検索結果:近接武器 おすすめMOD順search
- ☆ [防具・アーマー] Asuka officer Uniform Download ID:14945 Author:KoKoRoYaSaSiKiBoUZu 2016-08-23 13:17 Version:0.1
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RATE: ★=183 G=20 TAG: [Asuka] [軍服] [自衛隊] [日本語化対応] [近接武器] [刀]
Asuka officer Uniform
飛鳥士官服※を追加します。
追加される装備はメインである士官服のほかアクセサリー5点及び日本刀。
入手はVault111付近に配置されるSwiss Army Officerから。
非常にわかりづらい場所に配置されているので画像を参考にしてください。
※正式名称
自衛隊亜米利加方面海外派兵特殊作戦群飛鳥配備女性隊員専用制服
●BodySlide and Outfit Studio対応
Asuka Officer Uniform - BodySlide v1.5 (New Variations)
●メインの士官服を強化可能に
Asuka officer moddable
●同じく強化可能にしますが、前提の Armorsmith Extended を外すパッチ
AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended)Fallout4 Nexus, KoKoRoYaSaSiKiBoUZu. 23 Aug 2016. Asuka officer Uniform. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14945>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] FN FAL - SA58 (Plus Kukri) Download ID:40907 Author:Wanamingo - Fridock - Ha ru - Nova - Rsiyo and BoneZone friends 2022-11-05 14:08 Version:1.04.2
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RATE: ★=135 G=15 TAG: [銃] [実銃] [アサルトライフル] [FN] [FAL] [旧作] [Fallout2] [場所追加] [マスク] [近接武器] [日本語化対応]
FN FAL - SA58 (Plus Kukri)
FN FAL SA58
!!Nuka Worldが必要です。!!DLC無し版は作らないそうです。
FN FALのDSA社カスタム版をベースに様々な換装が可能です。
Scopes Frameworkをサポートしています。
レベル10以降で出現し、4つのユニークが隠されています。
制作はasXas氏Ha_Ru氏&i_code_i氏が関わっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wanamingo - Fridock - Ha ru - Nova - Rsiyo and BoneZone friends. 5 Nov 2022. FN FAL - SA58 (Plus Kukri). 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40907>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SIP - Shield Integration Project Download ID:69765 Author:Ethnet and fueled by jarari 2023-03-22 01:10 Version:1.0a
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [武器] [盾] [近接武器] [武器セット]
SIP - Shield Integration Project
8種類のロアフレンドリーなシールドを追加します。
Shield FrameworkとF4SEが必要です。
★説明
特定のロケーションや商人の在庫に追加されます。
NPCも装備し、プレイヤーと同じようにシールドで身を守ります。
各派閥ごとに特有のシールドがあります。
ケミストリーステーションで2種類のシールドをクラフトできます。
※シールドで防げるもの
・弾丸(しきい値以下のダメージの場合)
・レーザー(全く効かない)
・近接攻撃(ただしプレイヤーは防御ボタンを押さないと防げない)
★シールドの情報
シールドは弱いバッシュと強いバッシュを繰り出すことができます。
いくつかのシールドには、出血などを引き起こす特殊な改造があります。
すべてのシールドはダメージのしきい値を持ちます。たとえば、ダメージ耐性が20のシールドを構えていると、ダメージが20までの攻撃を受けても全く傷つきません。しかし、ダメージが21以上だと、そのダメージをすべて食らいます。
シールドでは放射能は防げません。
※シールド持ちの敵が倒せないときは…
・シールドで覆われていない部分を探そう
・シールドの耐性を上回る威力の弾でシールドを貫こう
・全てを吹き飛ばす武器を探そう(ヌカランとか…でもプレイヤーも多分死ぬ)
★問題点
・NPCが殺された際、持っているシールドが少々間抜けに見える
・一人称視点でのシールドのレンダリングが遅い
・Shield Frameworkの方で対応していないため、パワーアーマーのアニメーションがない
★併用推奨MOD
Shield Tactics
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
