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- ☆ [イマージョン] Realistic Reflections - Mirrors Download ID:109119 Author:Asciim0v 2026-10-06 06:17 Version:1.2
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RATE: ★=70 TAG: [イマージョン] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Realistic Reflections - Mirrors
ウェイストランドの600以上の鏡をリアルタイム反射対応にし、入植地に19種類の建築可能な鏡を追加するMOD。
▼ 機能
・ダイヤモンドシティやコンコードなど既存の鏡がリアルタイムで反射するように改善
・各鏡が独立して世界を描画するため、カメラの視野外の背後も映る
・DLC対応の鏡はDLC導入時に機能
▼ 建築可能な鏡
・クラシック壁鏡:小・中・大・特大・巨大サイズ
・丸型壁鏡:小・中・大・特大・巨大サイズ
・ドレッサー壁鏡、浴室キャビネット、金属製丸鏡
・割れた壁鏡6種類(背の高いもの・正方形・小型)
・ガラス・鋼・ネジで製作可能。パーク・クエスト不要
▼ 設定とパフォーマンス
・MCMおよびF4SE Menu Frameworkに対応
・自動モード:フレームタイムに基づいて品質を動的調整
・プリセットモード:低・中・高から選択
・マニュアルモード:解像度・更新レート・距離・影を個別設定
▼ 互換性
・OGおよびAE 1.11.240対応
・Doodlumのアップスケーリング、True First Person、ReShade、ENBでテスト済み
・VR対応は今後のアップデートで追加予定Fallout4 Nexus, Asciim0v. 6 Oct 2026. Realistic Reflections - Mirrors. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109119>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Weapon Swap Button (plus Mouse Wheel Favorites) - F4SE Download ID:108946 Author:AbbieDoobie 2026-09-14 08:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=70 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Weapon Swap Button (plus Mouse Wheel Favorites) - F4SE
お気に入り武器を1ボタンで素早く切り替えるF4SEプラグイン。2~4種類の武器ローテーション向けだが、全てのお気に入りを順番に装備することも可能。
▼ 機能
・ボタン押下で武器を切り替え(スロット1と2の間、または全スロットを順番に)
・ボタン長押し→解放でお気に入り3を装備(オプション)
・ボタン3回連続タップでお気に入り4を装備(オプション)
・武器以外のお気に入りをスキップする設定あり
▼ 設定
・切り替えモード(スロット1-2間 / 全スロット)
・長押し時間の調整
・3連タップの時間ウィンドウ調整
・武器が収納中/未装備時の動作選択
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 対応バージョン
・AE(1.11.221)とOG(1.10.163)で動作確認済み
・NG(1.10.984)対応予定だが未テスト
AI補助による開発。作者が自身でコード作成・レビューを実施。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 14 Sep 2026. WattzIO - Weapon Swap Button (plus Mouse Wheel Favorites) - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108946>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone) Download ID:58032 Author:Flipdeezy 2022-02-28 05:49 Version:2.3
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RATE: ★=69 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バックパック] [アニメーション] [F4SE] [インベントリ] [MCM]

Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
Metro Exodusにインスパイアされた、バックパック開閉アニメーションMOD。
Accessible Backpacksのスタンドアローン版です。
バックパックにアクセス可能なインベントリを追加します。
F4SEが必要です。
ほとんどのバックパックMOD(装備品スロットの54番から58番を使うMOD)に対応しています。
ホットキーを押すことでバックパックのインベントリを開いてアイテムを入れることができます。
バックパックにはデフォルトで100の所持重量制限があります。
MCMに対応しており、ホットキーやバックパックの所持重量を設定できます。
もしあなたの使いたいバックパックMODが装備品スロット54番を使っていない場合、どのスロットを優先して認識するかを変えられます(54番を使うのが一番安定だそうです)。
バックパックを開くときのアニメーション(しゃがむ動作、バックパックを取り出す動作)をオフにできます。
MODが認識している装備中のバックパックがどれなのかを見ることもできます。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)をインストールしておくと、Q.W.Mのバックパック開閉アニメーションが代わりに再生されます(Q.W.Mは必須ではありません)。
クリエーション・クラブのModular Military Backpack向けのパッチがあります。Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 28 Feb 2022. Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone). 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58032>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grappling Hook Download ID:76631 Author:Bingle 2026-04-18 00:10 Version:1.21
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RATE: ★=68 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [MCM] [日本語化対応]

