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 [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 22:41 Version:002
RATE: =12 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK Title画像

Auto OMOD Stripper from SKK

武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。

コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。

外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。

モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)

コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。

MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。

必須:F4SE

●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux

Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting Framework
  • Auto OMOD Stripper from SKK動画
  • Auto OMOD Stripper from SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.
 [クラフト - 装備] Kitcat's Camping Gear Download ID:39451 Author:kitcat81 2019-06-25 07:26 Version:1.2
RATE: =10 G=1 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [料理] [食事] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火] [日本語化対応]
Kitcat's Camping Gear Title画像

Kitcat's Camping Gear

インベントリに入れて持ち歩き、好きな場所で使用できるキャンプ用アイテムを多数追加します。

もしワークショップ版が欲しい、入植者用のテントを作りたいなら、Simplistic Tentsをチェックしてください。

わざわざ休憩場所を探して彷徨わずとも、このMODのアイテムを使えばどこでも休むことができます。多少所持重量を圧迫するのはバランスのためです。
使い方はとても簡単で、ほんの数秒で組み立てられます。動画リンクを見ればすぐわかります。もし自分で使い方を考えてみたいなら、「キャンピングギア・マニュアル」を読めば、十分なヒントになります。
設置できるテントの最大数は、25個に制限されています。
寝袋では熟睡できないことに悩まされたことはありませんか?寝袋や汚れたマットレスだけでなく、そこら辺のタオルの上でも十分眠れることを保証します。生き残りをかけているのに、テントがあっても眠れないなんて言ってられませんよね?


追加アイテムはキャンピングギア・ワークベンチでクラフトすることができ、インベントリのMiscセクションに追加されます。アルファベット順に並べ替えると、すべてのキャンプギアがMiscセクションの一番上に表示されます。

アイテムの一覧です。
* ベーステント(テントフレーム)…底あり(B)および底なし(NB)バージョン
* 焚き火用木材アイテム
* バッグやバスケットなどの収納用品(テントを組み立てるには、これらのいずれかがインベントリにある必要があります)。
* 数種類の寝袋
* 数種類のテント用塗料(組み立てたテントに塗ることができます)
* 携帯用ランタン(テントの装飾にいいアイテムです)
* 料理ポット
* ミニケミストリーベンチ
* 雑誌「キャンピングギア・マニュアル」

アイテムにはすべて名前の前に「♯」または「/ \」を付けています。これは、インベントリリストの上位に表示するためと、用途を覚えておくためのものです。 「♯」のついたアイテムは、使用するために別のアイテムが必要です。「/ \」がついているものは、単体で使用できますし、インベントリに入れておくと、追加の選択肢を選べるようになります。 例えば、クッキングステーションを設置できるようにするには、インベントリに料理ポットがある必要があります。


キャンプ用品を作るのに必要な「キャンピングギア・ワークベンチ」は、他のワークベンチと同じように設置できます。

ワークベンチのMiscセクションには雑誌があり、これを読んでクラフトすると、既存のオプションがすべて表示されるようになります。

*テントを作るには
2つのベーステントと、ワークベンチにある収納アイテムのいずれかをクラフトします。作成したテントは、インベントリからテントを建てたい場所にドロップします。組み立てるまでは、テントのフレームがむき出しになっているように見えるでしょう。インベントリからドロップしたフレームと同じ位置にテントが組み立てられるので、十分に平らな場所であることを確認してください。

雑誌を読んでいれば、テントを組み立てるための選択肢が表示されますが、そうでなければ、手や近接武器でテントのフレームを叩くことができます。テントの組み立てが完了すると、テントの中に収納用アイテムが配置されます。これを調べることで、さらに多くの選択肢を得ることができます。

