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 [弾薬] Bastion - Munitions Penetration Patch Download ID:100228 Author:TheGhostBox 2026-05-10 20:22 Version:1.0.3
RATE: =38 TAG: [RobCoPatcher] [弾薬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Bastion - Munitions Penetration Patch Title画像

Bastion - Munitions Penetration Patch

Munitions MODの弾薬タイプをBastion MODの貫通システムに対応させるパッチ。

▼ 機能
・Munitionsの弾薬を低・中・高の3段階の貫通レベルに分類
・4.7mm、.30 Carbine、5.45mmなど低貫通
・6.5mm、8mm、9x39mm、7.62 Rimmedなど中貫通
・12.7mm、.500 Express、14mm、20mmなど高貫通

▼ 特徴
RobCo Patcherを使用し競合なし
・Munitionsを使用する全武器MODに対応
・最新版Munitionsに対応済み

▼ 注意
・OG(Backported)でテスト済み
・理論上は全ゲームバージョンで動作予定
・貫通レベルの変更提案はコメント欄で受け付け中
Fallout4 Nexus, TheGhostBox. 10 May 2026. Bastion - Munitions Penetration Patch. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100228>.

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 [弾薬] True Damage - Munitions Updated Patch Download ID:70373 Author:Audixas 2023-07-04 20:05 Version:1.1
RATE: =19 TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Damage - Munitions Updated Patch Title画像

True Damage - Munitions Updated Patch

傷の改修MOD「True Damage」と、弾薬MOD「Munitions」を噛み合わせる補正の更新版。

▼ 内容
・元の改修MODに同梱されている補正は古く、弾薬MODの新しい弾の多くが抜けている
・全ての口径を、既存の値や別の補正に合わせて調整している
・追加の弾薬MODと、素の弾の追加分にも対応した

▼ 注記
・ファイル名を元の補正と同じにしてあるので、遊んでいる途中でもそのまま置き換えられる
・値は入念に試したわけではないので、調整が要るかもしれない、助言はいくらでも受ける、としている
・前提が3本 Munitions - Ammo Expansion Project Munitions - Additional Ammo TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber 挙げられている
・元の各MODの作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Audixas. 4 Jul 2023. True Damage - Munitions Updated Patch. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70373>.
 [弾薬] HP Regeneration Download ID:39647 Author:Lertkrush 2019-06-24 07:31 Version:1.0
RATE: =9 G=1 TAG: [自動回復] [オーバーホール] [perk] [バランス調整] [ESL] [回復]
HP再生を追加します。これは、バグのある CoD Health Regen の代替となるように作成されたプライベートmodです。

このMODはプレイヤーPerkを編集します。
別のMODがそれを編集した場合、プレイヤーはHPを再生しなくなります。


以上がNexusHPでの紹介ですが、回復の方法がシームレスです。
COD Health Regenmodとは違う動作をしますので代替と言うよりは他の選択肢みたいなものです。
5秒、10秒待つ必要はなく、常にジリジリとHPが回復している感じです。
ただ回復速度はHPゲージをじっくり見てると回復してるとわかるほど遅いので普通にダメージを負い続けると死にます。
戦闘に入らなければ満タンまで回復できるでしょうが、戦闘中はスティムパックに頼らなければ普通に死ねます。

少し突っ込んだ話をすると、eslなので中身が見えないように見えますが、espに拡張子を変えるとFo4editで中身の確認ができます。
この場合espにeslフラグが付いてる形になります。
なので他のMODで上書きしてしまっている場合、Patchは作れます。
Fallout4 Nexus, Lertkrush. 24 Jun 2019. HP Regeneration. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39647>.
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 [弾薬] Sensible Lever Action Overhaul with Extras Download ID:92099 Author:Diacute 2026-04-13 09:49 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [武器] [] [レバーアクション] [ライフル] [ショットガン] [オーバーホール] [日本語化対応]
Sensible Lever Action Overhaul with Extras Title画像

Sensible Lever Action Overhaul with Extras

レバーアクションライフルのリバランスを行うオーバーホールMODです。
バニラの改造システムを保ちつつ、アニメーションや武器の性能、サイトなどのモデルを改良。
さらに新たな2種のレバーアクション武器が追加されるほか、人気MOD「Mare's Leg Lever-Action Pistol」の非公式アップデートも付属しています。

