検索結果:ゲームプレイ 武器 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered Download ID:38516 Author:lKocMoHaBTl 2019-12-01 02:20 Version:1.1Hotfix
-
RATE: ★=55 G=6 TAG: [武器] [銃] [接近武器] [ユニーク] [日本語化対応]

VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered
バニラ、およびDLCのユニーク武器の見た目、効果をよりユニークなものへ変更します。
●必須
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
●インストール
2種のどちらかをインストールしてください
・VUWR - Alternative Edition
- 既に開始済みのセーブデータで途中導入する場合のファイル
ユニークパーツが店売りや、ストーリー進行によって改造としてアンロックされる
・VUWR - Immersive Edition
- ニューゲーム時用のファイル
●注意(2019/04/25)
NMMを使用している場合MODファイルの構成に問題がありダウンロードがincompleteと表示されインストールできない。
解決策としてMODをマニュアルダウンロードし解凍する。その後ba2、espファイルをdataフォルダに入れ再圧縮することでNMMで読み込めるようになる。
●類似MOD
・既存のユニーク武器の効果を変更(DLCは含まない)
- Unique Uniques - Unique Weapons Redone ※互換性なし
・新しいユニーク武器を各所に追加
- More Uniques - Unique Weapons Expansion ※互換性あり、ロード順を低く
●関連MOD
・VUWR-R - Vanilla Unique Weapons Remastered but I turned all the effects into swappable OMODS - レジェンダリ効果を取り外し可能&バランス調整
・VUWR - Vanilla Legendary Effects Restored - バニラのレジェンダリ効果に戻す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 Dec 2019. VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered. 19 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38516>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Weapon Quality Randomizer Download ID:44946 Author:Phoynix 2020-05-09 02:45 Version:1.0
-
RATE: ★=49 G=7 TAG: [武器] [ゲームシステム変更] [戦利品]

Weapon Quality Randomizer
ゲーム中に登場する全ての武器に11段階の品質ボーナスをランダムで付与します。
(全ての等級が等しい確率で出るわけではなく
最高等級の+10は1.72%の確率でしか登場しません。)
このボーナスは主人公だけではなく敵が使った場合も適用されます。
そのため、時には雑魚に思わぬ苦戦を強いられる可能性もあります。
vanillaだと終盤で通用する武器が限られてしまう、という問題を解消するため
基本ダメージが低い武器ほど品質が高いものを使った時のボーナスが大きくなるようです。
競合
武器の基本性能を編集するMODに対して競合します。
モジュールを追加・編集するMODに対しては競合しません。
既知の問題
既にゲームを始めたセーブデータでMODを導入した場合
これまでに入手した武器の品質は全て「普通」(最低値)になります。Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 May 2020. Weapon Quality Randomizer. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44946>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Collision Options Download ID:41866 Author:slaugh7er 2019-11-01 20:34 Version:1.0
-
RATE: ★=13 G=3 TAG: [コリジョン] [コンパニオン] [NPC] [武器] [アイテム]