*キャンプファイヤーを作るには
(雑誌を読むのを忘れないでください。)
焚き火をしたい場所に、インベントリから焚き火用木材アイテムをドロップします。十分に平らな場所でないと、メニューの選択肢が表示されませんので注意してください。その後、アイテムをつかんで動かすと、位置を調整できます。
火をつけるには、インベントリに木材の素材が必要です(1つの木材を消費します)。 難易度がハードコアの場合、キャンプファイヤーの持続時間は限られており、燃え続けるために木材を追加する必要があります。

難易度ハードコアではないけど現実的なキャンプファイアーを楽しみたい場合は、
CQF Cozy_Tent_Quest RunHCMode 1
と入力すれば焚き火がハードコアモードになります。
焚き火を設置し直すと、変更が適応されます。 通常のモードに戻すには、「1」を「0」に置き換えて同じことを入力してください。
キャンプファイヤーを起動すると、さらに多くの選択肢が出ます。

*焚き火をクッキングステーションにする場合
料理ポットをクラフトし、インベントリに鍋を入れた状態でキャンプファイヤーを起動します。料理をする選択肢が表示されます。

*テントの色を変更する
塗料をクラフトし、インベントリに塗料がある状態で、テント内の収納用アイテムを調べます。

*テントを解体する
テント内の収納用アイテムを調べます

*テントの探し方
Pip-Boyでテント追跡用のクエストマーカーを確認してください。

*寝袋を使用する場合
雑誌を読むのを忘れないでください。インベントリから好きな場所に寝袋をドロップします。武器や食料など、通常の携帯可能なアイテムと同じように、掴んだり、運んだり、回転させたりすることができます。 キャンピングギア・マニュアルを読めば、眠るための選択肢が追加されます。
バージョン1.1以降、寝袋は「十分な休息」の効果を追加しています。 サバイバルモードではベッドと同等の効果がありますが、それはテントの中で使うときだけです。テントの外では、通常の寝袋と同じ効果になります。

*ミニケミストリーベンチを使うには
インベントリからドロップして調べます。

*注意事項
* 作者がモデリング初心者のため、アイテムの3Dモデルはそこまで詳細ではありません。
* 全てのテントはナビメッシュされていますが、ワークショップモード以外でテントを建てると、NPCがナビメッシュをすぐに認識しないことがあり、その結果テントの中を歩こうとすることがあります。この場合、ゲームを再起動することで解決できる場合があります
* テントや焚き火を置くのに十分な平らな場所を選ぶとよいでしょう。完全に平らである必要はありませんが、許容範囲よりも高い角度だと、組み立てたり火をつけたりする選択肢が得られません。この制限は、ゲームシステム上の制約に関するいくつかのバグを防ぐために設定されました。焚き火の最大許容角度は8度、テントの場合は20度前後です。 つまり、一般的にテントは丘の斜面に建てることができますが、焚き火は平らな場所でないと発動しません、主にクッキングステーションのためです。

互換性
このMODにはバニラのファイルの改変はありませんので、大きな競合はありません。
このMODは、特定のMODアイテムにのみ表示される、いくつかのPerkを有効化する選択肢を追加します。もし、特定のアイテム以外(例えばバニラキーワードを持つ全てのアイテム)に対して追加のPerkを有効化する選択肢を追加するMODを持っている場合、競合が起こり、いくつかの選択肢が機能しない可能性があります。しかし、これはゲームを壊すものではありませんし、修正することもできます。
このMODはSee You Sleep - Common Wealth Editon animated sleepingと互換性がありますが、このMODの寝袋を使用した場合、睡眠アニメーションは再生されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2022-02-27 10:59:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Kitcat's Camping Gear動画
  • Kitcat's Camping Gear画像1
  • Kitcat's Camping Gear画像2
  • Kitcat's Camping Gear画像3
  • Kitcat's Camping Gear画像4
Fallout4 Nexus, kitcat81. 25 Jun 2019. Kitcat's Camping Gear. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39451>.
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 [クラフト - 装備] Armor Modifications Expanded Download ID:1860 Author:LordGrievous 2015-11-24 14:04 Version:1b2
RATE: =5 G=6 TAG: [装備] [防具] [クラフト] [重ね着]
Armor Modifications Expanded Title画像

