Fallout4 Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 31search

 [ゲームシステム変更] Tactical Reload - ECO Download ID:67716 Author:Dank Rafft 2023-05-09 20:11 Version:1.0.2
RATE: =6
「ゲーム中およびオンザフライ中に任意の銃の戦術リロードを切り替えます。プラグインの編集パッチオーバーライドはこれ以上必要ありません。」
[このMODの説明を記入する]
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 9 May 2023. Tactical Reload - ECO. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67716>.

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 [ゲームシステム変更] Controller Controls with Mod Support Download ID:61159 Author:Mr Unready - thats actually me 2023-01-27 21:28 Version:1.2
RATE: =6 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Controller Controls with Mod Support Title画像

Controller Controls with Mod Support

手持ちの操作器に、MODの設定画面の鍵を割り当てる設定ファイル。

▼ 内容
・素の設定画面は操作器の押し釦を鍵として登録できない。この設定ファイルは、外部のソフトを使わずにそれを実現する
・対応するMODが5本挙げられている。輪型の選択画面、武器の即席改造、照準補助、射撃の改修、戦術動作の拡張
・押し釦の基本の割り当てが10行にわたって示されている。跳ぶ、忍ぶ、装填する、調べる、といった基本の操作から、駆ける、視点を変えるまで
・その上で、MODの組み合わせごとに7種類ほどの版が用意されており、それぞれで十字鍵と肩の押し釦の割り当てが違う。会話画面を拡張するMODを使うかどうかで、さらに版が分かれる
・鍵の設定を壊してしまった人向けの、初期化用のファイルも別に用意されている

▼ 注記
・ぶつかるファイルは、全て上書きする必要がある。導入後は、ゲーム内で操作設定を初期状態に戻す
・新規開始では働かず、既に設定画面のMODを入れてある記録データでのみ働く
・組み合わせの押し釦は、仕組みの制約で実現できなかったと明記している。試すたびに読み込みで落ちたという
・作者は、開発元は操作器で遊んだことが無いのだろう、と書いている。跳ぶ操作を上の押し釦に置く配置を誰も望んでいない、とも
・管理ソフトごとに、上書きの扱いに関する注意が別々に書かれている
・対応してほしいMODがあれば教えてほしいと呼びかけている
Fallout4 Nexus, Mr Unready - thats actually me. 27 Jan 2023. Controller Controls with Mod Support. 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61159>.
 [ゲームシステム変更] Ultimate Hacking Download ID:57287 Author:alegendv1 2025-09-15 03:31 Version:5.0
RATE: =6 TAG: [バランス調整] [ハッキング] [MCM]
Ultimate Hacking Title画像

Ultimate Hacking

ハッキングの要件を緩くし、Perkがなくても可能にします。

ただし、Perkなしでのハッキングはかなり難しく(試行回数1回、パスワード候補20個)、
Perkを取得しても、試行回数のリセットなどのテクニックを駆使する必要があります。

INT値に応じてパスワード候補が減ることはなくなりました。
「Hacker」を取得し、ランク1から3へと上がるごとに試行回数が1つ増えます。

また、
[ハッキングを開始→ターミナルから離れる→再びターミナルを起動]
といった工程でミニゲームをリセットすると、
セキュリティシステムに検知されてターミナルが一定時間ロックされます。

MCMから、パスワードの候補数やロックアウトの時間を設定できます。
セキュリティシステムによる検知の無効化もできます。

前提MOD
 F4SE:http://f4se.silverlock.org/
 Mod Configuration Menu

問題点
 ターミナルからロックアウトされた後、再びターミナルを起動すると、
  セキュリティシステムによる検知が発生して余計に待たされることがあります。
 MODで追加されたターミナルから永久にロックアウトされる再現性のないバグがあります。

類似MOD
 Player Hacking
  • Ultimate Hacking画像1
Fallout4 Nexus, alegendv1. 15 Sep 2025. Ultimate Hacking. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57287>.
 [ゲームシステム変更] Brawlout Download ID:55201 Author:Yeti 2021-10-30 03:49 Version:.8
RATE: =5 G=2 TAG: [リプレイス] [近接武器] [近接攻撃]
Brawlout Title画像

Brawlout

Welcome to Melee Heaven! ~近接天国へようこそ!~
NPC全員の所持品から銃を削除し、近接武器に置き換えます。

またそこら辺から勝手に銃を拾わないように、
連邦に配置されているほとんどのコンテナからも銃を削除。
ただしクエスト中やScriptで追加されるような銃器は残念ながら所持・使用してしまうとのこと。

