バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [場所 - バニラ] Egret Tours Navmesh Update Download ID:68765 Author:VilanceD 2023-02-14 02:51 Version:1.1
-
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Egret Tours Navmesh Update
特定の居住地の、経路データを全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・対象は建築できる範囲と、その周辺
・素のゲームの経路データには4つの問題があると整理している
・1つ目は前計算の切り抜き。解体できる物の下に敷かれる経路データのことで、自動生成のため形が悪く、物より大きく切り抜かれていることが多い。そのため、木や車を解体するまで居住地の広い範囲を歩けない。切り抜きが用意されていない物もある
・2つ目は経路データの欠落。大岩、崖、低い岩、丘の縁、傾斜、倒木、地面の屑などに無い
・3つ目は地形より下に経路データが沈んでいること。岩場がひどく、数十センチも沈んでいる
・4つ目は形の悪さ。自動生成のせいで、長さ30メートル、幅30センチに満たないような細長い三角形が何枚も重なっており、そこで人物が立ち止まったり回転したりする
・崖や丘の縁には飛び降りの目印を仕込み、人物が実際に使うようにした
▼ 注記
・経路データ以外はいっさい触っておらず、居住地の散らかりはそのままだとしている
・軽い形式の版が本体で、素材が欲しい人向けに通常形式の版も用意されている
・作者は、全ての居住地の経路データを順に直していくつもりで、長い時間がかかると書いている
・この素材は、誰でも自分の居住地MODに書き出して使ってよいとしている
・問題の解説は、別の経路データMOD Jamaica Plain Pathfinding Fix の説明から引いたと明記しているFallout4 Nexus, VilanceD. 14 Feb 2023. Egret Tours Navmesh Update. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68765>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [パッチ] True Grass - Floating Grass Fix Download ID:68606 Author:Dashboarderian - L00ping 2023-02-07 23:32 Version:1
-
TAG: [パッチ] [バグフィックス] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Grass - Floating Grass Fix
草のMOD「True Grass」で、草が宙に浮く不具合を直す補正。
▼ 内容
・質感の差し替えで直している
▼ 注記
・作者は手柄を全て譲っている。「はっきりさせておく。この修正を作ったのは別の人だ。感謝は全てその人に向けてほしい。その人がそれに値する」と
・元のMODの作者から許可を得た経緯も書かれている。「あまり投稿の場に来なくなっていたので、動画の側で尋ねた」と
・「以上だ。寄付の類は、理由は明らかだが切ってある」と締めている
・修正を作った人と、許可をくれた元の作者に、役割を分けて謝辞が記されている
・元の草のMODについては「今まででいちばん好きな草のMODの1つだ」と添えている
・別の草のMOD Grass Reworked も勧められているFallout4 Nexus, Dashboarderian - L00ping. 7 Feb 2023. True Grass - Floating Grass Fix. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68606>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Greentop Nursery Navmesh Update Download ID:68587 Author:VilanceD 2023-02-07 06:41 Version:1.0
-
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Greentop Nursery Navmesh Update
グリーントップ苗床の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしているFallout4 Nexus, VilanceD. 7 Feb 2023. Greentop Nursery Navmesh Update. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68587>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Billboards Normal Map Fix Download ID:68541 Author:Gravedigger80 2023-02-06 03:19 Version:1.0
-
TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Billboards Normal Map Fix
大きな広告板の凹凸の指定を、直すMOD。
▼ 注記
・素では一部の広告板が凹凸の指定を使っておらず、のっぺりして見えると作者は書いている
・ファーハーバーの広告板と、ジャマイカ・プレインの大きな広告板の透過の修正も含まれている
・軽い形式と、ばらのファイルの2通りがあり、どちらか一方だけを入れる
・同じ作者の透過と消え方の修正 Billboards Transparent and Fade Fix とは、そちらを先に入れてから上書きするFallout4 Nexus, Gravedigger80. 6 Feb 2023. Billboards Normal Map Fix. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68541>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Murkwater Construction Updated Navmesh Download ID:68405 Author:VilanceD 2023-02-01 20:08 Version:1.1
-
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Murkwater Construction Updated Navmesh
マークウォーター建設現場の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
・説明の書き出しが、別の居住地の名前のまま残っているFallout4 Nexus, VilanceD. 1 Feb 2023. Murkwater Construction Updated Navmesh. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68405>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vortex .NET Desktop Runtime Fix - Install Mods Again Download ID:68372 Author:Me 2023-02-02 00:00 Version:1
-
TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vortex .NET Desktop Runtime Fix - Install Mods Again
管理ソフトが動かなくなる問題の、直し方をまとめた頁。
▼ 内容
・実行環境が入っていないという誤りが出る症状に対して、必要な実行環境を落とし、命令行で2行打って権限を与えるという手順を示している
▼ 注記
・作者は、この直し方はほかで見つけた物だと明記している
・原因は、管理ソフトが必要なファイルにたどり着けないことだとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Me. 2 Feb 2023. Vortex .NET Desktop Runtime Fix - Install Mods Again. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68372>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Kingsport Lighthouse Updated Navmesh Download ID:68324 Author:VilanceD 2023-01-30 16:33 Version:1.0
-
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Kingsport Lighthouse Updated Navmesh
キングスポート灯台の、人物の通り道を作り直すMOD。
▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、同じ居住地の大掃除版にも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
・説明の書き出しが、別の居住地の名前のまま残っているFallout4 Nexus, VilanceD. 30 Jan 2023. Kingsport Lighthouse Updated Navmesh. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68324>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FROST - Bryant Hill Fix Download ID:68160 Author:kjg92 2023-01-26 01:45 Version:1.0
-
TAG: [FROST] [バグフィックス]

FROST - Bryant Hill Fix
FROST Survival Simulatorで「ブライアント・ヒルの日誌」が何度もスポーンするのを防ぎます。
FROSTでは、スーパーミュータントがフェラル・グールに置き換えられており、それに伴いバニラのスーパーミュータントが登場するランダムエンカウントも編集されました。
バニラでは、スーパーミュータントの1人がインベントリに「スーパーミュータントの命令」を持っているランダムエンカウントが繰り返されますが、FROSTではこのアイテムが「ブライアント・ヒルの日誌」に置き換わっています。
この問題は、グールの「ブライアント・ヒル」を殺すと、繰り返し発生するランダムエンカウントになっているため、彼の日誌を何度も見つける事になるのです。
この問題を解決するために、quest recordで「ブライアント・ヒルの日誌」の代わりに「ブリキ缶」を使用するようにしました。その結果「ブライアント・ヒルの日誌」が出現することはなくなります。Fallout4 Nexus, kjg92. 26 Jan 2023. FROST - Bryant Hill Fix. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68160>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] County Crossing Updated Navmesh Download ID:68074 Author:VilanceD 2023-01-23 10:03 Version:1.1b
-
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

County Crossing Updated Navmesh
カウンティ・クロッシングの、人物の通り道を作り直すMOD。
▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除と改装を兼ねた版 County Crossing Deep Clean and Remodel にも入っている。ただしそちらは落ち葉や瓦礫を消し家も直しているので、通り道の中身はかなり違うとしている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしているFallout4 Nexus, VilanceD. 23 Jan 2023. County Crossing Updated Navmesh. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68074>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better Weapon Diversity for CHW - Unofficial Update Download ID:67885 Author:CiXwOw 2023-01-17 20:27 Version:1.0
-
TAG: [パッチ] [バグフィックス] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Better Weapon Diversity for CHW - Unofficial Update
武器配分MOD「Better Weapon Diversity」の、余計な変更を取り除いた非公式の更新。
▼ 内容
・元のMODには、顔の変更を中心とした意図しない書き換えが多数含まれている
・いくつかの記録には、誤って混ざったと思われる大きな数値の変更もある
・それらを取り除き、非公式の修正MOD側の変更を反映させている
▼ 注記
・元のMOD Better Weapon Diversity for CHW が必要
・食堂のMOD Immersive Drumlin Diner 向けの補正が、任意のファイルとして同梱されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, CiXwOw. 17 Jan 2023. Better Weapon Diversity for CHW - Unofficial Update. 17 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67885>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Red Rocket Navmesh Update Download ID:68494 Author:VilanceD 2023-02-04 18:12 Version:1.0
-
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Red Rocket Navmesh Update
レッドロケットの居住地の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・建築できる区画と、それに隣接する区画が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
▼ 注記