Player Collision Options
プレイヤーが特定のワールドオブジェクトと衝突するかどうかを選択できます。
NPCのコリジョンを無効化すればコンパニオンを多数引き連れたり
セントリーボットのような大型のコンパニオンがいても
狭い通路で引っかかって通れないというようなことがなくなります。
FOMOD形式で以下のオプションが選択できます。
衝突なし:クラッター(#3参照)
衝突なし:武器
衝突なし:武器+クラッター
衝突なし:NPC
衝突なし:NPC+武器
衝突なし:NPC+クラッター
衝突なし:NPC+武器+クラッターFallout4 Nexus, slaugh7er. 1 Nov 2019. Player Collision Options. 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41866>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLC Leveled List Integration and Rebalance Download ID:30367 Author:Urtho 2018-10-21 12:47 Version:1.2
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [武器] [弾薬] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [DLC] [LL] [敵強化] [商人] [戦利品]
将軍、連邦各地に、多種多様の輸入品(DLCアイテム)が流通したようだ。
DLC:Automatron Far Harbor Nuka World必須。
装備品は敵も使用するので、総じて難易度が向上します。
通常版、もしくは追加戦利品減少版の二種類が存在します。
ゲームバランスを考慮するなら、減少版
変更点が多いので、NexusのDiscussionの確認を推奨します。
調整を重ねた上でレベルドリストに追加されるので、違和感は少なめでしょう。
他にも、戦利品全体が見直され、パワーアーマーの部品や貴重な品々が取得できます。
◯敵、戦利品の変更点
レイダー、ラストデビルは使える物ならなんでも扱うならず者。
ヌカ・ワールド・レイダーのアーマーや、様々な銃器を使用。
何処から見つけてきたのか、マリーンアーマーまでも着用するようです。
サウガスに住み着くフォージは、稀にシシケバブを扱います。
規律に厳しいガンナーは、新たにDLCのライフルを使用します。
チルドレンオブアトム達は、教えを広める為ならばガンマ線銃に拘りません。
ニュークリアスCoAで用いられるマリーンアーマー、ラジウムライフルを装備します。
ロボットの残骸からは、なんらかのパーツが低確率で見つかることでしょう。
改造ロボットだけではなく、既存の機体も根気強く探ってみましょう。
世界各地のジャンク屋からは、オートマトロンのパーツを購入できます。
ボスチェストからはパワーアーマーの外装、モジュール等が手に入ります。
各地の統率者はパドル・ボールが大層お気に入りだそうで。
彼らの戦利品を漁れば、好きなだけ遊べるでしょう。
◯商人の変更点
弾薬に関しては、Far Harbor, Nuka Worldの武器弾薬を、商人や戦利品から入手できます。
ハープーン、7.62口径弾などが山程欲しい場合は、在庫を覗いてみましょう。
Scroungerとちょっとした幸運があれば、貴重な弾薬も沢山手に入るかもしれません。
バリスティック・ウィーブも稀に流通していますが、まずは技術を身に着けましょう。
ハルシジェン社のテクノロジーが、僅かに流通しているとも噂されています。
クーラーボックスからは、DLCの飲食物が見つかります。
カルメックス、X-セルのような貴重な医薬品も流通しています。
ヌカ・ワールド限定フレーバーやヌカ・ミックスが、自販機から取得できます。
Far Harborの特産品として海産物類も、連邦に輸入されました。
これらはバーテンダーや食品店、病院や薬品を扱う店でお買い求めください。
◯その他の変更点
レジェンダリーレールライフルが、特定のエンディングを迎えないと手に入らない?
このMODを導入すれば解決。EDを見ずともレジェンダリーのテーブルに追加されます。
だって、その方がロアフレンドリーじゃないですか。
入居者がDLCの衣服を着用する場合があります。
※注意点、不具合
商店で購入できるモジュール(MOD)は、X+モジュールとなっています。
X+は一度手に入ると、何度でも取り付け可能、エンジン起因のバグと言われています。
物によっては金策になりえますが、ユーザーが自己責任で使用してください。
(例として、バリスティック・ウィーブMk5MODを購入すると、以降ノーコストでアーマード衣類が量産できます。)
サバイバルモードで無くとも、関連アイテムが入手できます。
例として、ハーブや抗生物質がコンテナや商店で確認できるはずです。
通常難易度では使い道は無いので、売却等で処分してください。Fallout4 Nexus, Urtho. 21 Oct 2018. DLC Leveled List Integration and Rebalance. 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30367>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Weapon Stats Download ID:43223 Author:Bwones 2020-01-29 23:29 Version:1
-
RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [武器]

Random Weapon Stats
ボーダーランズのように武器の初期ステータスをランダムに変化させるMODです。
変化するのは
・ダメージ
・価値
・重さ
・発射レート(銃のみ)
・射程距離(銃のみ)
です。
対応武器はシリンジャーとアシッドソーカーを除くバニラ(DLC含む)の武器全てです。
新しいスクリプトを追加しているわけではなく、武器のステータスを変える見えないモジュールを追加しています。その関係でバニラの武器に改変を加えるMODとは競合します。
導入には全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Bwones. 29 Jan 2020. Random Weapon Stats. 29 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43223>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non lethal or lethal resolution Download ID:11211 Author:altered beast 2016-05-18 10:25 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [武器] [グレネード]
非殺傷武器を追加,またはシステムを変更するMODです。
3つのファイルから選んで導入できます。
*Blunt weapons KO
鈍器,銃床,素手などの攻撃を頭部に当てた際に相手が気絶します。
また,相手の近接攻撃を弾いてカウンターをすると,武器を落とすことがあります。
自分にも判定があり,気絶してしまうと数分間起き上がらない?(要検証)ので注意してください。
*Incapacitating grenades
2種類の非殺傷グレネード,1種類の殺傷グレネードを追加します。
フラッシュバン...相手を一時的にノックダウンさせます。オブジェクトを挟むと効果がありません。
催眠グレネード...相手を一時的に眠らせます。ガスマスクの着装により自分への被害を無効化できます。
殺傷ガスグレネード...相手の体力を徐々に奪い,死に至らせます。同じくガスマスクで無効化できます。
各グレネードはケミストリーステーションにて作成可能です。
*M9 Tranquilizer
1発のみ装填可能な催眠銃を追加します。命中すると一時的に眠らせます。また,消音武器です。
命中部位によって効果が出るまでの時間に差があります。
頭部は即時,体は8秒,手足は14秒。
本体と弾薬はクッキングステーションにて作成可能です。
M9 Tranquilizerのみ前提MODが必要です。
The M9 Standalone Pistol
各ファイルのアップデートにより,気絶させた相手のインベントリが開けるようになりました。
気絶させるとINTIMIDATION(脅し)が発動し,トレードを申し込むことでインベントリが開ける,というシステムのようです。Fallout4 Nexus, altered beast. 18 May 2016. Non lethal or lethal resolution. 23 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11211>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gunsmith Overhaul Download ID:41677 Author:Audixas 2020-05-19 17:02 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [銃] [武器] [モジュール] [日本語化対応]

