Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Revive Player Download ID:90215 Author:Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog 2024-12-27 14:11 Version:1.2.5
RATE: =11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Revive Player Title画像

Revive Player

死んでも記録を読み直さず、鍵ひとつで蘇生できるようにするMOD。

▼ 内容
・死んだときに自動で記録を読み直す動きも無くなるので、いつ蘇るかは遊び手が決める

▼ 蘇る場所
・その場で蘇る。除細動器が要る。薬品の作業台で作れて、専用の模型と音も付いている
・蘇生用の繭。ワークショップの画面でどこにでも建てられ、最後に起動した1つが行き先になる。白・赤・黒の3色
・指定した居住地。連邦の10か所から選べる

▼ 操作
・死んでいる間に決めた鍵を押すと、蘇る場所を選ぶ画面が出る
・「死ぬと入力が効かなくなるので、命令窓か一時停止の画面を開いた状態で押すこと」と
・拡張側の鍵と、設定画面側の鍵の2通りがある。制限が無く融通の利く後者が強く勧められている

▼ 設定
・ホロテープと設定画面のどちらからでも触れる
・蘇る場所と方法、鍵の割り当て
・画面を出さずに自動で蘇らせるかどうか
・被曝が回復する割合と、代償として失う金
・映像と音の演出の入り切り。蘇って目を覚ますとき、画面の効果が入り、息を吹き返す音が鳴る

▼ 既知の不具合と直し方
・部位が壊れた状態で死ぬと、足を引きずったままになる。直す機能が用意されている
・行動力が空の状態で死ぬと、行動力が回復しなくなる。これも直す機能がある
・被曝の最中に死ぬと、被曝していないのに計測音と表示が止まらなくなる。記録を保存して読み直せば直る

▼ 保守
・不調のときにMODを動かし直す機能と、安全に外すための機能が用意されている
・外すときはその機能を使って綺麗な記録を作ること。使わずに消すと動きがおかしくなる

▼ 前提と両立性
・F4SEと「Garden of Eden Papyrus Script Extender」が必須。「Mod Configuration Menu (MCM)」は任意
・スクリプトで作られているので基本的に他と衝突しない
・遊び手を不死にするMODとは噛み合わない
・死亡後に記録を読み直すまでの時間を変えるMODを入れていると、勝手に読み直されることがある

▼ 注記
・第1.2.5で、特典が働かなくなる重大な不具合を直し、失った武器を取り戻す機能を足した
・元にした資料の作者と、繭の質感の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog. 27 Dec 2024. Revive Player. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90215>.

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 [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 17:35 Version:0.2.2
RATE: =11 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]
Universal Objects Detector Title画像

Universal Objects Detector

ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。

version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。


必要なものはF4SEとMCMです。
  • Universal Objects Detector画像1
  • Universal Objects Detector画像2
  • Universal Objects Detector画像3
Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.
 [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 11:56 Version:3.0
RATE: =11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack Title画像

Quick Attack

射撃中に近づかれた

近接武器に切り替え

近接攻撃

射撃武器に持ち替え

という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です

逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます

QuickSwipの親戚のような感じ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2026-03-30 09:16:16 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#1]
    2021-03-25 13:54:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Quick Attack画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] FalloutBinoculars Download ID:108292 Author:nik965 2026-08-23 01:00 Version:1.01
RATE: =10 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
FalloutBinoculars Title画像

FalloutBinoculars

プレイヤーが倍率調整可能な双眼鏡効果を使用できるMOD。MCMメニューでキー割り当てして使用。

▼ 前提MOD
・F4SE
・AddressLibrary
・MCM
Fallout4 Nexus, nik965. 23 Aug 2026. FalloutBinoculars. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108292>.
 [パッチ] ProjectNEMEAN - SCOURGE patch Download ID:108157 Author:Mesonyx988 2026-08-19 07:34 Version:1
RATE: =10 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
ProjectNEMEAN - SCOURGE patch Title画像

ProjectNEMEAN - SCOURGE patch

ProjectNEMEANをSCOURGEに対応させるパッチ。MCM対応。

▼ 必須MOD
・SCOURGE
・ProjectNEMEAN
・MCM
Fallout4 Nexus, Mesonyx988. 19 Aug 2026. ProjectNEMEAN - SCOURGE patch. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108157>.
 [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 09:59 Version:1.0.3
RATE: =10 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything Title画像

