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- ☆ [モーション] MK14 EBR Reload Animation Download ID:19198 Author:Wardaddy 2016-10-12 15:46
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [削除済み] [モーション] [リロード]
Fallout4 Nexus, Wardaddy. 12 Oct 2016. MK14 EBR Reload Animation. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19198>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
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- ☆ [居住地] Craftable Working Sanctuary Showers Download ID:13228 Author:steve40 and FLipdeezy 2016-05-09 12:07 Version:0.9
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ワークショップ] [シャワー] [削除済み]

Craftable Working Sanctuary Showers
サンクチュアリのシャワーをクラフトメニューに追加します。
クリーンとダーティ、二種類とプレイヤー専用か共用を選べるようになっています。Fallout4 Nexus, steve40 and FLipdeezy. 9 May 2016. Craftable Working Sanctuary Showers. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13228>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Alternate Furniture Download ID:7751 Author:Stuyk 2016-01-06 13:47 Version:0.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [ソファ] [ベッド] [SKE] [削除済み]

Alternate Furniture
※このMODは削除済みです
ワークショップにベッド、ソファ、テーブルなどを中心に60種以上の家具を追加します。
・スナップするソファセット(コーナーなど)
・スナップするロッカー
・縦にもスナップする金庫
・バニラリソースのベッド
・バニラリソースのテーブル
・バニラリソースのドレッサー
など
●必須前提MOD
Settlement Keywords (SK)Fallout4 Nexus, Stuyk. 6 Jan 2016. Alternate Furniture. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7751>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] No Blur while Crafting Download ID:27562 Author:Aleirin 2017-11-01 01:54 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [削除済み]
各種クラフトワークベンチを使用中、背景のブラーを取り除きます。
NEXUSから削除済みのため、ダウンロードできません。
・代替候補になるMOD
Depth of Field (DoF) Removal (#4)
Small blur Crafting screen backgroundFallout4 Nexus, Aleirin. 1 Nov 2017. No Blur while Crafting. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27562>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Clean-up Download ID:25059 Author:PurpleOnionX 2017-10-01 23:49 Version:0.051
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RATE: ★=3 G=21 TAG: [削除済み]
MODの共有をやめることにしました。私のMODとそのアセットすべてをあなたのPCから削除してください。 また、私のMODとそのアセットを共有、アップロード、配布しないでください。Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 2 Oct 2017. Settlements Clean-up. 24 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25059>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] Finch Farm Overpass Download ID:21116 Author:Lateraliss 2017-01-20 06:28 Version:.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [削除済み]
このModではフィンチ・ファームにかかる高速道路に階段や足場を増設、ナビメッシュを敷設することで、居住地の一部として使いやすくなります。
※Not found このMODはNEXUSから削除済みです
※同作者のSettlement Overpass Overhaulに統合されたため。Fallout4 Nexus, Lateraliss. 20 Jan 2017. Finch Farm Overpass. 8 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21116>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Gray Garden Overpass Download ID:21390 Author:Lateraliss 2017-01-18 10:57 Version:.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [削除済み]
このModではグレイ・ガーデンにかかる高速道路に階段や足場を増設、ナビメッシュを敷設することで、居住地の一部として使いやすくなります。
ついでに近くにあったオバーランド駅に向かう鉄道橋から車両を撤去してナビメッシュを敷設し直してあります。
※Not found このMODはNEXUSから削除済みです
※同作者のSettlement Overpass Overhaulに統合されたため。Fallout4 Nexus, Lateraliss. 18 Jan 2017. Gray Garden Overpass. 18 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21390>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Dynamic Vendor Restocking Download ID:64017 Author:WhiskyTangoFox 2023-02-04 21:47 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [商人] [取引] [レジェンダリー] [削除済み]

