入植者 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [派閥] Proficient Provisioners Download ID:21189 Author:Wunderbot 2017-01-11 04:40 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=7 TAG: [ミニッツメン] [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [パック・バラモン] [バラモン] [犬] [AWKCR] [日本語化対応]
Proficient Provisioners
プロビジョナーのバラモンをガードドッグに置き換え、自身も常に警戒しながら歩くようになるMODです。
キャラバン所属のバラモンたちはそのままなのでご安心ください。
また、ミニッツメン製のプロビジョナー制服をケミストリーステーションで作成・改造出来るようになります。
【必須】
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※実は必要ありません。Fallout4 Nexus, Wunderbot. 11 Jan 2017. Proficient Provisioners. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21189>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Better Settlers Download ID:4772 Author:Thom293 2017-04-19 10:28 Version:2.0
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RATE: ★=34 G=6 TAG: [NPC変更] [入植者] [NPC多様化]
Better Settlers
拠点の入植者(settlers)に多様性を持たせ戦力的に増強させる事を目的としているMOD。
入植者の装備を増強し、より多様な衣服や武器を持つようになります。スティムパックも追加。スクリーンショットを見て頂くと分かる通り、衣類や装備の組み合わせはランダムに決定されています。
※このMODはベータ版ですが、作者曰く「修正可能なもののほとんどは修正済みです。他に何か見つけたら教えてください」とのこと。
※現在のバージョンは2.0です。
インストーラのオプションでCommunity Clothing and Armor Pack (CCAP)を選択する際には
次のMODが必要になります。
Eli's Armour Compendium - EAC
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
※以下の説明はv0.5時点のもののようです。
それを念頭に、気になる点はNEXUSのDiscriptionで確認してください。
============================
v0.5
入植者全員のヘルスやスタミナが3倍に増強されます。
又、大きく分けて1~4のクラスで装備の違いがあり、
数字が高い程、強力な入植者がスポーンします。
クラス1が60%、クラス2が15%、クラス3が15%、クラス4が10%の確率で出現。
あくまで確率であり、偏る場合もあります。
各クラスがランダムで装備する内容はDescriptionに細かく記載されています。
確認したところ入植者は新しくスポーン(リスポーン)させる必要があります。
既知の問題
一部の装備の入植者がハゲたり裸になってしまうなどのバグがあったそうです。
※ベータ段階のためバグがあればPostなどで報告してほしいとの事
互換性
Immortal Settlers 今のところ非互換
Mortal Settlers OPTINAL FILESにパッチ有り
作者さんがオススメするMOD
Settlement Raiding Mod
※必ずセーブデータバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
関連MOD
Sparky's Neon Salon -- With Better Settler Support (女性用髪型追加アドオン)Fallout4 Nexus, Thom293. 19 Apr 2017. Better Settlers. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4772>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Scribe Haylen as Settler Download ID:66866 Author:LarannKiar 2023-08-06 22:42 Version:1.5
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [女性NPC] [BOS] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [クエスト]
Recruit Scribe Haylen as Settler
スクライブ・ヘイレンを入植者として、オプションで医師や武器鍛冶として雇用できるシンプルなmod。
彼女を雇用するには 2 つの方法があります:
1. 雇用クエストを完了する。
バニラのクエストBlind Betrayalを完了すると開始されるミニクエストです。ヘイレンが生きていて、BoSが友好的である必要があります。
マシューという名のシニアスクライブは、反逆罪に相当するヘイレンの行動を目撃しました。
マシューはヘイレンのターミナルを開き、ヘイレンのパーソナルログから証拠を纏め、キャプテン・ケルズに告発、調査を開始するよう訴えました。ケルズの目に入る前に、宿舎から報告書を盗み出し、ヘイレンに渡す必要があります。
その後、彼女は雇用可能になります。
2.「即時採用」する。
既にヘイレンが死亡している場合、または彼女かBoSがプレイヤーと敵対的になった場合、雇用クエストなしでヘイレンを採用可能にします。(必要に応じて復活させて鎮静化します。)
彼女を採用するのはロアフレンドリーではありませんが、BoSに反逆した後にヘイレンを採用することを決定した人なら誰でも問題なく、そうすることができます.