・なぜ通り道を直すのかが、非常に長く説明されている。引用元のMODの言葉として、入植者が長椅子を突っ切ろうとしたり、居住地の中ではなく外周を回ったりする、素ではほとんどの居住地に手直しが要る、と紹介している
・問題は4つに整理されている。解体できる物の下に敷かれた通行止めの区画が、実物より遥かに大きく、しかも自動生成で形が悪いこと。大きな岩、丘の縁、倒木、低い瓦礫などに通り道が張られていないこと。屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいて、崖では数歩分もずれていること。そして自動生成の三角形が異常に細長く、人物がためらったり酔ったように回ったりすること
・作者自身の方針も具体的に書かれている。傾きが30度を超える物や、大きく突き出た物は張り直さない。ただし地面と平行な倒木を歩けない理由は無いはずだ、と。崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張り、人物が実際に使うようにしている
・居住地の見た目は一切変えていない。汚れたままだ、としている
・軽い形式の版と、素材を取り出したい人向けの版がある
・他の作者が自分の居住地に使ってもよい、素材を取り出して再利用してよいとしているFallout4 Nexus, VilanceD. 4 Feb 2023. Red Rocket Navmesh Update. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68494>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] MW SAS Companions - Dialogue Bump Fix Download ID:67387 Author:LK 2023-01-01 22:21 Version:1.0
-
TAG: [コンパニオン] [バグフィックス] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MW SAS Companions - Dialogue Bump Fix
仲間MOD「MW SAS Companions」で、ぶつかるたびに台詞が鳴るのを止める補正。
▼ 内容
・2人分の、ぶつかったときの台詞を無音のファイルに差し替えている
・それ以外は何も変えていない
▼ 注記
・元のMOD Modern Warfare SAS Companions - Ghost and Price が必要
・導入は、書庫のファイルを所定の階層に上書きするだけ
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LK. 1 Jan 2023. MW SAS Companions - Dialogue Bump Fix. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67387>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 44 Autoloader 3rd Person Anim Fix Download ID:66973 Author:BigM00d 2022-12-15 06:37 Version:1.0
-
TAG: [パッチ] [バグフィックス] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

44 Autoloader 3rd Person Anim Fix
拳銃MOD「.44 Autoloader」の、三人称視点の動作を直す補正。
▼ 注記
・作者は、その銃の指定を、元になった別の銃MODの指定に置き換えることで直していると説明している。そのためその銃MODが必須
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, BigM00d. 15 Dec 2022. 44 Autoloader 3rd Person Anim Fix. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66973>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vault Girl Interface Fixes Download ID:66718 Author:keyzen97 2024-07-04 05:11 Version:1.1.1
-
TAG: [パッチ] [UI] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault Girl Interface Fixes
画面表示MOD「Vault Girl Interface」の、枠が太くなる不具合などを直す差し替えファイル。
▼ 注記
・照準の補助画面で枠が太くなる問題と、話術に成功したときの絵の位置がずれる問題を直している
・対象は特定の版だけ。元のMODに上書きする
・並べ替えの道具が出す上書きの警告は、無視してよいとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, keyzen97. 4 Jul 2024. Vault Girl Interface Fixes. 6 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66718>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] B-35C Brotherhood heavy armor 1st person arm model fix Download ID:65862 Author:somotchaua 2022-11-30 03:31 Version:1.0
-
TAG: [防具] [BOS] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

B-35C Brotherhood heavy armor 1st person arm model fix
防具MOD「B-35C」の、一人称視点の腕の造形を正しい物に直す補正。
▼ 注記
・元のMODは、一人称のときだけ素の重装の戦闘防具の造形を使っていた
・作者は、この防具MODは、素の雰囲気を保ったままある組織を強くできる優れた作品だと評価した上で、なぜそうなっているのか分からず、6年経っても誰も直していないので自分で直したと書いている
・元のMODの素材を使い、体型を作る道具と編集の道具で直しただけの簡単な変更だとしている
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しないFallout4 Nexus, somotchaua. 30 Nov 2022. B-35C Brotherhood heavy armor 1st person arm model fix. 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65862>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] A New Dawn - Minutemen-Brotherhood Sentinel Restored UFO4P Patch Download ID:65696 Author:Dashboarderian 2022-11-02 18:06 Version:1.0
-
TAG: [クエスト] [カットコンテンツ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A New Dawn - Minutemen-Brotherhood Sentinel Restored UFO4P Patch