◆前提&推奨MOD
Wattz Night Vision Scopes - Mod or Assets(必須。暗視スコープモデル用)
Bullet Counted Reload System (BCR)(ソフト要件。未導入でも動作します)
Munitions - Ammo Expansion Project(必須。オプションのバニラ版ESP導入時は不要)
Shotgun and 10mm Casing Tweak(推奨。ショットガンの薬莢を縮小)

◆主な変更点
・サイトのモデルと反動の挙動を改修
・武器分類が「スナイパー」へ変更
・右側リロード用アニメーションを実装
・改造によるダメージ強化が自然に(初期ダメージ48、改造でゆるやかに上昇)
・APコストを調整
・装弾数を5発から7発に増加。新しいリロードアニメ付き(1人称・3人称)
・サイトやマズル、バヨネットやコンペンセイターなど改造パーツの追加と調整

◆2種類の追加武器(敵NPCや商人、伝説級の敵から入手可能)
■トラベラーカービン(Traveler's Carbine)
・.44口径弾を使用する中盤~終盤向けのライフル。レベル18から出現
・「メアーズレッグ」風の構成あり(ショートライフルの構成で.357口径弾を使用)
■レバーアクションショットガン(Lever Action Boomstick)
・20ゲージ弾(オプションのバニラ版ではショットガンシェル)を使用する序盤~中盤向けのショットガン。レベル7から出現
・錆びた見た目でレイダーにマッチするデザイン

◆「メアーズレッグ」非公式アップデート
Mare's Leg Lever-Action Pistolに対するパッチ
・右側リロード対応、改造パーツ追加・ネーミングルール修正・サイト追加など
・ユニーク武器「20パーセント・デッドリアー」(イージーシティ・ダウンズで入手可能)
・見た目・素材のライティング対応強化
・弾薬変更に対応(.45口径弾・ショットガンシェル)

◆オプション
・メアーズレッグをMunitionsの20ゲージ弾または.410ゲージ弾に対応させるパッチ
Wood Finishes for the Lever Action Rifle用パッチ(木材カラー追加)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2025-08-03 16:11:29 8KB [DOWNLOAD]
  • Sensible Lever Action Overhaul with Extras画像1
  • Sensible Lever Action Overhaul with Extras画像2
  • Sensible Lever Action Overhaul with Extras画像3
  • Sensible Lever Action Overhaul with Extras画像4
Fallout4 Nexus, Diacute. 13 Apr 2026. Sensible Lever Action Overhaul with Extras. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92099>.
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 [弾薬] Munitions - Ammo Damage Patches Download ID:98466 Author:Empyrean 2025-11-25 01:25 Version:1.1
RATE: =4 TAG: [弾薬] [バランス調整] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Munitions - Ammo Damage Patches Title画像

Munitions - Ammo Damage Patches

弾薬MOD「Munitions」の弾に、損傷値を割り当てる設定ファイル。

▼ 何のためか
・「Munitions」は口径を増やす仕組みとして定着しているが、新しい弾を足すため、弾の口径で損傷が決まる系のMODとは噛み合わない
・そこに置き換えの道具で損傷値を注ぎ込んで繋ぐ
・プラグインは無く、細かく設定を変えられる

▼ 対象
・バニラの弾、公式の追加要素と追加制作物の弾
・「Munitions」と、その追加分の「Munitions - Additional Ammo」「Munitions - Advanced Calibers」

▼ 使い方
・「True Damage」「Armament」「Caliber Damage Overhaul」など、弾で損傷が決まるMODと組み合わせて使う
・損傷値の一覧表が別に公開されている
・銃の側に「Munitions」の弾を使わせる作業は別に要る。バニラの弾を使う銃はそのままでよいが、独自の弾を足す銃には対応する弾を割り当てること。「Reaper's Munitions Patches」のような物が要る

▼ 注記
・「公式の「Munitions」と「True Damage」を繋ぐ補正は古い。新しい版があっても記述を直接書き換える方式なので、安定して繋ぎたいならこちらを使ってほしい」と
・元の3本と置き換えの道具の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Empyrean. 25 Nov 2025. Munitions - Ammo Damage Patches. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98466>.
 [弾薬] Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility) Download ID:13222 Author:KataPUMB 2021-03-04 03:13 Version:1.2.0
RATE: =2 G=1 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [チート] [バランス調整]
Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility) Title画像

Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility)

難易度サバイバルで弾薬系アイテムの重さをゼロにします。
フュージョンコアやミサイルやミニニュークを思う存分持ち運べます。

fallout4Translatorで日本語化が可能です。
  • Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility)画像1
Fallout4 Nexus, KataPUMB. 4 Mar 2021. Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility). 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13222>.
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 [弾薬] Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch Download ID:107772 Author:Oblivion1850 2026-08-08 01:43 Version:1
RATE: =2 TAG: [弾薬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch Title画像

Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch

爆発系・重火器弾薬の重量を軽減するパッチ。サバイバルモードでの使用を想定し、ミサイル・ミニニューク・グレネード弾などの重量をNew Vegasのハードコアモード基準に調整。

▼ 変更内容
・Vanilla: ミサイル(7→1.5)、ミニニューク(12→3)、ヌカニューク(12→3)
・Munitions: 20mm弾(0.850→0.3)、25mmグレネード弾(0.620→0.25)、40mmグレネード弾(0.840→0.5)

▼ 前提・必須MOD
・Nuka World DLC
・Munitions
・Munitions Vanilla Ammo Addon

▼ 導入方法
・Munitionsとその Vanilla Ammo Addon の後に読み込む
Fallout4 Nexus, Oblivion1850. 8 Aug 2026. Munitions - Explosive and heavy ammo weight reduction patch. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107772>.
 [弾薬] Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks Download ID:93892 Author:Enesore - CodeBlackCrash - Diacute 2025-05-21 05:17 Version:1.0.1
RATE: =2 TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks Title画像

Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks

「Makeshift Weapon Pack」の釘と40mm榴弾の弾道を調整するMOD。釘は大幅に速くなり、40mmは「Munitions」に近い感触になります。

▼ 内容
・釘の飛翔速度を大きく引き上げ
・40mm榴弾の損傷を150から107へ変更。「Munitions」の値に近づけた
・40mmの見た目を「Munitions」と同じにする、弾そのものを差し替える版も用意
・バニラの40mmはグレネードの爆発を流用しているだけだとしている

▼ 経緯
・作者の今後のMODが「Makeshift Weapon Pack」を前提にするため、その下地として作ったとしている
・釘の弾道は別の作者の調整を、許可のうえ引き継いだ物

▼ 注記
・元の武器、40mm榴弾のデータ、釘の弾道をそれぞれ提供した作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Enesore - CodeBlackCrash - Diacute. 21 May 2025. Makeshift Weapon Pack - Projectile Tweaks. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93892>.
 [弾薬] Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps Download ID:90740 Author:LemonHead0428 2025-06-18 12:49 Version:.32.2a
RATE: =2 TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps Title画像

Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps

バニラとMODの武器に、「Munitions」系の弾を使う改造部位を足すパッチ集。現時点ではアルファ版だと明記しています。

▼ 考え方
・均衡と現実味を見て、強化か横並びの選択肢になる変換だけを選んだとしている
・他の作者の仕事を重ねて作り直さないよう、広く使われているパッチは必要に応じて前提に組み込む
・設計の指針は同梱の説明書にあり、弾を変えたときの上下や特殊な効果の考え方が書いてある
・「Munitions」系は、その弾を使う武器を持っていて初めてゲームへ弾を足す。持っていない弾は出ない

▼ 前提
・「Munitions - An Ammo Expansion Project」
・「Munitions - Additional Ammo」と「Munitions - Advanced Calibers」は、パッチによって必要
・0.40.0bからは本体のみを必須にし、他の2本は任意のパッチへ分ける方針

▼ 対応する武器
・本編は.44ピストル、10mmピストル、アサルトライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、デリバラー、ダブルバレルショットガン、ハンティングライフル、ミニガン、パイプ系、サブマシンガン、レーザー銃、インスティチュートのレーザー銃、レーザーマスケット
・ファーハーバーはレバーアクションライフルとラジウムライフル
・ヌカワールドはハンドメイドライフルとウェスタンリボルバー
・クリエイションクラブは対物ライフル、CR-74L、ネオンフラッツ、シュラウド邸、テスラキャノン、ゼータ人の武器庫
・そのほか武器パック、単発銃、リボルバー、自動拳銃、サブマシンガン、ショットガン、レバーアクション、ボルトアクション、半自動ライフル、自動ライフル、エネルギー武器、重火器の各分類で、多数のMODに対応

