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- ☆ [その他] Fallout 4 Version Check Patcher Download ID:42497 Author:dm 2019-12-10 16:04 Version:1.00
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RATE: ★=17 G=8 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [FO4-VR]

Fallout 4 Version Check Patcher
このF4SEプラグインは、古いバージョンの本体EXEが新しいプラグイン(要はespとかesmとかesl)を読み込む際に、バージョンチェックを回避させて動作できるようにさせます。
Bethesdaは2019年11月のアップデートでFallout4のheaderのバージョン値を1.0に変更しました。また、同時期にリリースされた新しいCKで作られたMODのプラグインのheaderバージョン値も1.0になるようになりました。
Fallut4のheaderバージョン値はこれまで0.95だったため、なんらかの理由でFallout4本体のアップデートを保留にしている場合には、新しいCKで作られたMODのプラグインを読み込むことができません。
このF4SEプラグインを使うことで、古い本体EXEでもHeader値が1.0のMODのプラグインを読み込むことができます。結果としては、EditerでプラグインのHeader値を手動で1.0から0.95に変更することと同じ効果が得られます。
VR版は古いEXE扱いのため、上記日付以降のCKで作られたMODはすべて上記の問題に引っかかります(esm/esp不使用のものはこの限りではない)。このため、VR版でMODを利用する際には事実上必須です。Fallout4 Nexus, dm. 10 Dec 2019. Fallout 4 Version Check Patcher. 10 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42497>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] LudoTrace for Fallout 4 Download ID:106076 Author:LudoTrace 2026-08-11 21:15 Version:v0.7.0
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RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

LudoTrace for Fallout 4
ゲームセッションの詳細なログをJSON形式で記録するツール。キル、クエスト、ロケーション、インベントリ、戦闘イベント、SPECIAL変更などを自動で追跡。
▼ 記録内容
・キャラクタースナップショット(レベル、SPECIAL、ボブルヘッド、弾薬、医療品)
・訪問ロケーション、敵キル、伝説敵討伐
・クエスト進行、ボブルヘッド接近通知
・SPECIAL変更、医療品・ケミカル使用
・その他統計(キャップ、敵数、スクラップ、宝箱)
・戦闘状態変化、四肢損傷・回復イベント
▼ 活用方法
・ログをAIに入力してプレイコーチング取得
・独自ツールへの入力データとして利用
・セッション統計の自動分析
・Claude.aiの無料アカウントで専用プロンプト使用可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Hydra
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 特徴
・ESP不要、MCM不要、ホロテープ不要
・JSONL形式で記録、Data\フォルダに自動出力
・Vortex、Mod Organizer 2対応Fallout4 Nexus, LudoTrace. 11 Aug 2026. LudoTrace for Fallout 4. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106076>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Legendary Weapons - RobCo Patcher Download ID:104656 Author:ArcanicVoid 2026-05-11 06:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [RobCoPatcher] [ユーティリティ] [武器] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [スナイパーライフル] [レジェンダリー]

Legendary Weapons - RobCo Patcher
Mod武器をRobCo Patcherを使って競合することなくレジェンダリー武器のLLに追加します
■特徴
既存のスクリプトやプラグインを使わない、RobCo Patcher
のみを用いてるのでESPなし、inI編集だけで済むので管理も容易です
■対応Mod (2026/5/10時点)
Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant)
Grease Gun SMG M3 - Redux Version
Crossbows of the Commonwealth
DKS Sniper Rifle - DKS-501 Sniper Rifle Redux
Bullpup Scout Rifle (Keltec M43 Prototype)
The Marine Shotgun - Prototype SW Burst Shotgun
Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon
AKs of the Wasteland (Chinese Assault Rifle - Galil - AKs Pack)
ARs of the Wasteland (Service Rifle - Marksman Carbine - Assault Carbine - AR-10 - M16A1 - A2 - Colt SMG - Mk12 - LR-300)
上記以外の他Mod対応にも積極的なので、希望する武器があればリクエストするのがいいでしょう
■その他
Tactical Reload Patch Repository - Robco Patcher Edition (TR)
ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection (通常LLに追加)Fallout4 Nexus, ArcanicVoid. 11 May 2026. Legendary Weapons - RobCo Patcher. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104656>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Workshop Menu Fixer Download ID:55938 Author:Athelbras 2022-01-17 01:03 Version:3.2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [ユーティリティ] [バグフィックス] [日本語化対応]

