クリーチャー おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Striking StingWing Download ID:6009 Author:Mike_trx 2015-12-16 18:33 Version:v1
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RATE: G=3 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [スティングウィング]

Striking StingWing
スティングウィングのリテクスチャ。
外観をより明るい印象的な姿に変更します。Fallout4 Nexus, Mike_trx. 16 Dec 2015. Striking StingWing. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6009>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] HD DLC Creature Textures Rework Download ID:23159 Author:Giggily 2017-04-13 08:07 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [リテクスチャ] [敵] [クリーチャー] [パフォーマンス]

HD DLC Creature Textures Rework
このMODは、HD DLCで見られる多くのクリーチャー・テクスチャを再現し、不足しているテクスチャや重大な変更を補完しています。 含まれるテクスチャは全てバニラのゲーム・アセットで構成され、HD DLCは必須ではありません。
利用可能なバージョンは
2K、ノーマルマップ、マテリアル、nif編集のみ2K以下のテクスチャ。
上記のすべてを含む4Kバージョン、ディフューズマップです。
変更の概要は次のとおりです。
+すべてのノーマルマップをDXT1に変換して、元のファイルの半分のサイズになっています。
+ DXT1に少数のディフューズマップを適用可能なように変換。
+多くのノーマルマップにスキンパターンを追加するだけでなく、ほとんどのノーマルマップの強度と詳細を向上させました。
+ 4Kバージョンを持たないフェラル・グールの変種に新しいディフューズマップを作成。
+上位に位置するすべての生物に皮下散乱を適用する。
+光りし~クリーチャーによって投射される光の強さを調整し、少し目立つようにしました。
+すべてのモールラットが、おっぱいを持つように変更。
近い将来、ファー・ハーバーとヌーカ・ワールドの生き物を加えたいと考えていますが、現状このMODに於いて以下の3つの問題があり、それについては改善する予定ではあります。
・マイアラーク・キングのフィンの近くの少量の浮遊ピクセル。
・スーパー・ミュータントの顔にある縫い目。
・光りし者の首にある縫い目。
下記の画像は左がENB使用時、右がバニラ。
(作者さんが使用しているENBは PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition )
nexus の方にはサイズの大きな画像が沢山UPされています。
Fallout4 Nexus, Giggily. 13 Apr 2017. HD DLC Creature Textures Rework. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23159>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Big Bug Download ID:9477 Author:DOOM 2016-02-04 22:27 Version:BUG
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RATE: G=4 TAG: [ラッドローチ] [クリーチャー]

Big Bug
あーやだやだやだ…!大きくなってリアルになりました¯\_(-_-)_/¯Fallout4 Nexus, DOOM. 4 Feb 2016. Big Bug. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9477>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] AntiPhobiaInsectsArachnids Download ID:17362 Author:Joescrematorium 2016-09-29 17:25 Version:0.4
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [リプレイス] [虫]

AntiPhobiaInsectsArachnids
虫が嫌い?でも肉や素材は欲しい?
このMODはそんなわがままを叶えます。
バニラの虫系モンスターを駆除ロボットやヤオグアイにリプレイスします。
これらのNPCは置き換えられた虫系モンスターの素材を持っています。
・変更リスト
ラッドローチ→ローチ・ハンター(ミニサイズのMr.ハンディ)
ブロートフライ→バグ・ハンター(アイボット)
ブラッドバグ→バグ・ハンター(アイボット)
スティングウィング→バグ・ハンター(アイボット)
ラッドスコーピオン→オニクマ(ヤオグアイ)
・既知の問題
ラッドローチは特定のエリア、例えばサンクチュアリ等では死体で登場します。
ラッドローチとラッドスコーピオンは地面から現れません。
ラッドローチはあなたから逃げ回り、攻撃しません(訳者環境では再現せず)
・その他のAnti-Phobiaシリーズ
Anti-Phobia Molerats
AntiPhobiaFeralGhouls
AntiPhobiaMirelurks
Anti-Phobia Hermit-Crab
Anti-Phobia Fog Crawlers - Far Harbor
Anti-Phobia Mirelurks - Far Harbor
Anti-Phobia Insects Arachnids - Nuka World
Anti-Phobia Mirelurks - Nuka World
Anti-Phobia Molerats Nuka WorldFallout4 Nexus, Joescrematorium. 29 Sep 2016. AntiPhobiaInsectsArachnids. 14 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17362>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mire Lurk Queen Download ID:8491 Author:Blackronin1228 2016-01-16 18:16 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー]

