居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [居住地] Lexington Apartments - Settlement Download ID:61049 Author:SkyrimSloot 2024-05-07 11:53 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [レキシントン] [アパート]

Lexington Apartments - Settlement
なんでモールラットがいるような錆びついた古いガソリンスタンドなんかに住むんだ? 年がら年中吹きっさらしの屋外なんぞにわざわざ住まずに、雨風しのげる建物の中に住みゃいいじゃん。ってか、普通そうするっしょ?
という訳で、レキシントンのアパート内が居住建築できるようになるMODです。
ミニクエストで鍵を手に入れることができ、完全にカスタマイズ可能で、フォロワーを派遣することもでき、プレイヤーにとっては他の居住地と同じように機能します。
鍵はサンクチュアリヒルズにあるプレイヤーの家のキッチンカウンターに置いてあります。レキシントンのアパートの扉は鍵がかかっているので、この鍵は必須です。
建物アイテムMODやplace anywhere(Place Everywhereの事かな?)などのMODと完全な互換性があります(最高の建物ポテンシャルを得るために推奨します)。
出入り口を塞いでいる木製のパネルを取り外したり、自分だけの出入り口を作ることも可能です 最上階で一人暮らしをするもよし、仲間のためにアパートを建てるもよしです。
このMODでは、作業台も含め、あらゆるものを削除・移動することができます。作業台は削除しても問題ないでしょうが、念のためお勧めしません。
注意:居住地への扉は2つとも移動できますが、居住地に入ったときのスポーンポイントは元のままです。ドアを別の階に移動させても、元の位置でスポーンすることになります。これは私には変えられないと思いますし、もし変えられたとしても、おそらく私はそれを正しく行うだけのスキルがないのでしょう。Fallout4 Nexus, SkyrimSloot. 7 May 2024. Lexington Apartments - Settlement. 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61049>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] D08R Copley Station Settlement Download ID:56906 Author:Dart98Rock 2021-12-28 14:22 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]

D08R Copley Station Settlement
新しい地下鉄の居住地「コプリー駅」を追加します。
ボストン公共図書館の隣に入口があります。
カレッジスクエア駅をベースに色々な要素を追加しています。
Scrap Everythingを導入していると、土台以外はすべてスクラップ可能です。
事前結合データつきです。
機能するエレベーターとプールがあります。
このエリアに繋がるマンホールを配置しただけなので、地上の世界の事前結合データを壊しません。
完全に機能する居住地です。
トンネルの1層目の瓦礫はスクラップできます。トンネルの奥の方はスクラップしないでください。Fallout4 Nexus, Dart98Rock. 28 Dec 2021. D08R Copley Station Settlement. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56906>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 111 - Player Settlement REDUX Download ID:37285 Author:Ryanc229 2026-08-05 02:59 Version:V1.3
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [Vault111] [居住地追加]

Vault 111 - Player Settlement REDUX
Vault111の内部を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ryanc229. 5 Aug 2026. Vault 111 - Player Settlement REDUX. 6 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement Download ID:35553 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-10 22:38 Version:10.0
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RATE: ★=8 TAG: [居住地追加] [居住地化]

Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement
町外れの湖を居住地化するLakeside Cabin Reduxのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。
事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2やPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。
> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- 湖にいるバニラ商人のインベントリをレベル3商店相当に変更。
- バニラ商人を保護属性にし、プレイヤーだけが殺害可能に。
- DLCが必要なくなった。
- 多くの茂みと低木を削除。
- 野生の作物をワークショップで耕作可能な作物に変更。
- バニラ商人の小屋をスクラップ不可に。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- 居住地にバラモンを呼べるように。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
※居住地の大きさ、境界線は変えていません。
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> パッチ
Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks
以下の変更を行います。
- 猫の復元、名前は「ヌードルズ」(保護属性つき)。
- 商人を入植者に、名前は「ボニー」(商人としての機能は保持)。
- 居住地の境界線と建築可能範囲を合致させた。
- 野生の作物を復活させ、居住地とリンク。
- ナビメッシュはオブジェクトがスクラップされる度に調整される。
- 猫や入植者の溺死を防ぐため、水辺のナビメッシュを修正。
- 背の高い草を減らすFOMODオプションあり。
- ロード時間を最適化。
- 湖の水の乱流を少なくした。
- 居住地は即時アンロックではなく、デフォルトの居住地獲得クエスト、またはボニーの殺害で得られるように。
- キャンドルを復元し、スクラップ可能に。
- オイルランプがスクラップされた場合、ランプの明かりが正しく消えるように修正。
- 岩場の下の小さな地形の穴を修正。
- ベッドを居住地にリンク。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35553>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 07:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 12:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]

Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT Download ID:55093 Author:Ragoda 2021-10-17 09:21 Version:v.2.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT
コンコード・ダウンタウンの居住地
コンコードに屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けなので、他のMODまたはDLCの必要はありません。
オプションにレッドロケットエクステンションがあります。これで、レッドロケットでサンクチャリとの境の川から水を取ることができるようになります。面積は大きく、完全にオプションです!
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テスト中に私は面白い機能に気づきました。
入植者を防衛や店に割り当てることは、どこでもうまくいきます、メインストリートを除いては。そこに集まってぶらぶらします。それが起こるのを避けたい場合は、メインストリートで防衛位置を構築しないでください。*笑い*
これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
バグが見つかったら私に知らせてください。修正するために最善を尽くします!
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築面積を示す良い写真があります。
重要:写真では、コンコードの家のいくつかが開かれているのを見ることができますが、MODでは閉じられています。
また、写真のワークベンチや調理オブジェクトはMODに含まれています。
ヒント:コヴナントの家は、同じように見える閉鎖的な家を置き換える最高のものです!正確な位置決めには実際の座標とコンソールコマンドを使いますが、目視で十分にうまく行えるのは確かです。
閉じた家を取り除く方法?コンソールを開き、家をクリックし、高さを例えば-8888にすると、じゃじゃーん、家はない!去る者は日々に疎し。:)
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 17 Oct 2021. CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mirelurk's Nest - New Settlement Download ID:39537 Author:Deku78 2021-06-18 05:32 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [日本語化対応]