Burst Impact Blast FXFallout4 Nexus, Ethnet and fueled by jarari. 22 Mar 2023. SIP - Shield Integration Project. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69765>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne CyberOut 77 Download ID:52479 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-06-10 00:32 Version:0.99
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RATE: ★=139 G=3 TAG: [武器] [近接武器] [アニメーション] [刀] [日本語化対応]
AnotherOne CyberOut 77
Cyberpunk2077に触発された剣と刀のアニメーションパック
・両手および片手のアニメーション(両手と同じですが右手のみ)
・変わり種の剣を何本かと、修正。
・ESP割当ESL(なのでゲームのプラグイン上限である256modを消費しません)
・BA2アーカイブ
・真新しいバグ
スワンの池の近くにある刀剣博物館を訪れてください。運良くまだ略奪されていないものを見つけることができます。Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 10 Jun 2021. AnotherOne CyberOut 77. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52479>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Select Throwing Knives Download ID:84533 Author:neeher 2024-06-14 04:44 Version:1.0
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RATE: ★=131 G=2 TAG: [武器] [投擲武器] [近接武器] [ナイフ] [日本語化対応]
Select Throwing Knives
アニメーションつきの投げナイフを追加します。
グレネードスロットではなく、メイン武器のスロットに装備します。
スローカムズ・ジョー本社内の監督官室(coc SlocumsJoeHQOffice)で手に入ります。
入手後はケミストリーステーションの「THROWING KNIVES」でクラフトできます。
システムの都合上、投げナイフは装備する武器としてのナイフと、「弾薬」としてのナイフに分かれています。
近接武器バージョンのナイフや、グレネードスロットに装備する投げナイフも用意されています。
基本的には1人称視点向けに作られていますが、3人称視点でもひとまずは使えます(VATSの使用に支障なし)。
また、パワーアーマーでは使えません。
レベル20からレジェンダリーとしても出現するようになります。ただし、「爆発の」など上手く機能しないレジェンダリー効果もあります。
敵にナイフが当たると刺さったままになり、インベントリを漁って拾うことができます。
この武器はPerk「Big Leagues」の恩恵を受け、消音武器として扱われます。
Fallout 4の次世代版・旧世代版の両方で使えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 14 Jun 2024. Select Throwing Knives. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84533>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races Download ID:15408 Author:TSoriginaL 2016-06-24 12:43 Version:1.01
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RATE: ★=129 G=3 TAG: [近接攻撃] [近接武器] [格闘] [モーション] [キルムーブ] [ロアフレンドリー]
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races
バニラでは人間の敵のみに適用されていた近接・格闘武器のキル・アニメーション
人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用します。Fallout4 Nexus, TSoriginaL. 24 Jun 2016. Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15408>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 2 Handed Melee Idle Animation Download ID:37324 Author:Johnc0n0r 2019-02-07 23:42 Version:1.0
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RATE: ★=130 G=1 TAG: [モーション] [待機] [近接武器] [両手武器] [指先]
2 Handed Melee Idle Animation
近接武器装備時(両手武器)の待機モーションを変更するMOD
重心移動だったり、
指先が動いたり(他のMODではなかなか無い)
指の配置もしっかり作り込まれている。
待機モーションに躍動感が出せる..
