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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Oil Lamps All-In-One Download ID:68447 Author:courtykat 2023-02-03 01:10 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [ライト] [照明] [光源] [オイルランプ] [日本語化対応]

Oil Lamps All-In-One
3種類の設置方式・3パターンの明るさを持つオイルランプを追加するMODです。
作者にとって壁掛け式オイルランプを追加するWall Oil Lampsと、作成時の素材量で明るさを変更できるQMan's Craftable Lanternsは非常にお気に入りでプレイ時は確実に入るものだそうです。しかし、使っていくうちに気になる部分が幾つか出てきて「もういっそこの二つ混ぜちゃえばお得じゃない?」と思い実行に移したそうです。
マージした以外の追加点として
1.置き型ランタンはテーブルや棚にスナップするように
2.天井にスナップする「吊り下げ型ランタン」が追加された
3.壁掛け型ランタンに明るさバリエーション追加
4.利便性を考えて装飾とパワー双方のカテゴリで利用可能
ワークショップでクラフト可能なオイルランプが設置方式3種・光量3種の合計9個が追加になります。『装飾→その他』か『電源→照明』から作成できます。
また、Workshop Rearrangedユーザー向けの別バージョンも作成。Far Harborのオイルランプの光量に手を加えてより使い勝手がよくなるだろう、とのことです。
上述のバニラ・WR環境2種はランプガラスを支えるフレームで生まれる影をしっかり作り出すタイプも。雰囲気作りにうってつけです。Fallout4 Nexus, courtykat. 3 Feb 2023. Oil Lamps All-In-One. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Legendary Mutations Download ID:66165 Author:WhiskyTangoFox 2024-04-07 19:47 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [伝説の敵]

Immersive Legendary Mutations
伝説の敵キャラクターの突然変異を、もう少しイマーシブなものに変えます。
★変更点
- 敵が変異したときにテキストメッセージが表示されないようになった。
- 残りのHPがどれくらいで変異するかがランダムになった(HP半分が平均値の正規分布に従う)。
- 敵が変異しても、治癒効果のある変異を持たない限り、HPが回復しなくなった。
- 敵の変異の種類は、新しい変異を含むリストの中からランダムに選択される。変異には攻撃や防御に役立つものがあり、敵を倒すために新しい戦術を探る必要がある。
- ほとんどの変異には視覚的なエフェクトが伴い、変異の正体を暗示する新しいドロップ品も用意されている。
- 変異は必ずしも生物学的な「突然変異」ではなく、技術的なものや、汚染薬物によるものであったりする。
- 一度変異した敵は、わずかな確率で再び変異することがある(レベルが高いほど起こりやすい)。場合によっては何度も変異することも…。
★互換性
このMODは、NPCのレコードやレジェンダリーアイテムのドロップシステムには一切触れず、突然変異のシステムのみを改変します。突然変異に改変を加える他のMODと併用しなければ、競合は起こりません。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 7 Apr 2024. Immersive Legendary Mutations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66165>.[コメントを書く] - ☆ [武器] RPD - Machine Gun Download ID:64875 Author:MrLameGaming 2022-10-09 07:39 Version:1.1
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [マシンガン] [軽機関銃] [ロシア] [※チャンバー非推奨] [日本語化対応]

RPD - Machine Gun
高度にカスタマイズ可能なロシア製軽機関銃「RPD」を追加します。
派生品のチェーンソー[注釈:チェーンソーのような持ち手のついた、腰撃ちで使うマシンガン]も付属。
新規の一人称&三人称アニメーション、モデル、テクスチャを使用。
Lv25(チェーンソーはLv40)以降から、様々なアタッチメントがついた状態で、ガンナーや武器商人の所持品、コンテナに入った戦利品として出現します。
Nuka WorldとTactical Reloadが必要です。
Tactical Reloadを使いたくない場合は、Tactical Reload - Ingame Switchを使うか、No TRパッチを導入してください。Fallout4 Nexus, MrLameGaming. 9 Oct 2022. RPD - Machine Gun. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64875>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] PKM - Machine Gun Download ID:56969 Author:Nova and i_code_i 2022-08-09 13:58 Version:1.0.4
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [銃] [武器] [実銃] [軽機関銃] [マシンガン] [ロシア] [※チャンバー非推奨] [日本語化対応]

