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- ☆ [NPC] Fallout 4 Enemies of The Commonwealth Download ID:98843 Author:WMDBloodHunter 2025-12-03 12:15 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [敵追加] [レイダー] [敵強化] [伝説の敵] [ボス] [BOSS] [日本語化対応]

Fallout 4 Enemies of The Commonwealth
連邦の各地に強力な伝説の敵を追加します。
独自の武器・防具を備えています。Fallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 3 Dec 2025. Fallout 4 Enemies of The Commonwealth. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98843>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [バグフィックス] Necessity - Nexus Essentials Merged Download ID:97677 Author:KCisSICKnasty 2026-10-18 22:02 Version:2.0.4
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RATE: ★=60 TAG: [バグフィックス] [QOL] [イマージョン] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Necessity - Nexus Essentials Merged
バグ修正や利便性向上を目的とした小規模MODを、許可を得て1つのプラグインに統合したパックです。MODスロットの節約と、バニラ環境の安定性および快適性の向上を目的としています。
■インストール方法
お使いのMODマネージャーからインストールしてください。
NG/AE版ユーザーはF4SE/Pluginsフォルダ内の SprintSpeedController.dll を削除してください。
ダウングレード済みのOG版では SprintSpeedControllerAE.dll を削除する必要があります。
■前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Community Fixes Merged
■必須DLC
Automatron / Far Harbor / Nuka World / Vault-Tec Workshop / Wasteland Workshop
+ Creation Club:Enclave Remnants / Halloween Workshop / Makeshift Weapon Pack
■統合済みのMOD(一部)
・バグ修正
Perception Bug Fix:特定の条件下で知覚(PER)が永続的に下がるバグを修正。
Prydwen Companion Drop Fix:プリドゥエンから仲間が落下するのを修正。
Vault-88 Settler Sandbox Fix:Vault 88の入植者が適切に動かない問題を修正。
Power Armor Water Radiation Resistance Fix:PA装着中に水から放射能を受けるバグを修正。
・利便性向上(QoL)
No Door Animations - Instant Doors:ドアの開閉アニメーションをなくし、即座に移動可能に。
Sofa Surfer - Sleeping on Couches:ソファで睡眠が可能になります。
No Tutorial Auto-Favorites:チュートリアルでアイテムがお気に入り登録されるのを防止。
Far Harbor Boat Fast Travel:ファーハーバー行きのボートをスキップ可能に。
Nuka-World Monorail Tram Fast Travel:ヌカ・ワールド行きのモノレールをスキップ可能に。
・カットコンテンツ
Cutting Room Floor - Nuka World Hair Dyes:ヌカ・ワールドのヘアカラーを使用可能にします。
Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter:ケロッグの幻覚襲撃イベントを復元。
Cutting Room Floor - Eyebot Radio Broadcast:連邦各地のアイボットによる緊急放送を復元。
Unused Map Markers - Cut Content Restored:未使用だったマップマーカーを復元。
・ビジュアル&サウンド改善
Radio Reverb Fix:屋内でラジオ音声が反響するように変更。
Terrain Freckles Be Gone:遠景に表示される不自然な斑点を修正。
Dust Storms High FOV Fix:砂嵐時に画面エフェクトの端が見える問題を修正。
・その他
その他にも多数のMODが統合されているため、詳細は元の説明ページを参照してください。
■注意点
いくつかの統合元のMODにはMod Configuration Menuの設定メニューが存在しますが、管理をシンプルにするために取り除かれています。そのため、各MODはデフォルト設定でのみ動作します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-04-25 02:42:14 104KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 18 Oct 2026. Necessity - Nexus Essentials Merged. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] Select Throwing Knives Download ID:84533 Author:neeher 2024-06-14 05:44 Version:1.0
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [武器] [投擲武器] [近接武器] [ナイフ] [日本語化対応]