そんな感じのMOD
MOD武器にも対応(両手武器)
ファイルはメインとオプション
オプション:ベースボールのバットと同じ戦闘アニメーションの場合Fallout4 Nexus, Johnc0n0r. 8 Feb 2019. 2 Handed Melee Idle Animation. 8 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37324>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Star Wars - The Lightsaber Download ID:19154 Author:DMagnus 2024-08-04 23:31 Version:3.8
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RATE: ★=123 G=5 TAG: [近接武器] [スターウォーズ] [日本語化対応]
Star Wars - The Lightsaber
スターウォーズに登場するライトセーバーを追加します。
柄や色、サウンドなどの多彩なカスタマイズが可能です。
ケミストリーステーションで作成します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DMagnus. 5 Aug 2024. Star Wars - The Lightsaber. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19154>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Weaponry Download ID:4015 Author:Kmikaz3 2016-01-16 07:36 Version:V3.72
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RATE: ★=89 G=13 TAG: [武器] [銃] [近接武器] [モジュール] [パワーフィスト] [ヌカランチャー] [日本語化対応]
Heavy Weaponry
7つの巨大で広範囲・高威力な武器を新規に追加します。
作業台で改造も可能。
[The Mechanical Arm]
敵を爆発させる巨大パワーフィスト。クリティカルヒット時は3連続爆発。
ボクシングアニメーション使用。
[The Claw]
体力回復効果がある巨大デスクロー・ガントレット。
[The Atomizer Cannon]
巨大な熱核爆発を起こすガウスライフル。
[The Cluster Launcher]
クラスター爆弾を発射。更に爆発地点に地雷やフラググレネードを散布。
[The Elephant Gun]
高速の小型ミサイル群を発射。着弾時にフラググレネードを散布。
[The Flamecryo]
爆発性の弾を発射するクライオレーター。まれに相手を凍らせ炎上させる。
[The Rail Rifle]
近づくと爆発するEMP地雷を封じ込めた亜音速弾を発射。
▼入手方法
ケミストリーステーション、またはコンソール入力。
コンソール入力例(xx部分はMODのロード順)
player.additem xx00d11 1
The Mechanical Arm: xx001d45
The Claw: xx001d46
The Atomizer Cannon: xx001dD0A
The Cluster Launcher: xx00d12
The Elephant Gun: xx00d0f
The Flamecryo: xx001d09
The Rail Rifle: xx00d11Fallout4 Nexus, Kmikaz3. 16 Jan 2016. Heavy Weaponry. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4015>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2023-08-13 23:06 Version:7.6.6
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RATE: ★=78 G=23 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [近接武器] [日本語化対応] [戦闘] [部位ダメージ] [ヘッドショット]
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
戦闘面を中心としたオーバーホールMod。通称BLD。
相手NPCをヘッドショットによって即死させられるようになったり、脚や胴体などへのダメージ倍率が変更されます。
他の部位ダメージ倍率を変更するModと異なり、相手の種族ごとに適切な弾丸で撃ち抜いて初めてヘッドショットが成立し即死できるのが特徴。
また、
・近接戦闘システムのオーバーホール
・状態異常「出血」と新アイテム「包帯」の導入
・各NPCのHPや各武器の基礎ダメージなどの全体的なバランス調整
など幅広く変更され、全体的に自分も相手も死にやすく緊張感を高めるバランスとなります。
〇推奨環境・併用Mod ------------------------------------------
・難易度サバイバル(ニューゲーム)
・Mod Configuration Menu(一部の設定変更で必要)
・Better Explosives Redux
(ロードオーダー:Better Locational Damage→Better Explosives Redux)
〇戦闘面の変更点 ------------------------------------------
>>ヘッドショットによる即死[デフォルト:有効 / プレイヤーキャラは対象外]
NPCの種族とそれに応じた適切な弾丸を用いることで、自分の与えるダメージや相手の残りHPによらず、頭を撃ち抜いて即死できるようになります。
ただし頑丈なヘルメットを装備している人型NPCは、威力の低い弾丸による即死を無効化します(見た目で顔の出ているメタルヘルメットなども可、サックフードのような素材が柔らかいものは不可)。
* ヘッドショットによる即死が可能な弾丸と対応する種族一覧
