Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Tweaked scaling Download ID:43751 Author:Zeanzil 2020-03-16 21:41 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
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Tweaked scaling Title画像

Tweaked scaling

敵のレベルの上限を、種類ごとに引き直すMOD。

▼ 内容
・出現時のレベルで固定するのではなく、種類ごとに決めた上限まで成長できるようにする
・作者は、先行するMODでは最上位の超変異体が68で止まる一方、最上位の傭兵は94まで伸びるため、傭兵の方が強くなってしまうと指摘している。その辻褄を合わせるのが狙い
・大きな更新で、各段階の敵は次の段階の出現レベルの1つ下まで伸びるようになった。序盤が厳しくなりすぎないよう、レベル30未満で出た敵は主人公の半分、30以降なら4分の3の速さで伸びる
・例外は6種の大型の生き物と機械で、これらは常に主人公の1.25倍の速さで伸びる
・種類ごとの上限が数十行にわたって列挙されている
・入植者も50まで伸びるが速さは半分。略奪者の入植者と、追加要素の入植者は条件が違う。作者は、初めは守ってやる必要があるが、やがて自力で生き延びるようになる、という筋書きを添えている

▼ 注記
・大型の改修MOD向けの版も別に出しており、そちらでは敵の体力が無限に伸びなくなったことに合わせて、改修MOD側の最上位の威力の恩恵を取り除いている
・古い版も残してあり、上位の敵だけを扱う内容になっている
Fallout4 Nexus, Zeanzil. 16 Mar 2020. Tweaked scaling. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43751>.

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 [ゲームプレイ] Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Download ID:41919 Author:Rylasasin 2019-11-04 11:37 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
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Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Title画像

Better Vertibird - A Vertibird Overhaul

バーティバードを、簡単には落ちないように作り直すMOD。

▼ 内容
・通常の銃撃には非常に強くなる。粗末な拳銃や、集中した小火器では墜ちない
・爆発物、電磁の武器、重火器には弱いまま
・機関部を壊されると、体力を全て失って墜落する
・炎、酸、毒、放射線を無効化する
・記述を使っていないので、外すのも容易
・素の機体も、追加要素の機体も、他のMODの機体も対象

▼ 注記
・作者は狙いを一言で書いている。「もう空飛ぶ戦車のような物だ」と
・別の作者の動力鎧のMOD Better Power Armor - A Power Armor Overhaul と、ほぼ同じ仕組みを飛行機に当てはめた、と明かしている
・記述の枠をほとんど取らない形式なので、読み込み順の最後に置くよう案内している
・作者自身の別のMOD Vertibird Randomized Loadout との併用を勧めている
・よくある質問が4つ。併用については「特定の1項目を変えるMODは存在しないので、まず大丈夫だ」と具体的に答えている
・他の場所への移植については「構わない。全く気にしない。ただし修正や更新を出したら、その反映は自分でやってほしい」と
Fallout4 Nexus, Rylasasin. 4 Nov 2019. Better Vertibird - A Vertibird Overhaul. 4 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41919>.
 [Perk・特性] Hip-Fire Perk Replacers Download ID:40702 Author:joycourier 2019-08-20 14:00 Version:1.2
TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘]
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Hip-Fire Perk Replacers Title画像

Hip-Fire Perk Replacers

腰だめ撃ちに関わる特典を、別の効果に置き換えるMOD。

▼ 内容
・筋力7の特典が、防具の重さを減らし、動力鎧での疾走の消費を下げる効果に変わる
・重火器と連射武器の特典からも、腰だめ撃ちの精度が消え、代わりに耐久や行動力の回復、よろめきなどが入る
・各段階の効果が全て書き出されている
・軽い形式なので記述の上限を消費しない

▼ 注記
・腰だめ撃ちという概念を作品から外している人向け、特に仮想現実版向けだとしている
・別の特典の修正MOD Nuclear Physicist Fix and Gatling Laser Fix (or Power Armor Fusion Core Buff) も同梱されており、それを含まない版も選べる
・同じ特典を触るMODとはぶつかるが、落ちることはない
・既知の問題は無い。困りごとや提案があれば知らせてほしい、としている
Fallout4 Nexus, joycourier. 20 Aug 2019. Hip-Fire Perk Replacers. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40702>.
 [車両・乗物] Vertibird Randomized Loadout Download ID:39482 Author:Rylasasin 2019-11-04 10:48 Version:1.1
TAG: [車両・乗物] [武器] [戦闘]
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Vertibird Randomized Loadout Title画像