Select Throwing Knives
アニメーションつきの投げナイフを追加します。
グレネードスロットではなく、メイン武器のスロットに装備します。
スローカムズ・ジョー本社内の監督官室(coc SlocumsJoeHQOffice)で手に入ります。
入手後はケミストリーステーションの「THROWING KNIVES」でクラフトできます。
システムの都合上、投げナイフは装備する武器としてのナイフと、「弾薬」としてのナイフに分かれています。
近接武器バージョンのナイフや、グレネードスロットに装備する投げナイフも用意されています。
基本的には1人称視点向けに作られていますが、3人称視点でもひとまずは使えます(VATSの使用に支障なし)。
また、パワーアーマーでは使えません。
レベル20からレジェンダリーとしても出現するようになります。ただし、「爆発の」など上手く機能しないレジェンダリー効果もあります。
敵にナイフが当たると刺さったままになり、インベントリを漁って拾うことができます。
この武器はPerk「Big Leagues」の恩恵を受け、消音武器として扱われます。
Fallout 4の次世代版・旧世代版の両方で使えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 14 Jun 2024. Select Throwing Knives. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84533>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Private Hart as Settler Download ID:60590 Author:LarannKiar 2022-05-20 06:16 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [NPC変更] [入植者] [日本語化対応]

Recruit Private Hart as Settler
魔術博物館のクエスト「The Devil's Due」で惨殺されていたガンナーのハート上等兵を生存させ、居住地に雇用できるようにします。
クエスト中にデスクローを倒すと、生存者を探すクエスト目標が現れます。クエストマーカーを辿ると地下に逃げおおせたハート上等兵と出会えます。「The Devil's Due」をクリア済みの場合は、新しく生存者を探すクエストが始まります。
雇用には100キャップが必要です。
ちなみにハート上等兵の死体があった場所には、代わりにコナーズ中尉の遺体が配置されます。
ハート上等兵にはデータ上では「ジュリエット」という名前がつけられているので、雇用後はジュリエット・ハートという名前になります。
名前を変えたい場合は、コンソールで
CQF RecruitJulietteHart CallHer "つけたい名前"
と打ち込みます。たとえば
CQF RecruitJulietteHart CallHer "Private Juliette"
のようにします。F4SEがあればどんな名前にも変えられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit Private Hart as Settler. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60590>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Institute Pulse Carbine Download ID:58521 Author:Degenerate Dak 2022-03-03 03:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [プラズマ武器] [インスティチュート] [LL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Institute Pulse Carbine
新しいインスティチュート武器「パルスカービン」を追加します。
バニラのプラズマ武器と同レベルの性能を持ち、ゲーム終盤で役に立ちます。インスティチュートのレベルドリストに追加され、レベル20以降で出現するようになります。
ハイテクなインスティチュートにあるべき武器の姿をしており、追尾性能を持ったモジュールもあります。モデルとテクスチャは新規のものですがアニメーションはバニラのものです。
人造人間から奪ったり、インスティチュートの商人から買って手に入れます。
・黒色リテクスチャMOD(フュージョン・セルのリプレイスMODなどが別途必要)
Tech Noir Pulse Carbine
・別の黒リテクスチャMOD(他に必要なMODなし)
Degenerate Dak's Pulse Carbine Black Texture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Degenerate Dak. 3 Mar 2022. Institute Pulse Carbine. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58521>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Settlers at Hairdressers - Idle Conversations Download ID:57523 Author:LarannKiar 2022-01-22 08:28 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]

Settlers at Hairdressers - Idle Conversations
入植者がワークショップの理髪店の椅子を利用し、店員の美容師さんと会話をするようになります。
(実際に髪型が変わったりはしません)
会話はランダムに最大3つまで行い、一回やってきた入植者はゲーム内で4時間以上経たないと髪を切りに来ません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 Jan 2022. Settlers at Hairdressers - Idle Conversations. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] 9mm Pistol (Browning Hi-Power) - Unofficial Update Download ID:57361 Author:Crash 2023-05-15 23:59 Version:2.3
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [バグフィックス]