[Low Races]→エネルギー武器を含むすべての弾丸
人間(ヘルメットなし)・グール(光りし者除く)・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィング・ラッドスタッグ・犬
[Medium Races]
→.308 / .44(近距離) / ショットガン(近距離) / .50 / .45-70 / 2mm EC / ハープーン
人間(ヘルメットあり)・光りし者・スーパーミュータント・ミュータントハウンド・マイアラーク(カニ)・バラモン
(エネルギー系武器:頭部の部位HPを0にすると部位破壊により即死)
[High Races]→.50 / ハープーン
ヤオグアイ・ラッドスコルピオン・フォグクロウラー・ガルパー・アングラー
[特殊]
ロボット・人造人間
→エネルギー系武器によって頭部の部位HPを0にすることでのみ即死
デスクローやベヒモスなどの大型種族はヘッドショットで即死させることができません。
>>出血[デフォルト:有効 / 人造人間やロボットは対象外]
プレイヤーキャラ・NPCを問わず、相手から攻撃を受けた際に一定確率でスリップダメージを受ける状態異常「出血」が発生します。軽度・中度・重度・致命傷の4パターン。
HUDFrameworkを導入していると、出血を起こした際に専用のメッセージが画面左上に表示されます。設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」にて表示設定あり。
装備している防具の防御力によって出血する確率を減らせます(最大200まで有効)。
もし出血を起こしてしまった場合は、新アイテム「包帯」によって止血可能。包帯はレイダーやガンナー、救急箱、医者からの購入、ケミストリーステーションでの作成で入手できます。
(オプションファイル「BLD - Leveled Lists - DLC」、または設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」によるレベルドリスト追加が必要)
>>ダメージを受けた際のよろめき効果[デフォルト:有効]
プレイヤーキャラも含め、中型以下の種族のみ、攻撃を受けた際にレジェンダリー効果の「強打」のように一定確率でよろめくようになります。
Med-Xを服用すると、効果が持続している間は怯まなくなります。
>>ショットガンによるノックバック
近距離でのショットガン射撃により、相手を転倒させることがあります。設定で確率の調整やオン・オフの切り替えが可能。
>>近接戦闘:Stab and Break
素手(グレネード非装備時)またはナイフ・ライフル装備時、背後からバックスタブを決めると一撃でNPCを仕留めることができます。
NEXUSのDescriptionにデモンストレーションの動画あり。
発見時でも相手の背後に周り込むことでバックスタブ可能であるほか、真正面からでもナイフ限定かつ相手のHPが30%を下回った際にスタブで仕留めることができます。
また近接武器でダメージを与えた際に、相手NPCが怯んでいる間の短時間のみ追加入力で相手にキックを入れて大きく怯ませることができます。
* Block Breaker
残りAPが80より多いとき、相手がこちらの近接攻撃をブロックした直後のよろめいた間に追加入力のキックで大きく怯ませることができます。
>>四肢欠損(人型NPC)
ショットガンやレーザー武器による四肢切断ができます。
Free for allの設定をオンにすると、すべての武器で人型NPCの四肢切断が可能。
>>近接戦闘:ブロック[デフォルト:有効]
以下の2つのオプションを設定により有効・無効化できます。
* ブロック時のAP消費
近接攻撃のブロック時にAPを消費するようになり、被ダメージが残りAPを超えた場合は通常通りダメージを受ける
* ブロック貫通(「ブロック時のAP消費」のオン必須)
マイアラークキング・スコルピオン・デスクロー・ベヒモス・セントリーボットなど一撃の重いNPCからの近接攻撃が、こちらの残りAPに関わらずブロックできなくなります。
>>近接戦闘:強攻撃による人型NPCの四肢欠損(常に有効)
剣や斧などの両手武器に限り、腕や脚の切断を可能にします。
>>近接戦闘:近接攻撃時のAP消費[デフォルト:有効]
設定を有効化すると、近接戦闘時において残りAPに応じたボーナスまたはペナルティを受けるようになります。
* 残りAPが80%より多い場合:与えるダメージアップ+相手の防御力を一部貫通
* APが30%未満の場合:与えるダメージダウン
>>ヘビーウェポン装備時の移動速度ダウン[デフォルト:有効]
ミニガンなどのヘビーウェポンを装備中、大幅に移動速度が下がります。パワーアーマー装備中は制約を受けません。
>>経験値・ダメージ量の調整
本Modでも調整できますが、同じMod制作者のGame Configuration Menuが推奨されています。
>>オートセーブ機能
有効化すると、非戦闘時限定で設定した時間ごとにオートセーブが行われるようになります。
〇HP・与ダメージのバランス調整 ------------------------------------------
>>プレイヤーキャラ
基本HPが180スタートとなり、Endurance+1ごとにHP+5となります。
また、難易度サバイバルのPerk: Adrenalineは近接攻撃のみの対象となり、1ランク上昇ごとに+1%ずつの増加に抑えられます。
>>NPC
バニラにおけるHP設定を見直し、種族ごとにある程度決まったHPとなるように調整されます。
バニラでは「上位種ラッドローチよりHPの低い下位種レイダー」「上位種ブラッドバグよりHPの低い下位種デスクロー」のようなことがありましたが、これを修正し上位種~下位種に関わらず「ラッドローチ<人間<スーパーミュータント<デスクロー」のようなHP設定となります。
また人間であれば、腕や脚は胴体よりHPを削りにくいなど、部位ごとのダメージ倍率も細かく調整されます。
>>消費アイテムによるダメージブーストの調整(以下はバランス調整の一例)
* サイコ・ストロングの好感度Perk:近接ダメージのみ増加・影響
* ステルスアタック:等倍ダメージ(実質ダメージボーナスなし)
>>部位ダメージ
部位欠損がしやすくなります。
近距離でショットガンを直撃させた場合の部位ダメージは計り知れないことに!