銃を追加する部分のレベルドリストを変更しているので
ロード順を最後の方にするほど、銃のない世界が実現されるでしょう。
  • Brawlout動画
  • Brawlout画像1
  • Brawlout画像2
  • Brawlout画像3
Fallout4 Nexus, Yeti. 30 Oct 2021. Brawlout. 30 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55201>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Explosive Barrels Download ID:52780 Author:Yeti 2021-06-24 03:55 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [ドラム缶]
Explosive Barrels Title画像

Explosive Barrels

ボストン各地に、被弾すると爆発するドラム缶を設置します。

インストール時に、設置する量 (ライト/ミディアム/ヘビー) を設定できます。
Pre Combinesを壊さないように、以下の動かせるアイテムを置き換えます。
それぞれにesp、esl版あり。

・ライト - 動かせる金属製のドラム缶(合計約500個)
・ミディアム - 上記に加え、金属製のゴミ箱(網目ではないもの)と建設用バリケード、コートハンガー(合計約1000個)
・ヘビー - 上記に加え、網目のゴミ箱と2種類の建設用バリケード(合計約2300個)

元々のドラム缶と同じようにつかんで持ち歩くこともできるようですが
敵の攻撃で誘爆する危険もあるので程々にしておいたほうがいいかもしれません。

◎リテクスチャMOD : Highly volatile - Texture replacer
  • Explosive Barrels動画
  • Explosive Barrels画像1
  • Explosive Barrels画像2
  • Explosive Barrels画像3
Fallout4 Nexus, Yeti. 24 Jun 2021. Explosive Barrels. 24 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52780>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Player Scale Compatibility Download ID:48350 Author:Akanto10 2023-04-20 09:57 Version:1.4
RATE: =6 TAG: [ターミナル] [クラフト] [Scale]
Player Scale Compatibility Title画像

Player Scale Compatibility

作業台や家具を使用する状況に応じて、プレイヤーのScaleをリアルタイムで判断し拡大縮小するMOD。

[概要]
このMODはバグフィックスMODではなく、プレイヤーのスケールを動的に変化させるMODです。
プレイヤーが家具(椅子、ソファ、パワーアーマー、ターミナルなど)を使うときは、通常(Scale=1.0)のサイズに戻し、
離れると、あなたの設定したスケールサイズに拡大/大縮小します。

"願わくば、プレイヤーのスケール/高さを変更するMODの最終的な解決策にならんことを…"
  • Player Scale Compatibility動画
  • Player Scale Compatibility画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 20 Apr 2023. Player Scale Compatibility. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48350>.
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 [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 14:49 Version:1.0.6
RATE: =6 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Title画像

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More

便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。

アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!

★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?

お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。

★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。

この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。

・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!

メモ:

バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。

★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。

・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。

・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。

メモ

価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。


★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。

フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。

メモ

ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。


★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。

★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。

★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。

メモ

ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。


★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。

アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。


★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像1
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像2
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像3
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像4
Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.
 [ゲームシステム変更] MCM Hotkeys Download ID:47093 Author:Sensei Shisha 2021-01-11 04:29 Version:1.2
RATE: =6 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey]
MCM Hotkeys Title画像

MCM Hotkeys

以下のMODのホットキーをMod Configuration Menuを介して設定できるようにするMODです。

FO4 Hotkeys
Outfit Switcher - Hotkey Loadouts
Take Cover

このMODを使うために3つ全てを導入する必要はありません。
  • MCM Hotkeys画像1
  • MCM Hotkeys画像2
  • MCM Hotkeys画像3
  • MCM Hotkeys画像4
Fallout4 Nexus, Sensei Shisha. 11 Jan 2021. MCM Hotkeys. 28 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47093>.
 [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 11:56 Version:3.0
RATE: =6 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack Title画像

Quick Attack

射撃中に近づかれた

近接武器に切り替え

近接攻撃

射撃武器に持ち替え

という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です

逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます

QuickSwipの親戚のような感じ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2026-03-30 09:16:16 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#1]
    2021-03-25 13:54:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Quick Attack画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No More Local Leader Download ID:44151 Author:Virtuallism 2020-03-31 01:26 Version:1.0.0
RATE: =5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ワークショップ] [居住地] [入植者] [クラフト]
入植システムで実際に利益を得るためには、Carismaを6まで上げて、「Local Leader」に2ポイント投資しなければならないというのは、変な話に思いませんか。