Mire Lurk Queen
マイアラーク・クイーンのリテクスチャ
赤と黒を基調としたデフォルトのものより禍々しいクイーンになりますFallout4 Nexus, Blackronin1228. 16 Jan 2016. Mire Lurk Queen. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8491>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland Download ID:23498 Author:Greslin 2017-04-15 10:50 Version:1.0
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RATE: G=4 TAG: [クリーチャー] [バラモン] [爆発物] [ネタ] [削除済み]

Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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バラモンに攻撃を加えると、ミニニュークと同じ爆発が起こるようにするMODです。Fallout4 Nexus, Greslin. 15 Apr 2017. Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland. 15 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23498>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Playable Synths Download ID:3925 Author:Abbalovesyou 2018-04-10 01:52 Version:1.4
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RATE: G=1 TAG: [クリーチャー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Playable Synths
合成人間として遊べるようにするMOD。
▼ 内容
・動作もそのまま使えるが、声だけは出ない
・使い方は、外見を決める画面で男性の設定4種のうち1つを選び、画面を出てからコンソールで種族を指定する。指定できる名前は6つあり、どれを選ぶかは選んだ設定で決まる
・物にも端末にも触れ、防具も服も普通に着られる。ほかの合成人間も同じなので、隙があれば強化服を奪われる
▼ 注記
・何も着ていない状態で手足を損傷すると、そのまま壊れて元に戻せなくなる。作者は直し方が分からないとしている
・任意ファイルとして、2種類の合成人間の別の肌が用意されている。どちらか一方だけを選ぶ
・主人公の記録そのものを書き換えるため、そこを触るMODとはぶつかる
・導入は管理ソフトを使うか、追加ファイルを置いて読み込み一覧に書き足し、その一覧を書き換え不可にするFallout4 Nexus, Abbalovesyou. 10 Apr 2018. Playable Synths. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3925>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Unique Abominations Download ID:81396 Author:LeafTongue 2026-02-17 07:56 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unique Abominations
クリーチャー追加MOD「M's Abominations」を、質感の管理MODの仕組みに乗せる補正。
▼ 内容
・「M’s Abominations」の生物を、NPCと生物の質感を差し替える仕組みで扱えるようにする
・足りていなかった派生もいくつか追加している
・ESLの印付き
▼ 注記
・前提は2本。上の「M's Abominations」と、質感の管理MODのAWKCR不要版
・説明の大半が作者の他のMODの一覧になっていて、生物系、天候系、その他に分けて20本以上が並ぶ
・その紹介の一行に軽口がある。「自分の他のMODも見てほしい。ひどいのは一部だけだと約束する」とFallout4 Nexus, LeafTongue. 17 Feb 2026. Unique Abominations. 25 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81396>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages Download ID:109933 Author:JinAndHaze 2026-10-10 11:03 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages
Plutonium and Quantum Creatures - Expanded の生物を、Exotic Workshop Creatures で追加される檻で捕獲可能にするMOD。
▼ 特徴
・生物の大半を Exotic Workshop Creatures の檻のレベル付きNPCリストに追加(アリの群れは除外)
・野生版の生物IDを追加し、放射線ダメージの呪文を削除
・Beast Master の Exotic Creatures Patch 用のワークショップ版にも対応
▼ 関連MOD
・Exotic Workshop Creatures
・Plutonium and Quantum Creatures - Expanded
・Beast Master - Creature Companion Overhaul Beast Master - Creature Companion Overhaul
▼ 互換性・注意
・Exotic Workshop Creatures のレベル付きNPCリストを直接編集するMODとは非互換。パッチが必要
・Exotic Creatures Patch を使う場合は2つ目のファイルを導入
・Exotic Creatures Patch で追加された生物は、Nuka-World の種族を変更するMODの影響を受けない(個別対象の場合を除く)Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 10 Oct 2026. Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109933>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Commonwealth Goremites - Wasteland Workshop Cage Download ID:108931 Author:JinAndHaze 2026-09-11 12:43 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Goremites - Wasteland Workshop Cage
Commonwealth Goremitesのゴアマイトをワークショップケージで捕獲・飼育できるMOD。
▼ 機能
・Commonwealth Goremites のゴアマイト6種(通常、邪悪、病気、発光、吸血、ヌカマイト)を捕獲可能
・Beast Master - Creature Companion Overhaul パッチでコンパニオン化に対応
・ワークショップ入植者として配置可能(Make Workshop Creatures Provisioners 推奨)
・捕獲したゴアマイトは新規NPCで、元MODの個体とは別
・新種族DLC02GoremiteRaceを追加
▼ 互換性・注意
・SCOURGE - Commonwealth Goremites は新NPCに影響しない
・ゴアマイトはラドローチのように塗装不可
・元MODの編集MODは捕獲個体に反映されない
・Commonwealth Goremites本体が必須Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 11 Sep 2026. Commonwealth Goremites - Wasteland Workshop Cage. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108931>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Nuka-World Robobrains (Modder's Resource) Download ID:108676 Author:ValeraPan 2026-09-04 15:47 Version:1
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TAG: [NukaWorld] [Tool] [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Nuka-World Robobrains (Modder's Resource)
