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 [派閥] Improved Brotherhood of Steel Download ID:76756 Author:Warsaw 2024-09-01 15:23 Version:1.8.6-1
RATE: =93 TAG: [B.O.S.] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ベルチバード] [BOS] [日本語化対応]
Improved Brotherhood of Steel Title画像

Improved Brotherhood of Steel

・前提Mod
RobCo Patcher
Random Encounter Framework (オプション)

B.O.S.を主要派閥に相応しくなるようにオーバーホール、強化します。
またランダムエンカウントを変更し、従来の高レベル時のメンバー固定のランダムエンカウントは発生しなくなります。

主な変更点

・パワーアーマー
パワーアーマー装備の隊員は階級に合ったパワーアーマーを装備するようになりました。
例えばパラディンはナイトが装備しているT-60bパワーアーマーではなく、パラディン用のT-60dパワーアーマーを装備します。

・ミニガンを含むオートマチックライフルをBoSのレベルドリストに追加しました。
BoSの武器レベルドリストを変更し、ピストル系武器よりもライフル武器をより高い確率で装備するようになりました。

・派閥ボス
エルダー・マクソンとプロクター・イングラムのステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
両名ともRobCo Patcherを使用して伝説属性に設定しました。この設定はiniファイルを編集することで無効にすることもできます。例:"filterByNPCs=Fallout4.esm|642B8:keywordsToAdd=Fallout4.esm|1CF26C:spellsToAdd=Fallout4.esm|1FE6BC "の行を削除するとエルダー・マクソンは伝説属性が外れます。

・NPCPerk
BoSに所属するPerkを追加し、派閥クエストを進めることでより良いPerkが付与されるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。

・新しいNPC
高レベルの上級パラディン、ベルチバードパイロットとしてBoS Senior PaladinとBoS Lancer-Captainを追加しました。

・ベルチバードの強化
ベルチバードの基本HPを上昇させ、更にT-51パワーアーマーと同じDRを持つようにしました。
RobCo Patcherを使用してベルチバードに新たにPerkを付与しました。
ヘビーガンと爆発物から受けるダメージを増加、ヌカランチャーとミサイルランチャーから受けるダメージは更に増加します。
ヘビーガン以外の武器から受けるダメージを減少させました。この変更はプレイヤーには適用されないため普通のT-51パワーアーマーを装備した人間と同じように戦うことができます。
近接攻撃から受けるダメージを大幅に減少させました。これはプレイヤーにも適用されます。
その場でのホバリングを殆どしないようになりました。またよろけに対して完全耐性を得ました。
これらの変更点でもうパイプピストルで撃墜されるベルチバードを見かけることはもうないでしょう。

プレイヤーが搭乗した時に使用するミニガンの攻撃力を増加させました。
またプレイヤー、NPCともにミニガンの拡散率が減少しました。
機首にある固定機銃の攻撃力をコンバットライフル・アサルトライフルと同等にしました。

・ランダムエンカウントの追加
Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
インスティチュートの壊滅後、BoSは連邦の他の派閥を警戒しレイダーやガンナーと積極的に戦うようになります。

・推奨Mod
Deadeye
DirectHit
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Vertibird Minigun
Diverse Brotherhood of Steel

・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
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  • 日本語化 Version:1.6.9 [#2] []
    2024-03-20 11:29:22 1KB [DOWNLOAD]
  • Improved Brotherhood of Steel画像1
  • Improved Brotherhood of Steel画像2
  • Improved Brotherhood of Steel画像3
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 1 Sep 2024. Improved Brotherhood of Steel. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76756>.
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 [サウンド・効果音] PRIME Plus -Hydraulica- Download ID:52749 Author:Satafinix 2021-06-23 02:31 Version:1.0
RATE: =93 TAG: [効果音] [サウンド] [足音] [パワーアーマー]
PRIME Plus -Hydraulica- Title画像

