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- ☆ [ゲームシステム変更] Adequate First Step Download ID:44366 Author:Kintaro654 2021-02-23 22:39 Version:1.1
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TAG: [日本語化対応] [バランス調整]

Adequate First Step
(この説明は作者が書いています)
クエスト「First Step(はじめの一歩)」の目標にコルベガ組立工場が選ばれにくくします。
Nexusの方に詳細な説明があります。Fallout4 Nexus, Kintaro654. 23 Feb 2021. Adequate First Step. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44366>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [Perk・特性] Hip-Fire Perk Replacers Download ID:40702 Author:joycourier 2019-08-20 14:00 Version:1.2
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TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hip-Fire Perk Replacers
腰だめ撃ちに関わる特典を、別の効果に置き換えるMOD。
▼ 内容
・筋力7の特典が、防具の重さを減らし、動力鎧での疾走の消費を下げる効果に変わる
・重火器と連射武器の特典からも、腰だめ撃ちの精度が消え、代わりに耐久や行動力の回復、よろめきなどが入る
・各段階の効果が全て書き出されている
・軽い形式なので記述の上限を消費しない
▼ 注記
・腰だめ撃ちという概念を作品から外している人向け、特に仮想現実版向けだとしている
・別の特典の修正MOD Nuclear Physicist Fix and Gatling Laser Fix (or Power Armor Fusion Core Buff) も同梱されており、それを含まない版も選べる
・同じ特典を触るMODとはぶつかるが、落ちることはない
・既知の問題は無い。困りごとや提案があれば知らせてほしい、としているFallout4 Nexus, joycourier. 20 Aug 2019. Hip-Fire Perk Replacers. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40702>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses) Download ID:40630 Author:BlackJusticar Genamine EthicalLune 2019-08-17 00:27 Version:0.3-beta
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TAG: [NPC] [敵] [敵強化] [バランス調整]

Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses)
"Know Your Enemy"「汝の敵を知れ」
このMODではほぼすべてのNPCのレベルとヘルス(体力)を平準化させます。
NPCたちはプレイヤーと同じレベルになり、ヘルスを平準化と言うのは、プレイヤーと同じにするのではなく、ENDの値によって、レベルアップボーナスや隠れたブーストなどを与えなくすると言うことです。(わかりづらかったらすいません。)
プレイヤーの基礎ヘルスは100(バニラは80)とし、Enduranceが1増えていくごとに+20ヘルスを得ます。NPCも同様です。詳しくはDESCRIPTIONをご覧ください。Fallout4 Nexus, BlackJusticar Genamine EthicalLune. 17 Aug 2019. Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses). 14 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40630>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FROST - Eleanor Restored as Vendor Download ID:39807 Author:RedRocketTV 2019-07-03 10:07 Version:1.0
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TAG: [FROST] [パッチ] [バランス調整] [商人]

FROST - Eleanor Restored as Vendor
FROST Survival Simulatorでは敵対的な生存者の1人にされてしまったエレノアを、バニラと同じ友好的な商人に戻す(FROSTでは商人が少なすぎて辛い!と思っている人向けの)パッチです。
エレノアはフェアライン・ヒル私有地から北西に少し歩いたところにある名もなき場所で商人として働いています。
エレノアはFROSTに適合するように「生存者」と名前を変え、FROST向けの衣装を与えられています。彼女のインベントリはそのままで、FROSTのベンダーレベルリストの変更が反映されます。
このパッチはFROSTの後にロードする必要があります。このMODはロードオーダーのFROSTの下に置かなければ動作しません。Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 3 Jul 2019. FROST - Eleanor Restored as Vendor. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39807>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recoil Rebalance Download ID:39130 Author:tekmage 2019-05-26 16:46 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Recoil Rebalance
武器ごとの反動を、個性が出るように設定し直すMOD。
▼ 内容
・素では、どの武器もほぼ同じ反動の値が使い回されている。それを武器ごとに変えている
・追加配信の武器も対象
・素だけの版、自動人形入り、極北入り、全ての追加配信入りの4種類が用意されている
▼ 注記