9mm Pistol (Browning Hi-Power) - Unofficial Update
DeadPool2099の9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux MODの非公式アップデートで、多くの調整、バグフィックス、微調整などが含まれています。
必須Mod:9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)
特徴
・武器と弾薬のバランス(価値、重量、基本ダメージ、APコストなど)を調整し、バニラの武器と同じになるようにしました。
・Munitionsの9mm弾を使用するように変更。
・コンフォートグリップアタッチメントを追加。
・レベル5から、レイダー、スーパーミュータント、ミニットマン、トリガーメン、ベンダー、レジェンダリードロップに武器が出現するようになります。
・バニラの10mmピストルよりもわずかに反動が少ない、新しい照準モデルを追加しました。これはまた、ユーザーが10mmリプレイサーとの競合を報告したオリジナルのModから問題を修正するはずです。
・いくつかのアタッチメントに必要なクラフトレシピとパークを調整しました。
・ユニークなバリエーションを含む全ての9mmピストルに対して、武器のペイントやスキンの追加と削除が可能になりました。
・カスタムレジェンダリー効果をユニークバリアントから削除し、バニラレジェンダリー効果を使用するように変更しました。これにより、カスタムエフェクトが正しく機能しないオリジナルMODのバグが解決されるはずです。以下は新しいエフェクトです。
ブラッディメアリー:痛打
レ'イノセンス:血濡れの
メア:夜行性
マリア:ラッキー
・武器のアタッチメントが間違ったルースMODを返す問題を修正しました。
・ストックホルスターの名称をシャープシューターズストックに変更しました。
・ヒットマンのアニメーションを削除し、異なるアニメーションを「クラフト」できるようにしました。
・クラフトベンチから.38レシーバー、10mmレシーバー、ロングバレルのアタッチメントを削除しました。
・サプレッサーのノイズレベルを「サイレント」から「クワイエット」に調整。
・多くのウェポン・アタッチメント・オプションのクラフトレシピと必要なパークを調整しました。
・MODコレクションの調整 - 多くの場合、特定のアップグレードが表示される最低レベルを下げました。
・オブジェクトのテンプレートをバニラウェポンの各テンプレートと一致するように調整。
・名称と説明文をバニラの命名規則に合わせました。
・多数のスペルミスや文法ミスを修正。
既存のレベルドリストとこのMODによって追加された新しいレベルドリストは競合するため、ニューゲームを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash. 15 May 2023. 9mm Pistol (Browning Hi-Power) - Unofficial Update. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57361>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Landwer Interiors Project Download ID:52889 Author:Beluga 2026-03-31 09:28 Version:1.71
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [室内追加] [コンコード] [レキシントン] [ESL] [日本語化対応]

Landwer Interiors Project
マップマーカーのない10個の新しいロケーションを追加します。
●場所
コインランドリー - コンコード
アパート - レキシントン
オフィス - レキシントン
書店 - ノースエンド
レストラン - ノースエンド
バンカー I - ケンブリッジ
家 - ケンブリッジ
店 - ノースエンド
バンカー II - ???
洞窟 - 輝きの海、スカイレーン1665便の南側
※「バンカー II」のIDカードは「店」にあります。
クエスト"Reunions"をクリアしてから「洞窟」に行くとイースターエッグがあります。
*DLC不要
*The Beantown Interiors Projectと互換性があります。
*Open ConcordなどのOpen系MODと互換性があります。
*事前結合データを破壊しません。Fallout4 Nexus, Beluga. 31 Mar 2026. Landwer Interiors Project. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Family Download ID:42624 Author:TheBigLidowski 2020-05-07 01:20 Version:1.5a
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RATE: ★=59 G=6 TAG: [銃] [HK] [G3] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [スナイパーライフル] [FO3アサルト] [モジュラー] [日本語化対応]

