Fallout4 Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] Real Time Cover Penetration Framework Download ID:55959 Author:jojosmo 2022-01-11 11:07 Version:v0.4-Beta
RATE: =37 TAG: [リソース] [弾薬] [ゲームシステム変更]
Real Time Cover Penetration Framework Title画像

Real Time Cover Penetration Framework

特定の弾丸が遮蔽物を貫通するようにするためのフレームワークです。
バニラではPerkのPenetrator+VATSを使わないと弾丸が遮蔽物を貫通しませんが、その条件を満たさずとも貫通するようになります。

このMODはフレームワークなので単体では動作しません。
以下のようなプラグインと組み合わせて使ってください。

・バニラ弾薬(ショットガンシェル・エナジー弾は除く)
 Shoot Through Walls
・.50口径弾対応
 50 BMG Cover Penetration (.50 caliber ammunition)
・2mmEC弾対応
 Gauss Rifle 2mm EC Cover Penetration
Combined Arms - Modern Weapon PackCombined Arms - Expansion Packの武器
(前者のみに適用するバージョンもあり)
 Combined Arms Cover Penetration

・ECOで作業台から改造が可能になる
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
  • Real Time Cover Penetration Framework画像1
Fallout4 Nexus, jojosmo. 11 Jan 2022. Real Time Cover Penetration Framework. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55959>.

 [ゲームシステム変更] Low Profile Loader Download ID:75329 Author:bp42s 2024-12-05 07:59 Version:2.3.1
RATE: =36 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [リロード] [RobCoPatcher]
Low Profile Loader Title画像

Low Profile Loader

しゃがんで静止しているときのリロード速度を少し素早くします。
逆に、移動中のリロードは遅くなります。

RobCo Patcherが必要です。
  • Low Profile Loader画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2024. Low Profile Loader. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75329>.
 [ゲームシステム変更] Less Food in Exteriors or unmarked locations Download ID:69509 Author:Armighty 2023-03-11 04:38 Version:1
RATE: =36 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]
Less Food in Exteriors or unmarked locations Title画像

Less Food in Exteriors or unmarked locations

外部セルや無名のロケーションに置いてある食べ物や飲み物を90%(もしくは70%)減らします。
Base Object Swapperが必要です。
  • Less Food in Exteriors or unmarked locations画像1
  • Less Food in Exteriors or unmarked locations画像2
  • Less Food in Exteriors or unmarked locations画像3
  • Less Food in Exteriors or unmarked locations画像4
Fallout4 Nexus, Armighty. 11 Mar 2023. Less Food in Exteriors or unmarked locations. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69509>.
 [ゲームプレイ] No weapon drop on death Download ID:3757 Author:boogiePls 2015-11-30 21:48 Version:1.0
RATE: =35 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]
No weapon drop on death Title画像

No weapon drop on death

NPCがやられても、持っていた武器を地面に落とさなくなるMOD。


公式パッチ1.6以前だとNPCの死体が消えてもドロップした武器は残り続けるため、長時間のゲームではセーブデータの肥大化につながります※

※現在、英語版・日本語版ともアップデートにより、この問題は解決されています

このMODはiDeathDropWeaponChance=0に設定することで敵が武器を落とすことが無くなり、死体と同時に消えることでそれを防ぎます。

なお、このMODを導入すると死体を持ち上げて引きずることができなくなりますが、死体から武器を回収すれば持ち上げられるようになります。


敵が落とした武器にマーカーを付けるMOD
Detect Dropped Weapon

類似MOD
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
  • No weapon drop on death画像1
  • No weapon drop on death画像2
Fallout4 Nexus, boogiePls. 30 Nov 2015. No weapon drop on death. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3757>.
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 [ゲームシステム変更] Infiltrator - Lockpicking Overhaul Download ID:79843 Author:bp42s 2024-03-25 04:36 Version:5.0.0
RATE: =35 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [Perk] [ロックピック] [ピッキング] [NewVegas] [Fallout3] [旧作]
Infiltrator - Lockpicking Overhaul Title画像

Infiltrator - Lockpicking Overhaul

Fallout 3やNew Vegasの「こじ開ける」が復活し、取得したPerkに応じて即座に鍵を開けられるようになります。

こじ開けは失敗することもあり、失敗した場合でも鍵を何度か調べると元に戻りますが、こじ開けはできなくなります。いつも通りロックピックしましょう。
こじ開けの選択肢を表示するには、Locksmithランク1を取得する必要があります。