▼ 変換の例
・.44ピストルは実在のリボルバーを基に、.38、.357、.45、10mm、.40などへ変換でき、名前も「Revolver」へ変わる
・10mmピストルは「Combat Pistol」に作り直され、9mmや.45のほか、半自動限定で.357や.44、.410の散弾も使える
・アサルトライフルは.308を基本にし、旧世代の機関銃のような弾へも変換できる
・コンバットライフルは5.56mmを基本に改め、弾種を直接変える改造部位へ置き換える
・エネルギー武器はおおむね、連射時の弾を「Electron Charge Packs」へ変える

▼ 注記
・0.40.0bで作り直しに近い更新を行うため、更新時の互換は保証せず、新規のゲームを勧めるとしている
・今後対応する予定の武器も多数挙げている
・前提となる弾のMODの作者と、対応した各MODの作者たちへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, LemonHead0428. 18 Jun 2025. Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90740>.
 [弾薬] CTERZZ 's TRUE DAMAGE PATCH Download ID:88741 Author:LoveCters 2025-01-18 00:01 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
CTERZZ 's TRUE DAMAGE PATCH Title画像

CTERZZ 's TRUE DAMAGE PATCH

「True Damage」に対応していない武器MODの弾へ、損傷の設定を当てるパッチ集。公式のパッチ集で拾われていないMODを補います。

▼ 対応する武器MOD
・「MWIII - Riveter - Omni .410
・「MW2023 - BAS-B (SIG XM7 Spear)
・「NOVESKE 'OAA' RECCE
・「Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
・「HK MP7A2」
・「MW2023 - Pulemyot 762 (PKP Pecheneg)
・「BO6 - Colt 723 (XM4)
・「BO6 - Gumball Ballistic」

▼ 経緯
・「True Damage」は均衡を大きく良くするMODだが、人気のMODの多くが公式のパッチ集に入っていないため作ったとしている

▼ 注記
・新しい弾の均衡は不慣れなため、生成AIの助けを借りて損傷を決めているとしている
・対応してほしい武器MODや、損傷の修正の要望を受け付けている
Fallout4 Nexus, LoveCters. 18 Jan 2025. CTERZZ 's TRUE DAMAGE PATCH. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88741>.
 [弾薬] Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher) Download ID:77308 Author:nanashi 2024-01-21 02:41 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [弾薬] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher) Title画像

Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher)

機関部を強化しても損傷が上がらないようにする、動的なパッチ。

▼ なぜ作ったか
・「現実味を求めて環境を組んでいると、機関部の等級が上がるだけで弾の損傷が魔法のように増えるのは、非常に雰囲気を壊す」と
・「以前は手作業で潰していたが、武器を足すたびに面倒だった。この設定ファイルはその手間を動的に片付ける」と

▼ 仕組み
・名前に「Receiver」を含む改造品の記録を探し、そこから損傷の項目を取り除く

▼ 制限
・遊びの中の機関部の説明文は変えていないので、損傷に触れた文言はそのまま残る。「数値の方を見ること」と

▼ 前提と両立
・「RobCo Patcher」が必須
・動的に当てる仕組みなので、同じ項目を触る別の設定ファイルが無い限り、何とでも両立するはず
・「RobCo Patcher」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, nanashi. 21 Jan 2024. Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher). 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77308>.
 [弾薬] RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support Download ID:75481 Author:Rantanplan76 2026-01-25 20:21 Version:2.0.0
RATE: =2 TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support Title画像

RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support

威力調整MOD「True Damage」で、弾薬の威力が正しく反映されるようにする補正。

▼ 内容
・素、追加配信、そして多数の武器MODの弾薬が対象
・対応する弾薬の名前が、出典ごとに100種類以上、一覧で並んでいる

▼ 注記
・作者は、その威力調整MODを入れて始めたら、鼠1匹に100発以上要るのはなぜかと戸惑ったことはないか、それはもう終わりだ、と書き出している
・弾薬MOD「Munitions」は無くてもよいが、あれば対応する
・追加ファイルを使わない形式で作られており、「RobCo Patcher」の仕組みに頼っている
・分類MOD向けの補正はもう要らない、ただし特典の部分は他の特典MODより後に読み込ませること、と注意している
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 25 Jan 2026. RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75481>.
 [弾薬] Brian's Munitions Patches Download ID:69489 Author:brians81177 2025-08-01 22:55 Version:2.0
RATE: =2 TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Brian's Munitions Patches Title画像

Brian's Munitions Patches

多数の武器MODの弾薬を、弾薬MOD「Munitions」の物に置き換える補正の集まり。

▼ 内容
・対象は40本以上。それぞれ、どの口径に変えたかが一覧で示されている
・軽い形式なので、読み込み順の枠を使わない

▼ 注記
・受け答えが7項目載っている。要望は受け付けない、この補正で画面が落ちることはない、投稿欄を閉じているのは要望を受けないためと、報告される不具合のほとんどが使う側の誤りか噛み合わせの問題だから、といった内容
・現実の銃と弾の対応が違うという指摘には、自分は銃に詳しくないし、それをどれだけ気にしていないかは言葉にできないほどだ、と答えている。宇宙人も緑の巨人も皮膚の剥がれた不死の人間も出てくる作品なのだから、現実とは既にかけ離れている、と
・導入を簡単にする仕組みを作らない理由も率直に書かれている。結婚していて子供が3人いて仕事も忙しいので、その学習は優先順位が低い、我慢してほしい、と
・元の弾薬MODの作者と、質問に答えてくれた人たちへの謝辞が長く書かれている。質問した人を馬鹿にする集まりも見てきたので、かつては自分も質問する側だったと覚えている人がいるのは有難い、と添えている
・同じ趣旨の他の補正の置き場が5つ案内されている
Fallout4 Nexus, brians81177. 1 Aug 2025. Brian's Munitions Patches. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69489>.
 [弾薬] Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch Download ID:102089 Author:Pig and Gecko 2026-03-02 03:16 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [弾薬] [] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch Title画像

Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch

「Bolt Actions Of The Wasteland」に、弾薬MODの口径を足す補正。

▼ 内容
・口径の変更が7種類加わる。.32、.223、.303、.30-06、7.62x54R、8mm、.300マグナム
・それぞれの口径に対応する改造の一覧も足してあり、違う型で出現する
・ESLの印が付いたESP

▼ 注記
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, Pig and Gecko. 2 Mar 2026. Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102089>.
 [弾薬] Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher Download ID:90992 Author:Empyrean 2025-01-27 05:08 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher Title画像

Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher

「Caliber Complex」の弾に損傷の値を与えるパッチ。ESPを持たず、「RobCo Patcher」で働きます。

▼ 用途
・「TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber」や「Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul」のような、弾で損傷が決まるMODと併せて使う
・設定の幅が広い

▼ 注意
・武器側に「Caliber Complex」の弾を割り当てる作業は別に要る。バニラの弾を使う武器はそのままでよい
・損傷の値は一覧表で公開している

▼ 注記
・「Caliber Complex」と「RobCo Patcher」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Empyrean. 27 Jan 2025. Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90992>.
 [弾薬] more ammo Download ID:2411 Author:nweiss 2015-11-24 09:51 Version:0.000001
RATE: =1 TAG: [弾薬] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
more ammo Title画像

more ammo

手に入る弾の数を、大幅に増やすMOD。

▼ 内容
・全ての種類の弾が対象
・死体、入れ物、商人から得られる量が増える

▼ 注記
・作中で数日待たないと反映されない、と注意している
・題名にも説明にも「自分の大切な人のために」という一言が添えられており、それ以外はほとんど書かれていない
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, nweiss. 24 Nov 2015. more ammo. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2411>.
 [弾薬] MK18 CQBR True Damage Patch (RobCo) Download ID:106250 Author:ODSTbrutha 2026-06-20 06:00 Version:1
TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
MK18 CQBR True Damage Patch (RobCo) Title画像

MK18 CQBR True Damage Patch (RobCo)