PKM - Machine Gun
歴史に名だたるソビエト製マシンガン『PKM』を追加します。
●特徴 -----------------------------------------------------------
・レティクルのカスタマイズが可能。すべてのリフレックスサイトに9種類のレティクルがあります。
・Scopes Frameworkをサポートし、長距離スコープ用にカスタムスコープオーバーレイを搭載。
・カッコいいものから馬鹿げたものまで、多種多様なカスタマイズが行えます。
・拡張スケルトンを使用した、本物のベルト給弾アニメーション。
・完全なレベルリストへの統合。武器はガンナー、レイダー、お店にスポーンします。
●必要なもの -----------------------------------------------------------
・バージョン1.10.162以上のFallout4
Fallout4とクリエーション・キットの最新アップデートでプラグインごとのフォーム数が拡張された関係で、今後のMODはこれより前のバージョンで動作しません。もしゲームがクラッシュしたり、MODの効果が現れない場合は、バージョンアップする必要があります。
・Extended Weapon Systems
一人称視点で武器を使うために必要です。もし一人称視点で主人公がTポーズをとり、右下に銃身しか映らない場合、正しくこのMODをインストールできていない可能性があります。
※ Extended Weapon Systemsが無くても動作するパッチ。ESL。
→ PKM - NO EWS
●よくある質問 -----------------------------------------------------------
Q.どうやって入手するの?
A.以下の方法があります。
・ケミストリーステーションでクラフトできます。
・新しい種類の弾薬を素材からクラフトするオプションもあります。
・武器商人、ガンナー/レイダー/トリガーマン、戦利品コンテナで見つけることができます。
・コンソールコマンドやDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceなどでも入手できます。
Q.どうやって弾丸が遮蔽物を貫通するようにしたの?
A.Real Time Cover Penetration Frameworkを参考にしました。そのまま使ったわけではなく、作者自身が新しく作りました。
Q.○○は非現実的だ!
A.プレイヤーはパーツを注文しているのではなく自作しているわけですから、ポストアポカリプスな世界の住人が作りそうな独創的で面白いパーツを用意しました。もし気に入らないのであれば、現実的なパーツだけを使うという選択肢もあります。
Q.他のMODの対応パッチは?
A.作者は作るつもりはありませんが、espファイルのみであれば誰でもパッチを作って公開して構いません。
Q.Xbox版は?
A.クレジットを入れれば誰でも移植して構いません。
Q.スクリーンショットに写っている装備は何?
A.スクリーンショットは作者が撮ったものではありません。
●既知の問題 -----------------------------------------------------------
・パワーアーマー
パワーアーマー着用時の一人称視点と三人称視点のサポートは限定的です。
パワーアーマーを着るプレイヤーが少ない(にも関わらずサポートするための作業量は多い)こと、拡張スケルトンを使用した関係で余計に作業量が多くなってしまうことが原因です。
三人称での射撃やリロードは可能ですが、正しい見た目ではありません。
●関連MOD -----------------------------------------------------------
・薬莢が安定して下向きに排出されるようになるおすすめMOD
No Random Gun Shell Ejection Direction
・改造モジュール追加
PKM ZenitCo AddonFallout4 Nexus, Nova and i_code_i. 9 Aug 2022. PKM - Machine Gun. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56969>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Charger Pistol - a Gauss based weapon platform Download ID:61875 Author:Gmoi 2022-07-14 22:53 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [リボルバー] [エナジーウェポン] [グレネード] [拳銃] [ハンドガン] [日本語化対応]