Vertibird Randomized Loadout

バーティバードの武装を、機体ごとに無作為に変えるMOD。

▼ 内容
・出会う機体ごとに、前方の銃と側面の銃が変わる
・前方は左右で別々の武器になることもある
・前方は機関銃、回転式の光線銃、火炎、電撃砲、擲弾筒、噴進弾、誘導弾、拡散するプラズマ、そして極めて稀に核の投射器
・側面は機関銃、重機関銃、速射の機関銃
・乗せてもらう機体も対象
・大型MOD向けの版も同梱されている

▼ 注記
・作者は疑問から書き始めている。「なぜ、BOSの乗員は機体に噴進弾や光線銃を積まないのか。素の機体の前方の銃が、仕組みの上では威力0だと知っていたか」と
・「同じ機体と同じ銃で戦うのに飽きていないか。乗り込んで、地上の敵に同じ銃を撃つのに」と続く
・武器ごとに、出やすさと特徴が個別に説明されている。「拡散するプラズマは、回転式の光線銃より遅くて当たりにくいが、はるかに痛い」など
・核の投射器については「そう。積んでいることがある。ありがたいことに、再装填が長いうえに、こちらの水準がかなり高くならないと出てこない」と
・既知の問題が1つ。「機体に乗ったまま保存したデータを読み込むと、銃の銃口が無くなり威力が0になる。これは自分にはどうにもできない」と
・代わりに、机上入力で振り直せる命令を書いたファイルを同梱している
Fallout4 Nexus, Rylasasin. 4 Nov 2019. Vertibird Randomized Loadout. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39482>.
 [Sim Settlements] Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners Download ID:39496 Author:K-9yne 2020-02-04 03:48 Version:2.01
TAG: [居住地] [ワークショップ] [戦闘]
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Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners Title画像

Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners

居住地の勢力争いのMODに、傭兵団を追加する拡張。

▼ 内容
・攻める側でも守る側でも使え、飾り、階級、独自の旗、特殊な部隊が揃う
・任務は3種類。拠点への襲撃、物資を奪う襲撃、そして住民を捕らえて働かせる占領
・飾りは防壁、土嚢、武器箱、雑嚢、弾薬箱
・階級は5段階
・勧誘に使う資源が、価値の低い物と高い物に分けて列挙されている
・特殊な部隊として、警備機械、殺戮機、浮遊型の機械を運用できる。ただし階級は無く、襲撃を重ねても成長しない

▼ 注記
・作者にとって初めてのMODで、完璧ではないと断っている
・任務の物語は付いていない。処理を書くのは自分の技量を超えるとしている
・この勢力は素の同勢力と味方どうしなので、襲撃では戦わない。初期の敵は民兵と略奪者で、ほかの勢力を出すにはそれぞれの拡張が要る
・飾りが妙な場所に出ることがあるが、建築画面で動かすか解体すればよいとしている
・始め方も案内されている。空いた居住地に作戦机を置き、記録帯を見つけて項目を出す
・併せて使うと良いMODが7本ほど、それぞれ理由付きで挙げられている
・この拡張は、公開されている勢力作りの手引きを使って作ったと述べ、誰でも自分の勢力を作れると呼びかけている
Fallout4 Nexus, K-9yne. 4 Feb 2020. Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39496>.
 [Sim Settlements] Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute Download ID:38995 Author:Countyboar 2019-07-25 05:07 Version:1.03b
TAG: [居住地] [ワークショップ] [戦闘] [入植者]
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Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute Title画像

Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute

居住地の制圧MODに、地下の科学者集団を勢力として追加する拡張。

▼ 内容
・合成人間の兵士を集めて軍にできる。戦うたびに階級が上がり、装備も強くなる
・その勢力らしい入植者、捕虜、旗、飾り、背景の曲も加わる
・専用の武器もある。青い光を撃つ多銃身の光線銃と、青いプラズマを撃つ銃
・本編の任務と連動しており、特定の任務を進めると懸賞の掲示板に手記が現れ、以後の兵士の装備と姿が変わる
・台詞のある女性型の合成人間も入る。任務がある程度進んだ後なら、募集から外すこともできる
・自分が別の勢力で遊んでいる場合は、この勢力が襲撃側や防衛側として現れる