Armor Modifications Expanded

通常、アーマー作業台で改造出来ない装備を改造可能にします。

Normal版
ほぼ全ての服類やヘルメットでバリスティック・ウィーブなどの改造が可能になります。

More Slots版
Normal版に加え、通常同時装着できない装備が同時装着出来るようになります。
組み合わせによっては強くなってしまうためゲームバランスが崩壊する可能性があります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

類似MOD
More Armor Slots
Armorsmith Extended

互換性
Armorsmith Extended 非互換 - 競合
  • Armor Modifications Expanded画像1
  • Armor Modifications Expanded画像2
  • Armor Modifications Expanded画像3
  • Armor Modifications Expanded画像4
Fallout4 Nexus, LordGrievous. 24 Nov 2015. Armor Modifications Expanded. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1860>.
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 [クラフト - 装備] Theatre of the Wasteland Download ID:32254 Author:Dertspovor06 2018-07-30 16:33 Version:1.1
RATE: =10
Theatre of the Wasteland Title画像

Theatre of the Wasteland

Videos of the Wastelandの拡張クラフトのスタンドアロン版
Videos of the Wastelandに含まれています。

映画館をクラフトするのにピッタリな、素敵なオブジェクトができました!
映画ポスターやバナー、ネオンサインで飾り付けましょう。
  • Theatre of the Wasteland画像1
  • Theatre of the Wasteland画像2
  • Theatre of the Wasteland画像3
  • Theatre of the Wasteland画像4
Fallout4 Nexus, Dertspovor06. 30 Jul 2018. Theatre of the Wasteland. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32254>.
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 [クラフト - 装備] Provisioner's Ring Download ID:13509 Author:Yatz 2016-06-06 06:20 Version:1.1
RATE: =9 G=1 TAG: [装備] [チート] [日本語化対応] [プロビジョナー] [指輪]
Provisioner's Ring Title画像

Provisioner's Ring

あなたはもう、プロビジョナーのために採掘ヘルメットを用意する必要はない!

ケミカルステーションよりプロビジョナーリングを作成して、プロビジョナーに装備させましょう
アーマー作業台でリングを光らせたり、水面を歩ける等の様々な改造ができます
AWCKRのオプションあり

改造で得られる効果
・素材:銀(CHR+1)、金(CHR+2)
・速度アップ:10~50%まで
・周囲を照らす:小・中・大の3段階
・水中呼吸と水面歩行どちらか
・素材により指輪が鈍く光るビジュアル効果
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2016-06-19 13:24:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Provisioner's Ring画像1
Fallout4 Nexus, Yatz. 6 Jun 2016. Provisioner's Ring. 15 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13509>.
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 [クラフト - 装備] Functional Washer - Wash Dirty Clothes Download ID:14402 Author:Oakland Elliff - Pronounced Oak Lend Eliph 2016-07-02 14:53 Version:2
RATE: =3 G=7 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [] [汚れ] [日本語化対応]
Functional Washer - Wash Dirty Clothes Title画像

Functional Washer - Wash Dirty Clothes

汚れたスーツなどの服を洗濯して綺麗な服にできる洗濯機をワークショップに追加します。
詳細は動画を見てください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#10] []
    2016-09-01 02:15:45 961B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#7] []
    2016-06-05 23:20:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Functional Washer - Wash Dirty Clothes動画
  • Functional Washer - Wash Dirty Clothes画像1
Fallout4 Nexus, Oakland Elliff - Pronounced Oak Lend Eliph. 2 Jul 2016. Functional Washer - Wash Dirty Clothes. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14402>.
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 [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2025-05-12 01:59 Version:1.32
RATE: =9 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Title画像

NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1

居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!

●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。

以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。

まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。

●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)

●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。


- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。

●本はどこで手に入る?