Dynamic Vendor Restocking
【削除済み】
商人の所持するアイテムが更新される際、全てが入れ替わるのではなく、一部だけが更新されるように変更します。
また、商人がランダムなレジェンダリーアイテムを販売します。
●商人の再入荷
バニラでは、3日に1度、商人の在庫が完全にリセットされます。
このMODではバニラの再入荷を無効にし、設定した時間が経過すると商人の在庫がランダムな割合で更新されるようにします。
●商人のレジェンダリー
武器や防具を所持している商人は、設定した確率に基づいてレジェンダリーアイテムを所持します。
前提MOD:Legendaries They Can Use
●設定
在庫の更新やレジェンダリーの所持に関係する変数をFo4Editで設定できます。
MCMへの対応はまだです。
avgRestockTime
…平均的な再入荷までの時間。プラマイ50%の範囲で設定可能。
avgRestockPercentage
…平均的な再入荷される商品の割合。プラマイ50%の範囲で設定可能。
LegendaryChance
…レジェンダリーアイテムの所持確率。
●パフォーマンスへの影響
スクリプトは設定した時間ごとに実行されます。比較的軽量ですが、同じ場所に数百人の商人を配置したり、再入荷までの時間を0に設定したりなんてことはしないでください。
●互換性
MODで追加された商人に関しては、自分でパッチを作って、商人に割り当てられたコンテナにスクリプトを付与する必要があります。
●Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) 互換パッチ
Dynamic Vendor Restock - Some Assembly Required Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Feb 2023. Dynamic Vendor Restocking. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64017>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 19:28 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]

Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Constructible Faction Guards Download ID:60609 Author:SCVTVM 2022-12-07 04:34 Version:2.3
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [防御] [削除済み]

Immersive Constructible Faction Guards
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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各派閥の警備員を居住地に配置できるMOD。
▼特徴 -------------------------------------
・後述の作成条件クリア後に、ワークショップの防御>タレット欄から作成が可能。
・居住地の防衛力、人口、資源が増加します。(第2世代人造人間は人口と資源は増えません)
・警備員には常設と巡回する2パターンあり
・警備以外の仕事はしない
・ランダムな容姿と武器を装備
▼クラフト可能条件 -------------------------------------
[B.O.S.]
-ライトナイト(コンバットアーマー兵): プレイヤーがナイトになった後
-ヘビーナイト(パワーアーマー兵: プレイヤーがナイトになった後
[インスティチュート]
-第2世代人造人間: プレイヤーがインスティチュートに加入後
-コーサー: プレイヤーが管理官になった後
[レールロード]
-エージェント: プレイヤーがレールロードに加入後
[ミニッツメン]
-はじめの一歩(The First Step)をクリア後
※注意
配置された警備員は全員、各派閥の行動AIを持っており、即座に敵対勢力を攻撃します。
なので、BOS兵の目の前に人造人間を置くのはやめましょうFallout4 Nexus, SCVTVM. 7 Dec 2022. Immersive Constructible Faction Guards. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60609>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Another MK18 Addon (and M110) Download ID:53187 Author:SpongeBob and Friends 2022-06-27 09:57 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MK18] [モジュール] [削除済み]

Another MK18 Addon (and M110)
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このMODはNEXUSから削除済みです。
後継MOD→ Another MK18 Addon (and no M110)
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MK18 CQBR 用モジュール追加MOD。
ダニエルディフェンス製ハンドガードやオールドスクールな
レイルなしフロントキャリングハンドル付アッパーレシーバー等を追加します。
■必要mod
MK18 Armory ProjectFallout4 Nexus, SpongeBob and Friends. 27 Jun 2022. Another MK18 Addon (and M110). 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Cyborg Ninja Suit - CBBE - BodySlide Download ID:48438 Author:Abyssi 2020-11-17 10:19 Version:1.04
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [Nexus外] [防具] [ボディスーツ] [メタルギアソリッド] [MGS] [忍者] [CBBE] [削除済み]

Cyborg Ninja Suit - CBBE - BodySlide
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このMODはNEXUS上から削除済みです。
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メタルギアシリーズのグレイ・フォックスをイメージしたコスチュームを追加します。
男女共用です。
2色のセット、7つのライトのバリエーション、ハーネス、ステルスモジュール、メディックポンプ、偵察センサー、ターゲットHUDが付属しており、すべてワークベンチでカスタマイズできます。
このMODは(https://gamebanana.com/mods/301750)に作者本人が移動しました。Fallout4 Nexus, Abyssi. 17 Nov 2020. Cyborg Ninja Suit - CBBE - BodySlide. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48438>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home) Download ID:33204 Author:SKK50 2018-07-12 18:37 Version:000
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [NukaWorld] [前哨基地] [削除済み]

SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home)
このMODはDLC nukaworldが必要です。
周回プレイを繰り返し、早く連邦にヌカレイダー前哨基地を作りたい者にとっては
the grand tourのテーマパーク解放は時間が掛かります。
しかしこのMODを導入する事でTaken for a Ride(コルターを倒すクエスト)終了時に
Home Sweet Home(連邦進出)が開始されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 12 Jul 2018. SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home). 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33204>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Real Animated Poses Download ID:31455 Author:RohZima 2018-05-10 20:33 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ポーズ] [スクリーンショット] [アニメーション] [削除済み]

Real Animated Poses
スクリーンショット撮影に便利そうなポーズを21種類追加します
・座り7
・四つん這い7
・立ちポーズ7Fallout4 Nexus, RohZima. 10 May 2018. Real Animated Poses. 1 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31455>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hangman's Alley Refresh Download ID:31003 Author:Musa Fuchs 2018-04-09 23:39 Version:0.2Beta
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ハングマンズアリー] [居住地] [場所] [削除済み]

Hangman's Alley Refresh
※このMODは削除済みです
ハングマンズ・アリーの閉鎖された建物のいくつかを開放して、そこに建築物を建てられるようにします。
特徴:
完全に平らなブラックトップ(?)
ハングマンス・アリーのすべてのブラックトップエリアは、新しい地形に合致するように、歩道や建物に軽微な調整を加えて平坦化され、水平になっています。
拡張されたワークショップの境界。私はハングマンズ・アリーを取り巻く通り、さらにはウォーターフロント(??)まで広がるように境界を広げてきたので、完全な自給自足の行える居住地にすることができます。
バー&グリルは、アパートのフラットの下にあります。
デモ - アパートとロビー(あなたの標準的なフラットよりも魅力的!
高層マンションの下にある共同キッチン。
拡張された部屋!私はこのMODの将来のバージョンのために密閉されたインテリアにいくつかの領域を残しました。
建物を清掃しクレートから物資を手に入れてください。主に木材、コンクリート、おいしいおいしいアスベスト(!?)。
最近の修正点:
Navmeshは現在導入されています
Workbenchが適切な場所にロードされるようになりました。(保存ファイルがHAに初めて入った場合のみ、それはWorkbenchの最後に記録された場所がどこにあってもロードされます。
ワークショップエリアは海にまで広がっています。Fallout4 Nexus, Musa Fuchs. 10 Apr 2018. Hangman's Alley Refresh. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31003>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Kellogg CerealKiller companion by SKK Download ID:29341 Author:SKKmods 2018-08-21 20:09 Version:012
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [ケロッグ] [日本語化対応] [削除済み]