HK G3 Family
G3アサルトライフル、HK-51サブマシンガン、PSG-1スナイパーライフル、この3つの新しい武器を追加します。
バージョン1.2からは汎用機関銃タイプのHK-11、さらに1.4からはFallout3のアサルトライフル(R-91)を再現したモデルも追加されました。
導入すると自動でレベルドリストに追加され、ガンナー、BoS、レイルロードなどの各勢力が所持するようになります。レイダーボスチェストにも追加される模様。
データ的にはベースモデルとなる「G3」一種類のみですが、バレルの換装で別モデルへと改造が可能。
ShortバレルでHK-51、SniperバレルでPSG-1、LMGバレルでHK-11、Medium (wooden)バレルでR-91へとそれぞれ名称が変わり、性能も大きく変動する仕組みとなっています。
その他のパーツもそれぞれのモデルに合わせたメッシュが用意されており、一式を揃えることで特定のモデルを完全再現することができます。
(例:バレルをSniper、グリップとストックをMarksmanに変更するとほぼ純正PSG-1になる)
もちろん、組み合わせによってはG3-SG1といった派生モデルを再現したり、FO3アサルトとHK-51のニコイチカスタム、果ては「ドラムマガジン・フルオートのPSG-1」などウェイストランドらしい魔改造なども行うことが可能です。
使用弾薬は5.56mmですが、レシーバーの改造により5mm弾や.308弾も使用可能。
.308(≒7.62mmx51)に変更すると現実世界のG3により近くなるでしょう。
【拡張mod】
Receivers' Overhaul For HK G3 Family ― 口径の変更のみとなっていたレシーバーの改造の幅を広げ、バニラ武器と同様に性能をグレードアップする新規パーツを追加。New Calibersにも対応。
New Calibers patch for G3 Family ― New Calibersで追加される口径に対応させるパッチ
HK G3 Family - 310N Retex and patch (Lite version) ― テクスチャーの変更・追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 7 May 2020. HK G3 Family. 19 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42624>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut) Download ID:21761 Author:DavidTheFalcon 2017-02-04 01:31 Version:0.5beta
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RATE: ★=59 G=4 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [インスティチュート] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut)
インスティチュートに到達するまでのメインクエストをショートカットできるようにするMODです。
どうやって自力でインスティテュートに行くの?
ミニッツメン版のThe Nuclear Optionのクエストで通るエリア(CIT廃墟の東側にある「公共事業用メンテナンスエリア」)からインスティチュートに入れます。そのエリアに行くと、インスティチュートの服をきたフェラル・グールがいます。彼を殺して持っていたメモを読むとPublic Works Maintenanceのクエストが始まります。内部に続く配管を塞ぐ鉄格子は、壁のキーパッドを作動すると開きます。クエストのオブジェクトは、とても自己説明的なので、何をすべきかは明確に分かるでしょう。
キーパッドを作動させるには、ターミナルセキュリティゲートの後ろのチェストに入ったコードが必要です(あるいは、The Nuclear Optionのクエスト中に、スタージェスが教えてくれます。その場合、Public Works Maintenanceのクエストはほぼ余計なものになりますが、普通に進行します。The Nuclear Optionを望ましく進行させるために、セルに施した変更を戻さなければならないからです)。
ターミナルにアクセスするには、Expertのターミナルをハッキングするか、近くのツールボックスにあるPWM Terminal Passwordを使ってください。ツールボックスを開けるには、Expertのロックをピッキングするか、PWM Toolbox Keyを使ってください。この鍵は、ランダムなダンジョンのランダムなボス敵が持っています。
もうすでにケロッグを殺害していて、Reunionsのクエストを終えていれば、鉄格子は開いて、公共事業メンテナンスエリア(ミニッツメン版The Nuclear Optionで通るエリア)を通ってインスティチュートに続く配管まで行けます。もし彼が生きていて、Reunionsが始まっていなければ、来た道が閉じて(クエストが終わればまた開きます)、ケロッグが存在を明かし、インターコムを介して嘲ってきます。ヘーゲン砦でReunionsが始まるのと似ています。鉄格子が開き、インスティチュートに続く配管まで行けるようになります。配管にはロックがかかっていて、まずはケロッグを相手にしなければいけません。彼を殺し、彼のターミナルを調べれば、Reunionsは終わります。配管のロックが外れ、アマチュア無線からプリドゥエンの紹介演説が流れます。プレイヤーはコーサーとも対峙します。ケロッグが生きていて、Reunionsが始まっているときは、鉄格子が閉じて、(ヘーゲン砦の)ケロッグを追うように言われます。これは、不具合を起こさないための分岐です。(ヘーゲン砦で)ケロッグを殺してReunionsを終えた後に、鉄格子が開きます。