Grappling Hook
グラップリングフックを追加します。
MCMメニューから、キー割り当てや各種設定(移動速度やクールダウンの長さ変更)が可能。
前提MOD
- Actor Velocity Framework
- Address Library for F4SE Plugins
- Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Bingle. 18 Apr 2026. Grappling Hook. 11 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76631>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Download ID:36519 Author:Itzal713 2020-05-13 18:34 Version:1.4.2
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RATE: ★=67 G=6 TAG: [MCM] [日本語化対応] [バレットタイム] [VATS] [クリティカル] [Horizon]

VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
バレットタイムシステムを追加するMOD。
類似MODと比べてバランスが考慮されている他、VATS外でのクリティカルヒット、VATS関連Perk/アイテム/装備の変更なども含まれています。
別作者のVAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Timeを原案とし、MCM対応を含む完全新規MODとして作成されました。
Mod Configuration MenuおよびF4SEが必須です。
また必須ではありませんが、後述のクリティカルメーターを動作させるためにHUDFrameworkの併用が推奨されています。
●バレットタイム(VAFS)
バニラのVATSが関連Perkを取得しないとあまり強くないように、VAFSも低レベルかつ低PERではそれほど強力ではありません。
序盤はAP消費量のわりにそれほど遅くならず、またペナルティにより威力も低いVAFSを使用するよりも、中毒になるリスクがあってもジェットを使ったほうが効果的でしょう。
しかしPERを上げ、VAFS関連のPerkを取得するにつれて強力になっていく他、MCM設定でそもそもの難易度を下げることも可能です。
・どれくらい遅くなるかはPerception、Perk、装備(によるPERボーナス)に影響されます。
・有効/無効のホットキーをMCMを通して割り当てることができます。
・APコスト、ビジュアル、サウンドなどをMCMで設定できます。
・有効にするとAPが消費される(デフォルトで毎秒30AP)ほか、攻撃するたびに消費します。
・攻撃で消費するAPは、武器ごとのAPコストと倍率(デフォルトで0.75)に基づきます。
・有効になっている間、セミオート武器は精度が20%増加しますが、威力が20%減少します(設定で変更可能)
・バレットタイムはAPを使い切る、武器を変更する、他のスクリプトなどでスローモーションが発動するなどで自動的に無効になります。
・攻撃で全てのAPを消費すると、2秒間APが自動回復しなくなります。
・Perceptionによるスローモーションの割合は以下の通り
デフォルト:20/28/35/41/46/50/53/56/58/60%
Stronger Focus option:40/46/52/56/60/63/65/67/69/70%
PERが10を超えた場合、1%ずつ上昇し最大PER30で80%(optionでは85%)
●クリティカル
いつでも、攻撃が成功するたびにクリティカルメーターが貯まるようになります。
・VATSのクリティカルメーターとは分離しています。
・メーターの貯まる速度はLuckの値により上昇し、またVAFS外では遅くなります(変更可能)
・MCMでホットキーを設定することにより、次の攻撃がクリティカルになります(オートマチック武器の場合、最大3発)
・VAFS外で使用した場合、次の攻撃のために50%のスローモーションがかかります。
・VAFS中に使用した場合、APが回復します。量は現在の秒間消費速度の倍です。
・MCMでAPコスト、ビジュアル、サウンドを設定可能です。
・HUDFrameworkを導入している場合、クリティカルメーターウィジェットが表示されます。
・MCMでウィジェットが表示されるタイミング、表示される時間、位置とサイズが変更可能です。
●Perk
VATSに関連する全てのPerkが対象です。
置き換えではなくVAFS専用のPerkの追加で、バニラのPerkが取得された時に対応するPerkが有効になります。
DLCにも対応していますが、導入時のFOMODでパッチを導入する必要があります。
リストは省略しますが、特筆すべき点はMysterious StrangerやコンパニオンのPerkにも対応していることです。
●アイテム
一部レジェンダリの効果が変更された他、クリティカルで発動するタイプのレジェンダリも動作します。
●互換性
このMODは可能な限り互換性を保つために、一部の例外を除いてすべての要素はバニラから独立しています。
非互換性があるとすれば、名前や説明文の変更などです。
例えば、バニラのPerkを変更するMODをこのMODより後にロードされるようにすれば、このMODによるPerkの説明文は上書きされてしまいますが、どちらも正常に動作します。
●既知の問題
近接武器でBlitzのPerkを使用中、3人称視点だと攻撃ができません。
これは攻撃アニメーションが移動速度に紐付いているというゲームエンジン側の問題なので、現時点では解決策が存在しません。
●修正パッチ
VAFS Redux v1.4.2 - Awareness perk fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Itzal713. 13 May 2020. VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Helmet Download ID:46960 Author:Zzyxzz 2022-09-05 16:07 Version:1.2.1
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [防具] [ヘルメット] [MCM] [Zzyxzz]