PRIME Plus -Hydraulica-

パワーアーマーの動作音を金属的でインパクトのあるサウンドに置き換えます。
(NEXUSページ内のDESCRIPTIONにサンプル音あり)※音量に注意

パワーアーマーの歩行音、ジャンプや高所からの着地など全てを収録。
更にメタル、ダート、コンクリート、ウッドに1人称と3人称でのサウンドの使い分けなどを実現。

――バニラのサウンドはパワーが足りない、こんなのマシンじゃなくて中世の鎧だ。

オプションファイルにて音量を-50%か耳が敏感な人の為に-75%まで下げることが出来る。
  • PRIME Plus -Hydraulica-動画
  • PRIME Plus -Hydraulica-画像1
Fallout4 Nexus, Satafinix. 23 Jun 2021. PRIME Plus -Hydraulica-. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52749>.
 [ゲームプレイ] Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Download ID:36290 Author:HcGxGrill 2018-12-07 09:35 Version:1
RATE: =90 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [装備] [アーマー] [ポータブル] [日本語化対応]
Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Title画像

Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory

このMODはFallout76のようにパワーアーマーフレームを20個までインベントリに格納できるようになります。

インベントリ内のAフレームを装備すると該当PAがプレイヤーの足元に設置されます。

収納した際の重量は10ポンドです。

注意:アンインストール前にインベントリ内のPAを全部出してください。
アンインストール後にインベントリから消滅します。

Pick Up Your Power Armorの作者がこちらに乗り換える事を推奨しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2023-01-31 21:31:26 987B [DOWNLOAD]
  • Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory画像1
Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 7 Dec 2018. Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36290>.
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 [モデル・テクスチャ] Raider Overhaul WIP Download ID:9103 Author:MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk 2016-12-21 11:58 Version:12.4
RATE: =63 G=28 TAG: [レイダー] [NPC変更] [ガスマスク] [マスク] [リテクスチャ] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応] [LL]
Raider Overhaul WIP Title画像

Raider Overhaul WIP

レイダーに多様性を持たせる事を目的としたMOD。
よりワイルドで、より野蛮で、より「レイダー風」に見えるさまざまな装備品をゲームに追加します。

装備系は以下のアイテムがレイダーのレベルリストに追加されます。
・マスク10、ヘルメット6、衣装7、薬品飲料類9
・ジャンクチックなレイダーアーマー類とパワーアーマー
・Ver12.0より新たに6つの武器MODを追加、レイダーが更に凶悪になります!
Mad Can - Fury Beans
Punk Crowbar
Murdering Chainsaw
Slaughtering Buzz Axe
Crude Blowback
Handmade Revolver
Concrete Sledgehammer
The Pipe Shotgun Collection
Standalone Pipe Shotgun
詳細はDescriptionをご確認下さい。
-----------------------------------------------
■必須MOD
・[DLC]Automatron
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
(不要化パッチもあります※後述)

スクリーンショットで使用されているMOD
Eyewear and mask retexture
Glowing Eyes (削除済み)
-----------------------------------------------
■AWKCR不要化パッチ
No AWKCR and AE For Mods File Dump
Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix (バグフィクス)

■AWKCR不要化 + アセット再構成+細かなFixパッチ
注;動的名称ルールはRuddy88's Simple Sorterに合わせて調整されています
4estGimp - Raider Overhaul ONE
-----------------------------------------------

■関連MOD
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch
Raider Overhaul - Valdacil's Item Sorting (VIS) - Compatibility Patch
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch v2.2 - naked raiders bugfix
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  • Raider Overhaul WIP画像1
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Fallout4 Nexus, MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk. 21 Dec 2016. Raider Overhaul WIP. 28 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9103>.
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 [防具・アーマー] Gunner Outfit Pack (STANDALONE) Download ID:43686 Author:Defalt - Mavmanzero 2022-01-31 00:58 Version:4.8.1
RATE: =87 G=3 TAG: [防具] [] [装備] [ガンナー] [アイテム追加] [ペイント] [日本語化対応]
Gunner Outfit Pack (STANDALONE) Title画像

Gunner Outfit Pack (STANDALONE)

ガンナーをテーマにした200種以上もの装備類&パワーアーマー用のペイントを追加(スタンドアロン)

ケミストリーステーションから作成可能。
※スタンドアロンなのでガンナーの装備は変わりません。
(装備させたい場合は下記MODが必要)


★ガンナーのレベルドリストに本MOD装備を追加するパッチ(両方必要)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
4estGimp - Gunner Outfit Pack NPC LL Integration Update

★バランス調整
Gunner Outfit Extreme Overhaul
Gunner Outfit Pack - Lively's Crafting Tweaks

★冬服バージョン
Winterized Gunner Outfit Pack (STANDALONE)