以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ


●始めましょう!:簡易発電所を作る

- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を140PU@3x13.8kV(Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。


●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る

- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!

●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。

- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
 - FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
 - TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
 - DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。

- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。

- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。

- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。

- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。

- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。

- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。

- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。

- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。

- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。

- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。

●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。

●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
 - 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
 - コネクター(奥側)
 - 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。

●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :D
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像1
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像2
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像3
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像4
Fallout4 Nexus, niston. 12 May 2025. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.
 [クラフト - 装備] More Ammo Conversions Download ID:51093 Author:spinerex 2022-10-14 04:39 Version:1.5
RATE: =7 G=2 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [モジュール]
More Ammo Conversions Title画像

More Ammo Conversions

DLCのファー・ハーバーやヌカ・ワールドで追加された武器を始め、いくつかの物に別の弾丸を使用出来るようにするレシーバーを追加します。

・ハンドメイドライフル
 5.56改良型レシーバー 5.56パワフルオートレシーバー
  通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ウェスタンリボルバー
 .45-70改良型レシーバー
  通常の改良型よりダメージが高い
・レバーアクションライフル
 .45改良型レシーバー
  通常の改良型よりダメージが低い
・ラジウムライフル
 7.62改良型レシーバー 7.62パワフルオートレシーバー
  通常の改良型とパワフルオートよりダメージが高い
・サブマシンガン
 10mmパワフルラピッドレシーバー
  通常のパワフルレシーバーよりダメージと発射速度が増加する
・10mmピストル
 .38口径改良型レシーバー .38口径パワフルオートレシーバー
  通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ミサイルランチャー
 ミニ・ニュークバレル  核爆発するミサイルに変更する
・ダブルバレルショットガン
 スパイクシェルレシーバー  レールスパイクに変更する

ミサイルとスパイクはケミストリーステーションのグレネードカテゴリで生産する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2022-10-24 18:04:08 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-11-14 04:16:29 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-11-08 20:46:16 2KB [DOWNLOAD]
  • More Ammo Conversions画像1
  • More Ammo Conversions画像2
  • More Ammo Conversions画像3
  • More Ammo Conversions画像4
Fallout4 Nexus, spinerex. 14 Oct 2022. More Ammo Conversions. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51093>.
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 [クラフト - 装備] Fallout 76 Ammo Crafting Download ID:47750 Author:Superfuzz 2024-03-15 19:40 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76]
Fallout 76 Ammo Crafting Title画像

Fallout 76 Ammo Crafting

ケミストリーステーションで弾薬を作成できます。
作成コストはFallout 76を元にしています。
また、新しいクラフト素材として火薬を追加します。
  • Fallout 76 Ammo Crafting画像1
  • Fallout 76 Ammo Crafting画像2
  • Fallout 76 Ammo Crafting画像3
  • Fallout 76 Ammo Crafting画像4
Fallout4 Nexus, Superfuzz. 15 Mar 2024. Fallout 76 Ammo Crafting. 4 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47750>.
 [クラフト - 装備] Legendary Crafting Framework Download ID:38089 Author:Dank Rafft 2019-08-15 23:30 Version:7.1.3
RATE: =6 G=3 TAG: [削除済み]
Legendary Crafting Framework Title画像

Legendary Crafting Framework

【注意!!】
現在は後継MODであるCrafting Framework (CF) - Deprecatedの配信に伴いLCFの配信終了しました。

大幅にレジェンダリーの改造の幅を広げるフレームワークMODです。
レジェンダリー要素は全てがトークンアイテムを使用しての製作、分解によるトークン取得、通常のアタッチメント同様の交換が可能です。
また、多くはパッチ等の必要なしでMODでの追加装備に対応可能な互換性があります。
バニラの一部レジェンダリーの不具合も改善されている他、没データや独自のレジェンダリーも追加されています。
この他にも射撃モード(セミオート・オート切り替え)・ダメージ補正・発射体の変更などと言った新規追加要素もあります。
ver5.2.0からMod Configuration Menuに対応。

