Fallout4 Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 8search

☆ [ゲームシステム変更] V.A.T.S. From Fallout76 Download ID:107942 Author:y0zrin 2026-08-14 19:39 Version:1.3.2
RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [MCM] [戦闘] [VATS] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
V.A.T.S. From Fallout76 Title画像

V.A.T.S. From Fallout76

Fallout 76のリアルタイムV.A.T.S.をFallout 4に導入。移動しながら自由に狙撃でき、バニラのパーク値を保持したまま実装。

▼ 特徴
・リアルタイム・自由移動V.A.T.S.で戦闘中も動き続けられる
・バニラのV.A.T.S.UIと部位ターゲティングをそのまま使用
・全V.A.T.Sパーク対応(Better Criticals、Gun Fu等)
・クリティカルチャージシステム搭載
・オプションでバレットタイム機能あり

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.11.221(Next-Gen)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu

▼ 互換性・注意
・パークMODと互換性あり(パーク値を変更しない)
・他のリアルタイムV.A.T.S.MODとの併用不可
・投擲グレネードはV.A.T.S.で使用不可
・キーボード操作時、スペースキーがクリティカル発動キーのため、ジャンプが抑制される(MCMで変更可能)
Fallout4 Nexus, y0zrin. 14 Aug 2026. V.A.T.S. From Fallout76. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107942>.

PR

PR

☆ [弾薬] Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Download ID:104764 Author:TheWetHarmonica 2026-08-24 01:43 Version:1.03h
RATE: ★=51 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クラフト] [Munitions] [NewVegas] [薬莢] [日本語化対応]
Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Title画像

Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting

Fallout: New Vegasの特殊弾薬システムをFallout 4へ追加します。

■内容
・徹甲弾、ホローポイント弾、焼夷弾、パルス弾、マグナム弾、オーバーチャージ弾など、50種類以上の特殊弾薬を追加します。
・バニラまたはMunitionsの弾薬を使用する武器であれば、Creation ClubやMOD追加武器でもパッチ不要で弾薬切り替え可能です。
・Pip-Boyの弾薬タブやMCMで設定したホットキーから弾種を切り替えられます。
・細工師の作業台で弾薬の作製・分解・変換・リサイクルが可能です。
・発砲時、一定確率で空薬莢や使用済みエネルギーセルを回収できます。
・武器商人から薬莢箱やサープラス弾薬箱を購入できます。
・一部Perkの取得で、クラフト時の作製数が増加します。

■必須MOD
・Fallout 4本体およびDLC(Automatron / Far Harbor / Nuka-World)
・Tinker's Workbench Remade(Standalone版)
・Mod Switch Framework
・Munitions - Ammo Expansion Project
 ※弾薬名パッチおよびバニラ弾薬アドオンは本MODに統合されているため不要です。

■オプション
・Tinker's Workbench in World
 武器作業台やケミストリーステーション付近に細工師の作業台を追加します。
 このオプションはスタンドアローンで使用可能です。
・The Attachment Pack パッチ
 ヌカランチャーやハープーンガンの改造パーツを特殊弾薬として統合します。
・Makeshift Weapon Pack パッチ
 Creation Club「即席武器パック」の弾薬を本MODへ統合します。カットされた特殊グレネード弾を復活させるほか、ネイルガン用弾薬の互換性を向上させます。
・Skewer Launcher パッチ
 ハープーン弾の見た目が正しく切り替わるようになります。
・ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 パッチ
 新規弾薬の統合、弾薬切り替え機能への対応、レシピの追加・調整を行います。