The Charger Pistol - a Gauss based weapon platform
パーツの付け替えによって様々にカスタムできる電磁力式ピストル、チャージャーピストルを追加します。
●物語設定
この銃は、サルベージされた宇宙の遺物をベースにして、ウェイストランドの武器屋が設計した、強力な電磁力兵器です。
2mmEC弾を使用し、チャージが必要なもののダメージが大きい6発のリボルバー式と、チャージが必要ないけれどダメージが小さい18発のドラムマガジン式に改造できます。その他に、フォアグリップやストックなど色々なモジュールがあります。
●概要
「ピストルのカテゴリーにもっと多様性があれば…」と思っているのなら、コレ!
ウェイストランドにがっしりした新ハンドキャノンが登場しました。ぶっ放せ!!
武器商人、ガンナー、レールロードのレベルドリストに追加され、レベル32以降で出現します。
おまけで、新爆発物のガウスグレネードもチャージャーピストルと一緒にスポーンし始めます。
危険な兵器がしまい込まれた古い政府の建物にユニーク品が置かれています。
詳しい場所:センチネルサイトのミサイルを見下ろせる部屋
ユニーク品は改造できません。(バランス調節のため)
●特徴
新しいアニメーション、サウンド、モデル、テクスチャを搭載しています。
2種類のアニメーションセット(片手用、フォアグリップ付き両手用)あり。
3つのグリップと2つのストック(Perkの「Gunslinger」または「Rifleman」に対応)あり。
●その他
・標準的なFOV設定である視野角80°でプレイすることをお勧めします。
・三人称パワーアーマーアニメーションはガンマ線銃のアニメーションです。かなりフィットしてはいますが、他のアニメーションと比べると見劣りします。Fallout4 Nexus, Gmoi. 14 Jul 2022. The Charger Pistol - a Gauss based weapon platform. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61875>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Welcome to Fallon's - Revisited Download ID:57729 Author:DramaticYeti 2026-07-28 23:38 Version:2.6
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RATE: ★=50 TAG: [ダイアモンドシティ] [ファロンの地下室] [ロケーション拡張]

Welcome to Fallon's - Revisited
Welcome to Fallon'sのクリーンアップ版
[変更箇所]
・Navmeshの修正
・Previsiblineを壊さない
・ESLフラグ付きESP
オリジナルのMODは必要ありません。単体で動作します。Fallout4 Nexus, DramaticYeti. 28 Jul 2026. Welcome to Fallon's - Revisited. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57729>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Full LODs Commonwealth Download ID:50954 Author:Dimedius 2022-03-10 10:29 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [遠景]

Full LODs Commonwealth
遠景では表示されなかった、様々な建築物、車両などの大型オブジェクトに「Full LOD」のフラグを追加して遠景でも視認できるようになります。
例えば、ビーンタウン醸造所や魔術博物館、サンクチュアリのオールド・ノース・ブリッジなどの建造物は遠景では全く視認できませんでした。
オプションファイルで線路のFull LOD化プラグインと、アスファルトの道路をFull LOD化するプラグインがあります。
描写が多くなる分、多少のパフォーマンスは落ちます。Fallout4 Nexus, Dimedius. 10 Mar 2022. Full LODs Commonwealth. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50954>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunkered Down - Commonwealth Overhaul Download ID:49865 Author:undernier 2021-02-13 12:43 Version:1.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [イマージョン] [冬] [暖房]

Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
コモンウェルスのNPC達が暮らす住居に、ストーブなどの暖房器具を置きます。そして壊れた壁や窓にベニヤ板などですきま風を防いでいます。(それとほんの少し生活感を感じる飾り付け..)
冬の気候にするMODをメインに考えて作られましたが、バニラの気候でもまったく違和感はないでしょう。30か所以上の住居に手が加えられています。
オプションで、入植地にも少し手が加えられています。
別のメインファイルで、アトムキャッツに手を加えない物があるのでどちらかを使用してください。
全てのDLCが必須となります。
詳細はNEXUSのビフォーアフター画像参照。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Enhanced Lights and FXとの連動パッチ
Hunkered Down - ELFX PatchFallout4 Nexus, undernier. 13 Feb 2021. Hunkered Down - Commonwealth Overhaul. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Landing Animation Consistency Fix (No Collapse or Stumble) Download ID:43975 Author:LolzMan1325 2020-03-21 16:25 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [3人称]

Landing Animation Consistency Fix (No Collapse or Stumble)
高所からの着地アニメーションが1人称視点と3人称視点で異なる問題を修正します。
3人称視点で高所から飛び降りると、よろめいて2~4秒ほど操作できなくなる時間が発生しますが、1人称視点では発生しません。
このMODでは、3人称視点の着地アニメーションを置き換えて、高所からの着地でも1人称視点と同じようによろめきなしで動けるようにします。
またパワーアーマー着用時に、3人称視点だと1人称視点のときよりも低い高さで着地時の衝撃が発生していた問題も修正します。
比較動画を見ていただくと分かりやすいかと思います。
・このMODとは逆に1人称視点に着地硬直を追加するMOD
Fall Landing AnimationFallout4 Nexus, LolzMan1325. 21 Mar 2020. Landing Animation Consistency Fix (No Collapse or Stumble). 21 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43975>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Liga of my companions Download ID:25699 Author:Iggdrasil7 2022-12-10 20:52 Version:1.27
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RATE: ★=49 G=13 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]