PEACE - Project Extend And Change Everything

PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。

バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)

他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。

★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
 バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
  - キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
  - 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
  - ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
  - ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
  - パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
   腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
  - 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
   デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
  - 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
  - STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。

> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
 (MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
  - ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
   スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
   見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
  - ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
   負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
  - 医療用固定器具
   アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
   ペナルティがあります。
  - パワーアーマー向け医療用固定器具
   こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
  - 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
   HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
   ただし治療にはアイテムが必要です。
  - Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
   初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
   ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。

> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。

> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
 包装済みの保存食品を製造できます。

> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
 病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。

> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
 居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。

> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。

> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
 寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。

> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。

★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager
  • PEACE - Project Extend And Change Everything動画
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像1
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像2
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像3
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像4
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像5
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像6
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像7
Fallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Commonwealth of Decay - MCM Settings Menu Download ID:66211 Author:m8r98a4f2 2023-07-24 00:15 Version:057
RATE: =10 TAG: [MCM] [インターフェイス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Commonwealth of Decay - MCM Settings Menu Title画像

Commonwealth of Decay - MCM Settings Menu

「Commonwealth of Decay」の百近い設定を、MCMから触れるようにするMOD。

▼ 内容
・その大型MODの設定を、整った画面から全て選べるようになる
・ホロテープの設定に加え、隠されていた命令窓用の設定も全て含む
・全ての項目に、元のMODの作者が直接書いた説明と補助の文が付く
・「MCM Settings Manager」にも対応するので、設定を保存・読み込みし、記録の間で移せる

▼ 遊び方の選択
・「Open World」と「Commonwealth of Decay」の2つから選ぶ
・後者は前者の土台の上に、10の仕組みを足し、4本の前提MODを密に組み込んだ物
・前者はどの記録のどの段階からでも始められるが、後者は避難所を出た直後の綺麗な記録が要る
・難易度は、後者ではサバイバルが最良。追加要素は入れない方が良いとされる

▼ 触れる敵側の仕組み
・人間の置き換え。出現率、再出現の間隔、何に置き換えるかまで指定できる
・追跡者。日中に2〜16体の群れが湧いて追ってくる。走れるので逃げ切れない
・徘徊する群れ。8〜32体が所有していない居住地の間を歩き回る。地図に印が出るので避けるのが得策
・居住地の巣。所有していない居住地に8〜32体が巣くう。湧きの元を壊し、所有を宣言すれば止まる
・膨張体。死ぬと感染の霧を撒く、大きな光る屍鬼
・居住地の防衛値と騒音。防衛が足りないと夜に所有を失い、騒音が大きいと昼に襲われる
・銃声への反応。消音していない銃を撃つと、近くの屍鬼が寄ってくる
・腐敗の感染。屍鬼の素手の攻撃で感染し、12時間以内に治療しないと死ぬ
・核の投下。2〜4日ごとに無作為に撃ち込まれる。60秒の間に3段階の警告が出る

▼ 触れる味方側の仕組み
・生存者の救出。約100か所の目標へ案内される
・他の班の支援。無線で巣の掃討を頼まれる。24時間以内に進めないとその班は解散する
・奪われた物資の奪還。所有している居住地の数に応じて発生する
・緊急無線。民間防衛局の放送を流すアイボット。戦利品を持っている

▼ その他の設定
・遊び手の特典、水準の制限、伝説級の出現率、天候の上書き
・人物まわり。全員を死ぬようにするか、仲間を守るか、頭を撃てば死ぬか、など

▼ 注意
・「設定の雛形に『変換を開始=有効』を保存すると、まだ変換していない世界で変換が始まってしまう。とても助かることもあれば望まないこともあるので、この項目には気をつけること」と
・世界の変換は一度きりの切り替えで、取り消せない

▼ 導入
・管理の道具で入れるだけ

▼ 注記
・作者の他のMCM画面のMODと、「The FallUI Series」が案内されている
・元のMODの作者、着想と試験をした人、MCMを作った3人などへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 24 Jul 2023. Commonwealth of Decay - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66211>.
 [インターフェース] SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu Download ID:56580 Author:m8r98a4f2 2022-10-22 08:36 Version:1.12
RATE: =10 TAG: [MCM] [日本語化対応]
SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu Title画像

SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu

Random Encounter Manager by SKKMod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、Random Encounter Manager のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.12 [#1] []
    2022-11-06 08:56:53 12KB [DOWNLOAD]
  • SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu画像1
  • SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu画像2
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Oct 2022. SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56580>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ultimate Lockpicking Download ID:56260 Author:phpones 2025-03-18 07:49 Version:1.2
RATE: =9 G=1 TAG: [ロックピック] [バランス調整] [MCM]
Ultimate Lockpicking Title画像

Ultimate Lockpicking

ロックピックの要件を緩くし、Perkがなくても可能にします。

どの難易度のロックでもPerkなしで挑戦できますが、
Perkがあった方が開錠が簡単になります。(ヘアピンも壊れにくくなります。)
スイートスポットの広さなどはMCMで設定できます。

プリセットが2つ用意されています。
 スカイリム風
  →「Locksmith」を取得すると、全難易度のロックが簡単になります。
 バニラ風
  →「Locksmith」を取得すると、各ランクに対応する難易度のロックが簡単になります。

このMODのデフォルトでは、ロックピックの難しさは以下のようになります。
 Perkがないときは、Noviceで4倍、Masterで10倍難しくなります。
  Perkを全ランク取得すると、バニラの難しさに近づきます。
 高難易度のロックほど、ヘアピンが壊れやすくなります。
  Perkがあったとしても、NoviceよりMasterの方が2倍壊れやすくなっています。

前提MOD
 F4SE:http://f4se.silverlock.org/
 Mod Configuration Menu

おすすめMOD
 Player Curses During Lockpicking and Hacking
  • Ultimate Lockpicking画像1
  • Ultimate Lockpicking画像2
  • Ultimate Lockpicking画像3
Fallout4 Nexus, phpones. 18 Mar 2025. Ultimate Lockpicking. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56260>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Endless Warfare (MCM) Download ID:55022 Author:Magnusen2 2022-12-15 22:45 Version:v1.0
RATE: =10 TAG: [MCM]
Endless Warfare (MCM) Title画像

Endless Warfare (MCM)

敵増加MOD Endless Warfare のバグとパフォーマンスの修正+MCMをサポートするMOD。

▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
Automatron
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4 (無くても一応動作はしますが、これが無いと負荷が高くてCTDするかも…)

▼変更点
・ファーハーバーとヌカワールドの天候プリセット(数種類)を追加
・パフォーマンス改善
・パフォーマンス向上のため、死体除去システムを追加
・パピルスログのエラースパムを修正
・ゴッドモードの追加
・強制天候の追加
  • Endless Warfare (MCM)画像1
Fallout4 Nexus, Magnusen2. 15 Dec 2022. Endless Warfare (MCM). 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55022>.
 [ゲームシステム変更] QuickTrade Download ID:16229 Author:registrator2000 2017-09-09 10:54 Version:1.3
RATE: =9 G=11 TAG: [商人] [入植者] [日本語化対応] [MCM]
QuickTrade Title画像

QuickTrade

商人との売買メニュー、入植者の所持品を開くことが出来る取引メニューオプションを追加します。
QuickTradeは賢いので実際に売買サービスを提供している商人にしか取引オプションを表示しません。(例えば夜間であるため閉店している店の商人には取引オプションが表示されせん)
FO4 Hotkeysを導入してあればQuickTradeのオン/オフを任意に切り替えることもできます。

類似MOD
QuickTrade Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#18] []
    2017-10-14 06:35:33 822B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2016-07-10 13:51:18 559B [DOWNLOAD]
  • QuickTrade画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 9 Sep 2017. QuickTrade. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16229>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Crash Logger and Diagnostic Monitor Download ID:108677 Author:Zzyxzz 2026-09-06 06:28 Update! Version:1.1.0
RATE: =9 TAG: [Tool] [F4SE] [MCM] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Crash Logger and Diagnostic Monitor Title画像

