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- ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Tools Download ID:408 Author:michalss 2015-11-14 10:24 Version:V7.1
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RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2]

Fallout 4 Tools
Fallout4には、2種類のBA2ファイルが存在します。
1 - GNRL = general format archive(一般形式アーカイブ)
2 - DX10 = texture format archive(テクスチャ形式アーカイブ)
(全部見つけられたと願ってるよ :) )
このツールでは、これら全ての形式のファイルを展開できます。
また、GNRL形式にファイルをリパックしたり、圧縮した形にファイルをリパックしたりできます。Fallout4 Nexus, michalss. 14 Nov 2015. Fallout 4 Tools. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/408>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] First Person Combat Download ID:14016 Author:Tencer386 2016-05-26 10:21 Version:1.3
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TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [照準] [ユーティリティ]
戦闘時だけFPSモードにしたい?
このMODは戦闘が始まると自動でFPSに切り替わり、戦闘が終わるとTPSに戻ります
既知の問題
VATSから戻らずに戦闘が終わるとFOVが変わることがある。なんでかわかんねFallout4 Nexus, Tencer386. 26 May 2016. First Person Combat. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14016>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4 Morphs Tool Download ID:7665 Author:apenov 2016-01-06 16:49 Version:1.2
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TAG: [Tool] [ユーティリティ] [3dsMAX] [tri]

F4 Morphs Tool
こちらはSkyrim版の同ツールのFallout4用です。
Skyrim版も説明を書いておきました。基本的には同じ使い方だと思います。
[Skyrim]Morphs Tool
3dsMAX(Blenderではない)で使うとても優秀なツールだと思います。3dsMAXユーザーの為のtriメッシュ(顔の造形や種族特性の顔造形変更の為のモーフタッゲトモデル)のインポーターとエクスポーター機能を持った、3dsMAXのスクリプト(.mse)です。3dsMAX内でユーティリティーパネルなどからrun-scriptで起動すると、小さなウィンドウが出現し、triメッシュファイルの読み出しや書き出しができます。読み込まれたメッシュは自動的に正しい名前で3dsMAXのモーファーモディファイアに自動登録されるので、メッシュの編集作業(作業は(※editable meshで行う)大変効率的かと思います。
3dsMAXへのインストールで独自環境によっては上手くインストールできない事があるようです。3dsMAX2014と2015でテストしましたが、作者様のダウンロード先ページ通りに行っても上手くツールが取り出せないかもしれません。落としたデーターの拡張子mzpをzipに変更してWinRARでツール(.mse)を取り出し、3dsMAX内でrun-scriptで起動する感じです。置き場所は3dsMAX/scripts/@pertureフォルダーを作成してその中に置いておけば良いと思います。(※特に置き場所は機能に影響しないかもしれませんが、、)Fallout4 Nexus, apenov. 6 Jan 2016. F4 Morphs Tool. 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7665>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Discord Rich Presence (F4SE) Download ID:55384 Author:TommInfinite 2023-07-06 18:49 Version:5
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TAG: [ユーティリティ] [discord] [f4se]

Discord Rich Presence (F4SE)
Fallout4 Nexus, TommInfinite. 6 Jul 2023. Discord Rich Presence (F4SE). 30 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55384>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji Download ID:23253 Author:BowmoreLover 2017-04-15 17:25 Version:1.0.4
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TAG: [ユーティリティ] [TOOL] [CK] [ボイス] [音声ファイル]

Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji
このツールは日本語の対話応答テキストをCreation Kit内蔵のFacial Animation (LIP) Generatorが「発音」できるテキストに変換します。
Creation KitのFacial Animation Generatorは一部の言語にしか対応しておらず、日本語のLIPファイルを生成できません。
このツールは日本語テキストをローマ字表記に変換することで、LIPファイルを生成できるようにします。
ツールの性質上、日本語の音声ファイル/対話テキストを持つMOD専用です。
Skyrim LE/Skyrim SEで動作します。Fallout 4でも利用できるはずですが、FO4形式のESM/ESPファイルはサポートしていないのでxTranslatorのxmlファイルを使ってください。
日本語を扱うためにWindowsの言語固有APIを利用しているので、日本語版または日本言語パックのインストールされたWindowsでのみ動作します。
※Fallout 4のCKが日本語のLIP作成に対応しているかどうか分かりませんが、基本となるエンジンは同じですし同様の課題があると思ったのでFallout 4のページでも公開することにしました。FO4のCKで日本語のLIPファイルが作成できるかどうかご存知の方がいればご一報ください。Fallout4 Nexus, BowmoreLover. 15 Apr 2017. Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji. 3 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Fallout 4 Batch File Maker Download ID:1137 Author:FunkyMuffin and salvadorc17 2016-07-14 06:30 Version:22
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TAG: [ユーティリティ] [Tool] [bat] [チート]

Fallout 4 Batch File Maker
簡単にバッチファイルを作成できるツール。
アイテムの入手やNPCを呼び寄せるbatファイルの作成を目的としています。
[使用方法]
1.ツールを開き、アイテムやNPCの数値を入力後、Set Valuesボタンを押して確定する。
2.数値入力後、「Flie」から「Save」を選択。作成されたtxtファイルをFallout4.exeがあるフォルダへ入れる。
3.ゲーム内でコンソールを開き、"bat ○○"と入力
(○○にはtxtの名前を入れる .txtは不要)
▼アップデート版
Ultimate Batch File Maker - Fallout 4Fallout4 Nexus, FunkyMuffin and salvadorc17. 14 Jul 2016. Fallout 4 Batch File Maker. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Yet Another Fallout 4 Mod Manager (YAFOMM) Download ID:641 Author:Zoryn 2015-11-23 04:26 Version:2.1.0
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TAG: [Tool] [ユーティリティ] [MOD管理]
Yet ANOTHER Mod Managerは、Folloutシリーズ特にFallout4用のMODマネージャーです。軽量でインターネットやログインを気にする必要はありません。これらが嫌いもしくはNMMを使いたくない人向けです。
特徴:
・MODの追加/削除(ESP、ESM、RAR/ZIPアーカイブの閲覧、DATAフォルダとサブフォルダの自動検出[IEテクスチャ])
・ESP/ESMファイルを「無効」に設定できる
・自動的plugins.txtからMODを追加/削除
・インストールされているすべてのMODのロード順序を手動で設定
・デフォルト値を変更復元するボタン:sResourceDataDirsFinalとbEnableFileSelection(MODに必要なINIファイルの値)
・直接INIファイルを開くボタン(Fallout4.ini、Fallout4Prefs.iniを、またplugins.txt)
・フォールアウト4開始ボタン
詳細はDescription参照Fallout4 Nexus, Zoryn. 23 Nov 2015. Yet Another Fallout 4 Mod Manager (YAFOMM). 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/641>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