Workshop Menu Fixer
ワークショップの建築メニューの問題をチェックし、必要に応じて自動修復してくれるMOD。
MODのアンインストール時に生じる、カテゴリーメニュー喪失などの
建築メニューの不具合のあるセーブデータを修復します。
[使い方]
1. セーブデータのバックアップを取る
2. Modを有効にしてゲームを起動。表示されるダイアログに従う
3. 修復が完了後、新しくセーブデータを作る
※ Pip-BoyのINVのMISCカテゴリーにWorkshop Menu Fixerホロテープがあるので、それを読み込むことでいつでもワークショップ・メニューの問題をチェックできます。
[注意]
Modがワークショップメニューを修復中はAlt+Tabやゲームを終了したり、ゲームのメインメニュー画面に戻らないでください。さもなければ、現在建築メニューにインジェクションするタイプのModがインストールされている場合に重大な障害が生じる可能性があります。
※環境によりますがそれなりの時間がかかります。なにも起きなさそうな場所にプレイヤーキャラクターを放置しておくのがベストです。
[概要]
ワークショップの建設メニューの問題をチェックします。
たとえば、最初のベースゲームのエントリー(カテゴリー)は以下のとおり。
構造物、家具、装飾、パワー、防衛、資源、ショップ、クラフト、レイダー
これらのエントリー(カテゴリー)は、DLCの新しい建築の提案やプレイヤーが導入したゲームプレイを拡張するModによって変更されるでしょう。
ワークショップ・メニューに新しいエントリー(カテゴリー)を追加するModをインストールした時、そのModは単純にある特定の位置に新しいメニューを常に表示するようにするでしょう。(例えば、構造物と家具の間)
あるいは、そのModは新しいメニューエントリー(カテゴリー)を、他のDLCやModのカテゴリーに関係なく、列の一番最後や間に“直接”挿入(インジェクション)するかもしれません。
そして、それが問題を起こす可能性があります ...
“直接”エントリー(カテゴリー)を挿入(インジェクション)する場合、Modの作者はアンインストール時にそれを正常に削除していないかもしれません。
その場合、ワークショップの建築メニューは“破損”します。不正なアンインストールは空のメニューエントリー(カテゴリー)を残します。その空のエントリーがゲームプログラムを混乱させ、他のカテゴリーを表示させないようにしたり不具合を起こさせる可能性があります。
これが、このModが作られた理由です。Fallout4 Nexus, Athelbras. 17 Jan 2022. Workshop Menu Fixer. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55938>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 Power Armor Manager Download ID:108276 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:02 Version:2.2.7
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [パワーアーマー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Power Armor Manager
動力甲を50個まで保管・配置・召回できるターミナルシステム。PrismaUI 2とGOEを使用した管理ツール。
▼ 主な機能
・50個の保管スロット(1ページ10個表示)
スロット01は主動力甲として独立したホットキー配置・召回に対応
・準星指向の動力甲をGOEで検出して保管
・配置時はインスティチュート転送到着エフェクト、保管時は転送離脱エフェクト再生
・通常スロットの用途名称変更、ヘルメット・胸部・腕・脚などの部品情報確認が可能
・キーボード・ゲームパッド・ホイール操作対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・F4SEでFallout 4を起動必須
▼ 導入方法
・中文包と英文包のいずれか一つのみをインストール
・MCMの「Power Armor Manager」ページでホットキーを設定
・主動力甲の配置・召回ホットキーを設定
・MCMで音声タイプと通知設定を選択可能
▼ 注意事項
・マウスクリック非対応、キーボード・ゲームパッド・ホイール操作のみ
・クエスト関連の動力甲は移動時にリスク有り、事前にセーブバックアップ推奨
・中文包と英文包の同時有効化は禁止Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Power Armor Manager. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108276>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FBXImporter Download ID:59849 Author:Andrelo 2022-04-21 20:35 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