Crash Logger and Diagnostic Monitor

Fallout 4のクラッシュログと診断情報をゲーム内で確認できるツール。クラッシュ時の詳細レポート生成と、リアルタイム診断HUDを提供。

▼ クラッシュログ機能
・クラッシュ時にアドレス、モジュール、コールスタック、CPUレジスタ、システム情報、読み込み済みF4SEプラグインを記録

▼ 診断モニター
・RAM使用量、現在のワールドスペース、セル、プレイヤー座標を表示
・Papyrusスタック、NPC/アクター数、Precombine/PreVis状態を監視
・MCMで位置とホットキーを設定可能

▼ オブジェクト診断
・対象オブジェクトのプラグイン、FormID、EditorID、メモリアドレス、FormTypeを表示

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEの全バージョンに対応
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Crash Logger and Diagnostic Monitor. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108677>.
 [] OutfitShuffler Download ID:60875 Author:tzenrick 2023-07-18 23:14 Version:10.4
RATE: =9 TAG: [BodySlide] [MCM] [NPC] []
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Helmet Download ID:46960 Author:Zzyxzz 2022-09-05 16:07 Version:1.2.1
RATE: =8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [防具] [ヘルメット] [MCM] [Zzyxzz]
Dynamic Helmet Title画像

Dynamic Helmet

このMODでは2つの機能を追加します。

・戦闘開始時/終了時にヘルメットを自動的に装備する/外す。
・MCMで設定したホットキーを押して、ヘルメットを素早く装備する/外す。

MCMで設定したキーを押すことで、顔装備とヘルメットを同時に装備することも可能です。
キャラクターの見た目を気にして普段はヘルメットを外しているけれど、防御力に不安がある…という場合に便利です。
  • Dynamic Helmet画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2022. Dynamic Helmet. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46960>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Download ID:37984 Author:Keegars 2019-03-16 18:48 Version:1.2
RATE: =9 TAG: [インターフェース] [カメラ] [MCM] [日本語化対応]
E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Title画像

E3PC - Enhanced 3rd Person Camera

3人称カメラの位置をMCMから変更できるMODです。

Fallout4Custom.iniに以下を追記する必要あり。

[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1]
    2024-05-13 21:29:23 1KB [DOWNLOAD]
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像1
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像2
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像3
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像4
Fallout4 Nexus, Keegars. 16 Mar 2019. E3PC - Enhanced 3rd Person Camera. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37984>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Extra Item Info (EII) Download ID:32435 Author:shavkacagarikia 2020-03-07 21:21 Version:0.99b
RATE: =8 G=2 TAG: [pip-boy] [情報] [アイテム] [マップ] [座標] [インターフェース] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
Extra Item Info (EII) Title画像

Extra Item Info (EII)

説明:このmodはpipboyに新しい情報を表示します
・各武器の能力
・各武器のVATSでのアクションポイントコスト
・各アイテムの重量1あたりの値段
・マップ画面ではプレイヤーのx座標とy座標を表示

各機能は、Mod Configuration Menu(MCM)でトグル可能です。

インストール:NMMを使用するか、ファイルをfo4のディレクトリにドラッグ&ドロップします。

必須:F4SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.99b MCM
    2022-10-26 12:07:52 1011B [DOWNLOAD]
  • Extra Item Info (EII)画像1
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 7 Mar 2020. Extra Item Info (EII). 16 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Pip-Boy Recovery Download ID:108452 Author:mr53 2026-08-28 07:09 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [MCM] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Pip-Boy Recovery Title画像

Pip-Boy Recovery

Pip-Boyが見えなくなったり消えたりした場合に、セーブ読み込み時に自動的にリカバリーするMOD。

▼ 機能
・セーブ読み込み時に自動でPip-Boyをリフレッシュ
・リカバリー遅延は0.75秒がデフォルト(0.25〜10秒で調整可能)
・MCMから手動リカバリーホットキーを設定可能
・通常ロード、クイックロード、死亡時リロードに対応
・セル変更ポーリングや継続的なバックグラウンドチェックなし

▼ 前提・必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM) 必須

▼ 互換性・注意
・バニラのFallout 4 Pip-Boy(Fallout4.esm | 00021B3B)を対象
・Pip-Boyを継続的に削除・再追加する他MODとの同時使用は非推奨
Fallout4 Nexus, mr53. 28 Aug 2026. Pip-Boy Recovery. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108452>.
 [インターフェース] Grounded HUD Download ID:108392 Author:itsAethel 2026-08-26 21:05 Version:1
RATE: =8 TAG: [FallUI] [HUD] [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Grounded HUD Title画像