もし、レールロードの仲間になりたいなら、インスティチュートにたどり着く前にTradecraftのクエストを終えて、エージェントにならなければなりません。もし、Road to FreedomやTradecraftがまだ継続中なら、インスティチュートに到着すると、これらのクエストに失敗し、レールロードのメンバーに相手にしてもらえなくなります。
Public Works Maintenanceを介してインスティチュートにコンパニオンを連れていけます。彼らが友好的か確かめておきましょう。
ネットワークホロテープは本来であればスクリプトで自動的にインベントリに追加されるはずですが、何らかの問題でスクリプトにラグが発生した場合、手動でコンソールでアイテムをインベントリに入れる必要があります。
コンソールを開き
help network 4
を入寮してエンター。するとIDが確認できるので
player.additem IDナンバー 1
と入力すると入手できます。
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulとの互換パッチあり。Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 4 Feb 2017. Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut). 1 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21761>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] I'm Darlene Download ID:36254 Adult-Only Author:GePalladium 2022-09-21 07:11 Version:2.01
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RATE: ★=59 G=11 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GePalladium. 21 Sep 2022. I'm Darlene. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36254>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Kill Feed - Standalone Download ID:86337 Author:Cyan49 2024-08-05 02:20 Version:1.0
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Kill Feed - Standalone
作者です。このmodは「誰が誰を殺した」または「誰は誰によって殺された」を画面左上に表示します。Kill Feed - SPIDと異なり前提要件なしで動作しますが、主要な機能のみが含まれています。
特徴:
・限りなくシンプル
・プレイヤーを含むすべてのNPCによるキルイベントによってトリガーされる
・スクリプトは誰に対してもアタッチされない
一応ホロテープがあります。紛失した場合はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
設定:
・[Mod] - 停止/開始
・[表示] - 誰は誰を殺(破壊)した または 誰は誰によって殺(破壊)された
攻撃者が存在しない場合は「誰は死亡した」、対象が機械の場合は「殺された/死亡した」ではなく「破壊された」と表示されます。
パフォーマンスへ悪影響を及ぼす可能性のある「クロークスペル」ではなく、ゲームエンジン内の「ストーリーマネージャー」システムで動作します。
現在「コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合の修正」と「武器の名前を通知する」機能は実装されていません。
すべてのmodと互換性があり、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Aug 2024. Kill Feed - Standalone. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86337>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Incinerator Pistol Download ID:106772 Author:jkruse05 2026-07-09 02:00 Version:1
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RATE: ★=59 TAG: [武器] [武器追加] [ピストル] [レイダー] [フォージ] [火炎放射器] [ロアフレンドリー] [FalloutFlood] [日本語化対応]