●こじ開け可能になるPerkと対応する鍵レベル
> Locksmith
ランク2 - NOVICE
ランク3 - ADVANCED
ランク4 - EXPERT
> Basher(バッシュで解錠、微ダメージを受ける)
ランク2 - NOVICE
ランク3 - ADVANCED
ランク4 - EXPERT
> Penetrator(撃って解錠、弾を消費する)
ランク1 - NOVICE
ランク2 - ADVANCED
ランク3 - EXPERT
※MASTERはこじ開け不可

SPECIALステータスが解錠成功率を決定します。MCMでPerception、Agility、Luckのどれが影響するかを決定できます。Strengthはバッシュでの解錠成功率を決め、Perceptionは銃撃での解錠成功率を決めます。
MCMで経験値取得が有効になっている場合、普通のロックピックの半分の経験値をこじ開けで入手できます。

バニラのデータへの改変なし。
同じことをするMOD以外とは互換性があります。
  • Infiltrator - Lockpicking Overhaul動画
  • Infiltrator - Lockpicking Overhaul画像1
  • Infiltrator - Lockpicking Overhaul画像2
  • Infiltrator - Lockpicking Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, bp42s. 25 Mar 2024. Infiltrator - Lockpicking Overhaul. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79843>.
 [オーバーホール] WARS - Weapon Addition and Replacement Suite Download ID:73478 Author:Antistar 2024-02-22 12:01 Version:1.0.6
RATE: =34 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [武器] [] [戦闘] [武器セット] [WARS]
WARS - Weapon Addition and Replacement Suite Title画像

WARS - Weapon Addition and Replacement Suite

WARSは、武器と戦闘システムのオーバーホールMODです。

銃器の追加やリプレイスのみならず、
武器の取り扱い、戦闘メカニズムにまで及ぶ、広い範囲への改変を行います。

改変箇所が多いため、他のMODで武器を追加する際には、
基本的に互換パッチが必要になります。

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★内容の要約

> 武器や弾薬における変更と追加
- 新武器の追加。
 一部はバニラの銃と置き換えられます。
  ※AR-15 / Glock / Mini-14 / USAS-12 / 銃剣 / チャイナレイク / ジャンクブレード /
   M107(M82A3) / M1911 / M79 / 手作り対物ライフル(PTRD-41)/
   Mossberg 590 / S&W M1905 / SA80 / Skorpion vz.64(及びvz.68)を追加。
- 新しい武器モジュールの追加。
 レーザーサイトやアンダーバレルランチャーなど。
- New Vegasのような特殊弾薬の追加。
 FMJ弾・JHP弾・AP弾など。
- 武器改造において、一部のモジュールを数種類の銃で使いまわせるようになります。
 AR-15から外したリフレックスサイトをMini-14に取り付けるなど。
- 武器を使うために一定のSTRENGTH値が必要になります。
 不足しているとペナルティが課せられます。
- 手に持っている武器が所持重量を圧迫しなくなりました。
 装備している武器とその弾薬の重さを合わせた分の所持可能スペースが空きます。
- 既存の武器モジュールは、より現実的かつ面白くなるように調節しました。
- 近接武器にはいくつかの攻撃モードが用意され、切り替えることができます。
 振りかぶり、薙ぎ払い、突きなど。

> クラフトにおける変更と追加
- Contraptions Workshopの製造装置による武器と弾薬のクラフトを大幅に見直しました。
- New Vegasスタイルで弾薬をクラフト&分解可能。
 材料は薬莢、プライマー、ガンパウダー。
- 基本的な弾薬を除き、クラフトには設計図(Perk雑誌で獲得)が必要。

> 「Ammo Tweaks」の統合による拡張機能
- ホットキーによる銃の機能の切り替え。
 装填する特殊弾薬の変更、射撃モードの切り替え、ランチャーへの切り替え。
  ※NPCも弾薬の変更やランチャーへの切り替えが可能。
   ただし射撃モードは変えません。
- 武器に耐久値(CND)を追加。(オプション機能。)
 武器作業台または洗浄・修理キットを使用して耐久値を回復します。
  ※手入れを怠った遠距離武器を使用し続けると、レシーバーの品質が下がります。
- フィジカル・マガジン システムを追加。 (オプションで設定可能。)
 マガジンに弾が残った状態でリロードすると、地面にマガジンが落ちます。
 すぐに拾い直せば、残った弾を回収できます。
  ※弾を用意するだけでマガジンが無限に湧いてくることはなくなり、
   マガジンもあらかじめ用意しなければならなくなります。
   マガジンはNPC・戦利品・商人から入手可能で、製造装置などでクラフト可能。

