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- ☆ [ゲームシステム変更] Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter Download ID:86585 Author:Glitchfinder 2024-08-12 22:07 Version:1.00
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ランダムイベント] [ケロッグ]
Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter
ケロッグの幻影に襲われるランダムイベントを復元します。
ケロッグに襲われる幻覚を見るランダムイベントがあるのをご存知でしょうか?
このイベントは完全に機能するものの、開発者たちによって無効化されていました。なので、これを調整して再び有効化しました。
ESL化したESPなのでロードオーダーへの影響は抑えられています。
●イベントの詳細
発生条件は以下の通りです。
・クエスト「Dangerous Minds」の「ケロッグの記憶を探る」場面をクリアすること
・フォロワーを連れていないこと
・ドッグミートを連れていないこと
イベントの流れ:
1.「ケロッグ」という名前のNPCが1体か2体出現します。
2.「ケロッグ」を殺すと消滅します。
3.「ケロッグ」を殺さずに何度も殴ると、「ケロッグ」は死に、タイマーが始まります。
4.タイマーが終わると、ランダムな確率で新しい「ケロッグ」が現れ、あなたを攻撃します。
※3と4は、最大5回まで繰り返されます。
これらのケロッグからは戦利品を入手できませんが、ダメージもほとんど受けません。
(完全にノーダメージでないのは、ダメージを与えられないと認識したNPCがうずくまったり逃げ出したりする仕様を避けるためです。)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 12 Aug 2024. Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86585>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Random Inner City Download ID:59242 Author:El Ha 2022-04-01 23:01 Version:1.0
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ランダムイベント] [ハードコア] [敵増加]
Random Inner City
ボストン市街地のことは知り尽くしてしまったから退屈ですか?
このMODでは市街地へランダムに障害物や敵キャラクターのキャンプを配置します。
(大体バンカーヒル、グッドネイバー、ダイアモンドシティの範囲をカバーしています。)
レイダー、ミュータント、ガンナーなどがスポーンすることがあります。
狭い路地や橋の上にも影響することがあります。
15のランダム変数を持ち、プレイの度に違うシチュエーションになります。
互換性の問題が生じた場合は、サンクチュアリの地下室にある赤いボタンを押してください。
もしくは、コンソールに「Stopquest RCRandomQuest」と入力してください。Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Apr 2022. Random Inner City. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59242>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Revive System Download ID:26282 Author:BestPJ 2022-02-15 13:35 Version:2.14
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RATE: ★=41 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [仲間] [日本語化対応] [死亡回避]
Follower Revive System
力尽きた場合、コンパニオンが助けてくれるようになります。
手当てから復活まで10秒掛かり、手当て中のコンパニオンは身動きが取れないうえ、敵に狙われやすくなるようです。
Unlimited Companion Frameworkに標準で対応しており、コンパニオン同士でも助け合います。
ゲームオーバーの条件
・プレイヤーが復活する前にコンパニオンが全滅
・制限時間内に復活できない
・RADで死亡(復活チャンスなし)
専用のホロテープで、ダウンから死亡までの制限時間や、スティムパック使用の有無などの設定ができます。
人間と人造人間のコンパニオンは手当ての際にアニメーションします。
ドッグミートは犬なので仲間を救助することができません。
<補足>
Multiple Followers Overhaul - Recruit Anyone as a Follower - Tee Party - OLD VERSION でも動作さします、
ドッグミート以外のコンパニオンはすべて動作しています(雑種犬も..)Fallout4 Nexus, BestPJ. 15 Feb 2022. Follower Revive System. 21 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26282>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helmet Popper Download ID:89045 Author:morita_K 2024-12-03 13:36 Version:2.1.3
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RATE: ★=50 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Helmet Popper
プレイヤーがヘッドギアを装着した敵にヘッドショットを命中させると、ヘッドギアが弾き飛ばされて地面に吹き飛ばされます。この効果は、プレイヤーが行ったヘッドショットにのみ適用されます。この効果は F4SE を介して直接処理されるため、ヘッドギアは衝撃を受けるとすぐに弾き飛ばされ、遅延はありません。
MCMでは、ヘッドギアが弾き飛ばされる確率、力、角度を調整できます。さらに、MCM メニューから例外フィルター登録を直接管理して、特定のヘッドギアが弾き飛ばされないようにすることができます。Fallout4 Nexus, morita_K. 3 Dec 2024. Helmet Popper. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89045>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 07:47 Version:1.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。
このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。
このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。
Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。
TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CoD Health Regen Download ID:9331 Author:Cole Robinette 2016-02-04 21:54 Version:2.2
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RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [CoD]
CoDスタイルのライフ回復システムを実装します。
5秒間ダメージを受けないことで徐々に体力回復。
回復時にスティムパックは必要ありません。
5秒間の間にダメージを受けることで回復は止まり、また回復までに5秒を要します