生活の質を向上させるためにカリスマ性を高めて入植者を説得する必要はないでしょう。
なので補給線や作業台、店舗を作るための条件を完全に削除しました。

Carisma上げる意味が薄まらない?という問題に対しては「Local Leader」の代わりに、「Lady Killer」や「Black Widow」と同様の効果を持つPerkを追加しました。

女性プレイヤーは本来取得できない「Lady Killer」
男性プレイヤーは本来取得できない「Black Widow」
が適用されるようです。
Fallout4 Nexus, Virtuallism. 31 Mar 2020. No More Local Leader. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44151>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival Mode Download ID:28757 Author:LarannKiar 2023-01-17 08:40 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [サバイバル]
サバイバルモードでは弾薬やスティムパック等の医薬品に重量設定が追加され
所持重量に制限がかけられますが、これらを撤廃するシンプルなmodです。
インストールは用途によって分けられた下記7つのespの中から一つを選択してください。

// ---

1. ALL-In-One
スティムパック, 弾薬, Radアウェイ, Rad-X, ロボット修理キットの重量追加設定と
所持重量制限を撤廃します。

2. All-In-One (No DLC Objects)
"1. ALL-In-One"と同じ動作をしますが、DLCオブジェクト(7.62弾薬など)は
含まれません。

3. No Carry Weight Penalty
所持重量制限のみ撤廃。

4. No Medics No Ammo Weight
弾薬や医薬品のみ重量追加設定を撤廃します。
※医薬品には「スティムパック, Radアウェイ, Rad-X, ロボット修理キット」が含まれます。

5. No Medics Weight
医薬品のみ重量追加設定を撤廃します。
※対象医薬品は"4."と同様。

6. No Stimpak No Ammo No Carry Weight Penalty
スティムパック, 弾薬, 所持重量制限を撤廃します。

7. No Stimpak No Ammo Weight
スティムパック, 弾薬のみ重量追加設定を撤廃します。
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 17 Jan 2023. No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival Mode. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28757>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ranged Robotics Expert -Radio Hijack- Download ID:18648 Author:Neko 2016-09-23 21:35 Version:.112358
RATE: =5 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ハッキング]
Ranged Robotics Expert -Radio Hijack- Title画像

Ranged Robotics Expert -Radio Hijack-

アップデートにより修正されたRobotics Expertの遠隔ハッキングを復活させるMODです。
不具合や不満点は随時更新していくとのことです。
  • Ranged Robotics Expert -Radio Hijack-画像1
Fallout4 Nexus, Neko. 23 Sep 2016. Ranged Robotics Expert -Radio Hijack-. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18648>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 07:02 Version:1.29
RATE: =5 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。

★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。

★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)

【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可

【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。

【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)

【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。

【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。

【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。

【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。

その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。

このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait

※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Companion Whistle Download ID:13499 Author:Raumfliege 2016-05-15 04:53 Version:1.0.3
RATE: =6 TAG: [コンパニオン] [仲間] [日本語化対応]
使用すると、同行中のコンパニオンを自分の元へ瞬間移動させるアイテム「コンパニオン・ホイッスル」を追加します。
コンパニオンを複数連れていても動作します。

入手方法はケミストリーステーションで制作。
必要素材は鉄1個。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2018-01-04 21:52:41 631B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Raumfliege. 15 May 2016. Companion Whistle. 15 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13499>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack Download ID:22539 Author:Kirseva 2021-06-04 01:31 Version:1.3
RATE: =5 G=1 TAG: [ロボット] [セントリーボット] [ロボブレイン] [Automatron] [日本語化対応]
No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack Title画像

No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack

セントリーボットのオーバーヒートを無効にし、ロード画面のオーバーヒートに関する説明を書き換えます
(セントリーボットは手強いぞ、みたいな文章)
また、ロボブレイン頭部のメスメトロン攻撃の無効化も追加されました。
インストール時にFOMOD形式で
オーバーヒート無効
メスメトロン無効
オーバーヒート無効 + メスメトロン無効
を導入選択して下さい。

言うまでも無くAutomatronが必要です

併用オススメMOD
Recruit Kat and Gus as Settlers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] []
    2022-11-27 09:40:56 1KB [DOWNLOAD]
  • No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack画像1
Fallout4 Nexus, Kirseva. 4 Jun 2021. No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack. 9 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22539>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Legendary Power Armor Pieces Download ID:12834 Author:ferrari365 2016-09-04 22:33 Version:1.2
RATE: =5 G=1 TAG: [パワーアーマー] [レジェンダリー]
レジェンダリー付きのパワーアーマーが通常のレジェンダリー付き武器防具のようにドロップするようになるMODです。