> 戦闘の変更
- 戦闘では敵も味方も死にやすくなり、バレットスポンジ現象を回避。
- 最大HP、またはNPC固有の耐性値が種族ごとに統一されました。
 似たような人間二人が攻撃されて、片方だけが40倍のダメージを食らうなんて変ですから。
- 同様に、武器のダメージも統一されました。(特に遠距離武器。)
 同じ武器なのに、違う人が撃つとダメージが10倍になるのは変ですよね。
- 遠距離武器のクリティカルダメージは減少もしくは削除されます。
 代わりに部位ダメージが修正され、ヘッドショットが強力になりました。

> その他の変更
- 左利き用にしか見えないバニラの武器を左右反転、アニメーションも一新。
- Bullet Counted Reload Systemの助けを借り、
 ポンプアクションやレバーアクションの銃に弾を1発ずつ込められるように。
- 魔法のようなレジェンダリー効果が削除され、現実的なものに。
- どこでも使用中の武器を改造できる「武器改造キット」が追加されました。
 武器モジュールは作業台などであらかじめ用意しておく必要があります。

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★必要なもの

> 前提DLC
- Automatron
- Contraptions Workshop
- Far Harbor
- Nuka-World
- Vault-Tec Workshop
- Wasteland Workshop

> 前提MOD
- AmmoTweaks v1.11
 DLリンク(GitHub):https://github.com/isathar/F4_AmmoTwe…
 DLリンク(Mod DB):https://www.moddb.com/mods/ammotweaks…
  ※弾薬の追加や、弾薬切り替えシステム・CNDシステムの実装を行うMOD。
- Lighthouse Papyrus Extender
- HUDFramework
- Bullet Counted Reload System (BCR)(メインファイルのみ)
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager

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★おすすめMOD

- PEACE - Project Extend And Change Everything
 WARSの姉妹MOD。PEACEは戦闘面以外の全てをオーバーホールします。
 併用には互換パッチ(War and Peace - WARS-PEACE Compatibility Patch)が必要。
- FallUI - Inventory
 必需品のMODですが、M8r98a4f2's Complex Item Sorterと併用する必要があります。
 このスクリプトでプラグインを作成する際、INNRプラグインは使用しないでください。
- Canary Save File Monitor
 対応していますが前提MODではありません。
- Better Manufacturing
- Manufacturing Extended
 これら2つは、互換パッチ(The War Room - WARS Compatibility Patchesに存在)を使うと
 WARSと上手くかみ合うようになります。
- Unlimited Survival Mode - F4SE
 WARSはサバイバルモード向けに作られているのでおすすめ。
- Bullet Time - Slow Time
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
 VATSを縛りたいときに。
- Commonwealth Warfare - Realistic Gun Sounds And Bullet Cracks
- QuickTrade Redux
- Outfit ReDress Fix
- Tagging Assistant
- Fallout4.exe Auto-Backup

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★インストールの注意点

「AmmoTweaks v1.11」をインストールしたら、「AmmoTweaks_Core.esp」だけを有効化してください。
(「AmmoTweaks_Default.esp」と「AmmoTweaks_Default_NoDLCs.esp」は無効化します。)
「Bullet Counted Reload System (BCR)」は、メインファイルのみをインストールしてください。
必要であればThe War Room - WARS Compatibility Patchesからパッチをインストールしておきましょう。

ロードオーダーは次のようにします。
- バニラ武器、NPC、Perkを編集するMOD
- WARS本体
(上から
 WARS-WeaponAdditionandReplacementSuite.esp
 WARS-AmmoTweaksV1Integration.esp
 この順番を守ること!)
- 事前結合データを含むMOD(通常、外部セルに影響を与えるMOD)
- セルのレコードを編集するMOD(Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fogなど)
- Reverb and Ambiance Overhaul

最後に、Fo4Editスクリプトを使って自動でパッチを生成します。
- NPCの最大HPや耐性値の統一化 [強く推奨]
 オプションファイルの「WARS - NPC HP_DR_ER Normalisation Tutorial」を使用。
- Complex SorterスクリプトによるFISやFallUI向けのパッチ
 WARS用のカスタム処理ルール設定ファイル「WARS - FIS - Custom Item Sorter INI」の
 インストールを推奨します。

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★関連MOD

-WARS Coachgun Saddle
 ダブルバレルショットガンにシェルサドル(弾薬帯の付いたストック)を追加。
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite動画
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像1
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像2
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像3
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像4
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像5
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像6
  • WARS - Weapon Addition and Replacement Suite画像7
Fallout4 Nexus, Antistar. 22 Feb 2024. WARS - Weapon Addition and Replacement Suite. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73478>.
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 [防具・アーマー] Replaceable Armor Plates Download ID:67852 Author:BongoMong24 2024-05-01 07:20 Version:1.4
RATE: =34 G=2 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Replaceable Armor Plates Title画像