▼ 注記
・本編でこの勢力に加わっていないと使えない。その上で、入植者のいない居住地に作戦机を建てて選ぶ
・この勢力は制圧型で、地上の文明を残すことに関心が無いという設定に沿わせたとしている
・技術的な断りが多い。特別な兵士は階級が上がらない、装備はレベルに応じる、募集した合成人間は戦闘で手足を失わない、青い光線銃は素の物と数値は同じだがほかのMODの変更を受け継がない、など
・この勢力を敵と定めていない勢力MODを使っていると、襲撃側にも防衛側にも現れない。作者は、代表的な勢力MODの1つがそうなっていると名指しし、これは相手側でしか直せないとしている
・分かっている不具合も率直に並べている。青いプラズマに緑が残る箇所、質感の塗り直しが間に合っていない部品、そして制圧MOD側に由来すると見られる装備の受け渡しの問題
・その装備の問題には、武器庫の段階を1か3に絞るという回避策まで添えている
Fallout4 Nexus, Countyboar. 25 Jul 2019. Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute. 18 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38995>.
 [Sim Settlements: Add-On Packs] SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on Download ID:38833 Author:SirLach 2019-08-06 22:20 Version:4
TAG: [居住地] [ワークショップ] [戦闘] [SimSettlements]
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SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on Title画像

SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on

軍事色の強い区画を、居住地の自動建築MODに追加する詰め合わせ。

▼ 内容
・軍事の区画が11種類、憩いの区画が1種類
・区画の名前が全て挙げられている。前哨、野戦病院、戦闘艇、狙撃陣地、壁の角が左右、門番所、監視塔、武器庫、戦車、指揮天幕、飛翔弾の車両、そして食堂
・武器庫、野戦病院、食堂は、征服の追加要素を入れていると兵に恩恵を与える
・戦闘艇と食堂は規格外の大きさで、主人公が自分で選んだときだけ建つ

▼ 注記
・土台MODの特定の版以降と、追加要素の全てが必要。恩恵を得るには征服の追加要素も要る
・別の土嚢MODの素材を使っており、作者から許可を得たと明記している。気に入ったらそちらにも評価を送るよう求めている
・作者は、これが2本目の作品だと述べ、土台MODの制作陣が出している詳細な手引きのおかげで作れたとして、MOD作りに興味がある人はぜひ見てほしいと勧めている
・今後は利用者の案をもとに、さらに25以上の区画を足す予定だとしている
Fallout4 Nexus, SirLach. 6 Aug 2019. SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on. 16 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38833>.
 [ゲームシステム変更] Better Spotlights Download ID:38843 Author:Rylasasin 2019-05-11 09:52 Version:1.0
TAG: [居住地] [戦闘] [バランス調整]
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Better Spotlights Title画像

Better Spotlights

居住地の探照灯を、遠くまで照らせるようにするMOD。

▼ 内容
・光の輪が小さくなり、代わりにずっと遠くまで届くようになる

▼ 注記
・作者は問いから書き始めている。「居住地で探照灯を実際に使っている人はいるだろうか。いない。なぜか」と
・「役に立たないからだ。砲塔を置いた方がずっといいし、本来の役目である見つけることすらできない。光が広すぎて、遠くまで届かない」と
・「これで後半は直る。敵を痺れさせはしないが、見つけてはくれる」と
・「これで、遠くの敵を見つけて、自分や狙撃の入植者が撃ち落とせるようになる。ただの立派な街灯ではなくなる」と
・記述の枠を取らない形式だと明記されている
Fallout4 Nexus, Rylasasin. 11 May 2019. Better Spotlights. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38843>.
 [パッチ] Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch Download ID:31841 Author:Riverwind 2018-05-20 07:15 Version:0.1
TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バグフィックス] [戦闘]
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Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch Title画像

Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch

屍鬼が倒せなくなる不具合を、直す互換パッチ。

▼ 内容
・エネルギー武器の会心で屍鬼を倒すと、死体が骨だけの見た目に変わる
・そこへ屍鬼を蘇らせるMODが働くと、体の各部位が無敵の状態で蘇ってしまう
・首や脚を落として倒すこともできず、延々と蘇り続けることになる
・このパッチは、その見た目に変わった屍鬼が蘇らないようにする

▼ 注記
・対応するのは炎、プラズマ、電撃、光線の4系統
・作者は、面白くはあるが四六時中だと困ると書いている
Fallout4 Nexus, Riverwind. 20 May 2018. Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31841>.
 [パッチ] Horizon - Live Dismemberment Patch Download ID:30650 Author:MrCakehat 2018-03-22 19:32 Version:1.0
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [戦闘]
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Horizon - Live Dismemberment Patch Title画像