Liga of my companions
一度に16人のコンパニオンと一緒にチームで旅をし、管理することができるMODです。
任意のNPCを仲間に加えることもできます。
●主な機能
- チーム全体への指示、個人への指示
- 地図上でコンパニオンをマーク
- ビーチでくつろぐ
- キャンプ設営
- アイテムを探す
- チーム全体、または特定のコンパニオンをプレイヤーのところへワープさせる
- コンパニオンの着替え
- 合間に喋るコメントの切り替え
- ゲーム時間の割り当て
- 対話用ホットキー
●設定
- 不死属性、保護属性(プレイヤーの攻撃のみで死亡)、死亡可
- ホットキーの割り当て
- チームの人数
- 武器を取り出させる
- 弾薬無限
- パワーアーマーの破損無効
- 落下ダメージ
- ダウン後の自動回復
- 追随中に辺りをうろつく
- 追従距離
- お喋りの間隔
- 攻撃性
など…
●説明
*活動中のチームには、最大16名のコンパニオンを割り当てて連れて行くことができます。休憩中のコンパニオン枠には32名まで割り当てられます。
*個々の設定は、コンパニオンを解散させるときに保存されます。
*指示のホットキーはデフォルトで "G"ですが、設定で変更可能です。
*(変更できるキーは決まっていますが、Liga of my Companions - MCM Settings Menuで自由に設定できるようになります。)
*対話用のホットキーは通常 "R"ですが、同じキーを使う別のMODとの競合を引き起こす可能性があります。この場合、"R"をオフにしてください。
*コンパニオンは解散させずとも、主だった場所に待機させることができます。居住地やコンパニオンの自宅だけでなく、プレイヤーが実際に赴いて指定した場所で待機させることができます。
*治療はスティムパックときれいな水、ロボットなら修理キットとオイルで行います。
*コンパニオンを完全に解散することができないのは、このMODの影響です。コンパニオンが自分自身で治療し、服を着替え、彼らの位置をマップに表示させるための仕様です。「finally freed」を選択すると、コンパニオンはMODから完全に解放され、設定がリセットされます。
*「Stop fight!」コマンドは、なぜかコンパニオンが周囲を攻撃し始めたときに、彼らをなだめるのに役立ちます。
*メニューで「Relax」を選ぶと、選んだコンパニオンがその場で待機し、プレイヤーがチームへ出す指示を受けなくなります。居住地内で「Relax」を選ぶと、通常よりも待機で動き回る範囲が増えます。
*任意の場所をビーチゾーンに指定すると、周囲のあらゆるNPCが走り回り、服を脱ぎ、日光浴し、泳ぎ、ヘルスが少し向上します。また、敵NPCも一時的に友好的になります。
*任意のNPCに対話用キーで交流すると、仲間にすることができます。ベルチバードやら家具やらでなければ文字通り誰でもです。
*1番目のコンパニオン枠以外に割り当てたコンパニオンは、コメントをする頻度が減るなどの不具合を起こすことがあります。大事なコンパニオンは1番目に登録しましょう。
*過去のバージョンにあったテディベアとホロテープは用済みになりました。まだ使うことはできますが、全ての機能がホットキーと対話メニューで代替されています。
*MODをアンインストールする際は、すべてのコンパニオンを完全に解散させ、ホロテープのコマンドを使ってください。
●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) ver6.21より上
●拡張
Liga of my Companions - MCM Settings Menu
MCMに対応させるMOD
●他のMODとの競合
コンパニオンの機能を拡張するプラグインや、スクリプトファイルFollowersScript.pexを変更するプラグインと競合します。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Amazing FollowerTweaks
Unlimited Followers
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions
Recruit 20 followers
などです。
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAのような、独自のコンパニオン枠を使うMODで追加されたコンパニオンは、このMODでは制御されません。
●アンインストール
ホロテープメニューの「Safe removal」を選択してセーブ後、MOD管理ソフトでLiga.espを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Iggdrasil7. 10 Dec 2022. Liga of my companions. 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25699>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Colt Walker Revolver Download ID:109586 Author:DMagnus 2026-10-02 05:44 Version:1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [リボルバー] [武器追加] [武器] [西部劇] [19世紀以前の銃]