Replaceable Armor Plates

耐久値システムのある、着脱可能なアーマープレートを追加します。
プレートが壊れる耐久値は最大で12ヒット。
MOD設定にはMCM (Mod Configuration Menu )が必要です。

[機能]
・装備することで、防御値を大幅にアップさせることができます。(最大+3000)
・プレートの状態は6段階 (新品/摩耗/少破/中破/大破/全壊) あり、
 被弾するごとに状態(防御値)が低下していきます。全壊すると防御値は0。
・常に最上位の防御効果があるものから順に使用されます。
  → インベントリから自由に着脱可能にもなりました。(Ver.1.1)

・ノーマル/ハードコアの2種類の防御値の異なるモード
 (例:スモールプレートの防御値 - ノーマル: +50、ハードコア: +250)

・ホットキーで装着が可能。
・プレートはスロット(57)に装備されます。
・ケミストリーステーションからプレートの作成が可能。
・破損時に音がなります。(Ver.1.2)

[使用上の注意]
使用中またはアップデート中に問題が発生した場合は、MCMのリセットボタンを使用し、プレートを装備していない状態でゲームを保存してみてください。

[既知の問題]
一部の近接攻撃でプレイヤーに複数回ヒットする場合があり、プレートの破損が早まる。

[関連MOD]
Replaceable Armor Plates aSW Patch - バランス調整
MW2019 - Warzone Armor Plates 4K - 4Kリテクスチャと新規アニメーション・効果音
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2023-04-28 18:31:26 2KB [DOWNLOAD]
  • Replaceable Armor Plates動画
  • Replaceable Armor Plates画像1
  • Replaceable Armor Plates画像2
  • Replaceable Armor Plates画像3
Fallout4 Nexus, BongoMong24. 1 May 2024. Replaceable Armor Plates. 17 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67852>.
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 [ゲームプレイ] New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks Download ID:3942 Author:th3t3rr1bl30n3 2016-01-01 15:52 Version:Final
RATE: =34 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.]
New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks Title画像

New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks

ゲーム開始時に選択するS.P.E.C.I.A.Lを増量します。
また、初期から取得しているパークが追加され、職業を選ぶことによってさらにパークを取得した状態でゲームを始めることができます。

初期SPECIALポイントは各項目1、割り振り21合計28ポイントですが
これを合計35や49にするファイルもあります。

基本ファイルの「Special Points and Starting Perks」は初期より以下のperkを取得済

【Starting Stats Wife】

Action Girl 1
Aqua Girl 1
Black Widow 3
Cap Collector 2
Fortune Finder 1
Inspirational 3
Intimidation 2
Life Giver 3
Local Leader 2
Lone Wanderer 3
Medic 1
Mysterious Stranger 1
Party Girl 1
Science 1
Scrapper 1
Solar Powered 2
Wasteland Whisperer 2

【Starting Stats Husband】

Armorer 3
Attack Dog 2
Blacksmith 1
Concentrated Fire 1
Commando 1
Critical Banker 1
Demolitions Expert 1
Fortune Finder 1
Gun Nut 3
Gunslinger 2
Heavy Gunner 1
Local Leader 1
Medic 1
Mister Sandman 1
Penetrator 1
Quick Hands 1
Rifleman 3
Robotics Expert 1
Science 2
Scrapper 1
Sniper 1

オプションファイルによって初期perkを変更できます。
ココに記載すると更に長くなるので、Descriptionを参考にして下さい。
  • New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks画像1
  • New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks画像2
Fallout4 Nexus, th3t3rr1bl30n3. 1 Jan 2016. New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3942>.
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 [ゲームシステム変更] Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style Download ID:71560 Author:Fantafaust 2024-04-03 21:41 Version:1.05
RATE: =34 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [NewVegas]
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style Title画像

Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style

プレイヤーのStrength値の大きさによって使用できる武器の種類を制限するMODです。

──────────
 ★はじめに
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同じことをするMODとしてWeapon Requirementsがありますが、Formリストで武器を一つずつ指定している関係上、DLCが必須で、MOD武器用のパッチを作らなければいけないのがネックでした。

このMODではFormリストを使う代わりに、武器の使用弾薬、重量、種類、オートマチック射撃かどうか、ボルトアクションかどうか、近接武器か遠距離武器か、爆発物か、重そうな印象があるか、などに基づいて必要なStrength値を算出します。