・作者の調整の連作の2本目
・拡張子は通常の物だが軽い形式として扱われるので、32ビットの環境や管理ソフトの都合にも合わせられるとしている
・一部の追加配信は素の武器の反動をそのまま使い回しているので対象外だと注記している
・変更点を示す写真は、時間と自分の関節の具合が許す限り足していくので気長に待ってほしい、と書いている
・反動を調整できる別のMOD Legendary Crafting Framework との併用を強く勧めており、読み込み順に常駐させる価値があるとしている
・併せて使うと良いMODが、生き物と人物の釣り合い Balanced Creatures and NPCs 、爪の敵の強化 Lethal Deathclaws 、巨人の強化 Stronger Behemoth 、蠍の強化 Stronger Radscorpion 、人物の武器の調整 NPC Weapon Rebalance と挙げられている
・気に入ったMODには評価を、批判は皆が良くなるよう筋の通った形で、と添えているFallout4 Nexus, tekmage. 26 May 2019. Recoil Rebalance. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39130>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Spotlights Download ID:38843 Author:Rylasasin 2019-05-11 09:52 Version:1.0
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TAG: [居住地] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Better Spotlights
居住地の探照灯を、遠くまで照らせるようにするMOD。
▼ 内容
・光の輪が小さくなり、代わりにずっと遠くまで届くようになる
▼ 注記
・作者は問いから書き始めている。「居住地で探照灯を実際に使っている人はいるだろうか。いない。なぜか」と
・「役に立たないからだ。砲塔を置いた方がずっといいし、本来の役目である見つけることすらできない。光が広すぎて、遠くまで届かない」と
・「これで後半は直る。敵を痺れさせはしないが、見つけてはくれる」と
・「これで、遠くの敵を見つけて、自分や狙撃の入植者が撃ち落とせるようになる。ただの立派な街灯ではなくなる」と
・記述の枠を取らない形式だと明記されているFallout4 Nexus, Rylasasin. 11 May 2019. Better Spotlights. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38843>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked Download ID:36574 Author:Bunslinger 2024-03-06 11:26 Version:2.4
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TAG: [Perk] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked
肩での突進と落下の着地に関わる特典を、強化して作り直すMOD。
▼ 内容
・肩で突き飛ばす攻撃の威力が上がる。段階が上がるほど強くなる
・落下の着地の威力も上がる。最後の2段階と、爆発の排気口でさらに強くなる
・着地の衝撃で死んだ敵が爆発するようになる。見た目だけの効果
・味方の近くで着地しても敵対されなくなり、味方は着地の効果を受けなくなる
・水準65で4段階目が加わり、体力が半分を切った敵は突き飛ばしと着地で即死する
▼ 注記
・作者は動機を書いている。「水準が高いときや、敵が自分に合わせて成長するMODを使っていると、この2つはほとんど役に立たなくなる」と
・「2日ほどかけて、終盤での使い道と効き目を良くするために頑張った」と
・爆発の効果は作っている途中で見つけた、と明かしている。「正直に言って、これで着地の仕留めが本当に格好良くなる」と
・「仕留めたときだけ起きるので珍しい。だから4段階目を、それがもっと起きるようにする物にした」と、設計の意図まで説明されているFallout4 Nexus, Bunslinger. 6 Mar 2024. Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36574>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Official Sim Settlements Horizon Balance Patch Download ID:36096 Author:Baron 2020-09-29 10:14 Version:1.5.0
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TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [Horizon] [SimSettlements] [WSFW] [日本語化対応]

Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
Sim Settlements を Horizon v1.9.4 (April 2024) 準拠のバランスにするためのパッチ。
変更点
・各種アイテムへのDEF_UI用タグ追加
・薬や飲食物からのバフ及び価格の調整
・商業区画からのキャップ収入の除去
・区画を設置する際に商業区画ではベンダーコントラクトが、防衛区画では軍用キットが、産業区画ではツールキットが、農業区画では肥料がそれぞれ必要になる
Horizon の作者さん公認になり、公式パッチとなりました。
このため、今まで Horizon に入っていた Sim Settlements 用の互換パッチは近々なくなるので、こちらのパッチを使ってくださいとのこと。
関連MOD
Sim Settlements Horizon Job Plots Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Baron. 29 Sep 2020. Official Sim Settlements Horizon Balance Patch. 25 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36096>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Survival Diseases Download ID:35949 Author:LolzMan1325 2018-12-25 21:07 Version:1.4