Dynamic Helmet
このMODでは2つの機能を追加します。
・戦闘開始時/終了時にヘルメットを自動的に装備する/外す。
・MCMで設定したホットキーを押して、ヘルメットを素早く装備する/外す。
MCMで設定したキーを押すことで、顔装備とヘルメットを同時に装備することも可能です。
キャラクターの見た目を気にして普段はヘルメットを外しているけれど、防御力に不安がある…という場合に便利です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2022. Dynamic Helmet. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Face to Face - Dialogue Camera Download ID:109981 Author:BlackGnar 2026-10-12 16:54 Version:0.1.26-alpha
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RATE: ★=66 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Face to Face - Dialogue Camera
Starfield風のクローズアップ会話カメラで、会話中のNPCを中心に映すMOD。
▼ 特徴
・NPCを中心としたクローズアップ表示、ズームはMCMで調整可能
・複数NPCの会話では発言者の切り替えに合わせてカメラが自動で移動
・出入りや発言者切り替え時のスムーズな遷移
・一人称と実験的な三人称の有効化をMCMで個別に設定可能
・フォーカス中はマウスルックがロックされ、会話選択は可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9(ランタイム1.11.240用)で起動
・Mod Configuration Menu の1.11.240版が必要
・Address Library for F4SE Plugins のAE版(1.11.240対応)
・設定 > ディスプレイ で Dialogue Camera をOFFにする必要あり
▼ 互換性・注意
・Windows PC版 Anniversary Edition 1.11.240専用、コンソール・VR非対応
・早期アルファ版のため、一部の会話やスクリプト演出でバグの可能性あり
・会話中にカメラを制御する他MODとは競合する可能性あり
・Custom Camera は任意(共存を想定するが保証なし)
・操作不能時はポーズメニューのMCMから Enable Face to Face をOFFにして復旧Fallout4 Nexus, BlackGnar. 12 Oct 2026. Face to Face - Dialogue Camera. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109981>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Explosives Cycler Download ID:109363 Author:Victor389 2026-09-28 21:19 Version:1.3.0
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RATE: ★=66 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Explosives Cycler
爆発物(グレネード・地雷)をホットキーで素早く切り替えるMOD。装備中の爆発物が尽きると自動的にリストの次の爆発物が装備される。
▼ 機能
・複数のグレネード・地雷リストをホットキーまたは再利用可能なAidアイテムで切り替え
・リスト内の次/前の爆発物に切り替え、または次/前のリストに移動
・爆発物が尽きると自動的に同じリストの次の爆発物を装備
・HUD上に現在の選択肢と所持数をアイコン付きで表示
▼ デフォルトリスト
・弱い順グレネード、強い順グレネード
・弱い順地雷、強い順地雷
・モロトフカクテル専用リスト
・全DLC爆発物対応、ユーティリティグレネードは除外
▼ カスタマイズ
・最大10個のリストをJSON形式で設定可能
・lists-user.jsonで独自リストを作成・編集
・MCMで位置、フォントサイズ、色、表示時間を調整
・MCMで言語設定(英語・ロシア語対応)
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 互換性・注意
・Explosives Swap Hotkeysなど他の爆発物自動装備MODとの併用不可
・他MODの爆発物もカスタムリストに追加可能
・既存セーブへの追加は安全
このMODはClaude Code(Opus 5.5)で作成されました。Fallout4 Nexus, Victor389. 28 Sep 2026. Explosives Cycler. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Weapon Vending Machine Download ID:92045 Author:morita_K 2025-03-24 17:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [MCM] [F4SE] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [武器] [アイテム] [商人] [自動販売機] [日本語化対応]