◇武器鍛冶
バニラのアイテム探索 (繰り返し) クエスト「Quartermastery」を改良、再設計されています。
違い: 役に立たないハプティック ドライブなどの代わりに、レーザー銃、ガトリング レーザー、プラズマ銃、ガウスライフルの実際のハイテク武器、およびそれら用の改造MODの回収を依頼されます。
受け入れるか、拒否するか、(受け入れた後に)成果を提出するか、ちょろまかすかを自由に決められます。ヘイレンに成果を提出すると、彼女が新しい武器を作成するのに必要な時間が短縮 (ゲーム内1時間)されます。※後述の「武器鍛冶としてのヘイレン」を参照。
同じタイプのすべての武器MODを受け入れるようにクエストが設計されているそうです。(彼女が「ガトリングレーザーフォトンエキサイター」を持ってくるように頼んだとしましょう。クエストの目的が指し示しているものを実際に見つける必要はありません。ワークベンチの在庫から1つをt取るか、銃から1つを取り外し提出することができます。誰かから購入しても構いません。それは“あなた次第”です。
クエストの実行中にMODを武器に取り付けると、クエストを手ぶらで回すか、彼女のために別のクエストを見つけるかを決めることができます。彼女はあなたを遠いDLCの僻地には送りません。
◇医者としてのヘイレン
Recruit Virgil as Settlerのバージルと同じように、負傷した場合、ヘイレンはあなたを癒すことができます。(無料で、彼女をクリニックに割り当てる必要はありません。)
体調が万全でない場合、通常の質問の代わりに「医療処置が必要です」というダイアログ オプションが表示されます。彼女は、配属の有無に関係なく、いつでも医療を提供します。
◇武器鍛冶としてのヘイレン
このmod には、2つの割り当て可能な Weapons Workbench が付属しています。それらはほとんどバニラのワークベンチのように機能します。
誰でも割り当てることができ、必要に応じて使用することもできます。その場合、僅かな幸福度ボーナスを提供します。
ヘイレンを割り当てると、レーザー銃、ガトリング レーザー、ガウス ライフル、プラズマ銃、手榴弾 (フラグメンテーション、プラズマ、パルス) などのハイテク武器をランダムで作成します。
製作時間はゲーム内で 72 時間ですが、クエスト「武器鍛冶」(上記参照) を完了すると、ゲーム内で1時間短縮できます。
彼女は1回の製作期間で1つの銃または3~6個の手榴弾を作成します。ヘイレンの割り当てを解除するか、別の作業に割り当て、後でこれらのワークベンチの1つに再度割り当てた場合、彼女は中断したところから作業を続行します。
◇競合について
マシューのレポートを手に入れるまで、ヘイレンのセリフやAIには触れません。Blind Betrayal を完了した後に彼女の会話やAIを上書きする別のmodがある場合も、このmodを引き続き使用できる可能性は非常に高いですが、他のmodのクエストを完了した後でのみ、マシューのレポートを取得することをお勧めします。そのようにすれば、起こりうる競合を回避できるはずです。
傷心の少女を、想い人の所へ帰してあげましょう。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Aug 2023. Recruit Scribe Haylen as Settler. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Magnolia as Settler and Singer Download ID:64192 Author:LarannKiar 2023-03-28 01:42 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [クエスト] [マグノリア] [ワークショップ] [BGM] [日本語化対応]
Recruit Magnolia as Settler and Singer
サードレールのマグノリアを、入植者&歌手として居住地に雇用できるようにします。
★MODの仕様
居住地に雇用した後も口説くことができます。
彼女に歌ってほしいときは、専用のマイクに割り当ててください。
他の住人たちは、彼女の歌を聴き、拍手を送ります。
>雇用方法
サードレールで、仲間になるよう彼女に頼みましょう(「Work for me」)。
クエストが追加され、それに従ってワークショップオブジェクトの「マグノリアのマイク」と「マグノリアのスピーカー」を配置すると、マグノリアがサードレールを去ります。
>マイクとスピーカー
ワークショップの「家具→その他」にあるオブジェクトです。
マグノリアが歌うために、この2つは必須です。
彼女がマイクに割り当てられると、幸福度が上がります。
マイクとスピーカーは(設定変更しない限り)ある程度近くに設置してください。
また歌の合間にイスに座り休憩をとるのでテキトーなイスも配置しておくと良いでしょう。
>スケジュール
彼女は、16時から0時まで歌い続けます。
0時から8時までは眠ります。
そして、8時から16時までは居住地の中をウロウロします。
マイクに割り当てなければ、通常の入植者と同じように振る舞います。
>ロマンス
居住地に雇用した後、彼女を口説くことが再び可能になります。
デートに誘うと、彼女に割り当てたベッド(なければ空きのベッド)で一夜を共にすることができます。
(彼女にはベッドが必要なので、空きがあるか確認してあげてください…。)
--- ここまでデフォルト設定 ---
>カスタマイズ
機能コンソールで、彼女のスケジュールや、彼女の歌を聴く観客の数などを設定できます。
基本的な構文は、「Set 変数名 to 数値」です。
たとえば、「Set MagnoliaAudienceMembersMaxCountByPopulationPercent to 100」と打ち込むと、居住地の住民のうち最大100%(つまり全員)が彼女の歌を聴きに来るようになります。(この数値はデフォルトで50で、聴衆の最大値が人口の50%に制限されています。)
