居住地 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [居住地] We Can Live In - Cambridge Red Rocket Download ID:89562 Author:Glitchfinder 2026-07-24 00:46 Version:1.01
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RATE: ★=26
「なんて面白い場所なのでしょう。私はここで構築したいと思います。そして今、あなたもできます。」
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- ☆ [居住地] USO Unlocked Settlement Objects series Download ID:81816 Author:ANDREWCX 2024-06-04 05:43 Version:1
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RATE: ★=26
「Unlocked Settlement Objects(USO)は、もともとPS4用に開発され、2017年にすべてのプラットフォーム用の Bethesda.net でリリースされた...」
[コメントを書く] - ☆ [居住地] Diamond City - You Be The Mayor Download ID:68645 Author:adbenj 2023-02-09 02:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=26 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ]

Diamond City - You Be The Mayor
ダイアモンドシティの外円の観客席スタンドを含めたエリアを居住地にすることができます。
また、プレイヤーは居住者から「市長」と認識されるようになります。
市長のオフィスとベッドへのアクセス権も得ます。
ダイアモンドシティ固有のワークショップアイテムも追加されます。
類似MOD
Diamond City Settlement - Includes StandsFallout4 Nexus, adbenj. 9 Feb 2023. Diamond City - You Be The Mayor. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68645>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Yagisan's Home Plate Settlement Download ID:56169 Author:Yagisan 2023-01-15 19:05 Version:1.2
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RATE: ★=26 TAG: [居住地] [ホームプレート] [入植者]

Yagisan's Home Plate Settlement
ホームプレートを居住地化します。
・入植者の移住が可。もちろんコンパニオンも!
・居住地の襲撃イベントに含まれない。
・プロビジョナーラインを引ける。
・ダイアモンドシティの各作業台とのリンクあり。Fallout4 Nexus, Yagisan. 15 Jan 2023. Yagisan's Home Plate Settlement. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home Download ID:32772 Author:Cancerous1 2018-06-27 20:57 Version:0.5
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [建築] [Fallout76]

Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home
Fallout 76スタイルの居住地建築をしよう!
これはどこにでも設置可能なワークショップで、あらゆる建物や屋外を自分の居住地にすることができます。
※このMODに核攻撃は含まれていません。
設置する場所、数に制限はなく、唯一の制限はひとつのロケーションにはひとつまでしかワークショップを置けないことだけです。
屋内、屋外、インスティチュートの中、レイルロード、自由博物館、プリドゥエン…あなたの想像力を働かせましょう!
ケミストリーステーションのグレネードカテゴリーから「C.A.M.P.」が作成可能で、地雷のように装備して投げることで設置ができます。
E長押しで掴むことで設置箇所の微調整も可能です。
また、誤って2つ以上同じ場所に設置してしまった場合は、余分なものをスクラップできます。
以上。もう説明はいらないでしょう。複雑な仕組みはありません。作って投げればいいだけです。
P.S. このMODを使って作った居住地の画像を是非シェアしてください。投稿はIMAGESの「ADD YOUR IMAGES」ボタンから。Fallout4 Nexus, Cancerous1. 27 Jun 2018. Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home. 27 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GOING COASTAL Download ID:28618 Author:Ragoda 2017-12-22 12:29 Version:1.2
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

GOING COASTAL
沿岸のコテージの拡張とその周辺に2つ、合計で3つの屋外の居住地のMODとなります。
全てバニラで、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチありません。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
--居住地
1.沿岸のチャペル(CoastalChapel.esp)
沿岸のコテージの北の崖と隣の陸橋のかなりの部分をカバーする大規模な居住地です。
2.沿岸のコテージ拡張(CoastalCottageEnhanced.esp)
名前の通り、既存の居住地である沿岸のコテージを、近くの陸橋の一部を含めて、より大きなエリアとして拡張します。
3.沿岸のシャレー(CoastalChalets.esp)
沿岸のコテージの南の崖をカバーしています。
上記の居住地は、全て私の「クリエーション・キットで何ができるか見てみよう」プロジェクトの一部です。
これらは、以前作った居住地とも、今後作る居住地とも、1、2の例外を除いて違うものになります。例えば、周囲に壁があり、いくつかの他のインフラも持っています。
しかし、あなたに、もう味のないガムを与えようとはしていません。まだこれらの居住地でやるべきことはたくさんあります!
これらはセーブデータではありません!
追加したオブジェクトをお好きなように、移動、削除、置換してください!
これらのMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。
オリジナルのプランでは、3つではなく5つの沿岸の居住地を計画していたことを特に言っておきたいと思います。技術的な理由で、そのうちの4つを2つの居住地に結合することを余儀なくされました。
これにより、自分が思ったより大きな居住地になりましたが、これらのロケーションはとても楽しすぎて、とにかく3つのベヒーモスを作ることを決めてしまいました。
沿岸のコテージ拡張について:
そこは拡張される必要がありました。あるいは、他の2つの居住地の間にフィットしませんでした。もしオリジナルの沿岸のコテージや他のMODのバージョンが好きであれば、クラッシュしない限り、それでゲームを楽しんでもらっても私には問題は見えません。
沿岸のシャレーについても一言:
居住地の南の端では、ワークショップビルドモードに入れないという少し迷惑なことを経験するかもしれません。ビルドをアクティブにできるようになるまで少し後退し、ビルドしたいエリアに戻る必要があります。誰か修正する方法を知っていれば、教えてください、それに乗ります!
注意:私は境界線を作るのが嫌いなので、この屋外の居住地にはありません。
ps.言うまでもないことですが:
3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。どれか2つの組み合わせをインストールすることも、いずれか1つだけを選択して使用することもできます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 22 Dec 2017. GOING COASTAL. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Borderless Settlements Download ID:25448 Author:WeebTaku101 2023-02-02 08:49 Version:3.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [居住地] [エリア拡張] [拠点]