The Colt Walker Revolver
1846年にサミュエル・ウォーカーが提案した伝説的なコルト・ウォーカー・リボルバーをコモンウェルスに追加。.44弾薬対応で基本ダメージ50。
▼ 特徴
・500slrのカートリッジ変換リソース Colt Converted Revolver Mod Resources をベースに構築
・スクラッチメイドのテクスチャとカスタムアセット搭載
・10種類のレシーバー、5種類のスコープ、6種類のバレル(うち3種類はコルトM1851風のオクタゴンバレル)、5種類のグリップ、4種類のフロントサイト、8種類のシリンダー、5種類のハンマー、9種類のパウダーオプション
・豊富なマテリアルスワップオプション(フレーム、ハンマー、トリガー、グリップ、シリンダー、バレル)
・パウダーロードでダメージ修正可能。60グレイン以上は暴発リスク増加
・暴発確率はLuck値とGunslinger ランクで軽減。Unscrappable設定で完全排除
・破損銃はケムステーションで修理可能
▼ スポーン・ユニーク
・標準的な.44ピストルと同じ場所にスポーン(レアドロップ)
・ユニーク4種: Josey(連邦配給備蓄所)、Texas Ranger(ザ・キャッスル)、Favorable Odds(コンバットゾーン)、The Hand of God(トリニティ教会)
・3種類がユニークなレジェンダリー効果を保有
▼ 前提・必須MOD
・AlexPow's Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army 必須(SAA アニメーション使用)
・Cattleman Revolverの全要件も必須.
▼ 導入・互換性
・手動またはVortex/MO2でダウンロード後、Data フォルダに展開
・ロードオーダーで Colt Walker を .357 Cattleman より下に配置必須
・Trinity Church、Federation Ration Stockpile、Combat Zone、The Castle の編集MODと競合の可能性
・旧世代ヘッダー使用で全ゲームバージョン対応
・スクリプト経由でレベルリストに注入されるため、手動編集MODとは競合なしFallout4 Nexus, DMagnus. 2 Oct 2026. The Colt Walker Revolver. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Headshot Death Animations and Sounds Download ID:109588 Author:Zoltanite 2026-10-01 10:51 Version:1
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RATE: ★=49 TAG: [アニメーション] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Disable Headshot Death Animations and Sounds
ヘッドショットで殺害された生物系アクターのラグドール及び音声を選択的に無効化するMOD。
▼ 機能
・ヘッドショット時のみ、死亡アニメーションと音声を無効化
・他MODと異なり、死体のアニメーション全体を削除せず、ヘッドショット時のみ対象
・頭部が無い死体が後ろに転ぶ、または苦痛の声を上げる現象を防止
▼ 導入
・FOMOD インストーラー付属
・アニメーション・音声の両方、または片方のみを選択可能
・両プラグインは ESL フラグ付きFallout4 Nexus, Zoltanite. 1 Oct 2026. Disable Headshot Death Animations and Sounds. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109588>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 76 VATS - F4SE Download ID:102703 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-10-18 02:57 Version:1.6
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RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - F4SE
Fallout 4のVATSをFallout 76の実時間ターゲティングシステムに置き換え。時間停止なし、敵は行動継続、即座に射撃。
▼ 主な変更
・キュー方式から実時間ターゲティングへ変更。ターゲット選択後すぐに射撃
・AP消費は実時間で発生。AP枯渇でVATS終了
・クリティカルヒットは戦闘中にメーター充填され、リアルタイムで発動
・自動火器は連続射撃でAP消費
・コンパニオンはVATS中も独立して行動
▼ パーク調整
・Better Criticals、Grim Reaper's Sprint、Four Leaf Clover、Blitz、Concentrated Fire、Gun Fu、Mysterious Strangerを実時間システム向けに再設計
・Mysterious Strangerのダメージを1000から500に削減
▼ 前提・互換性
・F4SE必須。f4se_loader.exeで起動
・VAFS等の他のVATSオーバーホールと非互換
・Better Criticals等の対象パークを編集するMODと非互換。FO4Editで競合確認推奨
・カスタム武器MODは互換性あり
・Fallout 4 VRは非対応Fallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 18 Oct 2026. Fallout 76 VATS - F4SE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102703>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Maxon's BOS Cape (with Physics) Download ID:106064 Author:CarbonWaffle 2026-06-16 01:02 Version:Test1
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RATE: ★=49 TAG: [BOS] [コート] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Maxon's BOS Cape (with Physics)
使われずに残っていたブラザーフッドの外套に、布の物理演算を足すMOD。
▼ 内容
・下着の枠に着ける外套で、模型に手を入れ、かなり荒々しい布の揺れが実装されている
・レコン地下壕シータに5着、ボストン空港に5着置かれている
・本編だけで動く
▼ 既知の問題
・家具を使うと物理演算が暴れることがある。「自分では1度だけ起きた」と
・バニラの衣服と違い、家具の使用中や画面外でも演算が止まらない。「意図した挙動ではなく、止める状態を作ろうとして失敗した結果だ。今は無理なのか、自分が愚かなだけなのかは分からない」と
・外套が胴や頭に巻き付きやすい。「逆方向に動いてほどいてほしい」と
・全体に布の挙動が不安定
▼ 注記
・作った動機は好奇心だ。「布の物理を扱う仕組みを使っているのに、なぜ制作元は外套を作らなかったのか。実装されたらどう見えるのか、見てみたかった」と
・試作の位置づけで、旧版で作られ検証されている
・道具と手引きを提供した10人近くへの謝辞が並ぶFallout4 Nexus, CarbonWaffle. 16 Jun 2026. Maxon's BOS Cape (with Physics). 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106064>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Integration Framework - IIF Download ID:105672 Author:Hwushen 2026-06-11 15:11 Version:1.0.5
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RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Item Integration Framework - IIF
Fallout 4用のF4SE共有フレームワーク。複数のMODが共有するアイテムカード注入とフック管理を一元化し、UI競合を削減
▼ 主な機能
・JSON設定によるカスタムアイテムカード注入
・C++プラグイン統合対応
・複数MOD間の安全なフック共有処理
・ゲーム内ImGuiエディタで実時間調整可能
▼ 導入方法
・前提MOD: F4SE
・他のMODが本フレームワークを必須としている場合は先に導入
・通常は自動で動作し手動設定不要
▼ 設定
・ファイル: Data\F4SE\Plugins\ItemIntegrationFramework\
・ゲーム内エディタ起動: Shift+F11(変更可能)
・Type0/Type1/Type2の英中文テンプレート付属Fallout4 Nexus, Hwushen. 11 Jun 2026. Item Integration Framework - IIF. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105672>.[コメントを書く] - ☆ [武器] T6M's Anti-Air Launcher (Fliegerfaust and Such) Download ID:86440 Author:The6thMessenger 2026-02-26 14:51 Version:1.05.1
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RATE: ★=49 TAG: [ミサイルランチャー] [武器追加] [モジュラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