MODページに変数名の一覧が書かれています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Mar 2023. Recruit Magnolia as Settler and Singer. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Darla as Settler Download ID:60045 Author:LarannKiar 2023-03-04 05:50 Version:1.4
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RATE: ★=38 TAG: [NPC変更] [入植者]
Recruit Darla as Settler
クエスト「Unlikely Valentine」に登場する家出娘のダーラを居住地に雇用できるようにします。
「Unlikely Valentine」をクリアして1.5時間後、またはMOD導入時にクリア済みの場合は即座に、ダーラを雇用するクエストが発生します。
グッドネイバーの路地裏でダーラがチンピラに絡まれているので助けてあげてください(チンピラを殺してもグッドネイバーの住民は敵対しません)。助けてあげると彼女に好感を抱かれ、デートに誘うか、ボイルストンクラブに行くかを決められます(後者ではロマンスが発生しません)。
居住地に雇用した後は、どちらの選択肢を選んでいてもロマンスに発展させられます。彼女が割り当てられているベッドに近づくと特殊な選択肢「Sleep with Darla」(ダーラと寝る)が表示されます。あなたが恋人と一緒にいようが関係なくダーラと寝れます。
彼女はワークショップで食料資源以外の仕事を割り当てることができます(農業は嫌いみたいです…)。
彼女はセリフが少ないのであまり喋りません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Mar 2023. Recruit Darla as Settler. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60045>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Settlers at Hairdressers - Idle Conversations Download ID:57523 Author:LarannKiar 2022-01-22 07:28 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Settlers at Hairdressers - Idle Conversations
入植者がワークショップの理髪店の椅子を利用し、店員の美容師さんと会話をするようになります。
(実際に髪型が変わったりはしません)
会話はランダムに最大3つまで行い、一回やってきた入植者はゲーム内で4時間以上経たないと髪を切りに来ません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 Jan 2022. Settlers at Hairdressers - Idle Conversations. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Chop That Meat Download ID:34474 Author:DScaterpillar 2018-10-23 09:08 Version:1.1
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [資源] [肉] [食料] [料理] [入植者] [日本語化対応]
Chop That Meat
食料リソースを生産するワークステーションを追加します。
精肉テーブルと調理台にそれぞれリソース3ポイントのものと6ポイントのもの、合計6種類が用意されています。
リソース3ポイントのものに配属された入植者は、他の作物などを並行して担当することが可能です。
6ポイントのものに配属された入植者は当ワークステーションのみ担当します。Fallout4 Nexus, DScaterpillar. 23 Oct 2018. Chop That Meat. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34474>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlers Stay Away While Building Download ID:72078 Author:LarannKiar 2023-06-12 05:59 Version:1.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者]
Settlers Stay Away While Building
ワークショップモードのときだけ、付近の入植者がプレイヤーから離れるようにします。
ワークショップモードに入ると、付近の入植者は自分がしていることをやめ、プレイヤーから離れて居住地内を徘徊しはじめます。
これでもう、あなたの建築作業が邪魔されることはありません。
この作用は居住地の動物(バラモン、ジャンクヤードの犬、猫)にも及びます。
屋内居住地では、入植者はドアの外に出たりせず、屋内で待機します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jun 2023. Settlers Stay Away While Building. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72078>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settler Rings Download ID:35381 Author:Krakmonkey001 2018-10-17 08:26 Version:1.2
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RATE: ★=36 TAG: [入植者] [指輪] [装備]
Settler Rings
入植者専用に設計されたクラフト可能な指輪を追加し、入植者のHPとDRを強化します。