The Incinerator Pistol
コンパクトな火炎放射器「インシネレーターピストル」を追加します。
DLC Nuka Worldが必要です。
・フォージが配管部品で作った銃ですが、他のレイダーギャングも使用します。
・レベル10以降からレイダーが低確率で所持。サウガス製鉄所の裏手にあるトタン小屋に固定配置もされています。
・パーツ変更で火炎放射器と小型ファイアボールランチャーに切り替え可能です。
・ベース威力は15ですが、持続ダメージがあるため10mmピストルに近い感覚で使えます。
・武器改造の数はガンマ線銃と同程度。弾薬は火炎放射器燃料を消費し、GunslingerまたはCommandoのPerkが適用されます。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 4: Raiders」のために製作されました。Fallout4 Nexus, jkruse05. 9 Jul 2026. The Incinerator Pistol. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106772>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Creatures Drop Junk Download ID:98941 Author:bp42s 2026-03-21 13:32 Version:1.2.1
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RATE: ★=59 TAG: [クリーチャー] [素材] [Fallout76] [日本語化対応]

Creatures Drop Junk
一部の強力なクリーチャーを倒した際に素材を追加で入手できるようになります。Fallout 76に存在したシステムです。
■概要
最近Fallout 76をプレイしているのですが、強力なモンスターを撃破することで有用な素材を入手できる点が気に入っています。やりがいがあり、わざわざ倒しに向かう動機に繋がるためです。
そこで、Fallout 4にもこのシステムを追加することにしました。入手できる素材はFallout 76に基づいていますが、バランスを考慮して調整を行っています。
■詳細
各クリーチャーが素材を落とすかどうかは、MCMかホロテープ(ケミストリーステーションで作成)で個別に切り替えられます。レベルドリストを編集したりスクリプトによる注入を行っていないため、いつでもON/OFFの切替が可能です。
各クリーチャーが落とす素材は以下の通りです。
・エイリアン: 電気回路、銅
・アングラー: 粘着剤、アスベスト
・ベヒモス: 金、核物質
・ブロートフライ: 酸、肥料
・ブラッドバグ: 繊維ガラス、オイル
・ブラッドワーム: コルク、レザー
・カマドウマ: 酸、肥料
・コーサー: 耐衝撃ファイバー、電気回路
・デスクロー: 耐衝撃ファイバー、ギア
・フォグ・クロウラー: 殺菌剤、光ファイバー
・ゲータークロー: 耐衝撃ファイバー 、セラミック
・ガルパー: 肥料、プラスチック
・ハーミット・クラブ: 鉛、オイル
・マイアラーク: 殺菌剤、セラミック
・マイアラークハンター: 酸、殺菌剤
・マイアラークキング: 光ファイバー、銀
・マイアラーククイーン: 繊維ガラス、ギア
・モールラット: 骨、レザー
・モングレル: 骨、プラスチック
・ラッドラット: 骨、オイル
・ラッドスコルピオン: 酸、オイル
・ロボブレイン: 殺菌剤、電気回路
・セントリーボット: 電気回路、銅
・スティングウィング: 酸、アスベスト
・ウルフ: 骨、ギア
・ヤオ・グアイ: 酸、スプリング
■注意事項
このシステムは強力なクリーチャーを倒した際の追加報酬として存在しており、素材の入手量に悪影響を与えるようなものではありません。対象の素材のレア度と価値に応じて0~5個(大抵は1~3個)入手できます。入手数や種類に対してご意見などがあればコメントでお知らせください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bp42s. 21 Mar 2026. Creatures Drop Junk. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98941>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Production Framework Download ID:96014 Author:SparksCool 2026-03-26 11:10 Version:1.3.2
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RATE: ★=59 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [フレームワーク] [日本語化対応]