MK18 CQBR」が足す弾薬を、「TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber」の体系に揃えるパッチ。「RobCo Patcher」経由で当てます。

▼ 内容
・「.300 Blackout」と「.458 SOCOM」のダメージ値を設定
・「RobCo Patcher」の弾薬のフォルダに「.ini」を追加し、それぞれ「attackDamage=370」と「attackDamage=420」を指定
・ゲーム内の表示ではダメージ37と42に相当
・数値は「MK18 CQBR - 1000 Year Empire - True Damage Patch」の作者の説明を踏まえた物

▼ 前提と注記
・「MK18 CQBR」「TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber」「RobCo Patcher」が必要
・「TRUE DAMAGE」は武器ではなく弾薬側にダメージを設定する作りのため、独自の弾薬を足すMODには個別のパッチが要る
・動作確認は第1.10.163のみで、「RobCo Patcher」も同じ版だけ
・作者にとって初の「RobCo Patcher」向けMODで、意見を歓迎するとしている
Fallout4 Nexus, ODSTbrutha. 20 Jun 2026. MK18 CQBR True Damage Patch (RobCo). 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106250>.
 [弾薬] RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment Download ID:92771 Author:MisshapenShadow 2026-09-09 12:19 Version:1.1
TAG: [弾薬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment Title画像

RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment

弾薬の重量を軽くし、価値も調整するMOD。

▼ 内容
・弾薬の重量を引き下げ
・併せて価値も調整
Fallout4 Nexus, MisshapenShadow. 9 Sep 2026. RobCo - Ammo Weight and Value Adjustment. 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92771>.
 [弾薬] Vanillafied - Syringer Rifle Overhaul Download ID:71034 Author:WhiskyTangoFox 2024-05-18 05:41 Version:1.2
TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Vanillafied - Syringer Rifle Overhaul Title画像

Vanillafied - Syringer Rifle Overhaul

注射器銃の改修MODを、素の作風に寄せて削り直す補正。

▼ 内容
・改造の名前を素の流儀に合わせた
・新しい注射弾を全て削除
・電力の部品と、戦術的な付属品も削除
・伝説の効果は、注射の持続時間が延びる形に変えた

▼ 注記
・作者は、元のMODは素の注射器銃の作りを面白く膨らませているが、少しやりすぎだと思うと書いている。突飛な弾や見た目重視の付属品が欲しいなら元のMODをそのまま使い、この補正のことは忘れてほしい、と
・残るのは、素に馴染む選択肢がいくつか増えた注射器銃と、持続時間の伸びる伝説の効果だけ
・作者による同じ連作が4本並んでいる
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 May 2024. Vanillafied - Syringer Rifle Overhaul. 5 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71034>.
 [弾薬] Food Healing Doesn't Stack Download ID:66987 Author:WhiskyTangoFox 2023-01-02 02:07 Version:3
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Food Healing Doesn't Stack Title画像

Food Healing Doesn't Stack

食べ物の回復が、重ねがけできないようにするMOD。

▼ 内容
・どれだけ食べても、体力はゆっくり一定の速さで戻るだけになる
・体力に直接効かなくなるので、品ごとの回復量が体力の割合として表示されなくなる。これは直せない、としている
・素の記録は1つしか触っていないので、ほぼ何とでも併用できる

▼ 注記
・仕組みが説明されている。食べ物の回復の効果を、体力ではなく溜めへ向け直し、そこから少しずつ体力へ変換する呪文を主人公に足す方式。既定では1秒に1、戦闘中は働かない
・変換の速さや条件は、その呪文1つを書き換えるだけで変えられるので、使う側でも作る側でも調整しやすいとしている
・更新や版の入れ替えの際は、呪文を掛け直す必要がある。その命令が3行そのまま示されている。仕掛けで自動化しようとしたが、どうしてもうまくいかなかったと明かしている
・生存の難度の空腹の仕組みには一切触れていない
・作者は、素では戦闘中に肉を10枚も食べれば体力が一気に戻ってしまう、それがずっとおかしいと思っていたと書いている
・溜まっている量を表示する仕掛けが欲しいが、作り方が分からない、と願望を書き添えている
・作者による生存向けのMODが8本並んでいる
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 2 Jan 2023. Food Healing Doesn't Stack. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66987>.

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