Mirelurk's Nest - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-居住地は沼地のポセイドンエナジーのすぐ南にあります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-連邦の南端にある池の近くの素敵な場所。
-水へのアクセス(約10の工業用浄水器用)。
-小さなストーリーコンテンツ。
-伝説の武器。
-すべてのオブジェクトはスクラップ可能です。
-構築する130 x 130 x 50フィート(=フィート/フィート)。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
メモ:
-最初の数人の入植者は入植に来るのにもう少し時間がかかる可能性がありますが来ます。
イースターエッグ:
-Nuka Cola Quantumボトルは、夜間の街灯として使用されています。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、難破船の近くにあるボストランクを確認してください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Mirelurk's Nest - New Settlement. 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39537>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 04:22 Version:2.2.2
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Pra's Fairline Hills Settlement
フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。
試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。
●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
Scrap EverythingやPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。
●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
導入直後にテストできる状態で使用してください。
不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
プレイを続行せずに導入をやり直してください。
- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。
●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
特にVault 98 - Player settlement。
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
マップマーカーがおかしくなることがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 88 Wasteland Project Download ID:108626 Author:wastelandproject 2026-09-05 04:10 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [居住地] [居住地追加] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Vault 88 Wasteland Project
Vault 88を大規模に拡張・電化した居住地MOD。北・北東・東セクターに広大なホール・廊下・アトリウムを追加し、3000個のパワーグリッドセグメントで完全に電化。
▼ 主な機能
・拡張セクター: 北・北東・東方向に大規模な建築空間を追加
・完全照明: 独立した発電機で全セクターを照明
・商業施設: 全種類の店舗を完備
・農業: 水耕栽培ベイで食料生産
・工業: 中央反応炉と自動化工場
・ロボット工作台: 完全アクセス可能
・防衛: 内部・外周の要塞化と複数の出入口に防衛砲塔
▼ 必須MOD
・公式DLC: Automatron、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Wasteland Workshop
・NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
▼ 導入前の重要な準備
・MOD有効化前に、Vault 88の全トンネルを完全にクリアする必要あり
・北・北東・東セクターへのアクセスを塞ぐ岩・土壁・瓦礫をすべてスクラップ
・Overseer Barstowのクエストラインと互換。クエスト指示に従って進める
・初回起動時は電化処理に約10分要するため、その間ゲームを閉じないFallout4 Nexus, wastelandproject. 5 Sep 2026. Vault 88 Wasteland Project. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108626>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt The Castle - Workshop Framework Download ID:99474 Author:Shawzzo 2025-12-28 01:00 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [居住地追加] [建築] [WSFW]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt The Castle - Workshop Framework
キャッスルを作者が建て直した配置を、そのまま再現する設計図。
▼ 内容
・キャッスルの再建。素材はバニラと追加要素だけで、追加制作物は使っていない
・居住地の枠組みMODの設計図として配られる
▼ 使い方
・まず保存する
・キャッスルの作業台を開き、設計図の管理から目的の配置を選ぶ
・「解体はせずに建てる」を必ず選ぶ
・建て終わるまで機体の性能に応じて時間がかかる。15分以上進まなければ、記録を読み直してやり直すこと。記述の負荷で処理が転ぶことがある
・建て終わったら保存し、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注意
・キャッスル絡みの依頼は先に全て終えておくこと
・キャッスルには一切手を付けず、何も解体していない状態が望ましい。元からある物をいくつか組み込んで建てているため
・既に解体してしまっていると、物が宙に浮くことがある。その場合は手で直すか解体する
・「解体はせずに建てる」を選べば、放送の送信機を解体してしまう問題も起きないFallout4 Nexus, Shawzzo. 28 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt The Castle - Workshop Framework. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99474>.[コメントを書く] - ☆ [家] Cambridge Brotherhood Playerhome Download ID:91744 Author:Giblib 2025-02-24 09:58 Version:1.01
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RATE: ★=6 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [日本語化対応]

Cambridge Brotherhood Playerhome
ケンブリッジ警察署のガレージにプレイヤーホームを追加します。
ワークショップがあり拠点化可能。
NPCを送り込むことができます。
※供給ラインはプロビジョナーを設定できますが、資源共有されてないかも。
All-in-one Settlement Solution などで資源供給があると便利
ファストトラベルで直接拠点に来られます。また、拠点内から他にファストトラベル可能。Fallout4 Nexus, Giblib. 24 Feb 2025. Cambridge Brotherhood Playerhome. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91744>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection Download ID:88056 Author:Tenhats 2025-02-04 03:29 Version:1.00.3
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RATE: ★=6 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [ESPFE]
Tenhats氏の作成したヌカ・ワールド居住地化MODの統合版
ESLフラグ付きESPで、下記のMODが統合されている
・Dry Rock Gulch Employee Area Settlement - with Immersive Repair
・Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
・Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement
・Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement
・Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
・Northpoint Dam - Nuka-World Settlement
導入の際はヌカ・ワールドの外部セルにいないデータを使用すること
特徴
・ほとんどの物をスクラップ可能
・ 事前結合データの再構築
・ナビメッシュの修正
・居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、
レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
・居住地の境界線が建築可能範囲と一致
・BA2を1つに纏めている
・Previsファイルを除く全てのファイルでESMタグを使用することで読み込み時間を短縮
・下位互換性があるためそれぞれのMODを使用しているデータから乗り換え可能
・下記MOD用のオプションファイルが用意されている
Nuka-World Reborn
Viva Nuka-World
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (ver.74)
Nuka-World Raider Clutter Cleanup (Open Seasonが完了後に自動適用)
関連MOD
・Emirals Nuka-World Locations Pack
Nuka World Farm Settlement及びRebuild Nuka-World Red Rocketを含むPRPパッチFallout4 Nexus, Tenhats. 4 Feb 2025. Nuka-World Settlements Pack - Tenhats' Collection. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88056>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Savage Land Download ID:62903 Author:BasilIsildor 2022-08-07 21:46 Version:1.4
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RATE: ★=6 TAG: [ロケーション追加] [新しい土地] [居住地追加] [サバイバル]