Horizon - Live Dismemberment Patch

大型の改修MODと、四肢欠損MODを噛み合わせる互換パッチ。

▼ 内容
・四肢欠損MOD Live Dismemberment の欠損の仕組みだけを取り、改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) の釣り合いには手を付けない
・改修MODが欠損できなくしていた武器の多くが、また欠損させられるようになる。そのぶん改修MODは少し易しくなるとしている
・部位を潰したときの欠損の確率は約8割。ただし頭部だけは、元のMODほど易しくしていない

▼ 注記
・四肢欠損MODは、素の体か体型MODの縮小版でしか働かないと明記している
・導入は改修MOD、四肢欠損MOD、この補正の順。読み込み順も同じ並びで、この補正を最後に置く
・落とすファイルは2つのうち1つだけ。部位の体力を四肢欠損MOD側に合わせる版と、改修MOD側に合わせる版があり、作者は前者を勧めている
Fallout4 Nexus, MrCakehat. 22 Mar 2018. Horizon - Live Dismemberment Patch. 22 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30650>.
 [居住地] Vault 88 - Enemies Spawn only at Front Door Download ID:28492 Author:Ineffable Red 2017-12-17 16:23 Version:1.0
TAG: [居住地] [戦闘] [バグフィックス]
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Vault 88 - Enemies Spawn only at Front Door Title画像

Vault 88 - Enemies Spawn only at Front Door

「Vault 88」の居住地で、敵の出現地点を正面の扉だけにするMOD。

▼ 注記
・素では裏口2か所からも湧くが、それが全て正面の扉の内側に集められる
・作者は、同じことをするMODは既にあるが自分の環境では働かなかったので、働く物を作ったと書いている
・解体を拡張するMODを使っている場合は、その追加ファイルより先に読み込ませないと不具合だらけになると強く注意している
・軽い形式の版も用意されている。その形式について不案内なら、解説 Caladons Guide to ESL Files を読むよう案内している
Fallout4 Nexus, Ineffable Red. 17 Dec 2017. Vault 88 - Enemies Spawn only at Front Door. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28492>.
 [サウンド・効果音] Commonwealth Warfare - Explosions Download ID:16609 Author:QUAZZIMODO619 2016-07-25 10:09 Version:1.0.0
TAG: [サウンド] [効果音] [戦闘]
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Commonwealth Warfare - Explosions Title画像

Commonwealth Warfare - Explosions

爆発の音を、写実的な物に差し替えるMOD。

▼ 内容
・素の爆発の音が置き換わる
・至近の核の爆発では、耳鳴りが加わる

▼ 注記
・作者は音の重みを説いている。「この作品を根本から変える何かを望んでいたなら、音は、遊んだ時間に関わらず全体の体験を良くしてくれる、とても大切な要素だ」と
・併用を確認済みのMODが2本 Reverb and Ambiance Overhaul Better Explosives 挙げられている
・作者の別の銃声のMODも案内されている
・「試して感想を残してほしい」と締めている
Fallout4 Nexus, QUAZZIMODO619. 25 Jul 2016. Commonwealth Warfare - Explosions. 19 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16609>.
 [ゲームシステム変更] Better Locational Damage - Live Dismemberment Patch Download ID:17924 Author:PorteNoir 2016-09-01 18:53 Version:1
TAG: [Zzyxzz] [部位ダメージ] [戦闘]
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損傷の改修MOD「Better Locational Damage」で、特定の武器に手足を切り落とす効果を付ける補正。

▼ 内容
・対象は5種類。大口径の回転式拳銃、狩猟用と狙撃用の小銃、散弾銃、光の武器、そして高熱の武器

▼ 注記
・元の改修MOD Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls が必要
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, PorteNoir. 1 Sep 2016. Better Locational Damage - Live Dismemberment Patch. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17924>.
 [ゲームシステム変更] Better killmove frequency Download ID:12673 Author:Vman0341 2016-10-02 00:22 Version:1.0
TAG: [キルムーブ] [戦闘] [ゲームシステム変更]
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止めの演出が出る頻度を、引き上げるMOD。