FBXImporter
3Dの場面のファイルを、動作用の形式へ変換する道具。
▼ 内容
・物理の開発一式に含まれる道具。この作品で使われている版で組み立ててある
・動作のファイルを、汎用の形式から変換するのに使える
・「これなら、その形式に書き出せる道具ならどれを使っても動作を作れる」と。「Blender」「3ds Max」「Maya」「Cinema 4D」などが挙げられている
▼ 手順
・2段階で変換する。まずこの道具で中間の形式にし、次に開発元の道具で最終の形式にする
・詳しい説明が、任意のファイルの例に入っている
・「2段目はその道具を初めて見ると少し難しく見えるが、3次元の作図の道具の追加機能を使ったことがあれば馴染みがあるはず」と。名前は「3ds Max」
▼ 注記
・変換の設定についての文書が2つ案内されている
・原文が公開されているFallout4 Nexus, Andrelo. 21 Apr 2022. FBXImporter. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59849>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks Download ID:49822 Author:Hamper 2022-11-29 05:56 Version:1.3
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks
三人称の視点の挙動を、設定ファイルで細かく作り直すMOD。
▼ 内容
・60行の設定が入っている
・記述は空で、付属の設定ファイルだけが働く
・いつでも入れたり外したりできる
▼ 注記
・きっかけが書かれている。「三人称の動作MODを試したら、それに合う視点のMODがどうしても必要になった。それで思い切りやった」と
・変更の性質も説明されている。「多くは全面的な作り直しで、一部は素の設定を少し良くしただけだ。それでも反応の良さに大きく効いて、作品がより今風に感じられる」と
・設定の一覧が、注釈付きで全て公開されている。視点をどこへ動かすか、構えたときにどれだけ寄るか、といった案内が要所に入る
・視野角の助言もある。「本体の設定で80にするのを勧める。素は70だ」と
・拾いやすくする設定と、遊具の感度の遊びの調整にも、それぞれ注釈が付いている
・既知の不具合が1件、正直に書かれている。「近接の視点が、武器をしまっていないときに稀に下がることがある。出し入れし直せば直る。こちらでは直せない。作品そのものの不具合だと思う」と
・併せて使うMODが2本、勧められているFallout4 Nexus, Hamper. 29 Nov 2022. Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49822>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Enabler AE (F4SE) Download ID:98809 Author:TheGamerX20 2025-12-02 00:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [実績] [Tool] [F4SE]

Achievements Enabler AE (F4SE)
Fallout 4 Anniversary Edition (1.11.137.0+) で実績を有効にします。
要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, TheGamerX20. 2 Dec 2025. Achievements Enabler AE (F4SE). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98809>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible Download ID:65445 Author:VilanceD 2025-09-22 18:14 Version:2.0
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [ba2] [TOOL]

Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible
メインとテクスチャのBA2ファイルを適切なBA2ファイルにマージするためのスクリプトが含まれています。特にDCnRシリーズのBA2ファイルをマージするためのスクリプトがあります。
使用方法は長くなりますので割愛します。
NEXUSのDESCRIPTIONをよく読んでご使用ください。Fallout4 Nexus, VilanceD. 22 Sep 2025. Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65445>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:51762 Author:Kuzja80 2022-08-30 12:43 Version:9.3.6
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [パフォーマンス]

TexA-DDS
テクスチャの変換、調整、サイズ変更のための自動最適化ツール
[Skyrim]Optimizer Textures (Ordenador) との違いは
8k・4kテクスチャ対応、最新のDDS形式もサポートとのこと。
その他、詳細や使い方は、Descriptionをご覧下さい。Fallout4 Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51762>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] NODE - Settlement Network Dashboard Download ID:107925 Author:NOBODY 2026-09-04 10:46 Version:0.2.0
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RATE: ★=14 TAG: [ワークショップ] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