T6M's Anti-Air Launcher (Fliegerfaust and Such)
対空ミサイルランチャーシステムを追加。急速射撃型から高高度迎撃型まで複数の砲身と弾薬を備えた模組化兵器。
▼ 特徴
・急速射撃肩撃ちランチャー、直撃重視の設計
・頂上攻撃弾道ミサイルランチャーと選別弾薬
・一部砲身はフルオート対応(プレイヤー専用)
・ヴァーティバードへの追加ダメージと命中率向上
・レベルリスト注入で統合、ESLフラグ付きESP
▼ 入手方法
・ミサイルランチャー出現箇所でレベル30から出現
・伝説ルートプールにレベル30から統合
・各種核弾頭・弾道ミサイルはクエスト報酬や商人から購入可能
▼ スキン
・デフォルト、冬季、北極圏、ミニッツメン、BOS、ピンク、核家族
▼ 互換性・注意
・WOS・Munitionsパッチ対応、ロケット弾薬使用
・QASmoke内にデバッグ用チェスト完備Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 26 Feb 2026. T6M's Anti-Air Launcher (Fliegerfaust and Such). 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86440>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DeathStiX Third Person Animations REUPLOAD Download ID:92858 Author:DeathStiX 2025-11-18 11:23 Version:1.0
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション]