▼ 内容
・100、75、50、25の4種類から選ぶ
・作者は75の版を使っていて、よく働いたとしている

▼ 注記
・前提は素のゲームだけ。同じ頻度を触るMOD以外とはぶつからないとしている
・止めの演出を出すには、敵の体力を大きく削ってから殴りの操作で攻撃する
・作者は、素の頻度は冗談のように低い、荒野で最も腕の立つ人物なのだから格好よく決めるべきだ、と書いている
・気に入らないなら落とさずに黙っていてほしい、とも書き添えている
・出典さえ書けば誰が再利用してもよいとしている
Fallout4 Nexus, Vman0341. 2 Oct 2016. Better killmove frequency. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12673>.
 [モーション] Bashing killmoves enabled Download ID:13370 Author:Censor 2016-05-12 07:28 Version:1.0
TAG: [キルムーブ] [アニメーション] [近接攻撃] [戦闘]
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武器で殴るときのとどめの演出を、より多くの場面で出るようにするMOD。

▼ 内容
・素のゲームでは、殴りのとどめが出るかどうかを2つの条件で判定している。しゃがんでいるかどうかと、相手の正面にいるか背後にいるかである
・その組み合わせが厳しく、正面にいてかつしゃがんでいると出ず、背後にいてかつしゃがんでいなくても出ない
・このMODは、しゃがみの判定だけを外す。素手の殴りにも同じように効く
・作者は、逃げていく相手を追いかけて首をへし折ったり、しゃがんで近づいた略奪者を銃床で殴り殺したりできるようになる、と説明している

▼ 注記
・これまで出ていたとどめの演出は、そのまま変わらず出る
・隠密攻撃の追加威力にも影響しない
・殴りと近接の動作の構造を書き換えるMODとは、ぶつかる可能性が高い
・入れて追加ファイルを有効にするだけでよい
Fallout4 Nexus, Censor. 12 May 2016. Bashing killmoves enabled. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13370>.
 [ゲームプレイ] BRUTALITY Hardcore Rebalance Download ID:11657 Author:Nokhal 2016-12-05 07:04 Version:0.99d
TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール]
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BRUTALITY Hardcore Rebalance Title画像

BRUTALITY Hardcore Rebalance

戦闘の数値を、全面的に組み直す改修MOD。

▼ 内容
・人物の水準ごとの体力の伸びを、5から1.5へ大きく下げた
・部位ごとの弱点を組み直し、人型の頭部は2倍から5倍に。胴も1.25倍の柔らかい部位として扱う。機械と獰猛な屍鬼は対象外
・人物が弾を消費するようになる。あるいは仲間も弾が無限になる。どちらかを選ぶ
・体力が極端に高い人物を下げた。ただし巨人、爪の生き物、甲殻の生き物は、見せ場のために強いまま
・主人公の水準ごとの体力の伸びを0にした。耐久の値だけが体力を増やす。代わりに初期の能力値を引き上げている
・銃の威力を全体に上げ、銃どうしの差を詰めた。同じ弾ならどの銃でもほぼ同じ威力になる
・改造による威力の伸びを、実弾で3割、光線系で6割ほどに抑えた。素は2倍以上あった
・全自動の機関部の威力の落ち込みをほぼ無くし、序盤から使える武器にした
・威力を上げる恩恵を弱め、恩恵無しでも半分程度の威力が出るようにした。素は6分の1ほど
・強化服は相対的に強くなる
・隠れての射撃の倍率は2倍から1.5倍に
・生存の難度の倍率を1に戻し、難度ごとの補正も組み直した
・生存の難度でもコンソールが使える

▼ 注記
・作者は狙いを、この作品は弾を吸い込む的を撃つ遊びではないと認めさせることだと書いている。役を演じる面白さ、間合いを測ってから一気に片を付ける緊張、頭を一発で抜く手応え、そのどれもが弾の吸収量とは関係が無い、と
・他の調整MODとの違いも説明している。多くのMODは倍率を掛けるだけで、この作品の伸び方そのものは変えていない。序盤に合わせれば終盤で巨人が2発で倒れ、終盤に合わせれば序盤が成り立たない、と
・素の作りでは、水準が上がるほど相手の体力に対する自分の威力が下がっていく、つまり強くなるほど弱くなる、と指摘している
・作者は射撃系の作品をよく遊んでおり、その戦術的な手触りを持ち込みたかったとしている
・記録の途中から入れても外しても安全だと明記している
・武器や恩恵、爆発、部位を触るMODとは併用できない。武器MOD向けの補正が8本用意されている
・ただし作者は、雰囲気を壊すような追加は自分の趣旨に反する、とも書いている
・併用を勧める8本のMODが挙げられている
・より完全で追加配信にも対応した後継MODが出ていると、冒頭で案内されている
Fallout4 Nexus, Nokhal. 5 Dec 2016. BRUTALITY Hardcore Rebalance. 4 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11657>.
 [ゲームプレイ] RDM - Rebalance of damage modifiers Download ID:24134 Author:VigVam33 2017-05-12 04:31 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
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RDM - Rebalance of damage modifiers Title画像