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 対応パッチ
Gunner Outfit Pack - CBBE fixes
Gunner Outfit Pack - CBBE Pre-Generated
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  • 日本語化 Version:4.7 []
    2022-01-01 08:35:08 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0 [#2] []
    2021-07-05 20:57:36 3KB [DOWNLOAD]
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  • Gunner Outfit Pack (STANDALONE)画像2
  • Gunner Outfit Pack (STANDALONE)画像3
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Fallout4 Nexus, Defalt - Mavmanzero. 31 Jan 2022. Gunner Outfit Pack (STANDALONE). 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43686>.
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 [武器] 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas) Download ID:85379 Author:Dak and Peg 2024-07-04 23:42 Version:1.0.3
RATE: =89 TAG: [] [ピストル] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
12.7mm Pistol (Fallout New Vegas) Title画像

12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)

FO:NVに登場する大型拳銃、12.7mmピストルを追加します。

35種類以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ、アニメーション、サウンド
Munitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾を使用
レベル28からB.O.S.、ガンナー、レイダーのボス、商人が所持

2つのユニークの場所は以下の通り:
ナショナルガード訓練場のパワーアーマーの近く
リビア衛星アレイのB.O.S.の死体の近く


■類似MOD
Tanker Pistol and Crusader Pistol (Reimagined New Vegas 12.7mm Pistol and Fallout 76 Crusader Pistol)(12.7mmピストルを元にしたFallout 76のクルセイダーピストル再現MOD)
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)(別作者の12.7mmピストル再現MOD)
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  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2024-07-04 08:23:40 3KB [DOWNLOAD]
  • 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)動画
  • 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)画像1
  • 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)画像2
  • 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)画像3
  • 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas)画像4
Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 5 Jul 2024. 12.7mm Pistol (Fallout New Vegas). 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85379>.
 [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2024-09-22 09:38 Version:2.0.4
RATE: =87 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Institute Title画像

Improved Institute

・要件
RobCo Patcher

インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。

・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。

・ボスNPCの変更点

XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmorInstitute Power Armor ReduxTumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。

ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。

Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました

・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。

・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。

・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。

・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit

・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.TTactical Courser用のパッチが付属しています。
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  • 日本語化 Version:1.9.5 [#2] []
    2024-03-20 11:36:52 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 22 Sep 2024. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.
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 [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
RATE: =85 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye Title画像

Deadeye

DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。


■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。


■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。


■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。

- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング

- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント

- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ

- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス

- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット

ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。


■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。

デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン


■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。


■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。


■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。

エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし

エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。


■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。

頭部破壊は常にこの効果を発動します。

粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。


■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。

これらの値はDeadeye.iniで調整できます。

iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7


■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。

Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch


■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Deadeye画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.
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 [武器] Handmade Rocket Rifle Download ID:69209 Author:Degenerate Dak 2024-08-19 04:15 Version:1.0.1
RATE: =87 G=1 TAG: [] [武器] [ミサイルランチャー] [爆発物] [日本語化対応]
Handmade Rocket Rifle Title画像

Handmade Rocket Rifle

ジャンク感あふれる手作りロケットライフルを追加します。

ゲーム序盤〜中盤にかけて、ミサイルランチャーの代わりとして使えるように作られています。
威力はランチャーの半分で、人型NPCには有効ですが、頑丈なデスクローやセントリーボットには不向きです。
レベル8以降から、レイダーやガンナーのボス、まれにミニッツメンが所持します。
ユニーク品は、輝きの海に隠れているとある科学者のところにあります。

パワーアーマーでリロード不可なのを修正(ダブルバレルショットガンのアニメーションに変更)
Handmade Rocket Rifle - Reload adjustment Power Armor Patch
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  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2024-08-11 10:33:42 2KB [DOWNLOAD]
  • Handmade Rocket Rifle画像1
  • Handmade Rocket Rifle画像2
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  • Handmade Rocket Rifle画像4
Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 19 Aug 2024. Handmade Rocket Rifle. 28 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69209>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 06:08 Version:1.9
RATE: =86 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis Title画像

Fixes and Tweaks by Aurelianis

作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★内容(調節できるもの)

- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
  死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
  このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
  遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
  ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
   VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
  雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
  特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
  不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
  ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
  変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。

★その他の修正/ 微調整

- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
  クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
  ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
  入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
  Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
  ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
  その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
  オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
  オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
  半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
  No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
  感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
   戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
  Better Low Healthに影響された。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu

★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2023-06-22 09:58:05 11KB [DOWNLOAD]
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像1
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像2
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像3
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.
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 [武器] MK-019 ION CANNON Download ID:64086 Author:JKSENSEI 2022-09-10 22:06 Version:1.1
RATE: =87 G=1 TAG: [] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [HALO]
MK-019 ION CANNON Title画像

MK-019 ION CANNON

MK-019 "GALLAGHER" イオンキャノンを追加します。

●説明
Haloのスパルタンレーザーにインスパイアされて作られました。
パワーアーマーをバターのように切断します!