Random Weapon Vending Machine
*警告*
このMODはNext-Genでは動作しません。
居住地に「ランダム武器自動販売機」を追加し、インストールしたMODの武器をランダムに販売できるようにします。F4SE経由でインストールしたMODの武器データを直接読み込むため、ESPファイルを修正したり、追加の手順を実行したりする必要は一切ありません。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
この自販機を使うにはまず建築モードに入り、「ストア」>「武器」タブに移動します。そこで「ランダム武器自動販売機」を探してクラフトしてください。
自動販売機を起動すると設定された数と価格の倍率に基づき、ランダムで武器が販売されます。他の商人と同様に、武器の内容は定期的に更新されます。
MCMメニューの「Random Weapon Vending Machine」では、MODの説明を閲覧や様々な設定を調整することができます。1度のリフレッシュで入手できる武器の数や販売する武器の価格倍率を設定したり、商品にバニラ武器を含めるかどうかを選択したりもできます。
特定のMODマネージャーを使用しているユーザー、若しくはPCの性能が十分ではないユーザーは、セーブファイルのロード時にクラッシュしたり、フィルター設定が使用できない場合があります。その場合はファイルタブからオプションファイルをダウンロードして使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Random Weapon Vending Machine. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92045>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Permissions F4SE Download ID:107636 Author:intotherough 2026-08-22 22:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=65 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [QOL] [イマージョン] [パワーアーマー] [コンパニオン] [入植者] [NPC] [AI変更]

Power Armor Permissions F4SE
居住地の入植者やNPCがパワーアーマーを勝手に着用する問題を防止し、NPCの種類や状態ごとに使用権限を設定できるようにするMODです。
■概要
・入植者・同行中の仲間・敵対NPCにそれぞれパワーアーマー使用権限を設定可能
・戦闘時の使用、サンドボックス行動、AIによる自動乗り込み経路に対応
・プレイヤーから直接指示された場合は常に使用可能
・MCMの設定変更は即時反映され、ゲームの再起動は不要
・Fallout 4標準のプレイヤー・チームメイトフラグを利用した複数コンパニオン環境にも対応
・ESPおよびゲームレコードの編集なし
■デフォルト設定(MCMで変更可能)
・入植者 / 友好NPC / 未雇用のコンパニオン → 禁止
・同行中のコンパニオン → 許可(要フュージョン・コア)
・敵対NPC → 許可(バニラと同じ挙動)
・プレイヤーから直接命令されたNPC → 常に許可
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu(未導入の場合はデフォルト設定が適用されます)Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Power Armor Permissions F4SE. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107636>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AffinityHUD Download ID:107291 Author:Missholy 2026-10-30 07:03 Version:1.5.6
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RATE: ★=65 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

AffinityHUD
会話開始時にコンパニオンの好感度をパーセンテージで画面に表示するMOD。
▼ 機能
・会話開始時にコンパニオンの現在の好感度を表示
・-100%から110%の範囲で好感度をパーセンテージ化
・正負両方の好感度に対応
・ゲーム標準のHUDスタイルと色を使用
・MCM経由で多言語対応
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration Menu
▼ 特徴
・ESP/ESL/ESM不使用、スクリプトなし
・会話開始時と終了時のみ好感度を読み込み
・継続的な背景更新やスクリプトポーリングなし
・極めて軽量な動作Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. AffinityHUD. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107291>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Munitions - MCM Menu Download ID:94936 Author:Crazydeal 2025-07-17 08:10 Version:1.02
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RATE: ★=65 TAG: [MCM] [弾薬] [Munitions] [日本語化対応]

Munitions - MCM Menu
Munitions - Ammo Expansion ProjectにMod Configuration Menu (MCM)のメニューを追加します。
■内容
・新規プレイ時にMunitionsの設定用ホロテープがスポーンしなくなり、MCMメニューから設定できるようになります。
・これまでと同様に新しい弾薬タイプをゲームに追加できるほか、出現しない確率(Chance None)を数値で細かく調整できます。
・Scroungerパーク適用時の確率も変更可能です。
・設定用ホロテープの作成レシピはケミストリーステーションから削除されます。
■注意点
出現しない確率(Chance None)を100%=出現率0に設定しても、その弾薬はレベルドリスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、その弾薬が選ばれたうえで出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬をゲームに追加してしまった場合は、弾薬が追加される前のセーブデータに戻すことをお勧めします。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 17 Jul 2025. Munitions - MCM Menu. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94936>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Persistent Volume Sliders Download ID:58416 Author:spacefiddle 2022-02-26 14:15 Version:1.1
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [日本語化対応]

