パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [バグフィックス] Merged Vanilla Perk Fixes Download ID:60070 Author:Stargazerjapan 2022-05-11 04:55 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [Perk]
多数のPerk修正を1つのESLに統合したMODです。
パワーアーマーの着地でNPCが敵対化しない。
Bloody Messに爆発ダメージとバッシュダメージが追加された。
NinjaはヌカワールドのPerkで素手武器をサポートする。
Chosen Discipleのパークが素手武器にも適用されるようになった。
Penetratorがプラズマ武器に対応。
Community Fixes Mergedに統合済みFallout4 Nexus, Stargazerjapan. 11 May 2022. Merged Vanilla Perk Fixes. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60070>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Aim Fatigue Download ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 03:59 Version:2.2
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]

Aim Fatigue
エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。
銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。
設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。
----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。
★新機能
ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。
プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。
** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。
ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。
リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。
重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。
さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。
★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat RealismFallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON HD Color System Download ID:57573 Author:niston 2022-01-24 02:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ターミナル] [パワーアーマー] [モジュール] [Pip-Boy] [HUD] [グラフィック]

NISTRON HD Color System
このMODでは、Pip-Boy、パワーアーマーHUD、ターミナルの画面の色を個別に設定することができます。
iniファイルで色を編集するのとは異なり、これらの改造は個別に適用されます。つまり、T-60 の画面をモノクロのホワイト、Pip-Boyをカラーに設定したうえで、1台のターミナルをアンバーの画面に、もう1台のターミナルをグリーンの画面にできます。バニラのターミナルに変更を加えないでおくこともできます。
●使用可能な画面色
- バニラ
- HD モノクロ グリーン
- HD モノクロ アンバー
- HD モノクロ ホワイト
- HD カラー
●使い方
Pip-Boyの設定は、NISTRON HD Color System MCMメニューから直接行うことができます。
パワーアーマーのHUDは、パワーアーマーステーションで製作可能な特別なヘルメットモジュールによって変更できます。T-45、T-51、T-60、X-01に対応しています。
ターミナル改造キット(Terminal conversion kits)はケミストリーステーションでクラフトでき、ファームウェアローダホロテープ(Firmware Loader Holotape)を使えば、ゲーム内のほとんどのターミナルに適用できます。
ファームウェアローダーホロテープはケミストリーステーションでも作ることができます。
ターミナルの画面色を変更するには、インベントリにターミナル改造キットとファームウェアローダーホロテープの両方が必要です。
ホロテープを目的のターミナルにセットし、適用したい改造キットを選択します。
すると、改造キットのモニターが消費され、ホロテープは残ります。そして、バニラの改造キットのモニターが代わりに手に入ります。
詳しくは画像をご覧ください。
また、カラーディスプレイをフルに活用するには、カラー対応ソフトが必要ですので、ご注意ください。
MODはESLファイルで、ロードオーダーのスロットを占有しません。Fallout4 Nexus, niston. 24 Jan 2022. NISTRON HD Color System. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57573>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] GLaDOS Power Armor SFX Download ID:56058 Author:MONSTERaider 2021-11-30 02:51 Version:2.2
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RATE: ★=3 TAG: [効果音] [サウンド] [パワーアーマー]
パワーアーマーが「ポータル」シリーズのGLaDOSの声で喋るようになります。
スタンドアローン版では、アーマー着脱時、フュージョンコア装填時、コア残量低下時、ダッシュ時にランダムでコメントをします。
リプレイス版では、着脱時にだけ喋ります。声はランダム化できないので、3つのバージョンから選んでください。
Affection: 愛着がある
No Affection: 無感情
Sarcastic: 皮肉で生意気Fallout4 Nexus, MONSTERaider. 30 Nov 2021. GLaDOS Power Armor SFX. 27 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56058>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CarryWeightFix Download ID:55119 Author:Samothy 2021-10-18 15:21 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [チート]