その結果、必要なものはFallout4本体とF4SEだけになりました。

スクリプトはNew Vegasのロジックに基づいています。

──────────
 ★使用方法
──────────
インストールするだけで完了です。DLCや互換性のあるMODの武器はすべて自動で処理されます。

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 ★影響
───────
武器の装備時、武器のリロード時、パワーアーマーの着脱時に、必要なStrength値に達していない場合、その旨のメッセージが表示され、エイム、リコイル、近接武器のスイングなどに大きな悪影響が出ます。
条件を満たしていればメッセージは表示されません。

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 ★作者おすすめMOD
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新しい弾薬を追加する人気MODにはおおよそ対応しているので、一緒に使うことができます。
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Crossbows of the Commonwealth
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
など。
前提MODというわけではありません。

また、TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberもおすすめです。このMODと弾薬追加MODを併用するには互換パッチが必要なので忘れないようにしましょう。

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 ★アップデート手順
───────────────
新しいアップデートが来たら、MODを外した状態でクリーンセーブを行い、新しいバージョンをインストールしてください。

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 ★類似MOD
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FNV Weapon Requirements
  • Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style画像1
  • Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style画像2
Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71560>.
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 [インターフェース] Configurable Hotkeys Download ID:46419 Author:Dank Rafft 2026-05-11 22:09 Version:2.1.7
RATE: =34 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [日本語化対応] [MCM]
Configurable Hotkeys Title画像

Configurable Hotkeys

MCMメニューから様々な動作にホットキーを割り当てできるMODです。

★使い方
このMODを使えば、例えばバッシュとグレネードのキーを分けたり、ワークショップモードに切り替えるキーを独立させたり、スティムパックやRadアウェイをキー一押しで使えたりします。

また、Fallout4のインストールディレクトリに置かれたバッチファイルに書かれた内容を実行するキーを設定することもできます。
バッチファイルはテキストファイルを新しく5つ作り、名前をそれぞれHotkeyBatch、HotkeyBatch2、……、HotkeyBatch5に変えることで作成します。

内容は
player.additem 00000000 10
ToggleGrass
ToggleSky
という風にコンソールコマンドで書かれる必要があります。
(参考:コンソールコマンド一覧→https://fallout.fandom.com/wiki/Fallo…
複数のコマンドを書く場合は改行してください。


★注意
文字を打つのに使うキーをホットキーに設定すると、キーボード入力時にホットキーの効果が発揮されてしまうので、ShiftやCtrlとの組み合わせか、文字入力に使わないキーを割り当てるようにしてください。

★前提MOD
Mod Configuration Menu

★類似MOD
FO4 Hotkeys
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.1
    2022-11-06 12:26:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.0
    2022-11-02 17:33:39 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6 [#1]
    2022-09-04 13:09:26 3KB [DOWNLOAD]
  • Configurable Hotkeys画像1
  • Configurable Hotkeys画像2
  • Configurable Hotkeys画像3
  • Configurable Hotkeys画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 11 May 2026. Configurable Hotkeys. 21 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46419>.
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 [Perk・特性] Legendary Perks Download ID:84783 Author:Jesse Caine 2026-01-22 03:11 Version:1.0.2
RATE: =33 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [クラフト] [日本語化対応]
Legendary Perks Title画像

Legendary Perks

多数の新しいPerk(約50種類)が追加されます。

Perkを取得するには調理台等で作成する必要があります。
作成に必要となるレジェンダリー素材は、レジェンダリー装備を解体することで
入手することができます。

※現在の最新Ver 1.0.2 ではespしか含まれておらず。
 旧Verをダウンロードしてespのみ最新のものを使う必要があります。

要件
Legendary Components
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2025-12-03 21:15:41 15KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Perks画像1
  • Legendary Perks画像2
  • Legendary Perks画像3
  • Legendary Perks画像4
Fallout4 Nexus, Jesse Caine. 22 Jan 2026. Legendary Perks. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84783>.
 [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 07:21 Version:1.4
RATE: =32 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Title画像

Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics

銃に関連する新しい要素を多数追加します

・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります

残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います

・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます

・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です



・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)



・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください



・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください

※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2]
    2022-11-07 21:01:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics動画
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics画像1
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics画像2
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics画像3
Fallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.
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 [ゲームシステム変更] Adrenaline Redone - A Logical Approach Download ID:35912 Author:MarkReal 2025-10-08 00:13 Version:3
RATE: =33 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
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Adrenaline Redone - A Logical Approach