■推奨MOD
・Common Description
 各弾薬の効果がゲーム内に表示されるため、導入を強く推奨します。
・Armor Penetration Bug Fix - F4SE
 防具貫通の計算バグを修正します。
・DirectHit または Energy Weapon Calculation Fix
 エネルギー武器のダメージ計算を修正します。
・Elemental - Cryo Fire Poison Radiation Bleed
・TRUE Elemental Resistances
・Natural resistances
・Cryo and Fire Damage and Resistances Restored
 冷気や火炎などの属性を復活させるMODを導入すると、特殊弾薬の特徴をより活かせます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02 [要]
    2026-07-29 18:57:11 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01 [要]
    2026-07-17 20:36:50 43KB [DOWNLOAD]
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像1
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像2
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像3
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像4
Fallout4 Nexus, TheWetHarmonica. 24 Aug 2026. Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104764>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Grab and Eat Revisited - Quick Use items Download ID:72641 Author:Fantafaust 2025-01-08 19:06 Version:1.13
RATE: ★=50 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [アイテム直接使用] [戦利品] [食事] [装備] [日本語化対応]
Grab and Eat Revisited - Quick Use items Title画像

Grab and Eat Revisited - Quick Use items

Grab and Eat All-in-Oneのリメイク版です。
悩みのタネだった、アイテム消失・CTD・フリーズなどの問題を解決しました。

●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Lighthouse Papyrus Extender
- Garden of Eden Papyrus Script Extender
- Mod Configuration Menu

●使い方
飲食物・装備品・薬品などにカーソルを合わせると、
「食べる」・「装備する」・「使用する」などのボタンが表示され、
即座にアイテムを使用できます。

コンテナに入ったアイテムは、Shiftキーを押しながら取り出すことで即座に使用できます。
戦利品メニュー(コンテナにカーソルを合わせると出てくるメニュー)でも、
アイテム転送メニュー(コンテナにRキーで出てくるメニュー)でも、
この機能は有効ですが、アイテム転送メニューではメニューを閉じるまでに
アイテムを各種1つずつしか使えないので、戦利品メニューで使った方が簡潔です。

●アップデート方法
MODを一度アンインストールし、その状態でセーブしてから
新しいバージョンをインストールします。

●互換性
- Immersive Animation Frameworkと互換性あり。
- アイテムにカーソルを合わせたときに出てくるボタンを追加するMODと
 競合する可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.08 [#1] [要]
    2024-03-26 16:55:48 4KB [DOWNLOAD]
  • Grab and Eat Revisited - Quick Use items画像1
Fallout4 Nexus, Fantafaust. 8 Jan 2025. Grab and Eat Revisited - Quick Use items. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72641>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Just No - Sit and Drink disablement Download ID:66506 Author:webspam 2022-11-28 16:40 Version:1.0
RATE: ★=50 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [水] [水たまり] [座る] [日本語化対応]
Just No - Sit and Drink disablement Title画像

Just No - Sit and Drink disablement

ジャンク漁りや戦闘中に水や椅子を選択してしまい、専用モーションに入ってしまうのを防ぎます。

MCMより「座る」「飲む」を個別にON/OFF、あるいは「両方」をON/OFFのホットキー割り当てができ、クエスト等で必要な時に切り替えができます。

本MODは更新が停止されたKorax氏のアイディアを元にゼロから書き上げたとの事です。
Korax Sit and Drink Disabler

-推奨MOD-
Mod Configuration Menu (ホットキーの設定に必要)
---------


■サバイバルモードの場合
空のボトルを所持していると水を飲んでしまいます。
対策は空のボトルを持たないか、その場で破棄/分解するか、FO4Editでパッチを作成する事です。
パッチ(esp)の作り方(原文はPOSTを参照してください)
1. FO4Editで本MODのespを開きます
2. Fallout4.esm/Perkの下にある[HC_FillWaterBottlePerk]をオーバーライド(Copy as override into....)してください。(例:JustNoBottleFix.esp)
3.新たに作成したesp/Perk内の[Perk Conditions]の[PRKC - Run On (Tab Index)]に[0]が設定されている部分まで移動してください
4. [Conditions (Aligned)]の[Condition #0]を複製して[Condition #3]を作成
5. [Condition #3]の[Comparison Value - Float]を[0]に変更
6. [Condition #3]の[Global]を[JustNo_Drink [GLOB:01000F9C]]に変更
7. espを保存して終了
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2024-12-30 21:25:40 2KB [DOWNLOAD]
  • Just No - Sit and Drink disablement画像1
Fallout4 Nexus, webspam. 28 Nov 2022. Just No - Sit and Drink disablement. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66506>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [仲間・コンパニオン] Liga of my companions Download ID:25699 Author:Iggdrasil7 2022-12-10 20:52 Version:1.27
RATE: ★=50 G=13 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]
Liga of my companions Title画像

