居住地 おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [新しい土地] NLD Cabin Download ID:32943 Author:ludvig08 2018-07-03 20:42 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [場所追加] [居住地]

NLD Cabin
作者が居住したいなぁと思っていたドラムリン・ダイナーの近くに居住地を追加します
ランダムイベントの起こる廃屋の場所ですFallout4 Nexus, ludvig08. 3 Jul 2018. NLD Cabin. 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32943>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements] MJC Sim Settlements Foundation Addon Pack Download ID:32718 Author:Mr Jose Cuervo 2019-02-12 14:19 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [SimSettlements] [居住地] [ワークショップ] [ESL] [地面パーツ]

MJC Sim Settlements Foundation Addon Pack
Sim Settlements向けの2×2サイズの土台を10種類追加します。Fallout4 Nexus, Mr Jose Cuervo. 12 Feb 2019. MJC Sim Settlements Foundation Addon Pack. 25 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Concrete Jungle Download ID:31476 Author:Dapple92 2018-05-02 10:53 Version:V1.1
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RATE: G=1 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [F4SE] [スペクタクル・アイランド] [日本語化対応]

Concrete Jungle
2077年、世界は核の火に包まれた
それから200有余年、人類が消え去った土地では植物たちが新たな主となった
スペクタクルアイランドに広大な都市建築群と、その荒廃によって繁殖した植物たちを
建築するためのTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints用データFallout4 Nexus, Dapple92. 2 May 2018. Concrete Jungle. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31476>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Slogotel Download ID:31416 Author:MadRoX 2018-04-29 07:20 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [スロッグ]

The Slogotel
スロッグをホテル風にオーバーホールします
何も建てていない状態での導入推奨
グリーントップ菜園にファストトラベル後、セーブしてから導入して下さい
全てのactivatorsにロードが必要なので、スロッグまで歩いていってください
フロントデスクの背後にある金庫で鍵が見つかります
電力は食堂の隣にある小部屋の青いスイッチに接続Fallout4 Nexus, MadRoX. 29 Apr 2018. The Slogotel. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31416>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Diamond City Settlement - Includes Stands Download ID:31324 Author:TaxiVader 2018-04-24 17:42 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ダイアモンドシティ]

Diamond City Settlement - Includes Stands
「ダイアモンドシティに帰りたい…」 そう呟く入植者の夢が叶います!
『連邦のグリーンジュエル』ことダイアモンドシティ内に居住地を追加します。
本MODでは他の同様のものと異なり、シティのほぼ全域を建築可能範囲とし、かつ供給ライン構築・コンパニオン移動指定が可能です。
あなたのアイデアとセンスで、ダイアモンドシティを更に賑やかにしてみましょう!
まず最初にダイアモンドシティ内のワークショップベンチにアクセスしてください。Dugout Innの出入り口から右側の小屋の密集地の方に野球のベースと通りの看板があります。ワークショップベンチはSecond STの看板の奥にあります。
尚、スクラップ系MODを使っている環境下ではシティ内建造物を含むほとんどのオブジェクトも削除対象になってしまいます。
削除すれば当然内部へのアクセスが不可能となりますので建築の際は十分に注意されたし。
また、空地らしい空地のスタンドもコリジョンが少々複雑なため「Place Everywhere」などの設置が楽になるMODを併用しても良いかもしれません。
類似MOD
Diamond City - You Be The Mayor こちらはシティ内のショップエリア等が除かれているFallout4 Nexus, TaxiVader. 24 Apr 2018. Diamond City Settlement - Includes Stands. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31324>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Flotsam and Jetsam -Sim Settlements Addon pack Download ID:31206 Author:Uituit 2020-04-04 11:19 Version:4
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RATE: G=2 TAG: [SimSettlements] [居住地]