必要なDLC(無い場合はNoDLC版を使用)
Far Harbor
Nuka World
Automatoron(通常は不要、ある場合はパッチを導入)

パッチが同梱されているMOD(導入時に選択)
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (NoDLCのみ、現verはパッチ不要)
UCO Unified Clothing Overhaul includes Costume Party and Immersive Crafting series
The Legendary Overhaul
Custom legendary modifications
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered

LCF用MOD
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=38789 - Legendary Modification EnhancedのLCF版
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=39913 - Mythic Legendary ModificationsのLCF版


類似MOD-Legendary Modification
  • Legendary Crafting Framework画像1
  • Legendary Crafting Framework画像2
  • Legendary Crafting Framework画像3
  • Legendary Crafting Framework画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Aug 2019. Legendary Crafting Framework. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38089>.
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 [クラフト - 装備] Just Visible Holstered Weapons Download ID:20838 Author:friffy 2017-03-18 21:13 Version:v4
RATE: =6 G=3 TAG: [ホルスター] [日本語化対応] [VisibleWeapons]
Just Holstered Weaponsの後継です
DLCやMODなどの様々な武器を防具として装備できます
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  • 日本語化 Version:v4 []
    2019-04-27 11:12:40 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, friffy. 18 Mar 2017. Just Visible Holstered Weapons. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20838>.
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 [クラフト - 装備] Skeleton Key (Fairly Balanced) Download ID:72557 Author:Martin Toms 2023-06-30 20:30 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [アイテム] [クラフト] [ロックピック] [] [日本語化対応]
Skeleton Key (Fairly Balanced) Title画像

Skeleton Key (Fairly Balanced)

コンテナやドアを解錠できる スケルトン・キー を追加します。

ケミストリーステーションにて、右手の骨&鉄&ヘアピンx25からクラフトできます。
25個もヘアピンを使うのでバランスは取れているとのこと。
クエストの破壊を防ぐため、「Novice」〜「Master」の鍵にしか使えません。
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-07-02 21:39:13 721B [DOWNLOAD]
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  • Skeleton Key (Fairly Balanced)画像1
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Fallout4 Nexus, Martin Toms. 30 Jun 2023. Skeleton Key (Fairly Balanced). 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72557>.
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 [クラフト - 装備] Project Cobalt Ammunition Plant Download ID:41495 Author:NexusModding2400 2019-10-10 23:40 Version:2.0
RATE: =8 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [弾薬] [NukaWorld] [ヌカ=ニューク] [日本語化対応]
Project Cobalt Ammunition Plant Title画像

Project Cobalt Ammunition Plant

DLC:ヌカワールドで登場した戦前の軍事プロジェクト「コバルト計画」の武器と弾薬を製造できる、新しいContraption Workshopのビルダーが追加されます。

ビルダーは「Project Cobalt」の設計図を入手するとアンロックされ、ヌカ=ニュークの設計図を入手すると端末のオプションとしてヌカ=ニュークが追加されます。

▼必要DLC:
Contraptions Workshop
Nuka World

▼このMODを必要とするMOD:
Nuka Grenade Fixes

作成頻度や難易度に合わせて3種類のファイルがありますので、「どれか一つを選んで導入」してください。
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Fallout4 Nexus, NexusModding2400. 11 Oct 2019. Project Cobalt Ammunition Plant. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41495>.
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 [クラフト - 装備] Gun Mod Detachment Download ID:55711 Author:BabyHermit 2021-11-13 01:17 Version:1
RATE: =6 G=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [日本語化対応]
Gun Mod Detachment Title画像

Gun Mod Detachment

おっ新しく手に入れた装備品、今使ってる物よりも良いパーツが付いてるぞ!持ち帰ったら取り替えるためにまずは最低限の素材で低ランクモジュールを作らなくちゃ・・・。
こんなあまりにも無意味な作業から解放される時がついに来ました。