CarryWeightFix
キャリー重量を1000増加させるESL。
デフォルトでは1000に設定していますが、好きな値に編集できます!
キャリーウェイト値を編集するには、FO4EditでESLを開き、「ゲーム設定」タブを開き、「fAVDCarryWeightBase」の値を変更します。
「フロート」の値が、キャリー重量になります。
キャリー重量を増やす・減らすため、お好きにこの値を編集してください。
(訳者注)
変更した重量がゲームに反映されるためには、重量を増やすアイテムを装備するあるいは脱ぐ、アルコールを飲む、パワーアーマーに入るなどのキャリー重量をアップデートさせる何かをする必要があります(コンソールコマンドでもできるようです)。Fallout4 Nexus, Samothy. 18 Oct 2021. CarryWeightFix. 18 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] NAVI Power Armor - Sideways Headlamp Patch Download ID:52493 Author:testIgnor 2021-06-08 13:25 Version:0.3
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RATE: ★=3
「NAVI - Brand New Power Armor」
上記で追加されたパワーアーマーの装着時、3人称視点でヘッドランプが横向きになってしまう不具合の修正パッチ。Fallout4 Nexus, testIgnor. 8 Jun 2021. NAVI Power Armor - Sideways Headlamp Patch. 7 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52493>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] What Pipboy Download ID:50875 Author:JCarter 2021-03-28 20:24 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [Pip-Boy]

What Pipboy
一人称視点と三人称視点からPip-Boyを見えなくなるようにして、
Pip-Boyの画面をパワーアーマー装着時と同じものにします。
NEW GAMEでこのMODを適用した場合、Vault111から出るためのドアを開けた後に
適用されます。
必要なもの:全DLCFallout4 Nexus, JCarter. 28 Mar 2021. What Pipboy. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50875>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Improvised Backpack for Power Armor Download ID:50101 Author:robotized 2025-11-03 04:46 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [スカベンジャー] [日本語化対応]

Improvised Backpack for Power Armor
パワーアーマーに装着できるImprovised Backpack(即興のバックパック)を追加します。
バニラのメッシュをマッシュアップして作成されたパワーアーマー用即席バックパック!
所持重量が150増加する効果付き。
パワーアーマーステーションにて作成し、バニラのパワーアーマー全種(レイダー、T-45、T-51、T-60、X-01)の胴体にモジュールとして装着できます。
MODのパワーアーマーにもバニラのパワーアーマーの胴体パーツと同じキーワード
Attach Point -> ap_PowerArmor_Misc "Misc" [KYWD:0017DAA7] と Mod Association -> ma_PA_Torso [KYWD:0018DFCE] が付与されているものであれば、おそらくは使用可能とのこと。
製作に必要な素材は、鉄8 木材5 接着剤(粘着剤)5 ねじ8 布3
必要なPerkは、ScroungerのRank1と、ArmorerのRank3
スカベンジャーロールプレイなどのお供にどうぞ!Fallout4 Nexus, robotized. 3 Nov 2025. Improvised Backpack for Power Armor. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50101>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LDO - Locational Damage Overhaul Download ID:48175 Author:Ixion XVII 2020-10-31 20:45 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]

LDO - Locational Damage Overhaul
部位のダメージ倍率のバランスを調整します。
互換性は高く、ロード順の一番下に配置します。
ボディパーツデータの編集のみでスクリプトは使用していません。
各部位のダメージ倍率のバランス調整:
- 頭部ダメージの倍率を2から2.25に変更(フェラル・グール、ヒューマン)
- 頭部ダメージの倍率を2から1.75に変更(パワーアーマー、スーパーミュータント)
- 頭部ダメージの倍率を1.25から1.5に変更(アングラー、ヤオ・グアイ)
- 頭部ダメージの倍率を1から1.5に変更(ラッドアント、ラッドローチ、カマドウマ)
- 頭部ダメージの倍率を0.8から1に変更 (セントリーボット)
- 頭部ダメージの倍率を0.33から0.7に変更(ロボブレイン、アサルトロン、プロテクトロン)
- 腕と脚ダメージの倍率を1から0.8に変更(すべてに適用)
- 脚ダメージの倍率を1から0.7に変更 (セントリーボット)
- 爪ダメージの倍率を0.5から0.4に変更 (爪を持つ全てのクリーチャー)
- 殻ダメージの倍率を0.25から0.2に変更(殻を持つすべてのクリーチャー)
- 胴体ダメージの倍率を1から0.9に変更(ロボブレイン、アサルトロン、プロテクトロン、セントリーボット)
- 尻尾ダメージの倍率が1から0.8に変更(ブラッドワーム)
- 尻尾ダメージの倍率を1から0.7に変更(ガルパー)
- デスクローの腹ダメージ倍率を2から1.75に変更
- デスクローの背骨ダメージ倍率を0.33から0.4に変更
- ボディパーツのダメージ倍率を、意味のある値(5~10%)に少し変更
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージ計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 31 Oct 2020. LDO - Locational Damage Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48175>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES) Download ID:44235 Author:ProgmanX 2023-04-27 11:30 Version:1.1.2
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [互換パッチ] [SAR]

Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
パワーアーマー調整MOD Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)と、
そのDLCパッチ Some Assembly Required (Legendary Patch) をひとつに統合しました。
オリジナル版(Some Assembly Required)は不要。
日本語化はオリジナル版のものが使えます。
[インストール]
●AWKCRあり
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)のアドオンとして使用する場合は以下のどちらかをインストールします。
・Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - No Stat Changes)
・Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR)
●AWKCRなし
単体で使用する場合は以下のどちらかをインストールします。
・Some Assembly Required (Merged DLC - No Stat Changes)
・Some Assembly Required (Merged DLC)
■対応パワーアーマー
InstitutePowerArmor / Institute Power Armor Redistributed
Excavator Power Armor
T 65 Power Armor
NCR Salvaged Power Armor By Mr. Mobius
Tribal Power Armour
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
Children of Atom Power Armor
- 互換パッチ: Lonewanderer Patch for Children of Atom Power Armor and Some Assembly Required
■互換パッチ有
Consistent Power Armor Overhaul
FROST Survival Simulator
■Some Assembly Required - UFO4P Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, ProgmanX. 27 Apr 2023. Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES). 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44235>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 50 Shades Of Rust - Rusty Rockets Download ID:42576 Author:undernier 2019-12-16 04:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [錆]

50 Shades Of Rust - Rusty Rockets
錆増しリテクスチャの第2弾。
今回はレッドロケット・トラックストップと、そこにあるオブジェクト群が対象。
赤々としたレッドロケットが見事に汚く変化します。
なお建築モードで作成したオブジェクト(パワーアーマーステーション等)は、クリーンな状態で作成されるそうです。
作者曰く、新しい物で作成されるのが適切だと思うからとのこと。
工業建築を錆びだらけに変えるリテクスチャ
50 Shades Of RustFallout4 Nexus, undernier. 16 Dec 2019. 50 Shades Of Rust - Rusty Rockets. 16 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42576>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] T-45x Experimental Light Power Armor Download ID:41005 Author:MyCart - BZW - Svarttjern 2019-10-02 12:40 Version:2.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防具] [アーマー] [旧作] [T-45] [NewVegas] [Fallout3]

T-45x Experimental Light Power Armor
旧作風の、スーツタイプのパワーアーマー、T-45X エクスペリメンタル・ライト・パワーアーマーを追加します。
これは、ウェストテックが究極の戦闘優位性を打ち出すために開発した、Fallout4スタイルのパワーアーマーより前の、実験的なパワーアーマーという、私の脳内設定を元に作成したものです。
このアーマーは、Fallout3、New Vegasの頃の外観を反映しています。
Fallout4では、通常のアーマーを疑似的なパワーアーマーにするような能力はないので、このパワーアーマーは、通常の全身アーマーと同じように装備し、機能します。
ホロテープを見つけた後、ケミストリーステーションで作成が可能です。
ホロテープはUSAF衛星基地オリビアの、鍵がないと入れない部屋にあります。
その他旧作風のパワーアーマーMod:
恐らくこのModのリソースで作成したであろう、NCRサルベージパワーアーマー
T-45 Salvaged Power Armor
X01とT60の人力パワーアーマー
XA Power Assisted Armour
New Vegasのレムナント・パワーアーマー
Enclave Remnant's Armor
falloutTacticsの中西部パワーアーマー
Tactics Midwestern Power Armor
おまけ:
T51…の頭だけレプリカアーマーとVault76ジャンプスーツ。
CROSS Pre-War Cybernetics と組み合わせでT51風に。
Vault 76 Jumpsuit - Power Armor EditionFallout4 Nexus, MyCart - BZW - Svarttjern. 2 Oct 2019. T-45x Experimental Light Power Armor. 6 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Concord Fat Man Download ID:40468 Author:WolfsTrinity 2019-08-06 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=3