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TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Survival Diseases
生存難度の病気を、無くすMOD。
▼ 内容
・病気にかかる確率が0になる
・病気を治す品と抑える品が、出現の一覧と商人から取り除かれる
・作ることは今まで通りできる
・2種類の病だけは対象外。「Vault 81」の依頼の病と、人肉食の特典による渇望
・それらの告知も出なくなる
▼ 注記
・作者は理由を書いている。「生存難度の病気は、組み込みが雑だと感じた。かかるのも治すのも同じくらい簡単で、しかもよくある材料で薬を作れるようになれば尚更だ」と
・「屍鬼に引っ掻かれて感染。薬。倦怠感。薬。寄生虫。薬。超癌。薬」と、同じ調子を並べて皮肉っている
・「この仕組みを良くしようとは思っていない。数分おきに理不尽な不調を負うことなく、目の前の必要を満たし続けるだけの、単純な生存の遊びが欲しい人のための代案だ」と立場を明確にしている
・病気の長さを調整したいだけなら、別のMOD Survival Disease Immunity and Duration Options を勧めている。このMODはそれをさらに広げた物だ、とFallout4 Nexus, LolzMan1325. 25 Dec 2018. No Survival Diseases. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35949>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Settlement Mechanics Redux Download ID:35785 Author:Elysian Mods 2018-11-08 11:43 Version:.1V-Alpha
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settlement Mechanics Redux
居住地の仕組みを、現実味の側へ寄せて作り直すMOD。
▼ 内容
・導線が要った砲塔が、無線の電力で動くようになる
・無線の電力を配る装置の範囲が5割広がる
・発電機の出力を変更。小型は3から4、中型は5から6、風車は3から5。大型は据え置き
・浄水器を調整。小型は電力5で水10、大型は電力10で水20
・食用の植物を3種類、材料として使えるように追加
▼ 注記
・作者が自作を厳しく振り返っている。「最初の更新の後、二度と触らなかった自分の失敗作を、しばらくじっと眺めていた」と
・「良い部分も悪い部分もあったが、あまりに多くが甘すぎた。これが新しい味付けで、こちらが本当の自分の味だ」と
・「全部が気に入るとは限らない。それでも、居住地の管理を、繰り返しの依頼のような物ではなく、楽しい物に戻そうとした。難しくなった所も、易しくなった所もある」と
・元になった自作 Elysios's Settlement Mechanics with More Plants が名指しで挙げられている
・追加要素の品には今は手を付けていないが、いずれ変える、としている
・追加要素を全て持っていない人のために、素の作品向けの版も常に用意すると約束している
・今後の作業予定が3項目、番号を付けて並んでいる
・「自分だけでは完璧にできない。何が好きで、何が嫌で、何を足すべきか、何を変えるべきか教えてほしい」と締めているFallout4 Nexus, Elysian Mods. 8 Nov 2018. Settlement Mechanics Redux. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35785>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Improved Jetpack Flight Model Download ID:34249 Author:Sublight123 2018-08-21 02:13 Version:1
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TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Improved Jetpack Flight Model
強化服の噴射装置の飛び方を、実用的に作り直すMOD。
▼ 内容
・より遠く、より長く、より高く飛べるようになる
・速さは落ちるが、行動力の消費は減る
▼ 注記
・作者は、噴射装置とはこう動くべきだ、という一文だけで意図を説明している
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルを所定のフォルダへ解いて追加ファイルを有効にする
・読み込み順を整える道具の使用を勧めている
・撤去は、外してから遊んで新しく保存し、専用の道具 FallrimTools -- Script cleaning and more で保存データを掃除する
・既知の不具合は無いとしているFallout4 Nexus, Sublight123. 21 Aug 2018. Improved Jetpack Flight Model. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34249>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quicker Cell Respawn Download ID:34124 Author:Aphest 2018-08-22 16:14 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quicker Cell Respawn
区画の敵が再び出現するまでの日数を、大幅に縮めるMOD。
▼ 内容
・出現の数は変えず、間隔だけを縮めている
・3種類から選ぶ
・最も短い設定では、未制圧の区画が48時間、制圧済みが60時間
・生存難度用の設定もあり、10日か15日から選べる
▼ 注記
・素の値が具体的に示されている。通常は未制圧が7日、制圧済みが20日。生存難度ではさらに倍率がかかり、35日と80日になる
・作者は、出現の数を触らずに世界に活気を出す狙いだとしている。敵も巡回も、ただ早く戻ってくるだけだ、と
・生存難度を遊ばない人は、生存難度用のファイルを使わないように、と注意している
・作者による他のMODが、この作品の分と旧作の分を合わせて15本以上並んでいるFallout4 Nexus, Aphest. 22 Aug 2018. Quicker Cell Respawn. 16 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34124>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] VIS-G Legendary Modifications Download ID:33449 Author:Gambit77 2018-09-16 02:25 Version:v1.3