Borderless Settlements
このMODは、居住地の境界だけでなく、入植者数の上限、ワイヤーの長さの上限を削除し、事実上、ビルド制限を取り除くこととなります。
また、DLC用のAddonもあります。これは、単独でも使用できます。ファーハーバーやヌカワールドの好きな所で建築ができます。
推奨MOD:
ワーク・クレート by Derajalen氏
(https://bethesda.net/en/mods/fallout4…)Fallout4 Nexus, WeebTaku101. 2 Feb 2023. Borderless Settlements. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25448>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Attacks Beyond Download ID:12892 Author:scary666scream 2016-05-30 02:41 Version:1.1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [居住地] [襲撃]

Settlement Attacks Beyond
いくつかの居住地で、襲撃時に敵がスポーンする箇所を、居住地の境界線の外側に移動させます。もう壁の内側で敵が湧くことはありません!
ファー・ハーバーの居住地に対応。ヌカ・ワールドの居住地は未対応ですが、他作者のSettlement Attacks Beyond - Nuka Worldで対応できます。
■類似Mod
Settlement Attack Spawns Outside the Settlement - Alpha
(こちらの方は対応してる居住地の数が多く、全DLC対応となっております)Fallout4 Nexus, scary666scream. 30 May 2016. Settlement Attacks Beyond. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Limits Slashed Download ID:14823 Author:Trainwiz 2016-06-08 13:13 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [ワークショップ]

Settlement Limits Slashed
居住地のワークショップ容量を無限にしたいけど、batを使うのは面倒くさい!そんなあなたに。
このMODは1回だけスクリプトを走らせ、あなたの居住地の容量上限を解除します。
あなたがこのMODを機能させるためにすべきなのは、espを入れて起動することだけです。
batを使ったり複雑怪奇で面倒くさい手順は一切ありません。
ファーハーバー対応版も有り。
どちらか片方だけ使用してください。
なお、新規セーブデータで開始する場合はゲームが開始してからこのMODを有効にしてください。
●競合について
このMODはただスクリプトを1回走らせるだけでなにかを修正するものではありませんので、すべてのMODと互換性があります。
もちろんワークベンチの中身や作った居住地が変更されることはありません。Fallout4 Nexus, Trainwiz. 8 Jun 2016. Settlement Limits Slashed. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
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RATE: ★=25 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop Download ID:17822 Author:Joeyyx 2016-09-04 13:00 Version:v3.0
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RATE: ★=24 G=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [NukaWorld] [フィズトップ・グリル]

FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop
フィズトップグリルのテラスと屋内にワークショップベンチが追加されます。
テラス部分のゴミがなくなり綺麗になります。
Version:v3.0現在、建物内のゴミはそのままです。
クラフトベンチ内のアイテムが共有されるようになりますが屋内とテラス間は共有されません。
インストール時にクラフトベンチに入れていたアイテムは消えてしまうので回収してください。Fallout4 Nexus, Joeyyx. 4 Sep 2016. FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop. 30 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Assignable School Desks Download ID:17583 Author:jrfk2 2016-10-03 06:07 Version:3
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [Vault-Tec_Workshop] [入植者] [Vault] [子供]