削られていた昇進の場面を、正しく復活させるMOD。
▼ 内容
・BOSで騎士団長の位に就いている状態で、ミニッツメンの側で本編の最終盤を終えると、直後に新しい任務が始まる
・そこで語られる台詞は、こちらの勢力で終わらせたことを踏まえた内容になる
▼ 注記
・非公式修正MODとぶつかっていたので、その補正も作者が用意している
・作者は、この昇進は元々用意されていたのに理由も分からず削られており、これまでのどのMODも本来の形では戻していなかったと述べている。先行するMODは書き置きを読ませる形だったが、こちらは任務そのものに組み込んでいるという
・開始方法を変えるMODとも完全に併用できるFallout4 Nexus, Dashboarderian. 2 Nov 2022. A New Dawn - Minutemen-Brotherhood Sentinel Restored UFO4P Patch. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65696>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Zenit Redux Edit - CHWS Compatibility Download ID:64013 Author:SpongeBobSlavicPants Marvesly 2022-09-10 22:25 Version:0.2
-
TAG: [バグフィックス]

Zenit Redux Edit - CHWS Compatibility
削除済み
アーカイブ↓(スペースを削除して検索してください)
h ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64013?tab=files&file_id=250191
ZENIT RE-REDUX - AK-74M - AKM - AK-12とClassic Holstered Weapons System (CHW)を併用すると
銃の一部が透明化するバグを修正するmodFallout4 Nexus, SpongeBobSlavicPants Marvesly. 10 Sep 2022. Zenit Redux Edit - CHWS Compatibility. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64013>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallout 4 VR Compatibility Patch for Point Lookout Download ID:63328 Author:mith077 2025-09-19 13:25 Version:1.0.1
-
TAG: [バグフィックス] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 VR Compatibility Patch for Point Lookout
大型の土地追加MOD「Point Lookout」を、仮想現実版で動かすための補正。
▼ 内容
・新しい土地で地面が消える問題を、描画データを作り直して直す
・会話の拡張MODが無くても働くよう、台詞を作り直している
・依頼「Thought Control」で固まる問題と、追加された武器3種で落ちる問題も直す
・同梱の作業台が、仮想現実版でも使えるようになる
▼ 注記
・導入手順が9段階にわたって細かく示されている。公式の追加要素を入れ、仮想現実版に足りない素材を書庫から取り出し、拡張の土台を入れ、会話の拡張MODは入れず、別の会話表示MODを入れ、元のMODと補正を入れ、ファイルの拡張子を変え、編集道具で版の値を書き換えてから、この補正を入れる
・読み込み順も指定されている。順を守らないと地面の問題が再発するという
・それでも直らない場合に、描画の前計算を丸ごと切る任意ファイルも用意されている。ただし描画は重くなるFallout4 Nexus, mith077. 19 Sep 2025. Fallout 4 VR Compatibility Patch for Point Lookout. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63328>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] AMAC-1500 ENB Patch - DiaEdit Download ID:61753 Author:Tactaghoul - Diacute 2022-07-01 21:25 Version:1.0
-
TAG: [パッチ] [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AMAC-1500 ENB Patch - DiaEdit
拳銃MOD「AMAC-1500」で、描画補正を使うと網目状の影が出る問題を直す補正。
▼ 内容
・材質の設定を、素の狩猟用小銃の物に差し替えている。質感は元のMODの物のまま
・更新で、映り込みの設定も取り除いた
▼ 注記
・作者は、そのMODが大好きなのに、描画補正の遮蔽の陰影を入れると出るひどい網目の影のせいで使えなかった、それが我慢ならず自分で手を入れた、と書いている
・残る不具合として、銃身の先に影が出たり消えたりすることを挙げている。直せないが、以前よりはるかにましだ、と
・入れ方は、元のMODのファイルが入っている場所へ放り込むだけ
・助言をくれた3人と、元のMODの作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Tactaghoul - Diacute. 1 Jul 2022. AMAC-1500 ENB Patch - DiaEdit. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61753>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fixes for Wasteland Imports Download ID:61105 Author:Manan6619 2022-08-24 10:46 Version:2
-
TAG: [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fixes for Wasteland Imports
品物追加MOD「Wasteland Imports」で、伝説の品の代わりに普通の品が落ちる問題を直す補正。
▼ 内容
・原因は、出現の一覧への追加の仕方。眼鏡と、3種類の機械の兜が、伝説の装備の枠に混ざり込んでいた
・ついでに、割れた瓶が伝説の武器として落ちるようにしている
・更新で、変異体の一覧から2種類の小銃を外した。使うための動作が無く、素手で襲ってくる原因になっていたため
▼ 注記
・元のMOD Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland... はもう更新されていないので、作者の1人から許可を得て公開したと説明している
・軽い形式なので、読み込み順の枠を使わずに元のMODの後へ置ける
・別のMOD Wasteland Imports VIS-G AE WE Patches の一部を併用すると、屍鬼の肉と石が落ちなくなるので勧めているFallout4 Nexus, Manan6619. 24 Aug 2022. Fixes for Wasteland Imports. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61105>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