Flotsam and Jetsam -Sim Settlements Addon pack
水上都市をテーマにしたSim Settlementsのアドオンです。
ボートや水上プロットなど主に水上に設置するのを想定した建築プランが多いです。
全ての建築プランがASAMセンサーから指定しないと出現しないようです(未確認)。
必要MOD
Sim Settlements
推奨MOD
Place Everywhere
全てのDLCが必要です。
ESPとESL両方のバージョンがあります。
追加される建築プラン
住宅:13(内装1)
商業:2
工業:7
農業:5
娯楽:3
防衛2×2:4
防衛1×1:1Fallout4 Nexus, Uituit. 4 Apr 2020. Flotsam and Jetsam -Sim Settlements Addon pack. 18 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 07:07 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE
サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ
このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。
ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。
これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。
生意気なロボット?
サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。
ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。
もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。
これはゲームセーブやブループリントではありません!
バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。
注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Library Living Download ID:31165 Author:Ragoda 2018-05-02 00:46 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化]

Library Living
ボストン公共図書館の内部を居住地化するMODです。
注意:あなたが図書館に関するクエストをしたい場合は、ゲームにこのMODを追加する前にそれを終了してください。
このMODは、バニラプレイヤー向けであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
無かった水源を加えてあります。
図書館はエリア内で非常に大きく、すでに簡単に構築できる場所がたくさんあるので、床を修正しませんでした!
これはゲームセーブデータでも居住地のブループリントでもありません。
注意:写真に見られる構築物のほとんどは単なる例です、MODには存在しません!
幸せなゲームを!
(オプションでクリーンアップバージョンがあります)Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 May 2018. Library Living. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31165>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GAG Settlements Download ID:30812 Author:Ragoda 2018-03-30 14:22 Version:3.1
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RATE: G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地] [居住地追加]

GAG Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアの周辺を居住地にします。
このMODは、ゼネラル・アトミックス・ガレリア地区に下記の3つの屋外の居住地を作ります。
それらはバニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
1.ゼネラル・アトミックス・ガレリア(GAGSettlement.esp),
これは、比較的大きなエリアですが、面白い可能性のために、主にガレリアと中継所エリアだけにしました。
2.マスフュージョン格納倉庫(MassFusionContainmentShed.esp)
ガレリアのすぐ隣に位置しています。私は倉庫から放射線のほとんどを取り除いたので、それがあなたの好みに合わない場合は、このespはインストールしないことをお勧めします。
3.ダークホロー池(SettlementOfDarkHollowPond.esp)
ガレリアの隣の池のあたりで高級不動産のエリアです。
当然のことながら、メガ産業施設に変えることを好むなら、それはあなたの特権です。
作例の写真では、この居住地の2つの異なるプレイスルー写真があることに注意してください
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、これらの居住地にもボーダーがありません。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる例であり、MODに付属しません!
ps.言うまでもなく、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。お好きなものだけ使ってください。
幸せなゲームを!
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Mar 2018. GAG Settlements. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Lighthouse Glowing One Download ID:30535 Author:0000074210 2020-12-13 18:09 Version:999999
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RATE: G=1 TAG: [ロケーション] [拠点] [居住地] [光りし者]

Lighthouse Glowing One
キングスポート灯台にプレイヤーとミニッツメンの派閥の光りし者(Lighthouse Glowing One)を追加します。
敵対した光りし者を倒すと消えてしまう灯台の明かりが帰ってきます。
また、追加される光りし者はプレイヤーにしか殺害できないようになっています。Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Lighthouse Glowing One. 17 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30535>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements Download ID:30249 Author:Wonimal 2018-03-09 10:41 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地]

General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアとボウリング場を完全に機能する2つの集落に変えます。
ガレリアに養殖場や大規模なエンターテイメントエリアのドックを追加しました。
水、電気、食糧、居留地標識などを収容するためにボウリング場に大きな部屋を追加しました。Fallout4 Nexus, Wonimal. 9 Mar 2018. General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30249>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 04:21 Version:1.24
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RATE: G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Lite Download ID:29610 Author:jenncave 2019-01-08 06:11 Version:1.2
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RATE: G=7 TAG: [居住地] [サンクチュアリ]

