必要とするMODを再び使用可能にします。
フレームワーク依存型(NET8Ver)は、.NET 8 runtimeが必要です。
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
自己完結型は.NET 8 runtimeは不要ですが、その分ツールのファイル容量が大きくなります。
主な特徴
- ほぼ全自動のダウングレード処理
- フレームワーク依存型、または自己完結型の2種類から選べます。
クイックスタート
1.お好みのバージョンをダウンロードします。
2.FO4Down.exeを実行し、Steamの詳細情報を入力し、必要に応じてpassコードも入力します。
本人確認のため指定したメールアドレスにコードが配信された場合は、必ずメールを確認した上で、届いたpassも入力してください。
3.作業が終わるまで待ちます。
PCの性能や通信回線の状況等にもよりますが、数時間~十数時間以上かかります。
焦らず慌てず、時間に余裕をもって、気長にお待ちください。
4.Fallout4を再起動し、MODを再びお楽しみください!
起動時の引数
使用方法FO4Down.exe (オプション: 引数)
-ユーザー名 steamのユーザー名
-pass または -password steamのパスワード
-qr 代わりにQRコードを使ってログインします。
-ck または-creation-kit Creation Kitも強制的にダウングレードします。
Creation Kitがすでにインストールされている場合は自動的にダウングレードされます。
-all-languages すべての言語をダウンロードする。
-language 言語名 特定の言語をダウンロードします。デフォルトは英語です。
日本語化英語版を使用さる方は、デフォルトのままで大丈夫です。
日本語版を指定する場合は、japaneseと入力してください。
※MODを使うことが目的の場合、基本的には英語版にダウングレードしてから日本語化する必要があります。詳細は各自fallout4 日本語化などで検索してください。
-keep-depot 終了後、ダウンロードしたdepotファイルを保持します。
-help ヘルプテキストを表示します。
一部コマンドは同梱されているbatファイルを使用することで、入力を省略することもできます。
その他、FAQ等についてはDESCRIPTIONを参照してください。Fallout4 Nexus, zerratar. 12 Aug 2024. Fallout 4 Downgrader. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81630>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Survival Utilities Download ID:46306 Author:SKKmods 2024-04-29 18:51 Version:008
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RATE: ★=107 TAG: [ユーティリティ] [サバイバル] [バランス調節] [ファストトラベル] [自動収集] [パワーアーマー] [ハシゴ] [ポータブル] [日本語化対応]
SKK Survival Utilities
サバイバルモードのQOLを高める便利な機能を使えるようにします。
「Fallout 4はこれがないとダメなんだ。」
Vault111で目覚めた後であれば、ゲームの途中で導入しても[.SKK Survival Utilities holotape]というホロテープが追加されます。
●機能
(1) サバイバルモードでコンソールを有効にする。
(2) サバイバルでのファストトラベルを切り替え可能に。
オフ、またはすべてのマップマーカーにトラベル可、または所有するワークショップにのみトラベル可(ホロテープで切り替え)。
(3)ファストトラベルの旅費として、プレイヤーのキャップの5%または10%を支払う機能を有効にする(ホロテープ内のスイッチ)。
(4) 水源にインタラクトするときに、「すべてのビンに水を一度に満たせる」オプションを追加(ホロテープ内のスイッチ)。
(5) 連邦に追加された15個のウォーターポンプを有効化または無効化(ホロテープ内のスイッチ)。
場所は画像3枚目参照。
(6) プレイヤーの周りにある死体を素早く漁ったり、ハイライトしたりできる(クイックメニューやお気に入りを使用)。
(7)安全な個人用遠隔ストレージ(クイックメニュー、お気に入り、クッキングポット、ワークショップアクティベーターを使用)。
(8)いつでもフルのセーブを可能にする(クイックメニューかお気に入りを使用)。
(9) コンパニオンのクイックトレード(クイックメニューかお気に入りを使用)。
(10) 半径50m以内にいる敵にマップマーカーを付与する心拍センサー(クイックメニューまたはお気に入りを使用)。
(11)携帯用の8時間睡眠できる寝袋を広げてイマーシブにオートセーブ(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。
(12)どこでもアクセスできる木製のハシゴを展開する(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用します)。
(13)どこでも調理ポットを広げて料理の下ごしらえができる(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。
(14) Fallout 76のように、パワーアーマー1セットをプレイヤーのインベントリに保存し、呼び出すことができる(ホロテープで切り替え)。
(15) ビルド/クラフトメニューで、すべてのSKKレシピを有効/無効にする(ホロテープで切り替え)。
設定用ホロテープを紛失した場合、ケミストリーステーションのユーティリティ欄でスペアをクラフトすることができます。Fallout4 Nexus, SKKmods. 29 Apr 2024. SKK Survival Utilities. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 08:07 Version:1.0.5
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RATE: ★=94 G=12 TAG: [F4SE] [実績]
Achievements
注:実績無効化を解除する機能を持つMODと併用する際は、そのMODの機能を無効化してください。
MOD導入によるsteam実績無効化を解除します。
■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
■同機能MOD
Achievements Mods Enabler
Buffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Unlimited Survival Mode - F4SE
■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement UnlockerFallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Injection Blocker Download ID:76873 Author:GELUXRUM 2025-02-22 06:25 Version:1.2
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [ユーティリティ] [LL] [F4SE] [スクリプト]
Injection Blocker
スクリプトを介したアイテムのレベルドリスト追加を未然に防ぐためのF4SEプラグインです。
スクリプトによるレベルドリストの操作は競合を考えなくていい反面、一度追加すると安易にMODをアンインストールできなくなる問題も抱えています。
もしスクリプトでの追加を避けたいなら、MODを編集したり競合回避策をとった上でパッチを作ったりする必要があり、かなり手間がかかります。
ですが、このプラグインを使えばそれらを自動的にブロックすることができます。