Liga of my companions

一度に16人のコンパニオンと一緒にチームで旅をし、管理することができるMODです。
任意のNPCを仲間に加えることもできます。

●主な機能
- チーム全体への指示、個人への指示
- 地図上でコンパニオンをマーク
- ビーチでくつろぐ
- キャンプ設営
- アイテムを探す
- チーム全体、または特定のコンパニオンをプレイヤーのところへワープさせる
- コンパニオンの着替え
- 合間に喋るコメントの切り替え
- ゲーム時間の割り当て
- 対話用ホットキー

●設定
- 不死属性、保護属性(プレイヤーの攻撃のみで死亡)、死亡可
- ホットキーの割り当て
- チームの人数
- 武器を取り出させる
- 弾薬無限
- パワーアーマーの破損無効
- 落下ダメージ
- ダウン後の自動回復
- 追随中に辺りをうろつく
- 追従距離
- お喋りの間隔
- 攻撃性
など…

●説明
*活動中のチームには、最大16名のコンパニオンを割り当てて連れて行くことができます。休憩中のコンパニオン枠には32名まで割り当てられます。
*個々の設定は、コンパニオンを解散させるときに保存されます。
*指示のホットキーはデフォルトで "G"ですが、設定で変更可能です。
*(変更できるキーは決まっていますが、Liga of my Companions - MCM Settings Menuで自由に設定できるようになります。)
*対話用のホットキーは通常 "R"ですが、同じキーを使う別のMODとの競合を引き起こす可能性があります。この場合、"R"をオフにしてください。
*コンパニオンは解散させずとも、主だった場所に待機させることができます。居住地やコンパニオンの自宅だけでなく、プレイヤーが実際に赴いて指定した場所で待機させることができます。
*治療はスティムパックときれいな水、ロボットなら修理キットとオイルで行います。
*コンパニオンを完全に解散することができないのは、このMODの影響です。コンパニオンが自分自身で治療し、服を着替え、彼らの位置をマップに表示させるための仕様です。「finally freed」を選択すると、コンパニオンはMODから完全に解放され、設定がリセットされます。
*「Stop fight!」コマンドは、なぜかコンパニオンが周囲を攻撃し始めたときに、彼らをなだめるのに役立ちます。
*メニューで「Relax」を選ぶと、選んだコンパニオンがその場で待機し、プレイヤーがチームへ出す指示を受けなくなります。居住地内で「Relax」を選ぶと、通常よりも待機で動き回る範囲が増えます。
*任意の場所をビーチゾーンに指定すると、周囲のあらゆるNPCが走り回り、服を脱ぎ、日光浴し、泳ぎ、ヘルスが少し向上します。また、敵NPCも一時的に友好的になります。
*任意のNPCに対話用キーで交流すると、仲間にすることができます。ベルチバードやら家具やらでなければ文字通り誰でもです。
*1番目のコンパニオン枠以外に割り当てたコンパニオンは、コメントをする頻度が減るなどの不具合を起こすことがあります。大事なコンパニオンは1番目に登録しましょう。
*過去のバージョンにあったテディベアとホロテープは用済みになりました。まだ使うことはできますが、全ての機能がホットキーと対話メニューで代替されています。
*MODをアンインストールする際は、すべてのコンパニオンを完全に解散させ、ホロテープのコマンドを使ってください。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) ver6.21より上