RDM - Rebalance of damage modifiers

部位ごとの傷の倍率を、全面的に見直すMOD。

▼ 内容
・人間と主人公は、頭5倍、胴2倍、脚1.5倍
・屍鬼は頭2.5倍、胴1.5倍
・大型の変異体は頭3倍、胴1.5倍、脚1.25倍
・人造人間は頭3倍、胴1.75倍
・動物はおおむね頭3倍、胴1.5倍
・虫は頭2倍、胴1.5倍、羽0.7倍
・機械は胴1.5倍
・大型の爪の生物は、頭を2倍から1.5倍へ下げ、胴を0.33倍から0.5倍へ上げている
・機械の護衛、動力鎧、追加配信の固有の生物は変えていない

▼ 注記
・動機が具体的に書かれている。素ではほぼ全ての生物が、四肢も胴も1倍、頭だけ2倍になっている。序盤は良いが、40段階あたりになると、ただの山賊を大口径の頭部への命中2〜4発で倒すことになり、そこから雑になる、と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, VigVam33. 12 May 2017. RDM - Rebalance of damage modifiers. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24134>.
 [その他] Bullet Tracers Download ID:14043 Author:Mhillow 2016-05-24 05:21 Version:1.0
TAG: [戦闘] [旧作]
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Bullet Tracers Title画像

Bullet Tracers

全ての弾に、曳光の筋を付けるMOD。

▼ 注記
・素では4発に1発しか見えないが、これで全ての弾が見えるようになる
・作者は、旧作では全ての弾が見えたのが好きだったと動機を書いている
・素の曳光は的が遠いほど見えにくく、空へ撃つとほとんど見えないとしている
Fallout4 Nexus, Mhillow. 24 May 2016. Bullet Tracers. 24 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14043>.
 [ゲームプレイ] Legendary Enemies Only Download ID:24927 Author:Brids17 2017-06-17 03:37 Version:1.0
TAG: [戦闘] [バランス調整] [チート]
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Legendary Enemies Only Title画像

Legendary Enemies Only

ほとんど全ての敵を、伝説の個体にするMOD。

▼ 内容
・難度に関わらず、遭遇する敵の8割ほどが伝説の個体になる
・砲台や幼体など、そもそも伝説になれない敵は対象外

▼ 注記
・作者は、出現率を100%まで上げても全てを伝説にはできなかったと正直に書いている
・伝説の敵はレベル8になるまで出ないので、すぐに現れなくてもそのためだとしている
・既存の記録データでも働くが、3日か4日ほど待つ必要がある
・釣り合いは完全に壊れると作者自身が明記している。序盤は非常に厳しく、体力の多い敵ばかりになるので弾薬が足りなくなる。弾を撃ち込み続ける遊びが苦手なら向かないという
・伝説の出現率を変えるMOD以外とは、ほぼ何とでも併用できる
Fallout4 Nexus, Brids17. 17 Jun 2017. Legendary Enemies Only. 17 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24927>.
 [ゲームプレイ] Fat Man Radiation Hazard Download ID:8602 Author:fadingsignal 2016-01-18 09:25 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Fat Man Radiation Hazard Title画像

Fat Man Radiation Hazard

携行型の核弾頭が、着弾後に汚染を残すようにするMOD。

▼ 内容
・素のゲームでは、自動車の爆発も炭酸飲料の手榴弾も、核による爆発は30秒ほど汚染を残す。ところが最も強力なはずのこの兵器だけが残さない
・作者は、これまでの作品では全て残していたとして、元に戻したと書いている。多弾頭の版にも効く
・数値は炭酸飲料の手榴弾より少し強い。半径35、持続40秒、毎秒8。より強い版は半径50、持続60秒、毎秒12

▼ 注記
・この爆発の記録を書き換えるため、同じ兵器の威力を上げるMODとはぶつかる。ただし1つの値を合わせるだけなので、編集道具ですぐ直せるとしている
・小さな追加ファイル1つだけなので、置いて有効にするだけでよい
・要望を受けて作った物だと書いている
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 18 Jan 2016. Fat Man Radiation Hazard. 18 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8602>.

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