Persistent Volume Sliders
バニラの音量スライダーの設定をMCMで管理し、サウンドMODの音量設定を維持できるようにします。
MODで追加された環境音などの音量スライダーを調節したのに、ゲームを再起動したらスライダーが初期化されていた、ということがありませんでしたか?
実はそれは、Fallout4が8つの音量スライダーの情報しか記録できず、その内の6つはバニラのスライダーで埋まってしまっているからなのです!
(なんだって!?)
このMODでは、マスター音量以外の7つのスライダーをMODの音量スライダーのために確保します。ゲームのオーディオ設定に行けばいつものように音量を設定できますし、設定は保存されます。
バニラの音量スライダーはMCMメニューに移され、そこで管理されるようになります。
おまけとして、Perk画面でリラクゼーションミュージックを流せるようになっています(デフォルトではミュート)。ラジオはPip-Boyから流れるものと、オブジェクトとして配置されたラジオ受信機から流れるものとで、別々に音量を変えられます。
更に、バニラのサウンドはホットキーでミュートのオン・オフを即座に切り替えられます。
なお、8つ以上の音量スライダーを追加するようなMOD環境(ヤバい!)の場合は、再び保存しきれないスライダーが出てきてしまいます。
タイトルメニューの設定から音量スライダーを操作しないでください!
スライダーが初期化されてしまいます。
必ずセーブデータをロードしてから設定してください。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 26 Feb 2022. Persistent Volume Sliders. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58416>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable Interior Fog Download ID:108024 Author:Missholy 2026-10-30 06:54 Version:1.1.10f
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RATE: ★=63 TAG: [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Disable Interior Fog
屋内の霧をセルやメッシュ編集なしで動的に削除するMOD。グラフィックスエンジンレベルで動作。
▼ 特徴
・屋内の霧を動的に削除
・グラフィックスエンジンレベルで動作
・ほこりっぽいヘイズエフェクトを無効化
・屋内被写界深度の修正オプション
・MCMメニューで設定可能
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Disable Interior Fog. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instant Workbench Download ID:107894 Author:Missholy 2026-10-30 06:55 Version:1.0.12f
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RATE: ★=63 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Instant Workbench
ワークベンチの使用時のアニメーションと待機時間を廃止し、即座に利用可能にするMOD。
▼ 特徴
・アーマーおよびウェポンワークベンチに対応
・化学ステーション、調理ステーションに対応
・出入りアニメーションを無効化
・待機時間を廃止
・MCMで個別に設定可能
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Instant Workbench. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107894>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NPC Conversation Indicator Download ID:110233 Author:BlackGnar 2026-10-17 15:49 Version:0.1.3
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RATE: ★=62 TAG: [UI] [MCM] [F4SE] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

NPC Conversation Indicator
近くで話しているNPCの頭上に小さな吹き出しを表示し、会話相手を見つけやすくするMOD。字幕オフでも動作する。
▼ 特徴
・字幕オフでも動作
・カメラを向けると話者が表示される。静止時にも表示可能
・プレイヤーとの直接会話中はインジケーターを非表示
・近い話者を優先し、同時に最大4つまで表示
・画面内に見えている話者のみ対象(壁越しや画面外の表示はなし)
▼ MCM設定
・有効/無効、距離(10〜30m)、不透明度(5〜100%)、サイズ(50〜300%)、NPCの頭上からの高さ(10〜150cm)
・カスタムRGBカラー(初期値は淡いセージグリーン)、戦闘中の発言を除外、視点を動かした時のみ表示
・設定変更はポーズメニューを抜けた後に反映
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Steam版 ランタイム 1.11.240.0 のみ対応
・F4SE 0.7.9、Address Library(version-1-11-240-0.bin)が必要
・MCM(このランタイムに対応したもの)が必要
▼ 導入・互換性
・MODマネージャーでインストールし、F4SE経由で起動
・HUD.swf の差し替え、会話レコードの編集、Papyrusスクリプトは使用しない
・特定のHUDやカメラMODとの組み合わせは要確認
・無音・ミュートされた音声ファイルは検出結果が異なる場合あり
・未ロードのNPC、アクターを伴わないラジオ・インターコムの音声は対象外Fallout4 Nexus, BlackGnar. 17 Oct 2026. NPC Conversation Indicator. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110233>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fallout 34 (Fallout 3 and NV in Fallout 4) Download ID:110254 Author:Cobalt 2026-11-07 08:15 Version:0.9.37
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [F4SE] [MCM] [旧作] [NewVegas] [新しい土地] [大型MOD]