DLC:Far Harborのレジェンダリーを追加するパッチがあります。
DLC:Nuka Worldと互換性があります。
Legendary Modificationを導入していても特にパッチは必要ありません。
ロードオーダーはLegendary Modificationの後に本MODを配置してください。
Fallout4 Nexus, ferrari365. 4 Sep 2016. Legendary Power Armor Pieces. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12834>.
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 [ゲームシステム変更] Lootable Cars Download ID:13139 Author:Wastelander2K 2016-12-06 04:01
RATE: =5 G=6 TAG: [] [アイテム回収] [戦利品] [日本語化対応]
Lootable Cars Title画像

Lootable Cars

爆発していない車両からアイテムを回収できるようになるMOD。

爆発するとアイテムはなくなります。

■後継MOD
Lootable Cars with Added Health
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
FROST - Lootable and Locked Cars
Lootable Cars - Exiguous

※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] []
    2016-05-22 17:16:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Lootable Cars画像1
  • Lootable Cars画像2
Fallout4 Nexus, Wastelander2K. 6 Dec 2016. Lootable Cars. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13139>.
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 [ゲームシステム変更] Get Down - No more surprises - Automatic sneaking Download ID:14152 Author:pirRelli 2016-06-12 09:15 Version:1.3
RATE: =5 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スニーク] [Sneak]
Get Down - No more surprises - Automatic sneaking Title画像

Get Down - No more surprises - Automatic sneaking

立って移動していると敵の警戒開始に気が付けずいつの間にか戦闘になってるケースがあります
このmodは敵が警戒モードへ移行したときに、自動でスニークモードへと切り替わるようになります
警戒されたことを察知しやすくなるなるので探索でのsneakプレイが捗ります

[動作]
caution(警戒)になったタイミングで自動的にsneak(しゃがみ)状態になります
caution中にsneak状態を維持するわけではなく再度立って移動することもできます

[前提環境]
なし

[インストール]
NMMなどのmod管理ツールで導入
もしく自己解凍してFallout4/Dataフォルダーに入れる

[その他]
このmodは今後更新されないようです ※DESC参照
オリジナルのスクリプトで構成されてます
日本語版v1.9.4での動作を確認しました #3
日本語化不要です
  • Get Down - No more surprises - Automatic sneaking画像1
Fallout4 Nexus, pirRelli. 12 Jun 2016. Get Down - No more surprises - Automatic sneaking. 26 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14152>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-30 00:28 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。
Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.
 [ゲームシステム変更] NX Encounter Zones Download ID:20104 Author:Nephatrine 2016-11-22 06:45 Version:1.01
RATE: =5 G=1 TAG: [ハードコア] [敵強化] [バランス調整]
Adjusted Encounter ZonesなどのエンカウンターゾーンMODには不満がありました。それはDLCに対応していないこととコルベガ組立工場などの敵が強すぎることです。
私はクラフトと探索が好きなので、幾つかのクエストエリアの難易度を下げ、シンプルなエンカウンターゾーンMODを作りました。

・ほとんどのエンカウンターゾーンの最小レベルを少し上昇させます。低レベルゾーンはバニラと同じ難易度を維持しました。レベルドリストの機能により、ほとんどの敵はエンカウンターゾーンよりも下位レベルになります。しかし、通常よりも早い段階でより多くの種類の敵が出現します。最高レベルのエリアの最小値は60代になりましたが、以前は最高レベルのエリアはほとんどが45でした。

・すべてのエンカウンターゾーンの最大レベルを99に上げます。たとえば、コルベガ組立工場は以前はレベル5で最大になりました。つまりほとんどのプレイヤーは、おそらく最初に到着したとき敵よりも高いレベルでした。レベル50までそこに行かなくても、ゾーンはあなたのレベルに適切なチャレンジになるはずです。

・エンカウンターゾーンをより調整するためのインストールオプションがあります。このオプションは、マップと都市の中央に近づくほど難くなるAdjusted Encounter Zonesに似ています。これにより、メインクエストを「突進」することが難しくなる可能性があるため、すべてのプレイヤーにおすすめするわけではありません。ただし、ほとんどの初期のクエストエリアは、Adjusted Encounter Zonesよりも低いレベルにあるため、「普通」にプレイすることは不可能ではありません。

以上です。これは非常にシンプルなmodであり、他のエンカウンターゾーンMOD以外のものと競合することはありません。通常どおり、MO2またはWrye Flashを使用してインストールしてください。

類似MOD
Adjusted Encounter Zones
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 22 Nov 2016. NX Encounter Zones. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20104>.
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