Concord Fat Man
コンコードの自由博物館屋上、墜落したベルチバードとパワーアーマーの近くにヌカランチャーとミニニュークを2個配置します。これはジャレド一行との戦いに介入してくるデスクローが何かしらの強化やオーバーホールMODでパワーアップしていた時の対策として考案されました。リスポーンはしません。
こんな序盤でヌカランチャーなんて…と思われますがミニニュークはたった2発。ジャレド率いるレイダーチームに使ってたら足りませんし、デスクローの出現地点とプレイヤーはかなり近い場所で遭遇しますから自爆リスクも考えねばなりません。もしも足りなかったらコンソール等で補充するか、元からあるミニガンで戦わねばなりません。逆に余ったら持ち帰るなりプレストン達に叩き込むなり自由にどうぞ。
MODはESLファイルのみで構成されているため導入制限は気にしなくても大丈夫です。Fallout4 Nexus, WolfsTrinity. 6 Aug 2019. Concord Fat Man. 6 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40468>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Tribal Power Armor and Metal Blaster (FO3 Classic) Download ID:38135 Author:Captain-Ultima and NewerMind43 2019-03-26 06:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [T-45] [銃] [武器] [レーザー武器] [エナジーウェポン] [Fallout3] [パワーアーマー] [旧作]

Tribal Power Armor and Metal Blaster (FO3 Classic)
このModは、NewerMind43氏によって作成された、トライバルT-45パワーアーマーと、メタルブラスターレーザーライフル、これらにまつわる小さなクエストを追加します。
解説:
・トライバルT-45パワーアーマー
できる限りの努力をもって、旧作での姿を再現しました。
頭部除いた各パーツは、Fallout3で登場した際の特徴を持っています。
このアーマーのテクスチャは、他のT-45にも適用可能で、またこのアーマー自体も、T-45で利用可能なペイントが使用できます。
・メタルブラスター
ダメージに関しては、既存のレーザーライフルと同じですが、ユニークな機能として、ビームスプリッターよりも拡散率が低い、9本のレーザーを発射します。これにより、メタルブラスターを、真のレーザーショットガンと言える存在に仕上げました。少なくとも私はそう思っている。
この銃は改造が可能ですが、マズルは変更できません。マズルを変更可にすると、レーザーの拡散で不具合が出そうだったので。
・クエストについて
指定の場所にいるターゲットを始末するといった、非常に簡単なクエストが、ゲーム開始時に追加されます。
もっと詳細な、ストーリーラインを持つクエストが望まれていることを理解していますが、現在多忙なため、残念ながらそこまで作りこむのはちょっと無理です。
他のトライバルパワーアーマーmod
Tribal Power ArmourFallout4 Nexus, Captain-Ultima and NewerMind43. 26 Mar 2019. Tribal Power Armor and Metal Blaster (FO3 Classic). 26 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38135>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CC's FUHD Power Armor Stations Download ID:37052 Author:ClearanceClarence 2019-01-22 02:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [パワーアーマー] [ワークショップ]

CC's FUHD Power Armor Stations
High Res DLC texturesをベースに作られた、パワーアーマー・ステーションのリテクスチャ。
Vanillaとそれほど違いはないものの、より拡張された高品質な質感をご提供致します。
2K、4K、8Kの3つのバージョンをご用意。お好きなサイズでお楽しみ下さい。Fallout4 Nexus, ClearanceClarence. 22 Jan 2019. CC's FUHD Power Armor Stations. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37052>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Impact FX Overhaul Download ID:34012 Author:bl3azy 2019-10-30 03:14 Version:1.52
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー]

Power Armor Impact FX Overhaul
パワーアーマーで移動した際や着地時のエフェクトを派手にするMODですFallout4 Nexus, bl3azy. 30 Oct 2019. Power Armor Impact FX Overhaul. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34012>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Mechanist Power Armor Download ID:29234 Author:Veratai and SpicedSuit and Everyone 2021-04-24 22:00 Version:v.2.00
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [パワーアーマー] [メカニスト] [Automatron] [日本語化対応] [LBPAC]

Mechanist Power Armor
M-22 メカニストパワーアーマーを追加します
ユニーク武装として肩部に「RHD-403」を装着できますFallout4 Nexus, Veratai and SpicedSuit and Everyone. 24 Apr 2021. Mechanist Power Armor. 21 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29234>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Re-Frame Download ID:29651 Author:mluppov 2018-02-05 18:55 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー] [BOS]
パワーアーマーに関する幾つかの修正を行います。
修正1
パワーアーマーを着た際に表示されるフレーム下の服は、ボルトスーツ以外を着ている場合は
一律でロードレザーが表示されていたが、BOS制服3種でも表示されるように変更する
修正2
パワーアーマー着用時に発生していた脇下のクリッピングを修正する
修正3
アーマー非装備時のパワーアーマーフレームの放射能耐性の調整
修正4
BOSフードのモデルを調整し、BOS制服と着合わせた際の首の隙間を埋めるFallout4 Nexus, mluppov. 5 Feb 2018. Power Armor Re-Frame. 5 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29651>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Improved Boston Airport 2.0 Download ID:27078 Author:mach1991 2018-05-28 18:18 Version:v2.22b
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RATE: ★=3 TAG: [場所・バニラ] [ボストン空港] [B.O.S.] [BOS] [クリーンアップ] [日本語化対応]