この指輪を装備させると、入植者のHPと防御力を強化させることが出来ます。
指輪には4つのクラスがあります。
1つ目のリングは、HPに250とダメージ・エネルギー耐性に25のボーナスを与えます。
2つめの効果は2倍になり、HPに500とダメージとエネルギー耐性に50のボーナスになります。
3つ目はHPに750とダメージとエネルギー耐性に75を与え、4つ目はHPに1000とダメージとエネルギー耐性に100を与えます。
化学ステーションでクラフトできます。
指輪は非常に安く作成できますが、必要な部品が多く、高いレベルのPERKが必要です。
タイプ1には、Armorer 1とScience 1、および各部品が1必要です。タイプ2には、Armorer 2、Science 2、および各部品が2必要です。
また、古い指輪をリサイクルして新しいリングを作成できるレシピが追加されました。
指輪はかなり重量があり、プレイヤーが装備するのには向いていません。Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 17 Oct 2018. Settler Rings. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35381>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] FalloutNPCDesigner Download ID:85952 Author:nik965 2025-01-26 18:52 Version:1.20
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RATE: ★=35 TAG: [NPC] [NPC追加] [入植者] [レイダー] [居住地] [男性NPC] [女性NPC] [MCM]
味方や敵を自分でデザインするMODです。
新しい美しい顔や服、身体を作り出すMODはたくさんありますが、このゲームにはこれらのアドオンを使うにはとても不便な手順を踏む必要があります。各キャラクターを捕まえ、話しかけ、顔を選び、服を着せ・・・
このMODでは、他のMODの顔や服装を利用することで、プレイヤーの利便性を高め、入植者やレイダーの顔や、NPCの衣装を視覚的に選択することができるようになります。
(初期設定等は、MCMメニューで行います)
必要MOD:
Garden of Eden Papyrus Script Extender
LooksMenu
Mod Configuration Menu
SUP F4SE
Vtaw Wardrobe 8 - CBBE - BodySlide *サンプルのオプション
詳しい内容や作成方法については、DESCRIPTON、或いはMODファイルに同梱されているDOCXファイルをを参照の事。
(DOCXファイルは各種テキストエディタ等で閲覧できますが、内容は英語とロシア語のみなので注意)Fallout4 Nexus, nik965. 26 Jan 2025. FalloutNPCDesigner. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Private Hart as Settler Download ID:60590 Author:LarannKiar 2022-05-20 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [NPC変更] [入植者]
Recruit Private Hart as Settler
魔術博物館のクエスト「The Devil's Due」で惨殺されていたガンナーのハート上等兵を生存させ、居住地に雇用できるようにします。
クエスト中にデスクローを倒すと、生存者を探すクエスト目標が現れます。クエストマーカーを辿ると地下に逃げおおせたハート上等兵と出会えます。「The Devil's Due」をクリア済みの場合は、新しく生存者を探すクエストが始まります。
雇用には100キャップが必要です。
ちなみにハート上等兵の死体があった場所には、代わりにコナーズ中尉の遺体が配置されます。
ハート上等兵にはデータ上では「ジュリエット」という名前がつけられているので、雇用後はジュリエット・ハートという名前になります。
名前を変えたい場合は、コンソールで
CQF RecruitJulietteHart CallHer "つけたい名前"
と打ち込みます。たとえば
CQF RecruitJulietteHart CallHer "Private Juliette"
のようにします。F4SEがあればどんな名前にも変えられます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit Private Hart as Settler. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Virgil as Settler Download ID:54704 Author:LarannKiar 2022-07-09 00:06 Version:1.3
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [NPC変更] [バージル] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
Recruit Virgil as Settler
FEVによってハゲを克服した男、バージルを入植者として居住区に招待できるようになるMOD
バージルに血清を渡したあと、防護スーツ(壊れたものでもOK)かクリーンルームスーツ(フード付きでもなしでもOK)がインベントリにあれば雇用できる
ワークショップでは彼専用のケミストリーベンチが追加され、彼を割り当てるとゲーム内時間で3日に1個スティムパックを作ってくれる(居住地のインベントリに入る)