●拡張
Liga of my Companions - MCM Settings Menu
MCMに対応させるMOD

●他のMODとの競合
コンパニオンの機能を拡張するプラグインや、スクリプトファイルFollowersScript.pexを変更するプラグインと競合します。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Amazing FollowerTweaks
Unlimited Followers
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions
Recruit 20 followers
などです。
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAのような、独自のコンパニオン枠を使うMODで追加されたコンパニオンは、このMODでは制御されません。

●アンインストール
ホロテープメニューの「Safe removal」を選択してセーブ後、MOD管理ソフトでLiga.espを無効化してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Liga of my companions画像1
  • Liga of my companions画像2
  • Liga of my companions画像3
  • Liga of my companions画像4
Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 10 Dec 2022. Liga of my companions. 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25699>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Melee And Throw Download ID:63639 Author:Bingle 2022-10-23 12:12 Version:1.3
RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [近接攻撃] [グレネード] [バッシュ]
Melee And Throw Title画像

Melee And Throw

「近接攻撃(バッシュ)のキーとグレネードを投げるキーをなぜ一緒にしたんだ!」と嘆くあなたのためのMODです。
これら2つの動作を別々のキーに割り当て直します。

●前提MOD
Address Library for F4SE Plugins

●キーバインド
デフォルトでは、「Alt」が近接攻撃、「G」がグレネード等の投擲になります。

異なるキーをバインドするには、「MeleeAndThrow.ini」を開き、以下を元に値を編集する必要があります。

・各キー(ボタン)の値
★キーボード : https://docs.microsoft.com/en-us/wind…

★マウス : 左クリック = 0x100、右クリック = 0x101、マウスボタン3 = 0x102、マウスボタン4、= 0x103、マウスボタン5 = 0x104

★コントローラ:Fallout4インストールフォルダ内の「CustomControlMap.txt」から値を確認し、そこに0x10000を足してください。
例)Rトリガーボタンはデフォルトで0x200なので、iniに0x10200と入力する。


キーバインド後、Fallout4インストールフォルダにある「CustomControlMap.txt」を編集することで、デフォルトの近接攻撃/投擲キーのバインドを完全に解除することができます。

各デバイスのキーバインドを解除するには、値を0xffに変更してください。
  • Melee And Throw画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 23 Oct 2022. Melee And Throw. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63639>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Fake Killcam Download ID:53349 Author:Flan02 2023-06-24 11:29 Version:1.6
RATE: ★=49 G=3 TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [キルカメラ] [日本語化対応]
Fake Killcam Title画像

Fake Killcam

Fallout:NewVegasに存在した「倒した敵をクローズアップするキルカメラ」を再現します。
設定用ホロテープで演出の発動率や演出時間を調整可能です。

オプションファイルにバレットタイム系MODとの互換性ファイルもあります。

・必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu

・競合
TAG: [キルカメラ]
この他、カメラに変更が加わるMODと競合する可能性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [要]
    2022-02-18 21:33:41 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#4] [要]
    2021-12-31 12:32:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Fake Killcam動画
  • Fake Killcam画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 24 Jun 2023. Fake Killcam. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53349>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [防具・アーマー] Animal Armor Weaves Download ID:103106 Author:pogostemon 2026-05-27 02:09 Version:2.0.0
RATE: ★=49 TAG: [防具] [クラフト] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [動物] [バリスティック・ウィーブ] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Animal Armor Weaves Title画像

Animal Armor Weaves

動物の素材を活用した新たな防具強化システムを追加するMODです。

動物の皮やクリーチャー固有の素材を使用して、防具に装着できる「アーマーウィーブ」を作成できるようになります。追加されるウィーブは全21種類で、それぞれ素材となるクリーチャーの特徴に応じた防御性能を備えています。

各ウィーブはダメージ耐性やエネルギー耐性、放射能耐性などが異なり、ラッドスタッグやモールラットのような一般的な生物から、マイアラーククイーンなどの強力なクリーチャーまで、狩猟の成果に応じてより高性能な装備を作成できます。