NODE - Settlement Network Dashboard
全居住地を一元管理するダッシュボード。Sim Settlements 2対応の近代的UIで、移動せずに資源・幸福度・人口などを監視・管理可能。
▼ 主な機能
・ネットワーク概要:全居住地の統計情報を一覧表示
・居住地概要:選択した居住地の詳細情報と各種リソース管理
・人口管理:入植者の詳細情報表示と配置・転送機能
・Sim Settlements 2統合:プロット・職業・趣味などの情報表示
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4 (1.8版)
・Workshop Framework
・https://fallout4.2game.info/detail.php?id=32894
▼ 導入方法
・F4SE、Address Library、PrismaUI F4 1.8をインストール
・Workshop FrameworkとSim Settlements 2をインストール
・本MODをVortexまたはAlternativeTattoosでインストール
・ゲーム内でHOMEキーで開く(Escで閉じる、キー変更可能)
▼ 注意
・早期開発段階。機能や仕様は変更される可能性あり
・バグや不具合の報告・提案を募集中Fallout4 Nexus, NOBODY. 4 Sep 2026. NODE - Settlement Network Dashboard. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107925>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Read-only Plugins Txt Overwrite - Anniversary Edition - F4SE Download ID:100503 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:38 Version:2.1
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RATE: ★=14 TAG: [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

No Read-only Plugins Txt Overwrite - Anniversary Edition - F4SE
Fallout 4 Anniversary EditionのPlugins.txtの読み取り専用フラグを、ゲーム内ロードオーダーマネージャーが尊重するようにするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・Anniversary Edition v1.11.137以降で、Plugins.txtを読み取り専用に設定するとロードオーダーマネージャーによる自動上書きを防止
・旧バージョンの動作を復元
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 対応バージョン
・Anniversary Update (v1.11.137以降)
▼ 注意
・手動でPlugins.txtを管理する上級ユーザー向け
・ゲーム内でロードオーダーを変更する場合は、読み取り専用フラグを解除する必要ありFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. No Read-only Plugins Txt Overwrite - Anniversary Edition - F4SE. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100503>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FInal Order F4 Download ID:76486 Author:VG 2023-12-04 14:46 Version:v0.1.1
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RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [MOD管理]
指定したmodがロードオーダーに関係なく、常に最後に読み込まれるようにします。
尚、ESLやESMにはうまく働かない可能性があります。
▽使い方
F4SE/Plugins/FinalOrderF4.txtを編集してください。
例
# PRP Plugin
PRP.esp
# PRP Patch For A Forest
PRP-AForest.esp
こう記述すると、PRP.esp→PRP-AForest.espの順でロードオーダーの最後に読み込まれます。
modのロード順を確かめるには、
ゲーム起動後にDocuments/My Games/Fallout4/F4SE/FinalOrderF4.logを開いてください。
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, VG. 4 Dec 2023. FInal Order F4. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76486>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] ScrapUndo Download ID:108549 Author:Jhonny0Guitar 2026-08-31 08:42 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [ワークショップ] [QOL] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

ScrapUndo
ワークショップモードで誤ってスクラップしたオブジェクトを復元するMOD。
▼ 機能
・Nキーを押すことで最後にスクラップしたオブジェクトを復元
・位置、角度、スケールを完全に保持して復元
・15個のオブジェクト履歴をLIFO順で管理
・全37のワークショップに対応
・セーブロード時に履歴をクリア
▼ 使用方法
・ワークショップモード中にオブジェクトをスクラップ
・Nキーを押して復元
・コンソール: cqf ScrapUndo_Quest UndoLast でも可能
▼ 前提・互換
・F4SE 0.7.9以上が必須
・Scrap Everythingはオプション(なくても動作)Fallout4 Nexus, Jhonny0Guitar. 31 Aug 2026. ScrapUndo. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108549>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PyNifly Blender Export-Import Add-On Download ID:52319 Author:Bad Dog 2024-07-10 22:22 Version:V13.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [Modderリソース] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