居住地のクリニックに医者として割り当てた場合はレベル4の薬品商人になるFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Jul 2022. Recruit Virgil as Settler. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54704>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Multiracial Workshop Actors from SKK Download ID:47065 Author:SKK50 2022-06-16 22:40 Version:009
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [入植者] [ワークショップ]
Multiracial Workshop Actors from SKK
ワークショップに、様々な種類のNPCを、入植者として募集するビーコンを追加します。
DLC04のレイダー拠点でも募集が可能です。
募集できるNPCは以下の通り。ビーコン起動時に、起動メニューで指定できます。
シンス
スーパーミュータント
トリガーマン
エイリアン
フェラル・グール
Mr.ガッツィー
Mr.ハンディー(グレイガーデンの個体)
プロテクトロン
バラモン(条件有)
ヌカ・ワールドレイダー(条件有)
入植者(条件有)
募集装置は、パワー>その他にあるMultiracial Recruitment Beaconと、資源>その他にあるMultiracial Recruitment Radioの2種類があります。
Multiracial Recruitment Beacon
要電力。
通常の募集ビーコンと同じく、一定周期で人員を募集。
人員の上限はベット数。
募集された人員は、プレイヤーが現場にいる時に出現。
Multiracial Recruitment Radio
電源不要。
起動メニューから、必要に応じて好みのNPCを出現させる。
1つのワークショップにつき127人を上限とする。
募集ビーコン・ラジオの起動メニューは以下の通り。
*が付いているものがデフォルト設定。
Spawn
[ *Random | Alien | Brahmin | Feral | Gutsy | Protectron | Human Settler | Synth | Supermutant | Triggerman | DLC04 Raider ]
募集するNPCの種類を選択。
バラモンはMultiracial Recruitment Radioで選択可能。
ヌカ・ワールドレイダーは、レイダー拠点の場合、選択可能。
入植者はレイダー拠点では選択できない。
ランダムは、エイリアンとバラモンは除外される。
Give me an SKK Actor Management Note
このMODについての取り扱い説明書。
Recovery
[ *Protected | Mortal ]
入植者を保護するか否か。
Scale health
[ *Off | 5/player level | 10/player level ]
レベルに応じてHPを増やすか否か。
Irritating chatter
[ *Enabled | Disabled ]
耳障りなお喋りのON/OFF。
ONするとスパミュやトリガーマンのアレな呟きが聴ける。
Spawn Marker
[ *Workshop spawn marker | The Radio/Beacon ]
募集人員の出現位置を、ワークショップ由来のものにするか、MODのものにするか。
Beacon Period
[ *24 Hours | 12 Hours | 6 Hours | 1 Hour ]
募集ビーコンの周期。
Beacon Max Recruits
[ 1 | *2 | 4 | 8 | All ]
募集人数。
SKK MWA Actor Menu Note
募集ビーコンのラジオメニューか、ケミストリーステーションで入手できます。
WorkshopNPCScriptを持つNPCに渡すと、コマンドメニューが表示されます。
Spawn POI Recruits
有効化すると、連邦の100箇所に雇用可能なMr.ハンディ/プロテクトロンが出現します。
クエスト欄の「その他」にあるクエストを選択すれば、マーカーで位置を表示できます。
雇用するには、話しかけるか、SKK MWA Actor Menu を使ってください。
バグ回避のため、他のMODの雇用システムは利用しないでください!Fallout4 Nexus, SKK50. 16 Jun 2022. Multiracial Workshop Actors from SKK. 29 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47065>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest Download ID:70549 Author:Martin Toms 2023-06-15 11:17 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [コンパニオン追加] [入植者] [NPC変更]
Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest
ユニオンホープカテドラルにいるゲイブ神父を入植者およびコンパニオンにします。
新しいボイスが追加され、レベルがプレイヤーのものと同期し、保護属性が付与されます。Fallout4 Nexus, Martin Toms. 15 Jun 2023. Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70549>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Download ID:11306 Author:a1a3a6a9 2016-08-27 12:05 Version:1.73
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RATE: ★=11 G=20 TAG: [入植者] [日本語化対応]
Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)
"入植者と呼ばないで!"