レールロードのバリスティック・ウィーブをアンロックすると、既存のウィーブの強化版を作成することも可能です。また、付属のパッチを利用することでレールロードクエストを進めずに利用することもできます。

ドロップ率や必要素材数はINIファイルから調整可能で、ゲームバランスに合わせてカスタマイズできます。

【必須】
・Far Harbor
・Nuka-World
・RobCo Patcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [要]
    2026-06-25 22:54:13 3KB [DOWNLOAD]
  • Animal Armor Weaves画像1
  • Animal Armor Weaves画像2
  • Animal Armor Weaves画像3
Fallout4 Nexus, pogostemon. 27 May 2026. Animal Armor Weaves. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103106>.
☆ [ゲームシステム変更] Engaging Loot of the Commonwealth Download ID:64992 Author:Mortercotic 2026-10-09 21:44 Version:3.4
RATE: ★=48 G=1 TAG: [バランス調整] [アイテム] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦利品] [コンテナ] [LL] [日本語化対応]
Engaging Loot of the Commonwealth Title画像

Engaging Loot of the Commonwealth

スカベンジに多様性と楽しさを、そして見つかるアイテムがもっともらしくなるようアイテムリストやコンテナに変更を加えます。
ver3.0はLoot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsに大きな影響を受けて作られています。


▽アイテムへの変更点
・医薬品や化学薬品、キャップにヘアピンが減ります。ただし、特定のコンテナで見つかる機会はむしろ増えるかもしれません。
・独自性を維持するよう、いくつかのDLCアイテムを統合しました。
・いくつかのコンテナの名称を変更しました。
・弾薬の量を減らしました。
・商人から購入できる注文表の種類が増加しました。

▽クリーチャーの変更点
・合理的な大型クリーチャーを除き、殆どのクリーチャーはキャップやその他のアイテムを落とさなくなりました。
・ベヒモスが独自のドロップリストを持つようになりました(バニラではデスクローと共有していました)。
・ロボットが落とすアイテムは多種多様だが、強力な物は落としにくくなりました。
・グールはキャップや弾薬を殆ど落とさなくなりました。ジャンクはまだドロップします。
・ブラッドバグはあらゆる種類の嚢胞(のうほう)を落とします。
・デスクローとマイアラーク・クイーンは卵をドロップする可能性があります。
・マイアラーク幼生が肉を落とす可能性が少なくなりました。
・ウェイストランド・サバイバルガイドの効果が適用されるクリーチャーが増えました。
・多くのクリーチャーから血液サンプルを入手できるように。

▽NPCの変更点
・所持する食料品やその他アイテムの量を減らし、代わりに多様性を持たせました。
・派閥NPCが人間らしい個別のアイテムリストを持ちました。
・派閥の戦利品が多様性を持つように。

▽コンテナの変更点
・Vaultロッカー
Vaultスーツとアイテムがより見つかるように。
・ドレッサー
見つかる洋服の種類が増え、ジャンクが見つかる可能性を減らしました。
・車庫
自動車部品やスクラップが稀に見つかります。
・レジ
お札やキャップが見つかる可能性が減りました。
etc...。


▽併用オススメmod
このmodが変更しない部分を調整する、以下のmodと併用することをオススメします。
・武器防具のレベルドリスト
Leveled Item Fixes (LIF)
・パワーアーマーのレベルドリスト
SPARS - Simple Power Armor Reduction System
・商人のレベルドリスト
Complex Vendors
・セルとワールドスペースの調整
Less Dungeon Loot
Less Food in Exteriors or unmarked locations
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4 [#2] [要]
    2026-10-09 22:56:53 3KB [DOWNLOAD]
  • Engaging Loot of the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, Mortercotic. 9 Oct 2026. Engaging Loot of the Commonwealth. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64992>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [場所 - バニラ] Atomic Glowing Sea Download ID:107028 Author:PrincessAries 2026-07-17 21:32 Version:2
RATE: ★=48 TAG: [輝きの海] [オーバーホール] [景観] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]
Atomic Glowing Sea Title画像