・バレルアタッチメント3種、サイトアタッチメント2種、ペイント2種付き
・カスタムサウンド、カスタムスコープオーバーレイ搭載
・弾薬としてフュージョンセルを使用
・連邦食糧備蓄庫のステルスボーイと同じ部屋に配置
・ケミストリーステーションのユーティリティでクラフト可能

カスタムスコープオーバーレイを有効にするには、Scopes Frameworkが必要です。


●既知の問題
・フルオートバレルのアニメーションが三人称視点ではうまく動きません。
バニラのFallout4には、ミサイルランチャー用のフルオートアニメーションがないためです。
(ver.2.0ではカスタムアニメーションで対処する予定ですが、今は一人称視点で使用するか、他のバレルアタッチメントを選んでください。)

・バニラのFallout4には移動のバグがあり、右斜め後ろに移動しながらミサイルランチャーを撃つと、キャラクターが左斜め前に進んでしまいます。
(これもver.2.0で対処予定。)

・この武器はフュージョンセルを使用しますが、見た目ではフュージョンコアを再装填します。
(フュージョンコアを使う前提でモデリングしましたが、フュージョンセルを使いたくなったそうです。v2.0では新しい弾薬を用意する予定です)。
  • MK-019 ION CANNON動画
  • MK-019 ION CANNON画像1
  • MK-019 ION CANNON画像2
  • MK-019 ION CANNON画像3
Fallout4 Nexus, JKSENSEI. 10 Sep 2022. MK-019 ION CANNON. 8 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64086>.
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 [バグフィックス] PA_NECK REDUX Download ID:40629 Author:real6662000 2019-08-29 19:54 Version:0.2
RATE: =86 G=2 TAG: [バグフィックス] [パワーアーマー]
PA_NECK REDUX Title画像

PA_NECK REDUX

パワーアーマーの首元の隙間から生身の首が見えてしまう、ベセスダらしい仕事ぶりを修正します。
バニラ
・T-45
・レイダー
・T-51
・T-60
・X-01
その他、CCパワーアーマー
・X-02
・X-03(ヘルファイア)
のヘルメットを修正します。
ノンプラグインなので、上記CC未導入でも問題ありません。

※注意
以下のMODには非対応です
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
それらを修正するMODは別に存在します。
X-02 and X-03 neck invisibility fix
  • PA_NECK REDUX画像1
  • PA_NECK REDUX画像2
Fallout4 Nexus, real6662000. 29 Aug 2019. PA_NECK REDUX. 14 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40629>.
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 [パワーアーマー] Ultracite Power Armor Download ID:44804 Author:NewerMind43 and CaptainUltima 2021-05-02 21:14 Version:1.3
RATE: =83 G=4 TAG: [Fallout76] [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]
Ultracite Power Armor Title画像

Ultracite Power Armor

『輝きの海へ行く準備だ。希少なウルトラサイト鉱石を見つけてユニークなパワーアーマーを作ろう。』

Fallout76に登場する、アパラチアB.O.S.製PA「ウルトラサイトパワーアーマー」を追加します。
輝きの海でウルトラサイト片を集めて専用作業台(ver1.2以前はケミストリーステーション)でクラフトするか、B.O.S.加入時にボストン空港で入手することが出来ます。

※Ver1.3アップデートについて
専用作業台が追加され、PAや同時に追加されたウルトラサイト武器はこちらからクラフトする形になりました。
また、インストール時にESLプラグインも導入可能です。(ESP・ESLどちらか選択して使用してください)
ただし、FixファイルはESPプラグインしか有りません。
その他追加要素が多いため、クリーンインストールが推奨されています。

