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- ☆ [その他] BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap Download ID:56704 Author:Martend 2023-10-03 15:33 Version:1.28.6
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RATE: ★=30 TAG: [Buffout4] [設定] [パフォーマンス] [F4SE] [A_StoryWealth]

BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth (Sim Settlements 2のMODコレクション) 用F4SE設定ファイルです。
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Buffout 4とBaka ScrapHeapの設定を手動で変更しなくてもSim Settlements 2で使えるようにするためのMODです。
これはSS2に必要な設定を変更するだけなので、どの設定でも使用できます。
ScrapHeapのメモリ倍率は4(最大)に設定されています。
Buffout 4はLooksmenuの修正を有効にしています。
- Buffout 4とTBB Redistributablesをインストール。
- Baka ScrapHeapをインストール。
- このMODをインストールし、Buffout 4とBaka ScrapHeapの後にロードする。
- 完了!これでFallout 4をもっとプレイできる。
■変更内容
Buffout 4
- 実績解除を無効化。Achievementsを代用。
- AchiveLimitを無効無効化。このパッチはまだバグがある。
- クラッシュログの自動アップロードのプロンプトを無効化。
- BSTextureStreamerLocalHeap を有効化。
- MemoryManagerを無効化。
- LooksMenuの互換パッチを有効化。
Baka ScrapHeap
- ScrapHeapを4に変更。
■類似MOD
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, Martend. 3 Oct 2023. BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56704>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=29 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――
レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Disrobing Weapons - Get Nude Damnit (Improved) Download ID:21056 Adult-Only Author:Derpsdale 2017-01-07 14:27 Version:NUDEv1.1
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [F4SE] [裸] [近接武器] [銃] [グレネード] [ネタ] [便利ツール] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2021-09-25 12:50:25 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Derpsdale. 7 Jan 2017. Disrobing Weapons - Get Nude Damnit (Improved). 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21056>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 03:00 Version:1.0
-
RATE: ★=28 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]

Focused Zoom
スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SAMFormer Download ID:66269 Adult-Only Author:niston 2025-09-05 19:02 Version:1.7
-
RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [AAF] [ポーズ] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, niston. 5 Sep 2025. SAMFormer. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66269>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Fireflies Download ID:50616 Author:CDante 2021-03-09 07:53 Version:1.1
-
RATE: ★=27 G=6 TAG: [景観] [ESL] [MCM] [F4SE] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Fireflies
夜間の森林や内陸部の農村部にホタルが出現します。MCM及びF4SEが必要です。
輝きの海のビジュアルエフェクトを再利用し、夜の間にホタルを産み出すために使用します。
フォールアウト4の3つの主要なワールドスペース、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの森林や内陸部の農村地帯に出現し、夜の冒険に少しだけ没入感を加えることができます。
Far HarborとNuka-Worldとの互換性は自動で行われます。これらの追加コンテンツがインストールされている場合、MODは自動的にそれらを検出し、それらのワールドスペースにも機能を適用します。
このMODはプレイヤーがホタルが出現する可能性のあるセルにいるかどうかを検出する非常に軽量なスクリプトを実行し、バニラセルやワールドスペースを編集しないので、他のMODと競合することはありません。
ホロテープやMCMで細かな設定が可能となっています。
esp及びeslの二種類のファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, CDante. 9 Mar 2021. Fireflies. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50616>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 13:38 Version:v1.2.0
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix Download ID:73888 Author:GELUXRUM 2024-05-16 09:22 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [AP] [ジャンプ] [スプリント] [F4SE]

Sprint Jump AP Fix
Shiftダッシュ中にジャンプすると、空中にいる間もAPが消費されるのを修正します。
バージョン 1.10.163 のみ対応しています。
APの消費量が少なくなりすぎると感じる場合は、Jumping Requires APでジャンプによるAP消費を設定できます。
Sprint Overhaulと互換性があります。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 May 2024. Sprint Jump AP Fix. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73888>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 16:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=26 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]

Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 00:17 Version:1.10.163.0a
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]