Atomic Glowing Sea

バニラの輝きの海は雰囲気こそ優れているものの、どこか物足りず、放射能対策なしでも比較的簡単に踏破できてしまいます。
このMODは輝きの海を「本当に立ち入りたくない場所」と感じられるように再構築します。

■主な特徴
・輝きの海専用の新規テクスチャ
 地形の見た目を刷新し、エリアごとに異なる景観を演出します。
・植生の追加・変更
 荒廃した植物を配置し、複数のバイオームが存在するかのような異質な景観になります。
・放射線ダメージを強化
 奥へ進むほど放射線量が増加し、生身での探索がより困難になります。
・沸騰した水
 水辺が危険地帯となり、入るとダメージを受けます。
・オーロラ演出
 夜間の霧や曇天の放射能嵐発生時に空へオーロラが現れ、日の出とともに消えていきます。
 現実のボストンでは見られませんが、放射能の影響による異常気象という演出です。

■互換性&注意事項
・オーロラはバニラの3種類の放射能嵐の天候データを編集して実装しています。
・同じ天候データを変更する天候MODとは競合する可能性があります。
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) とは確認した範囲では問題ありませんが、他の天候MODとの互換性は保証しません。
・オーロラが正常に表示されない場合があります。
・他MOD向けの互換パッチを作成する予定はありませんが、第三者による作成は歓迎します。
  • Atomic Glowing Sea画像1
  • Atomic Glowing Sea画像2
  • Atomic Glowing Sea画像3
Fallout4 Nexus, PrincessAries. 17 Jul 2026. Atomic Glowing Sea. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107028>.
☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 15:15 Version:1.18
RATE: ★=47 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
Feast and Famine- A survival food mod Title画像

Feast and Famine- A survival food mod

Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。

バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。

そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。

★これらを解決するために以下の変更を行います

○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。

★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。

★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。

★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。

★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#1] [要]
    2023-06-05 00:04:07 4KB [DOWNLOAD]
  • Feast and Famine- A survival food mod画像1
  • Feast and Famine- A survival food mod画像2
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Pet Any Dog Download ID:41134 Author:Sagittarius22 2019-09-15 01:13 Version:1.0
RATE: ★=47 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [犬] [ESL]
Pet Any Dog Title画像

Pet Any Dog

Animal Friendのランク1を取得しているとゲーム中の全ての友好的/中立的な犬と触れ合うことができるようになります。
触れ合うオプションはプレイヤーキャラが武器/拳を構えておらず、パワーアーマーを装備しておらず、犬と双方が戦闘状態にないときに限って表示されます。
このMODはESLプラグインが使われています。
  • Pet Any Dog画像1
  • Pet Any Dog画像2
  • Pet Any Dog画像3
Fallout4 Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2019. Pet Any Dog. 15 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 07:08 Version:1.9
RATE: ★=46 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis Title画像

Fixes and Tweaks by Aurelianis

作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★内容(調節できるもの)

- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
  死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
  このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
  遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
  ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
   VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
  雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
  特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
  不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
  ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
  変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。

★その他の修正/ 微調整

- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
  クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
  ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
  入力し、クエストをリセットすること。
- Wastelander Outfit UFO4P Patch
  Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
  ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
  その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
  オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
  オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
  半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
  No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
  感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
   戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
  Better Low Healthに影響された。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu

★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [要]
    2023-06-22 09:58:05 11KB [DOWNLOAD]
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像1
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像2
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像3
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [スキル・レベリング] Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills) Download ID:9314 Author:bob4786 2016-02-01 08:15 Version:1.0
RATE: ★=47 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更]
敵を倒した時にプレイヤーがXPを取得するための条件を『敵の最大ヘルスの25%以上のダメージをプレイヤーが与えてる』から『敵に1ダメージでもプレイヤーが与えてる』に変更します。