■塗装追加: esl版のみ使用可能
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#6] []
    2020-05-22 13:16:40 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2020-05-08 10:57:49 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2020-05-03 16:07:18 7KB [DOWNLOAD]
  • Ultracite Power Armor画像1
  • Ultracite Power Armor画像2
  • Ultracite Power Armor画像3
  • Ultracite Power Armor画像4
  • Ultracite Power Armor画像5
  • Ultracite Power Armor画像6
Fallout4 Nexus, NewerMind43 and CaptainUltima. 2 May 2021. Ultracite Power Armor. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44804>.
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 [モーション] First-Person Running with Hands Animations Download ID:62240 Author:neeher 2022-07-23 04:16 Version:1.1
RATE: =86 TAG: [モーション] [アニメーション] [走行]
First-Person Running with Hands Animations Title画像

First-Person Running with Hands Animations

一人称視点で走るときに腕を表示するシンプルなMODです。
パワーアーマーにも対応しています。

ESL、ルーズファイル、ba2アーカイブの3種類が用意されています。
お好きなものを1つだけ導入してください。
  • First-Person Running with Hands Animations動画
  • First-Person Running with Hands Animations画像1
  • First-Person Running with Hands Animations画像2
Fallout4 Nexus, neeher. 23 Jul 2022. First-Person Running with Hands Animations. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62240>.
 [武器] Glockahinations - Glock 17-18 REBORN Download ID:79549 Author:Ajhakra - ShinyHaxorus - Diacute 2024-03-19 05:34 Version:1.1
RATE: =85 TAG: [] [武器] [実銃] [ピストル] [Glock]
Glockahinations - Glock 17-18 REBORN Title画像

Glockahinations - Glock 17-18 REBORN

Glock 17-18 - A Standalone Pistolのリメイク版です。
様々な修正、マテリアルのアップデート、豊富なアタッチメントとスキンの追加を行いました。

3種類のグロックを追加します:
・グロック17
昔ながらのグロック。9mm弾と.38口径弾を使用。
・グロック20
10mm弾を使うバージョン。希少性は高め。
・グロック18/C
ポケットSMG。希少。9mm弾と.38口径弾に対応。
・Bling Bling
キャップを撃つユニーク品。キャップ弾はケミストリーステーションでクラフト。.38口径に換装可能。

変更点:
武器のカスタマイズがバニラ風に。
ワールドスペースの編集を減らすため雑誌を削除。
マテリアルが修正され、武器の一部が最適なキューブマップを使用するように。
以前のモデルの不完全さを直すためのメッシュ修正。
パワーアーマー1人称の歩行を修正。
ドラムマガジンのアニメーションを修正。
バッシュのアニメーションが再生されない問題を修正。
ADS時のズーム倍率を低下。
発射時のズームアウトを防ぐため、フルオートADSのアニメーションをデリバラーのものに変更。
テクスチャの編集と修正。スキンの追加。
一部アニメーションの変更(他のピストルMODから拝借)

見つかる場所:
・グロック17
レベル5からレイダー、ミニッツメン、商人、レジェンダリー
・グロック18
レベル13からガンナー、トリガーマン、レールロード、ボス、レジェンダリー
・グロック20
レベル8からBOSスクライブ、ガンナー、トリガーマン、K-L-E-0

その他:
Munitions - Ammo Expansion Project対応版では.22LR弾に換装できます。
Tactical Reload対応パッチが用意されていますが、Fo4Editでキーワードを追加するかTactical Reload - Ingame Switchを使う必要があります。
  • Glockahinations - Glock 17-18 REBORN動画
  • Glockahinations - Glock 17-18 REBORN画像1
  • Glockahinations - Glock 17-18 REBORN画像2
  • Glockahinations - Glock 17-18 REBORN画像3
Fallout4 Nexus, Ajhakra - ShinyHaxorus - Diacute. 19 Mar 2024. Glockahinations - Glock 17-18 REBORN. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79549>.
 [武器・防具セット] Dog Armor with Weapon Download ID:70752 Adult-Only Author:sanmu 2023-06-23 20:23 Version:1.81
RATE: =80 G=5 TAG: [ドッグミート] [コンパニオン] [防具] [武器] [武器セット] [クエスト] [メタルマックス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, sanmu. 23 Jun 2023. Dog Armor with Weapon. 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70752>.
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 [オーバーホール] Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Download ID:50676 Author:Alaszka 2022-02-18 23:15 Version:3.1
RATE: =82 G=2 TAG: [バランス調整] [] [近接武器] [オーバーホール] [日本語化対応] [重量]
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Title画像

Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul

武器の重量をベセスダのような単純な掛け算ではなく、パーツの枠組みを利用した方法で慎重に再計算されるようにしました。

バニラFallout4の武器重量は、武器の最終的な重量にMODの影響を計算するために乗算システムを使用しています。しかし、この方法では、すでに武器に適用されている改造に応じて、1つの改造の重さが異なるという矛盾したパターンが発生します。シンプルな武器に適用されたスコープは、完全に改造された武器に適用された場合には重さが減ります。これは怠慢であり、不合理です。
私は、ゲーム中のすべての武器の改造について、乗算値ではなく絶対的な重さを与えるよう、慎重に計算式を変更しました。0.3ポンドの重さのスコープは、どんな状況でも同じ重さになります。

武器の重量を生成するために、ゲームではレシーバーを含むすべてのパーツの合計を計算するようになりました。すべての銃の基本重量はゼロに設定されています。

例えば、以下のようになります。
標準的なコンバットライフルの重量は、そのパーツによって計算されます。
ショートバレル:1.1ポンド
ショートストック:0.75ポンド
標準マガジン:0.5ポンド
標準レシーバー:4ポンド
--------------------------------------------------
標準コンバットライフル:5.9ポンド

これならシンプルで、一貫性があり、信憑性があります。

この方法は、実際に対応する武器があるすべての武器に適用されましたが、対応していない武器については、分別を持って手で計算してみました。

Q.このMODで変更される武器は?
A.すべてです。銃、近接武器、重火器、ランチャー、グレネード、地雷。

Q.ゲームプレイにどのような影響がありますか?
A.一般的にほとんどの武器がより軽くなりますが、すべてではありません。ブロードサイダーやガトリングレーザーのようなほとんどの重火器は重くなりますが、十分使えます。
改造重量の格差はかなり少なくなります。重いレシーバーは少し重くなりますが、そこまでではありません。

重量を気にすることなく、自分のニーズに合わせて武器をカスタマイズする自由度が高まりました。
サバイバルモードや重量制限のある改造に最適です。

-今後の予定-
パワーアーマーだけでなく、アーマーや衣類も含めてシステムを拡張します。
モジュール式のプラグインで、キャリーウェイトのシステムを一から見直しました。

インストールと使用方法

お好きなmod managerを使って簡単にインストールできます。このMODはゲーム中にインストール、アンインストールすることができますが、すでにスポーンした武器は自動的に重さが更新されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#4] []
    2022-02-19 01:39:57 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#3] []
    2021-10-24 12:10:13 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#1] []
    2021-04-17 14:45:14 31KB [DOWNLOAD]
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像1
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像2
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Alaszka. 19 Feb 2022. Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50676>.
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 [武器] Thumper - Grenade Launcher Download ID:80447 Author:Seanms1991 - Antistar - Diacute 2024-09-11 21:44 Version:1
RATE: =81 G=2 TAG: [] [武器] [実銃] [グレネードランチャー] [日本語化対応]
Thumper - Grenade Launcher Title画像

Thumper - Grenade Launcher

M79 Grenade Launcher -- StandaloneのRedux版です。
M79グレネードランチャーを追加します。

グレネード弾を追加するために以下のいずれかが必要です。
Munitions - Ammo Expansion Project
Explosives Complex

アセット、アニメーション、テクスチャが一新されました。
三人称視点やパワーアーマーのアニメーションも完備。
実装はWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteを参考に行い、独自のバランス調整やアタッチメントの追加も行ったとのこと。

レベル20からレイダーとガンナーのボス、レベル30からミニッツメンが所持。
レベル30からKL-E-0が売り始めます。

ユニーク武器は以前と同様にゴルスキーの小屋にありますが、弾薬変更システムを廃止したため、狂戦士のレジェンダリー効果が代わりに付きました。
「えっ、狂戦士って近接武器用じゃないの?」って?
実は狂戦士はどの武器種でも使えるのです!(ダメージ増加は表示されませんが。)
裸の榴弾兵プレイを楽しもう!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#3] []
    2024-09-12 14:28:56 6KB [DOWNLOAD]
  • Thumper - Grenade Launcher動画
  • Thumper - Grenade Launcher画像1
  • Thumper - Grenade Launcher画像2
  • Thumper - Grenade Launcher画像3
Fallout4 Nexus, Seanms1991 - Antistar - Diacute. 11 Sep 2024. Thumper - Grenade Launcher. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80447>.
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 [パワーアーマー] Power Armor Damage Threshold Download ID:58614 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-08 15:35 Version:4
RATE: =83 TAG: [パワーアーマー] [DT] [ゲームシステム変更] [LFO]
Power Armor Damage Threshold Title画像