フェラルグールに対しては特に、無力化するうえで今まで以上に有効な手段となります。
〇武器バランスの調整 ------------------------------------------
* 近接武器を含めた各武器の基礎ダメージ引き上げ
* 銃器の上位レシーバーによるダメージの増加量を引き下げ
* 射程外のダメージ倍率の軽減(50%→75%)
* フルオート化した際のダメージペナルティを削除
* ショットガンの拡散率低下および基礎ダメージの大幅アップ
* リロード速度の低下
* プラズマ武器の属性を物理+エネルギー→火炎属性に変更
* ハープーンに物理耐性70%無視の追加効果付与
・・・など
Mod追加武器の、本Mod環境に合わせたバランス調整は同制作者より多数パッチが出ています。
Zzyxzz Official Patch Repository
〇オプションファイル(インストーラ画面で選択) ------------------------------------------
さらに難易度を高めたい場合のオプションファイル。
>>BLD - Leveled Lists - DLC(強く推奨)
* 全般
・NPCの装備品の調整
・すべてのバニラ武器がプレイヤーLv5より開放
・低Lv~高LvのすべてのNPCがプレイヤーLv5より開放
・新アイテム「包帯」がレベルドリストに追加される
(「出血」システムの設定をONにしている場合はほぼ必須)
* スカベンジング・商人
・各コンテナ類とそこから取得できるジャンク品関連の変更(価値の高めなものはレアに)
・弾薬箱・救急箱といったコンテナ類が空の場合があるなど弾薬・薬物・医療品がやや希少化
・NPCの所持する武器が多様化(改造済みの武器を持ち出しているケースが増える)
* NPC
・上位種から下位種すべてのNPCがどこにでもスポーンするようになる
(連邦北部であっても最上位種が混じることも)
・レイダーがコンバットアーマーを装備しなくなる他、パイプ武器主体になり、性能の高い武器を持ち出すことが少なくなる
・NPCの所持品の変更および細分化
(レイダーとガンナーで武器・防具以外の所持品の傾向がより細かく異なるなど)
>>Better Perks
本Modのバランスに合わせて調整されたPerkのオプションファイルです。一部追加ランクあり。
バランス調整に伴うダメージ増加系Perkの弱体化をメインとした「Better Perks」と、変更点をさらに拡張し一部Perkの適用条件を厳しくした「Better Perks - Enhanced」の2種類。
Enhanced版についてはhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を参照(英語)。
>>Better Chems
薬物の効果時間を15分~60分へ大幅に延長させるオプションファイルです。
>>Better Vats
V.A.T.S.時のスロー倍率や被ダメージ倍率、ヒット率の上限値などを変更するオプションファイルです。
>>Better Cooking
調理した食料の回復量・重量・効果を、本Modに合わせて調整するオプションファイルです。
〇注意 ------------------------------------------
このModは難易度「サバイバル」「ベリーハード」における与ダメージ・被ダメージ倍率を共にx0.5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。
▼関連MOD
・RobCo Patcher に対応させるMOD
Better Locational Damage - RobCo Patch
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Aug 2023. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance Download ID:22489 Author:OverLord of Chaos 2021-04-03 14:45 Version:1.0
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [モーション] [近接武器] [キルムーブ] [FarHarbor]
Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバーで追加されたキルムーブばかり偏って発生する状況を無くし
それ以前の物も発動するよう均等に調整したMODですFallout4 Nexus, OverLord of Chaos. 3 Apr 2021. Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Katana Tsuki No Hana Download ID:15267 Author:sankojin 2017-05-27 05:19 Version:1
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RATE: ★=84 G=7 TAG: [近接武器] [刀] [日本語化対応]
Katana Tsuki No Hana
ハイクオリティな刀3種を追加します。
入手後に数段回の強化を行うことが出来、サビ取りや研磨の度に外観も変化します
またMod名にもなっているメインの「Tsuki No Hana」のみカラーを変更可能です
性能はかなり高めですが、バランスオプションを併用することで
最高火力からやや低めにまでダメージが抑えられ、重量とVATS時の燃費、
レジェンダリー効果等で丁度いいバランスの取れた武器となります
サンクチュアリの旧自宅、寝室にて入手可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, sankojin. 27 May 2017. Katana Tsuki No Hana. 18 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15267>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weapon Weight Improvements Download ID:73767 Author:Crash 2023-08-10 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [RobCoPatcher] [重量]
Weapon Weight Improvements
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaulを参考に作られたmodです。
バニラの武器改造の重量増加が乗算式なのは知っていましたか?