Sanctuary Lite
サンクチュアリを更地にするMOD。SPECIAL本やグロッグナックは残っています。ワークベンチの上の弾薬箱にジャンクの補給品があります。コズワースはまだ3つの植物を保有しています。地下食料保管室はありますが、飛び出た木の近くの地中にドアが移動されています。ナビメッシュは変更済み。Fallout4 Nexus, jenncave. 8 Jan 2019. Sanctuary Lite. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29610>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Mechanist Lair Download ID:28835 Author:MarcosPereira5 2018-01-02 03:00 Version:Version1
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RATE: ★=1 TAG: [Transfer] [Settlements] [居住地] [メカニストの隠れ家]
Transfer Settlements用データです。メカニストの隠れ家を工場っぽくできます。Fallout4 Nexus, MarcosPereira5. 2 Jan 2018. Mechanist Lair. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28835>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Riverside Apartment Download ID:28440 Author:dr_mabuse1981 2018-02-02 01:43 Version:4.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [プレイヤーホーム] [アパート]

Riverside Apartment
ダイアモンドシティの近くに完全にナビメッシュが引かれた居住地/プレイヤーホームを追加します。
外には個人用ガードも追加。静的アイテムをスクラップMODなどで解体すると不具合が起きる可能性があります。コンパニオンやドッグミートに待機させる機能は作動していますが、入植者や供給ラインは未確認です。待機マーカーや、コンパニオンがこの場所についてしゃべるマーカーも置いてあります。作者は自分用に作ったので、要望には応えないそうです。Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 2 Feb 2018. Riverside Apartment. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MURKWATER APARTMENTS SETTLEMENT Download ID:28407 Author:User_32224335 2017-12-16 17:52 Version:3
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RATE: G=1 TAG: [居住地]

MURKWATER APARTMENTS SETTLEMENT
「バンカーヒルの近くにあるこの建物を見て、いつも思ってたんだ。絶対にいい居住地になるのに!だからマークウォーター建設現場にそれを移転した。楽しもうね!」Fallout4 Nexus, User_32224335. 16 Dec 2017. MURKWATER APARTMENTS SETTLEMENT. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28407>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Simple - Taffington Boat House Startup Download ID:27344 Author:jenncave 2021-02-17 10:14 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [居住地]

Clean and Simple - Taffington Boat House Startup
タフィントンボートハウスの建物と地面をシンプルに綺麗にします。Fallout4 Nexus, jenncave. 17 Feb 2021. Clean and Simple - Taffington Boat House Startup. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27344>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrappers Paradise Download ID:27290 Author:LadyJustine 2025-10-26 13:58 Version:1.9
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RATE: ★=1 TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrappers Paradise
居住地で解体できる物を、大きく広げるMOD。
▼ 内容
・居住地の要らない物を、解体して消せるようにする
・読み込みの一番下に置く必要がある
▼ 注記
・作った理由が書かれている。「出回っている解体のMODの多くが、自分の求めるものではなかった」と
・「記述が重いか、解体したい物を解体できないか、逆に残したい物を消してしまうかだった」と
・事前計算については曖昧だ。「直接は手を入れていないが、間接的に影響しているかもしれない。今のところ、自分の遊びでは問題に気付いていない」と
・不安定さも認めている。「サンクチュアリでは解体したい物が解体できるのに、他の居住地ではできないことがある。読み込み順の問題かもしれないが、間違っているかもしれない」と
・「自分にはうまく働いている。皆に働くとは保証できないが、試してみてほしい」と
・免責も添えられている。「使う前に保存しておくこと。落ちてもデータが失われても、責任は負わない。自己責任で」とFallout4 Nexus, LadyJustine. 26 Oct 2025. Scrappers Paradise. 26 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27290>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Homestead Download ID:26106 Author:spacetimebender 2017-08-17 08:26 Version:2
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地]

Breakheart Homestead
ブレイクハート・バンクスを居住地にする。ワークベンチの前に居住地を綺麗にしたり、没入感のあるもの(イマーシブ)にしたりするボタンが追加される。また、ブレイクハート・バンクスの名前のついた未使用の洞窟のセルがあったので、その入り口もワークベンチの近くに追加する。バグ回避のため、ここのミニッツメンクエストは削除したが、襲撃は普通の居住地のように起こる。Fallout4 Nexus, spacetimebender. 17 Aug 2017. Breakheart Homestead. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Railroad HQ Workshop Download ID:25828 Author:Vividiant 2018-04-14 02:27 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [レールロード]

Railroad HQ Workshop
タイトルの通り、レールロード本部にワークショップを設置します。PAMの部屋にあります。Fallout4 Nexus, Vividiant. 14 Apr 2018. Railroad HQ Workshop. 31 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25828>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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