Power Armor Damage Threshold

パワーアーマーにDT(ダメージしきい値システム)を適用するシンプルなMODです。
物理/エネルギー防御値の数%分の数値で、受けるダメージを直接引き算します。

プレイヤーもNPCも影響を受けます。
パイプ銃ではびくともしませんが、.45口径なら多少は効くでしょう。

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixとの併用がおすすめです。
このMOD向けに作られたわけではありませんが、効果があります。

Lunar Fallout Overhaul DeluxeLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を導入した環境向けにテストしたようで、バニラ用に使う場合は調節が必要かもしれません。

パワーアーマー装備中に自動的に獲得する隠しPerkを変更しているので、同じ箇所を変更するMODとは競合します。

パワーアーマーを着用している間、武器のダメージからDR/ERの2%を差し引きます。
プレイヤーとNPCの両方に効果があります。
パワーアーマーのフレームを装着している間に隠しPerkを割り当てることで機能するため、他のほとんどのPA MODと互換性があります。この効果は重火器(ミニガンなど)やアーマーを貫通する武器では無視されます。

バージョン3の新機能 - PAを装備しているプレイヤーは、ボディパーツ装備した箇所へのヘルスダメージが50%減少します(PAのヘルスが受けるダメージは変わりません)。これにより、PAではスーツが90%のまま死ぬことはなくなります。また、若干の部位ダメージ効果も追加されます(残念ながら、VATSではエンジンの制限により、どこであろうとすべてのヒットが胴体ヒットとしてカウントされます)。

ゲーム中では、PAを着た相手を小火器で簡単に倒すことはできません。パイプ・ピストルを持ったレイダーはそれほど脅威ではありませんが、45口径なら貫通してダメージを与えられるでしょう。

■No Sneaking Version
メインファイルと同じですが、PAはステルスに大きなペナルティがあります。

■推奨MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
- ダメージ計算のバグを修正し、被弾したPAのヘルスが回復することを防ぎます。

■バランス
このMODはLunar Fallout Overhaul DeluxeLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を組み合わせてテストされました。バニラゲームでは若干の微調整が必要かもしれません。フィードバックを残すか、FO4Editでパーセンテージを微調整してください。

■互換性有り
- 新しいパワーアーマーを追加するMOD
- 既存のパワーアーマーを変更するMOD
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)

■互換性無し
- PowerArmorPerkを変更するMOD
Scarcity - Destructible Power Armor and More
Better Power Armor - A Power Armor Overhaul

■類似MOD
Impervious Power Armour (Armor)
Lore Based Power Armor Changes - Redux
  • Power Armor Damage Threshold画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 8 Sep 2024. Power Armor Damage Threshold. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58614>.
 [バグフィックス] Reload Speed Fix Download ID:34538 Author:HeroinZero 2024-06-30 21:46 Version:2.0
RATE: =82 G=1 TAG: [バグフィックス] [リロード] [パワーアーマー] [グレネード]
Reload Speed Fix Title画像

Reload Speed Fix

パワーアーマーの出入り、投擲武器を装備したり別の投擲武器へ切り替えた後にリロードモーションのスピードがデフォルト値に戻るバグを修正します。

バニラでの修正方法は武器の再装備で可能です。
しかし、頻繁にパワーアーマーの出入りをする場合は面倒でしょ?
ということでこのMODを作られたとのこと。

シンプルなイベントスクリプトのみ。
パワーアーマーの出入り、投擲武器の装備及び切り替え時に装備中の武器を再装備します

しかし、ホットキーで投擲武器を装備する時、武器を装備していないと装備モーションが表示され弾も再装填されます。
またワークショップから離れたあと、武器変更するまでリロード速度がリセットされます。

Fusillade Grenade Launcherとは互換性がなく、ループします。


- 非公式修正パッチ
Reload Speed Fix Workshop
  • Reload Speed Fix画像1
Fallout4 Nexus, HeroinZero. 30 Jun 2024. Reload Speed Fix. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34538>.
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