Settlement Production Framework
作者のSparksCoolさんが作成するMODのベースとして機能するフレームワーク(SPF)です。
他のMOD製作者が利用することもできます。設定用のMCMも備えています。
※必須MOD※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Settlement Menu Manager
必須ではないが使用推奨
Workshop Framework
このフレームワークを使用するMODのコンテンツは、ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに含まれるようになります。
これはSMM経由で処理されるため、メニューの追加や削除によってワークショップの動作が壊れる心配はありません。
SPF対応MOD(2025/9/1現在)
Industrial Foundations
Chem Cookers Redux
Ballistic Industries2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 26 Mar 2026. Settlement Production Framework. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96014>.[コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z West Cambridge Interiors Download ID:88278 Author:Tommygunner321 2026-02-16 19:09 Version:1
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RATE: ★=59 TAG: [ロケーション追加] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TG'z West Cambridge Interiors
ウェストケンブリッジ地域に12個の新しいインテリアを追加するMOD。Automatron DLCが必須。
▼ 追加ロケーション
・ケンブリッジ・アパートメント×2
・コーラル・バー
・カレッジ・スクエア・レジデンス
・ギャラクシー・シアター
・ケンブリッジ・アカデミー・オブ・ロボティクス
・ファロンズ・コーナー・ストア
・64オーク・ストリート
・ラディエーション・キング
・ケンブリッジ・ラウンジ
・オールド・チャペル
・タバコニスト・ストア
▼ 技術情報
・F4Editでクリーニング済み
・Pre-Combinesを破損しない安全な仕様2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tommygunner321. 16 Feb 2026. TG'z West Cambridge Interiors. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88278>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Push Kick (F4SE - Garden of Eden) Download ID:84261 Author:Cyan49 2026-08-09 17:19 Version:2.4
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RATE: ★=59 TAG: [アニメーション] [F4SE] [モーション] [キック] [日本語化対応]

Push Kick (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodはプレイヤーキャラクターが「エイム中/ブロック中/怯み中/よろめき中/リロード中/スプリント中」のいずれかの場合、バッシュ/パワーアタック入力でキックを実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/ゲームパッド/キーボードをサポートします。パワーアーマーには対応していません。
キックは以下の物理ダメージを与えます。
・1 Strengthにつき3ダメージ、最大30ダメージ
・プレイヤーレベル1につき0.5ダメージを追加、最大30ダメージ
キックは以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・巨大な敵を除き、常に可能な限り大きくよろめかせる
・残り体力が10%以下の敵に10倍のダメージを与える(ラウンドハウスキックまたはスピニングキックのみ)
・ラウンドハウスキックまたはスピニングキックでトドメを刺したとき頭を破壊する
[既知の問題]
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
(1つの例外を除き)既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)と互換性があります。
[その他]
オプショナルファイル「PushKickF4SE_Knockback_JustForFun」はキックに転倒効果と0.6秒の時間減速効果を追加します。「ただ楽しみのために」
オプショナルファイル「KickF4SE_KickWinsKillmove_Addon」はキルムーブ可能なときにキックが優先されるようにします。1つのレコード(MeleeRightSyncRoot [IDLE:00100AEA])の条件を編集しますが、少なくともHuman Grab AttacksまたはUnarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICKとの競合はありません。
バージョン1.2で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
バージョン2でアニメーションオプションを追加しました。デフォルトのPush Kickの他に4つのアニメーションが利用可能で、近接と銃器に別々に設定できます。Cull Weaponはアニメーション中に武器を非表示にするためのオプションです。
バージョン2.1/バージョン2.2でアニメーションオプションを2つ追加し、すべてのアニメーションをわずかに改善しました。
バージョン2.3でアニメーションをランダムにするオプションを追加しました。
バージョン2.4で以下の機能を追加しました。
・残り体力が10%以下の敵に10倍のダメージを与える(ラウンドハウスキックまたはスピニングキックのみ)
・ラウンドハウスキックまたはスピニングキックでトドメを刺したとき頭を破壊するFallout4 Nexus, Cyan49. 9 Aug 2026. Push Kick (F4SE - Garden of Eden). 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84261>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Assault Pistol (Colt SCAMP) Download ID:82562 Author:Dak and Peg 2025-01-29 05:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=59 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [マシンピストル] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Assault Pistol (Colt SCAMP)
Colt SCAMPをベースとした5.56mmバースト射撃ピストルです。
35以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル24からガンナー、BOS兵士、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
ボストン空港の管制塔
偵察用シェルター・シータFallout4 Nexus, Dak and Peg. 29 Jan 2025. The Assault Pistol (Colt SCAMP). 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2025-03-31 08:13 Version:0.5.4-BETA
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [日本語化対応]

BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, alegendv1. 31 Mar 2025. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 20:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI] [日本語化対応]

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。
XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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