ヌカ・ワールドDLCのギャラクティック・ゾーンに宇宙テーマのロボブレインを実装するためのモッダー向けリソース。
▼ 内容
・宇宙テーマのロボブレイン実装用マテリアル
・基本情報を含むプラグイン
・ギャラクティック・ゾーンの環境ストーリーテリング強化
▼ 前提MOD
・Automatron DLCFallout4 Nexus, ValeraPan. 4 Sep 2026. Nuka-World Robobrains (Modder's Resource). 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108676>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Institute Centaurs SC Download ID:107717 Author:wilhel3 2026-08-06 10:32 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [エネミー追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Institute Centaurs SC
Institute Centaursという新しいクリーチャーをゲームに追加するMOD。
▼ 概要
・Institute関連の新規クリーチャー「Centaurs」を実装
・中文機械翻訳では「多脚兽」と表記されているFallout4 Nexus, wilhel3. 6 Aug 2026. Institute Centaurs SC. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107717>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Capital Wasteland Centaurs SC Download ID:107716 Author:wilhel3 2026-08-06 09:41 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Capital Wasteland Centaurs SC
Capital Wastelandに登場するセントーア生物のスキンカスタマイズMOD。
▼ 概要
・Capital Wastelandのセントーア生物に新しいスキンを追加
・複数のカスタマイズオプションを提供Fallout4 Nexus, wilhel3. 6 Aug 2026. Capital Wasteland Centaurs SC. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107716>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Glowing red eyes retexture for 28 days mod Download ID:106798 Author:Anderson2888 2026-07-09 06:30 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [リテクスチャ] [バイオハザード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Glowing red eyes retexture for 28 days mod
感染者の目を赤く光らせる、質感だけの差し替えMOD。
▼ 内容
・感染者の目が赤く光るようになる
・質感を作ったのは「Mik Met」で、「功績は全てその人にある」と
▼ 注記
・説明はこの3行しかないFallout4 Nexus, Anderson2888. 9 Jul 2026. Glowing red eyes retexture for 28 days mod. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106798>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Female Deathclaw Patch for Beast Master Download ID:106150 Adult-Only Author:B0B123bob123 2026-06-17 12:32 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [コンパニオン] [動物]
Fallout4 Nexus, B0B123bob123. 17 Jun 2026. Female Deathclaw Patch for Beast Master. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106150>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Dynamic Spawn Framework Patches Download ID:99450 Author:LexiNight 2026-07-15 22:43 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Spawn Framework Patches
生物を動的に湧かせる仕組み向けの、追加のパッチ集。
▼ 内容
・「LeafTongue」が作った、生物を動的に湧かせる仕組みに向けた追加のパッチ。「本当に良く出来た仕組みだ」と
・切り分け式なので、必要な物だけ入れられる
・他の生物のMODを絡めたパッチもある。その場合はファイル側に注記する、と
▼ 注記
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, LexiNight. 15 Jul 2026. Dynamic Spawn Framework Patches. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99450>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Extra Creatures v1 Download ID:92140 Author:Chain25 2026-06-20 07:29 Version:2
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TAG: [クリーチャー] [動物] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Extra Creatures v1
旧作の1作目と2作目に出ていた狼、ネズミ、大型のアリを、コモンウェルスに足すMOD。配置は手作業で、北西部が中心です。
▼ 内容
・狼、ネズミ、ジャイアントアントの3種を追加
・いずれもレベルに応じた強さで出現
・追加コンテンツの同種の生き物とは別扱い
・配置は手作業で、地図の北西部に多い
・ネズミのテクスチャは、ヌカワールドのラッドラットとは少し違う物Fallout4 Nexus, Chain25. 20 Jun 2026. Extra Creatures v1. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92140>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Classic Eyeless Robobrains Download ID:82431 Author:ShimSham 2024-05-23 16:46 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー] [旧作] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Classic Eyeless Robobrains
ロボブレインの頭から、目を取り除く差し替え。
▼ 内容
・造形を調整しているだけ
▼ 注記
・作者は「あの目がどうにも間の抜けた印象で、旧作での見た目の方が好きだった」と動機を書いている
・作者による他のMODが3本、名前で挙げられている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, ShimSham. 23 May 2024. Classic Eyeless Robobrains. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82431>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] The Legendary Wayne Gorski. Download ID:89284 Author:TotalArmature 2024-11-30 11:23 Version:V1
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TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール]