DeathStiX Third Person Animations REUPLOAD
削除済み
-------------------
削除されたDeathStiX氏のアニメーションMODの再アップロード版。
手動でインストールする必要があります。
以下のMODが含まれています。
・Alternate Furniture Animations
・Cautious Third Person Animations REDUX
・Different Sneaking Animations
・Essential Downed Animations
・Experienced Third Person Animations
・Helldivers 2 Inspired Animations
・Jetpack Animations
・Melee Animation Tweaks
・New Female Animations
・New Heavy Weapons Animations
・New Vegas Style Pistol Animations
・New Weapon Idle Animations
・Reverse Blade REDUX
・Scrapped Third Person Animations
・Scuffed NPC Animations
・Standing Sneak REDUX
・Synth AnimationsFallout4 Nexus, DeathStiX. 18 Nov 2025. DeathStiX Third Person Animations REUPLOAD. 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92858>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hide Quest List Download ID:91921 Author:morita_K 2025-10-19 22:04 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [F4SEプラグイン] [Pip-Boy] [クエストリスト] [QOL] [日本語化対応]

Hide Quest List
Pip-Boyのクエストリストから好きなクエストを非表示にできるMod
Modで追加されたクエストにも有効
もうやるつもりのない繰り返しクエストを消したり、冗長なリストを圧縮したり色々有用。
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
◆操作手順
① MCMにある「Open Quest Hide Settings Menu」を押してからMCMを閉じる。
② 表示された設定メニューのリストから非表示にしたいクエストを選ぶ。
(同メニューで一度非表示にしたクエストを再度表示することもできる)
③ 次にロードを行ったときから選択したクエストが非表示になる。
設定メニューを直接表示させるためのホットキーを登録することも可能。Fallout4 Nexus, morita_K. 19 Oct 2025. Hide Quest List. 3 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91921>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Deagle .50 AE Additions and Fixes Download ID:88302 Author:Kritical Guy and xCADAVVER 2024-10-09 05:10 Version:1.2
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RATE: ★=49 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [DesertEagle] [日本語化対応]

Deagle .50 AE Additions and Fixes
Deagle .50 AEの追加・修正を行うMOD。
・レーザーのオプション: レーザーのオンオフ切り替えと、ドットまたはビームのみオンにするモジュールを追加します。
・レーザーの色合い: 青、緑、赤から選択できるようにします。
・機能していなかったフラッシュライトを修正します。
・マズルフラッシュの色合いが緑だったため、適切な色合いに修正します。Fallout4 Nexus, Kritical Guy and xCADAVVER. 9 Oct 2024. Deagle .50 AE Additions and Fixes. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88302>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Windows - Interior Distant LOD Fixes Download ID:86596 Author:WasteTheLand 2025-07-23 17:00 Version:020
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RATE: ★=49 TAG: [Qrsr] [景観] [イマージョン] [遠景] [光源調整] [エフェクト] [LOD]

Real Windows - Interior Distant LOD Fixes
バニラの内部セルに数々の修正・追加を行います。
窓からの風景や外壁の破れ目から見える外部のLODが改善されます。
外の風景を見ることができる内部セル全てが影響を受けます。内部セルから太陽や月の満ち欠けが確認できるようになります。内部セルの天候は特別なもの(常に晴れ)で固定です。 太陽やレンズフレアなどの光の表現は外部セルと同じです。
このMODはいつでもインストール/アンインストールでき、4つのファイルで構成されます。
1)LODとノースマーカー*の変更/修正のみを含むメインファイル
2)窓ガラス、照明、霧などのエフェクトを無効にするFXoffファイル
3)さらにLODの建物を追加する(が、PCの性能によっては屋内が正しくロードされない)SCOLファイル
4)PRPに対応するためのPRPパッチファイル
*ノースマーカーは方角を設定するためのものです。これが上手く設置されていないと屋内の方角があべこべになります。
事前結合メッシュやPreVisデータには影響しません。
メインのファイルはESPですが、オプションでESLフラグ付きのものも用意されています。
推奨ロードオーダー
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Interior Distant LOD Fixes(FXoffファイル)
- Interior Distant LOD Fixes(SCOLファイル)
- Interior Distant LOD Fixes(メインファイル)
- Interior Distant LOD Fixes(PRPパッチ)Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 23 Jul 2025. Real Windows - Interior Distant LOD Fixes. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86596>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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