サバイバルモードのアドレナリン(Adrenaline)パークを、よりロジカルでバランスの取れた内容に再構築します。

バニラでは「敵を倒すほど全攻撃のダメージが増加し、眠るまでその効果が続く」という強力なバフを得られますが、このMODはアドレナリンパークをより現実的な挙動に変更します。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Papyrus Common Library(Papyrusの関数追加)
NV Ammo Crafting and Components(New Vegas風の弾薬作成システム)
See Through Scopes(暗転しないスコープの追加変更)

■主な変更点
1. 時間経過による減衰
眠るまで効果が永続する仕様を廃止し、戦闘を離れるとアドレナリンが徐々に低下するようになります。
・ランク10~7:非戦闘時に1分経過するごとに1ランク低下。
・ランク6以下:非戦闘時に1分経過するごとに2ランク低下。
ランク10から0になるまで現実時間で約8分強かかります。
常に最大ランクを維持して無双することが難しくなり、緊張感が生まれます。

2. ランクアップ条件の緩和
減衰システムが導入された代わりに、ランクアップに必要なキル数が5キルから3キルに緩和されました。
短時間の連戦で素早く高ランクに到達し、休息すると落ち着くというリアリティのあるサイクルになります。

3. バフ内容の刷新
銃や爆発物のダメージ増加が削除され、代わりに近接攻撃ダメージ増加や被ダメージ減少といった、身体能力や持久力に関するボーナスが付与されます。

■制作意図
・アドレナリンが出たからといって、発射された弾丸の威力が増すのは不自然です。しかし、痛みを感じにくくなったり、身体能力が上がったり、疲れを忘れたりするのは現実の生理現象に即しています。
・バニラの「全ダメージ最大50%アップ」はあまりに強力すぎました。このMODでは、特に近接ビルドに恩恵を与えつつ、銃使いにとっても「AP管理が楽になる」「スタミナが続く」といった実用的なメリットを提供します。

■互換性
Survival Configuration Menuなどのサバイバル設定変更MODと完全に互換性があります。
・タイムスケールを自動検出し、タイマーを調整する機能が備わっています。
  • Adrenaline Redone - A Logical Approach画像1
  • Adrenaline Redone - A Logical Approach画像2
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Fallout4 Nexus, MarkReal. 8 Oct 2025. Adrenaline Redone - A Logical Approach. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35912>.
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 [ゲームシステム変更] F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Download ID:71381 Author:lKocMoHaBTl 2023-06-23 23:26 Version:1.8
RATE: =31 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [カメラ] [バレットタイム] [NewVegas] [キルカメラ] [MCM]
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Title画像

F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)

敵を倒した際にシネマチックなスローモーションを発動させます。
より華麗に敵を仕留めよう!

━━━━━
 ★特徴
━━━━━
Fallout New Vegas のキルカメラと、Max Payne に強い影響を受けています。

MCMで以下のような各種設定が可能です。
・スローモーションの強さと時間
・キルカメラ中のキャラクターアニメーションの速度
・キルカメラ中のモーションコントロール
・キルカメラの発動確率
・ビジュアルエフェクトのランダム化
・複数のモード
 -「最後の敵」……警戒または戦闘中のすべての敵を倒しきったときに発動
 -「ワン・ショット」……無警戒の敵を一撃で倒したときに発動
 - または上記2つの併用
・時間や音の歪みエフェクト
・その他、便利なスイッチ類

○その他
・あらゆるものと互換性があります。
・VATSと一切干渉しません。
・ジェットの発動を阻害したり、効果を打ち消したりすることはありません。
・MCMとF4SEが必須です。

━━━━━━━━
 ★既知の問題
━━━━━━━━
○シネマチック・ブラックボーダーについて

ENBなどのフレームワークを使用せずにエフェクトを実現させた関係で、以下の問題があります。
1. 視点移動時にごくわずかな揺れ(揺らぎ)が発生する。
2. 非常に狭い空間にいるとキャラクターと重なることがある。

もし、この2つが我慢できなければ、MCMで無効化もできます。
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)動画
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像1
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  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像3
Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Jun 2023. F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod). 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71381>.
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 [ゲームシステム変更] Double Jump Download ID:59680 Author:7StarC 2022-04-14 23:45 Version:1.0
RATE: =32 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [ジャンプ]
Double Jump Title画像