Savage Land
注意:こちらのMODは現在サポートされていません。以降はこちら(同作者の新作)の冒険をお楽しみください。
Savage Isle
「サベージランドは探索者を待ち構えている! ポットを使ってテントを集め、破壊された未知の土地への探索に出かけよう。」
1085個のセル(バニラのFalloutの約半分)で構成された、かつて文明があったことを思い起させる土地を追加します。探検、旅行、狩り、サバイバルが好きな人に最適です。
【含まれるもの】
・50のロケーション
・2つのワークショップ
・敵の拠点
・捕食者の巣
サベージランドに行くには、キャッスルの南側に追加された船のドアを調べてください。
DLC Far HarborとNuka Worldが必要です。
これは作者の方にとってはじめてのMODであり、気に入った部分や意見があれば知らせてくれると嬉しいとのことです。Fallout4 Nexus, BasilIsildor. 7 Aug 2022. Savage Land. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62903>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lore Be Damned aka NewWallington Download ID:62217 Author:GreekRage 2022-07-15 23:28 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [オーバーホール] [ワークショップ]

Lore Be Damned aka NewWallington
現実の街並みを再現した新規ロケーションを追加します。
ハングマンズ・アリーとVault81の間に、「ニュー・ウェリントン」という街(居住地)ができます。
▲注意
・このMODに登場する新規オブジェクトは他のMOD由来か独自のものであり、ワークショップメニューに追加されないものついては、スクラップしてしまうと改めて配置することができません。配置したいときは、該当するオブジェクトが収録されたMODを別途導入する必要があります。
・いくつかのオブジェクトはグループ化されて一つになっているので、スクラップするときはご注意ください。
・このMOD単体で動くように、新しいオブジェクトを沢山同梱したので、ファイルサイズが大きくなっています。
・作者のやりたいことを詰め込んだ結果、このMODの街並みはロアフレンドリーとは程遠いものになっています。
●テクニカルインフォメーション
・ワークショップはバーの建物の屋上の小屋にあります。
・電源、ワイヤレスパワートランスミッター(全域の照明用)、ビーコンは隣の建物の屋上にあります。
・水源と食料は、警備小屋にあります(Vaultに一番近い小屋)。
・街灯は各通りごとにスイッチで制御しています。
・公園エリアのスイッチは、水場の隣の警備小屋にあります。
・商業施設のスイッチは電柱にあります。
●新規追加ワークショップオブジェクト
以下のオブジェクトはどの居住地でも設置可能です。
・装飾>その他…ハイテクオフィス機器と家具
・金属>プレハブ>その他…ダイナーまるまる1つ
・木材>プレハブ>その他…商人のキオスク
・資源>その他…カフェカート
●ロードオーダー
このMODは事前結合データを修復するMODよりも後にロードされるようにしてください。
●作者推奨MOD
Remove Turret Power Requirement
Longer Power Lines
Place Everywhere
最新のスクラップMOD(本MODがスクラップMODよりも後にロードされるようにしてください。)Fallout4 Nexus, GreekRage. 15 Jul 2022. Lore Be Damned aka NewWallington. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62217>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Download ID:54677 Author:Ragoda 2021-09-25 03:12 Version:v.1.6
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [プレイヤーホーム]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 15:56 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Tiny Goodneighbor Apartment Download ID:43692 Author:dogmeat30008 2020-03-01 02:01 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [アパート] [グッドネイバー] [場所追加]