これは同じ短距離スコープを装備した時でもショートバレルと組み合わせた場合とロングバレルと組み合わせた場合で増加重量が異なることを意味しています。
このmodを使うことで加算式に変更されどんな組み合わせでもモジュール毎の重量が一定になります。
RobCo Patcherの機能によりmod追加の物を含むすべての武器でパッチなしで機能します。Fallout4 Nexus, Crash. 11 Aug 2023. Weapon Weight Improvements. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73767>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Fallout London - Standalone Releaser Download ID:62876 Author:Team FOLON 2022-08-05 08:35 Version:Mk2
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RATE: ★=76 G=2 TAG: [武器] [銃] [防具] [近接武器] [服] [アーマー] [武器セット] [Fallout:London] [日本語化対応]
Fallout London - Standalone Releaser
これまでにリリースされた『Fallout: London』シリーズのMODを1つにまとめ、短いクエストと新たな商人(ニック・ザ・フェンス)を追加したMODです。
20を超える数々の武器、防具、ワークショップオブジェクトが追加されます。
詳しい説明については、個々のMODのページをご覧ください。
Fallout London - Baron Armour
Fallout London - Camelot Merc
Fallout London - Camelot Rising
Fallout London - Blues and Royals
Fallout London - Arthur's Outfit
Fallout London - Bren Gun
Fallout London - Merc Outfit
Fallout London - Bombs Away
Fallout London - You got a license for that
Fallout London - Webley 1913
Fallout London - Luger
Fallout London - 'Cable Street Woes' Outfit
Fallout London Releaser - Royal Guard Uniform
Martini Henry ICI Experimental
EM 2 Rifle No.9 Mk1 - From Trash to Glory
Fallout London - Junkie Knight Armor
●開始方法
サンクチュアリとレッドロケットの間にある緑の車を通り過ぎるとMODが起動します。
場所(ネタバレ):航空機の墜落現場はアークジェットシステムの近くにあり、飛行機のマーカーがあります。Fallout4 Nexus, Team FOLON. 5 Aug 2022. Fallout London - Standalone Releaser. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62876>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dual Melee Weapon Download ID:72663 Author:me 2024-08-22 16:52 Version:2.0
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [二刀流] [近接武器] [格闘武器] [モーション]
Dual Melee Weapon
二刀流装備可能な近接武器・素手武器を追加します。
装備中は攻撃などのモーションが専用のものになります。
入手はコンソールもしくはPerchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)(おすすめ)で下記から選んでください。
zzzSPDualMeleeWeapon01(シシケバブ)
zzzSPDualMeleeWeapon02(バット)
zzzSPDualMeleeWeapon03(グロッグナックの斧)
zzzSPDualMeleeWeapon04(ボード)
zzzSPDualMeleeWeapon05(革命ソード)
zzzSPDualMeleeWeapon06(デスクローガントレット)
zzzSPDualMeleeWeapon07(ボクシンググローブ)
zzzSPDualMeleeWeapon08(パワーフィスト)
zzzSPDualMeleeWeapon09(スーパースレッジ)
zzzSPDualMeleeWeapon10(革命ソードと盾)
◆備考
・本MODでは、上記の武器を装備するとスロット61(FX)にダミーの防具を装備することで擬似的に二刀流に見せかけています。(防具を入手する必要はありません)
PIP-Padなどを使用していると装備されませんので、事前にスロットが空いているかなどはご確認ください。
・左手側の武器のモデルは別のメッシュのため、バニラ武器のグラフィックをMODで変更している場合でも左手側のモデルには反映されません。
モデルを一致させたい場合は左手側のメッシュの加工が必要です(Description参照)。
◆類似MOD
Dual Wield MeleeFallout4 Nexus, me. 22 Aug 2024. Dual Melee Weapon. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72663>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Download ID:50676 Author:Alaszka 2022-02-18 23:15 Version:3.1