The Legendary Wayne Gorski.
ゴルスキーの小屋の地下食料保管室にいるユニークな野生のグール、ウェイン・ゴルスキーは伝説の敵となり、しばらくすると復活します。
伝説の敵はレベル 7 ~ 10 あたりから出現し始めます。それ以前に彼の小屋に入ると、彼は通常の高レベルの光るボス グールになります。レベル 10 未満の場合、彼は簡単にあなたを殺してしまうので、対峙する前に準備してください。
セルのリセット後に彼が復活するかどうかは 100% わかりません。復活したら教えてください。Fallout4 Nexus, TotalArmature. 30 Nov 2024. The Legendary Wayne Gorski.. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89284>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] No Far Harbor Creatures for Mutant Menagerie - Life Finds A Way Download ID:80452 Author:Turtington 2025-05-31 06:41 Version:1.01beta
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TAG: [クリーチャー] [パッチ] [エネミー追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Far Harbor Creatures for Mutant Menagerie - Life Finds A Way
生物追加MOD「Mutant Menagerie」の、ファーハーバーの生物が本編側に出ないようにする補正。
▼ 内容
・対象の生物が5種類、名前で挙げられている
・狼や鶏など、他の追加配信の生物はそのまま残している
・小型の個体と、大物の個体も残されている
▼ 注記
・元のMODの、完全版の方だけに対応していると強く念を押している
・作者は、これを試作の段階だと考えているとしている。出現の一覧と、手で置かれた分は全て消したが、仕掛けによる組み込みには不慣れなので、見落としがあるかもしれない、と
・確認の方法まで具体的に書かれている。水準50の人物で4時間ほど歩き回り、対象の生物には出会わなかった、と
・もし見かけたら、生物の名前と場所を教えてほしい、と呼びかけている
・元のMODの作者への謝辞が記されている
・別の版向けの補正も案内されているFallout4 Nexus, Turtington. 31 May 2025. No Far Harbor Creatures for Mutant Menagerie - Life Finds A Way. 10 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80452>.[コメントを書く] -
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