オプションで5秒以上待たなければいけないものもありますFallout4 Nexus, Cole Robinette. 4 Feb 2016. CoD Health Regen. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9331>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher) Download ID:81830 Author:Kantasey 2025-04-12 18:28 Version:1.21
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RATE: ★=49 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [Fallout76] [重量] [RobcoPatcher]
Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher)
RobCo Patcherを利用して、バニラの武器をFallout76の環境と同じ威力まで強化します。
射撃武器のみならず、近接武器、爆発物にも対応。
コンパニオンの武器とベルチバードのミニガンにも適用されます。
また、いくつかの武器の重量も減らします。
ESPなし。
類似MOD
Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4Fallout4 Nexus, Kantasey. 12 Apr 2025. Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher). 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81830>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Quickthrow Download ID:73622 Author:i3ncore 2023-08-05 20:09 Version:1b
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RATE: ★=49 TAG: [ゲームシステム変更] [投擲武器]
Simple Quickthrow
エイム + バッシュ = 投げる!
照準を合わせながら、バッシュボタンを押すと、銃を構えたまま
投擲可能な武器や爆発物を即座に投げることができるようになります。
→ 投擲を無効にするコンソールコマンド: set taim to 0
・ヒップファイア(腰だめ撃ち)でも投擲武器を投げられます。(デフォルトでは無効)
→ ヒップファイアを有効にするコンソールコマンド: set thf to 1
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投げナイフやボトルなどを使うのに、バッシュキーを押しっぱなしにしなければならないのが不便だったので作成したそうです。
銃器装備中のみ使用できます。
Scriptフリーのシンプル設計なので競合の恐れはないと思われます。
同作者の Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls と互換性があります。Fallout4 Nexus, i3ncore. 5 Aug 2023. Simple Quickthrow. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73622>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Nights by SKK Download ID:52449 Author:SKK50 2022-05-05 17:19 Version:004
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [フェラルグール] [日本語化対応]
Feral Nights by SKK
午後8時から午前6時までの10時間、プレイヤーが防御レーティングのあるワークショップビルドエリアにいない場合、大量のフェラル・グールがプレイヤーを追いかけてくるようになります。
抽選は1時間毎で、スポーン確率は毎時上がっていきます(設定で変更可)
夜の闇は深く、フェラルで満ちているのです。
▼類似Mod
Night of the Creeps
▼関連MOD
Feral Nights - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 5 May 2022. Feral Nights by SKK. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52449>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] KARMA Download ID:80425 Author:bp42s 2025-01-30 10:32 Version:2.0.4
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [カルマ] [ゲームシステム変更] [システム変更] [NewVegas] [Fallout3] [旧作] [日本語化対応]
KARMA
過去作にあったカルマシステムを再現するMOD。
Pip-Boyにカルマタブが追加されます。
善悪に関わる行動やレベルによってアニメーション付きのアイコンが変化します。
F4SEがなくても動作するように作られているので、次世代アップデート後も使用可能とのこと。
必須ではありませんがMCMの調整やPip-Boyで表示させるための機能を開放するために以下のMODとの併用が推奨されています。
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
MCMで変更カルマの変化量、変化条件の変更が行えます。
・カルマが上昇する行動
供給ラインを引く
コンパニオンを回復する
ダンジョンクリア(デフォルトではオフ)
居住地を助ける
・カルマが低下する行動
各種犯罪
薬物の使用
派閥クエストの進行でカルマは上昇しますが、インスルートのみデフォルトで低下していきます。(設定で変更可能)
このMODを土台にカルマシステムに関するMODを開発中していくそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bp42s. 30 Jan 2025. KARMA. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-18 23:41 Version:4.3
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RATE: ★=47 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]
Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
所持重量オーバーのシステムを再構築します。
Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。
サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。
●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。
- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5
- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。
- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。
- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化
- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stimpak Friendly NPCs Download ID:51777 Author:LarannKiar 2021-07-19 02:49 Version:1.4
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [スティムパック] [日本語化対応]