PyNifly Blender Export-Import Add-On
「Blender」と模型のファイルを直接やり取りする、読み書きの追加機能。
▼ 対応
・この作品と、スカイリムの旧版と特別版に対応。要望があればFO3とNVも
・「Blender」の4.2から5.1で働く
▼ 何ができるか
・骨組み、骨の重み、部位の分け方、描画の設定、追加の情報を正しく扱う
・書き出す前に、継ぎ目を分けたり三角形に割ったりしておく必要が無い
・表情や人物作成の変形ファイルを、既存の模型に読み込むことも、単体で読むこともできる
・体型の道具の変形ファイルにも、読み書きの両方で対応する
・スカイリムの2種類の体重を1度に扱い、1つの模型から書き出せる
・衝突判定も扱い、「Blender」上では物理を持つ模型として表す
・動作のファイルも直接読み書きできる
・武器・防具・ワークショップの部品の接続点を、この作品向けに特別に扱う
・「読み込んだ物は、手を加えなくてもそのまま正しく書き出される」と
▼ なぜ作ったか
・「衣装制作の道具にはベセスダの各作品の読み書きがあるが、自分が長年使ってきた別の道具には、この作品への対応が全く無かった」と
・「あちらに処理があるのだから、それを追加機能に繋ぐのは難しくないはずだと突然気付いて、そうした」と
▼ 作りの構成
・模型の読み書きを担う土台の層、それをどの言語からでも呼べるようにする層、扱いやすくする層、そして追加機能そのものの4層
▼ 導入
・公開されている置き場から最新版を取り、通常の追加機能と同じように入れる
・「更新の告知はそちらが早い。不具合の報告もそちらへ」と
▼ 注記
・「模型の読み書きの功績は全て、衣装制作の道具の制作陣にある」と
・符号化の情報を提供した5人と、道具に貢献した5人が挙げられているFallout4 Nexus, Bad Dog. 10 Jul 2024. PyNifly Blender Export-Import Add-On. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Cheat Menu Download ID:51399 Author:NoCashNoExp 2021-04-20 16:49 Version:0.4
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [チート]

Simple Cheat Menu
Mod Configuration Menuが必要です。
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceのようにゲーム内でプラグインリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
こちらは更に検索機能とESL/ESPFEファイルをサポートしています。
互換性について
- メニューが開いているときに他のMODのホットキーを無効にする方法がわからないため、一般的にホットキーを使用するMODは検索バーと競合します。
- 英語のみ対応、デフォルトのキーボードレイアウトをサポートしています。
- MCM(わずかな非互換性)。
他のMODにバインドされているホットキーを押すと、チートメニューを開いていてもそのホットキーの機能が発動する。
- FO4Hotkeys(互換性なし)。
FO4Hotkeysでマッピングされているホットキーは完全にブロックされ、検索バーでの入力中は使用できません。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 20 Apr 2021. Simple Cheat Menu. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME Download ID:108178 Author:sciloaf 2026-08-25 19:42 Version:0.2
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RATE: ★=13 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME
Papyrusスクリプトからバイナリファイル操作を実現するモッダー向けリソース。GEPSEを拡張し、ファイルベースのメッセージプロトコルでバイナリ読み書き・変換処理を提供。ゲームランタイムバージョンに依存しない設計。
▼ 機能
・request.txt/read_response.txt/write_response.txtを介したテキストベースのプロトコル
・R(読込)、W(書込)、F(確定)、X(変換)、D(削除)コマンド
・Bitta 1ビットCPU命令セットによるデータ変換処理
・メモリマップファイルによる効率的なバイナリ操作
▼ 対象ユーザー
・Papyrusスクリプトでバイナリファイル処理が必要なモッダー
・プレイヤー向けの機能なし。他MODの依存リソース
▼ 技術仕様
・Address Libraryに非依存。GEPSEのテキスト操作機能を活用
・ゲーム状態変更時(新規/リロード/終了)にマップをクリア
・Bitta ISA: 12命令、1ビットRAM、命令ポインタ・データポインタ・リコールカウンタ搭載
・ソースコード・テストプラグイン付属Fallout4 Nexus, sciloaf. 25 Aug 2026. Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108178>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Fallout 4 Collectrons Download ID:108001 Author:tasu1016 2026-08-18 07:47 Version:2
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RATE: ★=13 TAG: [Automatron] [ワークショップ] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Collectrons
Fallout 76のCollectronをFallout 4に移植。4種類のCollectronを建築メニューから配置可能
▼ 特徴
・Scrap Collectron:スクラップを自動収集
・Nuka Collectron:ヌカコーラ関連を自動収集
・Raider Collectron:レイダー関連を自動収集
・Medic Collectron:医療用品を自動収集
▼ 前提・必須DLC
・Nuka World
・Far Harbor
・Automatron
・Contraptions Workshop
・Vault-Tec Workshop
・Wasteland Workshop
▼ 注意
・作者の初めての本格MOD。建築メニュー自体を改変するMODとの非互換の可能性あり
・ほぼすべてのMODとの互換性を想定しているが、自己責任で導入のことFallout4 Nexus, tasu1016. 18 Aug 2026. Fallout 4 Collectrons. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108001>.[コメントを書く] - ☆ [チート] PortableContainerEnhanced Download ID:108566 Author:cmdgz123 2026-09-01 13:09 Version:1.2
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RATE: ★=12 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