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TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VIS-G Legendary Modifications
伝説の効果を、付け替えたり作ったりできるようにするMOD。
▼ 内容
・品から伝説の効果を外して、別の品に付けられる
・伝説の武具を解体して得た材料から、新しい効果を作れる
・強制終了の原因になる語句を、これらの改造から取り除いている
・便利な改造の枠が加わる。星印を付ける、解体できないようにする、その両方の3種類
・その枠は、伝説の品と、効果を外した品にだけ出る
▼ 注記
・作者は、分類MOD「VIS-G」の利用者向けに作ったと明かしている。「ただ、注目の品の表示で強制終了を経験した人や、素と追加要素の伝説の改造を1つの記述でまとめて扱いたい人にも役に立つ」と
・強制終了の原因も具体的に説明されている。表示の仕組みの記憶が溢れることによる、と
・便利な改造は、それぞれ何をするか個別に説明されている。「うっかり解体してしまわないよう、解体できない語句を付ける」などFallout4 Nexus, Gambit77. 16 Sep 2018. VIS-G Legendary Modifications. 22 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33449>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style Download ID:34606 Author:SilentNightxxx 2018-09-10 16:22 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style
技能の改修MOD「Be Exceptional」の伸び方を、「ニューベガス」に近づける調整。
▼ 内容
・素のままだと水準39で旧作の最高水準に相当してしまうところを、78で相当するようにしている
・版は4通り。推奨の78、1.5倍厳しい117、2倍厳しい156、そして知力だけで技能点が決まる版
・水準の上限そのものは掛けない。厳しくしたければ別のMODと併せて使うよう案内している
▼ 注記
・元の改修MOD Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul が必要
・なぜ78なのかについて、作者は、この作品には上限が無く水準の上がりも旧作より速いので、旧作と同じ曲線で上限を設けるとしたら78になる、と説明している。その調査は「没入感の科学者たち」に依頼した、と冗談めかして書いている
・経験値の入り方は変えず、技能点の入り方だけを変える。水準の上がる速さはそのまま
・恩恵の点が1水準おきになるわけではない。この作品の恩恵は旧作ほど強くなく、特質も無いからだとしている
・選んだ版の水準に達しても、全ての技能を最大にはできない。旧作でも抜け道無しには不可能だったので、そこも合わせたとしている
・遊んでいる途中で入れる場合の手順と、恩恵の点を計算し直してコンソールで戻すための式が、実例付きで示されているFallout4 Nexus, SilentNightxxx. 10 Sep 2018. Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Numerical Stimpaks Download ID:31725 Author:deathmedic 2018-07-18 23:01 Version:2.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア]
スティムパックをHP最大値を参照した%値回復から3やNVのように固定値回復するようにします
VIS,Mojave ImportsにパッチありFallout4 Nexus, deathmedic. 18 Jul 2018. Numerical Stimpaks. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31725>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Increased Carry Weight Download ID:31296 Author:Guadachuva 2024-08-07 18:57 Version:1.11
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Increased Carry Weight
持てる重さの上限を、あちこちの計算元から倍にするMOD。
▼ 注記
・対象は6つ。筋力、背負いの恩恵、単独行動の恩恵、収納の改造2段階、そして強化服の緩衝装置
・どれを倍にするか選べる版も用意されている
・説明は数行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Guadachuva. 7 Aug 2024. Increased Carry Weight. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31296>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial True Storms Horizon Patch Download ID:31207 Author:Baron 2020-09-29 10:21 Version:1.3.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unofficial True Storms Horizon Patch
天候MOD「True Storms」と、大型改修MOD「Horizon」を噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・書き換えの中身が6項目、列挙されている
・天候MODの設定用の記録帯が、改修MODの作業台で作れるようになる
・防護服の効果の修正が引き継がれる
・放射線の嵐で現れる屍鬼の能力値が、改修MODに合わせて調整される。出現の段階の上がり方も、改修MODのほかの敵と揃えられた
・全ての品と恩恵に、並べ替えの目印が付く
・霧の濾過器の材料が、簡素な部品に変えられている
▼ 注記
・読み込み順が7行で示されている
・作者は、これは試験段階のつもりだと明記しており、不具合があれば報告してほしいとしている
・対応するのはどちらのMODも最新版だけで、古い版は支援しないと断っている