Improved Boston Airport 2.0
Nexusを退会されたGenolune氏のボストン空港改編MODに手を加え、B O N E L E S S P I Z Z A 氏のセントリーボットを追加し、きれいでイマーシブな居住地にします。
・ワークショップを全機能開放型に変更
・建築エリアを拡大(境界線は正しく表示されません)
・建築容量を増加(ここまでGenolune氏の改編)
・Brotherhood Sentry Bots at Boston Airportから5機のセントリーボットを追加
追加要素
・立体駐車場を修復し、ナビメッシュを追加。プリドゥエン到着後にBOSのキャンプを追加
・BOSのパワーアーマー部隊を警備に配置
・建築エリアをさらに拡大
・立体駐車場の上にケンブリッジ警察署へ移動するベルチバードを追加
となっています。Fallout4 Nexus, mach1991. 28 May 2018. Improved Boston Airport 2.0. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] VTO Redux Download ID:25590 Author:PC-Dug 2018-01-22 02:12 Version:1.05b
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [ベルチバード] [ファストトラベル] [プレイヤーホーム] [移動可能な家] [日本語化対応]

VTO Redux
傾注!
このMODでは作者の過去のVTO-MODを流用してある。
なので、導入する際に過去のMODを使っているなら過去のMODは削除してから導入するように!
VTOとはVertical Takeoff Outpost(垂直離陸前哨基地)の事である!
このMODはファストトラベルMODと居住地/プレイヤーホームMODとして機能する航空機を提供する。
しかし、便利なことばかりではない。
VTOは冷却剤をかなり消費するため、時にはメンテナンスが必要になる。
*諸君らには以下の事項を頭に叩き込んでもらいたい*
【学習】
ゲーム内には建造の為のドキュメントが存在する。探しだし、VTOの作り方を理解(アンロック)しろ。ドキュメントはボストン空港の管制塔にある。
【作成】
VTOはワークショップメニューから建設出来る。ランディングパッドを造ることでその他のレシピがアンロックされる。新たなレシピはスペシャルカテゴリに入っているため確認するように。ランディングパッドに足場を組み、必要な部品を配置せよ! VTOコンソールを配置することで建設は完了となる。足場を組んだ後、メニューを再起動する必要があるかもしれない点に留意してくれ。
【行先】
ワークショップモードで居住地にはランディングパッドかビーコンを設置出来る。
そしてZ-Kitsをケミストリーステーションで作成し、コモンウェルス(連邦)、ヌカワールド、ファーハーバー、ワールドスペースならどこでも好きな場所に設置することが出来る。
さらにPip-boyとホロテープでの遠隔操作も可能で、周囲の場所に直接着陸可能地点があるかどうかも探せるぞ。
【飛行】
冷却剤タンクに冷却剤(もしくは水)を蓄えることで、小さな赤いボタンを押して燃料を注入出来るようになる。その後、居住地コンソールかナビゲーションターミナルで目的地を指定出来る。
最後に大きな赤いボタンを押すことで冷却剤を消費し、ファストトラベルを行う。
これらの機能は全てホロテープを介して遠隔操作出来る。
【居住】
内部セルにはVTO用ワークショップコンテナがあり、好きに使って良いものとする。キャビンにある小さなドアへアクセスすれば、着陸点が居住地の場合、その居住地のワークショップにアクセス出来る。
そしてパワーアーマー以外の全てのクラフトステーション機能を搭載したクラフトベンチをワークショップメニューに追加した。もちろんPAステーションも別に用意してあるので安心されたし。
【追記事項】
機内のレバーを操作することでローター角度を変更することが出来る。ローターは巨大でクリッピングを避けるため、デフォルトでは折りたたんである。
VTOには二機のタレットが掲げられており、悪漢共に正義を示すだろう。
内外に設置されたインターコムでコンパニオンと連絡を取り、その場に呼び出すことも可能だ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PC-Dug. 22 Jan 2018. VTO Redux. 9 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25590>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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