Assignable School Desks
「間違いなくVault88で最も重要な人物であり、核汚染された連邦の厳しさから私達を保護し、私達の人生も含め、その全てを背負ってくれている彼は誰かな?」
Vault-Tec DLCに含まれていた教室机と教師用のイスに入植者をアサイン可能にし、幸福度を産み出すようになります。また世界地図や太陽系図などの教育的ポスターも数点追加され学校づくりを助けます。
Orphans of the Commonwealth - More Childrenを併用して子供をアサインすると良いでしょう。またDLC未所持の場合はSchool Desk - Child Settler Work Stationでの代用を推奨されています。Fallout4 Nexus, jrfk2. 3 Oct 2016. Assignable School Desks. 21 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17583>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Raze My Settlement Download ID:39948 Author:Whisper 2024-05-26 19:04 Version:4.3
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ]

Raze My Settlement
居住地を解体して、その上に建物を建てることにうんざりしていませんか?私もだ。
ホロテープのボタンをワンクリックすれば、60秒で消滅する!(ゲーム機のパワーにもよるが)。
■使用方法
1.ワークショップを使用可能にする
2.ホロテープをロードする
3.居住地を破壊する
※1この機能では解体したアイテムを素材に変更することが技術的に不可能な為、「Add Starter Scrap」オプションが用意されています。これはサンクチュアリヒルズを解体するとで回収できるアイテム量と同等のジャンクです。
※2:スペクタクル・アイランドのような大きな集落では、島のいろいろな場所に立ちながら2~4回ホロテープを回す必要があります。場所が広すぎて、文字通りホロテープがつかめるようにレンダリングされたものがメモリにないためです。ホロテープがそれを見つけることができるように、より近くにいる必要があります。
特記事項:これはバニラオブジェクトを削除するように設定されています。メカニストの隠れ家とVault 88にある特別にスクラップ可能なものは影響を受けません。カスタム居住地は場合によります(Raze Built Settlement (EXPERIMENTAL)オプションも試してみてください)。
■影響を受けるもの
散らかったジャンク、食料、帽子、防具、衣服、武器など。これらはワークショップに収納されます。主なDLCアイテムは含まれますが、クリエーションクラブとMOD追加アイテムは含まれません。
解体されたコンテナ内のアイテムはワークショップに置かれます(そのコンテナ内のMOD追加アイテムも含む)。
■影響を受けないもの
ベッドや寝袋、ボブルヘッド、雑誌、作業台(本当にアグレッシブにスクラップに設定しない限り)、死体、MODによって追加された新しい(バニラ以外の)アイテム。
また、触れないアイテムもいくつかあります。ショーンのベビーベッド、カレンダーと配偶者のメモが入った冷蔵庫、レッド・ロケットの照明とポンプ(美観)、キャッスルにある多くのものなどです。
もし、私が削除すべきでないと思うものを削除していたら、コメントで教えてください。
■関連MOD
MS Raze my Settlement - F4SEFallout4 Nexus, Whisper. 26 May 2024. Raze My Settlement. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mass Fusion Wonder Power Download ID:37486 Author:innov4tor 2024-10-18 19:03 Version:1.3
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RATE: ★=24 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト] [電力]

Mass Fusion Wonder Power
ワイヤーを使わずに送電が可能になるオブジェクトを追加します。
必要MOD:
F4SE(Ver0.4.2以上)
追加されるオブジェクト:
・配電塔(Power Distribution Tower)
送電網に電力を供給します。
発電機からこの配電塔にワイヤーを繋いで使います。
タワータイプ2種、配電盤タイプ1種。
・配電BOX(Power Distribution Box)
送電網から電力を必要とするオブジェクトへ電力を送ります。
配電塔を建てていないと電力を送ることはできません。
・MFWP Configurator
このMODの設定用オブジェクトです。
現在のところこのMODのアンインストールと、居住地に設置したこのMODのオブジェクトを強調表示するのに使えます。
使い方:
①ワークショップメニューを開いて電力 > Wonder POWER > Wireless Powerを選択する。
②配電塔を設置して発電機からワイヤーを繋ぐ。
③必要なだけ配電ボックスを設置する。
④ワークショップから電力を送りたいオブジェクトを設置・移動すると開くメニューから近くの配電ボックスに接続する。
重要:
ワイヤー接続により"直接"給電するオブジェクトが適用対象。そのため、照明類はベースライトを除いてワイヤレス配電BOXからの電力供給は出来ない。
通常の配電BOXや電線管、スイッチ付きパイロンへの無線給電は可能なので、本MODのみで室内のライト等を点灯させたい場合は、これらのオブジェクトを設置すると良い。
メニューの説明:
・何もしない(Do nothing)
メニューを閉じます。
・無線で電力を送る(Power it Wireless)
送電先のオブジェクトを最も近い配電ボックスに接続する。
・このセッションでは自動で割り当てる(Auto Assign this session)
ワークショップメニューを開いている間は最も近い配電ボックスに自動で接続する。
ワークショップメニューを閉じてから再び開くと元に戻る。
・このセッションでメニューを無効にする(Disable Menu this session)
ワークショップメニューを開いている間はMこのODのメニューを開かない。
以下上記と同じ。
アンインストール:
このMODで追加されたオブジェクトを全て解体してからMFWP Configuratorでアンイストールを選択。その後ゲームを保存してkらこのMODをアンイストールしてください。
関連MOD:防衛、資源、任意の設備に優先給電する配電BOXを追加
Mass Fusion Wonder Power Gadgets
MODの詳細な仕組み等はDESCRIPTIONを読んでください。Fallout4 Nexus, innov4tor. 18 Oct 2024. Mass Fusion Wonder Power. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37486>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 16:50 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket Settlements Download ID:17681 Author:Tarsis31 2017-06-10 13:36 Version:1.6
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RATE: ★=23 G=15 TAG: [レッドロケット] [居住地追加] [アトムキャッツ] [日本語化対応]