・作者は、同じ改修MOD向けの補正を12本挙げているFallout4 Nexus, Baron. 29 Sep 2020. Unofficial True Storms Horizon Patch. 18 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31207>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Moonracers Armor Overhaul Download ID:30348 Author:Moonracer 2018-03-28 01:36 Version:1.1
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TAG: [防具] [バランス調整] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Moonracers Armor Overhaul
防具と衣類の性能を、理屈が通るように整え直す軽めの改修MOD。
▼ 内容
・防弾の織り込みを付けられる品を見直している。追加要素とある組織の制服で抜けていた分を足す一方、帽子や、鎧の下に着られる品には付けられなくした
・一部の衣装は、はじめから織り込み済みの性能に置き換えられ、それ以上は加工できない
・組織の兵士の服は戦闘向けらしい性能に、書記の服は背嚢の分だけ積載量が増える
・特定の人物の衣装や、民兵の将軍の服は、性能が大きく引き上げられている
・略奪者の服の一部も強化され、その分だけ相手が手強くなる
・防護服の放射線の軽減が、98%から50%に引き下げられた
・防護服にだけ隠されていた毒への耐性を防毒面にも付け、放射線への耐性も上げている
・鉛入りの改造の効果が3倍になった
▼ 注記
・必須は追加要素3種と、作業台の土台MOD Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・作者の大型改修MOD Lunar Fallout Overhaul Legacy Edition から、この部分だけを抜き出した物
・作者は、レイルロードの依頼をこなさない人にも使える衣装があるようにしたかったと書いている。上着に腕の防具を重ねて着られたのは織り込みを得る安上がりな抜け道だったので、そこも塞いだとしているFallout4 Nexus, Moonracer. 28 Mar 2018. Moonracers Armor Overhaul. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30348>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] BugOut Download ID:29992 Author:chuckdm 2018-02-21 09:20 Version:0.1
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TAG: [クリーチャー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BugOut
虫の敵を、別の生き物に置き換えるMOD。
▼ 内容
・置き換えは強さが釣り合うように選ばれている。放射ゴキブリは土竜鼠、膨れ蠅は水準に応じた土竜鼠、血の虫は警備機械、刺し蠅は球形の機械、放射蠍は水準に応じた爪の生き物
・伝説の個体は、それぞれの置き換え先の最上位になる
▼ 注記
・作者は、虫が苦手な人向けの別のMODに助けられたが、そちらは全てを放射ゴキブリに置き換えるため、自分はそれも苦手であり、しかも伝説の蠍3体の待ち伏せがただのゴキブリ3匹になって難度が大きく下がる、と書いている。その2点を直したのがこれだという
・書き換えているのは出現の一覧だけ。開発元が個別に配置した虫は消せないと明記し、それは全体の1%ほどなので、その取りこぼしについての報告や依頼はしないでほしいと強く念を押している
・刺し蠅と血の虫の片方を襲撃者にしたかったが、置き換えると全く同じ姿の襲撃者が何人も並ぶことになり、かえって雰囲気を壊すので機械にした、と説明している
・爪の生き物は7段階までを使い、8番目の透ける個体は伝説の個体より手強いことがあるので飛ばしたとしている
・出現する水準は変えていないので、結果として難度は少し上がると認めた上で、直す気は無いと書いている
・「世界観に沿わない」という分類を付けないでほしい、もし全ての虫をある歌手の裸の複製に置き換えていたなら、そのときこそそう呼べる、と添えている
・更新は終了しており、追加配信の虫には対応していないFallout4 Nexus, chuckdm. 21 Feb 2018. BugOut. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29992>.[コメントを書く] - ☆ [服] Horizon - Tactical Backpacks Download ID:29748 Author:RickTheNexus 2018-05-03 17:28 Version:2
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TAG: [バックパック] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Horizon - Tactical Backpacks
大型改修MOD「Horizon」の背嚢に、改造の選択肢を足す補正。
▼ 内容
・足されるのは4種類。体力が減ると自動で注射する物、瀕死のときに少しずつ回復する物、跳躍力が上がる物、移動速度が上がる物
・自動で注射する物以外は、重ね掛けできる
▼ 注記
・元の改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) が必要
・積載量の改造の代わりに選ぶ形なので、戦術的な選択肢になるという狙いだと作者は書いている
・改造の付け方を元の背嚢と同じ仕組みにしてあるため、補正の当たった背嚢も含めて全てで働く
・持ち物の中で一度捨てて拾い直さないと、反映されないことがある
・作者の別の補正 Horizon and Crimsom Accessories Patch との使い分けも考えてあり、そちらは防御が高い代わりに重いとしている
・需要があるかは分からないが、上げておいて損はないだろうと述べ、防具にも同じような改造を足すことに関心を示しているFallout4 Nexus, RickTheNexus. 3 May 2018. Horizon - Tactical Backpacks. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29748>.[コメントを書く] -
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