Grounded HUD

FallUI HUDのレイアウトプリセット。画面下部に配置されたグラウンデッドなHUD表示を実現。

▼ 必須MOD
Mod Configuration Menu
FallUI - HUD

▼ 導入方法
・MO2、Vortex、または手動でFallout 4\Dataに配置
・ESC > MCM > FallUI HUD > Layout > Import Layout > Groundedで適用
Fallout4 Nexus, itsAethel. 26 Aug 2026. Grounded HUD. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108392>.
 [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 01:33 Version:1.6
RATE: =8 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Bullet Time - Sandevistan Title画像

Bullet Time - Sandevistan

時間を遅くする効果に、音と残像の演出を足す拡張。

▼ 内容
・アニメに出てくる加速装置を模した音と、人物の残像の演出が加わる
・遅くしている間も、遊び手の走る速さは落ちない
・時間を遅くする定番MODを土台にしている

▼ 使い方
・設定画面で割り当て鍵を選ぶ
・残像を出すには、衣装の仕組みMODとその補正を入れる
・設定画面でNPCの項目を選び、衣装を足して指定の名前を入力する

▼ 注記
・「まだ試験中」と明記されている
・実演の動画が2本ある
Fallout4 Nexus, Aimedal. 21 Feb 2026. Bullet Time - Sandevistan. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90729>.
 [ゲームシステム変更] Artillery Commander Download ID:90218 Author:morita_K 2025-12-21 20:19 Version:3.1.4
RATE: =8 TAG: [MCM] [HUD] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Artillery Commander Title画像

Artillery Commander

大砲の記述を全面的に書き直し、設定画面と画面表示を足すMOD。

▼ 内容
・バニラとは別に、完全に新しい大砲の仕組みを入れる
・設定画面から、損傷、発射数、射程、拡散などを調整できる
・装填時間と、設定によっては手持ちの砲弾数を示す画面表示が加わる

▼ 主な機能
・射程内の砲台の数に応じて、発射数が素直に増えるようになった
・撃ち方を5種類から選べる。動画では同時弾着の撃ち方を見せている
・砲声が実際の砲台の方向から鳴る
・大砲が撃てるようになると、画面表示で知らせる
・建築の項目で「大砲の補給端末」を建てられる。発煙手榴弾だけでなく、信号拳銃や光線でも砲撃を要請できる
・その端末では、発煙手榴弾、信号弾、光線の信号拳銃、砲弾を買える

▼ 画面表示
・大砲が使えるようになる依頼を終えると出る
・今すぐ砲撃できるかどうかが一目で分かる
・手動装填の項目を入れていれば、残りの砲弾数も出る
・位置と色を好みに合わせて変えられる

▼ 使える場所
・コモンウェルスだけでなく、ファーハーバー、ヌカワールド、さらにMODが足した世界でも撃てる
・設定画面で前提を外す項目を入れると、依頼を終えていなくても砲撃を要請できる
・「ヌカワールドの居住地は手に入るのがかなり遅いので、これを入れればレッドロケットの居住地をすぐ運用できる」と

▼ 砲弾置き場
・目立たない弾薬の置き場。当初は仕組みと連動させる予定だったが、使い勝手が悪く取りやめ、今は飾りになっている
・砲弾を込めると箱が現れ、使うと減っていく

▼ 版
・旧版と次世代版は通常版を、記念版と最新版は記念版を使う
・画面表示は次世代版でも使える

▼ 前提
・F4SEと番地の一覧

▼ 注記
・「これは補正ではない。バニラの大砲は要素と記述が散らばっていて、そこを書き換えると他のMODと衝突して仕組みが壊れるだけだ。だからまったく新しい仕組みを足した」と
・「仕組み側の制約で、バニラで生成されない砲弾は遊び手の近くで作られる。そのため非常に遠い場所や地図の端に要請すると、砲声や着弾の位置が不自然に見えることがある」と
・「公開に合わせて外した要素の名残がプラグインに残っているが、遊びには影響しないので心配は要らない」と
・ESPだがESLの印付きなので、読み込み順の上限を気にしなくてよい
・「155mm Howitzer M1」とは完全に両立する
Fallout4 Nexus, morita_K. 21 Dec 2025. Artillery Commander. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90218>.

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