Red Rocket Settlements
アトムキャッツのガレージを含む連邦各地に点在するレッドロケットに
ワークショップを追加し居住地化するmod。
ファーハーバー・ヌカワールド(オートマトロン)必須
▼別作者によるアップデート版
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tarsis31. 10 Jun 2017. Red Rocket Settlements. 9 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17681>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Warehouses Download ID:19838 Author:dgulat 2016-11-13 20:41 Version:0.1.2
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RATE: ★=23 G=3 TAG: [リテクスチャ] [倉庫] [パフォーマンス]

Clean Warehouses
●●概要●●
DLC:Contraptions Workshopで追加される「倉庫」の見た目を綺麗にするリテクスチャです
錆が無くなり新品同様の見た目になります
テクスチャ、メッシュ、マテリアルファイルだけなのでesp/eslは増えません
6.3MBとファイルサイズも超軽量です
●●必須●●
DLC:Contraptions Workshop
●●導入●●
必須DLCを入れて当MODをインストールFallout4 Nexus, dgulat. 13 Nov 2016. Clean Warehouses. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19838>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets) Download ID:95335 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-29 01:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets)
あなたのための新たなタレット!
武器Modシリーズ「Commonwealth Weaponry」の13種の銃器をタレット化したパックです。
すべてのタレットはワークショップ > 防御 > タレットカテゴリからクラフト可能。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
◆メインファイル
- CW Turrets - Standalone
元武器MODが不要なスタンドアローン版。これ単体で動作します
- CW Turrets - Requirements
元武器MOD導入済みの環境向け軽量版。以下の各種武器MODがすべて必要です
◆追加タレット一覧
- .22 PDWタレット(.22 PDW - Calico M100)
- .38マシンピストルタレット(.38 Machine Pistol (Mac-11))
- 即席.32 SMGタレット(Makeshift .32 SMG (Handmade Borz SMG))
- ライオットピストルタレット(The Riot Pistol - (Linda Pistol))
- ポリスカービンタレット(Police Carbine - Armalite AR-180)
- インファントリーバトルライフルタレット(Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL))
- アサルトショットガンタレット(The Assault Shotgun (Prototype AA12))
- オートマチックライフルタレット(The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR))
- .30口径マシンガンタレット(Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2))
- マリーン・アンチマテリアルライフルタレット(Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon)
- グレネードAPWタレット(Grenade APW (25mm Grenade Launcher))
- レーザーRCWタレット(Laser RCW - Fallout New Vegas)
- プラズマディフェンダータレット(The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic)Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 29 Jul 2025. Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets). 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-05-07 01:20 Version:3.1
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RATE: ★=23 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 7 May 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] PCDug's Pretty Triangles and Pretty Circles Download ID:23821 Author:PCDug 2017-04-29 13:14 Version:1.1
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [ワークショップ] [スナップ]

PCDug's Pretty Triangles and Pretty Circles
四角い豆腐ハウスしか作れないサバイバーのみなさん(おっと失礼!)
円形の建物を作れるこのキットはどうでしょうか?
塔、闘技場、喫煙所、円卓会議にサーカス小屋・・・
思いつくままになんでも!
バニラのパーツにもよくスナップします。
オススメ
Hexagonal RoofsFallout4 Nexus, PCDug. 29 Apr 2017. PCDug's Pretty Triangles and Pretty Circles. 28 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23821>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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