●概要
-自動で入植者に名前を与えます。
-名前はコズワースが呼んでくれるプレイヤー名のリストから性別に合ったものが選ばれます。
-動的に入植者に就いている仕事の名前を与えます(Farmer, Scavenger, Doctor, などなど…)
-インゲームで性別の比率を設定できます(女性0%~女性100%)
-インゲームで入植者の保護設定を変更できます(無敵、プレイヤー以外には殺されない、死亡する)ユニークな入植者もその対象で、コンパニオンや人造人間は触りません。
-ESPのみで動作します。コンソール操作やバッチファイルはありません。
-v1.05からジャンクヤードの犬にも個別の名前が与えられるようになりました。メスなので女性の名前がつけられます。
●使い方
ホロテープがインベントリに追加されます。(ニューゲームの場合はサンクチュアリのワークショップ)
それをpipboyで再生することでインゲームでの設定変更が可能です。
しばらく待ってもホロテープが追加されない場合、コンソールからIDを検索して入手してください。
●互換性
このMODはバニラのレコードを変更しないため、どんなロードオーダーでも動作します。
実行時にコントロールを取得し、同じ機能を持つ他のMODを無効にします。
以下のMODと互換性があります:
Better Settlers
Beautiful Female Settlers
The new settlers a plus Overhaul vanilla
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... (v1.01から)
v1.53 ホロテープ内に新しいツール追加「Burn! Baby! Burn!」拠点内に残った死体を燃やして消し去るツール、燃やした死体のアイテムはワークショップに移動します。
v1.52 DLC:Wasteland Workshopに対応しました。新しいジョブ「赤の出場者」と「青の出場者」追加
●入植者だけでなく汎用NPC全てに名前をつける類似MOD
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, a1a3a6a9. 27 Aug 2016. Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools). 28 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11306>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=23 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]
Spawn Settler Button
※削除済み
拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです
ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1
仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています
その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済みFallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Sparky's Neon Salon -- With Better Settler Support Download ID:26214 Author:Edgecution 2017-11-22 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [髪] [女性] [NPC変更] [入植者] [日本語化対応]
Sparky's Neon Salon -- With Better Settler Support
女性キャラクター用のロアフレンドリーな髪形を13種追加します(Sparky's Neon Salon)。
この髪型を Better Settlers の女性入植者に適用するパッチもあります(オプション、 Sparky's Neon Salon 必須)。
どちらも欲しい方はオールインワンバージョンをどうぞ。
パッチを使用する場合の推奨ロードオーダーがリンク先に記載されています。Fallout4 Nexus, Edgecution. 22 Nov 2017. Sparky's Neon Salon -- With Better Settler Support. 18 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26214>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Portable Cloning Device Download ID:26230 Author:kitcat81 2019-04-22 04:13 Version:1.7.2
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [入植者] [モジュール] [ゲイリー] [日本語化対応]
Portable Cloning Device
あらゆる人型NPCをクローンし、完全に声つきの入植者にする銃。スーパーミュータントのクローン化も作動します。F4SEが必要です。
このMODは、エイリアンブラスター向けの3つのmod(モジュール)と、ブラスターを携帯クローン化装置に変える特殊な弾薬を追加します。DLCも含め、あらゆるゲーム中のNPCのクローンを作れ、居住地に送れます。クローンは普通の入植者と同じダイアログの選択肢をもち、バニラの入植者の声のどれかを持ちます。mod(モジュール)と弾薬をクラフトするには、特殊な設計図が必要です。また、いくつかの設定を変更できるホロテープ(Alien Cloning Device Override holotape)も手に入ります。ケミストリーステーションで作ることもできます。