Fallout 34 (Fallout 3 and NV in Fallout 4)
Fallout 3とNew VegasをFallout 4内でプレイできるようにする変換型MOD。ゲームファイルは同梱せず、所有する原作から変換する。
▼ 特徴
・Fallout 3・New Vegasの舞台、服・防具、ユニークな武器やクリーチャーを変換して収録
・バートバードで首都の荒野・コモンウェルス・モハビを行き来可能
・Fallout 3はBroken Steel、The Pitt、Mothership Zeta、New VegasはHonest Heartsに対応。他のDLCは未対応
・メインストーリーと主要サイドクエストは確認済み。全ての選択肢は未検証
・Fallout 4からの引き継ぎキャラ向けに、MCMで一部の判定を難しくする設定がある
▼ 導入方法・注意
・Fallout 3・New Vegas・Fallout 4の3作を所有し、それぞれに前提MODを導入する
・Fallout 34インストーラーを単独で実行(約2時間。旧型PCでは3〜4時間)
・インストーラー後に修正パッチがあれば導入する。修正はesp/fose形式で追加される
・グラフィックは低・中プリセットから試す。ウルトラは高性能PC向け
▼ 前提・必須MOD
・F4SE、Address Library for F4SE Plugins
・Buffout 4 NG and VR
・Extended Dialogue Interface
・High FPS Physics Fix
・LevelUpMenuEx
・MCM Mod Configuration Menu、FallUI - Inventory
・The D.C. Interiors Project、ATMOS - Interior Lighting Overhaul、Fallout Street Lights
・推奨: REACTOR REACTOR - A FALLOUT4 ENB、ENBSeries
▼ 関連MOD
・Fallout 34 Online : 協力プレイ・PvEイベントを追加するオンラインMOD。全舞台で動作
・アップスケーラープラグイン Upscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support と互換あり。作者が一部コードを提供。Fallout4 Nexus, Cobalt. 7 Nov 2026. Fallout 34 (Fallout 3 and NV in Fallout 4). 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110254>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Booster AE Download ID:99867 Author:VWTrotsky 2026-10-03 16:20 Version:1
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RATE: ★=60 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster AE
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・すべての言語に対応
・セーブデータに影響なし
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・本アップデートをMod Managerでインストール
▼ 互換性
・プラグインなしでセーブデータ安全
・いつでもインストール/アンインストール可能Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 3 Oct 2026. MCM Booster AE. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99867>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 20:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI] [日本語化対応]

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。
XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Plus Plus Download ID:27218 Author:Kassent 2025-12-30 02:52 Version:v1.6.0
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RATE: ★=58 G=8 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

HUD Plus Plus
このMODでは、HUDにいくつかUIウィジェットを追加して表示します。
クイックインベントリ時に詳細情報を表示したり、略奪中にインベントリを開くことなくクイックインベントリからホロテープの再生やメモを直接読むことができるようにする追加機能も提供します。
▼MODの特徴
・すべての種類のオブジェクトについて、その値、重量、重量あたりの値、プレイヤーの現在の重量状態を表示します。
・武器の場合、そのエンチャント、ダメージ、弾薬、発射速度、速度、距離、精度を表示する。
・アーマーの部分には、そのエンチャント、ダメージ抵抗、現在の充電状態を表示する。
・食品や医薬品については、その説明と効果の大きさ&持続時間を示します。
・フュージョンコアの場合、現在の充電状態を表示します。
このMODには、F4SEプラグインと独立したswfファイルのみが含まれています。
バニラファイル、スクリプト、espは変更されませんので他のMODと互換性があります。
▼導入に必要な条件
Fallout4 V1.10.26(最新版)
Fallout 4 Script Extender(F4SE)V0.6.0以上
Mod Configuration Menu V0.1以上(オプション)
*併用推奨MOD
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
Unlimited Fast Travel - F4SE
Clock Widget - Show Real Time While Loading
▼既存のバグ
ホロテープの再生は音声のみでは問題ないがターミナルのように操作するタイプだと表示がおかしくなる場合がある2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. HUD Plus Plus. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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