付属するiniファイルを書き換えれば、弾薬・防具・NPC・武器のどれかだけ(または全て)から選んでブロックすることもできます。
もしホワイトリストに登録したいNPCやアイテムがあるなら、iniファイルにFormIDを記載することで、ブロックを行わないようにすることも可能です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 22 Feb 2025. Injection Blocker. 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76873>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PJM's Precombine - Previs Patching Scripts Download ID:69978 Author:PJM 2025-07-06 12:10 Version:4.7
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RATE: ★=102 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEDIT] [スクリプト(xEdit)] [Previs]
PJM's Precombine - Previs Patching Scripts
ゲーム全体(または個々のMOD)のPrecombine/Previs(ちらつき/オクルージョン)エラーを検出し、オプションでそれらの問題を修正するパッチMODを生成するFO4Edit 用スクリプト。
パッチMODを作成した経験がある人向け。
FO4EditとCreationKitを使って、ゲーム内のMODの競合を解決するためのツールセットです。
▼必要MOD
・FO4 CreationKit (ver. 1.10.162.0) - Steam版ではありません(現在、スクリプトを実行する際に問題があります)
・FO4Edit (32ビット版限定)
・Creation Kit Platform Extended for Fallout 4推奨)
・以下のどちらかひとつが必要
-オプションファイルからDLできる「fallout4_test.ini」ファイル
-以下のように設定した「Fallout4_test.ini」ファイル
BSHandleRefObjectPatch=true,
PreVis_SkipDuplicatePatch=false
OutputFile=ck.logFallout4 Nexus, PJM. 6 Jul 2025. PJM's Precombine - Previs Patching Scripts. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69978>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Download ID:86222 Author:SoleVaultBoy 2025-02-24 05:18 Version:1.6.1
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RATE: ★=96 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE] [Modderリソース]
Papyrus Common Library
Papyrusで使用できる900以上の関数を追加します。
一時的なグローバル変数、2D配列、マップ、広範なファイル管理、コンソールインタラクションなどの機能を含みます。
特にOblivionやSkyrimどころか前作Fallout3やNVで使用できてたのに何故か今作で使えなくなったGetCurrentCrosshairRefを扱いたい場合は必須となります。
(GetCurrentCrosshairRefを使えるようになる拡張プラグインは他にも存在していますがそちらはLoverslabという別の外部サイトのアカウントが必要になります)
また、JSONを扱えるため次世代アップデート非対応になってしまったSUP F4SEの代わりとして使用できるでしょう。
必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Visual C++ Redistributable 2022 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/cpp/windo…)
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE ※NG非対応
LL FourPlay community F4SE plugin (Loverslabで配布) ※最新版はNGのみ対応?Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 24 Feb 2025. Papyrus Common Library. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Script Runner Download ID:80117 Author:SoleVaultBoy 2024-07-27 00:02 Version:1.6.0
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RATE: ★=91 TAG: [F4SE] [スクリプト]
Papyrus Script Runner
Papyrusスクリプトを、プラグインを使わず単体で読み込むためのF4SEプラグインです。
従来ならスクリプト単体を読み込むために空白のダミーESP等をロードオーダーに入れる必要がありましたが、
本MODでは.jsonファイルに直接スクリプトを書き込みそこからの読み込みを実現しているとのことです。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆対応MOD
Godrays Performance Fix Redux
◆類似の機能を持つMOD
SUP F4SE
もともと↑にも同様にスクリプトを単体で読み込む「SUP Script Runner」という機能がバンドルされており、それに影響を受けて作成したとのこと。
本MODはスクリプト読み込みに特化した分、global関連のファンクション等を走らせるスクリプトにも対応しているとのことです(分かりやすく言うとSUP Script Runnerだと動かないスクリプトも動かせるということ)。
なお、SUP F4SEプラグインそのものとは安全に併用可能です。Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 27 Jul 2024. Papyrus Script Runner. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80117>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RenamePlayer Download ID:12758 Author:aze37005 2016-05-02 00:59 Version:1.0
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RATE: ★=78 G=11 TAG: [ユーティリティ] [主人公] [日本語] [名前]
プレイヤーキャラクターに日本語名をつけるためのMODです。
●使い方
①プラグイン(RenamePlayer.esp)はDataフォルダ配下、テキストファイル(rp.txt)はFallout4.exeと同じパスに配置。
②Fallout4TranslatorにてPlayerNameを好きな名前に書き換える。
※①②の手順はespを書き換えてから導入でも可
③ゲームを開始、コンソールにて“bat rp”と入力。
Pip-boyのステータス画面はセーブ→ロードで反映されます。
上記通りにしても、コンソールで
> Player.SetActorFullname 00F95001
item '00F95001' not found for parameter Message.