Gunsmith Overhaul
武器モジュールのシステムを調整した非常にシンプルなMOD。近接武器は未対応。
・レシーバーから発射モード、弾薬の要素を分離し、新たに追加された改造メニューからそれぞれを切り替え可能に
・「Reciever:Standard」のようにモジュール名を変更し、現在適用中のモジュールを見やすく改変
・各モジュールのバランス調整
・Better Mod Descriptionのような詳細な効果説明
などなど。
・同梱パッチ
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
See Through Scopes
Immersive Fallout
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated 作者によるパッチ
ECO and Gunsmith OverhaulFallout4 Nexus, Audixas. 19 May 2020. Gunsmith Overhaul. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41677>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heavy Incinerator Bandaid FIX Download ID:38667 Author:agentsmith 2020-03-30 07:20 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [重火器] [アニメーション] [バランス調整]

Heavy Incinerator Bandaid FIX
・ヘビーインシネータのベースアニメーションをバニラフレームアニメーションに置き換えます
・Fallout 3バージョンにより似たものに再編されました
・ダメージのバランスを取り直しました(ほとんどが弱体化しました)
・メインmodのFalllout 3 Heavy Incineratorをこれより先にインストールしないと機能しません。AUTOMATRON dlcも必要です。
・元の "F3HeavyIncin.esp"を私のものに置き換えます(Vortexでは「Load After」を選択)
・モデルは再メッシュされます
・そのため元のアニメーションが使用できなくなったため、バニラフレームアニメーションを使用しています(MODのメイン武器ではなく、クローンにのみ影響します)
・ロアフレンドリーに武器のバランスを再調整することを目的としたMODを追加しました
・MODはScienceパークの現在のレベルに応じてダメージを増加させます
・2つのモードがあります:火炎放射器、射出装置
・ケミストリーステーションでクラフト
・メイン武器が必要な場合は、このMODの変更で変更されていない物が輝きの海のどこかにありますFallout4 Nexus, agentsmith. 30 Mar 2020. Heavy Incinerator Bandaid FIX. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Never Go Full Automatic Download ID:5358 Author:Tractusal 2017-04-18 10:49 Version:1.2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [銃] [武器]
自動火器のダメージ・射程のペナルティを削除します。
Rapid, Hardened, Powerful 自動レシーバーは、それぞれ Hardened, Powerful レシーバーと同じダメージになります。
エネルギー武器も同様です。Fallout4 Nexus, Tractusal. 18 Apr 2017. Never Go Full Automatic. 10 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5358>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Accuracy Redone for VR Download ID:40669 Author:joycourier 2019-08-17 02:30 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Weapon Accuracy Redone for VR
武器の弾のばらつきと反動を、仮想現実版向けに調整するMOD。
▼ 内容
・狙いを付けたときのばらつきだけを触る。腰だめ撃ちには影響しない
・武器ごとに削減率が3段階で分けられており、対象が全て名前で列挙されている
・散弾銃2種類はそれぞれ25%と20%の削減
・連射式の重火器と、光線銃からは反動が消される
▼ 注記
・銃床を付ける意味は残す、という方針で均衡は保ったとしている
・通常版に使うと均衡が崩れる、と明記している
・人物への影響を、作者自身が実験で確かめている。「水準1の山賊に、狙いの正確な拳銃を持たせて2メートル先に立ってみた。10発中1発しか当たらなかったので、脳性麻痺でもない限り人物は強くならない」と
・特定の武器に効かない理由も説明されている。武器によっては他の武器の照準の設定を使い回しているためで、例まで挙げられている
・ばらつきを完全に消す版については、通常版でも欲しい人が何人かいれば作るかもしれないとしている
・同じ設定を触るMODとはぶつかる、と名指しで2本挙げている
・最後に「それにしても、なぜ擲弾発射機に照準の設定があるのかは分からない」と添えている
・設定ファイルの書き換え方を説明した動画が案内されているFallout4 Nexus, joycourier. 17 Aug 2019. Weapon Accuracy Redone for VR. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40669>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Holoprojector Download ID:24183 Author:GenghisKhanX 2018-07-25 05:59 Version:1.2
-
RATE: G=4 TAG: [武器] [レーザー武器] [オブジェクト] [クラフト] [日本語化対応]