このMODは銃のモジュールに「何も取り付けない」状態を新しく追加します。ヌカランチャーやユニーク装備以外ならば自由にパーツ取りしてお望みの装備を作れるようになるでしょう。

ああ、もちろんモジュールの欠けてる装備は戦闘では使い物になりません。

ぶきは せいびしないと いみが ないぞ!
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  • 日本語化 Version:1 []
    2021-11-14 23:24:17 697B [DOWNLOAD]
  • Gun Mod Detachment画像1
Fallout4 Nexus, BabyHermit. 13 Nov 2021. Gun Mod Detachment. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55711>.
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 [クラフト - 装備] Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable) Download ID:41550 Author:El Ha 2020-04-25 19:58 Version:1.1
RATE: =5 G=2 TAG: [バレル] [] [ジャンク] [ガスボンベ] [危険物] [爆発物] [ハードコア] [日本語化対応]
Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable) Title画像

Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable)

4種類のガスバレルを追加します。

ガスバレル(火属性)
液体窒素バレル(氷属性)
バッテリーバレル(酸属性)
産業廃棄物バレル(放射能)

これらのバレルはケミストリステーションで製作可能なだけでなく、連邦内にも配置されます。
(カテゴリはジャンク品)

ここまであれば「ただ、危ないボンベが追加される」というだけですが、

通路上にばらまく→銃声で敵をおびき寄せる→発砲して爆破→勝利
といった映画のようなシーンを再現したり、

Remote Explosives - C4 with Detonators and Moreと併用することで、
ステルスボーイを駆使してバレルと爆弾を配置→物陰から起爆装置をオン→勝利

など、ハードコアにするだけではない能力があります。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2022-09-07 17:12:13 2KB [DOWNLOAD]
  • Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable)画像1
  • Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable)画像2
Fallout4 Nexus, El Ha. 25 Apr 2020. Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable). 16 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41550>.
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 [クラフト - 装備] Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack Download ID:4121 Author:Peter Chin 2016-01-23 16:28 Version:1.15
RATE: =2 G=5 TAG: [弾薬] [ソート] [シリンジャー]
Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack Title画像

Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack

特殊なSyringe弾やSyringe用ライフル/ピストルを追加するほか、
各種弾薬やジャンク部品などを作成可能にする複合MODです。
インストール時にどの要素を導入するか、重量の有無などを選択可能。

追加される弾には冷凍針や電撃針などがあり
これらは付加効果として相手を遅くしたり痺れさせたりとデバフします。
またロボットをハッキングする弾なども追加され
戦闘に多様性が出ます。

一部の製作レシピは特定のクエストをクリアすることで出現します。
また作成には「Chemist」など関連するPerkが必要です。
  • Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack画像1
  • Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack画像2
Fallout4 Nexus, Peter Chin. 23 Jan 2016. Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4121>.
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 [クラフト - 装備] Craftable Ammo Download ID:798 Author:kr1ck 2015-11-18 08:23 Version:0.9
RATE: =4 G=3 TAG: [弾薬] [クラフト]
Craftable Ammo Title画像

Craftable Ammo

各弾薬を作成可能にします。
導入後、ケミストリーステーションのUTILITYから作成する事ができます。

v0.9
実弾系(CraftableAmmo.esp)とエネルギー/ミサイル系(CraftableAmmo_plus.esp)でほぼすべての弾薬が作成できるようになりました
ダウンロードする際には、クラフト時にPerkを必要とするverと不要とするverを選んでください

それぞれFomod形式に対応しています、作成される弾薬の量は次のような選択が可能です
 - 実弾系        ( x10 / x25(作者推奨) / x50 / x100 )
 - エネルギー/ミサイル系 ( x10 / x25(作者推奨) / x50 / x100 )