これにより、敵がプレイヤー以外からの攻撃で大ダメージを受けてた場合、プレイヤーがトドメを刺しても経験値が取得できなかったのが取得できるようになります。
Fallout4 Nexus, bob4786. 1 Feb 2016. Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills). 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9314>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic NPC Detection Download ID:76552 Author:Elephant Shrew 2023-12-11 10:44 Version:0.1
RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス] [AI変更]
Dynamic NPC Detection Title画像

Dynamic NPC Detection

ゲーム内時刻とプレイヤーの位置(屋内か屋外か)に基づいて、fSneakMaxDistance(NPCがプレイヤーを視認できる距離)の値を適宜変更します。

プレイヤーが屋内にいる場合、視認できる距離は2048に設定され、屋外にいる場合は4096に設定されます(iniファイルで変更可能)。
21:00から視認できる距離は少しずつ短くなり、0:00には昼の半分になります。
5:00から視認できる距離は再び伸び始め、8:00に元の状態に戻ります。

このMODはNPCの戦闘AIなどの行動パターンを変更するものではないので、Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and TweaksのようなMODと併用することをお勧めします。
  • Dynamic NPC Detection画像1
Fallout4 Nexus, Elephant Shrew. 11 Dec 2023. Dynamic NPC Detection. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76552>.
☆ [リソース・チュートリアル] Real Time Cover Penetration Framework Download ID:55959 Author:jojosmo 2022-01-11 12:07 Version:v0.4-Beta
RATE: ★=46 TAG: [リソース] [弾薬] [ゲームシステム変更]
Real Time Cover Penetration Framework Title画像

Real Time Cover Penetration Framework

特定の弾丸が遮蔽物を貫通するようにするためのフレームワークです。
バニラではPerkのPenetrator+VATSを使わないと弾丸が遮蔽物を貫通しませんが、その条件を満たさずとも貫通するようになります。

このMODはフレームワークなので単体では動作しません。
以下のようなプラグインと組み合わせて使ってください。

・バニラ弾薬(ショットガンシェル・エナジー弾は除く)
 Shoot Through Walls
・.50口径弾対応
 50 BMG Cover Penetration (.50 caliber ammunition)
・2mmEC弾対応
 Gauss Rifle 2mm EC Cover Penetration
・Combined Arms - Modern Weapon Pack+Combined Arms - Expansion Packの武器
(前者のみに適用するバージョンもあり)
 Combined Arms Cover Penetration

・ECOで作業台から改造が可能になる
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
  • Real Time Cover Penetration Framework画像1
Fallout4 Nexus, jojosmo. 11 Jan 2022. Real Time Cover Penetration Framework. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55959>.
☆ [ゲームシステム変更] Danse Wear Your Helmet Download ID:42882 Author:neeher 2020-01-07 03:05 Version:1.1
RATE: ★=46 TAG: [パラディン・ダンス] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
Danse Wear Your Helmet Title画像

Danse Wear Your Helmet

ダンスが戦闘のためにヘルメットを着用し、戦闘が終了するとヘルメットを脱ぐようになります。 ESLが利用可能です。 カスタムアニメーションがあります。

備考:
このmodのアニメーションはダンスが通常のT60ヘルメットもしくは代わりのアーマーヘルメットを使用することを強制するため、彼が別のパワーアーマーセットを使用するように改造されている場合、アニメーションはそのパワーアーマーと一致しません。

ダンスはすべての戦闘で常にヘルメットを着用するとは限りません。彼は、周りに問題があり、アニメーションを実行するのに十分な時間があることを検出した場合にのみそれを行います。
戦闘が終了していないときに戦闘が終了したと考え、ヘルメットを時期尚早に外してしまうこともあります。
  • Danse Wear Your Helmet画像1
  • Danse Wear Your Helmet画像2
  • Danse Wear Your Helmet画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 7 Jan 2020. Danse Wear Your Helmet. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42882>.
☆ [ゲームシステム変更] True Sleep - F4SE Download ID:110344 Author:ginoblade0 2026-10-26 16:46 Version:2.1.2
RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
True Sleep - F4SE Title画像