Compiled script not saved!
のようなエラーが出る場合は、rp.txtをDataフォルダに配置してみて下さい。
◆関連Mod
Scaleform Copy Paste:Ctrl+Vでコピーしておいた文字を貼り付けらられるようになるFallout4 Nexus, aze37005. 2 May 2016. RenamePlayer. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12758>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (FO4) Download ID:84330 Author:Fox_Tek 2025-01-03 23:24 Version:1.1
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RATE: ★=87 TAG: [ユーティリティ] [コンソール]
ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (FO4)
コンソール上でクリックした対象を強調表示します。
もう試行錯誤する必要はありません!Fallout4 Nexus, Fox_Tek. 4 Jan 2025. ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (FO4). 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84330>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Player Respec by SKK Download ID:38621 Author:SKK50 2021-07-07 01:10 Version:005
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RATE: ★=84 TAG: [ユーティリティ] [Perk] [日本語化対応]
Quick Player Respec by SKK
手軽にPerkポイントの振り直しができるMOD。
他のModや手段では単にPerkを未取得にすると効果が残ったりしますが、本Modはそれらもしっかり除去します。
●使い方
このMODを導入後、Vault 111から出たあとに所持品のAIDに入る[ .SKK Quick Player Respec ]を使用し、表示される注意文に同意して[ DO IT ]を選択することで自動的に以下の処理がなされます。
1. すべてのSPECIALのベースポイント(装備や薬品等で加減算される前の値)が1になる
2. すべてのバニラのPerk(非表示のものや自動取得するものは除外)が未取得になる
3. 減った分のSPECIALとPerkを足した合計のPerkポイントを再入手する
4. もしSPECAILが10より上だった場合、あるいはこれまでに消費したPerkポイントが255以上だった場合、溢れたポイントは[ Add SPECIAL point ]の本(後述)に変換されます。
[ Add SPECIAL point ]はバニラのYou're SPECIAL!のように任意のSPECIALを1増やす本です。
You're SPECIALと違いインベントリから直接使用できる他、デバフでSPECIALを一時的に10以下に減らさなくとも10以上に増やすことができます。
●互換性とその他の情報
このModは既存のベースゲームのスクリプト、アセット、オブジェクトを一切変更しません。他のSKK氏のModと同様に、ロードオーダーの問題や他のModとの競合は起こりません。しかしいくつか例外もあります。
1. もしSPECIALやPerkのバランス/オーバーホール/リプレイスMODを使用しているならこのMODは使用しないでください。バニラのものではないPerkは未取得になりません。訳者環境ではバニラのPerkのリプレイスは問題なく除去できました。ただし再取得による効果の重複などは未検証。
2. [ Add SPECIAL point ]を使用してSPECIALを10以上にする場合、まずは標準のPerk画面で10にしてから本を使用してください。先に本を使用しても、Perk画面でSPECIALを10以上にすることはできません。わかりますか?