DEF_ACW Ammo Count Widget Redone
ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD
999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定
MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です
#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleEquip AE (F4SE) Download ID:99113 Author:TheGamerX20 2025-12-13 18:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]

ToggleEquip AE (F4SE)
ホットキー(またはお気に入りメニュー)を使用して装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.11.137.0以降
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■オリジナルのOG/NG(本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0)対応版
ToggleEquipFallout4 Nexus, TheGamerX20. 13 Dec 2025. ToggleEquip AE (F4SE). 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99113>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2026-01-10 00:02 Version:2.0.2
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RATE: ★=23 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Hunter of the Commonwealth
[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です
クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。
解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。
Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)
それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。
●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。
●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。
◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。
■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul
■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 01:44 Version:v1.0
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]

Sprint Reload and Cancel
一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。
MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。
「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。
競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。
類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] IMM - Immersive Main Menus Download ID:82077 Author:Insidate 2025-04-22 11:58 Version:1.4.4
-
RATE: ★=22 TAG: [F4SE] [メインメニュー]

IMM - Immersive Main Menus
RandomMainMenuを使ってメインメニューの映像とサウンドをランダムに再生します。
FOMOD形式で、1920x1080と2560x1440の2つの解像度タイプから選択、さらに個別にシーンを選択可能です。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。Fallout4 Nexus, Insidate. 22 Apr 2025. IMM - Immersive Main Menus. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82077>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:42421 Author:battlebrother13 2019-12-12 03:13 Version:1.10.163
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RATE: ★=22 TAG: [F4SE] [ロックピック]

Remember Lockpick Angle - Updated
鍵穴の中でヘアピンが折れると、毎回リセットされるのではなく、次のピンも同じ角度になります。これにより解錠の難易度を下げることができます。
OnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデート版です。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, battlebrother13. 12 Dec 2019. Remember Lockpick Angle - Updated. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42421>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Fine Zoom Download ID:36350 Author:BLUESHADOW2020 2020-07-13 00:23 Version:0.3.7
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RATE: ★=21 G=8 TAG: [スコープ] [照準] [F4SE] [日本語化対応]

Fine Zoom
スコープ使用時、マウスホイールでズーム倍率を変更できるようになるMODです。
version 0.2.0でF4SEプラグイン形式に変更されたことで、MODマネージャーでの管理ができるようになりました。
・スコープ、リフレックスサイトの倍率をエイミング中に調節可能。
・MODで追加された照準器でも動作します。
・Fallout4の公式アップデートで機能しなくなる可能性があります。解決法を調査中です。
・"GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll"に変更を加えないMODとの互換性があります。
※作者さんによると「See Through Scopes」とも互換性があるようです。
・付属のiniファイルで最高倍率やスクロールごとの変化率の設定ができます。
競合情報:
Tactical Tablet 導入時にFine Zoomをアンインストールをするとpip boyが消失します。
その場合はまずTactical TabletをMCMからアンインストールし、従来のpip boyに戻してからFine Zoomをアンインストールすることで正常に動作するようになります。
そのあとまたTactical Tabletを導入すれば問題は起きません。
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0.2.0以前のインストール方法
1.NexusのダウンロードページからMODをダウンロード。
2.Fallout4.exeと同じディレクトリにある"GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll"のファイル名 を"GFSDK_SSAO_D3D11.win64_.dll"に変更。(拡張子の前にアンダーバーをタイプ)
3.1でダウンロードした"GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll" と "FineZoom.ini"をfallout4.exeのあるディレクトリに配置する。
(任意)iniファイルを編集する。
削除方法
1.Falloutディレクトリ内の "GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll" および "FineZoom.ini"を削除。
2."GFSDK_SSAO_D3D11.win64_.dll"を "GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll"にリネーム。
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類似MOD
Scroll ZoomFallout4 Nexus, BLUESHADOW2020. 13 Jul 2020. Fine Zoom. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36350>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] High Heel Sounds Download ID:45345 Author:Carreau 2020-05-30 04:02 Version:1.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [服] [ハイヒール] [F4se] [足音] [靴] [HHS]