True Sleep - F4SE

ベッド使用時にゲーム標準の寝転びアニメーションを再生し、寝転んだ後に睡眠メニューを開くF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・NPCと同じ標準の家具エントリーを使用し、寝転び・起き上がりを再生
・所有ベッド・不法侵入・敵付近の使用制限は従来どおり適用
・ESP・スクリプト・レコード変更なしの単体F4SEプラグイン。セーブへの書き込みなし

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・MSVC Redistributable x64 (Latest)
・対応ゲームバージョンは1.11.240.0のみ。別バージョンでは起動時に検出され無効化

▼ 導入方法
・Mod managerで導入、またはTrueSleep.dllをData\F4SE\Plugins\へコピー
・F4SE経由でゲームを起動し、ベッドを使用
・削除はDLLを消すだけでよく、セーブには影響しない

▼ 互換性・注意
・Animated World & True First Person と併用テスト済み
・ベッド起動や睡眠メニューを置き換えるMODとは競合の可能性
・家具カメラの挙動を変えるMODとは競合の可能性
・既知の問題: 寝た後のカメラ位置の不具合(視点切替で回避可)、狭所での起き上がりアニメーション未再生、目が開いたまま、設定・MCM未対応
Fallout4 Nexus, ginoblade0. 26 Oct 2026. True Sleep - F4SE. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110344>.
☆ [オーバーホール] Fallout 76 VATS - F4SE Download ID:102703 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-10-25 05:21 Version:1.6.1
RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Fallout 76 VATS - F4SE Title画像

Fallout 76 VATS - F4SE

Fallout 4のVATSをFallout 76の実時間ターゲティングシステムに置き換え。時間停止なし、敵は行動継続、即座に射撃。

▼ 主な変更
・キュー方式から実時間ターゲティングへ変更。ターゲット選択後すぐに射撃
・AP消費は実時間で発生。AP枯渇でVATS終了
・クリティカルヒットは戦闘中にメーター充填され、リアルタイムで発動
・自動火器は連続射撃でAP消費
・コンパニオンはVATS中も独立して行動

▼ パーク調整
・Better Criticals、Grim Reaper's Sprint、Four Leaf Clover、Blitz、Concentrated Fire、Gun Fu、Mysterious Strangerを実時間システム向けに再設計
・Mysterious Strangerのダメージを1000から500に削減

▼ 前提・互換性
・F4SE必須。f4se_loader.exeで起動
・VAFS等の他のVATSオーバーホールと非互換
・Better Criticals等の対象パークを編集するMODと非互換。FO4Editで競合確認推奨
・カスタム武器MODは互換性あり
・Fallout 4 VRは非対応
Fallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 25 Oct 2026. Fallout 76 VATS - F4SE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102703>.
☆ [ゲームシステム変更] Real Runner Download ID:107712 Author:Missholy 2026-10-15 17:06 Version:2.2.7b
RATE: ★=45 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Real Runner Title画像

Real Runner

継続的な走行を報酬する速度ボーナスシステム。段階的に速度が上昇し、オプションの疲労システムで無限継続を防止。

▼ 特徴
・通常走行から段階的に速度ボーナスを獲得
・最大速度ボーナス、遅延時間、上昇時間を設定可能
・オプションの疲労システムでアクションポイント消費
・パワーアーマー装備時は効果なし
・パーク、装備、消費アイテムなど他の速度修正と互換性あり

▼ MCM設定
・Real Runnerの有効/無効
・最大速度ボーナス値
・速度ボーナス開始までの時間
・最大速度に到達するまでの時間曲線
・疲労システムの有効/無効
・疲労開始までの時間
・疲労時のアクションポイント消費率
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.6 [要]
    2026-08-31 15:59:53 989B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Real Runner. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107712>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793233090 1793161469 1793242805 1793241015 none none
▲ OPEN COMMENT