Tiny Goodneighbor Apartment
グッドネイバーに居住地として使える小さなアパートを追加します。
内装はワークベンチとヒューズボックス以外何もありません。
(自分で飾りつけましょう。画像4枚目は飾り付けの例です。)
マップマーカーつきです。
ナビメッシュ完備。
窓から差し込む光は時間帯によって変化します。
レイダーに襲撃されたり、バラモンがやってきて踏み荒らすことはありません!
他にもグッドネイバーにアパートを追加するMODはあるのですが、家具を自分で置く楽しみがなかったり、コンパニオンを待機させられなかったり、内部のレイアウトが外観と食い違っていたりするので、自分で満足できるものを作ったそうです。
光源から放たれた光が壁の向こう側へ通り抜けるバグがあります。
Place Everywhereを使って壁の中に別の壁を埋め込むことで対処可能です。
Better Goodneighborと互換性があります。Fallout4 Nexus, dogmeat30008. 1 Mar 2020. Tiny Goodneighbor Apartment. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43692>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ruined Church - Player Settlement Download ID:41994 Author:Deku78 2021-06-18 05:35 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [教会] [FarHarbor]

Ruined Church - Player Settlement
このMODはファーハーバーの廃墟の教会を機能的な居住地に変更します。
Nuka WorldおよびSim Settlementsとも互換性があります。
ロケーション:
-ノースウッド採石場の北西、ファーハーバーのチルドレン・オブ・アトム聖堂の南東。
-また、クエスト「The Heretic」の一部です。
特徴:
-機能的で新しい居住地。
-屋内、屋外、2階に建てる巨大な教会エリア。
-NPC「シスター・グウィネス」は入植者として働いています。 (下のメモを読んでください!)
-伝説の武器。
-水へのアクセス。
-140 x 140 x 60フィートの構築可能領域。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能。
ヒント:
-Scrap Everything(Far Harbor-Version)をインストールすると、建築の快適さが大幅に向上します。
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
メモ:
-クエスト「The Heretic」の間、廃墟となった教会でシスター・グウィネスに会います。そこでの会話で、3つの選択肢を選ぶことができます。
1.)彼女を殺すことができます。
2.)あなたは彼女を島から出るように説得できます(ニュークリアスでクエストを完了するまで、彼女は食料担当の住民として働きます。クエストを終えると、彼女は永久に居住地を離れます)。
3.)彼女をニュークリアスに帰還させる(彼女は入植者として恒久的に滞在します)。
3つの選択肢はすべて、クエストの残りの部分に他の影響を及ぼしません。
イースターエッグ:
-ヘッドレススケルトン、伝説の剣、焼けた本、金の延べ棒は映画「The Fog」へのオマージュです。 @Nastjaのアイデアに感謝します。
要件:
- Far Harbor DLC
推奨されるMOD:
- Scrap Everything (Far Harbor-Version)(強く推奨)
- Scrap dead things
- Place Everywhere
- Far Harbor Fog free
- Remove Interior FogFallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Ruined Church - Player Settlement. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41994>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Chestnut Hill Station - New Settlement Download ID:36832 Author:Deku78 2021-06-18 05:31 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [日本語化対応]

Chestnut Hill Station - New Settlement
ダイアモンドシティの近く(ハードウェアタウンの南西、沿岸警備隊桟橋の北、丘の上のウェスティングエステートの東、線路が分岐する所)に、新しい居住地を追加します。
Sim Settlements およびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。…しかし、ただでは獲得できません(ヒント:戦いの準備)。
・スチーマートランクより、伝説のショットガンが入手できます。
・各種ワークステーションが最初から完備。
・すべてのオブジェクトがスクラップ可能。
・ランダムに襲撃されます(他の居住地と同様)。
・募集無線ビーコンで新しい入植者を呼ぶことができ、供給ラインを割り当てることができます。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Chestnut Hill Station - New Settlement. 9 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36832>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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