Double Jump

Double Jumpはジャンプ中に更にジャンプをする事を可能にするレジェンダリーMODです。
脚を折らないよう注意しましょう。

ユニバーシティ・ポイントで人造人間の残した2つのカスタムレジェンダリーのJump Boosterを探してください。

F4SEが必要です。
Legendary ModificationsなどのMODを使用して、Double Jumpのレジェンダリーを他のアーマーに移し替えることもできます。
  • Double Jump画像1
  • Double Jump画像2
  • Double Jump画像3
  • Double Jump画像4
Fallout4 Nexus, 7StarC. 15 Apr 2022. Double Jump. 15 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59680>.
 [Perk・特性] Grenade Arc without Demolition Expert Download ID:50128 Author:Potato95 2021-02-16 04:43 Version:1.1.1
RATE: =32 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [グレネード] [爆発物] [日本語化対応]
Grenade Arc without Demolition Expert Title画像

Grenade Arc without Demolition Expert

Demolition Expertにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるようになります。また、パーク自体から軌跡表示が削除されるため、軌跡表示なしでパークを使用することもできます。

導入すると、Demolition Expertパークにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるホロテープが追加されます。Perception 5とレベル10の要件も削除されるため、ゲーム開始直後からこの機能を自由に使用できます。

パーク自体からグレネードの軌跡表示を削除するため、軌跡表示を使わずにパークを使用することも、パークなしで軌跡表示を使用することも、あるいは両方を同時に使用することもできます。

ホロテープは、ケミストリステーションで作成するか、Vault 111に行くことで入手できます。Pip-Boyがある場所です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#1] []
    2025-09-10 01:12:47 1KB [DOWNLOAD]
  • Grenade Arc without Demolition Expert画像1
  • Grenade Arc without Demolition Expert画像2
Fallout4 Nexus, Potato95. 16 Feb 2021. Grenade Arc without Demolition Expert. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50128>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Revive System Download ID:26282 Author:BestPJ 2022-02-15 13:35 Version:2.14
RATE: =31 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [仲間] [日本語化対応] [死亡回避]
Follower Revive System Title画像

Follower Revive System

力尽きた場合、コンパニオンが助けてくれるようになります。
手当てから復活まで10秒掛かり、手当て中のコンパニオンは身動きが取れないうえ、敵に狙われやすくなるようです。

Unlimited Companion Frameworkに標準で対応しており、コンパニオン同士でも助け合います。

ゲームオーバーの条件
・プレイヤーが復活する前にコンパニオンが全滅
・制限時間内に復活できない
・RADで死亡(復活チャンスなし)

専用のホロテープで、ダウンから死亡までの制限時間や、スティムパック使用の有無などの設定ができます。

人間と人造人間のコンパニオンは手当ての際にアニメーションします。
ドッグミートは犬なので仲間を救助することができません。

<補足>
Multiple Followers Overhaul - Recruit Anyone as a Follower - Tee Party - OLD VERSION でも動作さします、
ドッグミート以外のコンパニオンはすべて動作しています(雑種犬も..)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.14 []
    2026-04-08 09:59:26 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.9 [#3] []
    2017-09-02 13:48:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Follower Revive System画像1
  • Follower Revive System画像2
  • Follower Revive System画像3
  • Follower Revive System画像4
Fallout4 Nexus, BestPJ. 15 Feb 2022. Follower Revive System. 21 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26282>.
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 [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 07:47 Version:1.1
RATE: =31 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。

このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。

このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。

Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。

TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。
Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.
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 [ゲームシステム変更] Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Download ID:18946 Author:TinyManticore 2018-10-05 02:27 Version:6.1
RATE: =31 G=30 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応] [主人公変更]
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Title画像

Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul

こちとら何回も周回をしてるんだ、毎度あの長いオープニングを見せるのは勘弁してくれよ…

このMODは、毎度長いオープニングをスキップできるようになります。
バスルームのシーンの後、スタート方法を3種類から選ぶことができます。

▼注意事項--------------------------------------------------------------------
●単なる「クイックスタートMOD」ではなく、会話やクエストを変更するMODと競合する可能性があります(下部互換性について熟読の事)
●クイックスタートだけが目的なら他のMODを推奨します(後述)
●バグ修正されたStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.が存在します。
●6.0未満からアップデートする場合は必ずニューゲームしてください
●会話を組み替えている関係上、プレイヤーは時に感情的な受け答えになる場合があります
●【Vault111以外でスタートした場合】Vault111の扉が開かない事があります
 ・大量のMODを導入していたり、または何らかの理由でこの現象が発生します
 ・探索したい場合はコンソールのtclコマンドで通り抜けてください
 ・メインクエストを進める場合、以下のコマンド2つでクエストを完了出来ます
  ・set SMU_CanTalkToNick to 1
  ・completequest SMUQuest
 ・またはplayer.additem xx02724b 1 でホロテープを入手して下さい(xxはロードオーダー)
------------------------------------------------------------------------------