Kellogg CerealKiller companion by SKK
ケロッグを邪悪なシリアルキラー™(注1)コンパニオンとして再起動させます。
まだ彼に会っていないならメインクエストを辿ってください。彼を殺した後なら、戻って彼の体を漁ると再起動用のツールが見つかります。
コンパニオンのケロッグはレベル15かプレイヤーの1.5倍のレベルで現れます。彼のレジェンダリーのピストルを盗んでいても、代わりの.44ピストルで攻撃します。与えるダメージを40%増加させる効果のあるDamageKellogg perkを持っているので、結構なダメージを与えてくれます。
あなたの悪い行いに親密度が高まると、ケロッグはシリアルキラー™ perkをあなたに与えます。このperkがあるとピストルダメージに+20%のボーナスがつきます。
仲が良ければ、彼はときどき『ケロッグのシュガーボムシリアル』をくれます。HPの回復に役立ちます。シリアルキラー™ perkがあると効果が強化されます。
ケロッグは戦闘時以外は喋りません。むしろ行動で意思表示しようとします。例えば、ケロッグのシリアルを盗もうとすると、彼は会話するよりも先にまず敵対し(不死身ではないですが)、あなたを死に追いやります。それが邪悪なシリアルキラー™の役目です。ご注意を。
彼は常にプレイヤーの1.5倍のレベルです。もし彼と戦うなら、彼と同じように.44と一箱のシリアルをもって挑戦してみましょう。
注1)Serial killer(シリアルキラー)は、一般に連続殺人犯を指しますが、この部分の原文はCereal killerで、cereal(シリアル)はケロッグ社で有名な朝食のコーンフレークを指します。
※このMODは削除されています。アーカイブされたデータは以下のURLからダウンロードできます。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29341?tab=files&file_id=139322&nmm=1
(先頭にhを入れる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 21 Aug 2018. Kellogg CerealKiller companion by SKK. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29341>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Dynamic Window Blinds Download ID:28097 Author:ChuckYufarley 2017-11-28 05:35 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [窓] [ブラインド] [オブジェクト] [家具] [ワークショップ] [日本語化対応] [削除済み]

Dynamic Window Blinds
★ 削除済み ★
ワークショップに開閉可能な『ベネチアンブラインド』を24種類追加します。
・3種類の異なる横幅のブラインド
・新品および経年劣化したブラインド
・各派閥用のブラインド
・壊れたブラインド
メインカテゴリに「Dynamic Window Blinds」のカテゴリが追加されます。
*併用推奨MOD
Place EverywhereFallout4 Nexus, ChuckYufarley. 28 Nov 2017. Dynamic Window Blinds. 23 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28097>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Evade-Dodge Animation Remover Download ID:28564 Author:OnlyCocobolo 2020-03-27 00:58 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [フェラルグール] [削除済み]

Evade-Dodge Animation Remover
やぁ、こんにちは。
このMODは、グールを撃ったときに発生する
無駄で、愚かな、馬鹿げたアニメーションを停止させるよ。
もちろん例の回避アニメーションの話をしているんだ。
併用推奨MOD:
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Walking Dead Ghouls WIP
Slower GhoulsFallout4 Nexus, OnlyCocobolo. 27 Mar 2020. Evade-Dodge Animation Remover. 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28564>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Stash Those Caps Download ID:23558 Author:Greslin 2021-04-05 22:58 Version:2.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [キャップ] [ハードコア] [削除済み]

Stash Those Caps
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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キャップをアイテムとして所持できるようになるMODです。
テーブルに置いたり、箱に入れたり、コンパニオンに預けることが可能になります。
オプションファイルに1キャップあたり0.01WTの重さを持たせるファイルもあります。
タンス貯金、SCAV#5の所持キャップ量に応じた能力ボーナス、ハードコアプレイなどに。
★★★必ず読んでください★★★
・65535個を超えるBottlecapを一度に入れたり取ったりしないでください。消えます。
これはゲーム上の制限で、あらゆるアイテムで発生するため、
1コンテナあたり65535個を上限として入れる必要があります。
・MISCアイテムとして「Bottlecap」というトークンが追加され、
所持キャップ数とトークンの数を同期することで実現されています。
類似MOD:Cap Send EnableFallout4 Nexus, Greslin. 5 Apr 2021. Stash Those Caps. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23558>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Electronics Download ID:19192 Author:UncleChubby 2020-01-29 11:22 Version:4.3.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [タレット] [照明] [電力] [日本語化対応] [削除済み]

Electronics
複数の電線管・パイロン・スイッチを追加します。
・周囲に電力を供給しない絶縁タイプと、供給範囲 大・中・小の3種類
・斜め45度の電線管も追加されます。建物の上に導線が繋ぎやすいフォルム。
・自家電源を持つターミナル
・電力供給20を持つ風力ジェネレーター。段重ねで設置可。
・MOD特製、ハイパフォーマンスジェネレーター。電力100(ややチート)
・スポットライトタレットの光の届く距離を4倍に増加(影を生成します)Fallout4 Nexus, UncleChubby. 29 Jan 2020. Electronics. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19192>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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