Stimpak Friendly NPCs
バニラではダウンしたコンパニオンだけスティムパックを使って回復させてあげられましたが、このMODを使えばダウンせずとも手足に重症を負ったコンパニオンにもスティムパックを使えます。さらに、その他の友好的なNPCに対してもスティムパックを使えるようになります。
この機能のオン・オフを切り替えるには、「Stimpak Friendly NPCs Holotape」というホロテープか「Stimpak Friendly NPCs - Activate / Deactivate」という切り替えアイテム を使ってください。それぞれケミストリーステーションのユーティリティタブでクラフトできます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2021. Stimpak Friendly NPCs. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51777>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills) Download ID:9314 Author:bob4786 2016-02-01 07:15 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更]
敵を倒した時にプレイヤーがXPを取得するための条件を『敵の最大ヘルスの25%以上のダメージをプレイヤーが与えてる』から『敵に1ダメージでもプレイヤーが与えてる』に変更します。
これにより、敵がプレイヤー以外からの攻撃で大ダメージを受けてた場合、プレイヤーがトドメを刺しても経験値が取得できなかったのが取得できるようになります。Fallout4 Nexus, bob4786. 1 Feb 2016. Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills). 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9314>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Fear Power Armor Download ID:79662 Author:bp42s 2024-08-29 12:55 Version:3.0.0
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [AI変更] [イマージョン]
Enemies Fear Power Armor
パワーアーマーを着て戦ったりNPCを殺したりすると、敵が恐れ慄いて逃げるようになります。
ESLフラグつきESP、バニラのデータへの編集なし。いつでもインストール可能。
Bastion - A Power Armor OverhaulなどのパワーアーマーMODと互換性があります。
常時動作するスクリプトではないためスクリプトのラグが発生しません。
MCMで逃げ出す確率などを設定することができます。Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Aug 2024. Enemies Fear Power Armor. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload - Ingame Switch Download ID:64785 Author:Dank Rafft 2023-01-25 20:30 Version:1.1.2
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [リロード]
Tactical Reload - Ingame Switch
Tactical Reloadの機能をゲーム内でオン・オフ切り替え可能にします。
Tactical Reload Expansion for ECOのECOに依存しないバージョンとして作られたため、同じような機能を有しています。
ケミストリーステーションで専用アイテムを作って使用するか、あるいはMCMで設定したホットキーを押すことで、装備中の武器がタクティカルリロードを行うかどうかが切り替わります。
なお、タクティカルリロードのアニメーションがない武器でオンにすると、リロードができなくなってしまうので注意してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 25 Jan 2023. Tactical Reload - Ingame Switch. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64785>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Crits Outside of VATS Download ID:51783 Author:Crimson Knight 2021-08-13 19:45 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]
Simple Crits Outside of VATS
VATS時以外の通常攻撃でクリティカルが発生するようにします。
すでに似たようなMODがありますが、それよりもシンプルに作ったそうです。
攻撃力を高める各Perk(Gunslinger、Commando、Rifleman、Iron Fist、Big Leagues)のランク3でクリティカル発生率が10%、ランク4で15%、ランク5で20%になります。ランク4や5ではVATSでのクリティカルよりも強力です。
PerkのGunslinger、Commando、Rifleman、Iron Fist、Big Leaguesを改変するMODとは競合します。
類似MOD
Critical Hits Outside of VATSFallout4 Nexus, Crimson Knight. 13 Aug 2021. Simple Crits Outside of VATS. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Type Variation Download ID:4497 Author:Wenderer 2020-05-08 04:39 Version:2.0b
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RATE: ★=40 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Damage Type Variation
氷結武器、火炎武器、電撃武器などが存在しているが、すべてエナジーダメージで統一されているバニラの状態を変更し、氷結武器は氷結ダメージ、火炎武器は火炎ダメージ、電撃武器は電撃ダメージを与えるよう変更するMOD。
また、防具にも各属性に対する耐性が付与され、敵も各属性に対する耐性を持つようになります。
※画像はロシア語ですが、NMMでインストール時に英語バージョンを選択可能です。Fallout4 Nexus, Wenderer. 8 May 2020. Damage Type Variation. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4497>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 05:23 Version:2.7.3
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]
Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG with PDB supportを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 19:39 Version:1.2.2
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [アイテム直接使用] [日本語化対応]
Let Me Use That
アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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