▼スタート方式
■Alternate Start:ショーンの親ではなく、ある別の人物として夢から目を覚まします。
 ・戦前のVault居住者としてVault 111からスタート
 -誤ってVaultから解放されたという別のプロットラインを辿ります
 -ターミナルでSPECIALや、最大20種類のTraits(過去作に存在した先天性の特殊能力)を選択
 
■ウェイストランド人としてVaultの外からスタート
 -自分のS.P.E.C.I.A.L.
 -最大20種類のTraits
 -派閥を含む38種類の職業から1つ(初期装備に影響します)
 -38種類のスタート地点から1つ(難易度順)
 -初期装備の量(4つの難易度レベル)
 -スタート時のレベル(あらかじめレベルアップできます)
 -上記のいずれかまたはすべてをランダム化
 ※メインクエストを開始するには、Pip-Boyに追加されるRumor of a Vaultのクエストを進めてください。

■Quick Start:Vault 111のポッドで目を覚まします。
 -通常のプロットラインを辿りますが、戦前のシーンはスキップされます
 -ターミナルで自分のS.P.E.C.I.A.L.や、最大20種類のTraitsを選択します

■Normal Start:何も変わらず、通常通りにゲームは進みます(事実上のキャンセルボタンです)



▼MODには2種類のバージョンが用意されています。
●フルバージョン:800ヶ所以上のダイアログを選択したスタート方法に適したものへと変更し、
 「親であること」への言及を排除、これによって「子供を探す親」という役割から完全に解放されます。
 フルバージョンにはFull Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)対応版もあります
●ベーシックバージョン:純粋にスタート方法の変更のみです。
 ダイアログの変更やVaultの外からスタートするオプションはありません。
 MODテスターやクイックスタート機能のみを使いたい人向けです。

▼互換性 --------------------------------------------------
【互換性なし】
Piper Interview Restored 本MODに機能が含まれています
Nora Spouse Companion 互換性なし。パッチを作成する必要あり
Killable Children スクリプト競合のため互換性なし。代わりにImmersive Killable Childrenを使用してください
Weaponsmith Extended POST報告によると互換性は無い模様

【互換性あり、注意が必要】
Horizon v1.9.4 (April 2024) 問題が発生した場合は、Vaultを出た後にStart Me Upをインストールするか、Vaultがベースの代替スタートを使用してください
PIP-Pad 手順に従い、Vaultでの作業が終わった後にインストールしてください
Same Sex Couples and LGBT Families 本MODの後にロードしてください
Main Quest Choices Extended 本MODの後にロードしてください
【互換性あり、推奨MOD】
The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.) パラディン・ダンスの新しいオプションを追加
Nick Valentine Romance ニック・バレンタインとロマンス
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) パワーアーマーがレアになります
Combat Zone Restored コンバットゾーンを想定されていたものに変更
Ending Epilogue Restored エンディングに多くの要素を追加
Enter The Brotherhood メインクエストを進めなくてもB.O.S.が連邦に到着します
Enclave X-02 Power ArmorHellfire X-03 Power ArmorEnclave Officer エンクレイヴとしてスタートするために、少なくとも1つをインストールする必要があります
NCR Ranger Veteran Armor NCRレンジャーとしてスタートするためにインストールする必要があります
Revamped Playable Ghoul Mod グールとしてプレイしたい場合
Myopia Simulator (Immersive Glasses) "Four Eyes"のTraitを使う場合(このMODでは眼鏡の着用が必要なことに注意してください。パワーアーマーのヘルメットはカウントされません)

▼関連MOD --------------------------------------------------
バグ修正
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
Start Me Up - Vault 111 Door Workaround
クイックスタートMOD(併用推奨)
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Piper Interview Restored
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul画像1
  • Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, TinyManticore. 5 Oct 2018. Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946>.
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 [パワーアーマー] No Sneaking in Power Armor Download ID:75430 Author:bp42s 2025-10-29 23:28 Version:3.0.2
RATE: =30 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [ステルス]
No Sneaking in Power Armor Title画像

No Sneaking in Power Armor

パワーアーマー着用時のステルス性能を下げます。

パワーアーマーは大きな音を立てて歩く戦車です。
当然敵にも見つかりやすいはずです。
また、普通のアーマーと性能を差別化することで、キャラビルドの幅を広げることにもなります。

ESMとESLフラグ付きESP。
バニラレコードの編集なし。

あらゆるパワーアーマーMODと互換性あり。
いつでもインストール、アンインストール可能。
ロードオーダーのどこに置いてもOK。
  • No Sneaking in Power Armor画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 30 Oct 2025. No Sneaking in Power Armor. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75430>.
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