クローン作成の始め方:
レベル20に到達したちょうど後にだけ、あなたは特殊な遭遇を経験するでしょう。エイリアンに関するものに注意を払い、それを調べに行ってください。
大事なメモ
1.MODで追加されたNPCで完璧に動作するかは保証できません。安全のため事前にセーブしてください。また、そのようなクローンを作ったら、元となるNPCを含むMODをアンインストールしないようにしてください。CTDの可能性があります。
2.クローンを作った後に居住地を選ぶ選択肢が出ます。もし選択肢が出なかったら、入植者と会話を始めることで、もう一度開けます。
3.居住地の中で作られたクローンは、人口が制限に達していない限り、自動的にワークショップに割り振られます。同じ場所に30から35のNPCを生み出すのは、処理能力的におすすめしません。
4.クローンを居住地に割り当てない場合、彼らはどこかに行ってしまいます。未割り当てのクローンを一掃したいなら、その場所を離れましょう。
5.少しですが、普通の入植者の代わりにミニッツメンが現れる可能性があります。キャッスルにいるのとほぼ同じです。普通は一般的な入植者より高いレベルで、居住地の防衛にぴったりです。この可能性は無効化できます。
6.少しですが、あなたを何人かのユニークアクターに会わせてくれる不具合があります。
7.このMODは、武器を下ろして会話を始めると、子供やスーパーミュータントの入植者と持ち物の交換をさせてくれます。このオプションは、ホロテープで無効化できます。
8.リネームMODで入植者の名前を変えられます。Fallout4 Nexus, kitcat81. 22 Apr 2019. Portable Cloning Device. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26230>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hack Protectrons as Settlers Download ID:59601 Author:SKK50 2022-05-26 00:29 Version:004
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [NPC変更] [入植者] [ロボット] [プロテクトロン]
Hack Protectrons as Settlers
プロテクトロンをハッキングして入植者にしよう!
●使い方
(1)ケミストリーステーションのユーティリティタブで[Protectron Hack Transmitter](プロテクトロン用ハッキング送信機)をクラフトします。
(2)[Protectron Hack Transmitter]をグレネードのスロットに装備し、近くのプロテクトロンを検出させ、任意の居住地に割り当ててください。ポッドに入ったプロテクトロンをハッキングするとクエストのトリガーが狂う可能性があるので、あらかじめターミナルを介して起動させておいたほうがいいです。居住地に採用後、通常の入植者として取引の会話ができるようになります。
(3)プロテクトロンの入植者は人口にカウントされるので、防衛、スカベンジング、農業などの資源を生産する仕事に割り当てることができます。農作業のアニメーションがないので、作物に割り当てられると静止します。また、ミニッツメン関係のクエストギバーになると、ボイスが無い為に、会話が間延びします。
(4)送信機を地面にドロップすると、設定メニューが表示されます。
・送信機の範囲
[ *1024 | 2048 | 4096 ]ゲームユニット
・送信機の使用回数
[ *再利用可能 | 1回しか使えない ]
・プロテクトロンの保護属性
[ *あり(倒されても復活する) | なし(倒されると死ぬ) ]
・ハッキング時のプレイヤーのレベルに応じてプロテクトロンの体力を
100+[ *オフ | @5 | @10 ]で増加させる
※Fallout4にはおよそ100体のプロテクトロンがいます。全部集められるでしょうか?
※注意点
Nuka-Worldにて、物資提供拠点を入手する際に
プレイヤーが入植者プロテクトロンを攻撃すると、人間の入植者と違いダウン状態にならず、破壊(死亡)してしまいます。
破壊を避ける場合は、コンパニオンもしくは同行するレイダー達に攻撃させてください。Fallout4 Nexus, SKK50. 26 May 2022. Hack Protectrons as Settlers. 14 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59601>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Generic Dialogues Download ID:14108 Author:Anbeegod 2016-07-30 04:06 Version:1.03c
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [居住地] [入植者]
Immersive Generic Dialogues
入植者が話すセリフの頻度を調整するMod。
命がけで入植者を守っているのに、愚痴や嫌味を言われつづける将軍に朗報です。
入植者が現在のクエスト状況や幸福度に応じて会話するようになります。
また、ミニットメンが復興したにもかかわらず(かつ将軍が目の前にいるにもかかわらず)ミニットメンに戻ってきて欲しいと言われることがなくなります。Fallout4 Nexus, Anbeegod. 30 Jul 2016. Immersive Generic Dialogues. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14108>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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