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RATE: ★=72 G=2 TAG: [バランス調整] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [日本語化対応] [重量]
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul
武器の重量をベセスダのような単純な掛け算ではなく、パーツの枠組みを利用した方法で慎重に再計算されるようにしました。
バニラFallout4の武器重量は、武器の最終的な重量にMODの影響を計算するために乗算システムを使用しています。しかし、この方法では、すでに武器に適用されている改造に応じて、1つの改造の重さが異なるという矛盾したパターンが発生します。シンプルな武器に適用されたスコープは、完全に改造された武器に適用された場合には重さが減ります。これは怠慢であり、不合理です。
私は、ゲーム中のすべての武器の改造について、乗算値ではなく絶対的な重さを与えるよう、慎重に計算式を変更しました。0.3ポンドの重さのスコープは、どんな状況でも同じ重さになります。
武器の重量を生成するために、ゲームではレシーバーを含むすべてのパーツの合計を計算するようになりました。すべての銃の基本重量はゼロに設定されています。
例えば、以下のようになります。
標準的なコンバットライフルの重量は、そのパーツによって計算されます。
ショートバレル:1.1ポンド
ショートストック:0.75ポンド
標準マガジン:0.5ポンド
標準レシーバー:4ポンド
--------------------------------------------------
標準コンバットライフル:5.9ポンド
これならシンプルで、一貫性があり、信憑性があります。
この方法は、実際に対応する武器があるすべての武器に適用されましたが、対応していない武器については、分別を持って手で計算してみました。
Q.このMODで変更される武器は?
A.すべてです。銃、近接武器、重火器、ランチャー、グレネード、地雷。
Q.ゲームプレイにどのような影響がありますか?
A.一般的にほとんどの武器がより軽くなりますが、すべてではありません。ブロードサイダーやガトリングレーザーのようなほとんどの重火器は重くなりますが、十分使えます。
改造重量の格差はかなり少なくなります。重いレシーバーは少し重くなりますが、そこまでではありません。
重量を気にすることなく、自分のニーズに合わせて武器をカスタマイズする自由度が高まりました。
サバイバルモードや重量制限のある改造に最適です。
-今後の予定-
パワーアーマーだけでなく、アーマーや衣類も含めてシステムを拡張します。
モジュール式のプラグインで、キャリーウェイトのシステムを一から見直しました。
インストールと使用方法
お好きなmod managerを使って簡単にインストールできます。このMODはゲーム中にインストール、アンインストールすることができますが、すでにスポーンした武器は自動的に重さが更新されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alaszka. 19 Feb 2022. Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50676>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Starter Kits Download ID:6306 Author:OmegaDir 2015-12-24 14:55 Version:0.5
-
RATE: ★=60 G=5 TAG: [チート] [Vault111] [近接武器] [銃] [弾薬] [重量] [日本語化対応]
Starter Kits
Essential Starter Kit の後継MOD。
Vault111のリフト横にある建物内にスターターキットが置かれます。
ファイルに6つのespが同梱されており、fomod形式対応となっています。
CarryWeightRing1000.esp
・所持重量1000増加の指輪
StarterKitLoreFriendly.esp
・10mm弾:100
・スティムパック/ヌカ・コーラ/血液パック:各2
・フラググレネード:2
・セキュリティバトン:1
・Vault-Tecセキュリティアーマー:1
・Vault-Tecセキュリティヘルメット:1
・戦前のお金:200
StarterKitIntermediate.esp
・ヘアピン:50
・キャップ:2500
・マチェット/サブマシンガン:各1
・10mm弾/.45口径弾:各250
・フュージョンコア:2
・フラグ地雷:15
・フラググレネード:25
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各5
・ステルスボーイ:5
・ヌカ・コーラ・クアンタム:2
・リフレッシュドリンク:2
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各10
・注文書(接着剤/コンクリート/レザー/鉄/木材):各1
StarterKitBasic.esp
・ヘアピン:10
・キャップ:250
・10mm弾:100
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各5
StarterKitAdvanced.esp (合計重量:625)
・ヘアピン:100
・キャップ:5000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・各種弾薬:各500
・フュージョン・コア:10
・各種地雷:各25