[必要素材の例] ※生成される弾薬の量で違いはありません(x25でもx100でも同じ)
 10mm (GunNuts1) 布2 酸2 鉄2 鉛1 銅1
 シェル(GunNuts1) 布1 酸3 鉄3 鉛1 プラスティック1 
 .308 (GunNuts1) 布3 酸3 鉄3 鉛1 銅1 
 5.56 (GunNuts3) 布2 酸2 鉄2 鉛1 銅1

 プラズマ   (Sience2)    ガラス1 水晶1 酸2 銀1
 2mm弾    (Sience3)    オイル1 酸2 鉄4 銅2
 ミサイル   (Sience2,Demo1) オイル8 核物質10 酸4 鉄5
 ミニニューク (Sience2,Demo2) オイル8 核物質30 酸4 鉄5

尚、Fallout4Translatorによる日本語化は不要です

v0.5
現バージョンは初期バージョンとなっています。
材料はSteel Wood Acidなどを消費し、1つ作成する毎に100発入手。
弾薬作成にかかる材料など難易度のアイデアを募集しているようです。

類似MOD
Craftable Ammunition
  • Craftable Ammo画像1
Fallout4 Nexus, kr1ck. 18 Nov 2015. Craftable Ammo. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/798>.
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 [クラフト - 装備] Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle Download ID:37759 Author:SAFOSOFT 2019-03-21 04:36 Version:1.3
RATE: =5 G=1 TAG: [VisibleWeapon]
Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle Title画像

Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle

  • Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle動画
  • Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle画像1
  • Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle画像2
Fallout4 Nexus, SAFOSOFT. 21 Mar 2019. Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle. 2 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37759>.
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 [クラフト - 装備] Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV) Download ID:42696 Author:Worsin 2020-11-22 11:05 Version:2.2
RATE: =5 G=1 TAG: [ナイトビジョン] [ターゲッティングHUD]
Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV) Title画像

Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV)

※このMODは削除済みです

ナイトビジョンと敵・味方・死体を探知するオーバーレイセンサーのMOD
リコンセンサーも追加できます

必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

Mod Configuration Menu
バイザーの色や明るさトグルキーを設定(MCMは必須ではありません)

AWKCRのエレクトロニクスワークベンチで WUNV - Ultimate Night Vision Retinal Implant を作成し装備します
(装備スロットを圧迫しないそうです)

バニラにある普通のアーマー作業台でオーバーレイセンサーの日中と夜間それぞれの敵・味方・死体の色、リコンセンサーの有り・無しを指定します
(オーバーレイセンサーを使わない方はこの作業は必要ではありません)

MCMでバイザーの色や明るさトグルキーを設定します
(もしくはエレクトロニクスワークベンチで各トグルスイッチを作成しpip-boyのINV/AIDでお気に入りに指定します)
  • Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV)画像1
  • Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV)画像2
  • Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV)画像3
Fallout4 Nexus, Worsin. 22 Nov 2020. Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV). 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42696>.
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 [クラフト - 装備] Passive Creation Club Arcade Cabinets Download ID:34097 Author:MaximumPain 2018-08-14 10:04 Version:v1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [CreationClub] [アーケード] [ワークショップ]
Passive Creation Club Arcade Cabinets Title画像

Passive Creation Club Arcade Cabinets

CreationClubのArcade Cabinets(アーケードゲーム筐体のセット)から
電源コネクタを取り外します。
これにより壁に沿って配置しやすくなります。
※消費電力が1→2に変更されています。
 気に入らない場合はFO4Editで変更して下さい。

注意!:このmodを導入する前にアーケードゲーム筐体をすべて撤去して下さい。


類似MOD 80's Arcade Cabinets
CreationClubではなく動きもしないですが明るい飾りとして使えるもの
  • Passive Creation Club Arcade Cabinets画像1
  • Passive Creation Club Arcade Cabinets画像2
  • Passive Creation Club Arcade Cabinets画像3
Fallout4 Nexus, MaximumPain. 14 Aug 2018. Passive Creation Club Arcade Cabinets. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34097>.
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