PortableContainerEnhanced
携帯可能なコンテナ「Guixu」を持ち歩き、自動的に近くのワークベンチや入植地のワークショップとリンク。ジャンク品の自動転送機能付き。
▼ 機能
・携帯可能なトランク型コンテナを所持・ドロップ・開閉可能
・3000ユニット以内のワークベンチを自動スキャン・リンク
・化学ステーション、防具ワークベンチ、調理ステーション、パワーアーマーステーション、Contraptions作業台に対応
・入植地のワークショップとも自動リンク
・入植地出入時にジャンク品を自動転送
・ワークベンチ使用時にリンク即座更新
・既存のワークショップリンクを上書きしない
▼ 前提・必須
・Fallout 4(最新版、ESLサポート必須)
・F4SE推奨
・その他MOD不要の完全スタンドアロン
▼ 導入・アンインストール
・Data/フォルダに展開またはMO2/Vortexで導入
・ロードオーダーでPortableContainerUltimate.espを有効化
・アンインストール時はコンソールでStopQuest q_GuixuWorkbenchLinkを実行後、ESPとScriptsフォルダを削除
▼ 互換性・注意
・Workshop Framework、SKK Global Stash、StashTrunk、The Mobile Mechanicと互換
・Contraptions Workshop:自動生産ベンチはリンク不可(エンジン制限)
・パフォーマンス影響は無視できるレベルFallout4 Nexus, cmdgz123. 1 Sep 2026. PortableContainerEnhanced. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108566>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pip-Boy Companion App Enabler (AE) Download ID:108133 Author:WoahItsJeebus 2026-08-19 00:13 Version:1.1.0
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RATE: ★=12 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Pip-Boy Companion App Enabler (AE)
Fallout 4 Anniversary Editionで廃止されたPip-Boy Companion Appの機能を復活させるMOD。ゲーム内に残されたネットワークコードを有効化し、スマートフォンアプリからゲームへの接続を可能にする。
▼ 機能
・ゲーム内のPip-Boy Companion App自動検出・接続サービスを復活
・FalloutPrefs.iniの「bPipboyCompanionEnabled=1」を強制設定
・UDP 28000とTCP 27000のローカルネットワークサービスを使用
▼ 前提・必須
・Fallout 4 runtime 1.11.221.0(このバージョンのみ対応)
・F4SE 0.7.8
・互換性のあるPip-Boyアプリ(別途入手)
・PCとアプリデバイスが同じプライベートネットワーク上にあること
▼ 導入方法
・F4SE 0.7.8を別途インストール
・メインファイルをVortexでインストール、有効化、デプロイ
・Vortexの F4SE ダッシュボードツールまたはf4se_loader.exeで起動
・メインメニュー到達後、同じネットワーク上のアプリを開く
▼ 注意点
・オプション>ゲームプレイメニューのチェックボックスはなし。プラグイン導入中は常に有効
・Windows Firewallでプライベートネットワークのみ許可。公開インターネットに公開しない
・将来のアップデートで新ビルドが必要な場合あり
・プラグイン無効化・アンインストール後はサービス停止Fallout4 Nexus, WoahItsJeebus. 19 Aug 2026. Pip-Boy Companion App Enabler (AE). 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108133>.[コメントを書く] -
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