Holoprojector
革新のホロプロジェクションテクノロジーは、物理的にアクセス可能なホログラフィックをいつでも作り出すことができます。
最新版ではスナップする箱「スナップクレート(登録商標)」が加わりました(デモムービーをご覧ください)。
まず武器作業台で、レーザー武器のマズルとしてプロジェクターをセットします。生成できる形により、「スナップする箱」、「巨大な直方体」、「床」、「板」、「斜面」、「路面」、「岩」、の7種類があります。
あとはこのレーザー武器を発射するだけで、ターゲット位置に先ほど選択したオブジェクトが生成されます。
オブジェクトをターゲットして「E」キーを押すと、オブジェクトは消去されます。
デモムービーや添付画像にあるように、橋や階段等の単純な構造物をいつでもどこでも作ることができます。Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 25 Jul 2018. Holoprojector. 14 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24183>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MIRV fix Download ID:44870 Author:Bradster 2020-05-05 10:33 Version:1.0
-
TAG: [武器] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MIRV fix
多弾頭の兵器MIRVの飛び方を、直すMOD。
▼ 内容
・分裂した後の小型弾の軌道と速度を調整
・弾の種類を変え、低い角度で撃ったときに自分が爆発する問題を直す
・分裂の効果音を追加
・小型弾の数を5個から6個にし、見た目の数に合わせる
▼ 注記
・冒頭に追記がある。「どうして見落としていたのか分からないが、別の人が、ほぼ同じことをする、いやおそらくもっと良いMODを出している」と
・「2つの修正はぶつかると考えていい。こちらの直し方の方が好みなら、このファイルは残しておく。全く同じではないので」と
・軌道の調整については理由が書かれている。「小さい核が分裂した途端に大きく速度を失って手前に落ちるのは、筋が通らなかった」と
・自分が爆発する例も具体的だ。「高架や大きな丘の上から下に撃つときなど」と
・別の人のFatman MIRV Projectile Fix への繋がりも置かれているFallout4 Nexus, Bradster. 5 May 2020. MIRV fix. 5 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44870>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recoil Rebalance Download ID:39130 Author:tekmage 2019-05-26 16:46 Version:1.0
-
TAG: [バランス調整] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Recoil Rebalance
武器ごとの反動を、個性が出るように設定し直すMOD。
▼ 内容
・素では、どの武器もほぼ同じ反動の値が使い回されている。それを武器ごとに変えている
・追加配信の武器も対象
・素だけの版、自動人形入り、極北入り、全ての追加配信入りの4種類が用意されている
▼ 注記
・作者の調整の連作の2本目
・拡張子は通常の物だが軽い形式として扱われるので、32ビットの環境や管理ソフトの都合にも合わせられるとしている
・一部の追加配信は素の武器の反動をそのまま使い回しているので対象外だと注記している
・変更点を示す写真は、時間と自分の関節の具合が許す限り足していくので気長に待ってほしい、と書いている
・反動を調整できる別のMOD Legendary Crafting Framework との併用を強く勧めており、読み込み順に常駐させる価値があるとしている
・併せて使うと良いMODが、生き物と人物の釣り合い Balanced Creatures and NPCs 、爪の敵の強化 Lethal Deathclaws 、巨人の強化 Stronger Behemoth 、蠍の強化 Stronger Radscorpion 、人物の武器の調整 NPC Weapon Rebalance と挙げられている
・気に入ったMODには評価を、批判は皆が良くなるよう筋の通った形で、と添えているFallout4 Nexus, tekmage. 26 May 2019. Recoil Rebalance. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39130>.[コメントを書く]