3. え?ESL?なにそれ美味しいの?SKK氏のMODはESLで配信されることはありません。なぜなら人生はもう十分に面倒くさいからです。
4. もしAIDアイテムが勝手にインベントリに追加されるのが嫌なら、コンソールで[cqf SKK_QPR "SKK_QPRQuestScript.MainMenu"](括弧を入れない)と入力してください。Fallout4 Nexus, SKK50. 7 Jul 2021. Quick Player Respec by SKK. 28 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38621>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Face Ripper Download ID:3878 Author:xatmos 2020-11-04 15:33 Version:43
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RATE: ★=67 G=14 TAG: [Tool] [セーブデータ]
Face Ripper
顔などのキャラエディットデータを別のセーブデータへ移植するツール。
又、プラグインデータからも吸い出し、移植が可能です。
NPC⇔プレイヤー、NPC⇔NPCの顔の移植も可能になりました。
v22
●セーブからセーブへ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』に吸い上げる顔のセーブデータを選択
2.『Target Save or Plugin』に移植先セーブデータを選択
3.『Transfer Face』で移植完了。
●セーブデータに含まれるNPCのエディット情報をリセット
※主にTAG: [NPC美化]などで顔が変わらない場合に使用します。
1.『Source Save or Plugin』にリセットしたいNPCが含まれるセーブデータを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからリセットしたいNPCを選択。
3.『Reset Face』でリセット完了。
●プラグイン(セーブ)からプラグイン(セーブ)へ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』吸い上げる顔データがあるプラグインを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからNPCを選択。
3.『Target Save or Plugin』に移植先プラグインを選択
4.『Transfer Face』左のプルダウンからNPCを選択。
5.『Transfer Face』で移植完了。
※肌の色やメイクが適応されない時
1.コンソール画面で'slm 14'と入力しLooksMenuへ
2.マウスカーソルを首に合わせて肌の色変更メニューを開く
3.別の色を選択すると正しい肌の色とメイクに更新される(はず)
4.適用せずに戻りLooksMenuを閉じてセーブ
※NPCの顔にLooks Menuを行いたい場合、コンソールを開きNPCをクリック、画面中央に出てくるIDを「SLM ID」と入力する事で変更可能です。
※Curieはリセットできません! つまりCurieにLooksMenuでの変更を行うのは推奨できません
==============================================================================
●NPCに新しい顔を適用するちょっと詳しい方法
データを変更することに慣れている人、もしくはチャレンジャー向きです
Fallout4のデータをバックアップの上、自己責任でお願いします
ここではCurieさんを例として説明します
1.PLUGIN(espファイル)の準備
a. FO4Editを開き右クリックで'select non'を選択しFallout.esmだけにチェックを入れて'ok'
b. 以下のように展開し変更したいNPCのFormIDを特定する
[+]…[00]Fallout.esm
[-]…Non-Player Character(Actor)
001647c6 EnCurieSynth Curie ※001647C6がFormID
c. FormIDのある行で右クリック'Copy as override into…'を選択「CurieTEST」など適当な名前をつける
d. FO4Editを閉じて新しくできたPlugin(CurieTEST.esp)をセーブ
2.顔データの準備(既存のデータを使うなら省略可)
a. ゲームを起動してニューゲームでもロードゲームでもいいのでスタート
b. 'slm 14'で顔データを編集してセーブ
c. セーブデータをリネームしておくと便利
3.コピーの実行
a. FaceRipperを開く
b. 上記2.で作ったセーブをSourceSaveとしてブラウズ
c. ドロップダウンリストから"Player - 7"を選択
d. 上記1.で作ったPluginをTarget Pluginとしてブラウズ
e. 上記1.で調べたFormIDをドロップダウンリストから選択
f. 'Transfer Face'を押すとなにやらメッセージがでるのでOKを押す
g. 先ほど作成したPluginとは別の新しいPlugin(CurieTEST.1647C6.esp)が作成される
h. CurieTEST.1647C6.espをNMMなどでEnable
i. f.で髪型などのPluginがMaster指定された場合はそちらのEnableも忘れずに
j. 動作確認で終了(画像2白衣がCurieさん)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, xatmos. 4 Nov 2020. Face Ripper. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3878>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BSA Browser (with .BA2 support) Download ID:17061 Author:AlexxEG 2023-02-07 05:52 Version:1.17.0
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RATE: ★=77 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [bsa] [ba2]
BSA Browser (with .BA2 support)
拡張子 bsa/ba2 のアーカイブファイルを操作可能なユーティリティです。FOMM(Fallout Mod Manager)から機能を独立させたもので、FOMM 同様オープンソース化されています。
インストーラ版とポータブル版があります。
主な機能はアーカイブ内のファイルの解凍(ドラッグ&ドロップ対応)、一覧、ソート、検索(正規表現対応)、プレビュー(Ver. 1.6.5 現在は txt と xml のみ対応)等です。Fallout4 Nexus, AlexxEG. 7 Feb 2023. BSA Browser (with .BA2 support). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17061>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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