High Heel Sounds
ハイヒール付きのMODを導入したのに、あの特徴的なコツコツ音がしない…そんなハイヒール愛好家のためのサウンドリソースMod。対応HHSパッチを導入した装備Modや好みのmodの足音を変更できます
※※導入時にsoundsフォルダをsoundにリネームしてください!※※
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■足音が動作する行動
・歩行
・走行
・スプリント(Silent Running 取得時は消音)
・スニーク
・ジャンプからの着地
■足音が動作する地面
・金属
・木材
・コンクリート / 固い石
・砂利
・緩い石
・カーペット
■装備Mod例
Eve's Skin Suit from Stellar Blade
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■関連
High Heel Sounds --Patch Repository--
■その他
Persistent Volume Sliders (足音の調整)
■類似
High Heels Sound - Fallout 4 Edition
New High Heels Sound Library
(これらは指輪が装備必須になり、音質にこだわる方は本Modの使用をオススメします)
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■好きなModに導入する場合
①loose files resourceをダウンロード(パッケージ版はMod製作者のためのリソース)
②FO4Editを起動して下記のみ選択
・HighHeelSounds.esm
・対応させたい装備Modのesp/esl等
③装備Modを右クリックして「Add master」でHighHeelSounds.esmを選択
④装備ModのArmor Addonを展開して足装備(Heel、Boot等)を選択
⑤右パネルをスクロールすると下にSNDD - Footstep Soundの項目があるのでそこを
・HHS_HeelFootstepSet [FSTS:010026D8]
に変えます
⑥導入完了
またskyrim側にはなりますが丁寧に解説して下さってるkotaさんの動画でも同様の手順を踏んで対応しているので参考用に記載しますFallout4 Nexus, Carreau. 30 May 2020. High Heel Sounds. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45345>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No More 3D Loading Screen Download ID:83581 Author:PK0 2025-12-05 18:47 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [インターフェース] [ロードスクリーン] [インターフェイス] [F4SE]

No More 3D Loading Screen
F4SE Pluginによって、ロード画面の3Dオブジェクトを削除します。
F4SE Pluginを使用しているので、他のロード画面の3Dオブジェクトを削除するMODと比べて全てのMODに含まれるロード画面の3Dオブジェクトを削除出来ます。DLCのパッチ等も必要ありません。Fallout4 Nexus, PK0. 5 Dec 2025. No More 3D Loading Screen. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83581>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Recoil Shake and Low Ammo Sounds Download ID:54741 Author:Elzee 2022-08-29 16:04 Version:2.2.0
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RATE: ★=19 TAG: [リコイル] [イマージョン] [F4SE]

Recoil Shake and Low Ammo Sounds
タイタンフォールのような射撃機能をシミュレートします。
射撃時に様々な条件に応じたカメラシェイクが発動します。
条件:コンペンセイター、マズルブレーキ、サプレッサー装着時、スニーク等の条件でカメラシェイク値が変動
マガジン内の弾薬が空になりそうな時にヒント音が発生します。
機能のON/OFF、カメラシェイクの強さや時間をMCMで変更可能です。
*要
F4SE
Buffout 4Fallout4 Nexus, Elzee. 29 Aug 2022. Recoil Shake and Low Ammo Sounds. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54741>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Crossbow Download ID:50832 Author:Bwones and ColdFrontST 2021-03-20 16:34 Version:1
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RATE: ★=18 G=6 TAG: [武器] [LL] [クロスボウ] [F4SE] [日本語化対応]

Crossbow
クロスボウと3種類のボルトを追加します。
レベルドリストに追加され、商人や各地のチェストから入手可能。
※F4SEが必須です。
ボルトは通常のボルト、ストームボルト、爆発ボルトの3種。
通常のボルトは発射後に回収可能(ストームボルト、爆発ボルトは回収不可)。
複数種類のボルトを所持している場合、リロードボタンを素早く2回押すことでボルトの切り替えが可能です。Fallout4 Nexus, Bwones and ColdFrontST. 20 Mar 2021. Crossbow. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50832>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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