・各種グレネード:各50
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各25
・X-セル:5
・ステルスボーイ:10
・ヌカ・コーラ・クアンタム:10
・リフレッシュドリンク:25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各5
・Vault81の治療薬:1
・所持重量750増加の指輪:1
StarterKitPro.esp (合計重量:874)
・ヘアピン:100
・キャップ:15000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・エイリアンブラスターピストル/ガンマ線銃/レールライフル/
ブロードサイダー/ジャンクジェット/迫撃砲:各1
・各種弾薬:各1000
・フュージョン・コア:100
・各種地雷:各50
・各種グレネード:各75
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各75
・X-セル:10
・ステルスボーイ:25
・ヌカ・コーラ・クアンタム:25
・リフレッシュドリンク:50
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各15
・Vault81の治療薬:1
・所持重量1000増加の指輪:1Fallout4 Nexus, OmegaDir. 24 Dec 2015. Starter Kits. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6306>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Mod Fixes - WMF Download ID:11130 Author:frogs345 2021-06-28 14:44 Version:1.6
-
RATE: ★=63 G=1 TAG: [バグフィックス] [銃] [武器] [近接武器] [モジュール] [日本語化対応]
武器のモジュールに関するバグを修正するMODです。
修正の範囲は、小さなタイプミスからモジュールを使えなくする大きな問題まで多岐に及びます。
例えば・・・
・すべての格闘/非武装モジュールを何も消費せずにクラフトでき、インベントリーにアイテムを追加しないようにして、"アップグレードなし(No Upgrade)"に名前を変える
・エイリアンブラスターのフュージョンマガジンが正しく残弾を減らすように修正
・ツーショットのレジェンダリでダブルバレルショットガンの弾が2倍発射されるように修正(バニラでは弾の数が1発しか増えなかった)
・スパイクマズルブレーキつきのダブルバレルショットガンのバッシュアニメーションを修正
変更点は山ほどあるので確認したい人はNexus MODのページを見てください。
導入にはAutomatron、Far Harbor、Nuka-World、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, frogs345. 28 Jun 2021. Weapon Mod Fixes - WMF. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11130>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CROSS_Blades Download ID:34501 Author:Niero 2018-10-13 06:41 Version:091a
-
RATE: ★=57 G=5 TAG: [武器] [近接武器] [剣] [刀] [日本語化対応]
CROSS_Blades
CROSS_Courser StrigidaeやCROSS_BrotherhoodReconの作者Niero氏のmodです。
このModは新たに四種類のエネルギーブレイドを追加します。
三種のエネルギー近接武器と再使用可能な投げナイフがあり、それぞれ独自のエフェクトを備えています。
■ホルスターに装備できるバージョンをクラフト可能
Tano's Holstered Weapons - Laser Swords
Visible Weapons - 3rd Person Holster
■クラフト不可にする
Beast351x's Weapons Patches - Disable Weapon Crafting Recipes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 13 Oct 2018. CROSS_Blades. 21 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34501>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended) Download ID:58230 Author:hoge111 2022-02-20 15:24 Version:1
-
RATE: ★=61 TAG: [asuka] [女性用] [軍服] [自衛隊] [近接武器] [刀] [日本語化対応]
AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended)
Fallout4 Nexus, hoge111. 20 Feb 2022. AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended). 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58230>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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